カフカの役割を理解する(そして、彼女があなたの想像とは違う理由)
持続ダメージ(DoT)エンablerの革命
ここからが面白いところです。カフカのv3.4/3.5での再調整は、彼女のアイデンティティを純粋なDoTアタッカーから、最高のチームエンablerへと完全に変えました。そして正直なところ、これは素晴らしい変更です。彼女のスキルは、メインターゲットのDoTを75%のダメージで爆発させ、隣接する敵には50%のダメージを与えます。一方、必殺技の爆発倍率は120%に跳ね上がりました。
しかし、ここが肝心な点です。彼女の天賦は 味方 の攻撃時に発動します。これは、継続的に追加ダメージを与え続けることを意味します。
真のMVPは?「拷問」の追加能力です。効果命中率を75%にすると、適格な味方に攻撃力100%のバフがかかります。彼女の基礎攻撃力は679(ちなみにゲーム内で6番目に高い)と非常に高く、これは単に良いだけでなく、変革をもたらすものです。
感電DoTは最大レベルでターンごとに攻撃力の290%のダメージを与えます。会心依存なし。運要素なし。信頼性が高く、継続的にダメージを与え続け、蓄積されていきます。
雷属性が依然として重要である理由
エンドコンテンツにおける雷属性のカバー率は依然として高く、特に特定の敵タイプに対しては有効です。カフカのダメージ出力の予測可能性が私が気に入っている点です。他のアタッカーが会心運に左右されるのに対し、彼女はただ…機能します。再調整された能力は、複数の爆発方法を通じてDoTチームのポテンシャルを最大化する、美しい相乗効果のループを生み出します。
遺物セット:良いもの、素晴らしいもの、そして状況に応じたもの
雷鳴轟くバンド – サポートの王
雷鳴轟くバンドの4セットは、サポートビルドが輝く場所です。必殺技後の行動順25%前倒し? 最高です。 より多くのターンは、より多くのDoT爆発、より速い天賦チャージ、そしてDoT愛好家を歓喜させる必殺技の連発を意味します。
私が本当に興奮するのは、高いEP回復効率ビルドが、頻繁な必殺技によって行動順前倒しを継続的に得るサイクルを生み出すことです。まるでDoT破壊の永久機関のようです。このセットは、爆発とサポートユーティリティの最大化に焦点を当てる場合に優れています。たとえ風ダメージボーナスが少し不自然に感じられたとしてもです。
深淵の囚人 – 大ダメージが必要な時
深淵の囚人4セットは、攻撃力12%と、DoT1つにつき防御力6%無視(DoT3つで最大18%)を提供します。これは、ブラックスワンのアルカナ、サンポの風化、桂乃芬の燃焼と組み合わせると絶大な効果を発揮します。
防御力デバフはチーム全体に恩恵をもたらし、最大の個人ダメージ貢献が必要な単体シナリオで非常に強力です。シンプルで効果的、そして壊滅的です。
その他の選択肢
雷鳴轟くバンドの4セットは、雷ダメージ10%とスキル使用後1ターン攻撃力20%を提供します。悪くはありませんが、特筆すべきほどではありません。2セットの組み合わせは、まだ厳選中の場合のつなぎとして機能します。
灰燼を燃やし尽くす大公の4セットは、再調整後の頻繁な天賦発動により魅力が増しましたが、上記の強力なセットと比較すると、依然としてかなりニッチです。
光円錐:あなたのダメージ伝達システム
星5の強力な光円錐
「風は既に知る」 は、サポートビルドの新しい最適装備となりました。速度バフと防御力デバフが1つのパッケージにまとまっています。 「待つのは私だけ」 は、アタッカービルドの彼女のシグネチャーであり続け、ダメージ24%増加、速度スタック(攻撃ごとに4.8%、最大3)、そして追加の「侵蝕」DoTを提供します。
「降りやまぬ雨」 は効果命中率を24%上げ、敵に被ダメージ増加デバフを付与します。堅実なユーティリティ選択です。
星4の優秀な光円錐
ここからがF2Pプレイヤーにとって面白いところです。 「おやすみ」 は、完凸で星5の選択肢に匹敵するアタッカービルドの性能を発揮します。デバフ3つで最大36%のダメージ増加です。これは本当に素晴らしいです。
「チュートリアルはまだ終わらない」 は、サポートビルド向けに効果命中率20%とEP4回復を提供します。 「獲物の視線」 は、効果命中率20%とDoTダメージ24%増加をバランス良く提供します。どちらも財布に優しい堅実な選択肢です。
ステータス優先度:本当に重要な数値
メインステータス – シンプルに
胴体: サブステータスで75%に達しない場合は効果命中率、それ以外は攻撃力%。 脚部: 速度、常に速度。 次元オーブ: 雷ダメージアップ – 例外なし。 連結縄: サポートビルドはEP回復効率、純粋なアタッカーは攻撃力%。
サブステータス優先度(本当のゲーム)
速度:160+(サポート)または135-160(アタッカー)まで
効果命中率:チーム攻撃力バフのために75%まで
攻撃力%:ダメージスケーリングのため
攻撃力(固定値):二次的なスケーリングとして
撃破特効:ユーティリティのため
ここで重要なことがあります。DoTダメージは会心が発生しないため、会心ステータスは全く価値がありません。全くです。75%の効果命中率の閾値で適格なチームメンバーに攻撃力100%のバフがかかることは、個人の攻撃力最適化を完全に上回ることがよくあります。
完璧なサブステータスが必要だけど素材が足りない? 崩壊:スターレイルの格安チャージ サービスは、効率的に育成リソースを獲得するのに役立ちます。
投資戦略:リソースをどこに使うべきか
スキル優先度をシンプルに
戦闘スキル と 必殺技 は最優先事項で同率です。これらはあなたのDoT爆発の核となるメカニズムです。 天賦 は、再調整後の大幅な追加ダメージと発動頻度の増加により、それに続いて高い優先度を持ちます。 通常攻撃 は残ったリソースを割り当てます。
軌跡では、「拷問」(A2)がチーム攻撃力バフのために絶対的な優先度を持ちます。「荊棘」(A6)が次に続きます。
星魂分析(課金者向け)
1凸 は非常に高い価値を提供します。DoT被ダメージを30%増加させる効果が2ターン継続し、発生率100%です。 2凸 は、彼女がフィールドにいる間、味方全体のDoTダメージを33%増加させます。 4凸 はEP回復をもたらします。 6凸 は感電の倍率を大幅に上げ、持続時間を延長します。
1凸は、ほとんどのプレイヤーにとって最高の費用対効果を表します。それ以降は?効果が急激に減少します。
チーム編成:あなたのDoT帝国を築く
プレミアムDoTシナジー(ドリームチーム)
カフカ、ブラックスワン、ルアン・メェイ、フォフォ – これがDoTシナジーの完成形です。ブラックスワンはアルカナと防御力デバフを付与し、ルアン・メェイはダメージ%/速度/撃破効率を通じてすべてを増幅し、DoT持続時間を延長します。フォフォはEP回復と攻撃力バフでチームを維持します。
複数ターゲットのシナリオでは?このチームはAoE DoT爆発で敵を完全に殲滅します。
実際に機能するF2Pチーム
カフカ、サンポ、アスター、ナターシャ/ギャラガー は、入手しやすいキャラクターを使って強力なシナジーを提供します。サンポは風化を付与し、DoT被ダメージを増加させ、アスターは速度/攻撃力バフを提供します。
代替オプションとして、単体出血のルカや、燃焼/被ダメージ増加の桂乃芬が挙げられます。 星玉を購入 して、必須の星4キャラクターを確実に引けるようにしましょう。
戦闘ガイド:すべてを機能させる
最適な立ち回り
戦闘開始前に秘技で感電を付与します。あなたのDoT付与役はカフカより速度が5~10速い必要があります。このタイミングは非常に重要です。単体および隣接する敵への爆発のために、メインターゲットにスキルを使用します。AoEダメージと雷鳴轟くバンドの発動のために、必殺技が使用可能になり次第すぐに発動します。
チームシナジーの秘密
スキルポイント管理には細心の注意が必要です。カフカとDoT付与役はSPを消費しますが、サポートはSPを生成します。最大の攻撃力バフカバー率のために、複数のチームメンバーで効果命中率75%を達成しましょう。
チーム全体で必殺技のタイミングを合わせ、AoEダメージと大規模な爆発を組み合わせた強力なバーストウィンドウを作り出します。すべてが噛み合った時?それは美しい光景です。
次元界オーナメントと追加装備
宇宙の商業ステーション は、サポートビルド向けにEP回復効率と味方攻撃力バフを提供します。 自転する星の年差 は攻撃力を12%増加させ、速度135/160で追加の12%/18%ダメージを与えます。 宇宙の商業ステーション は攻撃力12%と、速度が120を超えるとさらに12%を提供します。アクセスしやすい汎用的な選択肢として機能します。
エンドゲーム性能:カフカが輝く場所
混沌の記憶での支配
カフカは複数ターゲットの性質上、ここで優れています。AoE DoT爆発は複数の敵に同時にダメージを与えます。継続的なDoTプレッシャーは高HPの敵を管理し、チーム攻撃力バフは長期戦でさらに効果を発揮します。
彼女のユーティリティは、弱点撃破よりもDoTに焦点を当てているため、雷耐性のある敵に対しても高いままです。賢い設計です。
ボス攻略
単体戦では、深淵の囚人を使用したアタッカービルドが有利です。継続的なDoTダメージは、ダメージ軽減フェーズや高い防御ステータスを管理するのに役立ちます。フェーズ移行時には必殺技のタイミングが重要になります。
崩壊:スターレイルのチャージ サービスは、繰り返しの試行を通じて戦略最適化のためのリソースを確保します。
これらのビルドミスは避けてください(お願いします)
致命的な間違い
速度調整: カフカをDoT付与役よりも速くビルドしてはいけません。最初のスキル爆発が無駄になります。DoT付与役はカフカより速度が5~10速い必要があります。これは絶対です。
効果命中率の軽視: 75%の閾値に達しないと、攻撃力100%バフによる莫大なチームポテンシャルを無駄にします。これは絶対にやめましょう。
リソースの無駄: 通常攻撃に過剰に投資したり、編成を考慮せずに高い星魂を追求したりすると、アカウントの価値が低下します。賢く行動しましょう。
素材集め:厳選の内訳
完全な昇格には、信用ポイント308,000、盗賊のインスタンス/簒奪者の野心/征服者の意志がそれぞれ15個、そして凝結虚影・形影の迷いから形変の雷枝が65個必要です。
軌跡を完全に解放するには、信用ポイント3,000,000、運命の足跡8個、週ボス・幻朧から無限のOchemaの嘆き12個、そして侵蝕の蕾から黒曜の材料226個が必要です。
週ボスを優先して、入手制限のある素材を集めましょう。万能合成機で素材を変換しましょう。同じ素材を必要とする他の虚無キャラクターと連携して、効率的に素材を集めましょう。
FAQ:あなたの疑問に答えます
再調整後のカフカは何が違うのですか? v3.4/3.5で、彼女は純粋なアタッカーからDoTエンablerへと変貌しました。AoE爆発の改善、必殺技の倍率120%、効果命中率75%の味方への攻撃力100%バフが追加されました。完全にアイデンティティが変わりました。
雷鳴轟くバンドと深淵の囚人、どちらが良いですか? 雷鳴轟くバンドは行動順25%前倒しでサポートビルドに最適です。深淵の囚人は防御力18%無視と攻撃力12%でアタッカービルドに優れています。状況によって使い分けましょう。
効果命中率75%の閾値はどれくらい重要ですか? チーム攻撃力100%バフのために非常に重要です。個人の攻撃力最適化よりも総ダメージが増えることが多いです。これを軽視してはいけません。
最高のF2P光円錐は? アタッカーには完凸「おやすみ」(ダメージ36%)、サポートには「チュートリアルはまだ終わらない」(効果命中率20%、EP回復)。どちらもそのレアリティ以上の性能を発揮します。
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