PUBG Mobile 武器ティアリスト2025:実際に使える武器(と使えない武器)
現実をお伝えしましょう。M416とAWMは依然として戦場を支配しています。M416は基本ダメージ41、発射速度0.085秒という驚異的な速さでヒットし、AWMはレベル3ヘルメットに対して満足のいく105ダメージの一撃必殺の可能性を秘めています。ええ、誰もが経験済みですよね。
これらの武器を実際にランク付けする方法
理にかなったティアシステム
見てください、3年間競技用PUBGを取材してきて、武器のティアは単なる生ダメージの数値だけではないことを学びました。 Sティア の武器はメタを定義します。それらは、あらゆるプロの試合で当然のように見かける武器です。 Aティア は非常に優れた性能を発揮しますが、一つだけ厄介な制約があります。 Bティア は特定の利点があれば十分に機能します。 Cティア は特定の状況で機能します(特定の、という点が重要です)。 Dティア?ただ…やめておきましょう。
実際に重要なのは、基本ダメージ、キルタイム、画面が地震のように揺れることなく反動を制御できるか、アタッチメントの互換性、そして—これが重要ですが—実際に弾薬を見つけられるか、です。
トーナメントデータは嘘をつきません。M416は競技用ロードアウトの85%に登場します。AWMが利用可能な場合?普遍的に採用されます。それだけです。
数字のゲーム(ただし実用的に)
DPS計算は物語の一部を語ります。M416は41ダメージと0.085秒の発射速度でスイートスポットを叩き出します。まるでアサルトライフルのスイスアーミーナイフのようです。Vectorは0.054秒間隔で弾丸を吐き出しますが、19発のマガジンでは苦労するでしょう。信じてください、「9mm弾が必要だ」とスクワッドが言うよりも早く弾薬を使い果たすでしょう。
ほとんどのガイドが教えてくれないことがあります。それは、反動制御が生のDPSよりも重要だということです。機能するために6つの特定のアタッチメントを必要とする武器?それは、その理論的な潜在能力に関わらず、ティアが下がります。
マップのダイナミクスがすべてを変えます。ErangelとMiramar?長距離オプションが必要です。Sanhok?SMGとアサルトライフルが一日中活躍します。プロはこれを知っています。彼らのロードアウトの選択は、マップのローテーションを直接反映しています。
Sティア:アンタッチャブル
M416 - 依然としてキング
3年間の競技分析を経て、この武器は無敗のままです。基本ダメージ41、発射速度0.085秒、ゲームを変えるタクティカルストックを含む完全なアタッチメント互換性。フルキット(反動を25%軽減するコンペンセイター、バーティカルフォアグリップ、タクティカルストック、拡張クイックドローマガジン)を装備すれば、100メートルを超える距離でも制御されたフルオート射撃が可能です。
5.56mm弾はどこにでもあります。反動パターン?初心者にも十分予測可能で、熟練者の手にかかれば致命的です。プロはあらゆる状況に対応できるため、スナイパーと組み合わせて使用します。
AWM - 心理兵器
エアドロップ限定。300マグナム弾で基本ダメージ105。レベル3ヘルメットに対して一撃必殺—例外なし。合計約20発、ボルトアクションサイクル1.85秒なので、ポジショニングがすべてになります。
8倍スコープ、サプレッサー、チークパッドを装着すれば、突然敵チーム全体が異なるプレイを始めます。彼らはあなたがそこにいることを知っています。エアドロップ武器を確保したチームは、競技プレイで15%高い勝率を記録しています。偶然でしょうか?そうは思いません。
Groza - 近距離の悪夢
このエアドロップアサルトライフルは、7.62mmのパンチ力(基本ダメージ48)と0.08秒の発射速度を兼ね備えています。内蔵サプレッサーにより、敵が何が起こったかを知る前にスクワッドを排除できます。積極的な交戦では、地上で手に入る武器でこれに匹敵するものはありません。
アタッチメントオプションが限られている?基本性能が他のすべてを圧倒するなら問題ありません。プロは最大限の近距離での殺傷能力のためにレッドドットサイトで使用します。
Aティア:ほぼ完璧
Beryl M762 - 熟練者(そして勇敢な者)向け
基本ダメージ46、発射速度0.086秒—理論的にはほとんどのSティア武器よりもTTKが速い。キーワードは「理論的には」です。この獣はコンペンセイターとバーティカルフォアグリップ、そしてプロと偽物を分ける種類の反動制御を要求します。
7.62mm弾は5.56mmの代替品よりも強力です。プロのプレイヤーは積極的なプレイでこれを好みますが、スプレーアンドプレイ戦術よりも正確なバースト制御が報われます。
AKM - 生のパワー、生の挑戦
基本ダメージ48は、地上で手に入る武器の中で最も強力な選択肢です。発射速度0.1秒は中距離での制御されたタップを可能にしますが、30メートルを超えると垂直/水平反動の管理に苦労するでしょう。
コンペンセイターはオプションではありません—それはサバイバル装備です。この反動パターンをマスターすれば、敵が反応するよりも早く倒せる壊滅的な近距離の可能性を手に入れることができます。
Kar98k - みんなのスナイパー
7.62mm弾で基本ダメージ79。エアドロップの運を必要とせずにレベル2ヘルメットに対して一撃必殺の可能性。どこでも見つかり、どこでも機能します。ボルトアクション1.9秒は正確なタイミングを要求しますが、精度が報われます。
完全なアタッチメント互換性により、あらゆるシナリオに対応するカスタマイズが可能です。長距離には8倍スコープ、ステルスにはサプレッサー、性能最適化にはチークパッドとバレットループ。
Bティア:堅実な選択肢
SCAR-L - 練習用チャンピオン
M416と同じ基本ダメージ41ですが、発射速度は0.096秒です。反動が少ないため、筋肉の記憶を養うのに最適です。わずかにピークDPSは遅いですが、あらゆる距離で一貫した精度を発揮します。
寛容な挙動で完全なアタッチメント互換性があります。反動パターンをまだ学習中であれば、この武器はミスを厳しく罰することはありません。
UMP45 - 期待以上のSMG
.45 ACP弾を使用し、基本ダメージ40で並外れた制御性を誇ります。反動パターンはM416に似ており、スキルの移行に最適です。通常のSMGの射程を超え、50メートルまで快適に効果を発揮します。
サプレッサーとの互換性により、真のステルス機会が生まれます。SMGの機動性とアサルトライフルレベルのダメージ出力を橋渡しします。
カテゴリ別分析:実際に機能するもの
武器クラスに関する本音
アサルトライフル は、当然ながらプライマリ選択の60%を占めています。M416はトーナメントのアサルトライフル使用率のほぼ半分を占めています。過剰な弾薬消費なしに、交戦距離全体で汎用性を提供します。
SMG は、優れた機動性で近接戦闘に優れています。Vectorは0.054秒の発射速度で最速のTTKを達成しますが、マガジン管理が重要になります。UMP45は最高のダメージ対制御比を提供します。
スナイパー は、長距離支配に不可欠なままです。Kar98kとM24は信頼性の高い地上入手オプションを提供し、AWMとLynx AMRはエアドロップの優位性を定義します。一撃でヘルメットを破壊する能力は、戦術的に大きな利点をもたらします。
DPSの現実チェック
M416 DPS: 482 (41ダメージ ÷ 0.085秒)。Vector DPS: 574 (31ダメージ ÷ 0.054秒) - 最も高い近距離出力。AWM: 105ダメージ/発で確実な排除の可能性。Beryl M762: 535 DPS (扱えるプレイヤー向け)。
アタッチメントの影響はすべてを変えます。コンペンセイターは反動を25%軽減し、拡張マガジンは容量を33-100%増加させ、タクティカルストックは武器の安定性を変革します。これらの改造は、文字通り武器をティア全体で引き上げることができます。
よくある間違い(毎日見かけます)
間違いその1:制御性よりもダメージを追いかける。初心者はSCAR-LやM416よりもAKMやBerylを選び、20メートル以上何も当てられない理由を不思議に思います。
間違いその2:弾薬のロジスティクスが悪夢。5.56mmと7.62mmの武器を混ぜるとインベントリが混乱します。スクワッドはあなたを嫌うでしょう。
間違いその3:バックアッププランなしのアタッチメント依存。拡張マガジンなしでVectorを使う?頑張ってください。コンペンセイターなしでM416を使う?がっかりする準備をしてください。
間違いその4:マップに不適切な選択。Erangelでショットガン、またはSanhokでスナイパーのみ。状況を読みましょう(文字通り)。
プロシーン分析
Team Secretの戦略:90%の試合でM416 + Kar98k。長距離能力を備えた汎用性—まさに機能します。
NOVA Esportsの攻撃性:近距離支配のためのBeryl M762 + Vector。ハイリスク・ハイリターン戦略。
Bigetron Alphaの一貫性:あらゆるシナリオで信頼性の高いパフォーマンスを発揮するSCAR-L + M24。
地域ごとの好みは興味深いパターンを示しています。アジアのチームはVectorの使用を好み、欧米のチームはUMP45に傾倒しています。これは武器の有効性の違いではなく、プレイスタイルの違いを反映しています。
メタの変化とマップのダイナミクス
場所ごとの有効性
Erangel/Miramar:スナイパーライフルが必須になります。開けた地形は長距離オプションのないチームを罰します。
Sanhok/Livik:SMGとアサルトライフルが優勢です。密集した地形は近距離から中距離の戦闘を重視します。
Vikendi:混合ロードアウトが必要です。M416 + Kar98kは、多様な地形に最適な汎用性を提供します。
スポーン率(必要な数値)
M416: 軍事拠点約15%、民間エリア約8%。SCAR-L: 軍事拠点約20%、民間エリア約12%。Kar98k: 軍事拠点約10%、民間エリア約5%。AWM: エアドロップ限定、出現率約30%。Vector: 軍事拠点スポーン約12%。
重要なトーナメント統計
最近の競技分析によると、M416(使用率85%)、Kar98k(セカンダリ武器として60%)、Vector(SMG選択の25%)、AWM(利用可能な場合は95%)が使用されています。エアドロップ武器を確保したチームは15%高い勝率を示しています。スナイパーライフルは最終サークルロードアウトの80%に登場します。
アタッチメント優先度ガイド
コンペンセイター:反動を25%軽減—AKMやBerylに不可欠。 バーティカルフォアグリップ:垂直反動を劇的に軽減。 タクティカルストック:M416を良いものから神のようなものに変える。 拡張マガジン:武器の種類に応じて容量を33-100%増加。
優先順位:コンペンセイター > 拡張マガジン > グリップ > ストック。Grozaのような武器は、アタッチメントの制限があるにもかかわらず、その基本性能がそれを補うため、より高いランクに位置します。
射程別戦闘分析
近距離(0-50m):Vectorが0.054秒の発射速度で支配。Grozaは内蔵サプレッサーで48ダメージ。DBSのようなショットガンは建物内の掃討に優れる。
中距離(50-100m):M416がフルアタッチメントで最適。反動を管理できる熟練プレイヤーにはBeryl M762。UMP45はSMGの有効性を通常の限界を超えて拡張。
長距離(100m以上):AWMは確実な排除を保証。Kar98kとM24は地上で入手可能な代替品。Mini14のようなDMRはセミオートオプションを提供。スコープの選択が重要:中距離移行には4倍、精密な長距離交戦には6倍/8倍。
よくある質問
最も汎用性の高い武器は何ですか? M416は、41ダメージ、0.085秒の発射速度、完全なアタッチメント互換性により、最適な汎用性を提供します。近距離から長距離まで効果的で、すべてのスキルレベルに適した管理しやすい反動を備えています。
近距離戦闘でのVectorとUMP45の本当の違いは何ですか? Vectorは0.054秒の発射速度で最速のTTKを提供しますが、拡張マガジンの管理が必要です。UMP45は40ダメージで優れた射程延長と弾薬効率を提供します。純粋な近距離攻撃にはVector、汎用性にはUMP45を選びましょう。
武器の性能にとって最も重要なアタッチメントは何ですか? コンペンセイターは反動を25%軽減し、AKMやBerylのような高反動武器に最も大きな影響を与えます。拡張マガジンは持続性を大幅に向上させます。優先順位は武器の選択とプレイスタイルの要件によって異なります。
武器のアップグレードのためにエアドロップをリスクすべきですか? エアドロップ武器は大きな利点をもたらします。それらを確保したチームは15%高い勝率を示しています。AWMはユニークな一撃必殺能力を提供し、Grozaは近距離戦を支配します。リスク評価はサークルの位置とチーム戦略に依存します。
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