今回の難易度がどれほど厳しいかについて話しましょう
この数日間のテストによると、N5の難易度はN4よりもかなり上がっています。敵のHPが急増し、 40% 、攻撃力も 25% 上昇しています。N6はさらにその上にHPが 30% 、攻撃力が 20% 追加されます。
しかし面白いことに、 今回のV6の難易度は前回よりも明らかに一段階下がっています 。反射ダメージのメカニズムでHPがより頻繁に減るものの、敵の攻撃力が下がったことで、より多くの操作スペースが与えられました。
コアメカニズムは実際には3つだけです。反射環境ではダメージを受けると追加ダメージが発生し、特定の元素反応で50%のダメージボーナスが得られ、各部屋には180秒の時間制限があります。N5は 8000点 で満点、N6は 12000点 が必要です。聞くと多いように思えますが、実際にやってみるとそれほど大げさではありません。
跳機娘?すぐに交代しましょう
跳機娘 は機動性が高く、範囲ダメージも悪くありませんが、正直なところ、星4の代替キャラクターの方が実用的です。
私が最も推奨する組み合わせは 香菱 です。この星4炎元素キャラクターは、秘境の危機戦ではまさに神です。彼女の元素爆発は持続的に炎ダメージを与え、他のキャラクターとの元素反応を非常に安定して引き起こします。さらに フィッシュル を組み合わせると、オズの雷付与能力は一流です。敵が多い環境では、 北斗 の高いダメージとシールドも非常に有効です。
私が個人的に最もよく使う編成: 香菱 + 行秋 + ベネット + 重雲 。純粋な星4編成ですが、N6を安定してクリアできます。 重要な考え方は、安定した元素反応で単体火力の不足を補うことです 。これは、単一キャラクターのダメージを無理に上げるよりもはるかに効率的です。
フィリンスの代替は実は簡単です
フィリンス の主な役割は拡散と集敵ですが、秘境の危機戦のような比較的閉鎖的な環境では、集敵の必要性はそれほど高くありません。
スクロース は間違いなく最も経済的な代替選択肢です。 レベル60突破 で、 龍殺しの英傑譚 を持たせるだけで十分です。私がテストしたところ、星5風元素キャラクターとの差は本当に大きくありませんでした。
もちろん、 ジン や ウェンティ がいれば、さらに良いでしょう。ジンの回復能力は育成不足のチームに特に優しく、ウェンティの集敵は特定の部屋で非常に有効です。
しかし私の経験からすると、 風元素キャラクターを使わないことも検討できます 。ダブル炎ダブル水、またはダブル雷ダブル氷の純粋な元素反応チームも、今回の秘境の危機戦では同様に優れたパフォーマンスを発揮します。
エコーフィの代替案については私が一番詳しいです
エコーフィ はチーム内で主にサブアタッカーと元素反応トリガーの役割を担います。最も経済的な代替は、 重雲 + 行秋 の凍結システムです。
重雲は レベル70 と 祭礼の大剣 があれば十分です。多くのプレイヤーが重雲の価値を見落としていることに気づきましたが、彼の氷元素変換能力は今回のバージョンで特に役立ちます。
他の氷元素の選択肢では、 ロサリア の会心率バフが非常に実用的で、 ディオナ のシールドと回復も悪くありません。行秋の水元素付与と組み合わせることで、非常に安定した凍結コントロールを形成できます。
低育成でのクリアの核心的な考え方(ここが重要です)
リソース配分については、メインアタッカーは レベル80突破 、天賦6/6/6。サブアタッカーは レベル70突破 、天賦1/6/6。サポートキャラクターは レベル60突破 、天賦1/1/6で十分です。
実戦で証明されているのは、 適切な組み合わせが高育成よりも重要であるということです 。多くのプレイヤーが単一の星5キャラクターに大量のリソースを投入しながらもクリアできないのを見てきました。それは彼らがチームワークを無視しているからです。
スキルアップグレードの優先順位:元素爆発 > 元素スキル > 通常攻撃(メインアタッカーのみ通常攻撃を上げる必要があります)。武器については、星4武器で完全に十分です。メインアタッカーは精錬された星4武器、サポートは 祭礼シリーズ 、ヒーラーは 龍殺しの英傑譚 を持たせましょう。
元素反応こそが王道
効率的な元素反応の組み合わせはいくつかあります。 蒸発反応 (炎+水、1.5~2.0倍ダメージ)、 溶解反応 (炎+氷、同様に1.5~2.0倍)、 超電導反応 (雷+氷、物理耐性を低下させます)。
戦闘のリズムは私がまとめたものがあります。 サポートが先に元素を付与 → メインアタッカーが反応をトリガー → 元素爆発でとどめ 。具体的な操作としては、戦闘開始時にサポートキャラクターで元素環境を整え、中盤でメインアタッカーが連続攻撃し、最後に 元素爆発を一斉に放って 素早く敵を一掃します。
このリズムをマスターすれば、低育成チームの火力は飛躍的に向上します。
装備構成で遠回りしない
星4武器でおすすめのコストパフォーマンスが高いものをいくつか紹介します。 匣中滅辰 は雷系メインアタッカーに、 祭礼の剣 はサポート役の第一候補、 流浪楽章 は法器キャラクターにとってコストパフォーマンスが高く、 雨裁 は物理アタッカーに適しています。
聖遺物については、メインステータスの優先順位は、 攻撃力% >元素ダメージバフ>会心率/会心ダメージ(1:2の比率を維持)>元素熟知。サブステータスの価値順位は、会心率>会心ダメージ>攻撃力%>元素熟知です。
低育成のプレイヤーにとっては、 まずメインステータスが正しいことを追求し、サブステータスにこだわりすぎないこと が重要です。メインステータスが正しい紫の聖遺物は、サブステータスが完璧でもメインステータスが間違っている金の聖遺物よりもはるかに実用的です。
実戦例の共有
私は 香菱 + 行秋 + ベネット + 重雲 という星4編成で、総投資額約 200万モラ でN5をクリアしました。重要なのは、 香菱の炎の輪の持続ダメージが本当に強力だったこと です。
N6の重要な操作には、反射ダメージのメカニズムをうまく利用すること(時にはダメージを受けることで有利な効果が発動する)、HPを正確に管理すること(欲張って攻撃して倒されないように)、スキル連携をスムーズに保つことが含まれます。
よくある失敗原因をいくつかまとめました。単一キャラクターへの過度な依存、元素反応の重要性の無視、スキル発動のタイミングの誤り、装備構成の不適切さ。これらの落とし穴を避ければ、クリア率は大幅に向上します。
チャージとリソース獲得について
素材の獲得については、 天賦本 は月曜/木曜の自由の書を優先的に周回し、 突破素材 は樹脂を合理的に計画し、 武器素材 は種類ごとに集中して獲得するのがベストです。今日はこれを、明日はあれを、とバラバラに周回しないようにしましょう。
もしチャージするなら、いくつかのプラットフォームを比較しました。
原神チャージセンター - BitTopupは何度か利用しましたが、公式よりも5-15%安く、24時間自動発送で、平均3分で着金します。安全性も高く、世界200以上の国でサービスを提供しており、カスタマーサービスは24時間日本語対応です。私の使用経験からすると、4.8点です。
他のプラットフォームも試しましたが、価格優位性がなかったり、着金が遅く手動処理が必要だったり、カスタマーサービスの対応が遅かったりと、全体的な体験は平均的でした。
育成の投資対効果については、 星4キャラクターのコストパフォーマンスは星5よりも明らかに高いです 。2~3体の主要な星4キャラクターに集中して育成する方が、リソースを均等に配分するよりもはるかに効果的です。
質疑応答タイム
N5/N6はどれくらい難しいですか? 正直に言うと、N5はN4よりHPが40%増え、N6はさらに30%増えますが、今回の全体的な難易度は確かに下がっています。 低育成でのクリアのチャンスは以前よりもはるかに大きいです 。200万~300万モラを投資して試してみることをお勧めします。
跳機娘の最適な代替は何ですか? 香菱 + 行秋 の組み合わせです。星4キャラクターは高精錬効果を得やすく、実用性が高いです。
フィリンスを引きたくない場合はどうすればいいですか? スクロース のレベル60突破が最も経済的です。あるいは、直接 純粋な元素反応チーム を検討しても、効果は悪くありません。
エコーフィの代替案はありますか? 重雲 と 行秋 の凍結システムが最も安定しており、 ロサリア と ディオナ も良い選択肢です。
💎 キャラクターの能力を素早く上げて高難易度に挑戦したいですか? 適切なチャージはあなたの育成をよりスムーズにします!**原神チャージ**で創世結晶をお得に手に入れて、N5/N6の難易度をいち早く攻略しましょう!🚀