
COA IX 登録期限:S1とS4の決定的な違い
S1サーバーの登録締め切りは、2026年1月14日 09:00(UTC+8)です。一方、S4サーバーは24時間の猶予があり、2026年1月15日 09:00(UTC+8)までとなっています。通常、S4は東南アジアおよびヨーロッパ地区を対象としており、競技カレンダーが異なります。
登録は2025年12月31日のメンテナンス後(08:00 UTC+8開始、240分間)に開始されます。ポータルサイトは15分間操作がないとタイムアウトするため、あらかじめ外部で書類を準備し、一度のセッションで集中して入力を完了させてください。
大会準備を効率化するために、BitTopupでIdentity V(第五人格)のエコーをオンラインチャージすれば、支払いの遅延なく即座にキャラクターを解放できます。
シーズン1 タイムライン:主要日程
「聖なる聖域(Sacred Sanctum)」予選:2025年12月31日~2026年1月8日、リヴァイアサン・ショアにて開催。対戦制限:各陣営合計60回、1日各陣営6回まで。マルチ戦はサーバー時間12:00~22:00、ランク戦は12:00~14:00および19:00~21:00に制限されます。
実質的な戦隊加入期限:2026年1月12日 21:00(UTC+8)— 登録締め切りの36時間前です。大会ポイントは、試合開始の12時間以上前に戦隊に加入している場合にのみカウントされます。1月13日に加入した場合、その日のポイントは加算されません。
デイリー制限のリセットは、場所に関わらず00:00(UTC+8)に行われます。日本地区:上位5~6チームがオンライン予選に進出し、他地区の上位8チームと対戦します。
シーズン4 タイムライン:更新された要件
登録締め切りは2026年1月15日 09:00(UTC+8)ですが、認証の締め切りは2026年1月13日 21:00(UTC+8)のままです。1月15日まで認証の猶予があると思い込むと、失格になる可能性があるため注意してください。
S4の戦隊加入期限:2026年1月13日 09:00(UTC+8)(S1より12時間の猶予あり)。「神聖な行列(Divine Procession)」予選は2026年1月8日~22日、古代の通路にて開催。制限はより厳しく、各陣営合計20回、1日各陣営5回まで。対戦時間はサーバー時間19:00~21:00のみとなります。
S4は東南アジアおよび北米・欧州地区の一部を対象としています。上位8チームがオンライン予選(2026年2月~3月)に進出します。「輝く祭壇(Radiant Altar)」最終予選は2026年1月22日~29日に開催され、1月13日までに認証を済ませたチームのみが参加可能です。
タイムゾーンに関する注意点
UTC+8の標準化は、欧米のチームにとって課題となります。2026年1月13日 21:00(UTC+8)は、PST(太平洋標準時)では1月13日 05:00、EST(東部標準時)では08:00となり、サポート体制が手薄な早朝にあたります。欧州のチームにとってはCET(中央欧州時間)14:00となり、リアルタイムの支援を受けやすい時間帯です。
時間の制約がある認証確認のために、UTC+8に近い地域(GMT+6~GMT+10)に居住するメンバーをリーダーに指名することを検討してください。12時間の確認ウィンドウがあるため、営業時間外に届く可能性のある自動通知を常に監視する必要があります。
戦隊加入の要件を誤認するケースが多発しています。現地時間13:00に加入し、翌日01:00にプレイしようとしても、加入から試合までの間に00:00(UTC+8)のリセットを挟む場合、ポイントが反映されないことがあります。
チームを失格に追い込む「認証締め切り」の罠
2026年1月13日 21:00(UTC+8)の期限は絶対であり、一切の猶予はありません。登録期限には稀に猶予期間が設けられることがありますが、認証締め切りは厳格に適用されます。UTC+8 21:01の時点で認証が保留されているチームは、自動的に失格となります。
この期限が登録締め切りの36時間前(S1)または60時間前(S4)に設定されているのは意図的なものです。運営側が確認作業を行い、紛争を解決し、参加者リストを確定させるためのバッファを必要としているからです。認証済みのチームはトーナメント表への配置が保証されますが、未認証のチームは完全に資格を失います。
処理は混雑時、先着順で行われます。締め切りの72時間以内の提出は、早期提出(30~60分)に比べて3~5時間の遅延が発生します。
なぜ認証期限はより厳格なのか
登録はあくまで仮エントリーであり、認証によってプレイヤーの資格、アカウントの状態、ロスターの遵守が確認されるまでは競技上の価値を持ちません。認証では以下の項目が検証されます:プレイヤー1人あたりマルチ/ランク戦ポイント1500点、または協力狩りポイント3000点以上。また、1チームにつき非永住者は最大1名までです。
トーナメントのシード権算出には、確定した参加者数が必要です。各リージョンの上位100チームが「聖なる聖域」から「神聖な行列」へと進みます。締め切り時に20チームが未認証だった場合、その枠は繰り越されず、単に削減されます。
チームポイントの算出式:最高ハンタースコア × 2 + サバイバースコアの上位4名分。認証では、提出されたスコアが公式記録と一致しているか、また複数のチームに重複して参加しているプレイヤーがいないかを確認します。この照合にはデータベースへのアクセスが必要であり、認証期限が過ぎるとアクセスは遮断されます。
実際の失格事例
最も多い違反:認証提出後のロスター変更。認証から大会開始までの間に、成績不振のプレイヤーを入れ替えると自動失格となります。新しいプレイヤーは認証ステータスを持っていないためです。
複数チームへの登録:複数のロスターに名前があるプレイヤーは、重複参加が検知された時点でアカウントレベルで失格となります。これはCOA IXだけでなく、将来の大会にも影響を及ぼす可能性があります。
書類の不備:失敗の原因の約15%を占めます。加工されたスクリーンショット、操作された画面、または虚偽の居住証明書類は、即座の失格とアカウントへのペナルティを招きます。サーバー側の検証により不一致は検知されます。
戦隊加入タイミングの違反:UTC+8 07:30に加入したチームは、同日19:00の試合でポイントを獲得できません。12時間の最低経過時間が満たされていないためです。
完全登録プロセス:ステップ・バイ・ステップ

5つの重要なステップがあり、それぞれに特定のタイミングがあります。認証締め切りの7日以上前から準備を開始してください。
ステップ1:2026年1月13日 21:00(UTC+8)までに5~7名のロスターを編成する
各プレイヤーは、今シーズン中にマルチ/ランク戦ポイント1500点、または協力狩りポイント3000点以上を獲得している必要があります。ポイントは公式サーバーの記録に反映されている必要があります。
5~7名の範囲で編成することで柔軟性が生まれます。ちょうど5名だと、誰かが参加できなくなった場合に失格のリスクがあります(予選試合には最低5名の参加が必須)。控えを含め6~7名での登録を推奨します。
非永住者は1チームにつき最大1名までです。このステータスは物理的な所在地ではなく、サーバーの登録場所とアカウント作成地域に基づきます。
予選通過の基準を早く満たしたい場合は、BitTopupでIdentity Vのエコーを即時チャージすることをお勧めします。
ステップ2:チームリーダーを指名する
リーダーには、登録の提出、認証の監視、公式連絡のための専用ポータルアクセス権が与えられます。リーダーのみが登録を行い、書類をアップロードし、ロスターの確定を承認できます。
UTC+8の営業時間(09:00~18:00)に対応可能なメンバーを優先してください。対応できないタイムゾーンのリーダーは、重要な確認ウィンドウを見逃す可能性があります。
リーダーは、登録したメールアドレスと携帯電話番号に常にアクセスできる状態を維持しなければなりません。大会運営からの確認連絡はリーダーにのみ送られ、メンバーには送られません。
ステップ3:2026年1月13日 21:00(UTC+8)までにポータルからロスターを提出する
ポータルは2025年12月31日のメンテナンス後にオープンし、サーバーごとの期限(S1は1月14日、S4は1月15日)まで有効です。15分間操作がないと、保存されていないデータは消去されます。
必要な情報:チーム名(重複不可、3~20文字、特殊記号不可)、リーダーのアカウントID、サーバー認証済みの全プレイヤーのアカウントID、主要連絡先メールアドレス、予備の連絡先、参加地区の選択、サーバー指定。
ポータルは提出時に基本的な資格を検証しますが、これは認証の承認を意味するものではありません。「提出成功」=「認証承認」ではないことに注意してください。
ステップ4:2026年1月12日 21:00(UTC+8)までに戦隊加入を完了させる
S1チーム:2026年1月12日 21:00(UTC+8)。S4チーム:2026年1月13日 09:00(UTC+8)。これらの期限は、加入したプレイヤーが予選ポイントを蓄積できるように、認証締め切りよりも前に設定されています。
大会用戦隊は登録後に表示されます。リーダーはポータル経由で招待コードを受け取り、メンバーに配布します。各プレイヤーは手動で加入する必要があり、リーダーが一括追加することはできません。調整のために30分程度の時間を確保してください。
ポイントがカウントされるには、最低12時間の所属が必要です。期限ギリギリに加入したチームは、12時間後までポイントを獲得できません。「神聖な行列」は19:00~21:00のみ開催されるため、期限に遅れて加入すると、その日の全試合(各陣営最大5試合)を無駄にすることになります。
ステップ5:12時間以内に認証を確認する
審査完了後12時間以内に、メールで確認通知が届きます。リーダーはリンクにアクセスし、ロスターの確定を明示的に承認しなければなりません。未確認の認証は保留状態となり、12時間以内に返答がない場合は自動的に却下されます。
確認画面には、最終的なロスター、地区、サーバー、戦隊ステータスが表示されます。すべての情報が正しいか確認してください。誤りがある場合は、ポータルでの再提出ではなく、即座にサポートに連絡する必要があります。処理が開始されると、ポータルでの編集はロックされます。
却下通知が届いた場合、2026年1月13日 21:00(UTC+8)前であれば再提出が可能です。再提出は新規提出の後回しになるため、ピーク時には6~12時間の遅延が発生します。1月13日 15:00(UTC+8)以降の却下は、修正時間が不足する恐れがあります。
プレイヤーおよびチームの認証要件
プレイヤー個人チェックリスト
- 今シーズンのマルチ/ランク戦ポイント1500点以上、または協力狩りポイント3000点以上。

- ポイントが公式リーダーボードおよびサーバー記録と一致していること。
- 現在、ペナルティ、出場停止、またはフェアプレイ違反がないこと。
- 過去90日以内にチーミング、勝ち譲り、試合操作のフラグが立っていないこと。
- サーバーの紐付けがチームの選択地区と一致していること(非永住者1名の例外を除く)。
チームリーダーの責任
リーダーは、登録の正確性、書類の真正性、連絡への対応について独占的な責任を負います。個々のメンバーが違反を犯した場合でも、リーダーが責任を問われます。
権限には、認証確認までのロスター修正、緊急の交代申請(厳格な承認が必要)、公式な異議申し立てが含まれます。確認後は、認証済みのプレイヤーを一方的に削除することはできません。
オンライン予選終了(2026年3月)まで、連絡先を最新の状態に保つ必要があります。連絡が取れないリーダーのチームは、成績に関わらず失格となるリスクがあります。
ロスター構成ルール
5~7名の範囲:最低5名で役割をカバーし、最大7名で有力プレイヤーの囲い込みを防ぎます。オンライン予選には最低5名の出席が必要で、5名を下回るチームは自動的に不戦敗となります。
非永住者最大1名:これにより、国際的なスーパーチームが地域大会を独占することを防ぎます。VPN、アカウント譲渡、またはデータの偽造による回避は、大会への永久追放を招きます。
チームポイント算出式(最高ハンター × 2 + サバイバー上位4名)は、強力なハンタープレイヤーと層の厚いサバイバー陣を擁するチームに有利に働きます。
よくある認証ミス
書類不備:失格理由の第1位
失敗の約40%は、予備の連絡先、サーバー紐付けの確認、居住証明書類などの副次的な要素の欠落によるものです。
控えのプレイヤーには厳格な認証は不要だと思い込み、一部のメンバーの書類しか提出しないチームがありますが、これは間違いです。ロスター全員に同一の認証が必要です。
スクリーンショットの品質問題:画像のぼやけ、タイムスタンプの切り取り、圧縮による判読不能なテキストは再提出を求められます。運営側は曖昧な書類を承認することはできません。
アカウント要件の未達
予選ポイントは、認証処理の時点でリーダーボードに反映されている必要があります。提出後、処理前に獲得したポイントはカウントされません。1480点のプレイヤーを、1500点になることを見越して提出しても却下されます。
シーズンのポイントリセット:特記がない限り、前シーズンのポイントは引き継がれません。表示されているポイントが今シーズンのものであることを確認してください。
予選通過の基準には、暗黙のうちに最低ティアIV以上のランクが求められます。ティアIV未満では、1シーズンで1500点を蓄積するのは困難です。
締め切り後のロスター変更
認証確認が行われると、修正制限が有効になります。運営の承認なしに、追加、削除、交代を行うことはできません。承認率は20%未満です。
緊急の交代には、医師の診断書がある医療上の緊急事態、サポートチケットがあるアカウントの不正アクセス、証拠がある家族の緊急事態など、文書化された正当な理由が必要です。実力ベースの交代は自動的に拒否されます。
ロスターのロックは、オンライン予選(2026年2月~3月)を含む大会全体に適用されます。フェーズ間でプレイヤーを追加したり、メタの変化に合わせて変更したりすることはできません。
複数チームへの登録
複数のチームに登録しているプレイヤーは、関連するすべてのチームを自動失格に追い込みます。照合により重複は検知されます。悪意のない重複であっても、プレイヤーの申告があるまでは失格となります。
組織が、プレイヤーを重複させて1つの地区に複数のチームを登録することはできません。1地区につき1チームのエントリーに制限されます。
前のフェーズに参加したプレイヤーは、後のフェーズでチームを移籍することはできません。「聖なる聖域」でチームAにいたプレイヤーは、「神聖な行列」でチームBに加入することはできません。
直前チェックリスト:締め切り72時間前
必須書類
必須:
- アカウントID確認用スクリーンショット(キャラクター名が一致していること)
- 予選ポイントのスクリーンショット(24時間以内のタイムスタンプ)
- サーバー紐付けの確認(地区と一致していること)
- リーダーの連絡先情報(確認済みのメール、通話可能な携帯番号)
- 戦隊加入の確認(全メンバー分)
- 非永住者の居住証明(該当する場合)
推奨:
- プレイヤープロフィール(アカウント作成日、過去の活動履歴)
- 対戦履歴の書き出し(ポイント蓄積のタイムライン)
- チーム調整の証拠
- 全メンバーの予備連絡先
これらを標準的な形式(PNG/JPG 1920×1080以上、PDF 10MB未満、明確なラベル付け)でまとめてください。
ロスターの最終確認
5~7名全員が、オンライン予選(2026年3月)まで参加できることを確認してください。タイムスタンプ付きの書面による確認を記録しておきましょう。
役割分担の確認:
- 競技レベルのハンタープレイヤー最低2名
- 競技レベルのサバイバープレイヤー最低4名
- メタのハンターキャラクターに精通した1名以上
- 多様な専門性(救助、解読、チェイス、補助)をカバーするサバイバー陣
アカウント状態の再確認
提出の48時間以内に、ペナルティ履歴、有効な警告、フェアプレイステータスを確認してください。ステータスは動的に変化します。1月10日に問題なくても、1月12日に停止処分を受ける可能性があります。
予選ポイントを更新するために、提出の24時間以内に1~2試合プレイしてください。リーダーボードのキャッシュにより、古い合計値が表示されている場合があります。
サーバーの紐付けが失格の原因にならないか確認してください。北米・欧州サーバーで2000ポイント持っていても、所在地に関わらず日本地区には参加できません。
緊急時のトラブルシューティング
締め切り間近で認証が保留されている場合
2026年1月13日 21:00(UTC+8)の12時間前になっても進展がない場合:
- ポータルから、件名の冒頭に 【URGENT - DEADLINE】 と付けて至急問い合わせを送信する。
- 大会公式SNSに、チケット番号とスクリーンショットを添えて連絡する。
- 却下された場合に備え、書類一式の再提出準備を整えておく。
- 問題のあるロスター枠に代わるメンバーを特定しておく。
「保留中」は「承認保証」ではありません。受動的に待つよりも、能動的なコミュニケーションが重要です。
ポータルのテクニカルエラーの修正
タイムアウトエラーを防ぐために:
- フォームの入力内容は外部で作成し、一度のセッションでコピー&ペーストする。
- ブラウザの自動更新や省電力モードを無効にする。
- Wi-Fiではなく有線LANを使用する。
- アップロード中は5分ごとにセクション間をクリックしてセッションを維持する。
ファイルアップロードの失敗:JPGの品質を80%に圧縮する、10MB未満のPDFにまとめる、拡張子(.jpg, .png, .pdfのみ)を確認する。
ブラウザの互換性:デスクトップ版のChrome、Firefox、Edgeの最新バージョンに最適化されています。ポータルの不具合と決めつける前に、ブラウザの変更、キャッシュのクリア、デバイスの変更を試してください。
サポートへの連絡:ベストプラクティス
対応の優先順位:締め切り直前の至急案件はUTC+8の営業時間内(09:00~18:00)で2~4時間、標準的な案件は12~24時間、一般的な質問は24~48時間です。
効果的な問い合わせ内容:
- 登録チケット番号またはチーム名
- 正確なエラーメッセージ(要約しない)
- エラー状態を示すスクリーンショット
- 詳細な再現手順
- プレイヤーのアカウントIDとサーバー情報
サポートは処理を早めたり、資格要件を無視したり、個別に期限を延長したりすることはできません。例外の要求ではなく、技術的な解決と確認に集中してください。
登録後:監視と準備
承認通知の理解
承認メールには以下の内容が含まれます:
- 公式チーム登録番号
- アカウントIDと役割が記載された確定ロスター
- 地区およびサーバーの確認
- 戦隊の所属確認と名称
- 予選フェーズの次のステップ
- 重要な日程(聖なる聖域、神聖な行列、輝く祭壇)
メールをアーカイブし、確認画面をスクリーンショットに撮っておきましょう。運営は紛失した確認書の再発行は行いません。
承認されたからといって、状況が変わった場合に資格が継続される保証はありません。大会期間中、常にルールを遵守してください。
登録後の準備
練習スケジュール:
- 聖なる聖域:マルチ 12:00~22:00、ランク戦 12:00~14:00 & 19:00~21:00
- 神聖な行列:19:00~21:00のみ
- デイリー制限:聖なる聖域は各陣営6試合、神聖な行列は各陣営5試合
役割の最適化:
- メタハンターキャラクターの習熟
- ハンターの戦略に対抗するサバイバー編成
- マップ固有の戦略(リヴァイアサン・ショア、古代の通路)
ポイント戦略:
- 算出式(最高ハンター × 2 + サバイバー上位4名)の最適化
- デイリー制限を最大限に活用する試合スケジュール
- 各フェーズを通じたパフォーマンスの安定性
進出条件:日本地区上位5~6チーム(S1)または上位8チーム(S4)、北米・欧州および東南アジア上位8チーム。過去のボーダーライン:チームポイント15,000~25,000点。
リソースの確保
全メンバーが以下の準備を整えているか確認してください:
- メタハンターキャラクターの解放と強化
- 各専門分野をカバーする多様なサバイバープール
- 衣装のアドバンテージ(COA IXの規定を確認)
- 緊急の解放に必要な十分なエコー
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よくある質問(FAQ)
チームが失格になる正確な認証締め切りはいつですか?
S1、S4ともに2026年1月13日 21:00(UTC+8)です。この時点で認証が保留または不完全な場合、自動的に失格となります。これは登録締め切りの36~60時間前にあたります。
締め切りを過ぎてしまった場合、後から登録できますか?
延長や遅延登録は一切認められません。ポータルはS1が2026年1月14日 09:00(UTC+8)、S4が2026年1月15日 09:00(UTC+8)に閉鎖され、猶予期間はありません。
認証処理にはどのくらい時間がかかりますか?
タイミングと書類の内容によりますが、30分から12時間程度です。早期提出(7日以上前)なら2~4時間、最後の72時間は6~12時間かかります。2026年1月13日 21:00(UTC+8)の最低48時間前には提出することを推奨します。
承認後にチームメンバーが参加できなくなった場合はどうすればいいですか?
ロスターの修正には、正式な交代申請による運営の承認が必要です。承認率は20%未満で、文書化された緊急事態である必要があります。実力不足による交代は拒否されます。承認された交代なしにプレイヤーが5名を下回ったチームは失格となります。
なぜS1とS4で登録締め切りが違うのですか?
競技カレンダーや地域ごとの調整により、S1は2026年1月14日 09:00(UTC+8)、S4は1月15日 09:00(UTC+8)に設定されています。ただし、認証締め切りは両サーバー共通で1月13日 21:00(UTC+8)です。
提出後に参加地区を変更することはできますか?
提出後の地区変更はできません。ポータルからの修正も不可能です。サポートへの依頼には、サーバー移転エラーやシステム障害などの例外的な状況が必要です。競技上の有利を目的とした変更は拒否されます。
COA IXで勝利を掴み取れ! BitTopupでエコーをチャージしてキャラクターを解放し、チームの戦力を整えましょう。Identity Vのプロプレイヤーも利用する、迅速で信頼できるサービスです。競争力のある価格での即時チャージにより、支払いの手間を省き、最高のパフォーマンスを発揮することに集中できます。


















