原神のカットシーンが速すぎるのはなぜ?2025年版完全修正ガイド

原神のカットシーンが速く感じるのは、30 FPSのロック、スキップできない会話の遅延、強制的なボイスオーバーのペース設定が原因です。これにより、スムーズな60 FPS以上のゲームプレイからぎこちない移行が生じ、さらに開発者がプレイ時間を延ばし、ストーリーのスキップを防ぐための意図的な選択が組み合わされています。

著者: BitTopup 公開日: 2025/08/29

原神のカットシーン速度問題の理解

原神のリリース当初から取材していますが、このカットシーンの問題は何年もの間、プレイヤーを悩ませてきました。ここで実際に何が起こっているのかを説明しましょう。

「高速」カットシーンとは何か

いつも気になるのは、モンドを60FPS以上の滑らかな動きで進んでいるのに、突然カットシーンが始まり、30FPSのスライドショーを見ているような気分になることです。これは非常に不快です。

数字も嘘をつきません。コミュニティのデータによると、5分間のビデオを60FPSでレンダリングするには256時間かかるのに対し、24FPSでは126時間かかります。HoYoverseがこの選択をしたのは、純粋なリソース管理のためです。ビジネス的な観点から見れば賢明でしょうか?間違いなく。プレイヤーにとって楽しいでしょうか?そうではありません。

Genshin Impact gameplay showing frame rate difference between smooth gameplay and cutscene transitions

ドラゴンスパインでの偽アルベドの攻撃シーケンスを覚えていますか?このぎこちない移行の完璧な例です。一瞬前までスムーズに攻撃を回避していたのに、次の瞬間にはストップモーションアニメーションを見ているような気分になります。

Screenshot of fake Albedo attack sequence from Genshin Impact Dragonspine event demonstrating cutscene quality issues

しかし、フレームレートだけではありません。本当に厄介なのは、強制的に75%のセリフを聞かなければならないという要件です。各ボイスラインのほとんどを聞くまで、先に進むことができません。これにより、完全に不自然に感じる奇妙な人工的な一時停止が生じます。特に、声優が話すよりも速く読む場合は顕著です。

プラットフォームごとのパフォーマンスのばらつき

バージョン5.8は本当に厄介でした。複数のデバイスでフレームレートの低下が報告され、カットシーンは通常よりもさらにぎこちなくなりました。PS4については言うまでもありません。HoYoverseは基本的に諦め、2026年4月にサポートを終了すると発表しました。

正直なところ、ハイエンドPCプレイヤーが最もひどい目に遭っています。RTX 4090はどんなものでも処理できますが、2010年のように30FPSのカットシーンを見ていることになります。

モバイルはまったく別の獣です。熱スロットリングが始まり、突然携帯電話が炎の精霊よりも熱くなります。iOSユーザーは、カットシーンの表示が間違っているという特定のバグに見舞われました。その問題を解決するのに複数のパッチが必要でした。

一般的な原因と技術的な問題

ハードウェアと設定の競合

144Hzモニターをお持ちですか?おめでとうございます、あなたは最大の苦痛を経験することになります。滑らかなゲームプレイから30FPSのカットシーンへの移行は、さらに残酷になります。

ちなみに、オートプレイのストーリーモードはひどく壊れています。定期的なAFKチェックがあるため、大陸移動よりも遅く進みます。カタツムリの方がペースが良いのを見たことがあります。

PS4とPCのコントローラーユーザーは、完全なセリフが表示されるまでに1秒の遅延という迷惑な問題に悩まされています。これは文書化されており、再現可能であり、ずっと前から存在しています。典型的なHoYoverseです。

ローカライズの複雑さも助けになりません。4つの音声言語、15のテキスト言語。これは同期の悪夢が起こるのを待っているようなものです。オーディオドライバーが暴走すると、すべてが悪化します。

段階的なトラブルシューティングソリューション

グラフィックとパフォーマンスの最適化

実際に効果があるもの(広範囲にテスト済み):

グラフィックを に設定する( 最高 ではなく)。分かっています、分かっています。そのGPUに大金を費やしたことでしょう。しかし、余分な装飾はフレームレートの変動を引き起こし、カットシーンをさらにぎこちなくします。

Genshin Impact graphics settings interface showing recommended High quality setting for optimal cutscene performance

ストーリーセクション中はアンチエイリアシングを無効にする。カットシーンはそれほど恩恵を受けませんし、パフォーマンスの不具合の原因となるものが1つ減ります。

グラフィックドライバーを常に最新の状態に保つ。NVIDIAとAMDは定期的にゲーム固有の最適化をプッシュしています。それらを使用してください。GPUメーカーのサイトを毎月確認してください。

私のテストからのプロのヒント:ストーリーセッションのために、一時的に144Hzモニターを60Hzに落とす。30FPSへの移行がぎこちなくなくなります。理想的ではありませんが、効果はあります。

オーディオビジュアル同期の修正

ここでは言語の選択が興味深い点です。日本語のボイスオーバーは、字幕を読む人にとって最も自然なペースを提供することがよくあります。言語のリズムがよりうまく機能する何かがあります。中国語は元の開発者のタイミングを表しているので、そちらも試す価値があります。

英語のボイスオーバー?中国語のセリフパターンに合わせて口の動きを合わせる必要があったため、ローカライズチームによって人工的に遅く感じられることがよくあります。これにより、奇妙で不自然な一時停止が生じます。

音声の音量を最大70〜80%に設定する。背景の音を圧倒することなく、クリアなセリフが得られます。そして、ボイス言語を理解していても字幕を有効にしてください。ペースを整え、音声の不具合中にセリフを聞き逃すのを防ぐのに役立ちます。

高度な技術的解決策

サードパーティツールとハードウェアのアップグレード

ここからは怪しい領域に入ります。「genshin-dialogue-autoskip」というPythonスクリプトは存在しますが、利用規約に違反します。自己責任で使用してください。Pythonのインストール、 pip install -r requirements.txt、「オートプレイ ストーリー」を「オフ」に設定し、管理者権限が必要です。

USMビデオファイルを抽出し、字幕付きのMKVファイルを作成する「GI-cutscenes」ツールもあります。基本的に、オフラインで好きなペースでカットシーンを見ることができます。.NET 6.0 SDKといくつかのコマンドライン作業が必要です。

ハードウェア面では?NVMe SSDは本当に違いをもたらします。ゲームプレイとカットシーン間の読み込みの途切れを減らします。2024年にまだ8GBのRAMを使用しているなら、それがボトルネックです。アップグレードしてください。

声優と言語の最適化

言語固有のタイミング特性

4つの音声オプションすべてを広範囲にテストした結果、私の見解は次のとおりです。

中国語のボイスオーバーは、オリジナルであるため最も自然なペースです。当然のことながら、他のすべてはこのベースラインから適応されています。

日本語はより表現豊かで、ペースが速い傾向があります。言語の特性がそうさせています。

英語は、前述のローカライズの制約により、人工的に遅く感じられます。韓国語はその中間ですが、声優が少ないため、複数のキャラクターで同じ声を聞くことになります。

私の個人的な推奨は?日本語の音声に英語の字幕です。ほとんどの英語圏のプレイヤーにとって、自然なタイミングと理解速度の最高のバランスです。

Genshin Impact audio settings menu displaying Japanese voice with English subtitle configuration

プレイヤーの解決策と事例研究

コミュニティで報告された回避策

コミュニティはいくつかの賢いトリックを見つけ出しました。オートプレイを有効にしてから、一度進むボタンを押すと、アニメーションのタイミングを尊重しながら、すぐに全文が表示されます。少しハックですが、効果はあります。

Genshin Impact dialogue interface showing Auto-Play settings and advance button for improved cutscene control

グラフィック品質を に下げると、より一貫したフレームレートが得られます。一部のプレイヤーは、原神セッションのためにモニターのリフレッシュレートを特別に調整しています。便利ではありませんが、効果的です。

ハードウェアの成功事例

カットシーン抽出ツールを使用しているプレイヤーは、オフライン視聴を通じてはるかに良いストーリー体験を報告しています。NVMe SSDへのハードウェアアップグレードとRAMの増設により、古いシステムでの途切れの問題が解決されました。

原神チャージ オプションは、プレイヤーが効率的に進行するのに役立ち、リソース管理のプレッシャーではなく、ストーリーコンテンツに集中できるようにします。

予防とメンテナンス

定期的なシステムメンテナンス

公式ランチャーを通じてゲームファイルを定期的に検証してください。カットシーンのアセットが破損し、同期の問題を引き起こす可能性があります。一時ファイルとゲームキャッシュを定期的にクリアしてください。特にストレージが限られているモバイルデバイスでは重要です。

アップデートを常に最新の状態に保つ。HoYoverseは実際にカットシーンのバグを定期的に修正しています。最近のパッチでは、欠落したボイスライン、誤った表示、同期の問題が修正されました。重要なストーリーコンテンツから離れている間にアップデートを計画してください。

ハードウェアのアップグレードパスを検討してください。PS4のサポート終了は、システム要件の増加を示しています。 創世結晶を購入 信頼できるプラットフォームを通じて、継続的な開発をサポートしながら。

よくある質問

なぜカットシーンはゲームプレイに比べてぎこちなく感じるのですか? ゲームプレイが60FPS以上で動作しているのに、30FPSにロックされているためです。開発リソースを節約するための意図的な選択ですが、ぎこちない移行が生じます。偽アルベドの戦闘のようなアクションシーケンスで特に顕著です。

どの音声言語が最高のペースを提供しますか? オリジナルのタイミングには中国語、自然な字幕の読み取りには日本語、英語はローカライズの制約により遅く感じるかもしれません。ほとんどのプレイヤーは日本語の音声に英語の字幕を好みます。

カットシーンの品質を最も向上させるハードウェアのアップグレードは何ですか? NVMe SSDは読み込みの移行を減らし、RAMを増やすと途切れを防ぎます。スペックを最大化するのではなく、ボトルネックを解消することに焦点を当ててください。カットシーンは常に30FPSにロックされています。

オーディオビジュアル同期の問題を修正するにはどうすればよいですか? オーディオドライバーを更新し、異なる音声と字幕の組み合わせを試し、さまざまな音声言語を試してください。異なる話し方のため、ローカライズによってタイミングが異なります。

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