Ver.6.0のガチャシステムについて知っておくべきこと
重要なリリーススケジュール
Ver.6.0 ルナI 実装 2025年9月10日 通常の5時間メンテナンス後(UTC+8 06:00開始)。そう、補填の原石300個はもらえますよ。塵も積もれば山となる、ですよね?
第1期:9月10日~9月30日
森の月歌: ラウマ (brand new 5-Star 草 (元素) 法器)
草の月の悟り: ナヒーダ's back for those who missed her
ピックアップキャラクター: バーバラ, 久岐忍, カーヴェ
武器ガチャ: Nightweaver's 謎の鏡 + 千夜に浮かぶ夢
第2期:10月1日~10月21日/22日
夜に響く孤光: フリンズ (new 5-Star 雷 (元素) 長柄武器)
謎を解き明かす者: 夜蘭 復刻 (finally!)
ピックアップキャラクター: アイノ (new 水 (元素) 両手剣), スクロース, ドリー
武器: Bloodsoaked Ruins + 若水
さらに、 スメール Chronicled 祈願 ディシア、アルハイゼン、放浪者、セノ、ニィロウ、ティナリとそのモチーフ武器が登場します。正直なところ、複数のスメールキャラクターを持っていない限り、スキップでいいでしょう。
天井システムのおさらい(たまに忘れがちなので)
このゲームを何年も扱っていますが、プレイヤーは未だに天井の仕組みについて混乱しています。簡単に説明しましょう。
キャラクターガチャはこうなっています。
ハード天井は90連(星5確定)
ソフト天井は74連付近から(排出率が大幅に上昇)
通常、星5は62~65連で手に入ります
あの50/50システム?負けても引き継がれます
武器ガチャはもっと複雑です。
ハード天井は80連
ソフト天井は63~65連付近から
「神鋳定軌」では、選んだ武器に2つの命定値が必要です
重要なのはここです: 命定値はガチャ期間終了時にリセットされます
輝きを捉える は、50/50の勝率を50%から55%に引き上げます。これは良いことですが、計画を立てる上でこれに頼りすぎないでください。
実際に使いたい計算機
数字を理解する
あなたの海流の天井カウント、利用可能な原石、運命、スターライトを入力して、現実的な確率計算を行いましょう。この計算機はソフト天井の増加を考慮し、特定の命ノ星座レベルに必要なものを推定します。
制限事項について注意点:
小数点以下12桁まで丸められます(計画には十分な精度)
すべてを単発引きとして扱います
スターライトは手動で計算する必要があります
最新の「輝きを捉える」の調整が含まれていない可能性があります
現実的な原石のコスト
最悪のケースを想定した計画 (そして私を信頼値してください、最悪の事態を想定して計画してください):
キャラクター確定:180連 = 原石28,800個
武器確定:160連 = 原石25,600個
平均的な現実:
ピックアップキャラクター:約112.5連 = 原石18,000個
特定の武器:120~150連 = 原石19,200~24,000個
チャージが必要ですか? 原神オンラインチャージ BitTopupのようなサービスは、安全な処理で競争力のあるレートを提供しています。念のため。
ラウマ:すべてを変える草(元素)サポート
彼女の実際の能力
ラウマは、あなたが知らなかった、新しい月光開花反応に特化したプレミアムなオフフィールド草(元素)サポートです。彼女の 元素スキル は、霜林の聖域を設置し、範囲草(元素)ダメージで敵を攻撃しつつ、草(元素)/水(元素)耐性を低下させます。 元素爆発 は、 蒼白の賛歌 バフを重ね、元素熟知に応じて開花反応を大幅に強化します。
ここからが面白いところです – 月光の祝福:
通常の開花反応を月光開花に変換(そしてこれらは会心発生可能!)
反応に会心率15%と会心ダメージ100%を付与
パーティの月光レベルを1上昇
彼女が環境を定義する理由
S+ティアのサブDPS/サポート – この評価を軽々しく言っているわけではありません。ラウマは月光開花変換を通じて、草(元素)チームの機能の仕方を根本的に変えます。通常の開花反応とは異なり、月光開花は会心攻撃が可能です。これはダメージポテンシャルにとってゲームチェンジャーです。
彼女のモチーフ武器 Nightweaver's 謎の鏡 は元素熟知265を提供し、
近くのパーティメンバーの開花ダメージを120-240%増加させます。高価ですが、数字は嘘をつきません。
実際に機能するチーム:
ラウマ + ナヒーダ + 夜蘭 + Kazuha (最高の反応ダメージ)
彼女の耐性低下のおかげで、ほとんどの開花チームが強化されます
命ノ星座の現実チェック
1凸: 月光開花発動時に元素熟知500%に基づいた回復 – あると便利C2: 最も重要なもの – 開花ダメージを元素熟知500%、月光開花を元素熟知400%増加 – 検討する価値ありC6: 通常攻撃に統合された追加の月光開花 – 廃課金領域
もしあなたが多額の投資をするなら、2凸が最適です。それ以外は贅沢品です。
フリンズ:条件付きの雷(元素)アタッカー
彼女の運用方法
フリンズは、 顕現の炎 状態と 月光チャージ 反応を中心に構築されたオンフィールド雷(元素)ハイパーキャリーです。彼女のスキルは通常攻撃と重撃に雷(元素)付与を提供します。変更された元素爆発 雷鳴の交響曲 は、少ないエネルギー消費で大規模な範囲ダメージを与えます。
基本的なローテーションは次のようになります。
スキルを発動して顕現の炎状態にする
攻撃で月光を重ねる
強化された元素爆発で月光チャージダメージを与える
エネルギーを管理し、繰り返す
彼女のダメージはパーティの月光レベルに応じてスケールするため、最大の火力を出すにはナド・クライのチームメイトが必要になります。
DPSの現実
Sティアのダメージ 適切に構築された月光反応チームにおいて。彼女は雷電将軍やセノと競合します – これはかなりのことです。 血塗られた廃墟 (彼女のモチーフ武器)は、基礎攻撃力674、会心率22.1%、元素爆発後の月光チャージダメージ36-84%増加をもたらします。
しかし、落とし穴があります。
セットアップ時間の要件
エネルギー管理が複雑になる
月光シナジーのためにチーム枠が制限される
理にかなったチーム:
フリンズ + アイノ + 夜蘭 + Kazuha (月光チャージ重視)
フリンズ + ラウマ + アイノ + 自由枠サポート (完全なナド・クライシナジー)
アイノ:実は壊れている無料キャラクター
彼女を特別なものにするもの
アイノは 万能なエンアブラー 月光反応チームにとって – 炎(元素)チームにおけるベネットの役割を考えてみてください。彼女の 元素スキル「ミューズキャッチャー」 は、安定したオフフィールド水(元素)付与を提供します。 元素爆発「ウォーターデバイス」 は、持続時間の長い自動投射システムを展開します。
鍵パッシブ: 彼女は他のパーティメンバーが月光反応を発動できるようにします。ナド・クライチームにとって、彼女は絶対に不可欠です。
本当に重要なシナジー
彼女はあらゆるものと連携します:
草(元素):ラウマ/ナヒーダとの開花/月光開花を可能にする
雷(元素):フリンズとの感電/月光チャージを促進する
炎(元素):蒸発反応をサポートする
氷(元素):凍結編成を可能にする
F2Pの黄金(俗名)鉱山
例外的なS+ティア F2Pプレイヤーにとって、その理由は以下の通りです。
完全無料 で入手可能 雪潮と霜林の舞 イベント
最小限の投資で即座に機能する
事実上すべてのメタ編成に適合する
命ノ星座は第2期ガチャで入手可能
真剣に投資を検討していますか? 創世結晶を購入 アイノの命ノ星座のために – 1凸-2凸はコストに見合うチーム全体の恩恵を提供します。
ガチャの価値:原石をどこに使うべきか
投資収益率
キャラクターガチャはあなたにこれらを与えます:
ピックアップキャラクターへの確実な進行
チーム編成のための星4キャラクターの獲得
あなたの海流のキャラクターに関わらず、普遍的なアカウント価値
武器ガチャはよりリスクが高いです:
1回あたりのガチャコストは高いが、ダメージが大幅に増加する
命定値は引き継がれない(これは常に人々を悩ませる)
両方のピックアップ武器があなたのアカウントに役立つ場合にのみ価値がある
私の優先順位ランキング
ティア1(必須ガチャ):
アイノ(無料なので、とにかく手に入れましょう)
ナヒーダ(持っていない場合) – 万能な草(元素)サポート
ティア2(高価値):
ラウマ – 将来性のある月光スペシャリスト
夜蘭(持っていない場合) – プレミアムな水(元素)エンアブラー
ティア3(状況による):
フリンズ – 強力だが特定のチーム編成が必要
モチーフ武器 – メインキャラクター用、またはリソースが余っている場合のみ
実際に機能するF2P戦略
あなたの原石予算の現実
Ver.6.0のF2P収入の内訳:
アニバーサリー報酬:原石1,600個 + 運命の出会い10個
デイリー依頼(42日間):原石2,520個
深境螺旋(3回リセット):約原石1,800個
新地域探索:原石2,000~3,000個
イベントと任務:約原石2,700個
合計:約原石12,000~14,000個 + 運命の出会い10個(約85~100連)
空月の祝福ありの場合: 原石3,780個を追加(合計110~130連)
賢いリソース管理
スキップすべき時:
キャラクターが既存のキャラクターの役割と重複する場合
確定できない場合(180連未満しか貯まっていない場合)
より優先度の高いキャラクターが近日中に登場する場合
あなたの海流チームがすべてのコンテンツを快適にクリアできる場合
スターライトの優先順位:
毎月の紡がれた運命(スターライト34個)
F2Pの代替品としての黒岩武器
ガチャで手に入るキャラクターは避ける
もっとリソースが必要ですか? 原神チャージ サービスは、競争力のあるレートで安全な創世結晶購入を提供します。
プレイヤーが常に犯している間違い
お金のかかる天井の神話
神話: 欲しくないガチャで天井を積み上げるのは安全だ現実:早期に星5が出ることはあります。これで痛い目を見たプレイヤーをたくさん見てきました。
神話: 武器ガチャの天井は完全に引き継がれる
現実:ガチャ回数は引き継がれますが、命定値はリセットされます。この違いは重要です。
致命的な計画ミス
武器ガチャの罠:160連以上引ける原石がないのに引き始める、またはピックアップ武器のうち1つしか役に立たないのに引き始める フェーズ移行の見落とし:バージョン途中でガチャが変わることを忘れる アニバーサリーのタイミングミス:Ver.6.0の無料の運命の出会い10個と原石1,600個を受け取る前に使ってしまう
これらを避ける方法:
各ガチャの前に明確な目標を設定する
外部の天井追跡ツールを使用する
緊急受命の予備を確保する
コミットする前にキャラクターのキットを徹底的に調べる
実際に役立つツール
計算機のおすすめ
原神ガチャ確率計算機 は、正確な確率計算を提供し、
完全な天井システム統合を備えています。あなたの海流の状況と目標レベルを入力して、詳細なリソースの内訳を確認しましょう。
使用上のプロのヒント:
武器の計算を実行する前に神鋳定軌を設定する
スターライトの戻りを手動で計算する
計画には常に控えめな見積もりを使用する
利用価値のあるコミュニティリソース
パイモン.moeが提供するもの:
祈願履歴の自動インポート
ガチャをまたいだ天井追跡
グローバル統計比較
Googleドライブ経由のクラウドバックアップ
キャラクターティアの現実チェック:
S+ティア: ナヒーダ, 夜蘭, ラウマ (万能なユーティリティ)
Sティア: フリンズ (特化型だが強力)
A+ティア: アイノ (例外的な星4の価値)
みんなが聞いている質問
ラウマのために実際に原石はいくつ必要ですか? 最悪のケース?原石28,800個(180連)。現実的には?74連からソフト天井が始まるので、約18,000個です。Ver.6.0では、無料の運命の出会い10個と原石1,600個がもらえ、パッチコンテンツから推定12,000~14,000個のF2P原石が得られます。
ラウマの武器ガチャは本当に引く価値がありますか? Nightweaver's 謎の鏡は元素熟知265と開花ダメージ最大240%増加を提供します。確定させるには最大160連(原石25,600個)が必要です。リソースが余っている場合、または両方のピックアップ武器があなたのキャラクターに恩恵をもたらす場合にのみ引くべきです。
F2Pプレイヤーはラウマを優先すべきですか、それとも神を待つべきですか? ラウマはユニークな月光開花変換を提供しますが、海流のメタにとって必須ではありません。ナヒーダ、雷電、鍾離のような主要な神をまだ持っていませんか?より広範なユーティリティのために、まずそれらを入手しましょう。
「輝きを捉える」は実際に戦略をどれくらい変えますか? 50/50の勝率を50%から55%に引き上げます。良いボーナスですが、基本的な計画を変えるほどではありません。常に最悪のシナリオに備えましょう。
賢い命ノ星座の止め時はどこですか? ラウマ2凸は、開花に元素熟知500%、月光開花に元素熟知400%という、反応ダメージの大幅な増加をもたらします。フリンズ無凸でも、適切なチームを組めば十分なダメージポテンシャルを発揮します。高凸を追いかけるよりも、複数のキャラクターの無凸を優先しましょう。
アイノは新しいメタにとってどれほど重要ですか? 万能な月光反応のエンアブラーとして絶対に不可欠です – 炎(元素)チームにとってのベネットのような存在です。Ver.6.0イベントで無料で入手できるので、すべてのプレイヤーが彼女を手に入れるべきです。命ノ星座は価値を高めますが、核となる機能には必須ではありません。