『Honor of Kings』オナーパス 2026年1月:最速XP獲得ガイド

2026年1月のオナーパスは1月16日から4月9日まで開催され、無料トラックのレベル50で獲得できる「メカ設計図:シーラス」や、プレミアムのレベル100で獲得できる2つのレジェンダリースキンを含む、3つのプレミアムスキンが登場します。最速のXP獲得ルートでは、最適化されたミッションを通じて毎日30〜45分プレイすることで、1セッションあたり170〜280ポイントを獲得できます。無料プレイヤーは90日間でレベル85〜95に到達可能ですが、プレミアム購入者は、個別購入では合計5664トークン相当となる「フェイド:ステラ・ヴィジランテ」や「ダン:ボレアス・ブレイド」のレジェンダリースキンを含む、すべての報酬をアンロックできます。

著者: BitTopup 公開日: 2026/01/22

Honor of Kings 2026年1月 名誉パススキン:シーラス「メカ・ブループリント」(エピック)、フェイド「ステラ・ヴィジランテ」(レジェンド)、ダン「ボレアス・ブレイド」(レジェンド)

今シーズンの新要素

84日間の進行システムはレベル100が上限となっており、3つのスキン報酬が用意されています:

  • レベル50(フリートラック):シーラス エピックスキン「メカ・ブループリント」(1088トークン相当)
  • レベル100(プレミアム):フェイド レジェンドスキン「ステラ・ヴィジランテ」(2288トークン)
  • レベル100(プレミアム):ダン レジェンドスキン「ボレアス・ブレイド」(2288トークン)

プレミアムトラックの価格は10〜15ドルで、スキンを個別に購入した場合の5664トークン(68.98〜85ドル)に対し、2000〜3000トークン相当の価値が得られます。フリートラックでは、レベル10、25、40、60、85で合計200〜400トークンを獲得できます。

トークンの購入には、競争力のある価格と即時納品が魅力のBitTopupによるHonor of Kings トークンチャージがおすすめです。

重要なチェックポイント

  • 30日目(2月14日):目標レベル 28〜42
  • 45日目(3月2日):最低レベル 50到達
  • 60日目(3月16日):余裕を持って完走するためにレベル 65〜70到達

フリー vs プレミアムトラック

フリートラックでは、毎日コツコツプレイすることでレベル25〜35まで到達でき、エピックスキンとトークン報酬を確実に獲得できます。プレミアム購入者は、レベル1〜35までの報酬を遡って即座に受け取ることができ、800〜1200のボーナストークンと蓄積された全報酬が手に入ります。最初は無料で進め、シーズン途中でアップグレードして、進捗を失うことなく過去の報酬をすべて受け取ることも可能です。

最速XP獲得ルート:3ステップ・メソッド

最適なファーミングにより、1日45〜60分のプレイで170〜280ポイントを獲得し、1日あたり約1.1レベルアップできます。1日のXP上限は300〜350ポイントです。

ステップ1:デイリーミッションの優先順位

効率の高いタスク(合計100〜200ポイント):

ログイン、ランクマッチ、ヒーロー、勝利報酬を含むHonor of Kings 名誉パス デイリーミッション画面

  • ログイン報酬:20〜30ポイント(1分)
  • ランクマッチ2試合:80〜120ポイント(30〜40分)
  • 3人の異なるヒーローを使用:40〜60ポイント(ランクマッチ中に達成可能)
  • 1勝する:30〜50ポイント(通常のプレイで獲得)

セッション1(20分):ログイン + ランクマッチ1試合 = 90〜140ポイント
セッション2(30分):異なるヒーローで1〜2試合 = 80〜140ポイント

ステップ2:ウィークリーチャレンジの最適化

ウィークリーチャレンジでは500〜1000ポイントを獲得できます:

  • 毎週10勝する:500ポイント(勝率50〜67%で合計15〜20試合)
  • 毎週20試合プレイする:400ポイント(日課の中で自動達成)

第1〜2週で2800〜4200ポイント(14〜21レベル)を獲得できます。進行の目安:

  • 1月30日まで(第2週)にレベル 14〜21
  • 2月13日まで(第4週)にレベル 28〜42
  • 2月27日まで(第6週)にレベル 42〜63

ステップ3:ゲームモードの選択

アクティビティ別の試合XP:

  • ランクマッチ1試合:40〜60ポイント(15〜20分)
  • 2試合:80〜120ポイント(30〜40分)
  • 5バトル:50〜80ポイント(60〜90分) - 必要がない限りスキップ推奨

ランクマッチは、ランクを上げながら最高の時間対XP効率を提供します。クイックマッチは12〜15分で35〜50ポイントと、時間は短いですが効率は劣ります。

1時間あたりのXP獲得量

Honor of Kings 名誉パス 1時間あたりのXP獲得量:ランク、クイックマッチ、イベントモードの比較

  • ランクマッチ:200〜250ポイント/時
  • クイックマッチ:150〜180ポイント/時
  • イベントモード(ボーナス期間):280〜320ポイント/時

レベル100到達に必要な総ポイントは10,000〜11,000です。無料プレイヤーが毎日30〜45分プレイするとレベル85〜95に到達し、主要な無料報酬は確保できますが、レベル100のレジェンドスキンには届きません。

XP蓄積メカニズム

ブーストアイテム

  • 初回限定80トークンパック:0.99ドル = 160トークン(100%ボーナス)
  • ウィークリーカード・プラス:2.39ドル = 毎週380トークン(フルシーズンで4560トークン)

これらを利用することで、重要な局面で戦略的にレベルをスキップできます。

イベントボーナス期間

Flowborn Outfitイベント(1月22日〜2月4日):14日間の重複進行期間です。21日間のログイン・対戦タスクが必要で、1月22日に開始すれば2月11日までに完了します。すべての試合が名誉パスXPとFlowborn Outfitの両方にカウントされるため、時間あたりの報酬価値が2倍になります。

無料Flowborn Outfit:蓄積ガイド

最適な蓄積戦略

  1. 1月22日(名誉パス7日目)にFlowbornタスクを開始する
  2. Flowbornのログイン対戦と同時に名誉パスのデイリーミッションをこなす
  3. 両方のシステムにカウントされるランクマッチを優先する
  4. 2月11日まで連続ログインを維持する

1月30日までにレベル14〜21に到達しているプレイヤーがFlowbornの蓄積を利用すれば、2月4日までにレベル28〜35に到達し、3月2日までにレベル50を目指すことができます。

プロのヒント:2月4日までに無料でレベル25〜35まで上げ、その後プレミアムを購入して800〜1200の遡及トークンを即座に受け取りましょう。

ミッション優先順位ガイド

高優先度(必ず完了させる)

  • デイリーログイン:20〜30ポイント/分(最高効率)
  • ランクマッチ2試合:2〜4ポイント/分
  • 3人の異なるヒーロー:追加時間不要(ランクマッチ中に達成)
  • 1勝する:試合時間に含まれる

合計:40分で170〜260ポイント(1日の目標の85〜130%)。

中優先度(時間に余裕があれば)

  • 追加の1試合:40〜60ポイント(15〜20分)
  • ヒーロー固有のチャレンジ:30〜80ポイント(内容による)
  • ギルド活動:20〜40ポイント

スキップ推奨(効率が悪い)

  • 5バトル:50〜80ポイント(60〜90分) = 0.55〜1.33ポイント/分
  • 特定のヒーローの熟練度マイルストーン:複数回の試合が必要
  • 過疎気味のイベントモード:待ち時間が長い

ウィークリーチャレンジ・ランキング

  1. 20試合プレイ:400ポイント(自動達成)
  2. 10勝する:500ポイント(20試合で勝率50%なら達成)
  3. ヒーローの多様性:200〜300ポイント
  4. 特定モード:150〜250ポイント

上位2つに集中しましょう。これらはデイリーミッションと相乗効果があります。

ゲームモードXP分析

ランクマッチ

基本40〜60ポイント + 勝利ボーナス30〜50ポイント = 勝利1試合につき70〜110ポイント(15〜20分) = 3.5〜7.3ポイント/分。負けても名誉パスXPは減らないため、勝率に関わらずランクマッチが最適です。

クイックマッチの効率

12〜15分で35〜50ポイント(2.3〜4.2ポイント/分)。クイックマッチ3試合(36〜45分)で105〜150ポイントに対し、ランクマッチ2試合(30〜40分)で140〜220ポイント。ランクマッチの圧勝です。

5v5の最適化

標準の5v5は、デイリーミッション、ウィークリーチャレンジ、イベントのすべてに同時にカウントされます。代替モード(3v3、1v1)は獲得XPが少なく、特定のミッションに寄与しないため、名誉パスにおいては非効率です。

スペシャルイベントモード

期間限定モードでは、稀に1.2〜1.5倍のXPマルチプライヤーが設定され、1時間あたり280〜320ポイント獲得できることがあります。休日やシーズン中盤のアップデート時の告知をチェックしましょう。

時間投資シミュレーター

平均的なプレイヤー(1日45〜60分)

1日170〜280ポイント = 毎日1.1レベルアップ。84日間でレベル92〜100。総プレイ時間:63〜84時間(1日平均0.75〜1時間)。

カジュアルプレイヤー(1日60〜120分)

1日のXP上限(300〜350ポイント)があるため、60〜90分以上のプレイは効率が落ちます。最適なアプローチ:

  • 毎日60分:高優先度ミッション(170〜260ポイント) + 中優先度タスク1つ(40〜60ポイント) = 210〜320ポイント
  • 休息日:週に1〜2日は休んでも、ウィークリーチャレンジがバッファーとなります

これで無理なくレベル95〜100に到達できます。

ハードコア・グラインド(1日4時間以上)

60〜90分で300〜350ポイントの上限に達した後は、収穫が減少します。残りの時間はランク上げ、ヒーロー熟練度、またはサブアカウントの育成に使いましょう。

シーズン終盤の追い込み

レベル50目標:5000〜5500ポイントが必要で、上限までプレイすれば18〜20日で達成可能です。3月1日(45日目)から開始しても、毎日上限まで稼げば3月20日までにレベル50に到達します。

レベル30〜40でプレミアムを遡及購入し、即座にトークン報酬を受け取りましょう。最終週には、BitTopupのHonor of Kings グローバルトークンチャージを利用して、レベルを直接購入(1レベルあたり80〜120トークン)することも検討してください。

よくある間違い

リセットタイマーの無視

デイリーミッションはサーバー時間(00:00または05:00)にリセットされます。夜にミッションを完了させ、翌朝に次の日のミッションをこなすことで、18〜20時間以内に2日分の進行が可能です。

低XPモードでのプレイ

カスタムマッチ、練習モード、一部のアーケードモードでは名誉パスXPが獲得できません。開始前にモードに「Honor Pass XP Eligible(名誉パスXP対象)」と表示されているか確認しましょう。

イベント期間の見逃し

Flowbornの期間(1月22日〜2月4日)はシーズンの16.7%に過ぎませんが、200%の価値があります。これを無視すると、その分を補うためにさらに7〜10日間のソログラインドが必要になります。

ブーストの使い忘れ

プレイ予定の前にブーストアイテムを有効にするようリマインダーを設定しましょう。仕事や旅行など、プレイできるか不確かな時には有効化を避けてください。

購入タイミングとチャージ戦略

プレミアム購入のタイミング

最適なタイミングは3つあります:

  1. 1日目(1月16日):フルシーズンアクセスと、やり遂げるという心理的コミットメント
  2. 30〜35日目(2月14〜19日):無料でレベル25〜35に到達した後、800〜1200の遡及トークンを獲得
  3. 60日目(3月16日):レベル50以上のプレイヤーにとっての最終期限(残り30日)

レベル80以上でない限り、70日目以降の購入は避けましょう。

BitTopupのメリット

  • 標準レートより5〜15%お得
  • 1〜3分での迅速な納品
  • 業界標準の暗号化による安全性
  • 24時間365日の多言語サポート
  • 複数のゲームに対応した一元化プラットフォーム

2026年1月のバンドル

  • 初回限定80トークンパック:0.99ドルで160トークン(100%ボーナス)— 即購入推奨
  • ウィークリーカード・プラス:2.39ドルで毎週380トークン — 1日目に購入して12週間蓄積(合計4560)

合計投資額:30〜35ドル(プレミアム10〜15ドル + 初回0.99ドル + 2.39ドル × 8週) = プレミアムアクセス + 1440ボーナストークン。

F2P(無課金)完走分析

完璧にこなした場合(300〜350ポイント × 84日 = 25,200〜29,400ポイント)、レベル85〜95に到達します。無課金プレイヤーはレベル50のエピックスキンは確実に手に入りますが、レベル100のレジェンドスキンは逃すことになります。

無課金プレイヤーの焦点:

  • 45日目(3月2日)までにレベル50を確定させる
  • トークンの蓄積(5つの節目で200〜400獲得)
  • イベント参加(Flowborn Outfit)
  • 60日目までにレベル70以上に達していれば、プレミアム購入を検討

高度な戦術

ヒーロー熟練度の統合

デイリーミッションの「3人の異なるヒーロー」をこなす際、熟練度チャレンジが有効なヒーローを選びましょう。両方のシステムを同時に進めることで、週に90〜240ポイントのボーナスを得るのと同等の効果があります。

ギルド活動のシナジー

デイリーミッションの時間帯にギルドマッチを行うと、個人とギルドの両方の進行に毎日20〜40ポイント寄与します。活発なギルドでは、毎週50〜100トークン(シーズンを通して600〜1200)を獲得できます。

ピークタイムボーナス

一部の地域では、平日のオフピーク時間(10:00〜16:00)に1.1〜1.2倍のXPが提供されることがあります。柔軟なスケジュールが組めるなら、毎日17〜56ポイントのボーナス = 84日間で1428〜4704ポイント(無料レベル7〜23分)を獲得できます。

シーズン終了直前のラッシュ

最終月(3月16日)に入って遅れている場合:

  1. 必要な正確なポイントを計算する:(100 - 現在のレベル) × 100〜110ポイント
  2. 例外なく毎日300〜350ポイントを獲得する
  3. 蓄積したトークンやBitTopupを利用して、戦略的にレベルスキップを購入する
  4. すべてのウィークリー目標を完了させる

最終週(4月3〜9日):レベル90以上のプレイヤーは、合計800〜1200トークンで残りのレベルを購入できます。合計4576トークン相当のレジェンドスキンのためには、十分価値のある投資です。

よくある質問(FAQ)

名誉パスを最大にするのにどれくらい時間がかかりますか?
84日間で合計63〜84時間、1日平均45〜60分です。1日170〜280ポイントを維持すれば75〜80日で完了し、4月9日の期限前に4〜9日の余裕が持てます。

注目のスキンは何ですか?
シーラス「メカ・ブループリント」(エピック、レベル50無料、1088トークン相当)、フェイド「ステラ・ヴィジランテ」(レジェンド、レベル100プレミアム、2288トークン)、ダン「ボレアス・ブレイド」(レジェンド、レベル100プレミアム、2288トークン)です。合計価値5664トークンに対し、プレミアム費用は10〜15ドルです。

Flowborn Outfitイベントはいつ始まりますか?
1月22日〜2月4日で、21日間のログインタスクが必要です。1月22日に開始して2月11日に終了させるのが、名誉パスの第2〜4週と最大限に重なるため最適です。

名誉パスXPをイベントと重複させることはできますか?
はい。Flowbornの期間(1月22日〜2月4日)は最適な重複期間であり、すべての試合が名誉パスと衣装アンロックの両方に同時に寄与します。

プレミアムは買う価値がありますか?
プレミアムは10〜15ドルですが、個別に買うと68.98〜85ドル相当のスキンに加え、2000〜3000トークン相当の価値が得られます。レベル50以上に到達するプレイヤーにとって、投資利益率(ROI)は5〜7倍になります。

終わらなかった場合はどうなりますか?
未受け取りの報酬は4月9日以降に消滅します。延長や繰り越しはなく、すべての進捗は次シーズンのためにリセットされます。

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