ZZZ 2.4 リドサイクル変更点:知っておくべきこと
リドのウィークリーリセットはUTC+8の月曜日に発生し、グリッドを通じて1,300ポイントを提供します。これは105個のポリクロームに相当し、1セグメントあたり15個のポリクロームまたは素材が交互に提供されます。これは、同じくUTC+8の月曜日に開始されるシユウ防衛、デッドリーアサルト、ホロウゼロと完璧に同期しています。F2Pでの獲得量は?週あたり775個のポリクロームの内訳は、依頼から420個、リドから105個、シユウから360個、デッドリーから隔週で150個、ホロウゼロから160個です。サイクルは12月1日~7日、8日~14日、15日~21日、22日~28日、29日~1月4日、そして1月5日に実行されます。
リセットを逃して目覚めたことはありませんか?それは辛いですよね。確実にリセットを把握する方法は次のとおりです。
- 「爆裂ラストトレイン」がドロップした直後にUTC+8を確認します。
- 月曜日にログインして、1,300ポイントのグリッドをすべて獲得します。
- リドを週ごとの2~3時間のルーティンに組み込み、最優先事項とします。
リドのウィークリーリセットとポイントの仕組み

UTC+8の毎週月曜日に、1,300ポイントにリセットされます。デイリーでは、リドグリッドに加えて、依頼から400ポイント(ログイン100、コーヒー100、スクラッチカード100、ビデオストア100)を獲得できます。スクラッチカード?ニューススタンドまたはハウルズルートへ急ぎましょう。2分で100ポイントです。ビデオストアは、3つのジャンルとプロモーターで100ポイントとデニーを獲得できる手軽なものです。バッテリー消費はゼロです。これは、デイリー240/ウィークリー1,680のキャップに到達する前に必ず行うべきことです。
(長年の経験からのプロのヒント:今すぐUTC+8のアラームを設定しましょう。)
- UTC+8の月曜日のリマインダーは必須です。
- 朝:コーヒー(バッテリー60 +100ポイント)を飲んでから、リドグリッドをクリアします。
- スプレッドシートは、ポイントとバッテリーを追跡するための最高の相棒です。
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ポリクロームの内訳:良いものはどこから来るのか
リドだけで、1,300ポイントから105個のポリクロームを獲得できます(バッテリー消費なしで15個のポリクローム/素材が交互に提供されます)。F2Pの合計は週あたり775個のポリクロームです。さらに深く掘り下げてみましょう。シユウ防衛は隔週3フェーズで360個のポリクローム(+30%バフ)を提供し、ホロウゼロはLv21+で160個のポリクローム(+80)を提供します。デッドリーアサルトは隔週で150個のポリクローム、依頼は420個のポリクロームをカバーします。v2.4の6サイクル全体では、リドから630個のポリクロームを獲得でき、合計で10,190~12,150個のポリクロームとなり、80~92回のプルが可能です。

プレイヤーデータの調査によると、これは信頼できるF2Pのベンチマークであり、安定していて無駄がありません。
- 各サイクルで毎日グリッドをクリアして、ポリクロームと素材を獲得します。
- v2.5までに90回プルできる天井を目指して貯蓄します。
- コーヒーバフ後の朝は?最高の時間です。
日常と週ごとのルーティンを効率化

デイリーは10分未満で完了します。1. コーヒー(バッテリー60)。2. スクラッチカード(2分で完了、100ポイント)。3. ビデオストア(100ポイント)。4. リドグリッド +3つの信頼イベント(チャプター2レベル30+に到達後)。UTC+8の月曜日のウィークリー(2~3時間):1. リド(105ポリクローム)。2. ホロウゼロLv21+。3. シユウフェーズ。4. デッドリーアサルト。5. ノトーリアスハント(週3回無料)、カスタムミッション。朝はコーヒーバフで依頼/リド/信頼をこなします。夜は?回復を使い切り、バッテリーを240にキャップします。
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最適化のヒント、よくある落とし穴、F2P攻略法
リセット直後にリドを確保して、週あたり105個のポリクロームを獲得しましょう。14,400個のポリクローム(約90回プル)を目指して貯蓄します。最大のミスは?UTC+8の月曜日を逃すこと(解決策:アラーム + グリッドマラソン)。バッテリーキャップを無視すること(スプレッドシートで夜の消費を管理)。コーヒーバフをスキップすること(リドは直後に行う)。F2Pの攻略法:バッテリー不要の優先事項を最初にこなすこと。リド、ホロウ、デッドリー、シユウ。スタンダードバナーは避ける。デイリーは平均111個のポリクローム(依頼60 + 週ごとの按分)です。すべてを追跡しましょう。リドポイント、ポリクローム、リセット、天井をスプレッドシートで管理します。
結論として、UTC+8の月曜日のリセット、1,300ポイント/105個のポリクローム、10分未満のデイリー + 2~3時間のウィークリー = 週あたり775個のポリクローム(F2P)。これだけです。
(私の見解:これをスプレッドシートで管理するプレイヤーは、時計のように天井を叩き出します。そうでないプレイヤーは?そうではありません。)
v2.4のタイムラインと予測を計画に組み込む

v2.4は2025年11月26日~2026年1月7日にわたります。12月1日、8日、15日、22日、29日、1月5日に6つのサイクルがあります。内訳:12月1日~7日(フェーズ1)、8日~14日/15日~21日/22日~28日(12月17日以降のフェーズ2)、29日~1月4日/1月5日。オールニュープログラム(11月26日~12月29日)もきれいに並んでいます。
- メンテナンス(PT午後8時、11月26日)に注意してください。
- イベントを同期させましょう。
- 週末は?ウィークリーを増やしましょう。
FAQ:リドサイクルを整理
ZZZ 2.4のリドのウィークリーリセット時間はいつですか? UTC+8の月曜日です。シユウ、デッドリー、ホロウゼロと同期しています。
リドのウィークリーから何個のポリクロームを獲得できますか? 1,300ポイントから105個のポリクローム(15個のポリクローム/素材が交互に提供されます)。これはF2Pの週あたり775個の合計に貢献します。
リドを含む最高のデイリールーティンは何ですか? 10分未満:コーヒー、スクラッチカード(2分)、ビデオストア、リドグリッド +3つの信頼イベント。
2025年12月の調整後、リドに変更はありましたか? いいえ、v2.4は安定しています。12月1日~7日、フェーズ2は12月17日以降のサイクルで継続されます。
リドのリセットを逃さないようにするにはどうすればよいですか? UTC+8のアラーム、夜のバッテリー消費、ポイントと天井のスプレッドシート管理。
最大のポリクロームを獲得するための週ごとの実行順序は?
- リド(105)。2. ホロウゼロ(160)。3. シユウ(360/隔週)。4. デッドリー(150/隔週)。5. ハント。すべて2~3時間で、バッテリーは不要です。


















