虚構叙事の理解:コアメカニクスとスコアリングシステム
崩壊:スターレイルにおける虚構叙事とは
虚構叙事は基本的に崩壊:スターレイルが「 あなたの全体攻撃を見せてください」と言っているようなものです。 正直なところ、慣れてしまえば最も満足感のあるエンドコンテンツの一つです。
完了する必要があります 仙舟「羅浮」—「不死の終焉、災厄の始まり」 均衡レベル3(開拓レベル40)に到達し、 遊辞の巧みな装飾 ミッションをクリアする必要があります。エンドコンテンツとしては標準的なものです。
ここからが面白いところです。バージョン2.7以降、戦闘へのアプローチを完全に変える3つの異なるウェーブタイプが登場しました。ウェーブ1では、 虚構アンサンブル の敵が出現します。倒した 運命の収束 倒した敵は最大HPの5%のダメージを与えます。簡単な計算で、20体倒せばクリアです。ウェーブ2~3が本当の戦略の見せ所です。小さな敵を倒すたびに、ボスの最大HPに3%の確定ダメージを与えます。
これは典型的な単体攻撃の殴り合いではありません。全体攻撃によるクリアが絶対的に重要になります。
ポイント計算の内訳
数字について話しましょう。ノードごとに最大40,000ポイント、つまり完璧を目指すならステージ全体で80,000ポイントです。ウェーブ1は8,000ポイント、ウェーブ2~3はそれぞれ16,000ポイントを提供します。星のしきい値は両方のノードで累積されます。1つ星で40,000、2つ星で50,000、そして切望される3つ星クリアで60,000です。
ダメージ計算式は…そう、とんでもないものです:最終ダメージ = 基礎ダメージ × ダメージ% × 防御力 × RES × 被ダメージ × 全体ダメージ軽減 × 弱化倍率。合計ステータス計算は次のとおりです:(キャラクター基礎 + 光円錐基礎)×(1 + ステータス%)+ 固定ステータス。
ええ、複雑です。しかし、これを理解することで、なぜ特定のキャラクターがこのモードを完全に支配するのかが説明できます。
難易度スケーリングと報酬
敵のレベルは固定されており、予測可能な形でスケールする4つのステージがあります。ステージ1はレベル55、ステージ2は65、ステージ3は75、ステージ4はレベル85が上限です。
完全な12スタークリアで、星玉800個とジェイドフェザー600個を獲得できます。数時間の戦略的計画でこれだけ得られるのは悪くありません。各ステージでは、輝く残光24個、旅のガイド6個、精製エーテル3個、漫遊するロストクリスタル6個、信用ポイント30,000も手に入ります。さらに、ステージ2を初めてクリアすると、リンクスを無料で獲得できるか、すでに持っている場合は燃え盛る星芒20個がもらえます。
リセット期間の習得:タイミングと戦略ガイド
リセット期間のメカニクス解説
ここから虚構叙事が少し…複雑になります。このモードは、42日間のフェーズが28日間の間隔で重複して実行され、2週間の重複期間が生じます。正直なところ、このコンテンツを初めて取り上げたとき、私はこれにひどく混乱しました。
クイッククリア機能は、3つ星のパフォーマンスを達成すると非常に便利です。最高のパフォーマンスレベルを再達成すると、最初の3ステージを3つ星評価で自動的にクリアしてくれます。
最適なリセットタイミング戦略
数え切れないほどのプレイヤーがタイミングに苦労するのを見てきた私の助言は、新しいフェーズが始まる前に現在のフェーズの目標を完了することです。リソースの競合は現実のものであり、手を広げすぎたくないでしょう。
あなたの 崩壊:スターレイルチャージ をキャラクターの限定跳躍のローテーションに合わせて投資し、最適なチーム編成を確保しましょう。確認されたメカニクス分析に基づいて、フェーズ固有のキャラクター投資のために素材の備蓄を準備しておきましょう。憶測ではなく。
虚構叙事成功のための必須チームテンプレート
DPS重視のチーム編成
27,499人のプレイヤーのデータを分析しましたが、数字は嘘をつきません。アルジェンティは平均スコア39,191、登場率70.25%で圧倒的です。ジェイドがそれに続き、平均スコア38,718、使用率55.26%です。
アルジェンティ + 花火 + 符玄 + フォフォの組み合わせは特に強力です。彼の 寛容 敵の出現による軌跡のエネルギー回復は、常に必殺技が使用可能であることを意味します。適切に実行された時の光景は美しいです。
ジェイド + ヘルタ + ルアン・メェイ + アベンチュリンは、サブステージ2で1位のパフォーマンスを達成しました(登場率10.27%、平均スコア40,000)。ジェイドの連携攻撃は、バフされた味方の攻撃時に発動し、多段ヒットキャラクターとの相乗効果で全てを溶かします。 夢の破片を購入 効率性において、これらのテンプレートはフェーズをまたいで信頼性の高いパフォーマンスを提供します。
サポート重視の戦略
ルアン・メェイはサポートカテゴリーで平均スコア38,055、出現率51.76%を誇ります。彼女の汎用的なダメージボーナスと行動遅延効果はまさに… 最高です。
符玄は戦闘スキルごとにデバフ抵抗を保証し、チームのダメージ軽減も行います。アベンチュリンはスタック可能なシールドで効果抵抗を50%提供し、デバフが多い編成に対して非常に重要です。フォフォは戦闘スキルごとに6回のデバフ解除に加え、エネルギー回復と攻撃力バフを提供します。彼女はほとんどの虚構叙事の攻略で私の頼れるサステインとなりました。
ハイブリッドおよび柔軟なテンプレート
姫子 + ヘルタのシナジーは、見ていて本当に満足感のある連鎖的なダメージループを生み出します。ヘルタは敵のHPが50%になると全体攻撃の追加攻撃を発動し、姫子は弱点撃破が3回発生すると発動します。まるでドミノが倒れるのを見ているようです。
ダブルキャリー構成は、虚構叙事のターゲット密度を最大化します。知恵と壊滅の運命の組み合わせは、幅広い属性カバーと、異なるフェーズにうまく適応する柔軟な発動条件を提供します。
ローテーション計算とダメージ最適化
基本的なローテーションの原則
ターン制の最適化は忘れましょう。ここでは行動値の効率が重要です。個々のターンだけでなく、遭遇全体にわたる持続的なパフォーマンス計算が必要です。
投資した行動値あたりの敵撃破数を最大化しましょう。複数のターゲットに対しては、通常攻撃よりもスキルを使用して、より優れたグリット蓄積を目指しましょう。敵を撃破するごとに、そのキャラクターに5エネルギーが付与され、アルジェンティのような必殺技重視のキャラクターが常に必殺技を使用できるようになります。
高度な数学的計算
レベル85の敵に対しては、防御力貫通が絶対的に重要になります。これ以上強調することはできませんが、貫通が不十分だとダメージ出力が完全に低下します。
デフォルトのグリット蓄積は次のようになります。敵を倒すたびに5グリットを獲得し、100グリットのしきい値に達するには20体の敵を倒す必要があります。サージンググリットは100行動値持続し、フェーズ固有のバフ(行動順100%前倒し、敵の被ダメージ50%増加)が付与されます。グリットリターンは、サージンググリット中の撃破数に基づいて最大30グリット値を提供します。
計算は複雑になりますが、これらのメカニクスを理解することが、良いスコアと素晴らしいスコアを分ける鍵となります。
バフのタイミングとスタック
陳腐な言葉 は3つの異なるバフを提供します:普遍性(速度強化、戦闘スキルポイント回復)、輝き(残響スタック50%増加)、潜在力(サージンググリット突入時に必殺技)。それぞれが最適なチーム編成を根本的に変えます。
三幕構成 は、残響の謎・風の裂傷の持続ダメージスタックに焦点を当てています。サージンググリットは即座に5スタックを適用し、持続ダメージのトリガーを100%発動させます。これは持続ダメージに特化したチームに報いる、全く異なる獣です。
キャラクターティアリストと役割分析
虚構叙事のトップティアキャラクター
姫子の追加攻撃は弱点撃破3回後に発動し、氷属性キャラクターとのシナジーで安定した全体攻撃を提供します。彼女の登場率70.25%がその実力を物語っています。
アルジェンティの必殺技に特化したキットは、自己回復するエネルギー循環によって驚くべき一貫性を実現します。彼のローテーションを理解すれば、このモードではほとんど反則級の強さになります。
ジェイドはサポートDPSとして機能し、チームの全体攻撃能力と相乗効果でダメージが倍増する連携攻撃を行います。彼女は強いだけでなく、他のキャラクターも強くします。
過小評価されている隠れた逸材
セーバルは、F2Pに優しい星魂の入手方法で、手軽に雷の全体攻撃を提供します。適切に育成されたセーバルが、雷弱点の編成で5つ星の代替キャラクターを上回るのを見たことがあります。
青雀は、適切な運要素の管理と行動順前倒しサポートがあれば、莫大な量子全体攻撃の可能性を秘めています。確かに運に左右されますが、彼女が当たれば、 本当に 当たります。 格安崩壊:スターレイルチャージ 効率性において、あまり使われていないキャラクターは、メタのハイパーキャリーと比較して優れた費用対効果を提供することがよくあります。
F2Pフレンドリーな選択肢
私のおすすめF2Pテンプレートは、ヘルタ + 三月なのか + アスター + ナターシャです。バランスが取れていて、手軽に組め、最小限の投資で驚くほど良いパフォーマンスを発揮します。
ヘルタは模擬宇宙の進行で無料の星魂を提供します。これを活用しましょう。リンクスの無料ステージ2獲得は、チームのデバフ解除能力とカウンターキャラクターとのシナジーにより、優れた耐久性を提供します。
ステージ固有の戦略と敵の対策
ボスパターン認識
ドームスクリーン氏は、能動的な関与を必要とし、 恐怖 (エネルギー減少)から 驚き (エネルギー回復)へ。これらのフェーズを認識することを学びましょう。
フリアエ戦士は 反響 - 彼らは即座に排除すべき優先目標です。警備員は パフォーマンスポイント 靭性ゲージを破壊することで、適切な属性攻撃が求められます。
属性弱点の活用
オートマトン・ビートルは優先目標です。素早く倒さないと味方をシールドで守ってしまいます。
アルジェンティのボス戦では、破壊するとバフやシールドを提供する有益な槍が出現します。ボスへの直接ダメージよりも槍の破壊を優先してください。これは直感に反しますが、メカニクスを信頼してください。
特化したカウンターピックと汎用的な全体攻撃の効率性のバランスを取りましょう。すべての編成を予測することはできないため、完璧なカウンターよりも柔軟性が勝利をもたらします。
クラウドコントロールの最適化
フォフォとリンクスのデバフ解除能力は、デバフが多い編成に対して大きな価値を提供します。アベンチュリンによる効果抵抗の積み重ねはデバフの付与を防ぎ、これは多くの場合、付与後の解除よりも優れています。
デバフ解除能力は、敵の主要なデバフ付与タイミングに合わせて使用することで最大の効率を発揮します。すべてはタイミングが重要です。
虚構叙事の高度なテクニック
ミニマックス戦略
高難易度ステージでは防御力貫通は必須です。これがないと敵の防御力によって与ダメージが著しく制限されます。抵抗貫通は乗算的なダメージスケールを提供し、加算ボーナスを上回ることがよくあります。
靭性ゲージが破壊されていない敵には、ユニバーサルダメージ軽減が基本10%適用されます。これにより、靭性ゲージの破壊は単なるボーナスではなく、数学的に必須となります。
最適なローテーションのための速度調整
サポートキャラクターは、最大の乗算効果を得るためにDPSの行動直前にバフを付与すべきです。100行動値のサージンググリットのウィンドウ中に2~3体のキャラクターが行動できるように速度配分を計画してください。
敵の出現パターンに合わせて必殺技の使用を調整し、キルごとに5エネルギー回復のメカニクスを最大限に活用しましょう。この一つの最適化があなたのダメージ出力を劇的に変えることができます。
リソース管理のヒント
基礎ステータスの高い光円錐は、パーセンテージ増加からより大きな恩恵を受けます。これは多くのプレイヤーが見過ごしている基本的な計算です。会心率/ダメージは、加算ボーナスと比較して乗算的なスケールを提供します。
単体攻撃の最適化よりも、全体攻撃ダメージ、追加攻撃のトリガー、またはエネルギー回復を強化する軌跡を優先してください。虚構叙事では特定の投資パターンが報われます。
よくある間違いとその回避方法
チーム編成の誤り
常に目にしますが、複数の敵がいる環境にもかかわらず、単体攻撃に過度に集中しています。このモードでは、巡狩の運命は知恵/壊滅の代替手段と比較して、一般的にパフォーマンスが劣ります。
汎用的なメタに基づいた耐久キャラクターの選択と、ステージ固有の脅威分析に基づいた選択の誤りもよく見られます。サポートの冗長性、つまり乗算的なスケールを得るために異なるバフタイプをバランスさせるのではなく、類似の効果を重ねてしまうことは、潜在能力を無駄にしています。
ローテーションタイミングの誤り
必殺技と敵の出現パターンを連携させないエネルギー管理の悪さは、キルごとの5エネルギー回復を無駄にします。グリット蓄積のタイミングが非効率だと、サージンググリットの発動ウィンドウを最適化できません。
バフの連携ミスは、行動タイミングの悪さによって有益な効果時間を無駄にします。これらは些細に見えますが、全戦闘を通して見ると大きく影響します。
リソース配分の問題
虚構叙事での適用範囲が限定的なキャラクターへの投資は、広範な全体攻撃能力と比較して罠です。虚構叙事でより優れた代替手段を考慮せずに、モチーフ光円錐に投資することはリソースの無駄です。
遺物厳選の完璧主義と、機能的な閾値達成(会心率100%、十分な効果命中)の比較 — 時には 十分な 性能で十分です。
メタの進化とチームの将来性確保
メタの変化を追跡する
私は複数のフェーズにわたるキャラクターのパフォーマンスを監視し、安定したパフォーマーとスペシャリストを特定しています。最近の例としては、サフェルの持続的なデバフユーティリティに基づいたT1からT0.5への昇格があります。
新キャラクターは予測可能な T0の監視リスト パフォーマンスデータの蓄積に基づいた進行パターンに従います。これらのパターンを理解することは、投資のタイミングを計るのに役立ちます。
新キャラクターへの適応
セイレンスのようなアーキタイプの進化は、カフカ/ブラックスワンのティア調整を伴うDoTの再評価を促しました。新しいキットは、グリットのメカニクス、敵の撃破トリガー、またはバフのスタック相互作用について分析する必要があります。
最適な獲得効率のために、キャラクターの入手可能期間と育成を連携させましょう。バナーのタイミングは、人々が思っている以上に重要です。
長期投資戦略
フェーズ固有の最適化よりも、広範なメカニクス適用性を持つキャラクターを選択しましょう。ダメージタイプ(物理、属性、DoT)とアーキタイプ(追加攻撃、必殺技、戦闘スキル中心)にわたる育成を維持してください。
フェーズ全体で安定したパフォーマンスを発揮するキャラクターと、タイミングの考慮が必要な高変動スペシャリストを特定しましょう。ほとんどの場合、ピークパフォーマンスよりも安定性が重要です。
よくある質問
虚構叙事のリセット期間はどのように機能し、いつクリアすべきですか? 42日間のサイクルが28日間の間隔で重複し、2週間の同時フェーズが作成されます。月曜日のサーバー時間04:00にリセットされます。新しいフェーズが始まる前に現在の目標を完了してください。クイッククリアは、3つ星達成者が難易度をスキップし、最高のパフォーマンスを再達成すると最初の3ステージを自動クリアできるようにします。
スコアを最大化するための最も効果的なチームテンプレートは何ですか? アルジェンティ + 花火 + 符玄 + フォフォで自己完結型エネルギー循環、ジェイド + ヘルタ + ルアン・メェイ + アベンチュリンでランク1のパフォーマンス(平均40,000)。姫子/ヘルタの連鎖追加攻撃は素晴らしい効果を発揮します。ルアン・メェイは平均スコア38,055、出現率51.76%を誇ります。
スコアはどのように計算され、最大の報酬を得るには何が必要ですか? ノードごとに40,000ポイント(ステージごとに80,000ポイント)。ウェーブ1:8,000ポイント、ウェーブ2-3:それぞれ16,000ポイント。3つ星には合計60,000ポイントが必要です。敵を倒すとパーセンテージダメージを与えます:アンサンブルHPの5%(ウェーブ1)、ボスの確定ダメージの3%(ウェーブ2-3)。12スタークリアで星玉800個、ジェイドフェザー600個を獲得できます。
どのキャラクターが最高のF2P価値を提供しますか? ヘルタ(無料の星魂)、セーバル(全体攻撃・雷)、リンクス(無料のステージ2報酬)。最適なテンプレート:ヘルタ + 三月なのか + アスター + ナターシャ。青雀は適切なサポートがあれば莫大な量子ポテンシャルを発揮します。低い星魂要求で競争力のあるパフォーマンスを発揮するため、アクセスしやすいです。
最もよくあるスコアリングのミスは何ですか? 複数の敵がいる環境にもかかわらず単体攻撃に集中。巡狩の運命は知恵/壊滅に劣る。ボスに対する全体攻撃でのクリアを怠ると、パーセンテージダメージのメカニクスを見逃す。エネルギー管理が不十分で、必殺技と敵の出現を連携できない。グリットのタイミングが非効率で、サージンググリットのポテンシャルを低下させる。
異なるフェーズにどのように備えるべきですか?陳腐な言葉 必殺技(ポテンシャル)、戦闘スキル(汎用性)、または追加攻撃(輝き)チームを好む。 三幕構成 エコーエニグマのスタックによるDoTを重視。コミュニティ分析を通じてメカニクスを研究し、複数のアーキタイプの育成を維持し、一般的なメタの仮定ではなく、確認された情報に基づいてリソースを計画する。