Ver.2.5 式輿防衛・紛争ノードのリセット変更点について
バージョン2.5では、紛争ノードの構造が刷新されました。第1フェーズはサーバー時間2026年1月9日03:59に終了します。現在の報酬を獲得するための期限となりますのでご注意ください。
紛争ノードは5つのステージで構成されており、第5ステージはポイント制の3つのルームに分かれています。通常の式輿防衛とは異なり、第5ステージの攻略には3つの異なるチーム編成が必要になります。このマルチチーム制の導入により、単一のハイパーキャリー戦略よりも、エージェント層の厚さが求められるようになります。
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Ver.2.5 紛争ノードの変更点
3つの主要なステータスバフがダメージ計算に影響を与えます:
- エージェントの攻撃力 +30%
- 会心ダメージ +15%
- 敵のブレイク弱体倍率 +20%
これらのバフは、純粋なハイパーキャリー編成よりもバランスの取れたチームに有利に働きます。特にブレイク倍率の強化は、極限支援のタイミングをマスターして素早くクリアすることへの大きな恩恵となります。
2026年1月9日の期限による影響
通常の紛争ノード報酬:
- ポリクローム ×50
- 20,000 + 15,000 + 10,000 ディニー
- Hi-Fi原盤 ×1
式輿防衛15 紛争ノード報酬:
- 調査功績 ×160
- 50,000 + 30,000 + 20,000 + 10,000 ディニー
- ポリクローム ×80
この期限を過ぎると、これらの報酬は一切受け取れなくなります。新しいローテーションでは、敵の編成や耐性パターンが変化します。
敵の編成と耐性
式輿防衛12 紛争ノード:

- 前半:氷/物理属性を推奨、耐性なし
- 後半:電気属性を推奨、炎/物理耐性あり
後半に炎や物理ダメージを持ち込むと、火力が大幅に低下し、制限時間内にクリアできないリスクが高まります。
紛争ノード 2.5.1 のメカニクス
ランク評価基準:

- Sランク:残り時間 300秒以上
- Aランク:残り時間 180秒以上
- Bランク:すべての敵を撃破
第5ステージのスコアリング:
- 1ルームにつき最大 60,000ポイント
- 全ルームS+評価:合計 90,000ポイント
式輿防衛15 のスコアリング:
- 合計 100,000ポイントシステム
- 各ルームのS評価:25,000 / 18,000 / 8,000ポイント
紛争ノードと通常の式輿防衛の違い
紛争ノードは、マルチチーム構造により、より厳格なパフォーマンス指標が設定されています。1つのルームでパフォーマンスが低いと、他のルームで完璧なスコアを出しても最高ランクの報酬を逃すことになります。
敵は高い中断耐性と攻撃的なAIを備えています。安全な攻撃チャンスを作るためには、極限支援が極めて重要になります。
スコアリングシステム
クリアタイムが最も重視されます。300秒以上残してクリアすれば、多少のダメージを受けてもSランクを獲得できます。180〜300秒で終了した場合はAランクに下がります。
このタイム重視のシステムは、持続的なDPSよりも瞬間火力とブレイク効率を優遇します。理論上のDPSが高くてもブレイクが遅いチームより、素早くブレイク値を溜められるチームの方が安定して高い成果を出せます。
ブレイク値の最適化
ブレイク値は特定の攻撃や極限支援によって蓄積されます。ゲージが溜まると敵はブレイク状態になり、莫大なダメージを与えるチャンスが生まれます。20%のブレイク弱体倍率バフにより、ブレイク中の撃破が大幅に早まります。
ブレイク性能の高いスキルを極限支援のタイミングに合わせて使いましょう。青衣やライカンのようなキャラクターは、適切なサポートがあれば1回の戦闘で何度もブレイクチャンスを作り出せます。
S級推奨チーム編成
式輿防衛12 紛争ノード:
- 前半:浅羽悠真、ディライアン、チョウ、スプラウト(氷/物理カバー)
- 汎用:星見雅、柳、チョウ、ガリバー(両方のフェーズに対応可能)
式輿防衛15 紛争ノード:
- イーシュエン、チュ・フフ、パン・インフ、ベリオン(安定したダメージ/ブレイクサイクル)
- アリス、ユズハ、ヴィヴィアン、バングボルバー(瞬間火力特化)
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プレミアム編成
エヴリン、ディライアン、アストラ、スナップ: 後半戦に最適な電気シナジー編成で、炎/物理耐性のペナルティを回避できます。連携スキルのサイクルにより、継続的なブレイクプレッシャーを維持します。
シード、11号、アンビー、アストラ・マーキュリー: 属性カバー範囲が広く、確実なブレイクが可能な非常に柔軟な編成です。複数ウェーブのシナリオで真価を発揮します。
無課金(F2P)向けチーム
カリン、ベン、チョウ、バトブー: 前半戦に強い物理ダメージ編成。安定してAランク、立ち回り次第でSランクも狙えます。
ビリー、アンビー、ニコ、アボカブー: 後半戦向けの優秀な電気低コスト編成。ビリーの高い倍率、アンビーのブレイクサポート、ニコの防御デバフにより、見事なパフォーマンスを見せます。
チーム編成の原則
理想的な構成:
- メインアタッカー ×1
- ブレイク特化キャラクター ×1
- サポーター(バフ/デバフ) ×1
- ボンプ ×1(属性補完)
ユーティリティを犠牲にしたダブルアタッカー編成よりも、専用サポートを付けたシングルアタッカー編成の方が一貫して高いパフォーマンスを発揮します。
敵の弱点と対策戦略
式輿防衛12 前半:
- Wave 1:レイダー3体 — 位置取りを工夫して集める
- Wave 2:重装インティミデーター — 極限支援で高威力攻撃を中断させる
- Wave 3:レイダー2体 + ポーチャー2体 — 遠距離の敵を優先的に排除
- Wave 4:重装エンフォーサー — メインのDPSチェック。極限支援を駆使してブレイク値を稼ぐ
前半ウェーブの詳細
重装インティミデーターは、危険な攻撃の前に独特な予備動作を行います。適切に中断させることで、被ダメージを防ぐだけでなく、大幅にブレイク値を削ることができます。
重装エンフォーサーには継続的なプレッシャーが必要です。高いHPと中程度のブレイク耐性を持つため、極限支援のクールタイムを管理しながら着実にダメージを与えていく必要があります。
後半のパターン
Wave 1:パトロールイェーガー2体 + スカウトイェーガー2体 — 機動力が試される。範囲攻撃スキルを活用しましょう。
Wave 4:ガーディアンMK II + パトロールイェーガー2体 — ガーディアンMK IIを優先。極限支援でボスの攻撃を中断させます。パトロールイェーガーはガーディアンのブレイク中に巻き込んで処理しましょう。
極限支援のタイミング

Sランク獲得には極限支援のマスターが不可欠です。これは防御手段であると同時に、攻撃の起点でもあります。適切に中断を成功させれば、敵の攻撃を防ぎつつ、大量のブレイク値を蓄積できます。
ボスの予備動作中が最大のチャンスです。中断に成功すれば、ブレイク値を大幅に削りながら、長い攻撃チャンスを作り出せます。
音動機とドライバディスクの最適化
アタッカー用音動機: 会心率/会心ダメージ/攻撃力%をメインステータスに持つモチーフ武器は、20〜30%のダメージアップに繋がります。30%の攻撃力バフがあるため、固定値よりも割合(%)バフの価値が高まっています。
サポート用音動機: エネルギー自動回復やチーム全体へのバフを持つものが最適です。
ロール別ドライバディスクセット

アタッカー: 会心率や属性ダメージボーナスを持つ4セット。15%の会心ダメージバフがあるため、会心率セットの価値が特に高くなっています。
サポート/ブレイク: エネルギー自動回復 + HP/防御の2セット組み合わせ。バフを維持するために、終結スキルの回転率を高めましょう。
サブステータスの優先順位
会心アタッカー: 会心ダメージを盛る前に、会心率60〜70%を目指しましょう。閾値に達したら、会心ダメージを優先します。
異常: 異常マスタリーを最優先し、次に攻撃力%と貫通率を狙います。30%の攻撃力バフにより、攻撃力%のサブステータスは固定値よりも恩恵が大きくなります。
スキル回しと戦闘のコツ
アタッカーが攻撃を始める前に、サポーターのバフをかけましょう。ニコの防御デバフやリナのダメージバフから入ることで、DPS効率を最大化できます。
連携スキルは敵のブレイク中に合わせて使い、ダメージ倍率を最大化しましょう。ブレイク直後に発動するのが理想です。
終結スキルの調整
終結スキルは溜まったらすぐ使うのではなく、最適な瞬間のために温存しましょう。1回のブレイク中に複数の終結スキルを叩き込むことで、爆発的なダメージを出せます。
終結スキルの使用と連携スキルの兼ね合いを考えましょう。エネルギーを溢れさせないようにしつつ、重要な連携スキルのためにデシベル値を管理します。
極限支援の組み込み
極限支援を積極的にコンボに組み込みましょう。あえて特定の攻撃を誘発する位置取りをすることで、攻撃の手を休めることなくブレイク値を稼ぐチャンスを自ら作り出せます。
攻撃アニメーションの途中で中断させることで、敵が自然に攻撃を終えるのを待つよりも長い攻撃時間を確保できます。
よくある間違い
レアリティの過信: シナジーの取れた恒常チームは、構成の悪い限定キャラチームよりも高いパフォーマンスを発揮します。
タイムマネジメントのミス: 些細なミスで不必要なリセットを繰り返すのは時間の無駄です。ランクの閾値を理解し、無意味なやり直しを防ぎましょう。
純粋な火力だけでは不十分
ダブルアタッカー編成は、わずかなダメージアップのためにサポート能力を犠牲にしてしまい、結果としてブレイク効率が落ちてクリアタイムが遅くなります。20%のブレイク弱体倍率バフがあるため、ブレイクキャラがいないチームは不利になります。
適切なサポートを備えたシングルアタッカーチームの方が、素早いブレイク、頻繁なブレイクチャンス、そして高い脆弱フェーズダメージを実現できます。
育成の優先順位
アタッカーのレベル上げばかりに固執し、サポーターのスキルレベルや音動機の強化を疎かにしないでください。サポートのスキルレベルはバフの量や持続時間に直結し、多くの場合、投資に対して高いリターンをもたらします。
音動機のレベルは、キャラレベルやディスクのサブステータスと乗算される確実なステータスアップを提供します。チーム全員のバランスを考えて投資しましょう。
リセット前準備チェックリスト
2026年1月9日03:59までの育成優先事項:
- アタッカー:通常攻撃と特殊スキルのレベルを最大にする
- サポート:終結スキルと支援スキルのレベルを最大にする
素材集め: 最適なセットが手に入るドライバディスクの定期掃討を優先しましょう。メインステータスが適切なものを狙って周回します。
育成ロードマップ
レベル60:式輿防衛15をクリアするための最低ライン レベル70:安定してSランクを獲得するための推奨ライン
スキルレベル:主要ダメージスキルは8〜10、サブスキルは6〜8を目指しましょう。
サポートキャラはアタッカーより少し低いレベルでも機能しますが、スキルレベルは同様に重要です。レベル70でスキル6のサポートより、レベル60でスキル10のサポートの方が優秀です。
テストと試行錯誤
練習プレイで、報酬を消費せずに立ち回りのミスを確認しましょう。スキルの順番、極限支援のタイミング、連携スキルの窓口などをテストします。
クリアタイムを記録し、ボトルネックを特定しましょう。もしWave 2に時間がかかりすぎているなら、その敵専用の対策を練る必要があります。
報酬を最大化するために
スコアの閾値に合わせて努力を配分しましょう。 Aランクに到達しているプレイヤーは、完璧なクリアを目指すよりも、まずはSランクの閾値をターゲットにするのが効率的です。
300秒のSランク閾値という明確な目標があります。280秒でクリアしているチームなら、極限支援の精度を上げるかスキル回しを最適化するだけで、あと20秒を縮めることができます。
タイムアタック戦略
積極的なポジショニングと極限支援の活用で、数秒を削り出しましょう。安全な隙を待つのではなく、中断によって自ら隙を作り出します。
正確な入力タイミングで不要なモーションをスキップしましょう。硬直キャンセルやブレイク中の先行入力を活用すれば、1回の戦闘で5〜10秒の短縮が可能です。
リセットの判断基準
10〜15秒程度の小さなミスであれば、Sランクのペースを維持できているならそのまま完走しましょう。やり直しはさらなるミスを招くリスクがあります。
リセットすべきなのは、キャラクターが戦闘不能になった場合や、優先ターゲットのブレイクチャンスを完全に逃した場合などの致命的な失敗時のみです。
よくある質問(FAQ)
式輿防衛 紛争ノード 2.5.1 の最強チームは?
式輿防衛12:前半は浅羽悠真、ディライアン、チョウ、スプラウト。または両方に対応できる星見雅、柳、チョウ、ガリバー。式輿防衛15:イーシュエン、チュ・フフ、パン・インフ、ベリオン。無課金向け:前半はカリン、ベン、チョウ、バトブー。後半はビリー、アンビー、ニコ、アボカブー。
ゼンレスゾーンゼロ 2.5 の式輿防衛はいつリセットされますか?
サーバー時間2026年1月9日04:00です。第1フェーズは1月9日03:59に終了します。
紛争ノード 2.5.1 でSランクを取るには?
残り時間300秒以上を維持してください。重装インティミデーター、重装エンフォーサー(前半)、ガーディアンMK II(後半)に対して極限支援を使い、素早くブレイクさせるのがコツです。前半は氷/物理、後半は電気属性を使いましょう。
バージョン2.5の紛争ノードのバフは何ですか?
エージェントの攻撃力 +30%、会心ダメージ +15%、敵のブレイク弱体倍率 +20%です。これらのバフにより、純粋なアタッカー編成よりも、ブレイクキャラを入れたバランスの良いチームが有利になります。
無課金チームでも式輿防衛15をクリアできますか?
はい。カリン、ベン、チョウ、バトブー(物理)や、ビリー、アンビー、ニコ、アボカブー(電気)で可能です。適切なディスク、音動機、そしてスキルレベル(8〜10)があれば、安定してAランク、立ち回り次第でSランクも狙えます。
式輿防衛 紛争ノードの報酬は何ですか?
通常:ポリクローム ×50、計45,000ディニー、Hi-Fi原盤 ×1。式輿防衛15:調査功績 ×160、計120,000ディニー、ポリクローム ×80。
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