崩壊スターレイル 3.7:ファインオンが会心ダメージ胴体でボス4キングを粉砕しマイデイを圧倒

崩壊スターレイル 3.7では、ファインオンに攻撃力%や撃破特効ではなく会心ダメージ/率の胴体遺物を装備させると、異物調律ボス4(キング)でマイデイを上回ります。ファインオンは134以上の速度で変身核爆弾を放ち、物理キングのクリアを支配します。マイデイはHPスケーリングで堅実ですが、ランキングでは下位に位置します。ファインオン/セリドラ/サイリーン/トリビーのようなチームがおすすめです。星魂2のファインオンが最優先です。(78文字)

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/02

バージョン3.7における異物調停ボス4攻略

異物調停は、「混沌の記憶」ステージ12、「虚構叙事」ステージ4、「模擬宇宙:災厄の影」難易度4で全星を獲得すると解放されます。ここでは3体の騎士と王(ボス4)が待ち構えています。6つの騎士の星をすべて獲得すると、貴重な自塑樹脂が手に入ります。そして、騎士を先に倒すことで、王戦が格段に楽になります。

王には「崇高なる姿」「輝ける姿」「天空の化身」というフェーズがあり、「天空の化身」では2体のデイサンダーレイヴンを召喚します。主な特徴は「エネルギー吸収」(最大値でない限りヒットごとにエネルギー-2、撃破で+10)と「裂傷」(スタックごとに最大HPの0.8%ダメージ、シールドまたは回復で解除)。物理または風属性のキャラクターに集中しましょう。狙うべきバフは「血の活力」(会心ダメージ+50%、最大HP+60%)、「パワーサージ」(通常攻撃/スキル/必殺技ダメージ+80%、攻撃力+2000)、「流体ダッシュ」(持続ダメージ耐性貫通+40%、速度+30%)です。

騎士は早めに倒しましょう。騎士1?ファインオン/サイリーン/セリドラ/RMCはデバフを無効化します。物理ハイパーキャリーのバフ発動タイミングを計りましょう。まずは「混沌の記憶」「虚構叙事」「模擬宇宙:災厄の影」で試運転を。ファインオンのピックアップはフェーズ2が2025年11月25日~12月16日、フェーズ1が2025年11月5日~26日です。マイデイはフェーズ2に登場します。遺物偵察は2025年11月5日~12月15日(開拓レベル21以上)に開催されるので、会心/攻撃力ステータスをしっかり厳選しましょう。

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ファインオン:必要な物理アタッカー

崩壊スターレイルのファインオン、星5物理壊滅キャラクター

ファインオンは、基本速度60%で戦況を一変させる星5物理壊滅アタッカーです。コアフレイムを12スタック(最大15)貯めて必殺技を発動すると、カーズラナに変身し、8回の追加ターンを獲得します。スタックは素早く貯まります:スキル(+2)、ターゲット指定(+1、会心ダメージ+30%)、味方のエネルギー(+1)、変身後(+3)。彼のテリトリーでは、敵は物理弱点を付与され、最初から「打撲」を4スタック(最大7)持ちます。

通常攻撃は単体250% + 隣接する敵に物理ダメージ75%を与え、「打撲」を2スタック付与します。スキルは敵の数に応じた「打撲」と「魂焦がし」(被ダメージ-75%)を1スタック追加します。強力なスキルは、「打撲」1スタックにつき攻撃力の4x45%(7スタックで最大1170%)ダメージを与え、4スタックで全体に攻撃力の+450%ダメージを与えます。耐久力も抜群で、デバフ無効、攻撃ごとに最大HPの20%回復、HP25%で致命的な攻撃を一度耐え(その後攻撃力+80%、最大HP+270%)、戦闘不能を回避します。

バージョン3.7のランキングでは、彼は5位(最低でも2凸)で、物理王バフ1(パワーサージ)ではマイデイ(7位)を凌駕します。彼のキットはパワーサージと相性抜群です。

最適なビルド: 胴体:会心ダメージ/会心率;脚部:速度(134以上);オーブ:攻撃力%/物理ダメージ%;連結縄:攻撃力%。サブステータス:会心ダメージ/会心率 > 速度 > 攻撃力%。遺物:「波を渡る先駆者」(2セット:会心ダメージ+16%、4セット:必殺技発動時に攻撃力+48%)。次元界オーナメント:「夢の織り成す開拓」(ダメージ+27-36%)、または「自転するサルソット」(会心率70%で通常攻撃/スキルダメージ+20%)。光円錐:「夜明け前」(速度+12-20%、防御力無視18-36%、必殺技後ダメージ+60-132%);無課金向け:「星海巡航」(攻撃力+8-16% x4)。

ファインオンの会心ダメージ/会心率と速度に焦点を当てた推奨遺物ビルド

プレイスタイル:

  1. サンデー/ブローニャのような味方で、ターゲット指定/エネルギー/行動順前倒しを駆使して12スタックを素早く貯める。
  2. 変身する。通常攻撃(打撲)とスキルを交互に使う。
  3. 「打撲」が4スタック以上になったら強力なスキルを放つ。
  4. 軌跡を最大にする:「炎に潜む」(味方の回復/シールドダメージ+45%)、または「勇気で輝く」(攻撃力+50% x2)。

(編集者注:ファインオンは、操縦するのがやりがいのある珍しいハイパーキャリーです。一度変身すると、純粋な花火のようなものです。)

マイデイ:HPタンクから核弾頭へ?

崩壊スターレイルのマイデイ、星5虚数壊滅キャラクター

マイデイは、HPを基準とする星5虚数壊滅キャラクターで、HP減少による「復讐」で真価を発揮します(最大HPを増加させ、行動順をリセット)。耐久力も高く、挑発、戦闘不能無効、必殺技で最大HPの20%回復+チャージ20(HP=チャージ1:1、上限200)。チャージ100で「王殺し」、150で「神殺し」を発動します。HPは8000~12000以上を目指しましょう。

騎士戦では相性が良く(騎士1:マイデイ/サイリーン/トリビー/ヒヤシンス)、輝きを放ちます。しかし、ファインオンと比較すると、虚数メタでは下位に位置します。

ビルド: 胴体:会心ダメージ;脚部:速度/HP%(134以上);オーブ:虚数ダメージ/HP%;連結縄:HP%。サブステータス:会心率/会心ダメージ > HP%。遺物:「博識の迷いし学者」(2セット:会心率+8%、4セット:スキル/必殺技ダメージ+20%)。次元界オーナメント:「骨の収集の静かなる領域」(最大HP+12%、HP5000以上で会心ダメージ+28%)、または「長寿の弟子」(HP/会心率)。

プレイスタイル:

  1. HPを減らして「復讐」を発動させる。
  2. 必殺技で回復/チャージし、「神殺し」を150まで貯める。
  3. 軌跡:「大地と水」(致命的な攻撃を耐える)、「三十の暴君」(デバフ無効)、「血染めのキトン」(HPが4000以上余剰の場合、会心率+48%)。優先順位:スキル > 必殺技 > 天賦 > 通常攻撃。

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会心ダメージ/会心率の胴体は攻撃力%や撃破特効を凌駕する理由

崩壊スターレイルのキャラクターにおける会心ダメージ/会心率と攻撃力%および撃破特効の比較チャート

バージョン3.7のクリアデータによると、会心ダメージ/会心率の胴体は、ファインオン(物理ハイパーキャリー)とマイデイ(HPスケーリング)の性能を最大化し、攻撃力%や撃破特効を大きく上回ります。攻撃力%は脚部/連結縄で積み、撃破特効はここでは不要です。

ファインオン:会心が最重要(「血の活力」で会心ダメージ+50%);「パワーサージ」の攻撃力+2000で残りはカバーされます。撃破は不要です。 マイデイ:会心が最優先(HPが会心を強化);チャージ/ダメージのためにHPを大量に確保します。撃破は不要です。

遺物偵察(2025年11月5日~12月15日)で会心胴体を厳選しましょう。速度の次元界オーナメントがない場合は、ファインオンの物理ダメージのものを使いましょう。

なぜここで会心がこれほど強力なのか疑問に思ったことはありませんか?バフがそれを途方もなく増幅させるため、攻撃力%では追いつけないのです。

王と騎士を攻略するチーム編成

ファインオンをフィーチャーした異物調停ボス4の最適なチーム編成

王バフ1の場合:ファインオン/セリドラ/サイリーン/トリビー(セリドラの隕石が防御力を削り、トリビーが耐性を貫通します)。入れ替え:ファインオン/サイリーン/セリドラ/RMC(デバフ耐性が確保されます)。

騎士1/2:ファインオン/サイリーン/セリドラ/RMC(デバフ無効、スタックが素早く貯まります)。騎士1の代替:マイデイ/サイリーン/トリビー/ヒヤシンス(チャージで大ダメージ)。

ファインオンのプレミアム編成:ファインオン/サンデー/ブローニャ/ロビン/停雲 + フォフォ(行動順前倒しが豊富)。無課金向け:ファインオン/開拓者(存護)/停雲/リンクス。

マイデイの柔軟な編成:マイデイ/サイリーン/トリビー/開拓者(存護)/SPARKLE/サンデー + ヒヤシンス/フォフォ。無課金向け:マイデイ/ペラ/開拓者(存護)/ブローニャ/ギャラガー。

最適化のヒント:

  1. ファインオン編成で3体の騎士を倒せば、王は楽勝になります。
  2. サンデーはファインオンを強化します(2凸で物理耐性貫通+20%)。
  3. 速度134以上のファインオンは、ブローニャ/サンデーのサイクルを上回ります。

凸、ランキング、そしてなぜそれらがエンドゲームの定番なのか

バージョン3.7のメタ:ファインオンは5位(2凸無凸光円錐が最低ライン、2凸は6凸1光円錐よりも優位);マイデイは7位(虚数チームが不足している場合を除き、スキップ推奨)。ファインオン2凸:物理耐性貫通+20%、打撲4スタック時の裁定で追加ターン+1。6凸:コアフレイム無制限、真ダメージ+36%。マイデイ1凸:神殺しの範囲攻撃+30%;2凸が狙い目です。

ファインオンは無凸でも物理王で活躍できますが(高い基礎性能)、2凸がないと上限が低いです。

ガチャのアドバイス: カジュアルに楽しむなら無凸1光円錐;本気でやるなら2凸1光円錐。耐久キャラなしの無凸は避けるべきです。

プレイスタイル、よくある落とし穴、そして簡単な解決策

ファインオン:スタックを貯めて変身し、大ダメージを与える。脚部は速度(134以上) > 攻撃力%。落とし穴:無凸は脆く感じる – サンデー/ブローニャで解決。

マイデイ:HP減少で「復讐」が発動し、必殺技で耐久する。王戦で簡単に使えるチームではない。落とし穴:HPが減りすぎる – ギャラガー/ヒヤシンスで救済。

このようにテストしましょう:

  1. 会心胴体、速度134以上。
  2. 騎士から王へ;打撲/チャージに注目。
  3. サブステータス:会心 > 攻撃力/HP/速度。

(編集者談:このモードを徹底的にやり込みましたが、ファインオンの2凸変身は、クリアするたびに鳥肌が立ちます。)

FAQ:よくある質問への回答

ファインオンにとって攻撃力%よりも会心ダメージ/会心率が優れているのはなぜですか? はい、それは「血の活力」/「パワーサージ」を最大化するためです。攻撃力%は脚部/連結縄で、速度134以上は必須です。

ボス4におけるマイデイの最適な胴体は何ですか? 会心ダメージがHP%/攻撃力%/撃破特効を上回ります。HPを8000~12000以上積み、脚部は速度にしましょう。

エンドゲームクリアにおいてファインオンとマイデイのどちらが優れていますか? ファインオン(5位、最低2凸)がマイデイ(7位)を上回ります。物理王のハイパーキャリーが勝利します。

バージョン3.7メタのトップ遺物は何ですか? ファインオン:「波を渡る先駆者」4セット、会心/速度。マイデイ:「博識の迷いし学者」、会心/HP。

ボス4におけるファインオンのチーム編成は? バフ1ではファインオン/セリドラ/サイリーン/トリビー;無課金向けは開拓者(存護)。

最大の落とし穴は何ですか? 無凸ファインオンは苦戦します;マイデイは耐久が必要です。ファインオン2凸、騎士を先に倒す – これが常に重要です。

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