フィリンスは、2025年9月10日にバージョン6.0で実装予定の星5雷元素長柄武器メインアタッカーです。彼女の核となるゲームプレイは、「月感電」という新しい反応システムを中心に展開されます。正直なところ、このメカニズムは私たちが慣れ親しんだどのキャラクターよりも複雑です。
まず結論から:引くべきか?
私の分析によると、それはあなたの状況によります:
すでにイネフを持っている場合——強くお勧めします。少なくとも1凸は確保しましょう。この2人のキャラクターの相乗効果は、まさに1+1>2の典型的な例です。
強さを求めるプレイヤーだがイネフを持っていない場合——様子見をお勧めします。フィリンスは強力ですが、チームメイトへの依存度が高く、投資コストも安くありません。
このキャラクターが純粋に好きな場合——何も言うことはありません、引けばいいだけです。ただし、少なくとも1凸を計画することをお勧めします。なぜなら、無凸の循環体験は確かに少しぎこちないからです。
フィリンスのスキルメカニズム:複雑だが面白い
まず、彼女の核となるゲームプレイを説明させてください。フィリンスは、原神では初めてとなるユニークな二重元素爆発システムを持っています。
彼女の元素スキル「古律・孤灯遺秘」は、彼女を「幽焔顕跡」状態に移行させます。この状態では、通常攻撃と重撃が雷元素ダメージに変換され、スキルボタンが「北国槍陣」に変化し、範囲雷ダメージを与えることができます。重要なのはここからです:北国槍陣を使用した後の6秒間、彼女は特殊バージョンの元素爆発「雷霆交響」を発動でき、消費エネルギーが少なく、ダメージもかなり大きいです。
標準的な流れは:元素スキルで状態に入り→北国槍陣→特殊爆発の循環です。簡単そうに聞こえますが、実際の操作ではタイミングをうまく掴む必要があります。興味深いことに、ダメージの約64.2%はこの特殊元素爆発から来るため、循環の滑らかさがDPSの上限を直接決定します。
月感電反応:新システムの核
月感電は本質的に強化版の感電反応です。フィリンスの固有天賦は、チームの感電反応を自動的に月感電に変換し、基礎ダメージは彼女の攻撃力に基づいて上昇します——攻撃力100ごとに0.7%上昇し、上限は14%です。
ここに巧妙な設計があります:彼女のもう一つの天賦は、攻撃力の8%を元素熟知に変換します(上限160ポイント)。これにより、月感電の基礎ダメージを確保しつつ、反応倍率も提供します。私の見解では、この双方向変換の設計は非常に賢く、ステータスの取捨選択の悩みを避けています。
命ノ星座分析:1凸は大きな変化
17173.comのダメージ計算データによると:
無凸+無凸フィリンス(和璞鳶):87.7%
無凸+モチーフ武器フィリンス:100%
1凸+モチーフ武器フィリンス:134%
2凸+モチーフ武器フィリンス:176.4%
データを見ると、モチーフ武器は和璞鳶に比べて14%上昇し、1凸は34%上昇します。明らかに、1凸の優先度はモチーフ武器よりもはるかに高いです。
1凸「雪翳の幕を払う」は、北国槍陣のクールタイムを6秒から4秒に短縮し、月感電発動時に8エネルギーを回復します。これは、1回の循環で3回の特殊元素爆発を放つことができ、無凸の2回に比べて質的な飛躍を意味します。
個人的には、予算が限られているなら、無凸+モチーフ武器を選ぶべきで、1凸+星4武器は避けるべきだと思います。1凸の恩恵は大きいですが、モチーフ武器のステータスサポートがなければ、実際の体験は期待通りではないかもしれません。
編成推奨:イネフが最高の相棒
核となる編成:フィリンス+イネフ+アイノ+フリーナ
この編成のロジックは非常に明確です。イネフはエネルギーサポート、ダメージバフ、月感電ボーナスを提供します。アイノは主要な感電トリガーとして機能し、フリーナは生存保障と追加のダメージバフを担当します。
フリーナがいない場合、フィリンス+オロロン+アイノ+行秋を検討できます。あるいは、雷2水2の編成:フィリンス+イネフ+夜蘭+行秋も良いでしょう。
ローテーション:イネフでチャージ→水元素付着→フィリンス元素スキル→北国槍陣→特殊爆発の循環。複雑に聞こえますが、慣れればかなりスムーズです。
育成のポイント:攻撃力が基本
天賦優先度:元素爆発 > 元素スキル > 通常攻撃
月感電ダメージは攻撃力に基づいているため、攻撃力の恩恵を最大化するためにレベル90まで突破することをお勧めします。単一の天賦をレベル9から10にするには、モラ70万、紫の経験値本16冊、週ボス素材12個、知恵の冠1個が必要です——かなりの投資ですが、元素爆発は優先して最大レベルにする価値があります。
聖遺物選択:専用聖遺物「穹境示現の夜」が最適解です。2セット効果で元素熟知+80、4セット効果で月曜反応時に会心率15%/30%を提供し、各「月輝明光」効果はチーム全体の月曜反応ダメージを+10%します。
専用聖遺物がまだ揃っていない場合、金メッキの夢4セットで代用できます。
メインステータス推奨:攻撃力%砂、攻撃力%杯、会心率/会心ダメージ冠。サブステータス優先度:会心率/会心ダメージ > 攻撃力% > 元素熟知 > 元素チャージ効率。
武器選択:モチーフ武器 vs 星4武器
モチーフ武器「血染めの荒城」は基礎攻撃力674、会心率+22.1%、精錬ランク1で元素爆発後月感電ダメージ+36%、月感電発動時に会心ダメージ28%獲得し、エネルギー12回復します。
星4の代替としては、和璞鳶は高い基礎攻撃力で良い性能を発揮し、護摩の杖のHP変換攻撃力メカニズムも適応可能、天空の脊は比較的バランスの取れたステータス配分を提供します。
実戦性能:適応性はどう?
有利な環境:複数の敵がいる集団戦、高頻度の元素反応が必要な状況、雷元素バフ期間中に優れた性能を発揮します。月感電反応のAOE特性により、集団戦で非常に活躍します。
不利な環境:高い雷耐性を持つ敵(2凸で耐性減少がない限り)、極めて高い生存能力が求められる環境。単体の高HPボス戦では、循環を正確に把握する必要があり、操作スキルが求められます。
注目すべきは、月感電反応は防御力の影響を受けませんが、耐性の影響を受けることです。これにより、2凸の雷耐性25%減少は特定の環境で非常に価値があります。
投資アドバイス:予算を合理的に計画する
最低構成(1凸):180-240連、約29,000-38,000原石
推奨構成(1凸+モチーフ武器):300-400連、約48,000-64,000原石
高構成(2凸+モチーフ武器):450-600連、約72,000-96,000原石
長年のキャラクターメタ観察経験から言うと、フィリンスは「低構成だと辛く、高構成だと快適」なタイプのキャラクターです。少なくとも1凸への投資を支える予算がない場合、今後の復刻を待つか、他のキャラクターを検討することをお勧めします。
最後に
フィリンスは、原神がバージョン6.0で新しい反応システムを探索する試みを象徴しています。デザイン理念から見ると、彼女は即効性のある強キャラというよりは、長期的なメタを構築するための駒に近い存在です。
もしすでにイネフの完全な構成を持っているなら、フィリンスは間違いなく投資する価値があります。ゼロからチームを構築する場合、考慮すべきコストはかなり高くなります。
初心者プレイヤーには、まず様子見をお勧めします。フィリンスのスキル循環は比較的複雑で、特定のチームメイトと命ノ星座に高度に依存するため、最初の星5メインアタッカーとしてはあまり適していません。
最後に注意点ですが、テストサーバーのデータでは、V2からV3で強度が6.4%微減しましたが、1凸のエネルギー回復が7ポイントから8ポイントに増加したため、全体的な変化は大きくありません。もし引くことを決めているなら、正式リリース後の実際の性能を見てから最終決定することをお勧めします。
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