ZZZ 2.5 ポリクロームガイド:趙と夜昇光のために2.4をスキップ

バージョン2.4は2025年11月26日から12月29日まで開催され、バージョン2.5のダブルDPSバナーが2025年12月30日に開始される前に、80~92回の無料プルを提供します。趙と夜昇光の両方を確保するには、キャラクターごとに最大28,800ポリクローム(Sランク確定には180プル)が必要です。このガイドでは、正確なポリクローム収入、ピティ要件、そしてあなたのアカウントにとってスキップすべきか引くべきかの決定を計算します。

著者: BitTopup 公開日: 2025/12/11

バージョン2.5 ダブルDPSバナーのチャンス

バージョン2.5フェーズ1(2025年12月30日~2026年1月21日)では、趙(Sランク氷防御)と夜宿光(Sランク物理攻撃)が同時に登場します。フェーズ2は2026年1月21日~2月17日です。

趙のキット:

  • エーテルベールは部隊全体に30%のダメージバフを12秒間付与
  • コアパッシブ:エーテルベール発動中、最大HP1ポイントにつき攻撃力0.05増加
  • 防御クラスでありながら攻撃的なユーティリティを持つ

夜宿光のキット:

  • ウルト/アシスト/エントリーアクションで剣の構えを切り替える
  • スカイフォーススタック4つで第三形態ダメージが80%増加(スタックごとに20%)
  • 剣のオーラホールド:スタック5つで会心率30%増加(スタックごとに6%)
  • エーテルベール発動中に剣の構えのフィニッシュムーブが発動

各バナーの天井は独立しています。趙で引いても夜宿光のカウンターには影響しません。

ポリクロームのチャージには、BitTopupが高速で安全なZZZチャージを競争力のある価格で提供しています

天井システムの内訳

ゼンレスゾーンゼロのキャラクターバナーの天井カウンター。引いた履歴と保証状況が表示されています。

ハード天井: キャラクターバナーでは90回引くとSランクが確定します(1回160ポリクロームで14,400ポリクローム)。Wエンジンバナーでは80回引くと確定します(12,800ポリクローム)。

ソフト天井: 70~80回目あたりから始まります。ほとんどのプレイヤーは75~85回目あたりでSランクを獲得します。

50/50システム: 最初のSランクは50%の確率でピックアップキャラクターになります。外れた場合、保証が発動し、次の90回以内のSランクは100%ピックアップキャラクターになります。保証は限定キャラクターバナー間で引き継がれますが、キャラクターバナーとWエンジンバナー間では引き継がれません。

両キャラクターに必要な引き数:

ゼンレスゾーンゼロのSランクキャラクターに必要な引き数とポリクロームコストの比較

  • 最悪の場合(両方の50/50に負け、ハード天井):360回 = 57,600ポリクローム
  • 平均的な場合(1回の50/50に負け、ソフト天井):225回 = 36,000ポリクローム
  • 最高の場合(両方の50/50に勝ち、ソフト天井):150回 = 24,000ポリクローム

バージョン2.4 バナー分析

フェーズ1(11月26日~12月17日): ダイリン(Sランク物理スタン)+ヒューゴ

フェーズ2(12月17日~12月29日): バンユエ(Sランク炎破裂)+エレン復刻

ダイリンの価値:

  • パッションリソースシステム、上限120
  • PRが90でチェインアタックが顧客苦情DoT付きのアルティメットにアップグレード
  • 会心率100%時:サミットの王4セットでスタン時に部隊全体に会心ダメージ15%付与
  • チェインアタックはスタン脆弱性を30%付与 – 夜宿光と相乗効果

2.4をスキップすべき場合:

  • 2.5フェーズ1までに予想されるポリクロームが50,000未満で、両方のキャラクターが欲しい場合
  • すでに強力な物理スタンエージェント(青衣/コレダ)を持っている場合
  • 趙+夜宿光がダイリン/バンユエよりもアカウント価値が高い場合

2.4で引くべき場合:

  • ポリクロームが60,000以上ある場合
  • 天井が70以上で保証が発動している場合
  • ダイリンが計画している夜宿光チームを完成させる場合
  • 趙/夜宿光に全く興味がない場合

機会費用: 2.4での10連(1,600ポリクローム)ごとに、2.5の予算が減少します。ダイリンに90連費やすと、2.5のために14,400ポリクロームを失うことになります。

ポリクローム収入:バージョン2.4から2.5

バージョン2.4合計(34日間): 約25,800ポリクローム + 暗号化されたマスターテープ16個

日次収入源(34日間):

  • デイリー依頼:60 × 34 = 2,040
  • デイリー任務:300 × 34 = 10,200
  • 日次合計: 12,240

週次収入源(5週間):

  • 士雨防衛:約800 × 5 = 4,000
  • ホロウゼロ:約400 × 5 = 2,000
  • 戦闘シミュレーション:約300 × 5 = 1,500
  • 週次合計: 7,500

イベント報酬:

  • 無料マスターテープ16個(2,560ポリクローム相当)
  • ストーリーチャプター:1,200~1,800
  • 戦闘イベント:イベントごとに800~1,200(2~3イベント)
  • ログインボーナス:600~800
  • イベント合計: 約3,500 + テープ16個

バージョン2.5フェーズ1(22日間): 約12,000ポリクローム

合計予測: 2.4開始から2.5フェーズ1終了までで37,800ポリクローム

一度限りの収入源(未完了の場合):

  • インターノードレベル報酬:マイルストーンごとに100~300
  • キャラクター信頼度レベル4:エージェントごとに80
  • バンブー最大好感度:各60
  • アチーブメント:各20~100
  • 悪名高いハントクリア:ティアごとに300~600
  • 追加の可能性: 3,000~8,000

あなたのポリクローム予算計画

ステップ1:現在のリソースを計算する

  • 現在のポリクローム:_____
  • マスターテープ:_____(×160で換算)
  • 現在の天井:_____
  • 保証状況:_____

ステップ2:総収入を予測する

  • バージョン2.4:25,800
  • バージョン2.5フェーズ1:12,000
  • 合計: 37,800 + 現在の残高

ステップ3:戦略を選択する

保証付き(リスクゼロ):

  • キャラクターごとに28,800
  • 合計57,600が必要、またはチャージする意思がある場合

リスクベース(平均):

  • 最初のキャラクターに24,000(1回の50/50敗北、ソフト天井)
  • 2番目のキャラクターに12,000(50/50勝利、ソフト天井)
  • 合計36,000が必要

単一キャラクターに集中:

  • 1体保証に28,800
  • 残りは2体目の50/50試行に

予算テンプレート:

F2Pでポリクローム5,000、天井0の場合:

  • 利用可能な合計:42,800
  • 推奨:2.4をスキップ。1体を保証し、2体目に87回引く

低課金でポリクローム12,000、天井40の場合:

  • 合計:49,800 + 天井40の利点
  • 推奨:2.4をスキップ。両方のキャラクターを獲得できる可能性が高い

天井70で保証が発動している場合:

  • 最初のキャラクター:約20回 = 3,200
  • 残り:39,600以上
  • 推奨:両方のキャラクターを簡単に保証できる

キャラクター詳細分析

趙の強み:

ゼンレスゾーンゼロ 趙 Sランク氷防御キャラクターアートワーク

  • 部隊全体に30%のダメージバフ(12秒間持続、延長可能)
  • HPから攻撃力へのスケーリング(HP1ポイントにつき0.05)
  • 防御クラスでありながらDPS出力も可能
  • 夜宿光の剣の構えのフィニッシュムーブを可能にする

趙の最適なチーム:

  • 趙 + 夜宿光 + ダイリン(エーテルベール + 物理シナジー + スタン脆弱性)
  • バフの維持のために高速回転するエージェント
  • 氷/物理ダメージディーラー

夜宿光の強み:

ゼンレスゾーンゼロ 夜宿光 Sランク物理攻撃キャラクターアートワーク

  • スカイフォーススタック最大時、第三形態ダメージが80%増加
  • 剣のオーラホールドから会心率30%増加
  • エーテルベール発動中に剣の構えのフィニッシュムーブ
  • 伝統的な攻撃クラスのハイパーキャリー

優先順位の決定:

  • 趙を選ぶ場合:チームユーティリティ、防御能力、柔軟な編成
  • 夜宿光を選ぶ場合:ハイパーキャリープレイスタイル、物理DPSの穴埋め、複雑なローテーション
  • 理想:最大のシナジーを得るために両方を確保する

高度な引き方戦略

天井持ち越し最適化:

  • 2.4バナーで60~70の天井を築き、ソフト天井の前に止める
  • 2.5に20~30回でSランクがほぼ確定する状態で突入
  • リスク:誤って2.4のキャラクターを早期に引いてしまう可能性

ソフト天井の価値:

  • 70~80回目で最も期待値が高い
  • Sランクを獲得したらすぐに止める
  • 目標を獲得した後に天井を築くことはしない

よくある間違い:

  • 標準バナーにポリクロームを使用する(無料のマスターテープのみを使用)
  • キャラクターを確保する前にWエンジンを追いかける
  • 複数のバナーにリソースを分散させる
  • 発動中の保証状況を無視する
  • 土壇場でのパニック引き

緊急ポリクローム解決策

土壇場での稼ぎ:

  • 未達成のアチーブメント:各20~100
  • 士雨防衛のフロア攻略:フロアごとに200~400
  • 信頼度レベル上げ:レベル4でエージェントごとに80
  • 未完了のストーリーチャプター:チャプターごとに300~600

BitTopupの利点:

  • ゲーム内購入と比較して競争力のある価格
  • 迅速な配送(数分)
  • 安全な支払い処理
  • 24時間年中無休のカスタマーサービス
  • 購入前に正確な不足額を計算する

実際のプレイヤーシナリオ

シナリオA - F2P、天井0、ポリクローム5,000:

  • 2.5フェーズ1終了時までの合計:42,800
  • 2.4は完全にスキップ
  • 1体を保証し、2体目に87回引く

シナリオB - 天井40、ポリクローム12,000:

  • 合計:49,800 + 天井の利点
  • 2.4はスキップ
  • 両方のキャラクターを獲得できる可能性が高い

シナリオC - 保証が発動している場合:

  • 優先キャラクターに保証を使用
  • 期待値で14,400ポリクロームの価値がある
  • 60,000以上の貯蓄がない限り、2.4で無駄にしない

シナリオD - 2.4のキャラクターも欲しい場合:

  • 予想される合計が50,000以上必要
  • ダイリンでソフト天井まで引く(約12,000)
  • 50/50に勝てば、妥当なコストで確保
  • 負けた場合は、止めて2.5にリソースを振り向ける

長期的な計画

復刻予測:

  • キャラクターは初回リリースから3~4ヶ月後に復刻
  • 趙/夜宿光の復刻:バージョン2.8~2.9頃(2026年4月~5月)

持続可能な貯蓄:

  • 14,400ポリクローム(90回分)の貯蓄を維持
  • 引くサイクルの間に1~2バージョンをスキップ
  • イベントを継続的に完了:バージョンごとに3,000~5,000

投資哲学:

  • バランスの取れたアプローチ:各属性で2~3体の強力なDPS + 2~3体の汎用性の高いサポート
  • バージョン2.5のダブルDPSは、完全なチームの核を1つ提供する

FAQ

趙を保証するために必要なポリクロームはいくらですか? 最悪の場合28,800ポリクローム(180回)。平均的には、75回目でソフト天井を想定すると18,000~24,000です。

2.5のために2.4をスキップすべきですか? 予想されるポリクロームが50,000未満で、両方のキャラクターが欲しい場合はスキップしてください。2.4で引くのは、60,000以上の貯蓄がある場合、またはダイリン/バンユエが強く必要な場合のみです。

天井はどのように引き継がれますか? 天井は限定キャラクターバナー(限定チャンネル)間で引き継がれます。ダイリンでの50の天井は趙に引き継がれますが、Wエンジン/バンブーバナーには引き継がれません。保証状況も引き継がれます。

バージョン2.4のポリクローム収入は? 合計80~92回分 = 約25,800ポリクローム + マスターテープ16個。デイリー(12,240)、ウィークリー(7,500)、イベント(3,500 + テープ16個)が含まれます。

F2Pで両方のキャラクターを獲得できますか? 2.4をスキップし、適度な運があれば可能です。5,000~10,000から始めると、2.5フェーズ1終了時までに合計42,000~47,000になります。1体を保証し(28,800)、2体目に13,000~18,000(87~112回分)が残ります。

2.5のリリースはいつですか? 2025年12月30日午前11時(UTC+8)。フェーズ1:12月30日~1月21日。フェーズ2:1月21日~2月17日。


ポリクロームが不足していますか?BitTopupは、競争力のある価格で高速かつ安全なZZZチャージを提供しています。趙と夜宿光をお見逃しなく。これらの限定バナーがリリースされるときに、十分な引き数があることを確認してください!

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