協奏変調や状態異常アタッカーの確保に月相石(廻声)が必要なら、プレイヤーIDとサーバー名だけでチャージできるBitTopupで「鳴潮」の廻声をチャージしましょう。
終局マトリクスの目標スコア(2026年8月)
2026年8月25日更新:Ver.3.6が8月20日にリリースされました。挑戦サイクル2「逆境の先鋒」はVer.3.8まで継続開催されます。第1期はVer.3.6のメンテナンスに伴い終了しました。次期は通例通りバージョンアップデートの7日後に開放されるため、第2期は2026年8月27日前後に開始予定です。
両ゾーンの星声報酬をすべて獲得した場合、1期あたり最大で星声×400を獲得できます。
特異点拡張
スコア | 報酬 |
|---|
12,000 | 星声 ×50, 高級共鳴促進剤 ×5, シェルコイン ×60,000 |
16,000 | 星声 ×50, 高級エネルギーコア ×5, シェルコイン ×80,000 |
21,000 | 星声 ×50, 音骸モディファイア ×5, シェルコイン ×120,000 |
37,000 | 高級チューナー ×100, 高級密閉型チューブ ×15 |
58,000 | 該当バージョンの期間限定プロフィール称号(第1期は また会う日まで) |
特異点拡張 チームボーナス(1チームにつき5,000ポイント)
5,000到達チーム数 | 報酬 |
|---|
3チーム | 星声 ×50、特級密閉チューブ ×15、シェルコイン ×150,000 |
4チーム | 星声 ×50、音骸モディファイア ×5、シェルコイン ×150,000 |
6チーム | 可変・巨浪級音骸 ×30、特級密閉タンク ×20 |
安定協定
スコア | 報酬 |
|---|
4,800 | 星声 ×50, 特級共鳴強化剤 ×5, シェルコイン ×60,000 |
7,200 | 星声 ×50, 特級エネルギーコア ×5, シェルコイン ×80,000 |
10,000 | 星声 ×50, 特級密閉チューブ ×5, シェルコイン ×100,000 |
特異点拡張の12,000 / 16,000 / 21,000ポイント達成で星声×150を獲得できます。さらに3チームおよび4チームでの5,000ポイント達成で星声×100が手に入ります。37,000および58,000ポイントの報酬は育成素材と称号であり、星声は含まれません。

終局マトリクスとは
Ver.3.2で「ポーンマトリクス」が改修され、新たに「終局マトリクス」として実装されました。少数のボスに対し、複数のチームを編成して連戦する高難易度コンテンツです。敵のHPを削りきれなかった場合でも、削った残HPは次のチームへ引き継がれます。武器と音骸セットは装備した共鳴者に固定されるため、2組目以降のチームにはそれぞれ別の装備が必要となります。
このルールが適用される2つのゾーンが存在します:
スコアは与えたダメージ量に基づいて算出されますが、被弾すると減点されます。所持しているものの武器が足りない共鳴者向けに「お試し共鳴者」が用意されており、凸(共鳴チェーン)は反映されないものの、モチーフ武器と厳選済み音骸セットが装備されています。
サイクルのルール詳細はイベント画面上部のボタンから確認できます。同様のサイクル情報は鳴潮公式サイトのお知らせでも公開されています。
終局マトリクスの開放条件
以下の2つの条件を同時に満たす必要があります:
モード | 達成条件 |
|---|
逆境深塔 | クサビ24個 1期中 |
哀哭の荒原 | 3,500ポイント 「再生の海:激流」1期中(バージョン3.2以降) |
ユニオンレベル40以上で逆境深塔や無尽の激流を周回している漂流者であれば、両方とも達成できているはずです。このモードはソロ専用です。2人目の耐久枠(ヒーラー/シールド)や協奏サポートが不足している場合は、ガチャを引く前に鳴潮 初心者育成・進行ガイドを参考にしてください。
「逆境の先鋒」サイクル(Ver.3.5~3.8)
サイクル | バージョン | フェーズ |
|---|
S1 終焉のサイクル(終了) | 3.2~3.4 | フェーズ1: 2026年3月26日~4月30日。フェーズ2: 5月7日~6月8日。フェーズ3: 6月15日~7月10日 |
S2 逆境の先鋒(開催中) | 3.5~3.8 | フェーズ1: 2026年7月17日 04:00(サーバー時間)~3.6メンテナンスまで。フェーズ2~4は以降の各バージョンに準拠 |
期ごとの報酬はバージョン更新時にリセットされます。サイクル報酬(暗号化データショップ、紋章、武器投影)はVer.3.8まで保持されます。
「逆境の先鋒」では、旧Ver.3.2の終局記事にはなかった4つの新ルールが追加されています:
ルール | 効果 |
|---|
ラウンド倍率 | ラウンド1:×1.00、ラウンド2:×1.15、ラウンド3以降:×1.25 |
マトリックスミミック | 撃破時にボーナスPTを獲得。全属性耐性が均一。与えたダメージは 1.1倍 のPTとして換算。次のチームは 15秒間 ダメージ無効および中断耐性を獲得 |
緊急エージェント | 各フェーズで1名の共鳴者が 活力+1を獲得。フェーズ1の対象: 千咲。フェーズ2はゲーム内にて名称を表示 |
強化共鳴者 | 対象の共鳴者はそのフェーズで追加ダメージを獲得。フェーズ1:忌炎、吟霖、今汐、長離、折枝、相里要、ツバキ、カルロッタ、ロッチャ、フィービー、ブラント、カンタレラ |

立ち回り解説:活力、エネルギーサーキット、出撃順
活力
1回の戦闘で活力を1消費します。大半の共鳴者は初期活力が1のため、1回戦うと出撃不可になります。ただし、指定のヒーラー(白芷、ヴェリーナ、ショアキーパー、歩玲、モルニェ)は活力2でスタートします。1つの編成にヒーラーを2人入れると別チームの耐久枠が無駄になるため、必ず分散させて編成しましょう。
2回使いたい主力アタッカーには「緊急エージェント」を付与してください(第1期は千紗が対象。第2期はゲーム内パネルで確認してください)。
エネルギーサーキット
チーム決定時にサーキットを1つ選択して固定します。4つのスロット枠自体は固定ですが、効果数値は期ごとに更新されます。第1期(Ver.3.5)の内容は以下の通りでした:
パワーサーキット | フェーズ1効果 | 恩恵を受ける編成 |
|---|
汎用強化 | 敵が受ける全ダメージ+20%、共鳴スキルダメージ+20% | アウグスタ、忌炎、カルロッタ、ツバキ、今汐 |
強化:状態異常 | 状態異常:敵の被全ダメージ+25%(30秒間)。消滅の厄:チーム全体の与全ダメージ+30%(15秒間) | 秧秧:玄鈴、ヒユキ、カルテシア、ザニ、チサ |
強化:音骸スキル | 音骸スキル+30%、焦熱ダメージ+20%、重撃+20% | ガルブレナ、フロローヴァ、シグリカ、チウユエン |
強化:チューンブレイク | チューンラプチャーダメージ+150%。チューナビリティ・シフト:全ダメージ+25%(30秒間) | エイメス、ルーク・ヘルセン、チンシャオ、リネー、モルニエ |
旧Ver.3.2の仕様(汎用の重撃バフ、回折の浸蝕50%、音律破断200%、気動音骸スキルバフ)は廃止されました。必ず出撃前に画面上の4枚のカード効果を確認してください。
出撃順の最適化
ラウンド1のスコア倍率は等倍(×1.00)、ラウンド2は×1.15、ラウンド3以降は×1.25となります。まずは育成済みだが主力を温存した第2線・第3線の編成を最初に出撃させましょう。青霄、エメス、緋雪、およびミミック処理用エースチームは、スコア倍率が高い後半ラウンドのために温存してください。
Ver.3.6より、再挑戦時に現在の合計スコアを確認できるリスタート画面が追加されました。サーキットの選択ミスやヒーラーの配分ミスがあった場合は活用しましょう。
特異点拡張の攻略手順
まず「安定協定」に挑戦。3チームで1ラウンドを攻略し、10,000ポイントと星声報酬を確保する。
「特異点拡張」を開く。活力を消費する前に、出現する敵のリストと各感染効果を把握する。
各チームに適切なサーキットを1つずつ割り当てる。消滅の厄難・凝縮の凍傷は状態異常サーキットに、音律破断主体のチームは協奏破壊サーキットに合わせる。
4番手前後の編成でラウンド1を削る。倍率1.1倍の恩恵が活力消費に見合うタイミングでマトリクス・ミミックを撃破する。
ミミック撃破時の15秒間無敵時間を活用し、回避を行わずに共鳴解放のフルコンボを叩き込む。
最主力となる2つの編成をラウンド2とラウンド3に投入する。最低4チームで各チーム5,000ポイント以上の獲得を目指す。
イベント画面を閉じる前に、暗号化データの任務報酬を忘れずに受け取る。

「逆境の先鋒」ボス一覧(第1期)
第1期(2026年7月17日~8月20日)のボス一覧です。第2期では感染効果が更新され、前半4体のボスが入れ替わる可能性があります。特異点拡張のマトリクス・ミミックは固定です。以下の表を敵情報確認のテンプレートとしてご活用ください。
ステージ | 敵(フェーズ1) | 耐性 / 条件 | 攻略法 |
|---|
1 | 残像の群れ:フルート奏者 + 震動の戦士2体 | 電導耐性 / 消滅の災禍 | ラウンド1:敵全体の攻撃力+50%、受ける消滅ダメージ+10%(消滅の災禍状態では+40%)。ラウンド2:フルート奏者が単独になると攻撃力+100%。取り巻きから優先して撃破 |
2 | 哀切のサギ | 回折耐性 | 共振度の減少量−15%。パリィ反撃でエネルギーを10獲得し、共振度を30%削る。ラウンド2:5秒ごとに攻撃力+6%(最大72%、ダウン時にリセット) |
3 | フルールドリス | 気流耐性 | 同じく共振度の減少量−15%。回避反撃により6秒ごとに共振度を15%削る。ラウンド2ではさらに減少量−30%が追加 |
4 | リアクターハスク | 焦熱耐性 | 状態異常を付与すると左腕のコアが露出。状態異常中にコアを破壊すると、30秒間被ダメージが100%増加。反射: 焦熱の斬撃。ラウンド1:攻撃力+20%(状態異常付与後は攻撃力−20%)。ラウンド2:攻撃力+25% |
5 | マトリクスミミック(特異点のみ) | 全耐性均一 | スコア1.1倍。撃破時にボーナス。次のチーム:15秒間完全無敵 |
第1期のボスの中で、リアクター・ハスクのみ特定の戦術(アーキタイプ)が必須となります。その他のボスは耐性確認とパリィ・回避の精度が問われる構成です。
終局マトリクス おすすめ編成(Ver.3.6)
青霄(せいしょう)はVer.3.6第1期に登場する気動・迅刀アタッカーです。協奏変調・転移を付与可能で、デニアまたはリネア、そしてモルニェとの編成が推奨されます。ビルドの詳細は青霄の性能評価&ガチャ優先度解説および青霄おすすめ武器・音骸・編成ガイドをご覧ください。

協奏破壊サーキット編成
協奏破壊(Tune Break)中、またはミミック撃破後の15秒間に共鳴解放を発動しましょう。第1期の協奏破壊カードは音律破断ダメージ+150%の効果がありました。破壊前に解放を使ってしまうとこの強力なバフを無駄にしてしまいます。
状態異常サーキット編成
秧秧・玄霊 + レベッカ + 千紗
緋雪 + ルシラ + 千紗 / ショアキーパー
カルテシア + チャッコーナ + 千紗
ザニ + フィービー + ショアキーパー
第1期の状態異常カードは消滅の厄難(秧秧・玄霊、千紗)に特化した強化でした。凝縮の凍傷(緋雪、スイスイ)や回折の浸蝕(ザニ、フィービー)でも被ダメージ25%増加条件を満たせます。リアクター・ハスクにはこの編成をぶつけましょう。
音骸スキルサーキット編成
第1期ではこのカードに焦熱および重撃バフも付与されていたため、純粋な気動・音骸スキルペアよりもガルブレナ編成の恩恵が大きくなっています。
汎用サーキット編成
アウグスタ + ユノ + ショアキーパー
カルロッタ + 折枝 + ショアキーパー
カメリア + ロッチャ + ヴェリーナ
長離 + ブラント + ルーパ
今汐 + カンタレラ + ショアキーパー
相里要 + 吟霖 + ショアキーパー
第1期ではカメリア、カルロッタ、ロッチャ、フィービー、ブラント、カンタレラ、およびVer.1.xのハイパーキャリーが強化対象でした。序盤のラウンド1を低コストで突破するための追加火力(+20〜25%)が必要な場合に活用してください。
安定協定(3チーム編成)
最初の3枠にはエメスまたは青霄を投入。リアクター・ハスク対策に緋雪か秧秧・玄霊を温存し、余った枠にヴェリーナまたはショアキーパーを配置します。
武器が足りない場合は、キャリーをお試し共鳴者に切り替えて対応しましょう。限定キャラクター自体をまだ所持していない場合は、BitTopupで「鳴潮」の廻声をチャージし、集音画面で星声に変換してガチャを引きましょう。変換時の注意点は鳴潮でやりがちな15のミスで解説しています。
暗号化データ、勲章、Ver.3.6のUI改善
サイクル任務および挑戦任務をクリアすると暗号化データを獲得できます。Ver.3.8までに忘れずにショップで消費してください。
暗号化データ | 周期報酬 |
|---|
100 | 紋章: 終局の彼方・逆境の先鋒 |
200 | 特級チューナー ×300 |
400 | 武器投影 千芸の刃 |
期ごとの定期任務(バージョン更新ごとにリセット):
サイクル挑戦任務はVer.3.8まで継続します。現在開放されている条件の1つとして、秧秧・玄霊またはスイスイを編成したチームで特異点拡張にて15,200ポイントを獲得する任務があります。
勲章について:サイクル任務7個達成で「サイクル任務勲章I」、全任務達成で「勲章II」を獲得できます。特異点拡張の勲章は12,000ポイント(Bランク)から58,000ポイント(虹冠)まで段階的に用意されています。Ver.3.6では報酬画面に武器投影のプレビュー機能が追加され、勲章画面も見やすく改善されました。

スコアが伸び悩む主な原因
サーキットのミスマッチ: 協奏破壊チームを汎用サーキットに置くと、音律破断ダメージ+150%の恩恵を逃してしまいます。
協奏破壊前の共鳴解放: 破断ボーナスは破壊中の一定時間のみ発動する仕様であり、常時発動のパッシブではありません。
最主力チームをラウンド1に配置: ラウンド1は倍率×1.00の低倍率ステージです。5,000ポイント以上を狙うなら×1.25の高倍率ラウンドに主力を投入しましょう。
被弾による減点: スコア計算式では被ダメージ分が差し引かれます。サギ系のスリップダメージやハスクの強打は大幅な減点対象になります。
状態異常なしでハスク戦へ突入: コアが閉じられたままとなり、敵の攻撃力バフも解除されません。
ラウンド2でフルート奏者を放置: 残った取り巻き1体の攻撃力が+100%増加してしまいます。
ヒーラーの重複配置: 1つのチームにヒーラーを2人入れるよりも、ショアキーパーを2つのチームに分けて配置する方がスコア効率は大幅に上がります。
出撃前チェックリスト
当期のエネルギーサーキット4枚の効果を確認したか?
「緊急エージェント」の指定キャラを確認したか?
白芷 / ヴェリーナ / ショアキーパー / 歩玲 / モルニェを各チームに分散させたか?
敵の属性耐性を確認したか?(第1期:哀悼鷺に回折不可、無冠者に気動不可、ハスクに焦熱不可、フルート奏者群に電導不可など)
ミミック撃破 → 次チームの無敵時間中に共鳴解放を撃ち込むルートを組み立てたか?
所持武器が不足している場合、お試し共鳴者を活用したか?
よくある質問(FAQ)
2026年時点での終局マトリクスの目標スコアラインは?
特異点拡張では12,000 / 16,000 / 21,000 / 37,000 / 58,000ポイントです。安定協定では4,800 / 7,200 / 10,000ポイントとなります。残りの星声報酬は、特異点拡張で3チームおよび4チームそれぞれが5,000ポイント以上を達成することで獲得できます。
同じ週(期間内)に終局マトリクスをやり直すことはできますか?
Ver.3.6より、現在の合計スコアを確認できるリスタート機能が追加されました。サーキット選択や編成順序に失敗した場合は何度でも再挑戦可能です。報酬は期間中に記録された最高スコアに基づいて付与されます。なお、期ごとの更新期限はバージョン更新スケジュールに準じます。
「逆境の先鋒」第2期はいつから始まりますか?
終局マトリクスは各バージョンアップデートの7日後に開放されます。Ver.3.6が2026年8月20日に実装されたため、第2期は2026年8月27日前後に開始され、次回バージョンメンテナンスまで開催されます。正確な日時はゲーム内のイベント画面をご確認ください。
37,000ポイント達成に協奏破壊編成は必須ですか?
安定協定では不要です。特異点拡張で37,000や58,000を目指す場合、音律破断アタッカーを所持しており、開催中のサーキットに破断ダメージ3桁%バフがあるならほぼ必須となります。また、第1期のリアクター・ハスク戦における状態異常編成も同様に重要です。
推奨共鳴者を持っていない場合はどうすればいいですか?
武器不足はお試し共鳴者で補いましょう。安定協定は「忌炎 / 莫特斐 / ヴェリーナ」や「今汐 / 淵武 / ヴェリーナ」などの定番編成で突破可能です。特異点拡張ではまず星声獲得ラインとなる21,000ポイントを目指し、次に3チームでの各5,000ポイント達成を目標にしましょう。
終局マトリクスはマルチプレイ(協力プレイ)に対応していますか?
いいえ、逆境深塔と同様に完全ソロ専用のエンドコンテンツです。
まとめ
「逆境の先鋒」はVer.3.8まで開催されます。12,000 / 16,000 / 21,000ポイントの到達と、2チームでの各5,000ポイント達成で主要な星声報酬をすべて回収できます。37,000および58,000ポイントは育成素材と期間限定称号が目的となります。開催中のサーキット効果に合わせて編成を組み、最主力パーティは倍率の高い×1.15および×1.25ラウンドまで温存し、マトリクス・ミミックを倒して1.1倍ボーナスと無敵時間中の共鳴解放フルバーストを叩き込みましょう。
この終局マトリクス攻略ガイドをぜひブックマークしてください。第2期で新たな感染効果が公開され次第、ボステーブルを更新します。戦力補強のためのガチャ石が足りない場合は、BitTopupで「鳴潮」の廻声をチャージし、集音でお目当ての共鳴者を迎え入れましょう!