原神Ver.6.3武器祈願ガイド:2026年に引くべきか?

原神Ver.6.3の武器祈願では、2026年1月14日から2月3日まで「夜想曲のカーテンコール(★5法器)」と「断裂した光輪(★5長柄武器)」が登場し、続いて2月24日まで「光を帯びた月片(★5片手剣)」がピックアップされます。天井は80連、神鋳軌跡により最大240連で目的の武器が確定しますが、これらのHPスケーリングや「月光(Lunar)」反応に特化した武器を引くには、原石の計画的な運用が求められます。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/14

祈願(ガチャ)の概要とスケジュール

第1期:2026年1月14日 - 2月3日(20日間)

  • 夜想曲のカーテンコール(法器): 基礎攻撃力 542、会心ダメージ 88.2%
  • 断裂した光輪(長柄武器): 基礎攻撃力 608、会心ダメージ 88.2%

第2期:2026年2月3日 - 2月24日(21日間)

  • 光を運ぶ月の欠片(片手剣): 基礎攻撃力 542、会心ダメージ 88.2%

これら3つの武器はいずれも会心ダメージ 88.2% という高いステータスを誇りますが、性能を最大限に引き出すには「ルナ(Lunar)」反応を中心とした特定のチーム編成が必要です。原石のチャージには、即時納品が可能なBitTopupの原神チャージサービスが便利です。

天井システムの仕組み

確定天井と仮天井(ソフトピティ):

  • 1~64連:排出率 0.7%(累計で約37%の確率で早期排出)
  • 65~79連:確率が約7%からほぼ確実なレベルまで段階的に上昇
  • 80連:星5武器確定

神鋳軌跡:

原神 武器祈願 神鋳軌跡 UIスクリーンショット

  • 祈願を開始する前に、ピックアップ武器から1つを選択します。
  • もう一方のピックアップ星5武器が出た場合、「命定値」を1ポイント獲得します。
  • 命定値が2ポイント貯まると、次の星5武器は必ず選択した武器になります。
  • 最大コスト:240連(原石 38,400個)
  • 平均コスト:150~180連(原石 24,000~28,800個)
  • 注意:命定値は祈願期間が終了するとリセットされますが、天井までのカウントは次回の武器祈願に引き継がれます。

キャラ祈願との比較:

  • キャラ祈願:50%の確率でピックアップ、最大180連で確定。
  • 武器祈願:75%の確率でピックアップ(各37.5%)、神鋳軌跡により最大240連で確定。
  • 特定の武器を狙う場合、キャラ祈願の最大3倍近い投資が必要になる可能性があります。

ピックアップ武器の詳細解説

原神 6.3 ピックアップ武器 夜想曲のカーテンコール 断裂した光輪 光を運ぶ月の欠片

夜想曲のカーテンコール(法器)

ステータス(Lv.90): 攻撃力 542 | 会心ダメージ 88.2%

武器スキル(精錬ランク1 → 5):

  • HP上限:+10% → +22%
  • ルナ反応後:元素エネルギーを 14 → 18 回復(クールタイム18秒)
  • 12秒間のバフを付与:HP上限 +0% → +18%、会心ダメージ +0% → +140%
  • 待機中のキャラクターでも発動可能

完凸(R5)の影響: 合計会心ダメージ 228.2%(基礎 88.2% + バフ 140%)という驚異的な数値により、法器アタッカーを「会心モンスター」へと変貌させます。

相性の良いキャラクター:

  • ルナ反応を利用できる、HP依存の法器アタッカー
  • 元素爆発コストが60~80のキャラクター
  • バフをスナップショット(発動時のステータス固定)できる設置型アタッカー

代替武器との比較:

  • 金珀・試作:回復とエネルギー回復はあるが、攻撃性能は皆無。
  • 流浪楽章:精錬5で会心ダメージ 55.1% と強力なランダムバフを持つが、HP補正はない。

会心ダメージ 88.2% というだけで検討に値し、エネルギー回復と条件付きバフは純粋なメリットと言えます。

精錬優先度:高 - 精錬5の会心ダメージバフは劇的ですが、5本揃えるには最悪の場合800連以上の投資が必要です。

断裂した光輪(長柄武器)

ステータス(Lv.90): 攻撃力 608 | 会心ダメージ 88.2%

武器スキル(精錬ランク1 → 5):

  • 元素スキルまたは元素爆発の発動後:20秒間、攻撃力 +24% → +48%
  • シールド状態の時:ルナチャージダメージ +40% → +80%

相性の良いキャラクター:

  • ルナチームでシールドを併用する長柄武器アタッカー
  • 自前でシールドを生成できるキャラクター
  • 鍾離やレイラを編成したチーム

「漁獲」との比較: シールドやルナ反応を利用しない爆発特化キャラには「漁獲」が勝ります。しかし、適切な条件下では基礎攻撃力 608 と会心ダメージ 88.2% を持つ「断裂した光輪」の方が高いポテンシャルを発揮します。

精錬優先度:中 - バフ量は倍増しますが、無凸(R1)の状態でも十分に強力です。

光を運ぶ月の欠片(片手剣)

ステータス(Lv.90): 攻撃力 542 | 会心ダメージ 88.2%

武器スキル(精錬ランク1 → 5):

  • 元素スキル発動後:防御力 +20% → +40%
  • 5秒間、ルナ結晶ダメージ +64% → +128%

効果時間が5秒と短いため、正確なスキル回しが求められます。防御力ボーナスは、ハイブリッド型のキャラクターにとって生存能力の向上に繋がります。

精錬優先度:中〜低 - バフの持続時間が短いため、精錬による恩恵が限定的です。

キャラクターとのシナジー

Sランクの組み合わせ

夜想曲のカーテンコール:

  • ルナ反応を主体とするHP依存の法器アタッカー
  • 元素爆発コストが重い(60~80)キャラクター
  • バフをスナップショットできる設置型スキル持ち

断裂した光輪:

  • ルナチームで運用するシールド状態の長柄武器アタッカー
  • 自己シールドを持つキャラクター
  • ルナ反応を利用する攻撃力依存のアタッカー

光を運ぶ月の欠片:

  • 防御力依存の片手剣キャラクター
  • 頻繁に元素スキルを使用するタンク兼アタッカー
  • スキルのクールタイムが短いキャラクター

非推奨のケース

  • HPや防御力に依存しないキャラクター(武器スキルが無駄になる)
  • ルナ反応を利用しないチーム編成
  • 元素エネルギーに困っていないキャラクター(夜想曲の回復効果が不要)
  • シールドを維持できない場合(断裂した光輪のパッシブが消失)

チーム編成の基本

ルナ反応編成の枠組み:

  1. メインアタッカー(今回のピックアップ武器を装備)
  2. ルナ反応のサポーター
  3. シールドサポーター(断裂した光輪を使用する場合)
  4. 共鳴やバフ用の自由枠

「夜想曲」のエネルギー回復効果(18秒ごとに14~18回復)により、必要元素チャージ効率を20~30%下げることができ、その分を攻撃ステータスに回せます。

星4代替武器

無課金向け法器:

  • 金珀・試作(鍛造):HP%、回復、エネルギー回復
  • 万国諸海の図譜(鍛造):元素熟知、元素ダメージバフ
  • 満開の実(イベント):元素チャージ効率、元素熟知配布

無課金向け長柄武器:

  • 「漁獲」(釣り):元素チャージ効率、元素爆発の会心率/ダメージ
  • 星鎌・試作(鍛造):元素チャージ効率、通常/重撃ダメージ
  • 喜多院十文字槍(鍛造):元素熟知、エネルギー回復

無課金向け片手剣:

  • 天目影打(鍛造):攻撃力%、エネルギー回復
  • 鉄蜂の刺し(鍛造):元素熟知、ダメージバフ
  • 斬岩・試作(鍛造):物理ダメージ、攻撃力/防御力バフ

星4武器が勝るケース:

  • シールドやルナ反応がない爆発特化キャラには「漁獲」が有利。
  • ダメージよりも回復が重要な場面では「金珀・試作」が有利。
  • パッシブが完全に噛み合う場合、星4の精錬5が星5の無凸を上回ることがあります。

プレイヤー別・引くべきかどうかの判断基準

無課金(F2P)の意思決定

以下の条件をすべて満たすなら「引く」:

  • 240連分(確定分)の原石を貯めている
  • メインアタッカーの最適武器(BiS)である
  • その武器を使いこなせるキャラクターを所持している
  • ピックアップされている2つの武器の両方に価値を感じる
  • 近い将来にどうしても欲しい新キャラがいない

以下の条件が1つでも当てはまるなら「見送り」:

  • 所持原石が180連分未満
  • 片方の武器にしか興味がない
  • 最適となるキャラクターを持っていない
  • 近々実装される新キャラを引く予定がある

無課金の現実: イベントやデイリー、探索で得られる原石は1バージョンあたり50~60連分です。武器の確定天井には4~5バージョン分の貯蓄が必要です。

微課金(月3,000〜5,000円程度)の戦略

月間の獲得目安:

  • 空月の祝福:18.75連分
  • 天空紀行:4.25連分
  • 無課金分:16~20連分
  • 合計:月間 39~43連分

効率的に原石を確保するなら、BitTopupで空月の祝福を購入するのが最もコスパが良く、30日間で合計3,000原石相当が得られます。

リソース配分:

  • 必須キャラのバージョン:キャラ祈願に100%投入
  • 武器の相性が非常に良い場合:武器祈願に60~80%投入
  • 繋ぎのバージョン:原石を温存

重課金(廃課金)の優先順位

  1. メインアタッカーの最適武器を精錬5にする
  2. メタ武器を無凸で一通り揃える
  3. 汎用性の高い武器(護摩の杖、霧切の廻光など)を精錬5にする
  4. お気に入りキャラの専用武器を精錬5にする

精錬コストの目安:

  • 無凸(R1):0~240連(平均 約110連)
  • 完凸(R5):960~1,200連(平均 約550連)

価値の評価

ダメージ計算

夜想曲 vs 金珀・試作:

原神 夜想曲のカーテンコール vs 金珀・試作 ステータス比較

  • 基礎攻撃力:542 vs 510(約6.3%の差)
  • 会心ダメージ:88.2% vs 0%(圧倒的な差)
  • 会心率70%の場合:会心ダメージ 88.2% は、条件付きバフを除いても平均ダメージを約61.7%向上させます。

深境螺旋への影響

武器更新による変化:

  • 星4から最適星5へ:クリアタイムが15~25%短縮
  • 妥協星5から最適星5へ:10~15%短縮
  • 精錬を進める:1ランクにつき5~10%向上

しっかり育成されたチームなら、星4武器(R1)でも螺旋星36クリアは可能です。星5武器は「クリアを可能にする」というより、「クリアをより楽に、より早くする」ためのものです。

長期的なスコアリング(各10点満点)

夜想曲のカーテンコール:

  • 汎用性:4/10(HP依存法器キャラ限定)
  • 最大火力:9/10(破格の会心ダメージ)
  • 投資効率:7/10(無凸で強く、完凸で化ける)
  • 合計:20/30

断裂した光輪:

  • 汎用性:5/10(シールド必須の長柄武器)
  • 最大火力:8/10(高い攻撃力と強力な条件バフ)
  • 投資効率:6/10(シールド維持が前提)
  • 合計:19/30

光を運ぶ月の欠片:

  • 汎用性:4/10(防御依存片手剣)
  • 最大火力:7/10(ニッチだが強力)
  • 投資効率:6/10(バフの持続が短い)
  • 合計:17/30

機会費用(どちらを優先すべきか)

キャラ祈願の価値:

  • 新キャラ:新しいプレイスタイル、チーム編成、探索体験
  • 命ノ星座:10~30%のパワーアップ
  • 確定:最大180連

武器祈願の価値:

  • 新武器:15~40%のダメージアップ
  • 精錬:1ランクにつき5~15%アップ
  • 確定:最大240連

武器を引くべきなのは、それが新キャラ獲得以上の価値をもたらす場合です。具体的には、欲しいキャラを揃えきった後や、その武器によって新しいコンボが可能になる場合などが挙げられます。

よくある間違い

誤解:無課金は武器ガチャを引くべきではない

無課金でも武器ガチャが「正解」になる時:

  • ピックアップの2本ともが所持キャラの最適武器である
  • キャラクターの層が十分に厚い
  • その武器が螺旋攻略の決定打になる
  • 240連以上の備えがある

確率に関する勘違い

よくあるミス:

  • 「ピックアップ率75%なら4回引けば出るだろう」:実際には、星5が出た時の判定が75%なだけです。
  • 「60連引いたから次で出るはず」:仮天井(確率上昇)が始まるのは65連目からです。
  • 「神鋳軌跡があるから160連で確実」:最悪の場合は240連かかります。

実際の排出分布:

  • 50%の人が150連以内に目的の武器を獲得
  • 75%の人が190連以内に獲得
  • 95%の人が230連以内に獲得
  • 100%(確定)が240連

精錬の罠

収穫逓減(効率の低下):

  • R1→R2:約10~15%の向上(最も効率が良い)
  • R2→R3:約8~12%
  • R3→R4:約6~10%
  • R4→R5:約5~8%

引き際を見極めるタイミング:

  • 目的の武器が1本出た(R1確保)
  • R1が出ないまま240連以上消費した
  • 次に優先度の高いガチャが控えている
  • もう一度240連回す余裕がない

タイミングのミス

  • 240連分の原石がないのに神鋳軌跡を始める
  • 第2期が本命なのに第1期で引いてしまう
  • 祈願の切り替わりで命定値がリセットされるのを忘れる
  • 天井が近いからといって、本命ではない方の武器ガチャを回す

リソースの最大化

原石の入手源

デイリー(60個/日 = 1,800個/月):

  • デイリー依頼:40個
  • 報酬受取:20個

週替わり・定期(600~2,400個/月):

  • 深境螺旋 9-12層:星の数に応じて150~600個

イベント(1,500~2,000個/バージョン):

  • 大型イベント:各420個(1バージョンに3~4回)
  • 小規模イベント:各60~120個

探索(1回限り):

  • 新エリア:合計2,000~5,000個以上

メンテナンス:

  • アップデート:300個
  • 不具合修正:100個

創世結晶の効率

初回購入ボーナス:

  • $0.99:120個(0.75連)
  • $4.99:600個(3.75連)
  • $14.99:1,960個(12.25連)
  • $29.99:3,960個(24.75連)
  • $49.99:6,560個(41連)
  • $99.99:12,960個(81連)

ボーナス消費後は、「空月の祝福」が$4.99で18.75連分(30日間で3,000原石)となり、直接購入の5倍以上の効率になります。

天空紀行 vs 武器祈願

天空紀行(1,220円/42日間):

  • 特定の星4武器を確実に選択可能
  • 大量の育成リソース(モラ、経験値本、仕上げ用魔鉱、天賦本)
  • 運要素なし

判断基準:

  • 特定の星4武器が必要:天空紀行
  • 星5武器を狙いたい:武器祈願
  • 予算が限られている:天空紀行の方が圧倒的に高コスパ
  • 原石が大量にある:武器祈願

将来性について

今後のシナジー

Ver.6.3の武器はすべてルナ反応に依存しています。今後ナタのキャラクターが実装されるにつれ、ルナ反応の使い手が増え、これらの武器の汎用性が高まる可能性があります。

リスク: 特化型の武器は、将来的にそのメカニクスをサポートするキャラが登場しなくなった場合、陳腐化しやすい傾向にあります。一方で、高い攻撃力や会心ダメージを持つ「ステータス棒」としての価値は維持されます。

祈願のローテーション傾向

過去の傾向:

  • モチーフ武器は、対応するキャラの復刻時に合わせて復刻される。
  • 新地域の武器は、その地域のリリース初期に集中する。
  • 人気武器(護摩、霧切など)は6~9ヶ月ごとに復刻。
  • 特殊な武器は12ヶ月以上復刻されないこともある。

6.4以降の予測:

  • 引き続きナタ関連の武器が中心。
  • フォンテーヌ武器の復刻の可能性。
  • 新キャラに合わせた新武器の実装。

6.3を見送っても、似た性能のルナ武器は後で登場するかもしれませんが、特定の武器が再登場するには8~12ヶ月かかる可能性があります。

今引くべきか、待つべきか

今引くべき:

  • メインアタッカーの最適武器である。
  • ピックアップの2本ともが有用。
  • 240連以上の備えがある。
  • 発表済みの今後の武器に興味がない。
  • 現在の螺旋を攻略するためにパワーアップが必要。

待つべき:

  • 近々、必須級のキャラが実装される。
  • 片方の武器しか欲しくない。
  • 所持原石が180連分以下。
  • リーク等でより強力な武器の噂がある。
  • 現在の装備でコンテンツをクリアできている。

プロの助言: ガチャを引くのは期間終了の数日前まで待つのが良いでしょう。次バージョンの予告番組(終了の1~2週間前)で情報を得てから判断するのが最も賢明です。

武器庫構築の優先順位

  1. 各武器種ごとに強力な武器を1本ずつ揃える(計5種)
  2. メインアタッカーの最適武器を確保
  3. 複数のキャラで使い回せる汎用武器を確保
  4. お気に入りキャラの専用武器を確保
  5. 使用頻度の高い武器の精錬を進める

6.3武器の立ち位置: これらは汎用武器ではなく、ルナ反応という特定のニッチを埋めるものです。このカテゴリーの武器が不足している場合や、ルナ編成を極めたい場合にのみ引きましょう。

最終結論

ぜひ引くべき人

HP依存の法器アタッカー使い: 「夜想曲」は破格の会心ダメージとエネルギー回復を持つ最適武器です。

シールド運用の長柄武器アタッカー使い: 「断裂した光輪」の高い攻撃力と条件付きダメージバフが輝きます。

両方の武器に価値を感じる人: 法器と長柄武器の両方の使い手がいるなら、どちらが出ても「当たり」になります。

コンプリート勢: コレクションや見た目の相性を重視するなら、性能に関わらず優先度は高くなります。

原石が余っている人: 300連以上の備えがあり、当面引く予定のキャラがいない場合。

見送って待つべき人

キャラ優先の人: 近々実装される新キャラや、既存キャラの凸を狙っている場合。

一本釣りを狙う人: 片方の武器しか欲しくない場合、240連の爆死リスクは高すぎます。

ルナ反応を使わない人: ルナ反応以外のチームでは、武器スキルの恩恵が最小限になります。

予算の少ない無課金: 240連分ない状態で神鋳軌跡に挑むのは無謀です。

現状の星4で満足している人: 今の装備で全コンテンツをクリアできているなら、無理に引く必要はありません。

クイック意思決定チャート

  1. 240連以上の備えがあるか? → NO:見送り | YES:次へ
  2. 両方の武器に価値があるか? → NO:見送り | YES:次へ
  3. 最適となるキャラを持っているか? → NO:見送り | YES:次へ
  4. 今後のキャラの方が優先度が高いか? → YES:見送り | NO:引く

簡潔に言うと:

  • 無課金: 240連以上あり、かつ両方の武器が有用な場合のみ検討。
  • 微課金: 180連以上あり、片方が最適武器なら検討。
  • 重課金: コレクションや精錬目的で自由に。

よくある質問(FAQ)

Ver.6.3の武器祈願は引く価値がありますか?

神鋳軌跡の確定分(240連)があり、ルナチームでHP依存法器やシールド長柄武器を使用しており、かつピックアップの2本ともが有用な場合に限り、引く価値があります。多くの無課金プレイヤーにとっては、キャラ祈願の方が効率的です。

神鋳軌跡の仕組みを教えてください。

祈願前に欲しい武器を1つ選択します。選択しなかった方の星5武器が出るたびに「命定値」が1貯まり、2ポイント貯まった後の次の星5武器は必ず選択した武器になります。最大240連(原石38,400個)で確定です。命定値は祈願期間終了時にリセットされます。

今回のピックアップ武器は何ですか?

第1期(1/14~2/3):夜想曲のカーテンコール(法器)、断裂した光輪(長柄武器)。第2期(2/3~2/24):光を運ぶ月の欠片(片手剣)です。

星5武器の確定には原石がいくつ必要ですか?

80連(12,800個)で星5確定ですが、65連目からの確率上昇により、多くの場合65~77連で排出されます。特定の武器を神鋳軌跡で確定させるには、最大240連(38,400個)、平均で150~180連(24,000~28,800個)が必要です。

無課金でも武器ガチャを引くべきですか?

240連以上の貯蓄があり、ピックアップの2本ともが所持キャラの最適武器で、かつ当面欲しいキャラがいない場合に限ります。キャラ祈願(最大180連)に比べて確定までのコストが高いため、リスクを考慮する必要があります。

武器祈願の天井システムはどうなっていますか?

80連で確定天井、65連から確率が上がる仮天井があります。星5が出た時、75%の確率でピックアップ武器(各37.5%)、25%で恒常武器が出ます。天井までのカウントは次回の武器祈願に引き継がれますが、命定値は引き継がれません。

おすすめ商品

おすすめニュース

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service