バージョン2.5 ダブルDPSバナーのチャンス
バージョン2.5フェーズ1(2025年12月30日~2026年1月21日)では、趙(Sランク氷防御)と夜宿光(Sランク物理攻撃)が同時に登場します。フェーズ2は2026年1月21日~2月17日です。
趙のキット:
- エーテルベールは部隊全体に30%のダメージバフを12秒間付与
- コアパッシブ:エーテルベール発動中、最大HP1ポイントにつき攻撃力0.05増加
- 防御クラスでありながら攻撃的なユーティリティを持つ
夜宿光のキット:
- ウルト/アシスト/エントリーアクションで剣の構えを切り替える
- スカイフォーススタック4つで第三形態ダメージが80%増加(スタックごとに20%)
- 剣のオーラホールド:スタック5つで会心率30%増加(スタックごとに6%)
- エーテルベール発動中に剣の構えのフィニッシュムーブが発動
各バナーの天井は独立しています。趙で引いても夜宿光のカウンターには影響しません。
ポリクロームのチャージには、BitTopupが高速で安全なZZZチャージを競争力のある価格で提供しています。
天井システムの内訳

ハード天井: キャラクターバナーでは90回引くとSランクが確定します(1回160ポリクロームで14,400ポリクローム)。Wエンジンバナーでは80回引くと確定します(12,800ポリクローム)。
ソフト天井: 70~80回目あたりから始まります。ほとんどのプレイヤーは75~85回目あたりでSランクを獲得します。
50/50システム: 最初のSランクは50%の確率でピックアップキャラクターになります。外れた場合、保証が発動し、次の90回以内のSランクは100%ピックアップキャラクターになります。保証は限定キャラクターバナー間で引き継がれますが、キャラクターバナーとWエンジンバナー間では引き継がれません。
両キャラクターに必要な引き数:

- 最悪の場合(両方の50/50に負け、ハード天井):360回 = 57,600ポリクローム
- 平均的な場合(1回の50/50に負け、ソフト天井):225回 = 36,000ポリクローム
- 最高の場合(両方の50/50に勝ち、ソフト天井):150回 = 24,000ポリクローム
バージョン2.4 バナー分析
フェーズ1(11月26日~12月17日): ダイリン(Sランク物理スタン)+ヒューゴ
フェーズ2(12月17日~12月29日): バンユエ(Sランク炎破裂)+エレン復刻
ダイリンの価値:
- パッションリソースシステム、上限120
- PRが90でチェインアタックが顧客苦情DoT付きのアルティメットにアップグレード
- 会心率100%時:サミットの王4セットでスタン時に部隊全体に会心ダメージ15%付与
- チェインアタックはスタン脆弱性を30%付与 – 夜宿光と相乗効果
2.4をスキップすべき場合:
- 2.5フェーズ1までに予想されるポリクロームが50,000未満で、両方のキャラクターが欲しい場合
- すでに強力な物理スタンエージェント(青衣/コレダ)を持っている場合
- 趙+夜宿光がダイリン/バンユエよりもアカウント価値が高い場合
2.4で引くべき場合:
- ポリクロームが60,000以上ある場合
- 天井が70以上で保証が発動している場合
- ダイリンが計画している夜宿光チームを完成させる場合
- 趙/夜宿光に全く興味がない場合
機会費用: 2.4での10連(1,600ポリクローム)ごとに、2.5の予算が減少します。ダイリンに90連費やすと、2.5のために14,400ポリクロームを失うことになります。
ポリクローム収入:バージョン2.4から2.5
バージョン2.4合計(34日間): 約25,800ポリクローム + 暗号化されたマスターテープ16個
日次収入源(34日間):
- デイリー依頼:60 × 34 = 2,040
- デイリー任務:300 × 34 = 10,200
- 日次合計: 12,240
週次収入源(5週間):
- 士雨防衛:約800 × 5 = 4,000
- ホロウゼロ:約400 × 5 = 2,000
- 戦闘シミュレーション:約300 × 5 = 1,500
- 週次合計: 7,500
イベント報酬:
- 無料マスターテープ16個(2,560ポリクローム相当)
- ストーリーチャプター:1,200~1,800
- 戦闘イベント:イベントごとに800~1,200(2~3イベント)
- ログインボーナス:600~800
- イベント合計: 約3,500 + テープ16個
バージョン2.5フェーズ1(22日間): 約12,000ポリクローム
合計予測: 2.4開始から2.5フェーズ1終了までで37,800ポリクローム
一度限りの収入源(未完了の場合):
- インターノードレベル報酬:マイルストーンごとに100~300
- キャラクター信頼度レベル4:エージェントごとに80
- バンブー最大好感度:各60
- アチーブメント:各20~100
- 悪名高いハントクリア:ティアごとに300~600
- 追加の可能性: 3,000~8,000
あなたのポリクローム予算計画
ステップ1:現在のリソースを計算する
- 現在のポリクローム:_____
- マスターテープ:_____(×160で換算)
- 現在の天井:_____
- 保証状況:_____
ステップ2:総収入を予測する
- バージョン2.4:25,800
- バージョン2.5フェーズ1:12,000
- 合計: 37,800 + 現在の残高
ステップ3:戦略を選択する
保証付き(リスクゼロ):
- キャラクターごとに28,800
- 合計57,600が必要、またはチャージする意思がある場合
リスクベース(平均):
- 最初のキャラクターに24,000(1回の50/50敗北、ソフト天井)
- 2番目のキャラクターに12,000(50/50勝利、ソフト天井)
- 合計36,000が必要
単一キャラクターに集中:
- 1体保証に28,800
- 残りは2体目の50/50試行に
予算テンプレート:
F2Pでポリクローム5,000、天井0の場合:
- 利用可能な合計:42,800
- 推奨:2.4をスキップ。1体を保証し、2体目に87回引く
低課金でポリクローム12,000、天井40の場合:
- 合計:49,800 + 天井40の利点
- 推奨:2.4をスキップ。両方のキャラクターを獲得できる可能性が高い
天井70で保証が発動している場合:
- 最初のキャラクター:約20回 = 3,200
- 残り:39,600以上
- 推奨:両方のキャラクターを簡単に保証できる
キャラクター詳細分析
趙の強み:

- 部隊全体に30%のダメージバフ(12秒間持続、延長可能)
- HPから攻撃力へのスケーリング(HP1ポイントにつき0.05)
- 防御クラスでありながらDPS出力も可能
- 夜宿光の剣の構えのフィニッシュムーブを可能にする
趙の最適なチーム:
- 趙 + 夜宿光 + ダイリン(エーテルベール + 物理シナジー + スタン脆弱性)
- バフの維持のために高速回転するエージェント
- 氷/物理ダメージディーラー
夜宿光の強み:

- スカイフォーススタック最大時、第三形態ダメージが80%増加
- 剣のオーラホールドから会心率30%増加
- エーテルベール発動中に剣の構えのフィニッシュムーブ
- 伝統的な攻撃クラスのハイパーキャリー
優先順位の決定:
- 趙を選ぶ場合:チームユーティリティ、防御能力、柔軟な編成
- 夜宿光を選ぶ場合:ハイパーキャリープレイスタイル、物理DPSの穴埋め、複雑なローテーション
- 理想:最大のシナジーを得るために両方を確保する
高度な引き方戦略
天井持ち越し最適化:
- 2.4バナーで60~70の天井を築き、ソフト天井の前に止める
- 2.5に20~30回でSランクがほぼ確定する状態で突入
- リスク:誤って2.4のキャラクターを早期に引いてしまう可能性
ソフト天井の価値:
- 70~80回目で最も期待値が高い
- Sランクを獲得したらすぐに止める
- 目標を獲得した後に天井を築くことはしない
よくある間違い:
- 標準バナーにポリクロームを使用する(無料のマスターテープのみを使用)
- キャラクターを確保する前にWエンジンを追いかける
- 複数のバナーにリソースを分散させる
- 発動中の保証状況を無視する
- 土壇場でのパニック引き
緊急ポリクローム解決策
土壇場での稼ぎ:
- 未達成のアチーブメント:各20~100
- 士雨防衛のフロア攻略:フロアごとに200~400
- 信頼度レベル上げ:レベル4でエージェントごとに80
- 未完了のストーリーチャプター:チャプターごとに300~600
BitTopupの利点:
- ゲーム内購入と比較して競争力のある価格
- 迅速な配送(数分)
- 安全な支払い処理
- 24時間年中無休のカスタマーサービス
- 購入前に正確な不足額を計算する
実際のプレイヤーシナリオ
シナリオA - F2P、天井0、ポリクローム5,000:
- 2.5フェーズ1終了時までの合計:42,800
- 2.4は完全にスキップ
- 1体を保証し、2体目に87回引く
シナリオB - 天井40、ポリクローム12,000:
- 合計:49,800 + 天井の利点
- 2.4はスキップ
- 両方のキャラクターを獲得できる可能性が高い
シナリオC - 保証が発動している場合:
- 優先キャラクターに保証を使用
- 期待値で14,400ポリクロームの価値がある
- 60,000以上の貯蓄がない限り、2.4で無駄にしない
シナリオD - 2.4のキャラクターも欲しい場合:
- 予想される合計が50,000以上必要
- ダイリンでソフト天井まで引く(約12,000)
- 50/50に勝てば、妥当なコストで確保
- 負けた場合は、止めて2.5にリソースを振り向ける
長期的な計画
復刻予測:
- キャラクターは初回リリースから3~4ヶ月後に復刻
- 趙/夜宿光の復刻:バージョン2.8~2.9頃(2026年4月~5月)
持続可能な貯蓄:
- 14,400ポリクローム(90回分)の貯蓄を維持
- 引くサイクルの間に1~2バージョンをスキップ
- イベントを継続的に完了:バージョンごとに3,000~5,000
投資哲学:
- バランスの取れたアプローチ:各属性で2~3体の強力なDPS + 2~3体の汎用性の高いサポート
- バージョン2.5のダブルDPSは、完全なチームの核を1つ提供する
FAQ
趙を保証するために必要なポリクロームはいくらですか? 最悪の場合28,800ポリクローム(180回)。平均的には、75回目でソフト天井を想定すると18,000~24,000です。
2.5のために2.4をスキップすべきですか? 予想されるポリクロームが50,000未満で、両方のキャラクターが欲しい場合はスキップしてください。2.4で引くのは、60,000以上の貯蓄がある場合、またはダイリン/バンユエが強く必要な場合のみです。
天井はどのように引き継がれますか? 天井は限定キャラクターバナー(限定チャンネル)間で引き継がれます。ダイリンでの50の天井は趙に引き継がれますが、Wエンジン/バンブーバナーには引き継がれません。保証状況も引き継がれます。
バージョン2.4のポリクローム収入は? 合計80~92回分 = 約25,800ポリクローム + マスターテープ16個。デイリー(12,240)、ウィークリー(7,500)、イベント(3,500 + テープ16個)が含まれます。
F2Pで両方のキャラクターを獲得できますか? 2.4をスキップし、適度な運があれば可能です。5,000~10,000から始めると、2.5フェーズ1終了時までに合計42,000~47,000になります。1体を保証し(28,800)、2体目に13,000~18,000(87~112回分)が残ります。
2.5のリリースはいつですか? 2025年12月30日午前11時(UTC+8)。フェーズ1:12月30日~1月21日。フェーズ2:1月21日~2月17日。
ポリクロームが不足していますか?BitTopupは、競争力のある価格で高速かつ安全なZZZチャージを提供しています。趙と夜宿光をお見逃しなく。これらの限定バナーがリリースされるときに、十分な引き数があることを確認してください!


















