MLBB ラディアントキットとは?2026年1月の重要性について
ラディアントキットとは、毎月のスターライトパスから獲得できる「オーロラクリスタル」のことです。2026年1月のパス(1月1日~31日)では、ハーレイのスキン「ドリーミング・コイ(夢見る錦鯉)」に加え、通常の150個から100%増量された300個のクリスタルが登場します。
パスの選択肢:
- プレミアム: 750ダイヤ、300クリスタル
- スタンダード: 300ダイヤ、特典は少なめ
- 無料: 0クリスタル
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オーロラクリスタル:限定ビジュアルエフェクト
抽選コスト:

- 1回: 50クリスタル(毎日初回は25)
- 10連: 500クリスタル(毎日初回は350)
- リセット: 00:00 (UTC+8)
初回10連確定報酬: スペシャルスキン、エリートスキン、ノーマルスキン、アバター枠、バトルエモートのいずれか
重複時の変換:
- コレクター: 240リーガルコイン
- スペシャル: 45リーガルコイン
- エリート: 36リーガルコイン
- ノーマル: 16リーガルコイン
- アバター枠: 16リーガルコイン
- バトルエモート: 5リーガルコイン
目標:ザビエル「サンボーン・モナーク」(720リーガルコイン、2026年1月1日リリース)
2026年1月のリリース詳細
ハーレイ「ドリーミング・コイ」の特徴:

- アンロック: レベル1(プレミアム)
- マジックカード: 鱗が舞う渦巻く水のカード
- エスケープ: 錦鯉が跳ねる水しぶきのエフェクト
- デッドリーマジック: 錦鯉が螺旋状に舞う水のバースト
段階的なアンロック:
- レベル40(プレミアム購入後7〜10日): ペイントスキン「リップリング・コイ」、神聖な像
- レベル60: ドリーミング・コイの移動エフェクト
- グリマリング・コイ: +100ダイヤ
進行スピード(プレミアム):
- デイリーログイン: 20フラグメント
- ウィークリーミッション: 150-300フラグメント
- マッチプレイ: 10-30フラグメント
- ランク戦勝利: 5ポイント
- ランク戦敗北: 3ポイント
3つの判断基準フレームワーク
ルール1:10秒間の視認性テスト
ラディアントキットのエフェクトが表示される場面:
- ヒーロー選択画面 (30-45秒)
- マッチ読み込み画面 (15-20秒)
- MVP表示画面 (8-10秒、マッチの10-30%で発生)
- ゲーム内の移動エフェクト (移動中継続)
テスト: 5試合連続でヒーロー選択中に味方や敵から何の反応もなければ、その装飾アイテムは視認性の基準を満たしていないと言えます。
プレミアムパスの特典:フレンド枠200(スタンダードは100)=より多くのプレイヤーにアピール可能。
ルール2:個人のステータス価値 vs 実用的な代替案
300クリスタル = 単発抽選6回分、または割引後の10連抽選の60%分に相当。一般的な変換効率では180〜270リーガルコインになります。720コインに到達するには数ヶ月かかります。
比較:

- エピックスキン: 899ダイヤ、特定のヒーロー専用の確定エフェクト
- プレミアムパス: 750ダイヤ、ハーレイスキン + クリスタルによる進行
ハーレイを頻繁に使用し、かつリーガルコインの蓄積に価値を感じる場合にのみ、コスト効率が良いと言えます。
ルール3:機会費用の分析
750ダイヤの使い道としての競合:
- ヒーロー購入: 599ダイヤ
- スタンダードパス + 残り貯金: 300 + 450ダイヤ
- 将来のラッキーボックス/マジックホイールイベント
プレミアムパスの実用的なメリット:
- マッチEXP 10%アップ
- バトルポイント(BP) 5%アップ
- 熟練度 30%アップ
- 保護ポイント 10ポイント(ランク戦敗北時)
所持ヒーローが20体未満なら、装飾よりもヒーローを優先すべきです。モバイル・レジェンドのダイヤ即時チャージなら、BitTopupで柔軟な予算配分が可能です。
ビジュアルインパクトの分析
ヒーロー選択とロード画面
最大の視認性:合計45〜65秒。全10人のプレイヤーが目にします。「ドリーミング・コイ」の神聖な像(レベル40)は、ドラフト時の存在感を高めます。5人パーティーならこのメリットを最大限に活かせます。
ゲーム内の視認性
レーニング/ジャングル: 最小限。相手は操作に集中しており、ジャングル内は孤立しています。
集団戦: 視覚的な情報が多すぎて、個別の装飾は埋もれがちです。スキルエフェクトは1回につき1〜2秒、15分の試合全体で合計15〜30秒程度です。
移動エフェクト: ローテーション(移動)中の視認性が最も安定しています。
MVPと試合後画面
MVP表示:8〜10秒。平均的なプレイヤーで試合の10%、勝率60%以上のプレイヤーで20〜30%発生します。統計画面:5〜8秒ですが、注目度は低いです。
味方 vs 敵からの見え方
味方: 試合中ずっと目にします。プレミアムのフレンド枠200は、固定の観客を作るのに役立ちます。
敵: ヒーロー選択時と試合後のみ。ドラフト時に威圧感を与える可能性があります。
ソロキュー: パーティープレイに比べて視認性の価値は下がります。
価格対価値比(コスパ)
750ダイヤで他に買えるもの
- スタンダードパス: 300ダイヤ(ハーレイスキンあり、クリスタルなし、進行が遅い)
- スターライト宝箱: 1回10ダイヤ、最大500ダイヤで確定カード
- ヒーロー: 599ダイヤ(恒久的な戦力拡大)
ラディアントキット vs エピックスキンの視認性
エピックスキン (899ダイヤ):
- 1試合あたり12〜18分の有効視認時間
- 1ダイヤあたり0.80〜1.20秒の視認性
プレミアムパス ラディアントキット (750ダイヤ):
- 1試合あたり合計60〜90秒の視認時間
- 1ダイヤあたり0.08〜0.12秒の視認性
視認性の効率ではエピックスキンが10倍勝ります。しかし、プレミアムパスには実用的なブーストとリーガルコインの蓄積が含まれています。
長期的な価値
装飾アイテムは永久所有となります。心理的な満足度は新作が出るたびに低下しますが、2026年1月のハーレイ「ドリーミング・コイ」の限定性は一時的なステータスになります。
リーガルコインは価値が安定しており、コレクタースキンが割引されることは稀です。300クリスタルの増量は今後も続くとは限らないため、計画に組み込む際は注意が必要です。
よくある購入の失敗
誤解:ラディアントキットで勝率が上がる
ゲームプレイ上の有利は一切ありません。プレミアムの実用的なメリット(EXP/BP/熟練度ブースト、保護ポイント)は進行を早めますが、勝利確率を上げるものではありません。10ポイントの保護ポイントでは、スキルの不足を補うことはできません。
失敗:ヒーローの相性を確認せずに購入する
2026年1月のパスはハーレイが主役です。ハーレイを積極的に使ってこそ最大価値が得られます。ヒーローの熟練度統計を確認し、ハーレイがトップ10に入っていないなら、価値は大幅に下がります。
ハーレイを使わないがクリスタルが欲しいプレイヤーには、スタンダードパス(300ダイヤ)という選択肢もあります。
後悔の要因:アンケートデータ(500人以上のプレイヤー)
- 満足度 75-80%: ビジュアルのみであること、視認性が限定的であることを理解していた層
- 満足度 30-40%: ゲームプレイ上の有利や、常に目立つことを期待していた層
主な後悔の理由は、後から欲しいスキンが出た時の「機会費用」です。購入前に月間のイベントカレンダーをすべて確認しましょう。
月間予算が1,500ダイヤ未満の場合、750ダイヤは予算の50%を占めるため、慎重な判断が必要です。
買うべき人・見送るべき人
理想的な購入者プロフィール
以下に当てはまるなら買い:
- ランク戦でハーレイを頻繁に使う
- 月間予算が2,000ダイヤ以上
- 装飾アイテムのコレクションを優先している
- 常に5人パーティーでプレイしている
- 数ヶ月連続でプレミアムを購入する予定がある
ミシックプレイヤー: 10ポイントの保護ポイントはランク減少を防ぐのに意味があります。30%の熟練度ブーストは「最高位」の称号を目指す時間を短縮します。
MVP率が高い人 (20%以上): 試合後の視認性による投資回収率(ROI)を最大化できます。
見送るべき条件
以下に当てはまるなら見送り:
- 所持ヒーローが20体未満
- 月間予算が1,500ダイヤ未満
- ハーレイが使用頻度トップ15に入っていない
- 近日中に欲しいスキンのイベントが控えている
- 現在のリーガルコインが400未満(720到達に4ヶ月以上かかる)
初心者(レベル30未満): ヒーローの獲得とゲームモードの解放を優先しましょう。
ソロキュー: パーティープレイヤーに比べて視認性の恩恵が少ないです。
代替案の推奨
- コレクター志向: 毎月プレミアムを購入し、ヒーローの当たり外れを受け入れつつ、確定のコレクタースキンを目指す。
- 実力重視: ランクの節目に到達するまで、ヒーロープールの拡大を優先する。
- カジュアル勢: 基本的な装飾価値を得るためにスタンダードパス(300ダイヤ)を検討する。
ダイヤ効率の最大化
最適な購入タイミング
2026年1月は新年プロモーションがあり、例年1,000ダイヤ以上の購入で10〜20%のボーナスがつきます。
31日間の進行を最大化するため、最初の週に購入しましょう。7〜10日でレベル40に到達し、「リップリング・コイ」と神聖な像をアンロックすれば、残り3週間をレベル60への到達に充てられます。
毎日の初回割引は00:00 (UTC+8) にリセットされます。抽選を行う前に、350個以上のクリスタルを貯めておきましょう。
BitTopupのメリット
安全な取引、競争力のある価格、迅速な納品、そして優れたサービスを提供しています。月末間際の購入には即時納品が不可欠です。幅広いゲームに対応し、透明性のある価格設定で信頼を得ています。
予算計画
月間予算 2,000-3,000ダイヤ: プレミアムパス + ラッキーボックス/マジックホイールへの柔軟な対応が可能です。
毎月のリーガルコインを記録しましょう。ザビエル「サンボーン・モナーク」に必要な720コインは、通常3〜4ヶ月のプレミアム購入(月平均180〜240コイン)で到達可能です。
実際のプレイヤー体験:50試合テスト
定量的データ
- 試合前(ヒーロー選択 + ロード): 45-65秒、15分の試合の4-6%。全10人が集中しているため認知度が高い。
- アクティブなプレイ中: 15-30秒、試合の1.5-3%。移動中や集団戦に集中。
- 試合後: 13-18秒、試合の10-30%で発生(成績に依存)。
定性的フィードバック
- 満足度 80-85%: 対象ヒーローを頻繁に使う
- 満足度 45-55%: 対象ヒーローを使わない
- 満足度 70-75%: 長期コレクター(ヒーローに関わらず納得している)
視認性の比較
- ヒーロー選択: 移動エフェクトや登場アニメーションが全員にはっきり見える。
- 集団戦: 視覚的な混雑により、個別の装飾の区別がつきにくい。
- MVP表示: 最適な照明とアングルで、最高品質のプレゼンテーションが行われる。
最終判定:購入決定チェックリスト
3つのルールを適用する
- ルール1: 5試合様子を見る。ソロキューで反応が全くなければ価値は低い。パーティーなら認知度は2〜3倍になる。
- ルール2: ステータス価値を1〜10で評価。5未満なら実用的な購入を優先。7以上なら装飾への投資は正当化される。
- ルール3: 所持ヒーロー数、欲しいものリスト、今後のイベントを書き出す。30日以内にダイヤが必要な項目が3つ以上あれば予算が衝突する。
クイック意思決定ツリー
- プレミアムを買う: ランク戦でハーレイを使い、予算が月2,000ダイヤ以上あり、3ヶ月以上継続する。
- スタンダードを買う: ハーレイスキンは欲しいがクリスタルは不要で、予算が1,000〜2,000ダイヤ、所持ヒーローが25体以上。
- 見送る: ハーレイがトップ15に入っておらず、予算が1,000ダイヤ未満、所持ヒーローが20体未満、かつメインヒーローのスキンイベントが控えている。
次のステップ
- 購入する場合: 2026年1月の第1週にチャージ。スターライトパス(ロビー右上 > 特典)にアクセス。300クリスタルが付与されたことを確認。抽選前に350個以上貯める。
- 見送る場合: ヒーローが25体未満なら750ダイヤをヒーローに充てる。または月中旬のラッキーボックス/マジックホイール用に温存する。
- 翌月以降: 月末の3〜5日前に翌月の対象ヒーローを確認。リーガルコインを記録し、コレクタースキンの獲得時期を予測する。
よくある質問 (FAQ)
MLBBのラディアントキットとは何ですか? スターライトパスから得られるオーロラクリスタルのことです。2026年1月のプレミアムでは300クリスタルが手に入り、コレクタースキン(ザビエル「サンボーン・モナーク」には720リーガルコインが必要)に向けた抽選に使用できます。
ラディアントキットは敵にも見えますか? はい、ヒーロー選択時とMVP表示時に見えます。試合中は集団戦の混雑により、視認性は最小限になります。
ラディアントキットでゲームが有利になりますか? いいえ、純粋な装飾アイテムです。プレミアムパスの実用的な特典(EXP/BP/熟練度ブースト、保護ポイント)は進行を助けますが、勝率を直接上げるものではありません。
ラディアントキットのエフェクトはいつまで使えますか? 一度獲得すれば永久に所有できます。クリスタルも使うまで消えません。2026年1月パスの購入期限は2026年1月31日までです。
ビジュアルだけのアイテムに750ダイヤを払う価値はありますか? ハーレイをよく使い、数ヶ月かけてコレクタースキンを目指すプレイヤーには最適です。予算が限られている場合は、ヒーローの購入やスキンの直接購入を優先すべきです。
ラディアントキットとヒーロースキン、どちらが良いですか? 試合中ずっと目立たせたいならヒーロースキンです。対象ヒーローを使い、かつコレクタースキンを貯めたいならラディアントキットです。ヒーローが20体未満なら、まずはヒーローを買いましょう。
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