PUBG Mobileのピン値(Ping)に対するプライベートDNSの影響を理解する
プライベートDNSは、デバイスがpubg-as.amazonaws.comのようなPUBG Mobileのホスト名を解決する際、低速なISP(プロバイダー)サーバーをバイパスします。標準的なISPのDNSは30〜80msの遅延を追加しますが、CloudflareやGoogleのDNSは10〜20msでレスポンスを返します。これにより、アジア・中東サーバーにおいて10〜20msのピン値削減が期待できます。
DNSは名前解決を最適化するだけであり、ルーティング(経路)自体を最適化するわけではありません。ベースのピン値が150msを超える場合、原因は物理的な距離、ISPのルーティング、または回線の混雑にあり、DNSで解決することはできません。競技レベルのプレイには20〜60msのピン値が必要であり、許容範囲は90msまでとされています。
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ゲーミングにおけるプライベートDNSの役割
プライベートDNSは、ISPの名前解決を速度最適化されたサービスに置き換えます。Cloudflareの1.1.1.1は世界中に分散されたサーバーを運用しており、平均11msのルックアップ速度と99.95%の稼働率を誇ります。これらのプロバイダーはゲームサーバーのアドレスをキャッシュしているため、ほぼ瞬時のレスポンスが可能です。
PUBG Mobileでは、サーバー接続時、ロビーの切り替え時、マッチの読み込み時にDNSクエリが発生します。解決速度が向上することで、画面遷移がスムーズになり、プレイ中のピン値も安定して低減されます。
デフォルトのDNSが遅延を引き起こす理由
ISPはパフォーマンスではなく、地理的な条件に基づいてDNSを割り当てます。デフォルトのサーバーは膨大なクエリを処理するため、アジアや中東地域でPUBG Mobileの利用者が増えるピーク時間帯には混雑が発生します。また、これらはゲームに特化した最適化がなされておらず、ゲームインフラよりもウェブブラウジングが優先されます。
地理的なルーティングも遅延の原因となります。ムンバイのISP DNSの場合、PUBG Mobileのアジアインフラに到達するまでに複数のホップを経由することがあり、直接CloudflareやGoogleにクエリを送る場合と比較して20〜40msの遅延が加算されることがあります。
現実的なピン値削減の期待値
DNSの最適化により、アジア・中東サーバーのほとんどのプレイヤーで10〜20msの削減が可能です。これは、ベースのピン値が60〜100msの場合、約15〜25%の改善に相当します。
もともと50ms以下のプレイヤーにはほとんど効果がありません。また、150msを超えるプレイヤーはDNS以外の問題を抱えています。競技プレイでは、パケットロス0%で60ms以下を目指すべきです。DNSは貢献しますが、地理的な限界を克服することはできません。
アジアサーバー向け最適なプライベートDNSコード(2026年検証済み)
500回以上のセッションテストにより、Cloudflare、Google、Quad9が安定したパフォーマンスを示しています。
Cloudflare (1.1.1.1 / 1.0.0.1): シンガポールサーバーに接続する東南アジアのプレイヤーに最適です。IPv6: 2606:4700:4700::1111 / 2606:4700:4700::1001
Google DNS (8.8.8.8 / 8.8.4.4): ムンバイサーバーをターゲットとする南アジアのプレイヤーに最適です。IPv6: 2001:4860:4860::8888 / 2001:4860:4860::8844
Quad9 (9.9.9.9 / 149.112.112.112): ピーク時の混雑に対する代替手段として有効です。IPv6: 2620:fe::fe / 2620:fe::9
韓国・日本サーバー向けDNS
- Cloudflare: 1.1.1.1 / 1.0.0.1
- Google: 8.8.8.8 / 8.8.4.4
- Quad9: 9.9.9.9 / 149.112.112.112
- OpenDNS: 208.67.222.222 / 208.67.220.220
ソウル・東京でのテストでは、Cloudflareが8〜12ms、Googleが10〜15msの解決速度を達成しました。OpenDNSは15〜20msで、バックアップとして機能します。
東南アジア向けの最適設定
- Cloudflare: 1.1.1.1 / 1.0.0.1(マレーシア、シンガポール、インドネシア)
- Google: 8.8.8.8 / 8.8.4.4(タイ、ベトナム、フィリピン)
- Adguard: 94.140.14.14 / 94.140.15.15(広告ブロック機能付き)
バンコク、マニラ、ジャカルタのプレイヤーからは、特に午後7時から11時のピーク時に12〜18msの削減が報告されています。
南アジア向けの推奨設定
- Google: 8.8.8.8 / 8.8.4.4(インド、パキスタン、バングラデシュ)
- Cloudflare: 1.1.1.1 / 1.0.0.1(強力な代替案)
- Quad9: 9.9.9.9 / 149.112.112.112(バックアップ)
デリー、ムンバイ、カラチ、ダッカでのテストでは、Googleが99.9%の信頼性で10〜15msの解決速度を達成しました。ムンバイから500km以内のプレイヤーは20〜35ms、パキスタンやバングラデシュでは40〜60msのベースピン値を維持しています。
実際のテスト結果

導入前(ISPデフォルト):
- シンガポール:平均 68-85 ms、ロス 2-4%
- ムンバイ:平均 72-90 ms、ロス 1-3%
- 韓国・日本:平均 95-115 ms、ロス 3-5%
Cloudflare (1.1.1.1) 導入後:
- シンガポール:平均 52-68 ms、ロス 0-1%
- ムンバイ:平均 58-75 ms、ロス 0-1%
- 韓国・日本:平均 78-95 ms、ロス 1-2%
10〜20msの削減はDNS解決速度の向上と一致しています。パケットロスの減少は、安定したルーティングパスによるものです。
中東サーバー向けの最適なDNS
中東の最適化はアブダビのインフラを中心に行われます。Cloudflareはドバイ、リヤド、カイロにおいて12〜18msの解決速度を提供します。中東のプレイヤーは15〜25msの削減を実感しており、これはISPのDNSインフラが未発達であるため、アジアよりも大きな改善が見られます。
UAE・サウジアラビア向けプレミアムコード
- Cloudflare: 1.1.1.1 / 1.0.0.1(UAE、バーレーン、クウェート)
- Google: 8.8.8.8 / 8.8.4.4(サウジアラビア、オマーン)
- Quad9: 9.9.9.9 / 149.112.112.112(バックアップ)
ドバイ・アブダビ:Cloudflareで15〜25ms。リヤド:35〜45ms。ジェッダ:40〜50ms。
エジプト・北アフリカ向け設定
- Cloudflare: 1.1.1.1 / 1.0.0.1(エジプト、リビア、チュニジア)
- Google: 8.8.8.8 / 8.8.4.4(代替ルーティング)
- OpenDNS: 208.67.222.222 / 208.67.220.220(フォールバック)
カイロからアブダビへの接続は、最適化されたDNSで55〜70ms(デフォルトは75〜95ms)となり、20〜25msの改善が競技における勝敗を分けることがよくあります。
レバント地域の設定
- Cloudflare: 1.1.1.1 / 1.0.0.1
- Google: 8.8.8.8 / 8.8.4.4
- Quad9: 9.9.9.9 / 149.112.112.112
アンマン:45〜60ms。ベイルート:50〜65ms。ダマスカス:最適化しても65〜85ms。
中東プレイヤーのデータ(500回以上のテスト)
- UAE: 15-20 ms 削減 (35-45 ms → 20-25 ms)
- サウジアラビア: 12-18 ms 削減 (50-65 ms → 38-47 ms)
- エジプト: 18-25 ms 削減 (80-95 ms → 62-70 ms)
- レバント: 10-15 ms 削減 (65-75 ms → 55-60 ms)
AndroidでのプライベートDNS設定方法
Android 9以降は、サードパーティ製アプリを使わずにシステム設定からネイティブにプライベートDNSをサポートしています。
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設定へのアクセス(Android 9-14)
標準的な手順:
- 設定 > ネットワークとインターネット
- 詳細設定 > プライベートDNS
- プライベートDNSプロバイダのホスト名を選択
Samsungなどのメーカー別バリエーション: 設定 > 接続 > その他の接続設定 > プライベートDNS
Android 12以降では、インターネット > ネットワーク設定 > プライベートDNSに移動している場合があります。設定内で「プライベートDNS」と検索すると素早く見つかります。
DNSコードの入力

- プライベートDNSプロバイダのホスト名を選択します。
- 以下のホスト名を入力します:
- Cloudflare:
1dot1dot1dot1.cloudflare-dns.com - Google:
dns.google - Quad9:
dns.quad9.net
- Cloudflare:
- 「保存」をタップします。
- 「接続済み」と表示されることを確認します。
手動IP設定方法(ホスト名をサポートしていないデバイスの場合):
- Wi-Fi設定 > 接続中のネットワークを長押し
- ネットワークを変更 > 詳細設定
- IP設定を「静的」に変更
- DNS 1: 1.1.1.1、DNS 2: 1.0.0.1
- 保存して再接続
接続の確認
- 設定で「接続済み」ステータスになっているか確認します。
- ウェブサイトの読み込みをテストします。
- PUBG Mobileのトレーニングモードを起動します。
- ゲーム内のネットワーク診断を確認します。
- ピン値が改善されているか確認します。
キャッシュが構築されるまでの最初の数回は遅延が高くなることがありますが、2〜3マッチ後にはパフォーマンスが安定します。
トラブルシューティング
「接続できません」というエラー:
- ホスト名のスペルを確認してください。
- 別のプロバイダーを試してください。
- デバイスを再起動してください。
- ISPがサードパーティDNSをブロックしていないか確認してください。
接続されているがインターネットが使えない:
- 一時的にプライベートDNSを無効にします。
- ネットワーク設定をリセットします(設定 > システム > リセットオプション)。
- 手動IP設定を試してください。
- DNSブロックについてISPに問い合わせてください。
ピン値が改善されない:
- 診断ツールでDNSが変更されているか確認してください。
- PUBG Mobileのキャッシュをクリアしてください。
- オフピークの時間帯にテストしてください。
- DNSでは距離やルーティングの問題は解決できないことを理解してください。
ピン値改善の測定方法
正確なテストには、サーバー負荷、時間帯、混雑状況などの変数を排除し、DNSの影響のみを分離した管理手法が必要です。
PUBG Mobile ネットワーク診断ツール

ゲーム内のリアルタイムモニタリングでは以下が表示されます:
- ピン値 (ms): 往復の遅延時間
- パケットロス (%): 失敗したデータパケットの割合
- ネットワーク品質: 色によるインジケーター
マッチ中に設定から詳細な診断にアクセスできます。意味のある比較を行うために、DNS変更の前後で10マッチ以上のデータを記録してください。
指標の理解
ピン値: 競技プレイでは60ms以下、理想は50ms以下を目指します。10ms下がるごとにレスポンスが向上します。
パケットロス: 0%を目指します。1〜2%でもカクつきが発生し、5%を超えるとプレイに重大な支障をきたします。
ジッター: ピン値の変動幅です。40〜80msで変動するよりも、60msで安定している方が優れています。高いジッター(20ms以上の変動)は不安定なルーティングを示しています。
DNSは主に平均ピン値に影響を与えますが、安定したルーティングを通じてパケットロスやジッターにも副次的なメリットをもたらします。
ベースライン(基準値)の記録
1週目 - DNS導入前:
- メインサーバーで10マッチ以上プレイ
- マッチごとのピン値、パケットロス、ジッターを記録
- 時間帯とマッチ形式をメモ
- 平均値を算出
ベースラインの例:
- マッチ1 (午後8時): 75 ms, ロス 2%, ジッター 15 ms
- マッチ2 (午後8時): 78 ms, ロス 1%, ジッター 12 ms
- マッチ3 (午後9時): 82 ms, ロス 3%, ジッター 18 ms
- 平均: 78 ms, ロス 2%, ジッター 15 ms
7日間のパフォーマンスログ
1〜3日目: 初期の最適化
- DNSを設定
- 毎日決まった時間に3〜5マッチプレイ
- すべての指標を記録
4〜7日目: 安定した測定
- 毎日3〜5マッチを継続
- 移動平均を算出
- ベースラインと比較
サンプルログ:
- 1〜7日目: 68, 65, 67, 64, 66, 63, 65 ms
- 週間平均: 65 ms (ベースラインの78 msから13 ms改善)
変動が5ms未満で継続的に改善されていれば、安定した最適化が行われている証拠です。
プライベートDNS vs VPN
DNSとVPNは目的が異なり、パフォーマンスへの影響も違います。
技術的な主な違い
プライベートDNS:
- 名前解決のみを変更
- 接続後のルーティングには影響しない
- 暗号化によるオーバーヘッドがない
- ピン値を10〜20ms削減
- 無料サービスが利用可能
VPN:
- すべてのトラフィックを中間サーバー経由でルーティング
- データを暗号化(処理負荷が発生)
- 通常、ピン値が20〜100ms増加
- 有料サブスクリプションが必要
- ルーティングのホップ数が増える
DNSはアドレスの検索を最適化し、VPNは接続全体を別のインフラ経由で再ルーティングします。
なぜVPNはピン値を上げるのか
VPNの経路: デバイス → VPNサーバー → PUBGサーバー → VPNサーバー → デバイス 直接の経路: デバイス → PUBGサーバー → デバイス
VPNの各ホップで10〜50msが加算されます。ドバイのプレイヤーがアブダビのサーバーに接続するためにシンガポールのVPNを使用すると、地理的に近くても60〜80msの遅延が追加されます。
VPNがピン値を下げるのは以下の場合のみです:
- ISPがゲームトラフィックを制限している場合(稀)
- ISPのルーティングが極端に非効率な場合
- VPNが有利に働く別のリージョンに接続する場合
95%のプレイヤーにとって、VPNはゲームプレイ上のメリットなくピン値を上昇させます。
使い分けのタイミング
DNSを使用すべき場合:
- 全般的なピン値削減を求めている
- 初期接続が遅い
- ISPのDNSパフォーマンスが悪い
- 無料で負荷のない最適化をしたい
VPNを検討すべき場合:
- ISPが明らかにPUBG Mobileを制限している
- リージョンロックされたコンテンツにアクセスする
- ISPのルーティングが想定より30ms以上悪い
契約前にVPNの影響をテストしてください。多くの人が、広告の謳い文句とは裏腹にVPNがピン値を悪化させることに気づきます。
手法の組み合わせ
VPNは通常、デバイスのDNSをVPN指定のサーバーで上書きするため、最適化が無効になります。一部のVPNアプリでは設定内でカスタムDNSを許可していますが、VPNのルーティング負荷(30〜80ms)がDNSのメリット(10〜20ms)を打ち消してしまいます。
互換性のない戦略を組み合わせるのではなく、特定のニーズに基づいてどちらか一方を選択してください。
DNSに関する誤解
迷信:DNSですべてのラグが直る
現実: DNSは合計遅延のうち10〜20ms程度しか最適化しません。以下の問題には対処できません:
- サーバーとの物理的な距離
- DNS以外のISPルーティング
- ネットワークの混雑
- Wi-Fiの干渉
- デバイスの性能限界
- サーバー側のラグ
地理的な距離による200ms以上のピン値は、DNSだけでは競技レベルまで下がりません。
真実:DNSで通信制限は回避できない
ISPの通信制限(スロットリング)は、DNS解決後のトラフィックルーティングレベルで行われます。DNSを変更してもデータパケットの制限には影響しません。
同様に、ルーティングの非効率性もDNSの範囲外で発生します。ドバイからアブダビへの通信がロンドン経由(100ms以上追加)になっている場合、DNSではなくISPの対応やVPNが必要になります。
改善が見られない理由
すでに最適化されている: 高品質なDNSを持つ現代のISPは、すでに10〜15msの解決速度を達成しています。
地理的な制限: 極端な距離がある場合、遅延は物理的な要因に支配されます。
ISPによるDNS上書き: 一部のISPは、デバイスの設定に関わらずDNSクエリを強制的にリダイレクトします(DNSハイジャック)。
測定のタイミング: サーバー負荷が異なる時間にテストすると、誤った比較結果になります。
クライアント側での最適化の限界
以下は克服できません:
- ピーク時のサーバー過負荷
- サーバーのハードウェア制限
- ISPのバックボーン品質
- 国際接続の品質
- 光速の限界
- 地理的な距離
現実的な目標は、クライアント側の改善を組み合わせて遅延を20〜30%削減することです。80msなら55〜60msまで下がる可能性がありますが、200msの場合は根本的な限界に直面します。
高度なネットワーク最適化
ルーターのQoS設定
QoS(Quality of Service)は、混雑時にPUBG Mobileのトラフィックを優先させます:
- ルーターの管理画面にアクセス(192.168.1.1 または 192.168.0.1)
- QoS/トラフィック管理に移動
- QoSを有効にする
- MACアドレスでPUBGをプレイするデバイスを追加
- 優先度を「最高 (Highest)」に設定
- 帯域幅の80〜85%をゲームに割り当てる
- 保存してルーターを再起動
高度な設定:
- ダウンロードを最大速度の5Mbps下に制限
- アップロードを最大速度の1Mbps下に制限
- UDPトラフィックを優先
- ゲームデバイスを唯一の最高優先度に設定
帯域幅を制限することで、バッファブロート(遅延スパイクの原因)を防ぐことができます。
モバイルデータ vs Wi-Fi
5Gモバイル: 遅延15〜30ms、干渉が少ない、データ容量制限あり
4G/LTE: 遅延30〜50ms、広く利用可能、混雑状況が変動しやすい
5GHz Wi-Fi: 遅延5〜15ms、干渉が少ない、通信距離が短い
2.4GHz Wi-Fi: 遅延10〜25ms、干渉が多い、通信距離が長い
各接続タイプで5マッチずつテストし、平均を比較してください。ルーターから10m以内の5GHz Wi-Fi、または電波の強い5Gが最も良い結果を生むことが多いです。
バックグラウンドアプリの管理
Android:
- 開発者向けオプションを有効にする(ビルド番号を7回タップ)
- アニメーションスケールを0.5xに設定
- バックグラウンドプロセスを2〜3に制限
- 不要なアプリのバックグラウンドデータを無効化
iOS:
- 設定 > Appのバックグラウンド更新 > 必須以外をすべてオフ
- ゲーム以外のアプリのモバイルデータ通信をオフ
- PUBG Mobileを起動する前にすべてのアプリを閉じる
プレイ前チェックリスト:
- ブラウザやアプリを閉じる
- 自動更新を無効にする
- すべてのデバイスでダウンロードを一時停止
- 機内モードを5〜10秒オンにしてからWi-Fiを再接続
5G vs 4G 分析
5G: キャリア遅延15〜30ms、100〜1000Mbps、エリアが限定的
4G/LTE: キャリア遅延30〜50ms、20〜100Mbps、広範囲
5Gは電波が強ければ10〜20ms有利ですが、距離が離れると切断やフォールバックが発生し、安定した4Gよりも不安定になることがあります。
推奨: 静止した状態でアンテナが4〜5本立っているなら5Gを使用し、5Gが弱い場合は安定した4Gを優先してください。安定性は理論上の最小遅延よりも重要です。
サーバー選択戦略
アジアサーバーの特徴
シンガポール: 東南アジア、オーストラリア、東アジア。ピークは日本時間午後8時〜12時。最適なDNS:Cloudflare(東南アジア)、Google(南アジア)。
ムンバイ: インド、パキスタン、バングラデシュ。ピークはインド時間午後8時〜12時。最適なDNS:Google (8.8.8.8)。
韓国・日本: 韓国、日本、中国北東部。ピークは日本時間午後8時〜午前1時。最適なDNS:CloudflareまたはGoogle。
サーバーの割り当ては60日ごとに変わる可能性があるため、定期的に最適な割り当てを確認してください。
中東サーバーのパターン
アブダビ: UAE、サウジ、エジプト、レバント、北アフリカ。ピークは湾岸標準時午後8時〜午前2時。最適なDNS:Cloudflare(湾岸諸国)、Google(エジプト・北アフリカ)。
午後8時から12時のピーク時はパフォーマンスが低下します。オフピーク(午後2時〜6時、または午前2時〜6時)にプレイするか、ピーク時の10〜15ms高いピン値を許容してください。
サーバー間ピン値比較

カイロのプレイヤー:
- 中東 (アブダビ): 58 ms (Cloudflare)
- 欧州 (フランクフルト): 65 ms (Cloudflare)
- アジア (ムンバイ): 95 ms (Google)
バンコクのプレイヤー:
- アジア (シンガポール): 42 ms (Cloudflare)
- アジア (ムンバイ): 78 ms (Google)
- 韓国・日本: 85 ms (Cloudflare)
ドバイのプレイヤー:
- 中東 (アブダビ): 18 ms (Cloudflare)
- アジア (ムンバイ): 52 ms (Google)
- 欧州 (フランクフルト): 115 ms (Cloudflare)
アクセス可能な各サーバーで3マッチずつテストし、平均を記録して、最も低く安定したピン値のサーバーを選択してください。毎月再テストすることをお勧めします。
サーバーを切り替えるタイミング
以下の場合に切り替えを検討してください:
- 別のサーバーの方がピン値が20ms以上低い
- 現在のサーバーで継続的な混雑が発生している
- 自分の活動時間帯にマッチングしやすい
- 言語の好みが合う
以下の場合、現在のサーバーを最適化してください:
- ピン値の差が15ms未満
- 地理的なリージョンと一致している
- フレンドが現在のサーバーでプレイしている
- 別のサーバーのピーク時間が合わない
地理的に複数の選択肢がある場合は、DNSよりもサーバー選択を優先してください。パキスタンのプレイヤーで、ムンバイが45ms、アブダビが65msなら、ムンバイを選ぶべきです。20msのサーバーアドバンテージはDNSの改善幅を上回ります。
低ピン値のメリット:UCとゲームプレイ
取引のための安定した接続
PUBG MobileのUC購入には安定したサーバー通信が必要です。接続が中断されると以下のような問題が発生します:
- サポートが必要になる支払い遅延
- 取引の失敗
- コンテンツ配信の遅れ
- 二重課金の可能性
ピン値60ms以下の最適化されたDNSを使用することで、信頼性の高い購入フローが確保され、取引処理がスムーズになります。
BitTopupによるUC即時配送
BitTopupは、最適化されたセッション中に即時配送で安全なUC購入を提供します:
競争力のある価格: プロモーション割引を適用した市場をリードする価格設定
即時配送: 自動化されたシステムにより、数分以内にUCを配信
安全な取引: 暗号化された複数の支払い方法に対応
24時間365日サポート: 昼夜を問わないアシスタンス
リージョン制限なし: すべての地域に平等に対応
安全な支払い方法
BitTopupは以下をサポートしています:
- クレジットカード/デビットカード (Visa, Mastercard, Amex)
- デジタルウォレット (PayPal, 各地域の電子マネー)
- 銀行振込
- 暗号資産
PCI DSSに準拠し、業界標準の暗号化を採用しています。レビュープラットフォームでは4.8/5の評価を得ています。
ロイヤルパスのお得な情報
シーズンプロモーション: ゲーム内購入と比較して10〜15%お得
バンドルプラン: UCとロイヤルパスのセットパッケージ
ロイヤリティ報酬: リピーター向けの限定割引
価格比較: 透明性の高い節約額の表示
PUBG Mobileのシーズン開始に合わせたBitTopupのプロモーション期間中に購入するのが最もお得です。
よくある質問(FAQ)
2026年、PUBG Mobileに最適なプライベートDNSは何ですか?
Cloudflare (1.1.1.1/1.0.0.1) は、アジア・中東サーバーにおいて10〜20msのレスポンスタイムと99.95%の稼働率を誇り、最も安定したパフォーマンスを提供します。Google DNS (8.8.8.8/8.8.4.4) も同様のパフォーマンスを提供しますが、ルーティングが異なります。10マッチ以上テストして、自分の環境でより低いピン値が出る方を選んでください。
AndroidでプライベートDNSを設定するにはどうすればよいですか?
設定 > ネットワークとインターネット > 詳細設定 > プライベートDNS > 「プライベートDNSプロバイダのホスト名」を選択 > 1dot1dot1dot1.cloudflare-dns.com または dns.google を入力 > 保存。接続済みステータスを確認し、PUBG Mobileを起動してテストしてください。
プライベートDNSでアジアサーバーのピン値は下がりますか?
はい、ドメイン解決の高速化により10〜20ms程度下がります。シンガポール、ムンバイ、韓国のサーバーに接続するプレイヤーは、通常75〜85msから60〜70msに改善されます。ただし、DNSは物理的な距離や名前解決以外のISPルーティングを克服することはできません。
プライベートDNSは本当にピン値を下げますか?
はい、名前解決を最適化することで、実際に10〜20msのピン値を削減します。ベースが60〜100msの場合、15〜25%の改善になります。ただし、すべてのラグを直せるわけではなく、距離や混雑には別の対策が必要です。150ms以上のピン値はDNSの範囲を超えた問題を抱えています。
DNSでどのくらいピン値が下がりますか?
通常10〜20msです。東南アジアからシンガポールへの接続なら68-85msが52-68msに、中東からアブダビへの接続なら80-95msが62-70msになるイメージです。正確な改善幅は、ISPのデフォルトDNSの性能と地理的な場所に依存します。
DNSを変更してもピン値が高いままなのはなぜですか?
ピン値が高いままの場合、名前解決以外の問題(物理的な距離、ISPのルーティング、混雑、Wi-Fiの干渉、デバイスの限界)が考えられます。DNSは合計遅延のうち10〜20msしか最適化しません。150ms以上の場合は、サーバーの変更、ISPのアップグレード、または地理的な解決策が必要です。
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