原神 深境螺旋 2026年2月:低コスト星4チーム攻略ガイド

2026年2月16日午前4時に深境螺旋がリセットされ、Ver.6.3後半の「Luna IV」が開始します。今回の祝福「石守の月」は、3秒ごとに「月光結晶」による確定ダメージを発生させます。第12層の後半では「月光チャージ」および「月光結晶」のダメージが75%アップし、第11層では水元素と岩元素のダメージが60%アップします。本ガイドでは、星36獲得のための実戦向け星4チーム編成、聖遺物の推奨ステータス、およびスキル回しを解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/31

Luna IV 6.3 第2期 変更点

2026年2月16日のリセットより、Luna IV 6.3 第2期が開始され、2026年3月16日 03:59まで開催されます。「岩界の月」の祝福により、3秒ごとに「月光結晶」の確定ダメージが自動発生するため、追加投資なしで無課金・微課金パーティでもパッシブダメージを稼ぐことが可能です。

第12層後半では、「月光感電」および「月光結晶」反応のダメージが75%アップします。第11層では、地脈異常により水元素ダメージと岩元素ダメージがそれぞれ60%アップします。

各層の報酬:星3獲得で原石50個 + 20,000モラ、星6獲得で原石50個 + 20,000モラ、星9獲得で原石100個 + 20,000モラ。全層クリアで合計600個の原石が獲得可能です。

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月光反応の仕組み

月光感電: 敵に「Ineffa(不可触)」、水元素、雷元素が同時に付着している必要があります。元素熟知に依存した雷元素ダメージを与え、敵の防御力を無視します。Ineffaは特定の深境螺旋の祝福を通じてのみ付与され、この反応は指定されたサイクル内でのみ機能します。

月光結晶: 「岩界の月」の祝福により3秒間隔で発動します。自動的に発動するため、スキルのクールタイム中やローテーションの合間でもダメージを維持できます。

第12層後半の75%増幅効果により、星5アタッカーが不足しているチームにとって「月光感電」は主要なダメージ源となります。

第12層 後半 敵ラインナップ

原神 深境螺旋 第12層 後半 第1間 敵ラインナップ スクリーンショット

第1間(レベル95):

  • 全5ウェーブ:深淵の漁師 各3体
  • 最終ウェーブ:霜夜のヘラ 1体
  • 目標時間:残り180秒(★1)、300秒(★2)、420秒(★3)
  • 「深淵の漁師」は機動力が高く、頻繁にテレポートします。
  • 「霜夜のヘラ」は氷元素のシールドを持つため、炎元素キャラクターが必要です。

第2間(レベル98):

  • ウェーブ1:厳盾の蟹 2体
  • ウェーブ2:鉄甲熔炎帝王 1体 + 荒野のハンター 4体
  • 蟹は効率的なシールド破壊が求められます。
  • 帝王(ボス)には中断耐性と単体への瞬間火力が必要です。

第3間(レベル100):

  • 深淵の主:悪夢の囁き手 1体
  • 大理石と真鍮の像 1体
  • 2体のボス構成により、複数ターゲットへのダメージ能力が試されます。
  • 「囁き手」は無敵フェーズを繰り返します。

低予算編成1:ナショナル蒸発

香菱(メインアタッカー):

  • 元素チャージ効率(ER):160-200%
  • 聖遺物:絶縁の旗印 4セット
  • 武器:漁獲
  • 天賦:9/9/9

行秋(水元素付着):

  • 元素チャージ効率(ER):180-200%
  • 杯:水元素ダメージ
  • 武器:祭礼の剣 または 西風剣
  • 聖遺物:絶縁の旗印 4セット

スクロース(翠緑デバフサポート):

  • 元素熟知(EM):200以上
  • 聖遺物:翠緑の影 4セット
  • 武器:龍殺しの英傑譚
  • 効果:炎元素耐性-40%デバフ + 敵の吸い寄せ

ベネット(ヒーラー/バッファー):

  • 元素チャージ効率(ER):200%以上
  • 推奨:1凸以上
  • 基礎攻撃力:1,200以上
  • 聖遺物:旧貴族のしつけ 4セット

ナショナルチームのローテーション(20秒サイクル)

原神 ナショナルチーム 20秒ローテーション ガイド図解

  1. ベネット 元素爆発(攻撃力バフエリアの展開)
  2. スクロース 元素スキル/元素爆発(耐性デバフ + 集敵)
  3. 行秋 元素爆発(水元素付着)
  4. 香菱 元素爆発 + 元素スキル(ベネットのバフをスナップショット)

エネルギー供給: ベネットのスキルCT中に、炎元素粒子を香菱で受け取ってください。行秋のスキルは爆発のCTに合わせて発動します。

よくあるミス:

  • ベネットの陣の外で香菱の爆発を発動する(ダメージ-20%)
  • 水元素を付着させる前に炎元素を拡散(翠緑デバフ)し損ねる
  • 攻撃シーケンスの前に敵をまとめない

低予算編成2:超開花

久岐忍(超開花トリガー):

  • 元素熟知(EM):800以上
  • 聖遺物:金メッキの夢 4セット
  • 武器:鉄刺の刺し
  • 育成の最優先事項

行秋(水元素付着):

  • 元素チャージ効率(ER):180%
  • ビルドはナショナルチームと同様

草主人公(草元素付着):

  • 元素チャージ効率(ER):180-200%
  • 草元素付着の頻度を重視
  • 自身のダメージは不問

スクロース(集敵/熟知バフ):

  • 元素熟知(EM):200以上
  • 聖遺物:翠緑の影 4セット(超開花は強化しませんが集敵に必要)
  • 固有天賦による熟知共有

超開花のローテーション

原神 超開花チーム ローテーション シーケンス図

  1. 草主人公 元素爆発(草元素フィールドの展開)
  2. 行秋 元素爆発(開花反応で草原核を生成)
  3. 久岐忍 元素スキル(草原核に触れて超開花を発動)
  4. スクロース 元素スキル(集敵 + 熟知共有、出場時間は最小限)

超開花のダメージは久岐忍のレベルと元素熟知のみに依存し、会心ステータスは不要です。

第11層 水/雷元素の最適化

第1間(レベル88):

  • 防衛進捗:20/40/60%
  • 大型火スライム 6体、大型氷スライム 6体、ヒルチャール・戦士 18体、マシナリー 3体

第2間(レベル90):

  • 目標時間:残り60/180/300秒
  • マッシュラプトル 1体、マッシュロン 1体、恒常からくり陣形 1体、ファデュイ先遣隊 2体

感電チーム(第11層最適化):

  • スクロース(熟知200+、翠緑4セット)
  • フィッシュル または 北斗(ER 160-180%、絶縁セット)
  • 行秋(水元素付着)
  • ローテーション:フィッシュル スキル → 北斗 元素爆発 → 行秋 元素爆発 → スクロースで通常攻撃

60%の水元素ダメージボーナスにより、行秋の剣雨が大幅に強化されます。感電反応は集まった敵に対して範囲ダメージを拡散させます。

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育成の優先順位

天賦レベル:

  • サポートキャラ:基本 8/6/6
  • メインアタッカー:9/9/9
  • ベネット:元素爆発レベル 8以上(基礎攻撃力に依存するため)

聖遺物メインステータス(優先順):

  1. 元素チャージ効率(時計):爆発が回らないキャラ用
  2. 攻撃力% または 元素熟知(時計):ダメージディーラー用
  3. 元素ダメージ(杯):アタッカー用
  4. 会心率/会心ダメージ(冠):比率 1:2 を目標に

元素チャージ効率(ER)の目安:

  • 香菱:160-200%
  • 行秋:180-200%(祭礼の剣なしの場合)
  • ベネット:200%以上
  • 草主人公:180-200%

会心ステータスの最適化:

  • 会心ダメージを盛る前に、会心率 60%を最低限確保
  • 目標比率 1:2(60/120 または 70/140)

元素熟知(EM)の閾値:

  • 久岐忍:800以上(超開花トリガー)
  • スクロース:400以上(耐性デバフ + 熟知共有)
  • 香菱/行秋:熟知よりも攻撃力/会心を優先

聖遺物厳選の優先度

原神 聖遺物秘境「絶縁の旗印」スクリーンショット

絶縁の旗印 4セット(樹脂効率最高):

  • 香菱、行秋、北斗にとっての最適装備
  • 同時に「追憶のしめ縄」もドロップ

翠緑の影 4セット(風キャラに必須):

  • 元素耐性-40%の効果は代えが利きません
  • スクロースはメインステータスが熟知であればOK

金メッキの夢 4セット(超開花):

  • 久岐忍の最適装備
  • 同じ秘境で草サポート用の「深林の記憶」もドロップ

旧貴族のしつけ 4セット(ベネット):

  • チーム全体の攻撃力%バフ
  • メインステータスのみ重視し、サブステータスは不問

よくある間違い

不適切なキャラクターへの過剰投資:

  • サポートキャラの通常攻撃天賦を上げる
  • 久岐忍の会心聖遺物を厳選する(超開花に会心は乗りません)

元素チャージ効率の軽視:

  • 粒子を出すために余計なスキル発動が必要になる
  • ローテーションが崩れる原因

元素付与のタイミングミス:

  • 行秋が水元素を付着させる前に、スクロースで炎元素を拡散させる必要があります
  • 順序を間違えるとダメージが30-40%低下します

螺旋の祝福の無視:

  • 水元素60%バフがある第11層で岩パーティを使うなど
  • 地脈異常とチームの元素を合わせない

シールド破壊の怠慢:

  • 雷シールドには氷
  • 氷シールドには炎
  • 炎シールドには水

高度なテクニック

エネルギーの先行供給(ファンネリング): 前の部屋をクリアする直前に粒子を生成し、次の部屋で即座に爆発を使えるようにします。

無敵時間(回避)の活用: シールドキャラがいない場合、元素爆発のカットインアニメーションを利用してダメージを回避します。行秋の爆発などは長い無敵時間があります。

敵の誘導(グルーピング): 部屋の中央付近に陣取り、敵を引き寄せます。散らばった敵には風キャラの集敵スキルを使いましょう。

リセット戦略: 敵のテレポート運が悪い、無敵フェーズのタイミングが最悪など、挽回不可能な場合は早めにリセットしてやり直します。

タイムマネジメント: 第3間のバッファを作るため、第1間は残り450秒以上でクリアすることを目指します。

リソース管理

樹脂コスト: 実用レベルのナショナルチームを完成させるには、3〜4週間の濃縮樹脂による厳選(絶縁、翠緑、旧貴族秘境)が必要です。サブステータスの神厳選よりも、正しいメインステータスを揃えることに集中してください。

原石報酬:

  • 螺旋1サイクルにつき600個
  • 月間1,200個(第9層・10層のリセット含む)
  • デイリーやイベントと合わせれば、2〜3パッチごとに狙ったキャラを確保可能

キャラクター獲得のタイミング: 特定の元素が有利な螺旋サイクルに合わせて獲得を検討しましょう。現在のLuna IV 6.3 第2期は水/雷が有利なため、行秋の凸や久岐忍の確保を優先してください。

武器ガチャ: 原石はキャラクターのために温存しましょう。「漁獲」、西風、祭礼などの星4武器は、無課金でも星5武器の80-90%の性能を発揮できます。

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よくある質問(FAQ)

正確なリセット時間は? サーバー時間で2026年2月16日 04:00です。このサイクルは2026年3月16日 03:59まで続きます。

月光反応の仕組みは? 「月光感電」はIneffa + 水 + 雷が同時に必要で、熟知依存の防御無視ダメージを与えます。「月光結晶」は祝福により3秒ごとに自動発動します。どちらも第12層後半で75%のダメージバフを受けます。

星4キャラだけで第12層をクリアできますか? はい。ナショナルチーム(香菱、行秋、スクロース、ベネット)や超開花チーム(久岐忍、行秋、草主人公、スクロース)なら、適切なER(160-200%)とメインステータス、正しいローテーションで星9クリアが可能です。

最低限必要な元素チャージ効率は? 香菱:160-200%、行秋:180-200%、ベネット:200%以上、草主人公:180-200%。これにより20秒のローテーションごとに爆発を回せます。

無課金のおすすめ武器は? 漁獲(香菱)、祭礼/西風剣(行秋)、龍殺し(スクロース)、チャージ系片手剣(ベネット)。これらは課金武器の85-90%の性能を持っています。

超開花久岐忍の熟知はどれくらい必要? 800以上を推奨します。金メッキ4セットでメインステータスを熟知(時計/杯/冠)にし、武器に鉄刺の刺しを装備することで到達可能です。

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