Zero-Echo Harmony Stacksを理解する
Zero-Echo Harmony Stacksは、オーディオ干渉、遅延、エコーなしに、デュエットモードで2~4のボーカルトラックを重ねます。これはスコアリングに直接影響し、適切なスタッキングによってAll Of Meは78.6万点に達し、Shape Of Youは同じ原理で26.9万点に達します。カジュアルな録音と競技的なスコアリングの違いは、ハーモニー乗数がトリガーされるのを妨げるミリ秒単位の遅延を排除することにあります。
エコーは、StarMakerの同期エンジンがマイクと再生システムから矛盾するオーディオ信号を受け取るときに発生します。アプリはリアルタイムのピッチ検出で1400万曲以上を処理しますが、デバイスのオーディオバッファが録音タイムラインとずれると、システムはボーカルをオフビートとして認識します。たとえあなたが完璧なタイミングで歌っていてもです。
プレミアム機能については、BitTopupを介したStarMakerカラオケコインのチャージにより、高度なオーディオツールに即座にアクセスできます。
スコアリングへの影響は甚大です。ハーモニースタックは、レイヤーがアプリのタイミングウィンドウ内で同期すると、基本ポイントを乗算します。単一のボーカルではポイントトラックで20万点しか得られないかもしれませんが、適切にスタックされた2~4レイヤーはスコアを78万点以上に押し上げます。294曲のポイントプレイリストはこのメカニズムのために設計されており、エコーの排除が不可欠です。
ハーモニースタックとは
ハーモニースタックとは、デュエットモードで順次録音されたボーカルレイヤーのことです。各レイヤーはハーモニーの深さを加え、スコア乗数をトリガーします。StarMakerは、タイミングの精度、ピッチの正確さ、レイヤーの同期を同時に評価します。これら3つすべてが許容範囲内で一致すると、レイヤー全体で複合するボーナスハーモニーポイントが得られます。
技術要件:各レイヤーは元のタイミングキューから50ms以内に収まる必要があります。水平の灰色の線はピッチの高さを、白い垂直のバーは正確な開始瞬間を示します。キューラインが白いバーに触れたときにボーカル入力が開始されなければなりません。遅延があると乗数は無効になります。
2~4レイヤーが最大の有効範囲です。4つを超えると、オーディオが濁り、処理が困難になります。78万点以上を目指すスイートスポットは、正確に同期された3つのレイヤーです。1つのベースボーカルをレイヤー1として固定し、それに2つのハーモニーバリエーションを加えます。
エコー遅延の科学
エコーは、デバイスのオーディオバッファ設定、マイクのフィードバックループ、アプリレベルのレイテンシ補償の失敗という3つの原因から生じます。デバイスのオーディオバッファは、再生前に処理されるサウンドデータの量を決定します。バッファが大きいほどCPUの負担は軽減されますが、遅延が増加します。
StarMakerのデュエットシステムは、再生と同期したリアルタイムオーディオを期待しています。マイク付きイヤホンを装着している場合、アプリはバッキングトラック、ライブボーカル、モニタリング信号の3つのストリームのバランスを取ります。デバイスのオーディオドライバーが100msでも遅延を発生させると、歌った後に自分の声が聞こえ、タイミングを狂わせる混乱したエコーが発生します。
三角形のカーソルはタイミング参照のために左に配置されます。エコーが存在すると、あなたは無意識のうちに聞こえるものに合わせて歌を調整しますが、これは実際のトラックのタイミングに対して遅れて歌うことになります。
スタックが78万点以上のスコアに与える影響
StarMakerは、ハーモニーの正確さのパーセンテージによって基本ポイントを乗算します。95%の正確さの単一ボーカルは25万点の基本ポイントを生成するかもしれません。93%の2番目のレイヤーを追加しても、単にスコアが加算されるのではなく、ハーモニー係数によって基本が乗算され、潜在的に45万点に達します。94%の3番目のレイヤーは68万点に近づき、4番目のレイヤーは78万点を超えます。
乗数はゼロエコー同期でのみトリガーされます。エコーのために2番目のレイヤーが200msずれると、アプリはハーモニースタックではなく、別々のパフォーマンスとして登録します。乗算された合計ではなく、2つの独立したスコアが表示されます。
ポイントトラックはこのメカニズムを特に重視しています。15万3千曲以上の標準ライブラリ曲は同じ乗数ポテンシャルを提供しません。それらは線形に計算されます。294曲のポイントプレイリストの曲は、適切にスタックされたボーカルを認識し、報酬を与える強化されたハーモニー検出機能を備えています。これが、競技プレイヤーがSupernovaXコンテスト(年2シーズン)でこれらの曲に専念する理由です。
デュエット遅延の完全な修正ルーチン
まず、マイクとインターネットの権限を確認してください。StarMakerはマイクへの完全なアクセスを必要とします。アプリ使用中のみではなく、継続的なアクセスが必要です。権限が制限されていると、アプリは画面間でオーディオドライバーを再初期化せざるを得なくなり、レイテンシが発生します。
主要なセッションの前にアプリのキャッシュを完全にクリアしてください。iOS 13.0以降の場合:設定 > 一般 > iPhoneストレージ > StarMaker > Appを取り除く、その後再インストールします。Androidの場合:設定 > アプリ > StarMaker > ストレージ > キャッシュを消去します。
最新バージョンにアップデートし、デバイスを再起動してください。2025年10月10日のアップデートには、実行中のインスタンスには遡及的に適用されない重要なレイテンシ改善が含まれていました。
録音前のオーディオキャリブレーション
StarMakerを開き、「ME」タブに移動します。曲を選択する前に、オーディオ設定を構成します。クリーンな録音中はすべてのエフェクトを無効にし、フィードバックをミュートしてください。リバーブ、エコーエフェクト、リアルタイムピッチ補正は処理遅延を引き起こします。
ピッチ/スケール調整を-1から+1の間に設定します。大きなピッチシフトは追加の処理時間を必要とし、半音あたり20~50msのレイテンシを追加します。
すべてのデバイス通知をオフにします。インターネットが不要な場合は、おやすみモードまたは機内モードを有効にします。
信号チェーンでリバーブやエコーの前にノイズ除去を適用します。正しい順序:生ボーカル > ノイズ除去 > ピッチ補正 > リバーブ/エコーエフェクト。
デバイス固有のバッファ設定
iOS (13.0以降): ユーザー制御は限られています。AppleのCore Audioが自動的に管理します。オーディオリソースを競合するバックグラウンドアプリを閉じます。音楽アプリ、ビデオプレーヤー、音声アシスタントを強制終了します。
Android: 開発者モードを有効にします(設定 > 電話について > ビルド番号を7回タップ)。開発者向けオプション > オーディオに移動します。有線イヤホンでの録音の場合、Bluetoothオーディオ処理を完全に無効にします。
重要なAndroid設定:開発者向けオプションのオーディオバッファサイズ。バッファが小さいほど(64/128サンプル)レイテンシは最小限に抑えられますが、強力なプロセッサが必要です。ミッドレンジデバイスは256サンプルで最高のパフォーマンスを発揮します。10秒のクリップを録音してテストします。ドロップアウトやノイズが聞こえる場合は、バッファサイズを増やしてください。
両プラットフォーム:マイク内蔵の有線イヤホンを使用してください。Bluetoothは150~300msの固有のレイテンシを引き起こします。
環境設定
音響処理された空間で録音するか、柔らかい家具を使用して反射を吸収します。衣類のあるクローゼット、カーテンやカーペットのある寝室、または吸音材のある空間が最適です。
マイクを口から6~8インチ離し、45度の角度に配置して、破裂音を最小限に抑えながらクリアな音声を捉えます。
オーディオチェック中に最初のビープ音が聞こえたら、イヤホンを抜き差しします。このビープ音は、オーディオ出力からマイク入力までの往復時間を測定する自動同期キャリブレーションルーチンをトリガーします。
テストと検証
レイテンシ調整 > 自動調整をクリックします。キャリブレーション中はヘッドホンを外してください。これにより、システムはマイクのフィードバックなしでオーディオ出力のタイミングを測定できます。デバイスの音量は50~70%に保ってください。

自動調整は、オーディオが再生されるべき時とマイクがそれを検出する時の時間差を分析しながら、クリック音やビープ音を再生します。結果として得られるキャリブレーションオフセットは、今後のすべての録音に適用されます。
キャリブレーション後、慣れたポイントトラックでテストクリップを録音します。赤いマイクアイコンをクリックし、ポイントプレイリストから選択します。よく知っている曲を選んでください。素早いテストのために、フック部分だけを録音します。
録音をプレビューし、ボーカルとバッキングトラックの同期を確認します。まだ遅延が検出される場合は、レイテンシ調整を繰り返すか、10ms刻みでオフセットを手動で微調整します。
トラックレイヤリングのメカニズム
レイヤー1としてロックされたベースボーカルから始めます。赤いマイクをクリックし、ターゲットのポイントトラックを選択し、可能な限りクリーンなテイクを録音します。ピッチの正確さと一貫した音量に集中します。下書きとして保存します。
MEタブから下書きにアクセスし、レイヤーロックオプションを見つけます。レイヤー1をロックすると、ハーモニーを構築する際に誤って編集されるのを防ぎます。
プレミアムなレイヤリング機能やVIPルームについては、BitTopupの安全なプラットフォームを通じてStarMakerコインをオンラインで購入してください。
下書きを選択し、ハーモニーを追加を選択して2番目のレイヤーを録音します。アプリはイヤホンを通してロックされたベースボーカルを再生しながら、新しい入力を録音します。補完的なハーモニーパートを歌います。通常はメロディの3度上または5度上です。

同じプロセスでレイヤー3~4をスタックします。音量を調整します。ベースレイヤー100%、ハーモニーレイヤー70~85%。
StarMakerがポイントを計算する方法
アルゴリズムは、レイヤーごとに3つの要素を評価します。ピッチの正確さ(40%の重み)、タイミングの精度(35%)、音質(25%)です。各レイヤーは独立したスコアを獲得し、その後、同期に基づいてハーモニー乗数が適用されます。完璧な同期(すべてのレイヤーが30ms以内)は、2レイヤーで1.8倍、3レイヤーで2.4倍、4レイヤーで3.1倍をトリガーします。
乗数は、戦略的に使用された場合、30以上のAIエフェクトと複合します。エフェクトを無効にして録音されたクリーンなスタックは、遅延を導入することなく、録音後にリバーブ/エンハンスメントを適用できます。
ポイントトラックは、標準曲にはない強化されたハーモニー検出機能を備えています。アルゴリズムはレイヤー間の周波数関係を分析し、協和音程(3度、5度、オクターブ)をより高く評価します。
ボーカルタイミングウィンドウ
白い垂直バーは絶対的なタイミング参照を表します。水平の灰色のキューラインがこのバーに触れたとき、アプリは50ms以内にボーカル入力を期待します。早い場合は「ラッシング」、遅い場合は「ドラッギング」となり、どちらもタイミングスコアを低下させます。

許容範囲のウィンドウはテンポによって異なります。速いトラック(140+ BPM)では約40msとより厳しく、遅いバラード(60-80 BPM)では最大70msのばらつきが許容されます。
フレーズ間のブレスタイミングは、スタックの同期に決定的な影響を与えます。2番目のレイヤーがベースレイヤーとは異なるポイントでブレスすると、マイクはこれらをタイミングマーカーとして捉えます。ブレスのずれはリズムの乱れを引き起こします。
乗数効果
完璧な同期は、4層スタックで完全な3.1倍の乗数をアンロックします。25万点の基本ポテンシャルを持つポイントトラックでは、ピッチ/音色のボーナスなしで理論上の最大値77.5万点に達します。A++グレードのパフォーマンスを追加すると、80万点を超えることも可能です。
乗数は、個々のレイヤーではなく、すべてのレイヤーの合計スコアに適用されます。1つのレイヤーが90%、3つのレイヤーが95%のスコアである4層スタックは、両方が98%のスコアである2層スタックよりも有利です。
同期は徐々に劣化します。60msのタイミングばらつきがあるスタックは、3.1倍ではなく2.8倍の乗数を受け取るかもしれませんが、それでも乗数がない場合よりも大幅に優れています。
レイヤーの順序と優先順位
レイヤー1: メロディ/リズムの基礎を確立します。タイミングの正確さと一貫した音量に最大限集中して録音します。最も良いボーカルテイクを選びます。
レイヤー2: メロディをハーモニーでサポートします。通常はリードの3度上または下です。音量を少し下げ、滑らかな音色に集中します。
レイヤー3: テクスチャの多様性を導入します。オクターブダブリングやリズムのバリエーションを検討します。
レイヤー4: 残りの周波数空間を埋めるか、重要なフレーズを補強します。アドリブ/装飾音符に使用するか、厚みを出すためにレイヤー2を重ねます。
オーディオバッファの最適化
バッファサイズは、レイテンシと安定性のトレードオフを制御します。バッファが小さいほどリアルタイムに近い処理が可能ですが、より多くのCPUを必要とします。バッファが大きいほどスムーズな再生が可能ですが、遅延が発生します。
最適なサイズは、プロセッサの世代とシステム負荷によって異なります。フラッグシップデバイス(過去2年間)は、128サンプルのバッファを確実に処理します(44.1kHzで約3msのレイテンシ)。ミッドレンジデバイスは256サンプルでより良いパフォーマンスを発揮します(6ms)。古いハードウェアでは512サンプル(12ms)が必要になる場合があります。
実効レイテンシを計算します。バッファ遅延 + オーディオドライバー処理 + アプリレベル処理。44.1kHzで256サンプルのバッファは5.8msですが、iOS Core Audioは約10msのドライバー処理を追加し、StarMakerのピッチ検出は15~20msを追加します。最適化されたセットアップでの合計システムレイテンシは通常30~50msです。
バッファサイズのトレードオフ
バッファサイズ = バッチごとに処理されるオーディオサンプルの数。44.1kHzでは、128サンプルのバッファはバッチごとに2.9msのオーディオを処理します。システムはバッファを埋め、オーディオを処理し、次のバッチの前に結果を出力する必要があります。遅延が発生するとレイテンシが生じます。
バッファが小さいほどレイテンシは減少しますが、処理頻度は増加します。64サンプルのバッファはCPUに毎秒689回の処理を要求しますが、512サンプルのバッファは毎秒86サイクルしか要求しません。
人間の聴覚がオーディオ遅延を知覚する閾値は10~15ms程度です。これ以下では遅延は知覚できません。20msを超えると、歌手は無意識のうちに補正し始めます。30msを超えると、エコーが意識的に知覚できるようになります。StarMakerのゼロエコー目標は、総システムレイテンシを25ms未満にすることを目指しています。
デバイス世代別の最適設定
2023-2025年のフラッグシップモデル(Snapdragon 8 Gen 2+、Apple A16+):128サンプルバッファ。これらのデバイスには専用のオーディオ処理ハードウェアが搭載されています。
2021-2023年の中級モデル(Snapdragon 700シリーズ、Apple A13-A15):256サンプルバッファ。6-8msのバッファレイテンシ、合計25-35msを提供し、適切なキャリブレーションでゼロエコーに許容されます。
2021年以前/低価格モデル: 安定性のために512サンプルバッファ。レイテンシは合計40-50msに増加しますが、StarMakerのレイテンシ調整が効果的に補償します。
速いボーカルランやリズミカルなパッセージを録音してテストしてください。途切れやノイズ、ドロップアウトが聞こえる場合は、バッファサイズを増やしてください。録音はスムーズに感じるが、再生でタイミングのずれが明らかになる場合は、バッファを減らすか、再キャリブレーションしてください。
リアルタイムモニタリング
視覚的なメトロノームまたはビートインジケーターを有効にします。三角形のカーソルは、オーディオモニタリングとは独立したタイミング参照を提供します。
録音中に波形表示を監視します。適切に同期されたボーカルは、波形のピークがビートマーカーと一致していることを示します。波形が常に右にずれている(遅延している)か左にずれている(早い)ように見える場合は、レイテンシを再キャリブレーションしてください。
後続のスタックを追加する前に、各レイヤーの後にプレビューブレンドを使用して同期を確認します。プレビューでずれが明らかになった場合は、問題のあるレイヤーを削除して再録音します。
新しいトラックを学ぶときは、短いセグメントで録音します。歌詞をドラッグする機能を使用すると、テイク全体を破棄することなく、特定のフレーズを再録音できます。
マイクとハードウェアのセットアップ
マイク内蔵イヤホンは、最も信頼性の高い構成を提供します。スピーカードライバー(耳内)とマイクエレメント(ケーブル上)の物理的な分離により、音響フィードバックループを防ぎます。
有線接続はBluetoothコーデックのレイテンシを完全に排除します。aptX Low Latencyでさえ40msの遅延を導入し、標準のBluetoothは150-200msを追加します。
ケーブル一体型デザインのマイクの位置は、通常、エレメントが顎から12~18インチ下に配置されます。これにより、ブレスノイズや破裂音を最小限に抑えながら、クリアなボーカルを捉えます。録音中にケーブルに触れないでください。機械的な振動がマイクカプセルに伝わります。
ポジショニングテクニック
ハンドリングノイズを防ぐため、デバイスを安定させるかスタンドを使用してください。マイクエレメントはデバイスのシャーシを通して振動を検出します。
マイクエレメントを口に直接向けるのではなく、少し軸から外して角度をつけます。これにより、破裂音の影響を軽減しつつ、クリアな音声を維持します。最適な角度は、顎の下約45度です。
パフォーマンス全体を通して一定の距離を保ちます。静かなパッセージで近づき、大きなセクションで離れると、音量にばらつきが生じます。
意図的な破裂音(Peter Piper picked a peck)と摩擦音(She sells seashells)を含むパッセージを録音して位置をテストします。再生では、爆発的なポップ音や耳障りなヒス音なしに、クリアな子音が聞こえるはずです。
有線とワイヤレスの影響
有線イヤホンは、一定の決定的なレイテンシを提供します。特定の有線モデルで一度キャリブレーションすれば、そのキャリブレーションは永続的に有効です。
ワイヤレスイヤホンは、無線干渉、バッテリーレベル、コーデックネゴシエーションに基づいて可変のレイテンシを引き起こします。セッション開始時には40msのレイテンシを提供しても、干渉が増加すると80msに劣化する可能性があります。
5000万人以上のStarMakerユーザーには、有線セットアップのみを使用する競技プレイヤーが含まれています。まともなマイクを備えた安価な有線イヤホンは、ゼロエコー録音においてプレミアムワイヤレスよりも優れています。
ワイヤレスを使用する必要がある場合は、aptX Low Latencyをサポートするモデルを選択してください。標準のSBC/AACコーデックは、レイテンシよりも音質を優先します。
ヘッドホンの選択
密閉型デザインは、マイクにフィードバックされる音漏れを防ぎます。開放型ヘッドホンは、マイクが拾うバッキングトラックの音を漏らします。
インイヤーモニター(IEM)は最高の遮音性を提供します。適切なフィット感は、外部ノイズを遮断し、音漏れを防ぐ密閉性を生み出します。
周波数応答は遮音性よりも重要ではありません。歌手は、バッキングトラックに対するピッチを聞くために、クリアな中音域の再生が必要です。
音量キャリブレーションはモニタリングの正確さに影響します。バッキングトラックと自分の声の両方がはっきりと聞こえる最低レベルに再生を設定します。
部屋の音響
柔らかく不規則な表面のある空間で録音します。カーペット/カーテン/布張りの家具のある寝室は、自然な音響処理を提供します。硬いタイル張りのバスルーム/キッチンは強い反射を生み出します。
毛布/枕を使った一時的な処理は、音質を劇的に向上させます。背後に毛布を掛け、近くの硬い表面に枕を置きます。
壁からの距離は反射のタイミングに影響します。部屋の中央で録音すると、初期反射が最小限に抑えられます。可能な限り壁から少なくとも3フィート離れてください。
鋭く手を叩いて音響をテストします。単一の鮮明な拍手は、短くクリーンな音を生成するはずです。フラッターエコーや持続的なリバーブが聞こえる場合は、部屋の処理が必要です。
高度なレイヤリング戦略
ハーモニーパート間のブレスコントロールは、アマチュアのスタックと競技スコアを分けるものです。各レイヤーは同じポイントでブレスする必要があります。歌詞にブレスポイントをマークし、自動になるまでパターンを練習します。
互換性のあるデュエットパートナーを選ぶには、ボーカルレンジとタイミングスタイルを合わせる必要があります。自然に急いだり遅れたりするパートナーは、キャリブレーションでは完全に解決できない同期の課題を生み出します。
マルチテイクアプローチでは、5~10回の完全なパフォーマンスを録音し、ドラッグ歌詞の再録音を使用して最適なセグメントを選択します。ワンテイク録音はより高いスキルを要求しますが、より自然で流れるようなパフォーマンスを生み出します。
ボーカルの音量バランスを微調整します。ベースレイヤー100%、セカンダリーハーモニー80%、ターシャリーハーモニー70%、テクスチャレイヤー60%。
ブレスコントロール
統一されたブレスは、タイミング検出が評価するリズミカルな一貫性を生み出します。すべてのレイヤーが同時にブレスすると、短い沈黙は意図的なフレーズとして登録されます。
歌うこととは別に、ブレスパターンを練習します。マークされたポイントでブレスしながら、リズムに合わせて歌詞を話します。
循環呼吸は通常の肺活量を超えてフレーズを伸ばしますが、ほとんどの歌手は戦略的なブレス配置によってより良い結果を達成します。
スタックセッション中は酸素レベルを監視してください。複数のテイクを素早く歌うと、過呼吸や酸素負債につながり、ピッチの安定性やタイミングに影響を与える可能性があります。
互換性のあるパートナーと曲の選択
294曲のポイントプレイリストの曲は、スコアリングの可能性が大きく異なります。78.6万点という最大の可能性を示したAll Of Meは、最適なハーモニーの機会を提供します。速いテンポの曲や歌詞の多い曲は、スタッキングの機会が少なくなります。
コミットする前に曲の構造を分析してください。コーラスは通常、最高のスタッキングの可能性を提供します。ヴァースは、効果的にレイヤー化できないリズムの複雑さを特徴とすることがよくあります。
パートナーの互換性は、ボーカルレンジだけでなく、タイミングの感覚やスタイルの解釈にも及びます。一部の歌手は自然にビートの前に位置し(プッシング)、他の歌手は後ろに位置します(ドラッギング)。
曲の熟知度はスコアリングに劇的な影響を与えます。新しい曲よりも、何十回も演奏したことのあるトラックを選んでください。
マルチテイク vs. シングルテイク
マルチテイクは、5~10回の完全なパフォーマンスをキャプチャし、ドラッグ歌詞を使用して最高のフレーズを組み立てます。技術的な完璧さを最大化します。すべてのフレーズが最高の実行を表します。結果として得られる合成は、しばしば5~10%高いスコアになります。
シングルテイクは、編集なしで完全なパフォーマンスをキャプチャし、自然な流れと感情的な弧を保持します。SupernovaXコンテストの人間の審査員は、シングルテイクの信憑性を好むことがあります。
ハイブリッドアプローチ:3~4回の完全なテイクを録音し、単一の最高の完全なパフォーマンスを選択します。特定のフレーズに明らかなエラーが含まれている場合は、ドラッグ歌詞を使用してそれらのセクションのみを置き換えます。
音量バランスの微調整
ベースレイヤーを100%に設定してリードの存在感を確立します。セカンダリーハーモニーを75-80%に設定してサポートを提供します。ターシャリーレイヤーを60-70%に設定してテクスチャを追加します。テクスチャ/アドリブレイヤーを50-60%に設定して微妙な強化に貢献します。
特定のボーカルの音色と曲の編曲に基づいて調整します。強い基音を持つ声はハーモニーの音量を低くすることができますが、息の多い声はより高いレベルが必要です。
周波数マスキングは、類似したピッチ/音色を持つレイヤーが同じ周波数範囲を占める場合に発生します。ハーモニーレイヤーがメロディを重ねるのではなく、異なる音(3度、5度)を歌うようにすることで対処します。
アプリのミキサーインターフェースは、各レイヤーの波形をリアルタイムで視覚的にフィードバックします。バランスの取れたミックスは、すべての波形が視覚的に明確であることを示します。
一般的な問題のトラブルシューティング
キャリブレーションしてもエコーが続く場合は、複数の問題が同時に発生していることを示します。変数を分離することから始めます。異なるイヤホンを試したり、異なる部屋で録音したり、バックグラウンドアプリを閉じたり、デバイスを再起動したりします。
最も見落とされがちな問題は、オーディオが複数の出力に同時にルーティングされていることです。デバイスのオーディオ設定を確認し、サウンドが接続されたイヤホンのみから出力されるようにしてください。
アプリのキャッシュ破損は、エコーが不規則に現れる原因となります。解決策は、アプリの完全な再インストールです。StarMakerを完全に削除し、デバイスを再起動し、新しいコピーをダウンロードします。
ネットワークレイテンシはリアルタイム機能に影響しますが、オフライン再生でのソロ録音には影響しないはずです。機内モードを有効にし、ダウンロードしたトラックを使用して録音します。
根本原因の診断
音響エコー(部屋の反射)、モニタリングエコー(イヤホンで自分の声が遅れて聞こえる)、録音エコー(最終ファイルに遅延が記録される)を区別します。テストクリップを録音し、イヤホンなしでデバイスのスピーカーから再生します。再生でエコーが聞こえる場合、問題は録音に記録されています。
音響エコーは、自然なリバーブまたは明確な繰り返しとして現れます。クローゼットや毛布の下で録音してテストします。エコーが消える場合、部屋の音響が原因です。
複数のイヤホンモデルでテストして、ハードウェアの問題がないか確認します。異なるイヤホンでもエコーが続く場合、問題はデバイスまたはアプリの設定にあります。
一部のAndroidデバイスのシステムレベルのオーディオ強化は、処理遅延を引き起こします。設定 > サウンド > オーディオエフェクトに移動し、すべての強化を無効にします。
パフォーマンス中のラグに対するクイックフィックス
突然エコーが発生した場合は、一時停止してイヤホンを抜き差しします。これにより、オーディオドライバーが再初期化され、一時的なバッファの不具合が解消されることがよくあります。
電話が熱いと感じる場合は、デバイスの温度を下げてください。サーマルスロットリングはCPUのパフォーマンスを低下させ、オーディオ処理時間を増加させます。
ラグが続く場合は、アプリを完全に閉じて再起動します。アプリスイッチャーから強制終了し、10秒待ってから再起動します。
機内モードを有効にして、バックグラウンドのネットワークアクティビティを排除します。まず、ターゲット曲をダウンロードしてオフラインでアクセスできるようにします。
オーディオ設定をリセットするタイミング
段階的なトラブルシューティングが失敗した場合、完全なリセットが必要になります。リセットする前に現在の設定を記録しておいてください。
StarMakerの場合:設定 > オーディオ > デフォルトにリセット。これにより、レイテンシキャリブレーション、バッファ設定、エフェクト設定がクリアされます。
デバイスレベルのリセットはプラットフォームによって異なります。iOS:設定 > 一般 > リセット > すべての設定をリセット。Android:リカバリーモードからオーディオフレームワークキャッシュをクリアします。
重要な録音の前にではなく、練習セッション中に完全なリセットをスケジュールしてください。再キャリブレーションには30~45分のテストが必要です。
デバイス固有の既知の問題
Samsung Galaxy S20/S21: システムが録音中にイヤホンとスピーカーをランダムに切り替えるオーディオルートの問題。回避策:設定 > サウンドとバイブレーション > 詳細設定で「アプリのサウンドを分離」を無効にします。
iPhone 12/13: 有線イヤホンのパフォーマンスに影響するBluetooth干渉。録音セッションの前にBluetoothを完全に無効にします。
Xiaomi MIUI: 積極的なバックグラウンドアプリ管理により、StarMakerのオーディオ処理が一時停止することがあります。設定 > アプリ > アプリを管理 > StarMaker > バッテリーセーバー > 制限なし。開発者向けオプションで「MIUI最適化」を無効にします。
Google Pixel Android 13+: アダプティブオーディオ処理により可変レイテンシが発生します。設定 > サウンドとバイブレーションで「アダプティブサウンド」を無効にします。
78万点以上のパフォーマンスを維持する
毎週のメンテナンスは、徐々に劣化するのを防ぎます。7日ごとに、StarMakerのキャッシュをクリアし、デバイスを再起動し、レイテンシの自動調整を実行します。
スプレッドシートを使用して、時間の経過とともにスコアの指標を追跡します。記録する項目:日付、曲名、レイヤー数、最終スコア。これにより、パターンが明らかになります。特定の曲は常に高いスコアを出し、特定の時間帯はより良い結果を生み出します。
アプリのアップデートにより、オーディオ処理アルゴリズムが変更されることがあり、再キャリブレーションが必要になります。アップデート後は、競技スコアを試みる前に、慣れたトラックでテスト録音を実行してください。
タイミングの精度を高めるための練習は、StarMakerとは別にメトロノームトレーニングを含めるべきです。メトロノームアプリを使用して、さまざまなテンポでスケールを歌う練習をします。
毎週のメンテナンスルーチン
月曜日: アプリのキャッシュをクリアし、ストレージ容量を確認します。StarMakerには少なくとも2GBの空き容量が必要です。
水曜日: レイテンシの自動調整を実行し、ベンチマークトラックでテストクリップを録音します。テストスコアのログを維持します。
金曜日: イヤホンコネクタをイソプロピルアルコールと柔らかい布で清掃します。
日曜日: 週の録音をレビューし、パターンを特定します。どの曲が最も高いスコアを獲得しましたか?どの時間帯が最高の結果を生み出しましたか?
スコア指標の追跡
追跡スプレッドシートを作成します。日付、曲名、レイヤー数、基本スコア、最終スコア、達成乗数、メモ。
曲ごとの平均スコアを計算して、最も得意なトラックを特定します。競技の努力は、常に75万点以上を獲得できる曲に集中してください。
キャリブレーションの日付を追跡し、スコアの変化と関連付けます。特定の日の後にスコアが10%低下した場合、何が変わったかを確認してください。
データに基づいて段階的な目標を設定します。現在の平均が72万点の場合、78万点を目指す前に、一貫して74万点を目標とします。
アプリのアップデートへの適応
メジャーアップデート(バージョン8.0から9.0など)では、オーディオ処理エンジンが変更されることが多く、完全な再キャリブレーションが必要になります。マイナーアップデート(8.1から8.2など)は通常、コアアルゴリズムを変更せずにバグを修正します。
競技性のないトラックでアップデートをベータテストします。アップデート直後にベンチマーク曲を録音し、ベースラインと比較します。
StarMakerコミュニティフォーラムに参加し、経験豊富なプレイヤーがアップデートの影響について議論している情報を参考にします。5000万人以上のユーザーベースには、問題を迅速に特定する熱心なコミュニティが含まれています。
現在のバージョンが良好に機能している場合は、アクティブなコンテスト期間中のアップデートを遅らせてください。再キャリブレーションに時間があるオフシーズン中にアップデートします。
練習レジメン
毎日15分間、メトロノーム練習に時間を割きます。メトロノームを60BPMに設定し、各ビートで正確にスケールを開始する練習をします。徐々に120BPMまで上げます。
オリジナルのアーティストの録音に合わせて歌い、その後、オーディオ編集ソフトウェアを使用してタイミングを比較します。視覚的な波形比較により、あなたが自然に急ぐ傾向があるか、遅れる傾向があるかが明らかになります。
難しいパッセージは、タイミングが自動になるまで半分の速度で練習し、その後、徐々にフルテンポまで上げます。
本格的なセッションの前に、10分間のスケールと呼吸練習でウォームアップします。冷えたボーカルは、正確なタイミングに必要なコントロールと一貫性を欠いています。
競争優位性:トップソングとリソース
ハーモニースタックトレーニングに最適な練習曲:クリアなメロディライン、中程度のテンポ(90-120 BPM)、持続音。All Of Meは78.6万点の可能性を秘めた理想的な特性を示しています。エド・シーランのPerfectやアデルのSomeone Like Youも同様の利点を提供します。
初期トレーニング中は、アップテンポのトラック(140+ BPM)を避けてください。速い歌詞は、呼吸の調整に最小限の時間しか与えません。
StarMaker内のスコア分析ツールには、ピッチの正確さ、タイミングの精度、音質のパーセンテージを示す録音後の内訳が含まれています。これらを研究して弱点を特定してください。
アプリの練習モードでは、録音せずに曲をリハーサルでき、リアルタイムのピッチ/タイミングフィードバックが表示されます。
よくある質問
StarMakerのZero-Echo Harmony Stacksとは何ですか? エコー遅延を排除し、2~4トラックをシームレスにブレンドできるように、同期されたタイミングでデュエットモードで録音されたボーカルレイヤーです。スコア乗数を最大3.1倍までトリガーし、ポイントトラックで78万点以上のスコアを可能にします。
StarMaker 2025でデュエットの遅延を修正するにはどうすればよいですか? アプリのキャッシュをクリアし、キャリブレーション中にヘッドホンを抜いた状態でレイテンシの自動調整を実行し、有線イヤホンを使用し、音響処理された空間で録音します。リバーブの前にノイズ除去を適用し、録音中はエフェクトを無効にし、マイクとの距離を一定に保ちます。
StarMakerのデュエットでエコーの問題が発生するのはなぜですか? オーディオバッファのレイテンシ、部屋の音響がマイクに音を反射させること、または歌った後に自分の声が聞こえるモニタリング遅延が原因です。デバイス固有のオーディオ処理、Bluetoothコーデックの遅延、バックグラウンドアプリの干渉も原因となります。
トラックレイヤリングはStarMakerのスコアにどのように影響しますか? レイヤリングは、レイヤーが50msのタイミングウィンドウ内で同期すると、基本スコアを乗算します。2つのレイヤーは1.8倍の乗数をトリガーし、3つは2.4倍、4つは最大3.1倍に達します。25万点の基本スコアは、最適な4層スタッキングで77.5万点になります。
StarMakerでエコーを排除するオーディオ設定は何ですか? 128-256サンプルのオーディオバッファ、マイク内蔵の有線イヤホン、録音中はエフェクトを無効にする、リバーブの前にノイズ除去、レイテンシの自動調整を完了する。システムオーディオ強化を無効にし、バックグラウンドアプリを閉じ、機内モードを有効にし、処理された空間で録音します。
エコーの問題を修正せずに78万点のスコアに到達できますか? いいえ。エコー遅延は、ハーモニー乗数を2.0倍以上にトリガーするために必要なタイミング同期を妨げます。乗数がない場合、完璧なピッチ/音色でも約30万点が上限です。78万点以上の閾値には、ゼロエコーのタイミング精度を持つ3~4層スタックが必要です。
StarMakerのリーダーボードを制覇する準備はできましたか?BitTopupを通じてプレミアムVIP機能と独占的なオーディオ強化をアンロックしましょう。BitTopupは、シームレスなStarMakerチャージのための信頼できるパートナーです。高度なキャリブレーションツールと優先サポートに即座にアクセスできます。今すぐBitTopupにアクセスして、あなたのパフォーマンスを常に78万点以上のスコアに引き上げましょう!


















