崩壊:スターレイル 無課金超撃破ガイド:裏庭12層フルオート攻略

混沌の記憶・第12層(2026/12/08 - 2026/01/19)を、限定耐久キャラなしの無課金超撃破パーティでフルオート攻略します。このガイドでは、炎主人公と調和主人公のビルドにおける正確な速度の閾値(134-160 SPD)、ER効率(15-30% ERR)、および撃破特効の目標値(30-60%)について解説します。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/09

バージョン3.8における超撃破の仕組み

超撃破は、靭性削り値を、弱点撃破状態の敵に対する直接ダメージへと変換する仕組みです。このダメージは撃破特効と与えた靭性ダメージ量に応じてスケールします。

調和主人公の必殺技は、味方全体に3ターンの「控えのダンサー」バフを付与します。これにより撃破特効が+15%され、すべての靭性削り値が超撃破ダメージに変換されます。追加能力「劇中の足音」により、超撃破ダメージは敵が5体の時に+20%、単体の時には最大+60%まで上昇します。

撃破特効 vs 撃破ダメージ: 撃破特効は靭性ゲージをより早く削り、ダメージを増幅させます。一方で撃破ダメージは、撃破した瞬間の倍率のみを強化します。継続的な火力を出すためには、超撃破では撃破特効が優先されます。

調和主人公の戦闘スキル:攻撃力の25%分の虚数属性ダメージを与え、さらにランダムな敵に攻撃力の25%分のダメージを4回与えます。追加能力「ダンス・ウィズ・ミー」により、1段目の攻撃の靭性削り値が+100%され、初動の弱点撃破を加速させます。

なぜ混沌の記憶12層で超撃破が優れているのか

前半: 量子/雷弱点(昇天せし影、旋風の群れ、星核ハンター・サム) 後半: 物理/炎弱点(正午のグリフィン、記憶の精霊・翼蛇、ボリシン軍団・フーレイ)

超撃破は敵のタイプに関わらず安定したダメージを維持できます。属性の一致よりも靭性ゲージを削ることに特化しているためです。虚数ダメージは汎用的な靭性削りに貢献します。

星3クリアの条件:残りサイクル10以上、20以上、戦闘不能キャラなし。フルオート編成でも、絶え間ない撃破プレッシャーを与えることでこれを達成可能です。

混沌の記憶12層 敵エネミー分析

12層のボスと弱点

量子、雷、物理、炎属性の敵を示す崩壊:スターレイル 混沌の記憶12層 ボス弱点チャート

前半 第1ウェーブ: 昇天せし影 + 旋風の群れ(「泡の蜉蝣」を召喚)。増援を止めるために、まずは「旋風の群れ」から倒しましょう。

前半 第2ウェーブ: 星核ハンター・サム。SPを消費することで、彼の「二次燃焼」ゲージをより早く削ることができます。

後半 第1ウェーブ: 正午のグリフィン + 記憶の精霊・翼蛇(「流星の鷲」を召喚)。

後半 第2ウェーブ: ボリシン軍団・フーレイ(「月狂い」の狼歩兵を召喚)。「月狂い」状態では「追撃」が発動しますが、この間に弱点撃破することで阻止できます。

靭性と撃破のタイミング

調和主人公のスキル1段目の靭性削り強化(ダンス・ウィズ・ミー)により、靭性の低い敵を即座に撃破できます。

追加能力「劇場の帽子」:味方が敵を弱点撃破した後、その敵の行動順を30%遅延させます。これは複数の撃破で累積するため、速度調整なしでもボーナスターンを得るのと同等の効果があります。

基本の無課金(F2P)編成

崩壊:スターレイル 無課金超撃破パーティ:調和主人公、三月なのか(巡狩)、アスター、ギャラガー

調和主人公: 超撃破の核となるサポーター。天賦により敵を弱点撃破するたびにEPを5回復し、自己完結したエネルギー循環を持ちます。

三月なのか(巡狩): 虚数属性のカバーと追加の撃破役。

アスター: 速度のブレイクポイントに到達させるためのチーム全体速度バフ。

ギャラガー: 耐久枠 兼 後半戦のための炎属性枠。

炎主人公:存護の運命

レベル80の基礎ステータス:HP 1241、攻撃力 601、防御力 606、速度 95。

ビルド目標:

  • 防御力 2500-3500
  • 速度 134以上
  • 効果抵抗 30%
  • 効果命中 30%

遺物: 吹雪に征く騎士4セット(被ダメージ軽減) + 老いぬ者の庭(速度120以上で攻撃力バフ)

メインステータス: 胴体/オーブ:防御力%、脚部:速度または防御力%、連結縄:EP回復効率または防御力%

防御の基盤を固めることで、手動でシールドを張らなくてもフルオートでの生存が可能になります。

調和主人公:撃破増幅

レベル80の基礎ステータス:HP 1086、攻撃力 446、防御力 679、速度 105。

秘技: 戦闘開始時、味方全体の撃破特効+30%(2ターン)。

重要な星魂(凸数):

  • 1凸:最初の戦闘スキル使用時にSPを1回復
  • 2凸:最初の3ターンの間、EP回復効率+25%
  • 4凸:自身の撃破特効の15%分を味方に共有

炎主人公のビルド

遺物セットとステータス

崩壊:スターレイル 炎主人公 吹雪に征く騎士4セット 遺物ビルド

吹雪に征く騎士4セット: 2セットで被ダメージ-10%、4セットでHP50%以下の場合にHP回復とEP回復。

メインステータスの優先度:

  • 胴体:防御力%
  • 脚部:速度(134以上)または防御力%
  • オーブ:防御力%
  • 連結縄:EP回復効率または防御力%

サブステータス: 速度134以上 > 効果抵抗30% > 防御力 > 効果命中30%

速度のブレイクポイント

崩壊:スターレイル 混沌の記憶における速度ブレイクポイントチャート 134 143 160 SPD

  • 134 速度: 5サイクルで2回のボーナスターン(最低目標)
  • 143 速度: 第1および第3サイクルで2回行動
  • 160 速度: 最初の2サイクルで4回行動

速度134を確保することで、フルオートでも安定してシールドを維持できます。より高い速度はパフォーマンスを向上させますが、厳選の難易度が上がります。

EP回復効率: ローテーションを安定させるため、連結縄とサブステータスで15-20%を目指しましょう。

無課金向け光円錐

記憶の中の姿: 撃破特効 + EP回復。超撃破チームにおいて最もバランスが良い選択です。

我ら地底探険隊: 防御力 + 戦闘開始後のダメージ軽減。

ランドゥーの選択: ヘイト上昇 + 被ダメージ軽減(オート適性はやや低め)。

「記憶の中の姿」は、調和主人公の4凸効果による撃破特効共有と相性が良く、必殺技の稼働率も高めます。

調和主人公の最適化

速度のしきい値

  • 120 速度: 第2サイクルで2回行動
  • 134 速度: 5サイクルで2回のボーナスターン(無課金の目標)
  • 143 速度: 第1および第3サイクルで2回行動
  • 160 速度: 最初の2サイクルで4回行動

無課金では134速度が最適です。現実的なサブステータスで「控えのダンサー」の稼働率を維持できます。145-150速度に到達すれば、オーナメント「盗賊公国タリア」のボーナス(速度145以上で撃破特効アップ)を発動できます。

エネルギー要件

天賦により弱点撃破ごとにEPが5回復します。常に撃破が発生する超撃破チームでは、これにより必要なEP回復効率のステータスを抑えることができます。

低コスト: サブステータス + 連結縄でEP回復効率15% 中投資: 3-4ターンごとに必殺技を回すためのEP回復効率20-25% 高投資: ほぼ常時発動を狙うEP回復効率30%以上

オーナメント「ピノコニー」もEP回復効率を提供しますが、ダメージの伸びを考えると「盗賊公国タリア」の撃破特効の方が一般的に優秀です。

遺物セット

夢を弄ぶ時計屋4セット: 2セットで撃破特効+16%、4セットで必殺技発動後、味方全体の撃破特効を30%アップ(2ターン)。最優先の選択肢です。

代替案:

  • 鉄騎:2セットで撃破特効+16%、4セットで撃破特効150%以上の時に防御力無視
  • 流星の跡を追う怪盗:2セットで撃破特効+16%、4セットで撃破時にEP回復

フルオート攻略においては、チーム全体を強化できる「時計屋」が他の選択肢を上回ります。

サブステータスの優先順位

  1. 撃破特効: 超撃破ダメージに直結
  2. 速度: 134/145/160の各ポイントを目指す
  3. 効果抵抗: デバフ耐性
  4. HP%: 生存能力

メインステータス:

  • 胴体:防御力% / HP%
  • 脚部:速度
  • オーブ:防御力% / HP%
  • 連結縄:撃破特効(+15で19.4%)またはEP回復効率

撃破特効の連結縄は、サブステータス3-4箇所分に相当するダメージアップに繋がります。

無課金向け光円錐

鏡の中の私: 撃破特効 + 与ダメージアップ/SP回復/EP回復。包括的なサポートが可能な、理想的な選択肢です。

記憶の中の姿: 撃破特効 + EP回復。ダメージと必殺技の回転率を支えます。

風に舞う花びら: 必殺技後のチーム撃破ダメージアップ。エネルギーサポートはありませんが、最大ダメージを狙えます。

「鏡の中の私」はダメージ、エネルギー、SP供給のバランスが良く、オートモードでのSP消費パターンにおいて非常に価値が高いです。

速度調整戦略

行動値と行動順

行動値 = 10000 ÷ 合計速度。この値が低いキャラから行動します。

理想的な速度配分:

  • 調和主人公:134-145 速度(バフ付与のため最初に行動)
  • サポーター:120-130 速度(二次バフ)
  • メインアタッカー:110-125 速度(バフ後に靭性を削る)
  • 炎主人公:134+ 速度(シールド維持)

これにより、アタッカーが攻撃を開始する前に「控えのダンサー」を確実に発動させることができます。

「劇場の帽子」による撃破後の敵行動遅延30%は、速度を変えずにチームにボーナスターンをもたらします。連続で撃破すれば、敵が動く前に2-3回追加で行動できることもあります。

よくある間違い

アタッカーの速度ばかり上げ、調和主人公を疎かにする: 超撃破には「控えのダンサー」が不可欠です。調和主人公の行動頻度はアタッカーの速度よりも重要です。

ブレイクポイントを無視する: 速度128は120とほぼ変わりませんが、134にすればボーナスターンが2回増えます。常にしきい値に到達することを優先しましょう。

優先順位の逆転: 調和主人公が134未満なのに、炎主人公を170以上に上げるのはサブステータスの無駄遣いです。

フルオートの最適化

AIの判断パターン

オートバトルのAI特性:

  • SPがある限り、通常攻撃より戦闘スキルを優先する
  • 可能な限り属性有利な敵をターゲットにする
  • EPが溜まり次第、即座に必殺技を使用する

AIは将来のターンのためにSPを温存しません。超撃破編成は、調和主人公のスキルが靭性削りにおいて常に価値を発揮するため、この特性と相性が良いです。

必殺技のタイミングは手動のような精密さに欠けます。AIは最適な窓口を待たずに即発動するため、条件付きバフよりも「控えのダンサー」のような常に有効なバフの方が信頼性が高くなります。

スキルポイント(SP)管理

フルオートではSPの供給と消費のバランスが重要です。調和主人公の1凸効果は最初のスキル使用時にSPを回復します。パッシブや必殺技で貢献しつつ、通常攻撃でSPを稼げるキャラを組み込みましょう。

AIはSPを使い切る傾向があるため、「貯める」ことはできません。SPは常に消費される前提でビルドを組み、SPがゼロの状態でも機能する編成を心がけましょう。

オートに適した編成

能動的なタイミング調整が必要なものより、パッシブ効果を優先しましょう。調和主人公の「控えのダンサー」は必殺技で発動し、行動に関わらず3ターン持続するため、オートに最適です。

自動回復トリガーを持つ耐久キャラを入れましょう。ギャラガーの回復は攻撃を通じて発動するため、AIの回復ターゲット判断に頼らずにHPを維持できます。

特定の順序や手動操作が必要な条件付きメカニクスに依存する編成は避けましょう。超撃破がオートで優れているのは、ダメージ条件が「靭性ゲージを削る」という自然に発生する事象に基づいているからです。

混沌の記憶12層 攻略戦略

前半の配置

量子/雷属性をカバーできる超撃破チームを配置します。AIは自然と(昇天せし影より靭性が低い)旋風の群れを先に狙います。

第1ウェーブ: 「泡の蜉蝣」が大量に召喚される前に旋風の群れを倒しましょう。調和主人公のスキル1段目の靭性削り強化が初動を早めます。昇天せし影を倒す前に取り巻きを処理します。

第2ウェーブ: サムとの単体戦。AIは自然にSPを消費するため、手動操作なしでも「二次燃焼」を解除できます。「控えのダンサー」を3-4ターンごとに維持し、炎主人公のシールドでダメージを凌ぎます。

後半の戦略

物理/炎ダメージが必要です。ギャラガーが炎属性と耐久を、三月なのか(巡狩)が汎用的な靭性削りを担当します。

第1ウェーブ: グリフィン + 翼蛇。AIはまずグリフィンを攻撃します。「控えのダンサー」により、靭性削りが自然と超撃破ダメージに変換されます。

第2ウェーブ: フーレイ戦では、「月狂い」状態の間に撃破して「追撃」を防ぐ必要があります。AIはタイミングを計りませんが、継続的な靭性ダメージにより、自然と脆弱なタイミングで撃破が発生します。炎主人公のシールドが、タイミングのズレた撃破時のダメージを軽減します。

想定クリアサイクル数

前半 第1ウェーブ: 4-6サイクル(旋風の群れ 2-3、取り巻き 1-2、昇天せし影 2-3) 前半 第2ウェーブ: 5-7サイクル(サム) 目標: 残り12-15サイクルで前半終了

後半 第1ウェーブ: 3-5サイクル 後半 第2ウェーブ: 6-8サイクル(フーレイ + 召喚物) 目標: 残り10-12サイクルでクリア

トラブルシューティング

火力が足りない: 調和主人公の撃破特効が30%以上か、「控えのダンサー」が維持されているか確認してください。アタッカーに無駄な攻撃力/会心ステータスがないか、速度調整(アタッカーより先に調和主人公が動くか)ができているかチェックしましょう。

生存できない: 炎主人公の防御力が2500以上、速度が134以上あるか確認してください。20サイクルまで耐えられない場合は、耐久キャラをもう一人増やすことも検討しましょう。

EPが足りない: EP回復効率のサブステータスを増やすか、オーナメントを「ピノコニー」に変更してください。天賦による撃破時のEP+5が発動しているか確認しましょう。

代替オプション

調和主人公の入れ替え

無課金の超撃破編成において、調和主人公は替えが利きません。超撃破ダメージへの変換を行えるキャラは他にいないからです。ルアン・メイを入れた従来の撃破チームも代用可能ですが、フルオートでの安定感には欠けます。

入れ替えを検討するのは、ルアン・メイを非常に高い水準で育成している場合のみです。それでも、無料で入手でき星魂(凸)も保証されている調和主人公は、長期的に見て無課金にとって最高の投資先です。

ギャラガー vs ナターシャ

ギャラガー: 炎ダメージ、攻撃による回復、オート適性が高い。後半の物理/炎弱点に対応可能。

ナターシャ: 純粋なヒーラーだが攻撃面での貢献がない。回復ターゲットの選択が手動前提で、AIでは最適に機能しない。属性カバー範囲も狭い。

フルオートの超撃破編成において、ギャラガーはあらゆる面でナターシャを上回ります。

ルアン・メイの価値

ルアン・メイは超撃破をプレミアムな性能へと引き上げます:チーム全体の撃破特効、弱点撃破効率、全耐性貫通。必殺技は敵の行動を遅延させ、撃破状態を延長します。

大きな投資になりますが、超撃破を極めるなら価値は十分にあります。無課金戦略をトップクラスのメタ編成へと変貌させます。

ただし、混沌の記憶12層の星3クリアに必須ではありません。無課金編成でも限定キャラなしでクリア可能です。まずは星4キャラと遺物の質を確保することを優先しましょう。

よくある間違い

混沌の記憶12層には符玄が必要である

間違いです。炎主人公(存護)も、適切にビルド(防御2500以上、速度134以上)すれば十分な耐久を提供できます。符玄は少ない投資で機能しますが、炎主人公も特化した育成をすれば同等のパフォーマンスを発揮します。

超撃破は絶え間ない撃破によって「劇場の帽子」の行動遅延30%を誘発するため、耐久へのプレッシャー自体が軽減されます。パッシブな軽減と炎主人公のシールドは、限定耐久キャラに匹敵します。

撃破キャラに攻撃力/会心を盛りすぎる

最も致命的なミスは、撃破特効でスケールするキャラに攻撃力や会心を優先することです。調和主人公の超撃破は攻撃力を完全に無視します。攻撃力%のメインステータスや会心系のサブステータスは完全に無駄になります。

すべてのサブステータスは撃破特効、速度、EP回復効率、または生存能力に充てるべきです。攻撃力/会心は価値ゼロです。

これは光円錐にも言えます。攻撃力スケールのものを選ぶより、撃破特効が上がるものを選ぶ方が、無駄なステータスの代わりに30-40%の撃破特効を得られます。

速度のブレイクポイントを無視する

ブレイクポイントに届かない中途半端な速度アップは価値が低いです。速度132は120とほぼ同じ動きになりますが、134に到達した瞬間にボーナスターンが2回増えるという劇的な改善が見られます。

速度への投資は一人ずつ集中して行い、他のキャラに分散させる前に134/143/160のしきい値を目指しましょう。

混沌の記憶12層に挑む前に、低難易度のコンテンツで行動順をテストすることをお勧めします。

エネルギー回復を軽視する

EP回復効率は必殺技の頻度、つまり「控えのダンサー」の稼働率を決定します。撃破特効や速度を優先してEP回復を「あればいいもの」程度に考えていると、バフを維持できず火力が落ちる原因になります。

天賦の撃破時EP+5は強力ですが、敵を撃破する必要があります。靭性の高いボスや敵の数が少ないウェーブでは撃破頻度が下がります。EP回復効率のサブステータスは、そうした状況でも必殺技を回すための保険になります。

最低ライン: 15%(低コスト)、理想は20-25%(中投資)。これにより、撃破頻度に関わらず3-4ターンごとの必殺技発動が保証されます。

リソース投資ガイド

育成優先順位

  1. 調和主人公: レベル80、最終昇格。軌跡:必殺技 > 天賦 > 追加能力 > 戦闘スキル > 通常攻撃
  2. 炎主人公: レベル80、最終昇格。防御系の軌跡を優先
  3. メインアタッカー: 三月なのか(巡狩)または属性対応キャラ
  4. 耐久: ギャラガー / ナターシャ

遺物周回ルート

調和主人公: ピノコニーの「夢を弄ぶ時計屋」(持続ダメージキャラ用の「囚人」も落ちます)。正しいメインステータスの4セットが揃うまで周回しましょう。

炎主人公: ベロブルグの「吹雪に征く騎士」(抱き合わせの「鷹」セットは風アタッカーに使えます)。胴体/オーブの防御力%、脚部の速度を最低限確保しましょう。

オーナメント: 模擬宇宙で「盗賊公国タリア」(調和主人公)と「老いぬ者の庭」(炎主人公)を狙います。毎週の報酬ボーナスを活用しましょう。

軌跡素材

調和主人公 昇格: 略奪の矢尻12、改竄の矢尻13、抹殺の矢尻12、深淵の外装50、246,400信用ポイント。

軌跡強化: 運命の足跡5、過去の悪路の遺骸12、天外の音符12、天上の旋律54、天界のメロディ105、略奪の矢尻28、改竄の矢尻42、抹殺の矢尻42、2,400,000信用ポイント。

必殺技と天賦を最優先してください(最もパフォーマンスが向上します)。追加能力は即座に解放しましょう。戦闘スキルは中程度の優先度、通常攻撃は後回しで構いません。

長期的な投資価値

主人公の各運命は、決して無駄にならない永続的なアカウント資産です。ストーリーを通じて星魂(凸)が保証されている無料キャラであり、限定ガチャキャラと比較して圧倒的なコストパフォーマンスを誇ります。

調和主人公の超撃破は、混沌の記憶、虚構叙事、末日の幻影など、あらゆるコンテンツで通用します。敵の靭性に応じてスケールするため、エンドコンテンツの難易度が上がっても有効性を維持できます。

炎主人公を育てることで、符玄やアベンチュリンといった限定耐久キャラへの依存を減らせます。その分のガチャ資源をアタッカーやサポーターに回せるため、攻略が加速します。

また、将来新しい主人公の運命が追加された際にも、レベルや一部の素材が共通しているため、ガチャを引かずに戦力を増やせるという無課金にとって最高のメリットがあります。

よくある質問(FAQ)

混沌の記憶12層をフルオートでクリアするための調和主人公の最低ステータスは?

低コストクリアなら速度134、EP回復効率15%、撃破特効30%が目安です。これにより5サイクルで2回のボーナスターン、安定した必殺技稼働、十分な超撃破ダメージが確保できます。より高い投資(速度145-160、EP回復20-30%、撃破特効40-60%)は攻略を早めますが、星3クリアに必須ではありません。

炎主人公をナターシャに変えてもいいですか?

炎主人公の方がオート適性が高いです。自動シールド、高い防御ステータス、AIとの相性の良さが理由です。ナターシャの手動回復ターゲット指定は、オートAIではうまく機能しません。なお、ギャラガーがいれば、攻撃による自動回復と後半の炎弱点対応ができるため、両者よりも優先されます。

超撃破と従来の会心アタッカー、どちらが強い?

複数の撃破可能な敵が出るコンテンツ(混沌の記憶12層など)では、超撃破は従来の編成に匹敵、あるいは凌駕します。一方で、HPが膨大で靭性が低い単体ボスに対しては、やや不利になります。無課金にとっては、限定キャラが不要で、厳選が難しい会心系ではなく周回で手に入る撃破特効でスケールするため、超撃破の方が圧倒的に作りやすいです。

無課金で12層をクリアするのにルアン・メイは必須?

いいえ。無課金編成(調和主人公、炎主人公、三月なのか(巡狩)、ギャラガー)で、限定キャラなしのフルオート星3クリアが可能です。ルアン・メイは「攻略可能」を「トップクラス」に引き上げる贅沢なアップグレードであり、必須ではありません。

12層はクリアできるが、サイクル制限に間に合わない場合は?

火力が不足しています。調和主人公の撃破特効が30%以上か、バフが維持されているか確認してください。アタッカーのステータスが攻撃力/会心に寄っていないか(撃破特効にすべきです)、速度調整ができているかを見直しましょう。生存に余裕があるなら、耐久枠を二人目のアタッカーに変えるのも手です。

遺物厳選とキャラレベル、どちらを優先すべき?

まずはキャラレベルと軌跡の強化を優先してください。これらは確実にステータスが上がります。レベル80に到達し、主要な軌跡を上げ終えてから遺物周回に入りましょう。完璧なサブステータスを追う前に、正しいメインステータス(撃破特効の縄、速度の脚、防御の胴/オーブ)を揃えることが先決です。基礎ステータスのスケールがあるため、「レベル70の神遺物」より「レベル80の並遺物」の方が強いです。


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