原神Ver.6.2深境螺旋におけるルナIIIの炎元素耐性ボスに挑む
ボスのメカニクス概要
このランドローバーは炎元素の熱を蓄積し、オーバーヒート状態になります。厄介なことに、自動で氷元素シールドを展開しますが、中断させることで簡単に剥がせます。炎元素耐性は非常に高く、耐性デバフなしではダメージが20~35%減少します。ドゥリンの白形態は、炎元素/反応耐性を20~35%減少させます(持続時間6秒、ウェンティのようなヘクセライが2体いると+75%に増加)。プロのヒント:ウェンティの元素爆発で炎元素を拡散させた後、DPSウィンドウが開く直前にドゥリンの元素スキル(白)を発動しましょう。
なぜ炎元素アタッカーはここでは苦戦するのか?
オーバーヒートは炎元素ダメージをさらに吸収し、耐性の壁を増幅させます。ドゥリンの35%の耐性デバフも、この耐性地獄ではほとんど効果がありません。アルレッキーノは、命の契約(最大HPの145% + 炎元素通常攻撃30%)による150万以上の蒸発ダメージで真価を発揮します。翠緑の影で耐性を-40%すれば、私はこれで深境螺旋12層を36★でクリアしました。
原神Ver.6.2は2025年12月3日にリリースされます(第1期 ドゥリン/ウェンティ 12月3日~23日、第2期 12月23日~2026年1月13日)。BitTopupでドゥリンとアルレッキーノのガチャのために原石をチャージしましょう。即時配達、競争力のある価格、安全な取引、全地域対応、24時間年中無休のサービス、最高のユーザー評価を誇ります。
深境螺旋を支配するためのドゥリンのキット分析
コアアビリティと魅力的な耐性デバフのスケール
ドゥリンは5★の炎元素片手剣オフフィールドアタッカーです。白形態:範囲炎元素ダメージ + 2秒ごとに元素エネルギー回復、さらに元素反応後に20~35%の耐性デバフ。黒形態:1.25秒ごとに単体炎元素ダメージ、蒸発/溶解ダメージを40~70%増加。元素爆発:3回の範囲攻撃 + 20秒間のオーラ(元素エネルギー70、クールタイム18秒)。会心ダメージがスケールし、攻撃力2500、元素爆発ダメージ+25%に達します。白形態のデバフは拡散/燃焼で発動します。ヘクセライを2体追加すると35%/70%ブーストされます。基本的なローテーション:1. ウェンティの拡散後、元素スキル(白)。2. 元素爆発。3. スキルで元素エネルギーを33回復 – 100%のスキル回転率で楽々。
二つの形態:炎元素耐性対策の万能ナイフ

白形態はランドローバーに対する範囲攻撃に優れています。黒形態は単体蒸発/溶解ダメージを大幅に増加させます。パッシブスキルは攻撃力100ごとに元素爆発ダメージを1%増加させます。ローテーションは柔軟です:範囲攻撃は元素スキル(白)+元素スキル+元素爆発。単体攻撃は元素スキル(黒)+通常攻撃+元素爆発。35%の耐性デバフは、耐性が高い敵に対しては純粋なDPSよりも効果的です。(編集者注:戦闘中に形態を切り替えることで、私の挑戦は成功しました – ゲームチェンジャーです。)
炎元素耐性対策におけるアルレッキーノのキット
通常攻撃によるDPSの狂気

5★の炎元素長柄武器オンフィールドアタッカー。通常攻撃は命の契約(元素スキル「血償の勅令」経由)によって強化されます。Lv90時:HP13,103/攻撃力342/防御力765/会心ダメージ88.4%。優先順位は通常攻撃★★★★★ > 元素爆発★★★ > 元素スキル★。命の契約145% + 炎元素通常攻撃30%で150万以上の蒸発DPSを叩き出します。手順:1. 元素スキルで勅令を付与。2. 通常攻撃5~6回 + 重撃(攻撃力の90.8%)。3. 元素爆発でクールタイムをリセットし、HPを回復(15~20秒サイクル)。
血償の勅令の詳細
元素爆発は範囲炎元素ダメージを与え、リセット/自己回復を行います。蒸発/溶解/過負荷は耐性を嘲笑います。過負荷+25%、モノ炎元素+25%。鍾離のシールドがあれば中断耐性も万全です。
DPS対決:ドゥリン vs アルレッキーノ
テスト設定 – 事実のみ

アルレッキーノはT0のオンフィールドアタッカー。ドゥリンはT1のオフフィールドデバッファー。ドゥリンのDPS数値:アタメ・アーティス 29,702(モチーフ武器の104%)、磐岩結緑 28,136(99%)、狼牙R5 26,717(94%)。アルレッキーノ:攻撃力2000以上で150万以上の蒸発ダメージ。
- ドゥリン:白形態で35%のデバフ、二つの形態を使い分け。
- アルレッキーノ:150万の自己バフDPS、無凸でハイパーキャリー。
元素爆発後のドゥリンは、攻撃力2500で融合ダメージを10スタック+75%増加させます。アルレッキーノの命の契約は会心率/会心ダメージのスケールを好みます。KQMツールによるテストで深境螺旋12層を36★でクリアしました。
実際にクリアできるビルド
ドゥリン:聖遺物、武器、ステータス

絶縁の旗印4セット(元素チャージ効率+20%、元素爆発ダメージが元素チャージ効率の25%分最大75%増加)。代替:旧貴族のしつけ(チームの攻撃力+20%)、燃え盛る炎の魔女。ステータス:元素チャージ効率140~180%(元素爆発100%)、攻撃力2500以上、会心率60~70%、会心ダメージ150%以上、元素熟知1000。砂時計:攻撃力%、杯:炎元素ダメージ/攻撃力、冠:会心率/会心ダメージ。武器:アタメ・アーティス(攻撃力608、会心率33.1%、チーム攻撃力);狼牙R5(攻撃力510、会心率27.6%)。育成素材:ランドローバーのコア46個、霜灯花168個、天賦素材「詩文」186個/「烈日」18個/「知恵の冠」3個。突破素材:アグニダス・アゲート1-9-9-6。
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アルレッキーノの最適装備
諧律の断章4セット(命の契約1つにつき攻撃力/ダメージ+18%)。代替:剣闘士のフィナーレ。ステータス:攻撃力2000以上、会心率70~80%、会心ダメージ160%以上、元素チャージ効率120~140%。会心率/会心ダメージは1:2の比率。武器:赤月のシルエット(攻撃力674、会心率22.1%);護摩の杖(攻撃力608、会心ダメージ66.2%);死闘の槍R5(攻撃力454、会心率36.8%)。サブステータスは会心率/会心ダメージ > 攻撃力/元素チャージ効率を優先。
安定したチーム編成とローテーション
ドゥリンのハイパーキャリー編成

過負荷:ヴァレサ/マヴイカ/フィッシュル/ドゥリン。蒸発:チャスカ/ドゥリン/モナ/ベネット。ヘクセライコア:ドゥリン/ウェンティ/ベネット/フィッシュル(36★クリア実績あり)。シュヴルーズは炎元素/雷元素耐性を+40%減少させます。範囲攻撃ローテーション(深境螺旋12層):1. ウェンティの元素スキル→元素爆発(炎元素拡散、翠緑の影-40%)。2. ドゥリンの元素スキル(白)+元素スキル+元素爆発。3. ベネットの元素爆発→フィッシュル。単体攻撃切り替え:ドゥリンの元素スキル(黒)+通常攻撃(黒)+元素爆発。
アルレッキーノの蒸発/溶解マシン
蒸発:アルレッキーノ/イェラン/行秋/ベネット/シロネン。モノ炎元素:アルレッキーノ/香菱/ベネット/シロネン。過負荷:アルレッキーノ/フィッシュル/ベネット/シュヴルーズ。ローテーション:1. 元素スキル→重撃→通常攻撃5~6回。2. 元素爆発。3. 15~20秒ごとにループ。
落とし穴とその回避方法
耐性デバフの死角
ドゥリンの元素チャージ効率不足?元素チャージ効率を140~180%に(絶縁の旗印+20%、ベネット-20~40%、1ローテーションあたり12~15個の元素粒子:元素スキル33 + オフフィールド1.8)。アルレッキーノは鍾離のシールドを好みます(+25%クリア)。チームは炎元素/反応 + 翠緑の影/シュヴルーズが必須です。
ローテーションのミス
ドゥリン:ヘクセライの任務を完了して+75%のデバフを獲得。アルレッキーノ:1凸で命の契約+120%。元素チャージ効率は20~30%のマージンを持たせる – 300%を超えると無駄になります。
凸効果と費用対効果
ドゥリンの無凸~完凸分析
無凸でも十分クリアできます。1凸で攻撃力+10~30%;2凸で味方の元素ダメージ+15%、元素熟知+50%;6凸でDPS+19~50%、防御力30%無視。引く優先順位:無凸R0 > 1凸R0 > 2凸R0(私の見解では2凸が最適です)。
アルレッキーノのパワー曲線
無凸でSSランク。1凸で命の契約+120%;2凸で範囲攻撃+耐性;6凸で元素爆発/会心率/会心ダメージ。無課金でも無凸で十分活躍します。アルレッキーノはソロでも強く、ドゥリンはチームシナジーが必要です。
実際のクリア実績と学んだこと
嘘偽りのない36★クリア実績
無凸モチーフ武器ドゥリン/ウェンティ/ベネット/フィッシュル:36★フルクリア(過負荷、翠緑の影デバフ、狼牙で26k DPS)。アルレッキーノの150万蒸発ダメージは以前の深境螺旋を圧倒しました。ドゥリン白形態:炎元素拡散で35%デバフ;元素チャージ効率100%で3つのアクティブ+1.8のオフフィールド元素粒子。鍵は?二つの形態をフェーズに合わせて使い分けること。アルレッキーノの無凸は純粋なパワーで耐性を無視します。
結論:炎元素アタッカーの王冠は誰の手に?
最終的な判断
アルレッキーノはランドローバーに対する単体持続DPSと自己完結性でT0を獲得します。ドゥリンは?T1のオフフィールド範囲デバフ(35%)は反応チームで輝きます。第1期ドゥリンは2025年12月3日~23日。無課金プレイヤーは1フェーズあたり約70連が必要です。
FAQ
原神Ver.6.2深境螺旋ではドゥリンとアルレッキーノどちらが優れていますか? アルレッキーノは全体的にT0、ドゥリンは耐性デバフチームでT1です。
ルナIIIの炎元素耐性ボスに対してドゥリンをどのようにビルドしますか? 元素チャージ効率140~180%、攻撃力2500以上、絶縁の旗印4セット;アタメ/狼牙;白形態のローテーション。
深境螺旋Ver.6.2におけるアルレッキーノの炎元素耐性に対するDPSは? 150万以上の蒸発ダメージで貫通します;蒸発/ベネットチーム、デバフなし。
ルナIIIでアルレッキーノと相性の良いチームは? 蒸発:イェラン/ベネット/シロネン;過負荷:フィッシュル/シュヴルーズ。
深境螺旋クリアのためにドゥリンの完凸は価値がありますか? 2凸が理想的(チームダメージ+50%);6凸は防御力無視というニッチな効果。
原神深境螺旋12層で炎元素耐性に対抗するには? ドゥリンの35%デバフ + 翠緑の影;アルレッキーノの純粋な蒸発/溶解ダメージ。


















