原神 (タイトル) ナド・クライ 世界ボスガイド 2025

結論:ナド・クライには2体の新しい世界ボスが待ち受けています。残忍なナックルダックルと、見かけによらず危険なラディアントムーンフライです。樹脂消費はどちらも40ですが、これらは通常のテイワットでの遭遇とは異なります。これは私を信頼してください。

著者: BitTopup 公開日: 2025/09/05

ナド・クライの何が違うのか(ネタバレ:すべてが違う)

バージョン6.0では、2025年9月10日にスネージナヤの最初の地域に降り立ちます。正直なところ、HoYoverseは戦闘のルールブックを書き換えることを決めたようです。この群島はパハ島、ヒーシ島、レンポ島にまたがっており、それぞれが独自の個性と難点を持っています。

ここからが面白く(そして複雑に)なります。ナド・クライは、私たちが何年もかけて習得してきた元素システムではなく、クーヴァキエネルギーで動いています。これは単なる見た目の問題ではなく、すべての戦闘へのアプローチを根本的に変えます。

月光反応のゲームチェンジャー

原神 (タイトル) Lunar-開花 reaction effect showing critical damage numbers and visual effects

月光-開花 は、通常の開花ダメージを最大限に引き上げます。パーティー全体に「ヴァーダント・デュー」を生成する確定会心攻撃です。基本ステータスは会心率15%と会心ダメージ100%で、元素熟知と既存の会心ステータスの両方でスケールします。

月光-感電 は、感電反応でも同様の効果を発揮します。突然、フィールド外の雷(元素)ユニットが会心攻撃の機械になります。

ナド・クライ ナド・クライ共鳴 システムは、地域キャラクターと非地域キャラクターを組み合わせることで、最大36%のダメージボーナスを与えます。炎(元素)/雷(元素)/氷(元素)のユーザーは攻撃力100ごとに+0.9%、風(元素)/草(元素)のキャラクターは元素熟知100ごとに+2.25%を20秒間獲得します。計算はさておき、これはあなたの古いチーム編成を真剣に再考する必要があることを意味します。

通常の樹脂40消費が適用されますが、ここがポイントです。報酬を受け取った後、10秒で再出現します。継続的な周回セッションには、 原神チャージが必要ですが、BitTopupは即時処理で競争力のあるレートを提供します。

ボス出現場所(そして地理が重要な理由)

ナックルダックル - 鉄の喧嘩屋

Knuckle Duckle world boss in 原神 (タイトル) ナド・クライ region showing armored duck-like creature

この装甲された悪夢は、パハ島中央に位置し、正直なところ装飾というより警告のように感じられるファデュイの施設に囲まれています。アリーナには高台と破壊可能な遮蔽物があり、あらゆる有利な点を利用する必要があるため、これらを活用してください。

最寄りのワープポイント(クーヴァキ実験設計局の南西200メートル)からの移動時間は約30秒です。周回ルートとしては悪くありません。

ラディアントムーンフライ - 地下の恐怖

Radiant Moonfly world boss in underground cave system showing butterfly-shaped lunar creature

ヒーシ島の洞窟システムに隠されたこの蝶の形をした月光生物は、意図的に閉所恐怖症を誘発するような地下通路を占拠しています。この環境は、純粋なDPSよりも回復と生存を重視しており、戦い始めるとその設計思想が残酷なまでに明らかになります。

ボスエリアに繋がるトンネル網には、アカウントごとに一度だけ解けばよい環境パズルが含まれています(小さな恵みに感謝します)。

プロのヒント:まずナックルダックルを倒し、次にラディアントムーンフライを倒しましょう。戦闘間の移動時間が45秒なので、無駄な時間を過ごすことなく周回の勢いを維持できます。

ナックルダックル:アヒルが襲うとき

戦闘ステータス:HP 5,615,327、攻撃力 14,773、全耐性10%(シールド時は80%に上昇)。

この戦闘は3つの異なるフェーズに分かれており、正直なところ、ほとんどのチームが崩壊するのはフェーズ2です。

フェーズ1 は、標準的なDPSチェックのように進行します。安定したダメージを与え、予兆のある攻撃に注意するだけで、革新的な要素はありません。

フェーズ2 はすべてを変えます。5体の「ダック」ミニオンが出現し、水(元素)耐性90%、雷(元素)以外のすべてに150%の耐性を持ち、雷(元素)には10%の耐性しかありません。ここが重要な点です。各ミニオンは、感電または月光-感電の攻撃を正確に10回当てることで排除できます。9回でも11回でもなく、正確に10回です。

フェーズ3 は、適切なミニオン管理に報います。排除されたミニオンはそれぞれ、脆弱期間中にボスの最大HPの5%を消費します。5体のミニオンをすべて排除すれば、ボスのHPの25%が即座に消滅します。

チーム編成の現実チェック:迅速な雷(元素)付与が必要です。イネファ(もし引いていれば)、フィッシュル、北斗、さらにはリサでも機能します。鍵となるのは、フェーズ2での一貫した高速な感電の発生です。

ラディアントムーンフライ:回復チェック

戦闘ステータス:HP 3,327,601、攻撃力 19,698、炎(元素)/草(元素)耐性70%、その他すべてに10%。

このボスは、これまで見てきたどのコンテンツよりも、貧弱なチーム編成を厳しく罰します。デバフのメカニクスは本当に残酷です。

  • 最大HPに応じたHP減少

  • 与えるダメージが40%減少

  • 受ける回復量が40%減少

  • 会心率がゼロに減少

その対策は?HPを最大まで回復すると、すべてのデバフが解除され、会心率+15%とダメージ+50%を獲得できます。回復効果が低下している中で攻撃を避けながら回復しようとすると、単純に聞こえるかもしれませんが、そうではありません。

譲れない要件:強力で迅速なヒーラー。ベネット、ここみ、ジンの中からお気に入りを選んでください。ただし、専用のヒーラーなしでこの戦闘に挑まないでください。彼らを高バーストDPSキャラクター(胡桃、甘雨、綾華)と組み合わせて、短いバフ期間を最大限に活用しましょう。

元素戦略の詳細

耐性内訳

ナックルダックル:通常は全体的に10%、シールド時は80%。ミニオンは?雷(元素)10%、水(元素)90%、その他すべて150%。 ラディアントムーンフライ:炎(元素)/草(元素)耐性が70%と高く、水(元素)/雷(元素)/氷(元素)/風(元素)/岩(元素)は10%と対処可能。

実際に機能するキャラクターのおすすめ

  • 雷(元素)DPS:イネファが月光-感電反応で群を抜き、雷電と刻晴が続きます。

  • 草(元素)サポート:ラウマ、ナヒーダ、白朮は月光-開花編成で優れています。

  • 水(元素)付与:アイノ、夜蘭、ここみが安定した反応トリガーを提供します。

  • 必須の回復:ラディアントムーンフライ戦の生存にはベネット、ジン、七七。

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素材集め(覚悟してください)

実際に何を周回するのか

ナックルダックル は「精密クーヴァキ刻印ダイ」をドロップします。これはフリンズ(星5 雷(元素)長柄武器)とアイノ(星4 水(元素)両手剣)の突破に不可欠です。 ラディアントムーンフライ は、ラウマ(星5 草(元素)法器)専用の素材を提供します。

キャラクターの完全な突破には46個のドロップが必要です。これは天然樹脂1,840個に相当し、自然回復で12~15日分、または即座に手に入れるには脆弱樹脂31個分です。

聖遺物の考察

世界ランク8では、星5聖遺物が確定でドロップする通常のドロップ率が適用されます。いつもの剣闘士のフィナーレや大地を流浪する楽団のセットに加えて、「シルケンムーンのセレナーデ」(元素チャージ効率+20%、パーティーの元素熟知+60/120)や「夜空の開示」といった新しい選択肢も登場します。

期待を裏切らないチーム編成

Recommended character lineup for ナド・クライ world bosses including new regional characters

ナックルダックル部隊

F2P向け:リサ、バーバラ、ガイア、旅人(そう、リサがここで輝きます) 中程度の投資:フィッシュル、行秋、ベネット、スクロース 最適なパフォーマンス:イネファ、夜蘭、万葉、ベネット

ラディアントムーンフライチーム

生存重視:ベネット、鍾離、甘雨、万葉 バースト戦略:胡桃、ここみ、スクロース、トーマ 月光反応:ラウマ、アイノ、イネファ、万葉

周回効率(本音)

毎日の樹脂配分

ほとんどのプレイヤーは、ナックルダックルを4~6回クリア(樹脂160~240)し、ラディアントムーンフライを2~4回試行(樹脂80~160)することで成功を収めています。残りの樹脂は聖遺物と週ボスに回しましょう。バランスが必要です。

リソース投資の現実

  • キャラクターレベル90:大英雄の経験419個相当

  • 天賦3冠:週ボスドロップ最低18個

  • 完全な突破素材:樹脂1,840個のコミットメント

  • まともな聖遺物セット:樹脂2,000~4,000個(RNGesusに祈る)

継続的な進行には 原神チャージが必要ですが、BitTopupは24時間年中無休のサポートで信頼性の高いリソースアクセスを保証します。

上級テクニック(野心的な方向け)

アニメーションキャンセル術

ナックルダックルの2秒間の召喚アニメーションは、複数のミニオンを排除するための完璧なバーストタイミングの窓を作り出します。ダッシュキャンセル(胡桃と公子がここで優れています)は、ラディアントムーンフライの短いバフ期間を最大限に活用します。

ジャンプキャンセルは、脆弱期間中の両手剣ユーザーに恩恵をもたらしますが、タイミングには練習が必要です。

無敵時間(I-Frame)の精度

ナックルダックル:チャージ攻撃(予兆0.5秒、猶予0.3秒)、地面叩きつけ(予兆1.2秒、猶予0.6秒)、召喚フェーズ(2.0秒、複数の回避機会あり) ラディアントムーンフライ:デバフ付与(予兆0.8秒、距離が重要)、翼斬り(猶予0.4秒、精度が必要)、月光ビーム(予兆1.5秒、広い回避範囲)

協力プレイの連携

特定の役割を割り当てましょう。メインDPSは月光反応を担当し、専用ヒーラーはラディアントムーンフライを管理し、元素サポートは反応を可能にし、ユーティリティはシールドと群衆制御を提供します。ミニオンのターゲットと回復のローテーションを調整しましょう。コミュニケーションは無駄なDPSの機会を防ぎます。

代償を伴う間違い

チーム編成の失敗

:ラディアントムーンフライの70%耐性に対して、純粋な炎(元素)/草(元素)で挑むこと。 解決策:代わりに水(元素)/雷(元素)/氷(元素)/風(元素)/岩(元素)のDPSを優先すること。

:専用の回復なしでラディアントムーンフライに挑むこと。 解決策:ベネット、ここみ、ジンは提案ではなく、必須です。

リソース管理の失敗

:世界ランク8になる前に集中的に周回すると、ドロップ効率が低下します。 解決策:すぐに素材を周回するよりも、冒険ランクの進行を優先すること。

:効率計算なしで脆弱樹脂を燃焼させること。 解決策:現在の進行段階に合わせて、世界ボスの価値と聖遺物秘境の報酬を比較すること。

あなたの燃焼に関する質問に答えます

実際の樹脂コストと再出現状況はどうなっていますか? 報酬ごとに天然樹脂40消費で、10秒で再出現します。濃縮樹脂はここでは機能しません。この素早い再出現により、通常の待ち時間なしで集中的な周回セッションが可能になります。

これらの素材を実際に必要とするキャラクターは誰ですか? ナックルダックルの素材:フリンズ(星5 雷(元素)長柄武器)とアイノ(星4 水(元素)両手剣)。ラディアントムーンフライ:ラウマ(星5 草(元素)法器)。各キャラクターは46個のドロップを要求します。つまり、キャラクターごとに樹脂1,840個です。

実際の元素弱点は何ですか? ナックルダックル:通常は耐性10%、シールド時は80%、ミニオンは雷(元素)に脆弱。ラディアントムーンフライ:炎(元素)/草(元素)耐性70%、その他すべてに10%。感電反応に集中し、炎(元素)/草(元素)は完全に避けてください。

効率的な周回に最適なチーム編成は? ナックルダックル:イネファ/夜蘭/万葉/ベネット。ラディアントムーンフライ:ラウマ/ここみ/スクロース/自由枠。F2Pの選択肢:リサ/バーバラ/ガイア/旅人、そしてベネット/ジン/甘雨/スクロース。

これらのボスには注目すべきユニークなメカニクスがありますか? もちろんです。ナックルダックルのミニオンフェーズでは、ミニオンごとに雷(元素)攻撃を正確に10回当てる必要があり、適切に管理すればボスの耐性を減少させます。ラディアントムーンフライは、最大HPまで回復することで解除される深刻なデバフを付与し、同時に強力な攻撃バフを与えます。

ナド・クライ以外のキャラクターでも成功できますか? はい、可能ですが、最適ではありません。ナド・クライ共鳴は、混合チームに最大36%のダメージボーナスを提供します。ベネット、万葉、鍾離のような従来の強キャラは依然として価値がありますが、1~2体のナド・クライキャラクターを組み込むことで、月光反応へのアクセスを通じてパフォーマンスが大幅に向上します。

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