原神Ver.6.2のガチャ:ドゥリンは12月3日、無課金で71連、廃課金のおすすめは?

原神インパクトVer.6.2は2025年12月3日にリリースされます。第1期(12月3日~23日)ではドゥリン(星5炎元素・片手剣)、ウェンティ、ヤホーダが登場。第2期(12月23日~2026年1月13日)ではヴァレサとシロネンが登場します。その後、1月21日にはVer.6.3がリリースされ、第1期ではコロンビーナ(星5水元素・法器)が登場します。廃課金プレイヤーには、シロネンが一番のおすすめで、次にドゥリンです。コロンビーナを2凸するには原石28,800個を貯めておきましょう。無課金プレイヤーは、第1期で原石10,240個を使って約71連引くことができます。

著者: BitTopup 公開日: 2025/11/27

原神Ver.6.2-6.3のガチャを深掘り:廃課金者向け

フェーズ1は12月3日~23日でドゥリン、ウェンティ、ジャホダが登場。フェーズ2は12月23日~1月13日でヴァレサ、シロネンが登場します。Ver.6.3は1月21日にコロンビーナとイルーガが登場します。12月3日(UTC 08:30)のメンテナンスを見逃さないでください。300原石が無料でもらえます。11月21日の生放送でさらに900原石ゲットしましょう。

イベントでは合計2,080原石が手に入ります。魂燃えし雪の旅路(12月19日~1月5日、星4弓配布)、ビンバン・フィンチボール(12月5日~15日)、英雄の激突(12月29日~1月7日)。

これらを素早く実行しましょう:

  1. 11月21日のコードを引き換えて、簡単に900原石をゲット。
  2. 12月1日に事前ダウンロードして、メンテナンスの300原石を受け取る。
  3. 毎日イベントをこなす。フェーズ1のソフト天井(74連)には楽に到達できます。

ガチャスケジュール概要(2025年12月~2026年2月)

ナタのロードマップでは、2026年初頭に11体のキャラクターが詰め込まれています。ああ、それからVer.5.3では1月1日にマヴイカ/シトラリが復刻し、さらにムアラニ/キニチ/シュヴルーズも復刻します。

廃課金者の皆さん、なぜ騒ぐのですか?戦略的な計画が命綱です。無課金プレイヤーは毎月5,700原石を絞り出します。デイリー1,800、深境螺旋1,200、イベント900~1,260、探索1,800~2,700。空月の祝福と紀行を重ねると?フェーズ1の42日間で8,700原石となり、95~100連引けます。堅実ですね。

ドゥリンの全スキルキット:詳細解説

Genshin Impact Durin character artwork showcasing Binary Form

ドゥリンの二元形態スキルはモードを切り替えます。短押しで白炎を発動。範囲炎元素ダメージを与え、30秒持続します。通常攻撃は黒蝕。単体炎元素ダメージを3回与え、これも30秒持続します。元素爆発は龍を召喚します。白モードでは3回の範囲攻撃と定期的な範囲攻撃。黒モードでは3回の範囲攻撃と定期的な単体攻撃。元素爆発後、原初の融合スタックを10獲得します(20秒持続、100攻撃力ごとにダメージ+3%、最大75%)。

A1パッシブは?白モードでは炎元素耐性/その他耐性を20%減少させます(ヘクセライが2つ以上で35%に増加)。黒モードでは蒸発/溶解ダメージを40%増加させます(ヘクセライで+70%)。突破ステータス:会心ダメージ+38.4%。状態移行時にエネルギー回復(6秒に1回)。ヘクセライはA1の秘儀を+75%に強化します。

プロのヒント:

  1. ヘクセライの任務をこなしましょう。ドゥリン、ウェンティ、クレー、アルベド、モナ、スクロース、フィッシュル、レザーの+75%ボーナスが解放されます。
  2. ローテーションはシンプルです。スキルで形態を切り替え → 元素爆発 → キャラクターを交代。龍は場に残り、自己チャージします。
  3. 会心ダメージを重視してビルドしましょう。ドゥリンは香菱/ベネットの耐性デバフと反応を強化します。

基礎ステータスとモチーフ武器

Genshin Impact Athame Artis signature sword for Durin

モチーフ武器「アタメ・アーティス」(基礎攻撃力608、会心率+33.1%):元素爆発の会心ダメージを16~32%アップ。元素爆発後、自身とチームの攻撃力を20~40%アップ(3秒、ヘクセライで+75%)。

ドゥリンが輝くメタチーム

溶解/蒸発の単体特化、オフフィールド炎元素付与役としてT0。白モードは過負荷/燃焼を扱い、黒モードは蒸発/溶解を支配します。

命ノ星座解説

  • 1凸:サイクルスタックを20獲得。純粋はドゥリンの攻撃ダメージをスタックごとに+60%。闇は元素爆発のドゥリンの攻撃力を2スタックごとに+150%。
  • 2凸:炎元素/反応ダメージ+50%(6秒)。
  • 4凸:元素爆発ダメージ+40%、スタック消費なしで30%。
  • 6凸:防御力を30%無視(白モードで30%デバフ、黒モードで40%デバフ)。廃課金者は1凸/2凸を狙い、無課金プレイヤーは無凸でも十分活躍できます。

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コロンビーナ:リーク情報からのスキルキット予想

Genshin Impact Columbina Hydro Catalyst character artwork

コロンビーナは星5水元素法器キャラクターで、サポート/サブDPSとして活躍します。スキルは湿潤状態を付与し、さらに「XX」エンティティを生成します(月光ダメージを月光後にトリガーし、敵のHP/タイプに応じてスケールします)。元素爆発は?月光ダメージを増加させるフィールドを展開します。重撃/開花/結晶反応と連携します。月光重撃/開花/結晶反応がすべて機能し、複数回発生する重撃が月光開花を誘発します。

ラウマ/ネフェル(翠緑の露は最大6まで)とのシナジーが強く、ノッド・クライに特化しています。フリーナ/ヌヴィレットを凌駕します。無凸チャスカ?コロンビーナ/イネファ/ベネットと最高の相性です。

賢くビルドしましょう:

  1. 水元素付着のために沈淪の心を集める。
  2. コアチーム:コロンビーナ + ラウマ/イネファ/ベネット(6回以上の重撃、ダウンタイムなし)。
  3. リーク情報に注目。ヒイシ島/ノッド・クライはVer.6.0以降に登場します。

プレイスタイルの雰囲気

月と歌がテーマ。月光開花編成ではヌヴィレットをパワーアップさせます。

ナタ/スネージナヤとの関連

ネフェルリ4凸 + コロンビーナで露を一緒にチャージ。最高の草元素ハイパーキャリー。

リーク情報の信頼性

Ver.6.2以降のソースが一致しています。1月21日のフェーズ1ではイルーガ(星4岩元素長柄武器)が登場します。(リーク情報は変更される可能性がありますが、これまでのところ信頼性は高いです。編集者談。)

ドゥリン vs コロンビーナ:徹底比較

Comparison of Durin and Columbina in Genshin Impact

ドゥリンは溶解/蒸発の単体特化(ヘクセライ依存、オフフィールドで柔軟)でT0の地位を確立しています。コロンビーナは?月光開花のサポート/サブDPS(チーム編成に依存、フリーナを凌駕)。

ドゥリン無凸は耐性デバフを持ち、ウェンティを凌駕します(単体反応は範囲CCに勝る)。コロンビーナは露を6までしか貯められず、月光キャラクターが必要です。ドゥリンの炎元素チームとは異なります。引く順番:シロネン(T0耐性デバフ/回復/シールド) > ドゥリン > ヴァレサ > ウェンティ。

  1. ドゥリンは炎元素/ヘクセライの穴を埋めます。コロンビーナは月光メタを支配します。
  2. 廃課金者:コロンビーナ2凸はドゥリン1凸を凌駕します(ドゥリン2凸餅武器には530連必要)。

指標 | ドゥリン | コロンビーナ DPSの焦点:単体反応(40-70%ボーナス) | 月光開花(複数回発生) ユーティリティ:耐性デバフ + 龍 | 露のキャップ6 + フィールド強化 投資:1凸/2凸で大幅強化 | 無凸でチームOP

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DPSとユーティリティの数値

ドゥリンはベネットを強化します。コロンビーナは?ノッド・クライのパワーアップです。

廃課金者の投資対効果

まず武器をスキップし、キャラクターが揃ってから命ノ星座を狙いましょう。ドゥリン6凸?T0のハイパーキャリーです。

メタスコア

ドゥリンは現在支配的。コロンビーナはVer.6.3以降を支配します。

原石と天井計算機

キャラクターの天井:ハード天井90連(14,400原石)、ソフト天井74連(6.6%の確率)、最悪の場合180連(50/50で28,800原石)。Ver.6.2フェーズ1(42日間):無課金で10,240原石 = 71連。空月の祝福で約95連。

内訳:魔神任務/伝説任務680。デイリー2,520。イベント2,080+。深境螺旋1,200(星36)。幻想劇場1,000。ナタ探索1,000+。アニバーサリー1,600~2,400。スターライト交換:毎月出会いの縁10個 + 紡がれた運命10個。

  1. 初日:任務/深境螺旋で1,880+。
  2. 隔週の深境螺旋:300~600。フェーズ2/Ver.6.3のために70連未満で温存。
  3. 28,800原石の天井を狙う(空月の祝福+紀行で3~4ヶ月)。

Ver.6.2のガチャ戦略

無課金:シロネン/ヴァレサ/ドゥリン/ウェンティ。廃課金:2凸目標で530~550連。

Ver.6.3のために貯蓄:月間計算

微課金:月9,600原石。12月~2月でコロンビーナ2凸をカバー(90~180連)。

ガチャ間の天井引き継ぎ

天井は引き継がれます。70連以上で引く。

あなたのガチャ判断ロードマップ

ニッチなキャラクター(ドゥリン)よりも汎用性の高いキャラクター(シロネン)を優先しましょう。廃課金者:ヘクセライ/炎元素が充実しているならドゥリン。そうでないならコロンビーナのために貯蓄。リスクは?50/50の敗北、予期せぬ星5。

  1. 天井を計算(無課金はフェーズ1で約71連)。
  2. ヘクセライが充実しているか?ドゥリン1凸/2凸。そうでないなら温存。
  3. 武器は最後。シロネンハイブリッドからコロンビーナへ。

アカウントの確認(天井、所持原石)

PCのPowerShell/AndroidのADB経由でガチャ履歴をインポート。

引くか見送るかのフローチャート

炎元素が欲しい?ドゥリン。月光に賭ける?コロンビーナ。

ハイブリッド戦略

ラウマ1凸/ドゥリン無凸餅武器/コロンビーナ2凸(550連)。

廃課金者が避けるべき落とし穴

チャスカのような優先度の低いキャラクターはスキップ。チーム編成に縛られるキャラクター(フリーナよりもコロンビーナのノッド・クライ)を過剰に重ねない。キャラクターが揃う前の命ノ星座追い、50/50地獄、ヴァルカの謎。

  1. 70連以上の天井を追跡。武器は天井確定時のみ。
  2. 無凸は新規キャラクター、命ノ星座は復刻時。
  3. 無課金:シロネン/ヴァレサがリード。

ソフト天井の失敗

常に70連以上で引く。

復刻の盲点

ウェンティ2凸/4凸/6凸はファンなら。

6凸の罠

ドゥリンは最低1凸。ファルザン/イアンサン6凸のような価値の低いキャラクターに浪費しない。

廃課金シミュレーションとケーススタディ

530~550連:ムアラニ2凸/ヴァルカ/ドゥリン/ラウマ/コロンビーナ(空月の祝福+紀行+200創世結晶)。順番:アリス+武器 > コロンビーナ+武器 > サンドローネ+武器 > ヴァルカ。シミュレーションではドゥリン2凸餅武器が圧倒的。

  1. 12月~2月の予算:フェーズ1ドゥリン → フェーズ2シロネン → Ver.6.3で2凸。
  2. アカウントに合わせて調整:ドゥリン/シロネン、コロンビーナのために貯蓄。

コミュニティの支出

ラウマ1凸/ドゥリン無凸餅武器/コロンビーナ2凸は実際に成功している。

シミュレーションツールの出力

約530連でギャンブルのバランスが取れる。

チームシナジーと入れ替え

Genshin Impact team guide with Durin Melt Vape setup

ドゥリン:溶解/蒸発(ドゥリン + 水/氷 + ベネット/香菱)。ヘクセライ(ドゥリン/ウェンティ + クレー/アルベド)。コロンビーナ:月光開花(コロンビーナ/ラウマ/イネファ/自由枠)。チャスカ(コロンビーナ/イネファ/ベネット)。シロネンT0岩元素(シールド/耐性デバフ/回復)。ヴァレサ雷元素DPS(過負荷)。

  1. ドゥリンは香菱のオフフィールドを強化。
  2. ヴァレサをスキップしてコロンビーナを狙う。チャスカは柔軟に編成。

ドゥリン編成

白モード:過負荷。黒モード:蒸発。

コロンビーナの仮説チーム

フリーナを置き換え。ネフェルの露が3→6に。

安全なスキップ

ヴァルカ/ニコレは情報が明らかになるまで。

必須ツール

天井確認のためのガチャ履歴インポート。スターライト交換。隔週の深境螺旋33+星。

  1. ADBインポートのためのUSBデバッグ。
  2. デイリー任務 + 探索を毎日。
  3. ナタの宝箱/アチーブメント(1,000+原石)。

FAQ

原神Ver.6.2でドゥリンを引く価値はありますか? 炎元素/ヘクセライの穴を埋めるならイエス(無凸でT0溶解/蒸発)。コロンビーナのために貯蓄するならスキップ。

原神インパクトでコロンビーナのガチャはいつですか? リーク情報:2026年1月21日(Ver.6.3フェーズ1)、Ver.6.2の後。

Ver.6.3のガチャのために原石を貯めるべきですか? 廃課金者はイエス(2凸で28,800原石)。無課金はまずシロネン、70連未満で温存。

ドゥリン vs コロンビーナ:廃課金者にとってどちらが良いですか? ドゥリンは現在のニッチ。コロンビーナは未来の月光(コロンビーナ2凸 > ドゥリン1凸)。

原神インパクト2025年12月のガチャスケジュールは? Ver.6.2フェーズ1は12月3日~23日(ドゥリン/ウェンティ)。フェーズ2は12月23日~1月13日(ヴァレサ/シロネン)。

ドゥリン1凸を確定させるには何個の原石が必要ですか? 最悪の場合28,800原石(50/50で180連)。ソフト天井74連を追跡。

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