鍾離の最強武器ティアリスト6.1:護摩の杖 vs 黒纓槍

原神6.1における鍾離の武器ティアリスト完全版。護摩の杖(Sティアプレミアム)、破天の槍(Aティアモチーフ)、黒纓槍(BティアF2Pキング)を網羅。シールドサポートと爆発ビルドにおけるHPスケーリング最適化を分析。

著者: BitTopup 公開日: 2025/11/12

鍾離のビルドはリリース時からずっと試してきましたが、バージョン6.1での武器選択は結局のところ、彼にどのような役割を担わせたいかという一点に尽きます。彼のキットは、強力なシールドのためのHPスケーリング(真剣に考えるなら最大HP5万以上を目指すべきです)と、メテオで実際にダメージを与えたい場合の会心ステータス(元素爆発ダメージに最大HPの+33%スケーリング)を中心に構築されています。

護摩の杖は、この分野で圧倒的な存在感を放っています。HPから攻撃力への変換と会心ダメージ66.2%の組み合わせは、まさに「完璧」です。一方、破天の槍は、彼のモチーフ武器でありながら、ほとんどの実際のシナリオで性能が劣るという奇妙な位置にあります。そして、黒纓槍。この小さな星3武器は、驚異的なHPサブステータス46.9%を誇り、F2Pの王様となっています。

Genshin Impact Staff of Homa polearm weapon with stats display

重要な計算は以下の通りです。シールド吸収量は、基礎値1232 + 最大HPの12.8%で、ほとんどのダメージタイプに対して150%の効果があります。元素爆発ダメージは、天星のすでに強力な401%の範囲攻撃倍率に最大HPの33%が加算されます。元素チャージ効率に関しては、混合チームでは120-140%が目安ですが、適切なバッテリーがいれば100-110%に下がります。

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鍾離の武器ティアリスト概要とランキング方法

実際のランキング方法

私は、実際に重要な3つのコアメトリクスを使用しています。シールド吸収量のスケーリング(壊れるシールドに意味があるのか?)、元素爆発ダメージの最適化(最大HPボーナス33%は冗談ではありません)、そして元素エネルギー管理(元素爆発を待つのは誰も好きではありません)。

玉璋シールドは、強化スタックで面白くなります。被弾するたびにシールド強化が+5%され、最大25%になります。これは、高い基礎HPがあれば指数関数的なスケーリングです。全元素耐性-20%のデバフは、武器選択に関係なく常に適用されるため、武器の決定には考慮しません。

シールドサポートビルドは、最大HP5万以上のスイートスポットを狙うことがすべてです。信じてください、そこに到達すれば、侵食は致命的なものではなく、ちょっとした不便に過ぎなくなります。元素爆発サポートビルドは、HPと会心最適化のバランスを取る必要があります。シールド機能を維持しながら、会心率30%以上、適切な1:2の比率を目指しましょう。

ここで人々が間違えるのは、ハイブリッドビルドです。机上では素晴らしい響きですが、通常は一つのことに優れるのではなく、すべてにおいて平凡な結果に終わります。

予算の現実チェック

F2Pプレイヤーにとって、黒纓槍は最高の相棒です。HPサブステータス46.9%は鍛造で手に入り、ガチャのギャンブルは必要ありません。もちろん、プレミアムな星5武器は大幅な改善をもたらしますが、それには大量の原石が必要です。

「漁獲」(釣りで手に入るが無料)や西風長槍のような中級オプションは、元素エネルギーや元素爆発強化のための特殊な特典で、そのギャップをうまく埋めてくれます。

Sティア:護摩の杖 - プレミアムな選択

なぜこれが「壊れている」のか(良い意味で)

レベル90で攻撃力608、会心ダメージ66.2%。しかし、ここが肝心です。無条件でHP+20%に加え、最大HPの0.8%が攻撃力に変換されます(HPが50%未満になると1%に上昇)。

Staff of Homa weapon statistics interface showing ATK, CRIT DMG, and passive ability details

最大HP5万の場合、HPの恩恵をすべて受けながら、攻撃力が400~500追加されます。会心ダメージのサブステータスは、適切な聖遺物最適化により元素爆発ダメージ5万以上を可能にします。正直、とんでもない性能です。

実際に機能するビルドシナジー

元素爆発ビルドでは絶縁の旗印4セット(最大元素爆発ダメージボーナス+75%は格別です)、シールドビルドでは千岩牢固4セット(HP+20%に加えチームの攻撃力バフ)と相性抜群です。

メインステータスは、HP%砂、岩元素ダメージ%杯、会心率/ダメージ冠を目指しましょう。最大HP4万5千以上、会心率1:2の比率を目標とします。サブステータス優先順位は、会心率 > 会心ダメージ > HP% > 元素チャージ効率です。

原石を費やす価値はあるか?

この武器は、胡桃、魈、そして今後引くであろうほとんどすべての長柄武器キャラクターに機能します。それこそが長期的なアカウント価値です。精錬ランク1から5への改善は主に会心ダメージに影響し(66.2%から82.75%)、効果は逓減しますが、精錬ランク1の性能でも、鍾離を専門とするプレイヤーにとっては投資に見合うものです。

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Aティア:破天の槍 - モチーフ武器論争

いつ輝くのか

この武器は、鍾離が攻撃力スタックのために継続的にフィールドにいる場合に最高の性能を発揮します。金璋の護りは、シールド強化+20%を基本とし、攻撃力スタック(被弾ごとに+4%、シールド保護下で最大40%)を提供します。

Genshin Impact Vortex Vanquisher polearm weapon display

オンフィールド鍾離ビルドや、シールドの維持を徹底するチームで優れています。シールド強化+20%は、一般的な値で実質HP6000~8000の改善に相当し、決して侮れません。

護摩の杖 vs 破天の槍の正直な比較

護摩の杖は、クイックスワップチームで即座に価値を発揮します。破天の槍は、最適なスタックに到達するまでに1.5~2秒かかります。今日の高速なメタでは、これは永遠にも等しい時間です。

護摩の杖は、会心ダメージスケーリングにより高い元素爆発ダメージを実現します。破天の槍は、適切に維持されれば安定した通常攻撃ダメージを提供します。しかし、現実を考えると、より広範な互換性と即効性があるため、リソース効率は護摩の杖に大きく軍配が上がります。

Bティア:黒纓槍 - シールドサポートのF2Pの王様

なぜこの小さな武器がその性能を上回るのか

レベル90でHPサブステータス46.9%は、星3武器の中で最高のHPスケーリングを誇ります。これに尽きます。適切な聖遺物があれば、最大HP4万8千~5万2千に到達し、基礎シールド吸収量7千~8千(ほとんどのダメージタイプに対して実質1万~1万2千)を生み出します。

Genshin Impact Black Tassel 3-star polearm weapon with HP substat highlighted

鍛造で入手可能で、精錬ランク5も簡単です。パッシブ(スライムへのダメージ+80%)は完全に無関係であり、これは純粋なHPステータス棒として機能します。それで全く問題ありません。

HPスケーリングの魔法

強化スタックによる指数関数的なスケーリングで、シールドの100%維持(持続時間20秒、クールタイム12秒)を可能にします。最大HP5万の場合、各強化スタックは実質シールドHP400~500を追加します。

普遍的な150%の有効性は、戦う相手に関わらず一貫した価値を提供します。これにより、脆いDPSキャラクターが専用の回復サポートなしで機能できるようになり、特定のチーム編成ではゲームチェンジャーとなります。

快適で機能するビルド

最適な構成:HP%メインステータスの砂/杯/冠、千岩牢固4セット(HP+20%、チームの攻撃力バフ)。聖遺物サブステータスはHP% > 固定HP > 元素チャージ効率に集中し、会心ステータスは完全に無視します。

天賦優先順位:元素スキルを9以上、元素爆発を6~8。キャラクターの90/90突破は、基礎ステータススケーリングを通じて大幅なHP増加をもたらします。シンプルで効果的、そして安価です。

代替武器:和璞鳶と漁獲の分析

和璞鳶のニッチな魅力

会心率サブステータス22.1%は、元素爆発ビルドの最適化の悩みを解決します。スタックメカニズム(被弾ごとに攻撃力+3.2%、最大7スタック、最大でダメージ+12%)は、継続的なフィールド時間を必要とします。どこかで聞いた話ですね?

物理DPSビルドで優れており、会心ダメージ武器よりも会心最適化が容易です。元素爆発ダメージは競争力がありますが、最適なシールド強度を得るためのHPシナジーが不足しています。まあ、悪くはありません。

元素爆発愛好家のための漁獲

元素爆発に特化した最適化(精錬ランク5で元素爆発会心率+16%、元素爆発会心ダメージ+60%)と、元素チャージ効率サブステータス45.9%。釣りで入手可能なF2P武器ですが、かなりの時間投資が必要です。

元素チャージ効率の聖遺物サブステータスなしで、安定した元素爆発ローテーションを可能にします。競争力のある性能を得るには、精錬ランク5が絶対に不可欠です。適切に投資すれば、高いダメージ上限の可能性があります。

西風長槍のユーティリティ役割

会心ベースの粒子生成(精錬ランク5で元素エネルギー6、クールタイム3秒)により、元素エネルギーバッテリーとして機能します。元素チャージ効率サブステータス61.3%は、元素爆発連発ビルドを可能にします。

元素エネルギーを大量に消費する編成や、他の岩元素キャラクターのバッテリーとして優れています。HP/会心ダメージスケーリングがないためダメージ出力は限られており、特殊なユーティリティ選択肢となります。

ビルド別武器推奨

シールドサポートの優先順位

黒纓槍は、その優れたHP%サブステータスと入手しやすさから、ほとんどのプレイヤーにとって最適です。最大HP5万以上のビルドを簡単に達成できます。護摩の杖は優れた性能(HP+20%のパッシブ)を提供しますが、わずかなシールド改善のためにかなりの投資が必要です。

破天の槍はユニークなシールド強化+20%ボーナスを提供しますが、攻撃力に特化したスケーリングはサポート価値が最小限です。純粋なサポートビルドには不向きです。

元素爆発DPSの階層

護摩の杖は、会心ダメージサブステータス、HPスケーリング、攻撃力変換により支配的です。最大HP4万5千以上で元素爆発ダメージ6万以上を可能にします。比較になりません。

漁獲はF2Pの元素爆発最適化を提供しますが、競争力のある性能には精錬ランク5が不可欠です。和璞鳶はバランスの取れた会心率スケーリングを提供しますが、HPシナジー最適化が不足しています。

ハイブリッドビルドの現実

護摩の杖は、HPスケーリングと会心要件の両方を大きな妥協なしに満たす唯一の武器です。代替アプローチでは性能のトレードオフが生じます。会心冠を装備した黒纓槍や、HP%サブステータスを持つ漁獲などです。

リソース配分は通常、専門ビルドよりも多くなり、しばしば最適ではない性能に終わります。どちらか一方を選んで集中しましょう。

武器と聖遺物のシナジーガイド

機能する千岩牢固の組み合わせ

千岩牢固4セットはHP+20%とパーティの攻撃力バフ+20%を提供し、HPに特化した武器と優れたシナジーを発揮します。黒纓槍との組み合わせは、ハイパーキャリーチームのために最大HP5万2千以上の最適化を達成します。

護摩の杖とのシナジーは、優れたシールドを維持しながら、会心ダメージ補償を通じて意味のある元素爆発ダメージを伴う多用途なビルドを生み出します。両方の良いとこ取りです。

武器選択によるステータス優先順位

護摩の杖ビルド: 会心率 > 会心ダメージ > HP% > 元素チャージ効率。会心率30%以上、1:2の比率、最大HP4万5千以上、元素チャージ効率120%以上を目標とします。

Zhongli weapon build comparison guide showing stat priorities for different weapons

黒纓槍ビルド: HP% > 固定HP > 元素チャージ効率のみ。最大HP5万以上、元素チャージ効率100-110%を目標とします。その他はすべて無視します。

破天の槍/和璞鳶: 攻撃力% > 会心率 > 会心ダメージ > HP%(ダメージ最適化のため)。

投資優先順位とリソース計画

F2Pプレイヤーのゲームプラン

黒纓槍を優先しましょう。ガチャ投資ゼロでプレミアムな代替品の90%のシールド強度が得られます。漁獲は最適なF2P元素爆発オプションとして機能しますが、釣り時間の投資が必要で、精錬ランク5が不可欠です。

リソース配分は、F2Pオプション以外の武器アップグレードよりも、キャラクターの90/90突破と天賦レベル(スキル9以上、元素爆発8以上)を優先すべきです。まず基礎をしっかり固めましょう。

課金プレイヤーの戦略

護摩の杖は、その汎用性とキャラクター間の互換性から主要なターゲットとなります。原石あたりのアカウント価値を最大化します。破天の槍は、最適化よりも美学を優先する熱心なメインキャラクターのための贅沢な選択肢です。

投資のタイミングは、有利な武器ガチャの条件と十分な原石の備蓄(最悪の場合240連まで)に合わせて計画すべきです。

精錬 vs 新しい武器の論理

精錬は効果が逓減します。精錬ランク1から5への改善は、異なるキャラクターのための新しい武器の取得と比較して、コストに見合うことはめったにありません。黒纓槍の精錬は、無関係なパッシブのため価値が最小限です。

漁獲の精錬は、釣りを通じて精錬ランク5まで追求する価値のある、意味のある元素爆発改善を提供します。意思決定の枠組みは、精錬レベルよりもキャラクターのカバー範囲を優先すべきです。常に。

よくある間違いと専門家のヒント

私が常に目にする武器選択の落とし穴

モチーフという理由だけで、護摩の杖よりも破天の槍を選ぶのは、一般的なクイックスワップ使用における性能差を無視しています。マーケティングに惑わされないでください。

黒纓槍の効果を過小評価すると、純粋なサポートビルドで85-90%のシールド強度で十分なのに、不必要なガチャ投資につながります。時には「十分良い」が実際に十分良いのです。

元素チャージ効率の要件を無視すると、元素爆発のローテーションが不安定になり、ユーティリティが低下します。そんな人にならないでください。

チームシナジーの考慮事項

武器選択は、チーム編成と鍾離の実際の役割に合わせる必要があります。ハイパーキャリーチームは、黒纓槍の最大のシールドから恩恵を受けます。モノ岩チームは、護摩の杖のダメージ貢献を好みます。

元素エネルギーを大量に消費するチームは、西風長槍の粒子生成や漁獲の元素チャージ効率スケーリングを考慮する必要があります。元素反応チームは、千岩古剣のシナジーから恩恵を受け、武器選択に影響を与える可能性があります。

将来のメタに関する考察

バージョン6.1のHPスケーリングとシールドユーティリティへの傾向は、武器選択をますます重要にしています。護摩の杖の汎用性はメタの進化と一致し、将来性を提供します。

侵食メカニクスはシールド強度の最適化を有利にし、黒纓槍のF2P価値提案を支持します。新しい武器のリリースは、護摩の杖の包括的なステータス分布ベンチマークと比較して評価されるべきです。

FAQ

原神6.1で鍾離に最適な武器は何ですか? 護摩の杖が全体的に最高です。最適なHPスケーリング(HP+20%)、会心ダメージ(66.2%)、攻撃力変換(最大HPの0.8%)を誇ります。シールドサポートと元素爆発DPSの両方で優れており、キャラクター間の互換性も抜群です。

黒纓槍は星5武器と比較して実際に使えるのですか? もちろんです。HPサブステータス46.9%により、プレミアムなシールド強度の85-90%を提供します。最大HP5万以上あれば、ガチャ投資ゼロでどんなコンテンツでも壊れないシールドを作り出せます。F2Pの王様である理由があります。

破天の槍と護摩の杖のどちらを使うべきですか? 護摩の杖は、即効性と優れたクイックスワップ性能により、ほとんどのシナリオで優れています。破天の槍はスタックのために継続的なフィールド時間を必要とし、モチーフ武器であるにもかかわらず、アカウント価値は限られています。

鍾離には実際にどれくらいの元素チャージ効率が必要ですか? 混合チームでは安定した元素爆発ローテーションのために元素チャージ効率120-140%を目標とし、チームバッテリーがいれば100-110%に減らすことができます。漁獲(元素チャージ効率45.9%)や西風長槍(元素チャージ効率61.3%)は、聖遺物の元素チャージ効率要件を大幅に軽減します。

鍾離の元素爆発サポートビルドにはどの武器が良いですか? 護摩の杖は、会心ダメージとHPシナジーを通じて最適な元素爆発性能を提供します。強力なシールドを維持しながら6万以上のダメージを可能にします。F2Pの代替品としては、漁獲(精錬ランク5が不可欠)で元素爆発会心ボーナスを得るか、和璞鳶で会心率スケーリングを得る方法があります。

鍾離の武器の精錬は投資に見合う価値がありますか? 精錬は全体的に効果が逓減します。黒纓槍の精錬は価値が最小限であり、護摩の杖の改善もコストに見合うものではありません。漁獲の精錬(釣りを通じて)のみが、精錬ランク5まで追求する価値のある意味のある性能向上を提供します。

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