南郷悠 vs シシア ガチャガイド:ZZZ 2.7 引くべき優先順位

『ゼンレスゾーンゼロ』のVer.2.7が2026年3月24日にリリースされます。これにより、2人のS級エージェント、南郷悠(エーテル属性/撃破、妄想の天使)とシシア(電気属性/強攻、特務捜査班)のどちらを選ぶかという選択を迫られることになります。各ガチャ期間は21日間で、確実に獲得するには最大28,800個のポリクロームが必要です。本ガイドでは、皆さんのガチャの決断を最適化するために、スキルの仕組み、チームの相乗効果、育成コスト、そしてメタにおける立ち位置を分析します。

著者: BitTopup 公開日: 2026/02/27

Ver.2.7 バージョンアップ・ガチャ解説

開始日時: 2026年3月24日 11:00 (UTC+8)

第1期 (3月24日~4月14日): 南宮宇(ナンゴウ・ユウ) + 春正(ハルマサ)復刻
第2期 (4月中旬~5月上旬): シシア + オルフェ&メイガス復刻

天井システム:

  • 確定天井:90連(ポリクローム 14,400個)
  • 50/50(すり抜け)メカニズム:最初のS級排出時、50%の確率でピックアップキャラクターが登場
  • 最悪のケース:180連(ポリクローム 28,800個)
  • 仮天井(ソフトピティ):75連目から開始、排出率が6.6%に上昇
  • 平均コスト:62~65連(ポリクローム 9,920~10,400個)

音動機(武器)天井:

  • 確定天井:80連(ポリクローム 12,800個)
  • 最悪のケース:160連(ポリクローム 25,600個)

1バージョンあたりの無課金(F2P)獲得報酬: ポリクローム 26,000~30,000個

  • デイリー:2,520個(60個/日 × 42日間)
  • 式輿防衛:2,400~3,600個(2回更新)
  • イベント:6,000~10,000個
  • メンテナンス:300~600個
  • バトルパス(フリー):680個

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南宮宇(ナンゴウ・ユウ)完全分析

役割: S級エーテル属性・撃破サポート
モチーフ音動機: 攻撃力 713、異常掌握 30%、異常精通 +90、チーム全体の与ダメージ +15%(40秒間、最大2重まで)

スキルメカニクス

ダンスポイント・システム:

  • 最大100ポイント

ゼンレスゾーンゼロ 南宮宇 ダンスポイント・システムガイド

  • パッシブで毎秒6ポイント回復
  • チームが状態異常を付与した際に35ポイント獲得(6秒に1回)
  • チャージ攻撃の各段階のエネルギーとして使用

チャージ攻撃:

  • 第1段階:チャージ中、被ダメージ 60% 軽減
  • 第2~3段階:チャージおよび発動中、完全無敵状態。各段階でダンスポイントを50消費

マーク・メカニクス:

  • 敵がブレイク状態の際、チームが状態異常を付与すると「マーク」が蓄積(最大5層)
  • 極性混乱(ポラリティ・ディスオーダー)発生時、元の異常ダメージの50% + マーク1層につき10%の追加ダメージを与える
  • 最大スタック時:100%のボーナスダメージ

コアパッシブ:

  • 基礎効果:異常精通 +100
  • 異常掌握が100を超える1ポイントにつき、衝撃力が0.8上昇

チャージ/強化特殊スキルによるバフ:

  • 状態異常蓄積効率 +30%
  • ブレイク値 +15%
  • チーム全体の与ダメージ +15% (20秒)
  • ブレイク持続時間 +2.5秒
  • ブレイク弱体倍率 +15%

おすすめ編成

手数の多い異常アタッカーとの相性が抜群です。多段ヒットを持つ電気や炎属性のエージェントは、ダンスポイントの獲得とマークの蓄積を最大化できます。異常精通を強化する支援エージェントを加えれば、コアパッシブとの相乗効果で火力が飛躍的に向上します。

心の形(凸)優先度

1凸 (M1): 40秒間、敵の全属性耐性を15%減少させる。最も価値の高い凸数であり、チーム全体の火力を底上げします。

終結スキル: 30秒間、チーム全体の攻撃力 +50。

無課金への推奨: 無凸(M0)で十分です。1凸は強力ですが、必須ではありません。

音動機の選択肢

モチーフ武器は15~25%のパフォーマンス向上をもたらしますが、必須ではありません。異常掌握や異常精通を強化する代替武器でも運用可能です。武器よりもキャラクターの確保を優先しましょう。

エンドコンテンツでの評価

式輿防衛: チャージ中の無敵フレームにより、敵の高火力攻撃をいなすことができます。ブレイク時間の延長は、バーストダメージを与えるチャンスを広げます。

零号ホロウ: チャージ中の防御性能が優秀です。長期戦においてもチームバフの価値が維持されます。

総投資額: ポリクローム 14,400~28,800個(キャラのみ)、モチーフ武器込みで 40,000~54,400個。

シシア 深掘り解説

役割: S級電気属性・強攻アタッカー
モチーフ音動機: 攻撃力 713、エネルギー自動回復 60%、会心率 32%(Lv.60時)、防御無視 48%

スキル分析

防御無視効果を持つ、会心重視の電気アタッカーです。ドライバディスクを通じて、高い会心率と会心ダメージの厳選が求められます。

ドライバディスクの優先度:

  • 4番:会心率 / 会心ダメージ

シシア ドライバディスク優先度インターフェース ゼンレスゾーンゼロ

  • 5番:電気属性ダメージ または 貫通率(攻撃力%より優先)
  • 6番:エネルギー自動回復(攻撃力%より優先)

編成条件

メインアタッカーとして機能するため、以下のサポートが必要です:

  • 終結スキルの回転を速めるエネルギー回復サポート
  • 攻撃力バフおよび会心率サポート
  • 立ち回りを安定させる防御・シールドサポート
  • 電気属性ダメージを強化するボンプ

心の形(凸)の価値

序盤の凸数は純粋なダメージアップに繋がります。凸を検討する前に、まずは無凸(M0)での性能で満足できるか確認しましょう。

無課金への推奨: 無凸(M0)でストップ。凸コスト(1回あたり約1万ポリクローム)をかけるより、新キャラクターのために温存するのが賢明です。

音動機の必要性

モチーフ武器はほぼ必須級です。会心率32%、防御無視48%、エネルギー回復60%という破格の性能を持っており、代用武器では20~30%ほどパフォーマンスが低下します。シシアを最大限活かすなら、武器までセットで考えるべきです。

エンドコンテンツでの評価

式輿防衛: 継続的なダメージ性能は長期戦に向いています。適切なディスク厳選による会心スケーリングで、非常に高い天井火力を発揮します。

零号ホロウ: 終結スキル依存のダメージソースであるため、安定したエネルギー生成が鍵となります。チーム編成への依存度が高いキャラクターです。

総投資額: ポリクローム 27,200~54,400個(キャラ+武器の最低ライン)、さらに膨大なドライバディスクの厳選作業が必要です。

直接対決:どちらを引くべきか?

南宮宇 vs シシア 直接比較 ゼンレスゾーンゼロ

ダメージ出力

南宮宇: 自身の火力は控えめですが、マーク蓄積、チームバフ、ブレイク延長によるチーム全体の増幅能力が極めて高いです。

シシア: 自身の会心ダメージに特化したアタッカーです。厳選次第で圧倒的な火力を叩き出します。

チーム全体のダメージで見れば、適切な編成を組んだ南宮宇の増幅効果が、シシア単体の火力を上回ることもあります。

編成の柔軟性

南宮宇: 属性を問わず、あらゆる異常編成に組み込めます。陣営に縛られない汎用性の高いサポーターです。

シシア: エネルギー回復、会心バフ、電気属性強化など、彼女専用のチーム構築が必要です。既存のアタッカー枠と競合します。

操作難易度

南宮宇: 中程度(ダンスポイントの管理、チャージのタイミング)。マークの最適化やチーム連携など、使い込むほど味が出ます。

シシア: 標準的なアタッカーの立ち回り。馴染みのある操作感で、扱いやすいキャラクターです。

育成・確保コスト

南宮宇: 無凸で機能し、代用武器も豊富。ディスク厳選も比較的容易。武器なしなら 14,400~28,800個で済みます。

シシア: 無凸+モチーフ武器がほぼ必須(27,200~54,400個)。会心ステータスのための過酷なディスク厳選が待っています。

将来性

南宮宇: サポーターという役割上、新しい異常アタッカーが登場しても腐りにくいです。味方が強くなるほど、彼女のバフ価値も上がります。

シシア: アタッカーは将来的に、より強力な電気アタッカーや汎用アタッカーに取って代わられるリスクが常にあります。

アカウント状況別・ガチャ推奨度

序盤(式輿防衛 7層未満)

シシアを推奨。自前で火力を出せるアタッカーは、即戦力として攻略スピードを早めます。南宮宇は味方を強化するタイプなので、強力なアタッカーが揃っていない段階では真価を発揮しにくいです。

中盤(式輿防衛 7~15層)

手持ちの欠けているピースを確認してください:

  • 異常サポーターがいない: 南宮宇を引く
  • 電気アタッカーがいない: シシアを引く
  • 両方足りている: スルーしてVer.2.8に備える

終盤(15層以上)

南宮宇: 異常チームの火力をさらに伸ばしたい、あるいはブレイク時間を延ばしてバーストチャンスを作りたい場合。

シシア: 電気属性の弱点を突くアタッカーが不足している、または現在のメインアタッカーで火力不足を感じる場合。

無課金プレイヤーの優先順位

  1. 現在の天井カウントを確認し、確定枠を無駄にしない
  2. 自分の編成で最も弱い役割を特定する
  3. 復刻までの期間(3~6ヶ月)を考慮する
  4. 手持ちのポリクロームが確定分(28,800個)あるか計算する

中途半端に両方を狙わず、どちらか一人に絞るのが鉄則です。

ゼンレスゾーンゼロのモノクロームをチャージしてガチャに備える際、BitTopupなら安全かつ迅速にチャージが可能です。

回避すべき「ガチャの罠」

メタ(最強)= 引くべき、ではない

ティアリストはあなたの手持ちを考慮していません。南宮宇は異常サポートとして最強クラスですが、異常アタッカーがいなければ宝の持ち腐れです。シシアも、すでに強力な電気アタッカーがいれば優先度は下がります。

ランキングではなく、自分の「編成の穴」を埋めるかどうかで判断しましょう。

モチーフ武器の罠

南宮宇: 武器があれば強いですが、なくても仕事はできます。武器に25,600個(最悪の場合)使うなら、もう一人キャラクターを引けます。

シシア: 彼女の場合、武器はほぼセットです。キャラ単体のコストではなく、武器込みのコストで計画を立ててください。

凸(心の形)の誘惑

1凸に約1万ポリクロームかける価値があるか冷静に考えましょう。その分で新キャラが引けます。目標の凸数に達したら、即座に撤退しましょう。

焦り(FOMO)vs 戦略

限定ガチャは焦りを生みますが、Ver.2.8以降にも魅力的なキャラは登場します。ポリクロームを温存することも立派な戦略です。

予期せぬ新キャラのために余力を残しましょう。本当に必要な時以外、全財産を使い果たしてはいけません。

両方スルーすべき?

スルーしても良い理由

  • 現在の編成ですべてのコンテンツをクリアできている
  • Ver.2.8のリーク情報に、より自分に合うキャラがいる
  • 別のキャラのために天井を温存したい
  • ポリクロームが28,800個以下で、確定まで届く見込みがない

常設ガチャの代替案

常設のS級キャラが似た役割を果たせる場合もあります。常設キャラで限定キャラの7~8割の仕事ができるなら、貴重な限定リソースを温存するのも手です。

最終結論

南宮宇を引くべき人:

  • 異常アタッカーを持っているが、バフが足りない
  • アタッカーよりもチーム全体の底上げを重視する
  • 将来性を重視する
  • 予算が限られている(武器なしでも運用可)
  • テクニカルな操作を楽しみたい

シシアを引くべき人:

  • 電気属性のアタッカーがいない
  • サポートは揃っているが、決定力に欠ける
  • すぐに攻略スピードを上げたい
  • キャラ+武器の両方を確保できる予算がある
  • 王道のアタッカーらしいプレイが好き

両方スルーすべき人:

  • 現状の戦力で満足している
  • Ver.2.8以降のキャラに期待している
  • 確定天井分の石がない

戦略的アドバイス

自問自答してみてください:「今、自分のチームに必要なのは『増幅』か『火力』か?」

強いアタッカー + 弱いサポート → 南宮宇
強いサポート + 弱いアタッカー → シシア

バランスが取れているなら、低コストで将来性の高い南宮宇がわずかに有利です。

最後は「好み」です。 自分が使っていて楽しいキャラを引くことが、モチベーション維持には一番重要です。

よくある質問(FAQ)

キャラクターを確実に引くにはポリクロームが何個必要?
最悪のケース(180連)で28,800個です。平均的には130~140連(20,800~22,400個)で引けることが多いですが、28,800個用意しておけば安心です。

南宮宇はモチーフ武器なしでも使える?
はい。異常掌握や異常精通が上がる代替武器で十分活躍できます。モチーフ武器はさらに15~25%ほど性能を上乗せするイメージです。

すでに電気アタッカーがいる場合、シシアは引くべき?
現在のキャラで火力不足を感じていない限り、無理に引く必要はありません。

式輿防衛 15層以上で強いのはどっち?
敵の弱点や編成によります。異常編成なら南宮宇、電気弱点の敵ならシシアが輝きます。どちらかが絶対的に優れているわけではありません。

無課金でも凸(心の形)を狙うべき?
おすすめしません。新しいキャラクターを確保する方が戦略の幅が広がります。1凸で劇的に使い勝手が変わる場合のみ、余裕があれば検討してください。

復刻はいつ頃?
通常、初登場から3~6ヶ月後です。Ver.2.10~3.0(2026年9月~12月頃)になると予想されます。

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