Honor of Kingsの親密度システムとクールダウンについて
Honor of Kingsの親密度システムは、クールダウンタイマーではなく「親密度ポイント」に基づいて運用されています。主な制限は、関係を解消した後の待機期間ではなく、新しいパートナーシップを築くための維持条件とポイントの蓄積にあります。
親密度には以下の6つの段階が存在します:
- Stranger(他人):0-99 ポイント
- Acquaintance(知人):100-299 ポイント
- Friend(友達):300-599 ポイント
- Close Friend(親友):600-999 ポイント
- Best Friend(親密な友):1000-1999 ポイント
- Soulmate(ソウルメイト):2000+ ポイント
各ティア(段階)に到達すると、限定報酬、チャット機能、特別なビジュアル表示がアンロックされます。効率的に進行させたい場合や、限定のカップルアイテムを入手したい場合は、BitTopupのHonor of Kingsトークンチャージを利用すれば、お得な価格で即座にトークンを受け取ることができます。
Honor of KingsにおけるCP(カップルパートナー)とは?
CP(カップルパートナー)は、親密度2000ポイント以上の「ソウルメイト」レベルに達した最高ランクの社会的絆を指します。特典として、特別な称号、アニメーション付きアバター、ユニークなチャット背景、限定カップルスキン(「Loving Bride」および「Promise」、各200トークン)などが用意されています。
利用にはアカウントレベル6以上が必要です。親密度は、試合への参加、デイリーログイン(50トークン)、および1日3回までの共闘(1試合45トークン、1日最大135トークン)を通じて蓄積されます。
親密度の維持が重要な理由
パートナーシップを維持するには、7日以内のアクティビティが必要です。この期間内に一緒に試合を完了させることで、親密度の低下を防ぐことができます。14日間アクティビティがない場合、関係ステータスが低下し、再構築には多大なポイントの再投資が必要になります。
上限はサーバー時間の午前0時(00:00)にリセットされ、毎日リレーションシップトークンや親密度ポイントを獲得するチャンスが生まれます。
公式の関係構築期間の目安
「他人」から「ソウルメイト」に到達するには、効率的なデイリーアクティビティを行って20〜25日ほどかかります。各ティア間のポイントのしきい値は以下の通りです:
- 他人から知人へ:100ポイント
- 知人から友達へ:120ポイント
- 友達から親友へ:150ポイント
- 親友から親密な友へ:180ポイント
- 親密な友からソウルメイトへ:200ポイント
ティア移行に必要な合計ポイントは750ポイントで、最終的な目標であるソウルメイトのしきい値は2000ポイントとなります。
親密度ポイントのタイムライン:再構築にかかる時間
ポイントの蓄積率を把握することで、パートナーシップの構築や再構築を戦略的に計画できます。
試合形式別の効率比較

1v1 カスタムマッチ: 1試合あたり8〜12ポイント(勝利平均10.2、敗北平均9.8)。試合時間のコントロールが重要です。熟練プレイヤーは、高火力またはタワー破壊の速いヒーローを使用し、2.5〜3分で試合を終わらせます。効率は時給194ポイント。100試合こなせば合計1020ポイントになります。ただし、2分未満の試合ではポイントが発生しません。
5v5 カジュアルマッチ: 1試合あたり10〜15ポイント、所要時間は12〜18分。時給効率は50.6ポイント。100試合で合計1240ポイント。
5v5 ランクマッチ: 1試合あたり12〜18ポイント、所要時間は15〜25分。時給効率は46.4ポイント(最も効率が低い)。100試合で合計1450ポイント。
最適なポイント稼ぎ(ファーミング)戦略
効率を最大化するための手順:
- 1v1のカスタムマッチを作成する

- パートナーを招待する
- 高火力のヒーロー(アサシン、メイジ)またはタワー破壊に特化したヒーロー(マークスマン)を選択する
- 役割を分担する:勝つ側はタワー破壊に集中し、負ける側は最小限の抵抗に留める
- 1試合2.5〜3分での完了を目指す
- 30分間のセッションで8〜9試合を完了させる
- 7日間のアクティビティ要件を満たすため、毎日継続する
この方法なら時給194ポイントとなり、継続的な努力により最短20〜25日で「他人」から「ソウルメイト」に到達可能です。
イベントによる加速
ロマンスイベント(2月14日〜27日)期間中の2月16日までは、フレンドシップポイントが2倍になり、上位ティアへの到達時間を半分に短縮できます。
イベント限定報酬:
- 親友チャット背景/アニメーションステッカー(2月21日まで)
- 親密な友の特別アバター(2月21日まで)
- ソウルメイト「Lover」称号(2月21日まで)
- カップルスキン(4月15日まで)
バウチャーによる即時ポイントブースト:
- Small:50-100 ポイント
- Medium:150-300 ポイント
- Large:400-600 ポイント
期間限定プロモーション中は、BitTopupでHoKグローバルトークンをチャージして、お得に素早くポイントを獲得しましょう。
ステップバイステップ:他人からソウルメイトへの道
初期パートナーシップの確立
「他人(0-99ポイント)」からスタートし、レベル6以上のプレイヤーと関係を築き始めます。最初の100ポイントには、効率化した1v1カスタムマッチ10〜12回、または5v5マッチ7〜10回が必要です。
デイリーログインボーナス:両方のパートナーが24時間以内にゲームにアクセスすると50トークンが付与されます。これにより、毎週約350トークンが加算されます。
1日の共闘トークン上限(1試合45トークン、計135トークン)は、親密度ポイントとは別に設定されています。
中間ティアの進行(友達から親密な友へ)
友達ティア(300-599ポイント): 共有チャットチャンネルと基本的なエモートがアンロックされます。効率的な1v1マッチ30〜35回、または「他人」から5〜7日程度で到達可能です。
親友ティア(600-999ポイント): ビジュアル表示が強化され、コミュニケーション機能が拡張されます。「友達」からさらに150ポイント必要で、1v1マッチ15〜18回、または2〜3日程度かかります。
親密な友ティア(1000-1999ポイント): 特別なアバターと限定称号が得られます。180ポイントのしきい値があり、18〜22試合、2〜3日で達成可能です。
ソウルメイト・ステータスの達成
「親密な友」からさらに200ポイントを獲得すると、最も名誉ある報酬がアンロックされます。これには追加で200ポイント、つまり1v1マッチ20〜24回(2〜3日)が必要です。
キャリアレベル24に到達すると、追加の関係構築ツールとして「Rose of Friendship(友情のバラ)」アイテムを20個アンロックできます。
ソウルメイトの特典:限定カップルスキン(各200トークン)、ユニークな称号、アニメーション付きプロフィール要素、ソーシャル画面での優先表示。
新しいパートナーシップを確立するための要件
関係の解消や再構築に関する公式なクールダウン時間は記録されていませんが、実質的な要件がいくつか存在します。
アカウントとアクティビティの前提条件
- アカウントレベル6以上(初期プレイ時間8〜12時間程度)
- 7日間のアクティビティ要件:週に1回は一緒に試合を完了すること
- 14日間アクティビティがない場合、関係は衰退する
ポイント蓄積の戦略
2分未満の試合ではポイントが得られません。1v1カスタムでは勝利(平均10.2)と敗北(平均9.8)の差はわずか0.4ポイントであり、長期的に見れば勝敗の影響は無視できるレベルです。
デイリートークンシステムは試合ポイントとは独立して機能します。試合による親密度ポイントに上限はありませんが、トークン報酬は1日3試合(最大135トークン)までとなっています。
戦略的なパートナーシップ計画
効率の良い時間帯にファーミングを調整しましょう。サーバー時間の午前0時(00:00)のリセットに合わせて、トークン獲得(ログイン50 + 試合135 = 1日185)を最大化します。
ロマンスイベント(2月14日〜27日)のポイント2倍期間を狙えば、通常20〜25日かかる道のりを半分に短縮できます。特に2月16日の締め切りまでは絶好の加速チャンスです。
キャリアレベル24でアンロックされる20個の「Rose of Friendship」も、パートナーシップ確立に合わせて活用しましょう。
関係システムに関するよくある誤解
誤解:解消後に強制的なクールダウンがある
関係解消後に特定のクールダウンタイマーが存在するという公式な記録はありません。主な制限は「7日間のアクティビティ要件」と「14日間の放置による衰退」であり、解消後の待機期間ではありません。
プレイヤーは、標準的な要件(レベル6以上、相互の合意、十分なポイント)を満たしていれば、解消後すぐに新しいパートナーシップを築くことができます。
誤解:アイテムを購入すればクールダウンを短縮できる
そもそもクールダウン自体が存在しません。ただし、バウチャー(Small: 50-100, Medium: 150-300, Large: 400-600ポイント)を使用することで、親密度を即座にブーストし、進行を早めることは可能です。
ギフト用のトークンシステムは、親密度の蓄積とは別に機能します。
誤解:関係の種類ごとに異なるシステムがある
6段階の進行システムは統一されています。すべてのパートナーシップにおいて、しきい値、維持条件、メカニズムは同一です。
7日間のアクティビティと14日間の放置ルールは一律に適用されます。「ソウルメイト」であっても「友達」ティアと同じ維持管理が必要です。
真実:期間に実際に影響を与える要素
主な要因は以下の通りです:
- 試合形式: 1v1カスタム(時給194pt) vs 5v5モード(時給46.4〜50.6pt)
- 毎日の継続性: 7日間の要件を満たすことで衰退を防ぐ
- イベントのタイミング: ポイント2倍期間は進行時間を半分にする
- バウチャーの使用: Largeバウチャーを使えば数日分のファーミングをスキップできる
- 連携: 2.5〜3分の最適化された試合を繰り返すことで効率を最大化できる
プレイヤーのスキルや試合結果の影響はわずかです。競争力のあるパフォーマンスよりも、パートナーとの連携が重要になります。
関係構築中にできること
複数の候補者と親密度を築く
同時に複数のプレイヤーと関係を築くことに制限はありません。本命のパートナーとソウルメイトを目指しながら、他のアカウントとも「友達」や「親友」の状態を維持することが可能です。
このマルチトラック・アプローチは、7日間のアクティビティ期間を管理する上で有効です。メインのパートナーが不在の場合でも、他のパートナーとの関係を維持していれば、最初からやり直す必要がありません。
デイリートークンの最大化を維持する
トークンシステム(ログイン50 + 試合135)は親密度ポイントとは別に機能します。親密度を稼いでいない日でも、デイリートークンを最大化して貯めておけば、カップルスキン(各200トークン)の購入に役立ちます。
キャリアレベル24でアンロックされる20個の「Rose of Friendship」も忘れずに活用しましょう。
期間限定イベントへの参加
ロマンスイベント(2月14日〜27日)では、2月16日までポイントが2倍になり、通常の20〜25日のタイムラインを半分に短縮できます。
イベント報酬:
- 親友背景/ステッカー(2月21日まで)
- 親密な友アバター(2月21日まで)
- ソウルメイト「Lover」称号(2月21日まで)
- カップルスキン(4月15日まで)
戦略的な準備
正式に関係を確立する前に、意図したパートナーと親密度を事前に稼いでおき、「友達」や「親友」ティアまで上げておくことで、スムーズに進行できます。
30分で8〜9試合こなせる効率の良い時間帯(夜間や週末など)にセッションを調整しましょう。
期限付きのイベントや報酬の締め切りに備えて、即時ブースト用のバウチャーをストックしておくのも賢い方法です。
上級者向けのヒント:戦略的な関係管理
ポイント稼ぎに最適なヒーロー選択
1v1カスタムでタワーを素早く破壊し、試合時間を最適な2.5〜3分に短縮するには、高火力のヒーローが不可欠です。バーストダメージのあるアサシン(李白、瀾)や、タワーへのダメージが高いメイジ(貂蝉、王昭君)が適しています。

後羿や孫尚香のようなマークスマン(射手)も、タワー破壊の速さから有効な選択肢です。勝つ側がタワー破壊に専念し、負ける側は抵抗を最小限に抑えるのがコツです。
複数のパートナーシップ・トラックの調整
メインの「ソウルメイト」は最大の報酬をもたらしますが、サブの「友達」「親友」関係を作っておけば、メインパートナーが14日間の放置しきい値を超えてしまった際のバックアップになります。
7日間の要件はパートナーシップごとに適用されます。週の中でパートナーごとにファーミングの時間をずらして管理しましょう。
イベント期間の最大活用
ロマンスイベントのポイント2倍期間(2月16日まで)は、48時間の超加速ウィンドウです。最適化された1v1カスタムを利用すれば時給約388ポイントに達し、通常20〜25日かかるソウルメイトへの到達を10〜12日に短縮できる可能性があります。
ポイント2倍期間中にLargeバウチャー(400-600ポイント)を使用すると、実質的に800-1200ポイント分の価値になり、効果が4倍になります。バウチャーの使用はイベント期間中が最もお得です。
スキンの販売期間に合わせた計画
カップルスキン(各200トークン)は4月15日まで販売されています。販売期間が長いため、まずはポイント2倍期間(2月14日〜16日)にティア上げを優先し、スキンの購入はデイリーアクティビティ(1日185トークン)でトークンが貯まってからにするという戦略も可能です。
200トークンのコストは最大効率で約2日分なので、ソウルメイト到達後4〜5日あれば両方のスキンを入手できます。
BitTopupでパートナーシップ体験をアップグレード
優先すべき主要な関係アイテム
カップルスキン: パートナーシップを象徴する最も目立つアイテムです。「Loving Bride」と「Promise」(各200トークン)は限定のカスタマイズ要素を提供します(4月15日までの期間限定)。
バウチャーアイテム: 親密度を即座にブーストします。Largeバウチャー(400-600ポイント)は、最適化された試合40〜60回分に相当します。ポイント2倍期間中に使用すれば、その価値はさらに高まります。
Rose of Friendship: キャリアレベル24で20個アンロックされ、通常の進行を補完します。
Honor of Kingsの購入にBitTopupが選ばれる理由
- 競争力のある価格: 市場をリードするレートで、アイテムあたりのコストを抑えられます。
- 迅速な配送: トークンが即座に届くため、イベント中の急な購入にも対応可能です。
- 安全な取引: 保護された決済処理により、安全性が保証されています。
- 幅広いゲーム対応: グローバルサーバーを包括的にサポートしています。
- 優れたカスタマーサービス: 迅速に対応するサポートチームが常駐しています。
- 高いユーザー評価: 多くのユーザーから信頼されている実績があります。
ロマンスイベント(2月14日〜27日)のような期間限定のチャンスを最大限に活かし、限定報酬を確実に手に入れるために、BitTopupの信頼性は大きな武器になります。
戦略的な購入タイミング
トークンの獲得をイベント期間やティアの節目に合わせましょう。ロマンスイベントのポイント2倍期間(2月14日〜16日)の前に購入しておけば、バウチャーの価値を最大化できます。イベント後の購入は、4月15日までの期間内にカップルスキンを揃えるために役立ちます。
デイリートークンの上限(最大185)があるため、短期間で一気に進行させたい場合には、戦略的なトークン購入が非常に有効です。
よくある質問(FAQ)
「他人」から「ソウルメイト」になるまでどのくらいかかりますか?
最適化された1v1カスタムのファーミング(時給194pt)を行えば、20〜25日です。ロマンスイベントのポイント2倍期間(2月14日〜16日)なら、10〜12日に短縮可能です。Largeバウチャー(400-600pt)を使えば、さらに試合40〜60回分を即座に短縮できます。
7日間一緒にプレイしなかったらどうなりますか?
関係をアクティブに保つには、7日ごとに一緒にプレイする必要があります。14日間アクティビティがないと「衰退」状態に入ります。元のステータスに戻すには、試合やバウチャーを通じて再度ポイントを投資する必要があります。
複数のプレイヤーと同時に関係を築けますか?
はい、制限はありません。本命のパートナーとソウルメイトを目指しながら、他のプレイヤーと「友達」や「親友」を維持できます。各関係のポイントと7日間の要件は個別に管理されます。
親密度ポイントを稼ぐ最も効率的な方法は何ですか?
1v1カスタムマッチです。1試合2.5〜3分で終わるように調整すれば、時給194ポイントになります。高火力・タワー破壊の速いヒーローを選び、役割を分担して30分で8〜9試合こなすのがベストです。これは5v5カジュアル(時給50.6pt)やランクマッチ(時給46.4pt)よりも遥かに効率的です。
2分未満の試合でも親密度ポイントはもらえますか?
いいえ、勝敗に関わらず2分未満の試合ではポイントは一切入りません。これは不正防止のための最低所要時間制限です。1v1カスタムでは2.5〜3分を目指すのが最適です。
バウチャーの使用と試合でのファーミング、どちらが良いですか?
ロマンスイベントのポイント2倍期間(2月14日〜16日)や、報酬の締め切り(2月21日)が迫っている時は、Largeバウチャー(400-600pt)で一気に進めるのが効果的です。通常の進行であれば、1v1カスタムでのファーミング(時給194pt)が長期的な効率に優れています。
Honor of Kingsでのパートナーシップをさらに深めませんか? BitTopupでは、限定カップルスキン、親密度バウチャー、プレミアムな関係アイテムを取り揃えています。迅速な配送、安全な取引、そしてお得な価格設定で、世界中のプレイヤーから信頼されています。期間限定イベント中にBitTopupのトークンチャージを利用して、ソウルメイト限定の報酬を今すぐアンロックしましょう!


















