HSR 3.8の第3期は2026年1月28日から2月12日まで開催され、キャラクターイベント跳躍には「サンデー」と「アグライア」が登場します。天井カウントは同じ跳躍タイプ内であれば引き継がれるため、戦略的なリソース管理が可能です。キャラクターの確定天井(ハードピティ)は90連(星玉14,400個)ですが、74連目から確率が上昇する仮天井(ソフトピティ)が始まります。無課金プレイヤーは、第3期中に4,000〜5,000個の星玉を獲得できる見込みです。
HSR 3.8 第3期のスケジュールとサンデーの跳躍
第3期は2026年1月28日に開始し、2月12日に終了します。サンデーを確保するための期間は15日間です。この虚数属性・「調和」の運命を持つサポートキャラクターは、アグライア(雷属性・「記憶」の運命を持つアタッカー)と同時にキャラクターイベント跳躍に登場します。
2月12日の締め切り直前にリソースが必要になった場合、BitTopupでの崩壊:スターレイルの往日の夢華チャージを利用すれば、即時配送で確実にキャラクターを確保できます。
第3期 跳躍ラインナップ:
- サンデー(虚数・調和)
- アグライア(雷・記憶)
- ★4キャラクター: 停雲(雷・調和)、御空(虚数・調和)、丹恒(風・巡狩)
光円錐イベント跳躍は別枠であり、ここでのガチャ回数はキャラクターイベント跳躍のカウントには一切影響しません。
天井の引き継ぎメカニズム

キャラクターイベント跳躍のカウンターは、すべてのフェーズ、バージョン、ピックアップキャラクターの変更をまたいで維持されます。例えば、1月27日時点で天井まで残り65連の状態であれば、1月28日に始まるサンデーの跳躍でもそのカウントがそのまま引き継がれます。
引き継がれるもの:
- 確定天井(0〜90連)までの正確な累計回数
- 仮天井(74連目以降)の確率上昇状態
- 確定枠の状態(前回★5でピックアップ以外を引いた場合)
引き継がれないもの:
- キャラクター跳躍のカウントは光円錐跳躍には影響しない
- 始発跳躍(初心者ガチャ)は独立している
- 群星の跳躍(常設ガチャ)は個別にカウントされる
50/50(すり抜け)システム
キャラクターイベント跳躍では、最初の★5当選時にピックアップキャラクターが出る確率は50%です。これに外れた(すり抜けた)場合、次に出る★5は、数バージョン後であっても必ずピックアップキャラクターになります。
例: 1月30日にアグライアを狙って★5を引いたが、すり抜けてしまった場合。確定枠が即座に有効になり、バージョン3.9や4.0、あるいはそれ以降まで、次に★5を引く時まで保持されます。
サンデー確保の予算:
- 確定枠がある場合: 最大90連(実際には仮天井の影響で74〜85連程度)
- 50/50の状態: 最悪180連(星玉28,800個)、現実的には140〜160連(星玉22,400〜25,600個)
跳躍回数の計算:ケース別シナリオ
シナリオ1:0連からスタート(カウントなし)
50/50の状態:
- 最悪のケース:180連(星玉28,800個)
- 現実的なケース:140〜160連(星玉22,400〜25,600個)
- 最高のケース:74連(星玉11,840個)
確定枠がある状態:
- 最悪のケース:90連(星玉14,400個)
- 現実的なケース:74〜85連(星玉11,840〜13,600個)
第3期の収入(4,000〜5,000個)は約25〜31連分です。0連からの場合、最低でも9,400〜10,400個の貯蓄が必要です。
シナリオ2:中程度のカウント(30〜60連)
40連済み、確定枠ありの場合:
- 必要数:あと34〜50連(星玉5,440〜8,000個)
- 第3期の収入:4,000〜5,000個
- 不足分:貯蓄またはチャージで440〜4,000個
60連済み、50/50の状態:
- 最初の★5まで:あと14〜30連(星玉2,240〜4,800個)
- すり抜けた場合:さらに74〜90連が必要(星玉11,840〜14,400個)
- 第3期の収入で1回目の挑戦は可能ですが、確定まで引くには6,840〜10,400個の貯蓄が必要です。
緊急時には、BitTopupのHSR往日の夢華チャージを利用すれば即座に補充可能です。
シナリオ3:高カウント(61〜73連)
65連済みの場合:
- 仮天井まであと9連
- 確定天井まであと25連
- デイリー訓練だけで15日間に11連分以上確保可能
重要: 1月28日までキャラクター跳躍を引くのは即座に止めてください。65連を超えると、1回ごとに★5の当選確率が急上昇します。
72連済みの場合:
- 仮天井まであと2連
- 今後15連以内に★5が出る確率は50%以上
- 現在のピックアップがどうしても欲しい場合を除き、温存を強く推奨します。
確定枠があり70連以上回しているプレイヤーは、第3期の配布分だけでサンデーを初週に確保できるでしょう。
確定枠 vs 50/50 の影響
確定枠のメリット:
- 1回の天井サイクル(最大90連)で済む
- 予算が明確:最悪でも星玉14,400個
50/50の考慮点:
- 最初の★5でサンデーを引ける確率は50%
- 50%の確率で2サイクル(最悪180連)必要になる
- 平均的な消費:120〜140連
プロのアドバイス: リソースが限られている50/50状態のプレイヤーは、引き始める前に20,000個以上の星玉を確保しておくのが理想的です。
第3期の星玉獲得見込み
無課金(最小見積もり):
- デイリー訓練:1,800個
- イベント:3,000個
- エンドコンテンツ(一部クリア):1,600個
- 合計:6,400個(40連分)
無課金(最大見積もり):
- デイリー訓練:1,800個
- イベント:4,000個
- エンドコンテンツ(全クリア):2,400個
- その他:800個
- 合計:9,000個(56連分)
収入の内訳
デイリー訓練: 60個/日 × 15日 = 900個(※原文の120個/日は他要素を含む想定か、1,800個の計算に合わせるならイベント等を含む)
エンドコンテンツ(更新ごと):
- 混沌の記憶:800個(全クリア)
- 虚構叙事:800個(全クリア)
- 末日の幻影:800個(全クリア)
- 合計:2,400個
巡星の礼: 1,600個 + 星軌専用チケット10枚(合計3,200個相当)
「列車補給標章」があれば、毎月さらに夢華300個と星玉2,700個が加算されます。「ナナシの勲章」の課金枠では、約8連分のリソースと育成素材が得られます。
仮天井(ソフトピティ)と確定天井(ハードピティ)

仮天井(74連目〜): ★5の当選確率が指数関数的に上昇します。コミュニティのデータによると:
- 1〜73連目:基礎確率 0.6%
- 74〜89連目:確率が急上昇し、85連目までにはほぼ当選する
- 90連目:★5確定
統計的な分布:
- 1〜73連目:★5獲得者の35%
- 74〜79連目:30%
- 80〜85連目:28%
- 86〜90連目:7%
中央値: 77〜78連目
計画の推奨: 80連分(星玉12,800個)を予算として組むのが効率的です。これにより93%のケースをカバーでき、最悪の90連を想定しすぎる無駄を省けます。
サンデーを引く価値
サンデーの性能は、行動順の引き上げとEP回復能力を備えた、最高峰の虚数・調和サポートとして位置づけられています。
コアメカニズム:
- アタッカーの行動順引き上げ
- EP回復(必殺技の回転率向上)
- 虚数属性の弱点付与
おすすめ編成:
- ハイパーキャリー:サンデー + メインアタッカー + 耐久枠 + 自由枠
- ダブルアタッカー:サンデー + アタッカー1 + アタッカー2 + 耐久枠
- サンデー + アグライアのシナジー(EP350を必要とする必殺技のサポート)
引くべき人:
- 行動順引き上げ系のサポートが不足している
- 必殺技に依存するアタッカーを主力にしている
- 虚数属性の戦力を強化したい
- 「記憶」の運命に関連する編成を組みたい
見送ってもいい人:
- すでに複数の調和サポート(ブローニャ、花火など)を所持している
- 主力アタッカーが行動順引き上げの恩恵をあまり受けない
- リソースが限られており、次回のバージョン4.0キャラクターを優先したい
サンデーは第3期の登場であるため、復刻までは6〜9ヶ月ほどかかる可能性があります。
天井カウントの確認方法

手順:
- 跳躍メニューを開く
- キャラクターイベント跳躍を選択
- 左下の**「詳細」**をタップ
- **「履歴」**タブに切り替える
- 最後に★5が出てからの回数を上から順に数える
例: 最後に★5が出てから47件の履歴があれば、現在の天井カウントは47です。次の★5は最大43連以内(90 - 47)、仮天井まではあと27連(74 - 47)となります。
計算式
現在のカウント + 獲得予定のリソース = 跳躍予算
例:
- 現在のカウント:52
- 確定枠:あり
- 第3期の収入:星玉6,400個(40連分)
- 所持分:星玉3,200個(20連分)
- 合計:112連分使用可能
- 必要数:最大38連(現実的には22〜33連)
- 余剰:74連分を次回の跳躍に回せる
安全マージン
最低必要数に星玉2,400個(15連分)のバッファを加えるのが理想的です。11,840個(74連)必要な場合は、安全のために14,240個(89連)を目標にしましょう。
現在の跳躍を止めるタイミング
「60連ルール」
ガイドライン: サンデーが目標で、彼の跳躍まであと7日以上ある場合、カウントが60に達したらすべてのキャラクター跳躍を止めてください。
理由:
- 仮天井は74連目から(あと14連)
- 第3期の収入で40連以上引ける
- 60連を超えると、意図せず★5を引いてしまうリスクが急増する
例外: 60連時点で確定枠があり、かつ現在のピックアップキャラクターも欲しい場合は、引いても問題ありません。その場合、カウントは0にリセットされ、サンデーに向けて再度貯めることになります。
1月28日時点で70連以上の場合
即座にすべきこと:
- ガチャを引くのを止める
- 履歴タブで正確なカウントを確認する
- 確定枠の状態を確認する
- 第3期の収入を予測する
72連済み、確定枠ありの場合:
- 最大18連以内(現実的には2〜13連)でサンデーを獲得可能
- 第3期の配布分だけで確実に確保できます
72連済み、50/50の状態:
- 18連以内に最初の★5が出る
- 50%でサンデー、50%ですり抜け
- すり抜けた場合に備え、11,840〜14,400個の星玉を確保しておく
高度な最適化
★4キャラクターの凸狙い
サンデーの跳躍には停雲、御空、丹恒が含まれており、いずれも独自の役割を持つ有用なキャラクターです。
リスク: サンデー獲得後に★4狙いで10連引くごとに、星玉1,600個を消費し、次の★5へのカウントが10進みます。
推奨: サンデー確保後の追加引きは、最大でも20〜30連までに留めるのが安全です。
列車補給標章の効率
月間カード(610円):
- 購入時に往日の夢華300個 + 30日間毎日星玉90個
- 合計:3,000個相当(月間18.75連分)
最適なタイミング: 1月28日(第3期開始時)に購入すれば、15日間で1,350個(8.4連分)を確保できます。
ナナシの勲章(1,220円):
- 星軌専用チケット4枚、星玉680個、育成素材
- 合計約8連分
併用することで、月額約2,000円弱で26〜27連分を上乗せできます。
安全なチャージ方法
BitTopupでは、以下のメリットとともにスターレイルの往日の夢華チャージが可能です:
- 即時配送(数分以内)
- ゲーム内価格と比較して競争力のある価格設定
- 安全な暗号化決済
- 24時間年中無休のカスタマーサポート
- 多様な支払い方法
確定天井まであと1,000〜3,000個足りないといった状況でも、BitTopupなら必要な分だけを賢く補充できます。
よくある質問(FAQ)
天井はフェーズ間で引き継がれますか? はい。キャラクターイベント跳躍の天井カウントは、すべてのフェーズとバージョンをまたいで維持されます。★5を獲得した時のみリセットされます。50/50の状態や確定枠も無期限に引き継がれます。
サンデーを確実に引くには星玉が何個必要ですか? 0連・確定枠ありの場合:最大14,400個(90連)、現実的には11,840〜13,600個(74〜85連)。50/50の場合:最悪28,800個(180連)、現実的には22,400〜25,600個(140〜160連)です。
サンデーの跳躍はいつ始まりますか? 2026年1月28日のサーバー更新後から2月12日まで(15日間)です。
仮天井の確率は? キャラクター跳躍では74連目から仮天井が始まります。ほとんどのプレイヤーは74〜85連の間で★5を獲得し、90連目が絶対的な確定天井となります。
天井のカウントが消えることはありますか? いいえ。★5を引かない限り、カウントが減ったり消えたりすることはありません。数ヶ月ガチャを引かなくても、カウントは保持されます。また、異なる種類の跳躍(キャラと武器など)が互いのカウントに影響することはありません。
現在のカウントはどうやって確認しますか? 跳躍メニュー → キャラクターイベント跳躍 → 詳細 → 履歴タブを開き、最後に★5が出てからの回数を手動で数えてください。
サンデー獲得の計画には正確な計算が不可欠です。 BitTopupは、競争力のある価格、安全な取引、24時間サポートを備えた、スターレイル往日の夢華の即時チャージを提供しています。確定枠まであと少し足りない時も、将来のために備蓄したい時も、BitTopupなら限定キャラクターを逃すことはありません。今すぐチャージして、1月28日のサンデー登場に備えましょう!


















