氷元素 旅人のおすすめビルド&編成 | 2026年8月

『原神』Ver.7.0における氷元素の旅人の最適ビルドは、星導(Stellar-Conduct)または星拡散(Stellar-Diffusion)を軸とした無課金向け片手剣アタッカーであり、「エグザイパネスの剣」を装備し、メインステータスは攻撃力/攻撃力/会心系をデフォルトとしています。このページをブックマークしてください。スネージナヤのパッチ配信に合わせて表を更新していきます。

著者: BitTopup 公開日: 2026/08/15 1 min 読む

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氷元素・旅人 最強ビルド(2026年8月)

2026年8月14日更新:Ver.7.0の実際のキット、エグザイパネスの剣R3上限、ステラチームのランキングに対応。

スロット

選択

採用理由

役割

フィールド上導電アタッカー / 控え拡散サブアタッカー

輝光(レディアンス)状態でスキルモードが変化

解放

スネージナヤ 七天神像

他のすべての旅人の元素と同じ解放条件

天賦優先度

通常攻撃 = 元素爆発 >>> 元素スキル

直接的なステラヒットは元素爆発と凍結氷元素に依存

最適武器

エクサイファネスの剣(配布)

33.1% 会心率、旅人専用の攻撃力/エネルギー、元素ごとの追加会心ダメージ

無課金向け最適代用

エンバーウェル(鍛造)

攻撃力 + モニター武器未所持時のステラグリマーダメージ

最適聖遺物(導電)

深影の迷宮4セット

+40% ステラ導電、影響を受けた敵に対して+16% 会心率

最適聖遺物(拡散)

炉心の心4セットまたは千岩牢固4セット

チームのステラダメージまたは攻撃力+20%。炉心はローテーション1の終盤に発動しやすい

メインステータス

攻撃力% / 攻撃力% / 会心ダメージ

ステラヒットは元素ダメージ%の杯の効果を受けない

チャージ効率の目安

120–140%(氷2) / 100–110%(氷3)

元素爆発コスト60。1凸により1ローテーションにつき約10エネルギーを回復

最適編成

オデット / 八重神子 / 氷 旅人 / 七七 または アリョーシャ

プレミアム・ステラ導電コア

命ノ星座の止め所

チームバフ目的なら完凸、螺旋クリアなら無凸で十分

C6R5(完凸精錬ランク5)でのDPS向上は約15%

原神Ver.7.0における氷元素・旅人の最強ビルドキルコンバット

氷元素・旅人 wikiのキット名も上記の表と一致しています。HoYoverseがステラのスケーリングをホットフィックスした場合、数値は変動します。

氷元素・旅人の仕組み

スネージナヤの七天神像と共鳴した旅人は、超電導を「ステラ・導電」に、氷元素拡散を「ステラ・拡散」に変換します。固有天賦「ステラ・ジュビリー:幻影のフロストミラー」により、攻撃力を最大2,000まで参照し、基礎ステラダメージが最大7%アップします。

フロスト・ピアサー(元素スキル、CD15秒):フロストピアサー・スターを12秒間召喚します。

  • 通常 / ステラ・拡散:スターがチームに追従し、2秒ごとに氷の結晶を発射します。控え(オフフィールド)にいてもフロストグロウを蓄積できます。

  • ステラ・導電:スターの定期発射が停止します。通常攻撃、重撃、または落下攻撃が命中すると、連携して結晶を発射します(ICD 0.2秒)。フィールドに留まる必要があり、離れるとフロストグロウが途切れます。

結晶が命中するごとにフロストグロウを1層獲得し、最大8層までスタックします。スタックは非戦闘時でも30秒持続します。

フロストバウンド・ジャベリン(元素爆発、エネルギー60、CD15秒):氷の投槍を放った後、すべてのフロストグロウスタックを消費します。ジャベリンごとのダメージはスタック数に応じて増加します。8層に達すると追加ヒットが発生します。ラディアンス状態中、元素爆発はアクティブなリアクションタイプのステラ氷元素ダメージを与えます。

アイスポイント → 重撃:フリーズ・アイス。付近でステラ・導電またはステラ・拡散が命中すると、2秒ごとにアイスポイントを1層獲得します(最大3層)。3層時に重撃を行うと「フリーズ・アイス」へと変化し、攻撃力+140%分の氷元素ダメージを与え、フロストグロウを+2層獲得します(CD15秒)。この重撃が個人のメイン火力の核となります。アイスポイントの獲得源:

  • ステラ・拡散反応ダメージ

  • ステラ・拡散直接ダメージ

  • ステラ・ボルテックス反応ダメージ

  • ステラ・導電直接ダメージ

ステラ・導電の反応ヒットではアイスポイントを獲得できません。元素爆発後は、次のウィンドウが来るまでアイスポイントを1層しか生成できません。

氷元素・旅人のスキル「フロスト・ピアサー」とフロストピアサー・スター

ステラ・導電自体はダメージを与えません。ポラスターフィールドを展開し、氷元素/雷元素ダメージバフと物理耐性ダウンを付与します。実際のDPSとなるのは、直接のステラ・導電ヒット(旅人の元素爆発、フリーズ・アイス、オデット、八重神子)です。ステラ・拡散および追撃のボルテックスは、レベル、元素熟知、耐性ダウン、防御力無視の影響を受け、会心が発生します。氷元素や風元素を付与できるキャラクター全員がこのプールに貢献します。

氷元素・旅人のおすすめ武器

ランク

武器

ノート

最適

エクサイファネスの刃

基礎攻撃力608、会心率33.1%。旅人専用:R2以降、共鳴した元素につき会心ダメージ+6%;命中時に攻撃力%(8秒間)および5秒ごとに元素エネルギーを回復(控えでも発動)。魔神任務第一幕ドロップ。スネージナヤの七天神像で精錬。Ver.7.0ではR3が上限。

優秀

白湖の霜羽

オデットのモチーフ武器。高い基礎攻撃力、会心率、ステラ会心ダメージ、元素エネルギー回復。配布の片手剣を旅人に装備させていない場合に使用する。

無課金

エンバーウェル

スネージナヤの鍛造武器。元素熟知+攻撃力+ステラ・グリマーダメージ。神像の精錬が進むまでの繋ぎとして優秀。

非推奨

元素ダメージ%系の片手剣

ステラ攻撃のヒットにはこれらの乗算バフは適用されない。

風元素の共鳴による会心率(+10%)、氷元素共鳴(+15%)、そしてエグザイパネスの剣を合わせると、聖遺物なしで会心率63.1%に達します。さらに「深影に隠された魔導の断罪」4セット効果により、超電導 / ステラ・導電の対象に対して+16%され、計79.1%になります。冠のメインステータスは会心ダメージにしましょう。

スネージナヤの七天神像でのエグザイパネスの剣の精錬

氷元素・旅人のおすすめ聖遺物とステータス

セット

推奨タイミング

「深林の残響」4セット

標準的なアタッカー運用。攻撃力+18%、超電導+80%、ステラ・コンダクト+40%、該当する元素が付着した敵に対する会心率+16%。

「炉心の心」4セット

オデットが別のセットを装備している場合の拡散サポート。チーム全体のステラ・グリマーダメージ+50%。旅人はローテーション1の終わりに効果を発動する。

「千岩牢固」4セット

「炉心の心」が使用されている場合。控えからの元素スキルヒットにより、チーム全体の攻撃力+20%を維持する。

攻撃力2セット / 攻撃力2セット、または「風立ちの刻」4セット

サポート用聖遺物を装備したくない場合の固有拡散ダメージ。

メインステータス:攻撃力%(時の砂)、攻撃力%(杯)、会心ダメージ(冠)。

サブステータス:会心率 / 会心ダメージ → 攻撃力% → 元素熟知 → わずかな元素チャージ効率。

過剰な元素熟知よりも攻撃力%が優先されます。「ルーセント・アイス」により攻撃力の8%が元素熟知に変換されます(上限160)。旅人自身の草元素共鳴で元素熟知+60。砂や杯を装備する前の段階で、すでに元素熟知235付近からスタートできます。ルーセント・アイスと7%のステラ基礎ボーナスの上限を維持するため、攻撃力3,000を目指しましょう。

氷元素・旅人の聖遺物「深影に隠された魔導の断罪」の会心率

氷元素・旅人のおすすめチーム

優先度は手持ちのキャラクターに合わせて決めてください。以下の編成を基本形として使用できま���。

優先度

所持キャラクター

旅人の役割

編成

最適

オデット + 八重神子

超電導メインアタッカー

オデット / 八重神子 / 氷元素 旅人 / 七七 または アリョーシャ

優秀

オデットのみ

アタッカー または 拡散

4枠目を変更:雷元素(超電導)または風元素(拡散)

良好

水樹

拡散サブアタッカー

旅人 / オデット または ディオナ / スクロース / 水樹

良好

八重神子(オデットなし)

超電導メインアタッカー

八重神子 / 旅人 / 七七 または エスコフィエ / アリョーシャ

無課金向け

七七, スクロース, アリョーシャ

超電導メインアタッカー

旅人 / 七七 / アリョーシャ / スクロース

実用的なサポーター

リオセスリ または セノ

超電導ダブルアタッカー

アタッカー / 旅人 / 八重神子 または ニコル / シールド・回復

プレミアム導電パでは、直接的なステラ・導電ヒットのためにオデットや八重神子が欲しくなります。いなくてもフィールドの起動は可能ですが、個人のDPSは低下します。もう一つの天井となるのが瑞樹による拡散軸であり、完凸ディオナはその軸における低コストの元素熟知バッテリーとなります。

サポートを先に引くべきか迷っている場合は、オデットのビルドガイドをご覧ください。

オデットと八重神子を編成した氷元素・旅人のステラ・導電プレミアムチーム

氷元素・旅人の立ち回り

天賦の優先順位:フォーリン・フロストグリン)フロストバウンド・ジャベリンを王冠(Lv10)にします。フロスト・ピアサーは1段階後ろ回しで構いません。スキルは氷元素を付与し、スターを生成するために使用します。

氷元素・旅人の天賦育成優先順位:通常攻撃と元素爆発

ステラ・導電メインDPS

  1. ステップ1:八重神子の totemを設置、オデットのスキル(2回押し)、ヒーラーの元素爆発を発動。

  2. ステップ2:旅人に切り替える。スキルを発動。

  3. ステップ3:以下のフィールドコンボのいずれかを行い、その後元素爆発:

  • E→2×(N2 C)N2→Q→N2 C→控えに戻る

  • E→N1 C連打→Q→控えに戻る

  • E→N4 ダッシュ連打→Q→控えに戻る

  1. ステップ4:可能な限り、元素爆発の前にフロストグロウを8層蓄積する。同じウィンドウ内で、アイスポイント3層を消費してフリーズ・アイスを放つ。

  2. ステップ5:スターが消滅したら(12秒、4凸時は15秒)控えに交代する。これを繰り返す。

ステラ・拡散サブDPS

  1. ステップ1:最初に旅人のスキルを使用し、控えでスターが攻撃できるようにする。

  2. ステップ2:オデット / スクロース / 瑞樹の準備。

  3. ステップ3:N1 C Q Eと繋ぎ、渦のウィンドウが終了するまで瑞樹で場に留まる。

導電クイックスワップ / デュアルDPS(リオセスリ、セノ)

初動ローテーション:E N1 C。以降のローテーション:E N1 Cの後、エネルギーが溜まり次第元素爆発。メインアタッカーにフィールド上の時間を譲りましょう。

氷元素・旅人の命の星座

スネージナヤの探索を進めることで獲得できます。樹脂は聖遺物に優先して使いましょう。

命ノ星座

効果

数値

第1凸 昏き霜

星のきらめきのダメージ命中時に元素エネルギーを5回復、CD 0.5秒(ローテーション毎に約10エネルギー)

元素チャージ効率の砂を外す

第2凸 降り行く霜の残響

氷結晶命中時:場に出ているキャラクターの元素熟知+60(5秒間)、ステラー関連のダメージを与えた場合は120

チームの元素熟知アップ、自身の火力には寄与しない

第3凸 氷輪の欠片

元素爆発Lv.+3

実質的なダメージ

第4凸 耐え抜く氷

氷穿の星の継続時間+25%(12秒 → 15秒)

炉心/千岩の維持時間

第5凸 凍てつく霧

元素スキルLv.+3

優先度低

完凸 冬の厳霜

霜の輝きを消費するたび:他の チームメンバーの 星のきらめきのダメージ+5%、継続時間15秒、上限40%

チームバフ。旅人は対象外

C6R5(6凸精錬5)の場合、C0R1と比較してチームDPSが約+15%向上します。

触れたすべての神像から得られる旅人の追加ステータス:

  • 風元素:会心率 +10%

  • 岩元素:防御力 +20%

  • 雷元素:元素チャージ効率 +20%

  • 草元素:元素熟知 +60

  • 水元素:HP +20%

  • 炎元素:攻撃力 +20%

  • 氷元素:会心ダメージ +20%

一つの国の神像を飛ばすと、そのボーナスも失われます。

氷元素・旅人のリソースを効率よく集める方法

  • 期限切れになる前に、海流の原神交換コードを受け取る。

  • オデットや八重神子の天井がスルー推奨バナーと被らないよう、バナーのスケジュールを確認する。

  • エグザイパネスの剣の精錬のためにスネージナヤの神像を探索する。Ver.7.0時点での上限はR3であり、以降のパッチでR4〜R5が追加されます。

  • 元素爆発と通常攻撃を王冠にする。スキル本は後回しでも構いません。

オデットの天井用に余裕が欲しいですか?BitTopupの創世結晶チャージをご利用ください。UIDのみで、パスワードは不要です。

従来の旅人の軸もまだまだ活躍します。草元素・旅人 ニィロウ 開花ビルド(元素チャージ160〜200%ガイド2025年版)では、開花パーティを組む際のスメールのキットについて解説しています。

よくある質問(FAQ)

原神Ver.7.0で氷元素・旅人を育成する価値はありますか?

はい。ステラの起動役、無料の星5片手剣、そして限定バナーを引かずに手に入る導電DPSが手に入ります。さらに火力を追求したい場合はオデットと八重神子を引きましょう。旅人と星4キャラクターだけでも十分にクリア可能です。

氷元素・旅人の最強ビルドは何ですか?

武器はエグザイパネスの剣、聖遺物は「深影に隠された魔導の断罪」4セット、メインステータスは攻撃力%/攻撃力%/会心ダメージです。攻撃力3,000、会心率80〜100%、会心ダメージ200%+を目指しましょう。瑞樹を起用した拡散チームでは、「炉心の心」や「千岩牢固」に切り替えてください。

氷元素・旅人に命の星座の突破は必要ですか?

無凸でも十分に機能します。1凸で元素チャージ効率が軽減され、4凸でスキルが延長されます。完凸は旅人自身ではなくチームメンバーを強化します。ガチャで旅人の星座を無理に狙う必要はなく、探索を進めて集めましょう。

ステラ・導電とステラ・拡散のどちらが良いですか?

オデットや八重神子を所持しており、旅人をフィールドに出したい場合は「導電」がおすすめです。瑞樹を所持しており、旅人をスキルと元素爆発のカットイン要因として使いたい場合は「拡散」が良いでしょう。個人のダメージ量では導電が優れていますが、チーム全体のDPSでは拡散も引けを取りません。

エグザイパネスの剣はどうすれば入手できますか?

スネージナヤの魔神任務第一幕をクリアしてください。スネージナヤの七天神像 / 俗世の七執政の場所で精錬できます。Ver.7.0時点ではR3まで強化可能です。

氷元素・旅人はオデットの代わりになりますか?

旅人でフィールドの起動は可能です。ただし、スキルの分身やチーム全体のステラダメージ%バフを持つオデットの方がバッファーとしては依然として強力です。旅人をメインDPSとしてフィールドに立たせるか、あるいは低コストの代用として使うかは、オデットのバナーをスルーする前に原神wikiハブでキットを比較して決めましょう。

まとめ

氷元素・旅人の最強ビルドは、エグザイパネスの剣、攻撃力杯、導電用の「深影に隠された魔導の断罪」、あるいは拡散用の「炉心の心」や「千岩牢固」を組み合わせた、無料で使えるステラアタッカーです。通常攻撃と元素爆発を王冠にし、フロストグロウを8層スタックしてフリーズ・アイスを消費した後に元素爆発を発動します。ホットフィックス後の数値を確認するためにこのページをブックマークし、オデットや八重神子を引く準備ができたらBitTopupで創世結晶をチャージしましょう。

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