Ver.3.8におけるバナーホッピング戦略の理解
バナーホッピングとは、限られた星玉を連続するバナーに割り当て、連携の取れたチームを構築する戦略です。Ver.3.8の8週間は、3つのフェーズにわたる4人の相乗効果のあるキャラクターによって、ユニークな炎属性チームの機会を生み出します。
リリース時間:12月16日 午後10時 UTC-5 (北米) | 12月17日 午前4時 UTC+1 (欧州) | 12月17日 午前11時 UTC+8 (アジア)。
崩壊:スターレイル Ver.3.8のダリアとホタルガチャ用星玉チャージには、BitTopupが迅速な配送と競争力のある価格、安全な取引を提供しています。
必要なリソース:星玉と天井
各星5キャラクターは、ハード天井保証のために180連(星玉28,800個)が必要です。ソフト天井は73連から始まります。最悪の場合、4人のキャラクターには星玉115,200個が必要ですが、50/50に勝利すればこれを減らすことができます。
Ver.3.8では、イベント、デイリー、模擬宇宙、探索から80~90連分の無料チケットが提供されます。月間ナナシの勲章で8連、列車補給標章で10連が追加されます。
無料チケット合計:
- F2P(無課金):160~180連(1体保証+2体目の一部)
- 微課金(両方の月額パス):196~216連(2体保証、運が良ければ3体)
- 中課金(初回ボーナス):296~336連(3体保証、または2体+光円錐)
Ver.3.8タイムライン
フェーズ1(22日間): ダリア + ホタル。星4:ギャラガー、ルカ、三月なのか。
フェーズ2(21日間): フーガ + 鈴砂。星4:ナターシャ、サンポ、アーラン。
フェーズ3(15日間): アグラエア + サンデー。星4:停雲、御空、丹恒。
ダリア:ゾーンベースの撃破サポート
星5 炎 虚無。スキルは3ターン持続するゾーンを展開し、弱点撃破効率を+50%増加させ、靭性ダメージを超撃破に変換します。天賦は最も撃破特効の高い味方にダンスパートナーを付与し、撃破状態の敵に攻撃がヒットした際に200%の追加攻撃を可能にします。必殺技は4ターン持続する「萎凋」デバフ(防御力ダウン)を付与し、ダンスパートナーの属性弱点を埋め込みます。
モチーフ光円錐「彼女の炎を忘れないで」:
- ステータス:HP 1164、攻撃力 529、防御力 463
- 戦闘開始時、撃破特効+60%、撃破ダメージ+32%
- 弱点撃破時SPを1回復、必殺技発動でリセット
撃破チームとの相性
ダリアのゾーンは、ホタルの弱点撃破効率+50%(完全燃焼)と乗算的に作用し、合計125%のブーストを生み出します。ホタルの強化スキルは、撃破特効0.2倍+攻撃力200%(メイン)と撃破特効0.1倍+攻撃力100%(隣接)でスケールし、撃破特効は360%でキャップされます。
フーガの「狐仙の祈り」(撃破特効+30%、弱点無視の靭性削り+50%)と組み合わせることで、3層の増幅効果が生まれます。ダンスパートナーは通常ホタルを対象とし、撃破状態の敵に200%の追加攻撃を誘発します。
ルアン・メェイは依然として最高の4枠目(撃破効率、速度、弱点撃破延長)ですが、ダリアの防御力ダウンとSP回復により依存度が軽減されます。
投資要件
E0で完全に機能します。コアとなるゾーンとダンスパートナーには凸は不要です。E0 + モチーフ光円錐で星玉41,600~48,000個(260~300連)が必要です。
引く優先度:
- ルアン・メェイを持つF2P:フーガよりもユニークなメカニクスを考慮
- プレミアムサポートを持たないF2P:フーガのためにスキップ
- 微課金:ゾーンチームを狙うならフェーズ1でホタルと組み合わせる
- 中課金:E0S1、凸はスキップ
ホタル復刻:炎属性撃破ハイパーキャリー

星5 炎 壊滅。必殺技で「完全燃焼」状態に入り、行動順+100%、強化された攻撃力/スキルダメージ、速度+60、弱点撃破効率+50%を得ます。強化スキルは、撃破特効0.2倍+攻撃力200%(メイン)と撃破特効0.1倍+攻撃力100%(隣接)のダメージを与え、撃破特効は360%でキャップされます。
基本ステータス(Lv80): HP 814、攻撃力 523、防御力 776、速度 104。
モチーフ光円錐「夢はどこに安らぐ」: 撃破特効60-100%、敵の被撃破ダメージ24-40%。
最適ビルド: 撃破特効360%、攻撃力2600以上、速度150。遺物:流星の跡を追う怪盗4セット + 劫火と滅燼のサルソット。

撃破特効スケーリング
撃破特効360%にルアン・メェイ(撃破特効+68%、弱点撃破ダメージ+50%)とフーガ(撃破特効+30%、超撃破変換)を組み合わせると、ホタルは撃破状態の敵に対して強化スキル1回で6桁ダメージを叩き出します。
超撃破は靭性削りとは別のダメージを追加します。フーガの「雲炎の輝き」は、撃破状態の敵への攻撃を100%超撃破に変換し、ダメージ出力を倍増させます。
混沌の記憶: E0S1ホタル + フーガ + ルアン・メェイ + 鈴砂は、炎弱点の敵に対して12サイクルのコンテンツを4~5サイクルでクリアします。
E0 vs E1 vs E2
E0: 完全な機能性、E0S1で90%のポテンシャル。推奨される基本ライン。
E1: 完全燃焼の持続時間/エネルギーを改善。星玉+28,800個が必要。必須ではない。
E2: 重要なダメージ倍率。プレミアムティア。バナーホッピングには推奨されない(チーム完成度 > 単独の凸)。
代替案
ホタルの撃破特効ハイパーキャリーの役割を再現できる炎属性壊滅キャラクターはいません。予算案:調和主人公(無料の超撃破)+ 高い撃破特効を持つ任意のDPS。物理撃破チーム(ブートヒル、ルカ)は同様のゲームプレイを提供しますが、属性が異なります。
ホタルを持たないF2Pは、炎属性チームへの投資を再考すべきです。ダリアとフーガは、撃破ハイパーキャリーなしでは限定的な価値しか提供しません。
フーガ:撃破特効アンプリファイア
星5 炎 虚無。スキルは「狐仙の祈り」を付与します:撃破特効+30%、弱点無視の靭性削り+50%、3ターン持続する「灼熱の焦土」。天賦は「雲炎の輝き」を付与します:靭性ダメージ+40%、撃破状態の敵への攻撃を100%超撃破に変換します。
基本ステータス(Lv80): HP 1125、攻撃力 582、防御力 557、速度 102。
最適ビルド: 撃破特効220%、効果命中67%、速度145以上。遺物:怪盗2セット + 流星の跡を追う怪盗/サルソット。
モチーフ光円錐「長い道は故郷へ続く」: 撃破特効60-100%、敵の被撃破ダメージ18-30%(累積)。
ホタルとの相性
「狐仙の祈り」の撃破特効+30%はホタルのスケーリングと累積し、超撃破目的で実質的な撃破特効を360%キャップを超えて押し上げます。弱点無視の靭性削り+50%は、ホタルがあらゆる敵タイプを撃破できるようにします。
「雲炎の輝き」の100%超撃破変換は、撃破状態の敵に対するホタルのすべての攻撃に適用されます。ルアン・メェイの弱点撃破延長と組み合わせることで、敵はより長く撃破状態を維持し、変換の機会を最大化します。
フーガとサンデーのバナーホッピングのための格安HSRチャージには、BitTopupが即時配送と安全な取引を提供しています。
灼熱の焦土の持続時間(3ターン)は、ホタルの完全燃焼のタイミングと一致します。SPニュートラル(複数ターンバフにSP1)は、ホタルのSPを多用するローテーションをサポートします。
フーガ vs ルアン・メェイ vs 調和主人公
フーガとルアン・メェイは補完的であり、競合するものではありません。ルアン・メェイ:撃破特効+68%、弱点撃破ダメージ+50%、速度、延長。フーガ:撃破特効+30%、弱点無視の靭性削り、超撃破変換。最適なチームは両方を使用します。
調和主人公(無料):主人公の撃破特効に基づいてチーム全体の超撃破を提供します。ルアン・メェイと組み合わせると、フーガのパフォーマンスの70~80%をゼロコストで提供します。
チーム枠の優先度:
- ルアン・メェイがいる場合:ダリア > フーガ(ユニークなゾーン vs 重複するバフ)
- プレミアムサポートがいない場合:フーガ > ダリア(直接的な撃破バフ)
プレミアム構成:ホタル + フーガ + ルアン・メェイ + 鈴砂/ギャラガー。
投資要件
E0で完全に機能します。E0 + 星4光円錐で80~85%のポテンシャルを提供します。モチーフ光円錐はオプションです。
E0S1には星玉41,600~48,000個が必要です。E0キャラクター > モチーフ光円錐 > 凸の順で優先します。
F2Pの判断: フェーズ2に80~90連で突入する場合、フーガを確保してサンデーを諦めるか、フーガをスキップしてサンデーの普遍的な価値を狙うか?フェーズ1でダリア + ホタルを確保した場合 → フーガを優先。フェーズ1をスキップした場合 → サンデーを検討。
サンデー:汎用行動順加速
星5 虚数 調和。行動順加速メカニクスにより、味方の行動遅延を減らし、サイクルあたりのダメージを増加させます。必殺技は対象の味方の行動順を100%早め、ダメージバフを付与し、ハイパーキャリーが複数のターンを素早く実行できるようにします。
基本ステータス(Lv80): 未定(最終調整による)。
モチーフ光円錐「地に足の着いた上昇」: 調和ステータスバフ + エネルギー回復。
炎属性チームでの応用
サンデーの必殺技でホタルの行動順を100%早めることで、即座に強化スキルを連続で発動できます。ホタルの完全燃焼(すでに行動順+100%)と組み合わせることで、1回の完全燃焼中に強化スキルを3~4回ではなく4~5回発動できるようになり、ダメージが25~33%増加します。
また、ダリアのゾーンのタイミングにも恩恵があり、ホタルの完全燃焼とゾーンの持続時間が一致するようにします。
しかし: 虚数調和はチーム枠の競合を生み出します。最適な炎属性撃破チームはすでにフーガ + ルアン・メェイを使用しており、耐久性を犠牲にしない限り柔軟性は限られています。
サンデーの汎用的な価値は、代替チーム(量子、雷、氷のハイパーキャリー)で輝き、専門的な炎属性撃破チームよりも優れています。
シナジー分析
ダリア + ホタル + フーガ + サンデーの4人構成は耐久性を犠牲にします。エンドコンテンツでは生存性の課題が生じます。現実的には、ダリアまたはフーガを鈴砂/ギャラガーに置き換えることになります。
バリエーション:
- サンデー + フーガ + ホタル + 鈴砂:撃破重視 + 行動経済性
- サンデー + ダリア + ホタル + ギャラガー:ゾーンコントロール + 行動順加速
真の価値:炎属性最適化よりもアカウントの柔軟性。フェーズ1~2でダリア + ホタル + フーガを確保した場合、炎属性チームは完成し、サンデーは贅沢品となります。汎用サポートは、多様なチームを構築するプレイヤーにとって投資を正当化します。
長期的な価値
調和の運命 + 汎用バフは、将来のすべてのDPSリリースに適用されます。行動順加速は、メタの変化に関わらず強力なままです。
サンデー vs ルアン・メェイ: 似たような汎用的な哲学。すでにルアン・メェイを所有している場合、サンデーの行動順加速が属性特化型サポートと比較して十分な差別化を提供するかどうかを評価します。
バナーホッピングの優先度: 炎属性専門のプレイヤーにとっては最も低い。ダリア + ホタル + フーガで炎属性の機能は完成します。サンデーは主に非炎属性の構成に恩恵をもたらします。
フェーズ1~2の後、リソースが余っているプレイヤー(50/50に有利に勝利、早期に引けた場合)は、長期的なアカウント価値のためにサンデーを正当化できます。
完全な炎属性チームのルート
プレミアム: ホタル + フーガ + ルアン・メェイ + 鈴砂。最適な撃破スケーリング、安定したダメージ、生存性。
代替プレミアム: ホタル + ダリア + フーガ + 鈴砂。ルアン・メェイの延長に対するゾーンコントロール。
サンデー入り: ホタル + サンデー + フーガ + 鈴砂。行動経済性重視。ダリアをスキップしたがサンデーを確保したプレイヤーに適しています。
F2Pルート(160~180連)
優先度: ホタル > フーガ > その他。
ホタル = 最優先(無料の代替がないため)。天井/50/50によって90~180連を消費します。
ホタルを確保した場合、フーガを評価します:ルアン・メェイがいる場合 = 中程度の恩恵、プレミアムサポートがいない場合 = 顕著な改善。調和主人公は無料の超撃破を提供し、フーガの必要性を減らします。
予算チーム: ホタル(限定)+ 調和主人公(無料)+ アスター(無料)+ ギャラガー/リンクス(星4)。プレミアムの60~70%のパフォーマンスを達成し、混沌の記憶10~11をクリアします。
ホタルを完全にスキップする場合、炎属性への投資を再考してください。ダリア + フーガは、撃破ハイパーキャリーなしでは限定的な価値しか提供しません。
微課金ルート(196~216連)
2体のキャラクターを保証。最適なルート:
- フェーズ1 ホタル + フェーズ2 フーガ: 完全な撃破コア
- フェーズ1 ダリア + フェーズ1 ホタル: ゾーンハイパーキャリーの基盤(有利な天井が必要)
- フェーズ1 ホタル + フェーズ3 サンデー: ハイパーキャリー + 汎用サポート
ホタル + フーガは撃破特化を優先し、無料の調和主人公 + 星4耐久で機能します。
ダリア + ホタルはフェーズ1を重視し、196~216連内で両方を引くには早期の引き/50/50勝利が必要です。
ホタル + サンデーは、炎属性の機能性と汎用サポートのバランスを取り、アカウントの柔軟性のために専門的な炎属性サポートを犠牲にします。
フレックス枠
耐久オプション:
- 鈴砂:炎属性カバー、撃破特効スケーリング、追加攻撃回復
- ギャラガー:SPプラス、撃破特効バフ
- 羅刹:自動回復、デバフが多いコンテンツでの解除
非炎弱点の敵: フーガの「狐仙の祈り」(弱点無視の靭性削り+50%)は、抵抗に関わらずホタルが撃破できるようにします。ダリアの必殺技はダンスパートナーの弱点を埋め込みます。
コンテンツ固有:
- 虚構叙事の複数ウェーブ:鈴砂(範囲追加攻撃)
- 混沌の記憶の単体:ギャラガー(SP生成)
- 模擬宇宙のデバフ:羅刹/三月なのか(解除)
低難易度を高速クリア:ホタル + ダリア + フーガ + ルアン・メェイ(耐久なし、最大攻撃力)。
プレイヤータイプ別引く優先度
F2Pの優先順位:
- 炎属性重視:ホタル > フーガ > ダリア > サンデー
- 汎用アカウント:ホタル > サンデー > フーガ > ダリア
ルアン・メェイがいる場合: フーガの優先度を下げる(バフが重複するため)、ダリアを優先する(ユニークなゾーン)。
プレミアムサポートがいない場合: フーガを優先する(即座のパフォーマンス向上)。
アカウントの年齢: 新規アカウントは汎用的なサンデー(複数のチーム)から恩恵を受けます。既存のロスターは、専門的なダリア/フーガからより多くの恩恵を得ます。
月額パスの最適化
列車補給標章: 300夢の欠片 + 10星軌チケットを30日間で提供 = 約4,500星玉相当で4.99ドル。
ナナシの勲章: 8特殊チケット + 680星玉 + リソースを9.99ドルで提供。
合計14.98ドル/月 = 約18連/月。8週間で2サイクル = 36連のボーナス。
タイミング: リリース日に列車補給標章を購入し、30日目に更新してフェーズ1~3全体をカバーします。フェーズ2~3の期限前にバトルパスの目標を完了して特殊チケットを獲得します。
割り当て: 最初の保証はホタル(フェーズ1)に。ホタルを引いた後100連以上残っている場合 = 安全に2体目の保証を狙う。50~90連 = 50/50のギャンブル。リスク回避型:2体のキャラクターを保証する vs 3体をギャンブルする。
中課金戦略(296~336連)
初回2倍ボーナス:99.99ドルで星玉12,960個(81連)、さらに小額パックで100~120連追加。
ルート:
- E0 ホタル + E0 フーガ + E0 サンデー(3キャラクターカバー)
- E1 ホタル + E0 フーガ + E0 ダリア(ハイパーキャリー重視 + デュアルサポート)
- E0S1 ホタル + E0 フーガ(モチーフ光円錐への投資)
ホタルE1は持続時間/エネルギーを改善しますが、追加のキャラクターよりもアカウント価値は低いです。フーガを確保した後でのみE1を優先します。
モチーフ光円錐 vs 凸: ホタルE1(星玉28,800個)vs ホタルE0S1(合計41,600~48,000個)。既存の光円錐とダメージブレイクポイントに基づいて比較します。
天井管理
限定バナーの天井はフェーズ間で引き継がれますが、バージョン間でリセットされます。フェーズ1に70以上の天井で突入する場合 = 計画で差し迫った星5を考慮します。73連からのソフト天井は50/50のリスクを生み出します。
フェーズ1で50/50に敗北した場合 = 次の引きでピックアップが保証されます。フェーズ2に保証状態で突入すると、90連以内にフーガが確保されます。
追跡: ゲーム内の跳躍履歴で天井カウント + 保証状態を追跡します。
移行: 1月7日の移行の12時間以上前にフェーズ1の引きを完了します。フェーズ2→3も1月28日に同様です。直前の技術的な問題を避けます。
バッファ: 計算された必要数よりも10~20連多く計画します。保守的な計算(180連のハード天井)は安全マージンを提供します。
エンドコンテンツのパフォーマンス
混沌の記憶11~12: 炎弱点の敵はローテーションの約30~40%。ホタル + フーガ + ルアン・メェイ + 鈴砂は、炎弱点のボスに対して3~4サイクルクリアを達成します。非炎弱点にはフーガの靭性削り(弱点無視)が必要です。
ダリアバリアント(ホタル + ダリア + ルアン・メェイ + ギャラガー):ダンスパートナーの追加攻撃は、フーガの超撃破変換の欠落を補います。炎弱点に対しては同等ですが、抵抗のある敵には苦戦します。
サンデーバリアント(ホタル + サンデー + フーガ + 鈴砂):最適なシナリオでは2~3サイクルクリア。完全燃焼あたり3~4回ではなく5~6回の強化スキル。ルアン・メェイの延長を犠牲にするため、持続ダメージが減少します。
虚構叙事
複数ウェーブ形式は範囲攻撃に有利です。ホタルの強化スキルの隣接ダメージ(撃破特効0.1倍 + 攻撃力100%)は中程度の範囲攻撃を提供しますが、姫子/ヘルタには劣ります。
ダリアの追加攻撃は、単独のホタルと比較してウェーブクリアを15~20%改善します。フーガの雲炎の輝きは、移行中に継続的なダメージを生み出します。鈴砂の追加攻撃は範囲カバーを追加します。
スコアリング: 炎弱点サイクルで30,000~36,000ポイント(全報酬)。ニュートラルで24,000~30,000ポイント。週ごとのラインナップに基づいて選択的に展開します。
模擬宇宙
ボス重視はホタルの単体攻撃に有利です。炎弱点のボスは靭性ダメージが30~40%増加し、弱点撃破が加速します。
ダリアの必殺技はダンスパートナーの弱点を埋め込み、抵抗のあるボスを炎弱点に変換します(4ターン持続)。ホタルの完全燃焼の直前に展開します。
フーガの狐仙の祈りは、ダリアの必殺技なしで非炎弱点に対してダメージを可能にします。弱点カバーが重複するため、どちらか一方のキャラクターで十分です。
デバフが多いボス: 鈴砂は限定的な解除(必殺技のみ)を提供し、ギャラガーは提供しません。防御的なユーティリティのために羅刹/三月なのかを代用します。
ローテーション例
最適なホタル: フーガ スキル(狐仙の祈り)→ ルアン・メェイ スキル → 鈴砂 スキル → ホタル 必殺技(完全燃焼 + 行動順加速)→ 撃破状態の敵に強化スキルを3~4回。

ダリア修正: ダリア スキル(ゾーン)→ フーガ スキル → ホタル 必殺技 → ゾーン内で強化スキルを連打。完全燃焼の持続時間の50%でダリアの必殺技を発動し、防御力ダウン + 弱点埋め込みを合わせる。
サンデー調整: サンデー 必殺技(ホタル行動順加速)→ ホタル 強化スキル → サンデー スキル → ホタル 強化スキル → 繰り返し。SP消費が多いため、鈴砂のニュートラルよりもギャラガーのSPプラスの耐久が有利。
エネルギー管理: 必殺技の利用可能性を追跡します。ホタルのエネルギーコスト/生成が完全燃焼の頻度を決定します。混沌の記憶の前に模擬宇宙で練習します。
よくある間違い
リソースの過大評価: 160~180連の無料チケットは、1体の保証 + 2体目の一部をサポートしますが、3体の保証はサポートしません。楽観的な計算(50/50勝利で90連)ではなく、保守的な計算(1キャラクターあたり180連)で計算します。
天井の誤算: 限定バナーの天井はフェーズ間で引き継がれますが、バージョン間でリセットされます。Ver.3.8に80の天井で突入する場合 = フェーズ1の最初の引きで即座に発動する可能性があります。天井の状態を追跡します。
光円錐のコスト: 武器バナーのハード天井は80連、75%のピックアップ保証には絶対的に107連が必要です。モチーフ光円錐は星玉12,800~19,200個(キャラクター保証の40~60%)かかります。
光円錐の価値を無視する
完全なE0S1ビルドには星玉41,600~48,000個が必要です。キャラクターあたり28,800個しか予算を組まない場合、武器を見落とし、最適ではない星4の代替品を強制されます。
ホタルのモチーフ光円錐: 撃破特効60~100%、敵の被撃破ダメージ24~40% = 星4と比較してダメージが25~30%増加します。メインで使うなら投資を正当化します。
フーガのモチーフ光円錐: 撃破特効60~100%、敵の被撃破ダメージ18~30%。サポートの役割であるため、ホタルの武器よりも優先度は低いです。
ダリアのモチーフ光円錐: 撃破特効、撃破ダメージ、SP回復。SPメカニクス(弱点撃破時SP1回復、必殺技発動でリセット)はSPを多用する編成に価値があります。凸よりも優先します。
凸への過剰な投資
フーガなしのホタルE2は、フーガE0のホタルE0よりもパフォーマンスが劣ります。相乗効果のあるE0の組み合わせ > 孤立した凸への投資。
サポートの凸: ハイパーキャリーDPSと比較して価値が低下します。フーガE1はバフを改善しますが、E0でエンドコンテンツには十分です。ロスターを完成させるまでサポートの凸は避けます。
サンデーの凸: 行動順加速/バフを改善する可能性がありますが、E0で適切な光円錐があれば機能します。代替キャラクターへの投資と比較して評価します。
バランスの取れた育成:多様なE0ロスター > 過剰に投資された個人。フーガ/ルアン・メェイ/耐久なしのホタルE2は、個々の強さにもかかわらず苦戦します。
リソースの獲得
星玉の供給源(8週間):
- デイリー訓練:60 × 56日 = 3,360
- イベント:2,400~3,000 × 3 = 7,200~9,000
- 模擬宇宙:225 × 8週間 = 1,800
- 探索:約2,000~3,000
- 合計: 16,360~19,160星玉
星軌チケット:
- 月間ショップ:5 × 2 = 10
- イベント:10~15
- ヘルタショップ:限定
- 合計: 25~30チケット = 4,000~4,800星玉相当
F2P合計: 20,360~23,960星玉(127~150連)。
燃えさしの星: 150連 = 4星キャラクターの重複15~20体 = 燃えさしの星75~100個 = 15~20チケット。
最終F2P合計: 142~170連、バージョンボーナスを含めると160~180連の推定と一致します。
無料星玉の最大化
イベント: 各2,400~3,000星玉、3つの主要イベント。毎日完了する vs 先延ばしにする — 報酬の取りこぼしを防ぎます。
模擬宇宙: 毎週指定された世界をクリアすると225星玉。8週間 = 1,800星玉(11~12連)。週ごとの条件に合わせて多様なロスターを維持します。
忘却の庭 + 虚構叙事: 隔週リセット、各約800星玉(月1,600星玉)。Ver.3.8全体で両モードで3,200~3,600星玉。フルスタークリアのためにチームを最適化します。
デイリー訓練: 10~15分の投資で60星玉。56日間 = 3,360星玉。100%完了が不可欠 — 1日スキップするごとに60星玉を失います。
戦略的なチャージのタイミング
初回2倍ボーナス:
- 99.99ドル:星玉12,960個(81連)
- 49.99ドル:星玉6,480個(40.5連)
- 29.99ドル:星玉3,280個(20.5連)
- 9.99ドル:星玉1,090個(6.8連)
引く必要性を確認するまで待ちます。保証付きで天井160の場合 = 20連しか必要ない = 29.99ドルのパックで十分。過剰な星玉を生み出すような先制的な大規模購入は避けます。
タイミング: バナー終了の24時間以上前に取引を完了します。最終時間帯のパニック購入は避けます — 技術的な問題、メンテナンス、支払い遅延。
BitTopupの即時配送は、長時間の待ち時間なしで正確なタイミングをサポートします。安全な取引と高い評価は、直接購入に代わる信頼できる選択肢を提供します。
よくある質問
4人のキャラクター全員を保証するには、どれくらいの星玉が必要ですか?
最悪の場合のハード天井で星玉115,200個(720連)。現実的な平均運(1キャラクターあたり140連)= 星玉89,600個(560連)。F2Pは160~180連を提供し、380~400連の不足分はチャージで約400~500ドル必要です。
F2Pはダリアとフーガのどちらを優先すべきですか?
ホタルとフーガを優先します — 撃破特効バフ + 超撃破変換は直接ダメージを増幅します。ダリアはより幅広い適用性を提供しますが、ホタル編成にとっては即座の影響は低いです。既存のルアン・メェイがいる場合、ダリアの差別化されたメカニクス > フーガの重複するバフ。
調和主人公はフーガの代わりになりますか?
はい、機能的には。調和主人公は無料の超撃破を提供し、ホタル + ルアン・メェイと組み合わせるとフーガのパフォーマンスの70~80%を達成します。フーガの狐仙の祈り(撃破特効+30%、弱点無視の靭性削り+50%)+ 雲炎の輝き(靭性ダメージ+40%、100%超撃破変換)は、最適なパフォーマンスのために限定的な投資を正当化する優れたスケーリングを提供します。
サンデーは炎属性撃破チームに必須ですか?
いいえ、贅沢な追加です。最適な炎属性チームはホタル + フーガ + ルアン・メェイ + 耐久を使用します — すべての枠が専門的な撃破サポートを提供します。サンデーの行動順加速はダメージ圧縮を改善しますが、枠を競合します。主な価値:非炎属性チーム(量子、雷、氷)全体での汎用性。強力なアカウント投資ですが、炎属性の機能性には必須ではありません。
機能的な炎属性撃破チームの最小投資額は?
E0ホタル(星玉28,800個)+ 調和主人公(無料)+ ルアン・メェイまたはアスター(ルアン・メェイ = 未所持の場合28,800個;アスター無料)+ ギャラガー/リンクス(星4)。合計:ロスターによって星玉28,800~57,600個。ルアン・メェイがいる場合 = 1体の保証コスト。
天井はフェーズ間でどのように引き継がれますか?
限定バナーの天井はVer.3.8内の3つのフェーズすべてで引き継がれます。フェーズ1後に天井70の場合 = フェーズ2に70蓄積された状態で突入し、保証まであと110連しか必要ありません。Ver.3.8が終了しVer.3.9が始まると、天井は完全にリセットされます。フェーズ移行時に注意深く追跡してください。


















