バージョン6.3 vs 6.4:ガチャ戦略のジレンマを読み解く
バージョン6.3は2026年1月14日から2月24日まで開催されます。第2期(2月3日)には「光を纏う月片」が登場し、その21日後の2月25日にはバージョン6.4で「大団長ファルカ」が実装されます。この過密なスケジュールにより、原石の戦略的な配分が求められます。
武器ガチャは「神鋳軌跡」を含めると最大240連が必要になるのに対し、キャラクターの確定枠は180連です。つまり、武器はキャラ確保よりもコストが33%高くなります。無課金(F2P)プレイヤーにとって、武器ガチャへの投資は非常にリスクが高いと言わざるを得ません。
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なぜこれが重要なのか
星5武器は星4武器と比較して、ダメージを15〜25%向上させます。一方で、新キャラクターは新しいチーム編成や戦略を可能にします。核となるアタッカーやサポーターが不足しているアカウントにとって、汎用性の高い風元素キャラであるファルカのキットは、わずかなダメージ上昇よりも長期的に見て大きな価値をもたらします。
バージョン6.3の42日間で獲得できる無課金報酬は、正確に107連分(14,540原石 + 紡がれた運命29個)です。その半分を武器に費やしてしまうと、ファルカを確実に確保するためのリザーブ(90連分:14,400原石)が足りなくなります。
武器ガチャ投資の課題
「神鋳軌跡」では、ピックアップ対象の星5武器のうち、選択しなかった方が出た場合に「命定値」が1ポイント貯まります。2ポイント貯まると、次の星5は必ず目標の武器になります。これにより最大コストは240連(38,400原石)となりますが、平均的な獲得ラインは150〜180連(24,000〜28,800原石)です。
武器ガチャの天井は80連(キャラは90連)で、65連目から確率が約7%に跳ね上がる「ソフト天井」が始まります。1〜64連目の基本確率は0.7%です。星5が排出された際、ピックアップ武器が出る確率は75%です。
重要: 命定値は祈願期間が終了するとリセットされます。第2期で貯めたポイントは、6.4開始時に消滅してしまいます。
バージョンスケジュール

- 第1期: 1月14日 - 2月3日(20日間) - 夜想のカーテン + 砕かれた光輪
- 第2期: 2月3日 - 2月24日(21日間) - 光を纏う月片(子白のモチーフ武器)
- バージョン6.4: 2月25日 - ファルカ祈願開始
無課金での獲得見込み:第1期で64連、第2期で43連。天井がリセットされた状態のプレイヤーは、第2期終了までにキャラガチャのソフト天井には届きますが、課金なしで武器とファルカの両方を確定させることは不可能です。
「光を纏う月片」徹底分析
ステータスと武器効果
Lv.90: 基礎攻撃力 542、会心ダメージ 88.2%

精錬ランク1の効果: 防御力+20%。元素スキル発動後の5秒間、「月光結晶」ダメージ+64%。
精錬ランク5の効果: 防御力+40%、「月光結晶」ダメージ+128%。
「月光結晶」は子白固有のメカニクスです。他のキャラクターにとっては、武器効果が実質ゼロの「会心ダメージ88.2%を持つだけの棒」となってしまいます。
キャラクター相性
子白: 最大の恩恵を受けます。テストでは、武器効果を安定して発動させた場合、星4武器と比較してダメージが22%向上することが示されています。
他の片手剣キャラ(神里綾華、刻晴、アルハイゼンなど): 会心ダメージのステータスしか得られません。「霧切の廻光」(元素ダメージバフ)や「盤岩結緑」(会心率+HP上限依存の攻撃バフ)の方が、武器効果が機能するため Moonshard を上回ります。
「天目影打」のような星4武器が無課金で同等の実用性を提供している中で、単なるステータス目的で24,000個以上の原石を投じるのは、効率的なアカウント育成とは言えません。
深境螺旋でのパフォーマンス
子白(12層): 「光を纏う月片」R1は、完凸「天目影打」よりもローテーションを8〜12秒早く完了できます(18〜20%の改善)。これは高い基礎ステータスと月光結晶の増幅によるものです。
子白以外のキャラ: クリアタイムの差は5〜8%に留まります。凍結チームの綾華に持たせた場合、会心ダメージが飽和しやすいため、天目影打との差はほとんど感じられません。
精錬: R1からR5にするには、最悪の場合さらに153,600原石が必要になりますが、ダメージの伸びは10〜15%程度です。これは完全に「廃課金」向けの領域です。
代替武器との比較
霧切の廻光: 汎用性で圧倒しています。元素ダメージバフはすべての片手剣アタッカーに恩恵があります。子白を持っていない、あるいは今後使う予定がない場合は、霧切の方が客観的に見て長期的な価値が高いです。
盤岩結緑: 会心率のサブステータスにより聖遺物の厳選が楽になり、神里綾人や久岐忍に有効なHPスケーリングも持っています。盤岩を持っているなら、子白をメインで使わない限り Moonshard を引く必要はありません。
星4の選択肢: 「黒剣」(紀行)や「匣中龍吟」は、適切なキャラに持たせれば差を12〜18%まで縮められます。この程度の差であれば、新キャラを確定できる24,000原石を投じる正当性は低いでしょう。
武器ガチャの仕組み
神鋳軌跡システム

- 引く前に、ピックアップ星5武器から1つを目標に設定する。
- 目標以外の星5武器が出るたびに、命定値が1ポイント貯まる。
- 2ポイント貯まると、次の星5は必ず目標の武器になる。
- 命定値は祈願期間が終了すると完全にリセットされる。
ピックアップ率は75%ですが、残りの25%で恒常武器(天空の刃、アモスの弓など)が出る可能性があります。これらは命定値にカウントされないため、リソースの完全な損失に繋がります。
最悪のケースのコスト
最大: 240連 = 38,400原石(2回連続で目標外のピックアップ武器を引き、3回とも80連の天井までかかった場合)
平均: 150〜180連 = 24,000〜28,800原石(65〜79連のソフト天井を考慮)
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天井の仕組み
- ハード天井:80連
- ソフト天井:65連目から確率が0.7%→7%へ上昇
- ほとんどの星5は65〜77連の間で排出されます。
- 「天井までのカウント」は次の武器ガチャに引き継がれますが、「命定値」は引き継がれません。
祈願履歴を確認し、前回の星5武器から何回引いたかを数えて現在の天井状況を把握しましょう。
ピックアップ星4武器の価値
星4は10連ごとに1つ確定し、その75%がピックアップ武器です。Moonshardのために240連回す場合、約24個の星4が期待でき、そのうち約18個がピックアップになります。
「西風」や「祭礼」シリーズのような強力な星4が含まれていれば15〜20%の実質的な価値が加わりますが、「鐘の剣」や「雨裁」のようなラインナップだと、ハズレ枠としての損失が大きくなります。
ファルカ:6.4実装情報

リークされた性能(噂)
- 武器: 両手剣
- 元素: 風(星5)
- メカニクス: 物理ダメージ転換 + チーム全体へのバフ(倍率は未確定)
風元素は「翠緑の影」セットにより、非常に高い汎用性を持ちます。本人のダメージが平凡だったとしても、耐性デバフによるサポート性能は保証されます。この汎用性は、Moonshardのような特化型武器とは対照的です。
両手剣には「螭龍の剣」(紀行)、「古華・試作」(鍛造)、イベント武器など強力な星4の選択肢があります。モチーフ武器との差は通常15〜22%程度で、法器や弓キャラの30%以上の差に比べれば緩やかです。
予想されるモチーフ武器
「威厳ある狼のバラッド」(仮称):
- Lv.90で基礎攻撃力 608、会心率 33.1%
- 武器効果は物理ダメージまたは防御力に依存(未確定)
- 会心率のサブステータスは、会心ダメージよりも幅広いキャラに適用可能です。
もし武器効果が子白と Moonshard のように噛み合えば、星4武器に対して25〜30%のダメージ向上が期待できます。
メタ(環境)での可能性
風元素キャラは、元素反応の起点や耐性デバフによってメタを支配してきました。楓原万葉やウェンティは、実装から数バージョン経ってもトップティアを維持しています。星5としての性能を持つファルカも、同様の息の長さが期待されます。
想定されるチーム編成:
- ファルカ / フリーナ / ベネット / 自由枠(風アタッカー編成)
- ファルカ / エウルア / 雷電将軍 / ディオナ(物理ダメージ編成)
メタの可能性が不透明なうちは、武器よりもキャラクターを優先すべきです。ファルカを獲得すれば新しい遊び方が広がりますが、彼を見送って Moonshard を引くことは、既存の1キャラを最適化するためにリソースを固定してしまうことを意味します。
祈願スケジュール
開始日: 2026年2月25日(バージョン6.4 第1期)
期間: 約20〜21日間
必要な原石の目安:
- キャラ天井:90連(ソフト天井は74連から)
- すり抜け考慮:確実に確保するには最大180連(28,800原石)
- 多くの場合、75〜82連で排出されるため、すり抜けても平均120〜140連で確保可能です。
保守的な計画: 6.3で貯めた14,400原石(90連)+ 6.4序盤の8,000原石 = 計140連。これなら天井がリセットされた状態からでも、ほぼ確実に確保できます。
原石計算:6.3から6.4まで
獲得リソースの内訳
バージョン6.3(42日間) - 無課金:
- デイリー依頼:2,520(60/日 × 42)
- 海灯祭 2026:1,600 + 運命10個(計3,200相当)
- 深境螺旋(2回リセット):1,200(星36クリア想定)
- メンテナンス・Webイベント等:2,000〜2,500
- 合計: 14,540原石 + 運命29個 = 107連分
フォンテーヌの探索が終わっていない新規プレイヤーは、さらに+5,000原石ほど上乗せ可能です。探索率100%のベテラン勢は、これ以上の大きな伸びは期待できません。
課金層別の合計
無課金: 14,540原石 + 運命29個 = 107連
空月の祝福: +3,780原石(90/日 × 42)= 計18,320 = 131連(無課金比+22%)
空月 + 天空紀行: +1,320(680原石 + 運命4個)= 計19,000 = 139連(無課金比+32%)
現在の天井状況の考慮
祈願履歴を確認し、最後の星5から何回引いたか数えてください:
- 武器ガチャ: 80(ハード天井)または65(ソフト天井)から引く。
- キャラガチャ: 90(ハード)または74(ソフト)から引く。
キャラガチャの天井まであと30連以内(60連以上回している)のプレイヤーは、武器ガチャで天井をリセットせず、ファルカのために温存すべきです。
両方引くことは可能か?
保守的プラン: ファルカのために14,400原石(90連)を確保 = 武器ガチャは0。無課金でも確実にキャラを確保できます。
中庸プラン: ソフト天井を信じてファルカに11,840原石(74連)を割り当て。残りの2,700原石(17連)を武器へ。ただし、これでは武器のソフト天井には届かず、中途半端な投資になります。
攻撃的プラン: すり抜けなし、あるいは現在の天井を考慮してファルカに8,000原石(50連)を割り当て。残りの6,540原石(41連)を武器へ。両方のガチャで既にかなりの回数を回している場合のみ有効な戦略です。
戦略的意思決定フレームワーク
Moonshard を引くべきケース
- 子白メイン: 今後半年以上使い続ける予定がある場合。22%のダメージ向上は、快適性に大きな差を生みます。
- キャラが揃っている: 6.4までの希望キャラをすべて持っている場合。余った原石を武器の最適化に回せます。
- コレクター: メタよりも限定アイテムの収集を優先する場合(ファルカを見送るコストを承知の上で)。
見送るべきサイン(レッドフラッグ)
- 必須キャラが不在: フリーナ、ヌヴィレット、万葉などが未所持の場合。ファルカの風/両手剣枠の方が、アカウントの幅を広げられます。
- リソース不足(25,000原石未満): 武器ガチャの最悪240連というリスクには、十分な余裕が必要です。キャラガチャの180連の方が予算管理が容易です。
- 既存の星5片手剣がある: 霧切や盤岩を持っているなら、Moonshard の相対的な価値は下がります。更新は「贅沢品」であり「必需品」ではありません。
アカウントタイプ別戦略
無課金(F2P): 40,000原石以上の蓄えがあり、かつ全希望キャラを所持していない限り、Moonshard はスルー。14,540原石 + 運命29個をすべてファルカに回しましょう。武器は「古華・試作」や「螭龍の剣」で十分です。
微課金(空月/紀行): 6.3期間中は空月を購入(107→131連)。「螭龍の剣」が不要なら紀行はスルー。初回2倍ボーナスがあるなら創世結晶の購入も検討。30,000原石以上の貯蓄がない限り、武器ガチャは避けるべきです。
中課金(月5,000〜10,000円): パッチ収入に創世結晶を加えれば両方狙えます。まず武器ガチャを引き(命定値のリセットを避けるため)、6.4序盤の収入をファルカに充てるのが効率的です。
メタ重視: ファルカのリーク性能と現在の環境を比較。もし万葉やヌヴィレット級の性能なら、キャラを最優先。子白がテストで圧倒的な強さを見せない限り、Moonshard はスルーし、汎用性の高いキャラ確保にリソースを割きましょう。
長期的な価値
キャラクター: 恒久的な戦力の拡大と新しいゲーム体験が得られるため、最も価値が高いです。新しいチーム、反応、戦略が可能になり、その汎用性は時間とともに蓄積されます。
武器: ステータスは向上しますが、ゲーム体験を劇的に変えることは稀です。20%のダメージ向上は、新しいチーム編成を解放することに比べれば微々たるものです。
命ノ星座: 武器とキャラの中間です。1凸や2凸は大きな強化になりますが、4凸以降はコストパフォーマンスが低下します。無凸のキャラを増やす方が、凸を進めるよりも戦略の幅が広がります。
ファルカの代替武器
星4武器の予想
螭龍の剣(紀行): 会心率のサブステータスとダメージバフにより、おそらく最高の星4になります。メインアタッカー運用と相性が良く、完凸(R5)ならモチーフ武器の85〜90%の性能に達します。
古華・試作: 無課金で最強の鍛造武器。攻撃力サブステータスと追加ダメージ効果。モチーフの75〜80%程度の性能。週ボスドロップで精錬可能です。
白影の剣: もしファルカが荒瀧一斗やノエルのように防御力依存なら選択肢に入ります。特化ビルドなら螭龍の剣に匹敵する可能性があります。
恒常星5武器
天空の傲: 元素チャージ効率 36.8% + 真空刃。爆発の回転率が重要なスタイルに適しています。ローテーションがスムーズになります。
狼の末路: 攻撃力 49.6% + チーム全体への攻撃バフ。攻撃力依存のアタッカーには普遍的に強力です。ただし、ベネットなどのバフ役と組むと効果が薄れる(飽和する)場合があります。
無工の剣: シールド強化と攻撃バフ。鍾離と組ませる場合に有効です。チーム編成に依存しますが、シールド下では非常に強力です。
鍛造武器の実用性
古華・試作 R5: モチーフ武器の75〜80%の性能、つまり20〜25%の差です。適切な聖遺物とチーム編成があれば、この差で螺旋星36クリアが不可能になることはまずありません。原石コストがゼロであることを考えれば、無課金にはこれが一番の推奨です。
「「「漁獲」」」のようなイベント武器: 過去のイベント武器(「「「海淵のフィナーレ」」」など)が爆発ダメージバフを持っている場合、爆発重視のビルドでは古華を上回る可能性があります。
雪葬の星銀: 物理ダメージバフ。ファルカが物理特化の場合に有効ですが、攻撃力武器に比べて汎用性は低くなります。
性能の差
モチーフ武器は、最適な星4武器に対して20〜30%のダメージ向上をもたらします。汎用的な星4に対しては35〜45%まで広がりますが、完凸紀行武器に対しては15〜20%まで縮まります。
この差がクリアの成否を分けることは稀です。螺旋星36は、武器の選択よりもチーム編成、聖遺物、立ち回りに依存します。
収穫逓減: 星4からモチーフ武器への更新には24,000原石以上かかりますが、樹脂を使って聖遺物を厳選すれば、原石消費なしで同等の向上が見込めます。武器を追う前に、まずは樹脂効率を優先しましょう。
原石を最大化する方法
緊急時のリソース源
- デートイベント: 1ルートにつき60原石。全ルート(ベネット、ノエル、フォンテーヌ勢など)クリアで500原石以上。
- 塵歌壺の目標: 信頼ランクや調度品セットの配置で400原石以上。
- Webイベント: デイリーログインなどで1イベントにつき40〜120原石。公式SNSをチェックしましょう。
探索チェックリスト
フォンテーヌ: 未探索の場合、最も原石密度が高いです。1エリアにつき200〜400原石(宝箱、ワープ、神像)。探索率80%未満の場所を優先しましょう。
スメール地下: 洞窟や遺跡に見落とされた宝箱が数百個あります。ハドラマヴェス砂漠の通路などは、表面上の探索率に反映されにくい宝箱が隠れています。
稲妻: 「神櫻の恩恵」や「たたら物語」などの長期クエストを完了することで、隠しエリアやアチーブメントが解放されます。
イベントの優先順位
海灯祭 2026: 1,600原石 + 運命10個。通常のイベントの2〜3倍の報酬があるため、最優先で進めましょう。
戦闘イベント: 全クリアで420原石。苦手な人でも、ノーマル/ハードモードまでなら300原石以上は回収可能です。
ログインボーナス: 期間中にログインするだけで300〜600原石。毎日30秒で済むため、欠かさず行いましょう。
効率的なチャージ方法
BitTopup: 創世結晶がお得な価格で購入でき、即時納品、安全な決済が可能です。クレジットカード、PayPal、各種地域決済に対応しています。
初回ボーナス: 各価格帯の初回購入時は結晶が2倍になります。実質的に単価が半分になるため、最初の購入には最適です。
24時間サポート: 決済トラブルにも迅速に対応。通常5分以内のスピード納品で、サードパーティ利用のリスクを最小限に抑えられます。
よくある質問(FAQ)
バージョン6.3で「光を纏う月片」を引く価値はありますか?
子白をメインで使い続ける予定の人限定です。武器効果は「月光結晶」に特化しており、他のキャラには実質バフなしのステータス武器になります。霧切や盤岩の方が優秀です。無課金なら2月25日のファルカのために温存すべきです。
6.3から6.4までにどれくらい原石を貯められますか?
無課金:107連分。空月:131連分。空月+紀行:139連分。武器ガチャを引かなければ、これらすべてをファルカに回せます。6.4序盤でもさらに7,000〜8,000原石ほど追加されます。
武器ガチャの確定コストは?
神鋳軌跡により、最大240連(38,400原石)で確実に手に入ります。平均的には150〜180連(24,000〜28,800原石)です。75%の確率でピックアップが出ますが、25%で恒常武器にすり抜ける可能性があります。
無課金でも武器ガチャを引くべきですか?
アタッカー2人と主要サポーターが揃うまでは避けるべきです。武器は20%程度の強化ですが、キャラは新しい戦術を可能にします。40,000原石以上の余裕があり、かつ欲しいキャラが当面いない場合のみ検討してください。
神鋳軌跡の仕組みは?
目標の武器を選択し、それ以外が出るたびに命定値が貯まります。2ポイント貯まれば次は確定です。最大3回目の星5で目標が手に入ります。命定値はガチャ期間が終わると消滅し、次回に引き継がれない点に注意してください。
ファルカの代用星4武器は?
「螭龍の剣」(紀行)が会心率とバフで最適。完凸ならモチーフの9割近い性能です。「古華・試作」は無課金最強の選択肢で、モチーフの約8割の性能。防御依存なら「白影の剣」も候補に挙がります。


















