2026年3月時点における『ゼンレスゾーンゼロ』の最強チームは、エーテル破裂編成のイシュアン+ジュ・フフ+ルシア、氷属性の不調編成であるミヤビ+ヤナギ+ユズハ、そして物理チェイン編成のエヴリン+ディアリン+アストラの3つです。これら3つのチームは、いずれも無凸(M0)の状態で「式防衛戦」の12〜15階層を60〜90秒でクリア可能です。コミュニティの検証でも、全チームがS+ランクの評価を獲得しています。現在2つのチームを育成中であれば、まずはここから始めるのが最適です。
2026年3月 メタ概要
バージョン2.6は2026年2月6日に開始され、3月4日まで続きます。2人の新キャラクターが登場したことで編成のあり方が大きく変わり、「式防衛戦」の「高難易度ノード」で適用されるバフにより、属性を合わせることの重要性がこれまで以上に高まっています。
なぜイシュアンとジュ・フフが最強なのか
イシュアンの主要メカニズムは「純粋な力(Sheer Force)」です。彼女のコアパッシブは最大HPに応じて「純粋な力」を+0.1付与し、すべての「金色のインク(Auric Ink)」ダメージは敵の防御力を完全に無視します。高難易度の式防衛戦における高防御力の敵に対して、この防御無視は敵の装甲に関係なくダメージを大幅に底上げする強力なアドバンテージとなります。S+ランクという評価は誇張ではなく、計算に基づいた結果です。
ジュ・フフはより控えめながら、同様に大きな影響力を持っています。彼女のパッシブ「虎の咆哮」は、連携スキルや終結スキル発動時にチーム全体の会心ダメージを+20〜50%上昇させます。さらに、終結スキル発動後にデシベルを300還元し、最大1000まで蓄積可能です。この還元のおかげでイシュアンのローテーションがスムーズになり、デシベルが溜まるのを待つ必要がなくなります。
今シーズンの式防衛戦バフ
多くの攻略ガイドが見落としがちですが、バージョン2.6の「高難易度ノード」は、シーズン中のアクティブバフ(特に物理とエーテル)に合わせた単一属性チームを強く推奨しています。属性が一致しないチームで挑むとクリア効率が20〜30%低下し、これがSランクとAランクの報酬の分かれ目となります。
実践的なルールとして、エーテルチーム(イシュアン主軸)はエーテルバフの階層に、物理チーム(エヴリンまたはスンナ主軸)はもう一方の階層に配置しましょう。キャラクター単体が強いからといって、属性を混ぜるのは避けるべきです。
S+ランクキャラクター — 2026年3月

ランキングは理論上の最大値ではなく、無凸(M0)での式防衛戦における実際のパフォーマンスを反映しています。
| ティア | キャラクター | 役割 | 評価理由 |
|---|---|---|---|
| S+ | イシュアン | エーテル属性・強攻 | 防御無視、HP/会心スケーリング、絶力とのシナジー |
| S+ | ジュ・フフ | 炎属性・撃破/支援 | 会心ダメージバフ、デシベル還元、控えからのブレイク値蓄積 |
| S+ | ミヤビ | 氷属性・異常アタッカー | 混沌/霜焼けによるバースト、最強の氷属性アタッカー |
| S+ | アストラ | 汎用支援 | 攻撃力/ダメージバフ、連携スキル発動補助、HP回復 |
| S+ | ルシア | エーテル属性・支援 | 絶力+900(20秒)、余震、回復 |
| S+ | ダイリン | 物理属性・撃破 | 連携→終結スキルの強化、衝撃力への会心率変換 |
| S+ | ユズハ | 氷属性・支援 | ミヤビとの組み合わせによる混沌維持 |
| S | エヴリン | 物理属性・強攻 | 連携スキル特化、真価を発揮するにはダイリン+アストラが必須 |
| S | ヤナギ | 電気属性・異常 | ミヤビとの組み合わせで混沌を誘発、チーム編成に依存 |
| S | スンナ | 物理属性・支援 | 物理ダメージバフ12.5%(2スタック)、エネルギー自動回復140%の閾値 |
| S | アリア | エーテル属性・異常アタッカー | 「魅了」による確定会心、異常マスタリー400以上が必要 |
エヴリンがSランクなのは格下げではなく、彼女は最適化されたチームで12〜15階層を問題なくクリアできるためです。S+ランクは、単一の構成だけでなく、複数の構成で活躍できるキャラクターに与えられます。
イシュアン:役割、キット、最強チーム
イシュアンはメインDPSです。それ以外の何物でもありません。彼女の性能を最大限に発揮するにはフィールドでの時間が必要なため、サブDPSや自由枠として編成するのは避けましょう。
レベル60の基礎ステータス: HP 7953、攻撃力 872、防御力 441、衝撃力 93、状態異常掌握 90。HPステータスは攻撃面で重要です。コアパッシブが最大HPを「純粋な力」に変換するため、HP上昇系のドライバディスクは生存率だけでなく、ダメージ倍率を上げるための必須装備となります。
Wエンジンとドライバディスク
おすすめWエンジン: 清明の鳥籠 — 会心率+20%、スタックごとにエーテルダメージ+8%(最大2スタック)、純粋ダメージ+10%。文句なしの最適装備です。
ドライバディスク:
- 4セット:雲帰の物語 + 2セット:ウッドペッカー・エレクトロ
- 4番:会心率 または 会心ダメージ(1:2の比率を目指す)
- 5番:エーテルダメージ% または HP%
- 6番:HP%(コアパッシブを通じて「純粋な力」を強化)
チーム構成 #1:イシュアン・ハイパーキャリー(S+ — コミュニティ検証済み)
| スロット | キャラクター | 役割 |
|---|---|---|
| メインDPS | イシュアン | エーテル属性の破裂、純粋な力の蓄積 |
| スタン | ジュ・フフ | フィールド外でのブレイク値蓄積、会心ダメージバフ、デシベル還元 |
| サポート | ルシア | 純粋な力+900(20秒)、余震、回復 |
| ボンプ | ビッグファン | 会心率50%、会心ダメージ100%、状態異常サポート |
ルシアの「純粋な力」+900のバフは、イシュアンのコアパッシブ倍率を直接強化します。これに代わるサポートは他に存在しません。ジュ・フフの「虎の咆哮」は連携スキル中の会心ダメージを底上げし、終結スキル後のデシベル300還元によりローテーションをタイトに保ちます。
ローテーション: ジュ・フフでフィールド外から「気勢」を溜める → イシュアンでフィールドに出て「純粋な力」を蓄積 → 気勢80でジュ・フフの終結スキル → 連携スキル発動 → ルシアの純粋バフ → イシュアンの「金色のインク」バースト。

チーム構成 #2:イシュアン + アストラ(ルシアなし)
ルシアの代わりにアストラを編成します。「純粋な力」特化のバフは失われますが、汎用的な攻撃力/ダメージバフとチェインアシストが可能になります。コミュニティの検証では、エーテルバフ階層においてルシア編成より10〜15%劣りますが、それでも70〜85秒でSランククリアが可能です。
無課金向け代替案
イシュアン + アンビー + 蒼角。 アンビーがスタンを担当し、蒼角がバフを付与します。現実的な妥協案として、13〜15階層のクリア時間は90〜120秒程度になります(プレミアム編成なら60〜75秒)。クリアは可能ですが、その差は歴然です。Sランクを安定して狙いたい場合は、次回のバナーでジュ・フフかルシアの獲得を優先しましょう。
ジュ・フフ:メカニズム、サポート価値、チーム
ジュ・フフは主にヒーラーではありません。彼女はスタンとサポートを兼ね備えたハイブリッド型であり、純粋なヒーラーとして育成するのはキットの無駄遣いです。
レベル60のステータス: HP 8250、攻撃力 690、防御力 597、衝撃力 118。この118という衝撃力は、フィールド外にいてもスタン蓄積に大きく貢献します。
虎の咆哮:重要なメカニズム
攻撃力3400の状態で、「虎の咆哮」は基礎会心ダメージ+11.7%に加え、攻撃力2800を超えた分100ごとに+5%、最大でチーム全体の会心ダメージを+30%上昇させます。これはコミュニティの推測ではなく、公式のステータスです。
「気勢」管理はパッシブではなくアクティブに行う必要があります。フィールド外で気勢を100まで溜めて自動連携(虎の咆哮発動)を行い、気勢80で終結スキル、100で強化特殊スキルを使用します。強化特殊スキルを使わずに気勢を上限まで放置するのはローテーションの損失であり、熟練プレイヤーでも犯しやすい最大のミスです。
ドライバディスク
- 4セット:頂上の王 + 2セット:ウッドペッカー・エレクトロ
- 4番:会心率(50%を目指す — セット効果でチームの会心ダメージ+15%が解放)
- 5番:攻撃力% または 会心ダメージ
- 6番:攻撃力%(虎の咆哮の最大値である攻撃力3400に到達するため)
ジュ・フフ vs アンビー
イシュアン編成において、ジュ・フフはどの段階でもアンビーを上回ります。スタンと会心ダメージを両立できる役割は、純粋なスタン役よりも遥かに価値が高いからです。ただし、最大バフを得るには専用武器への依存度が高く、専用Wエンジンがない場合、ドライバディスクのサブステータスで攻撃力を稼ぐ必要があり、会心率の確保と競合してしまいます。
式防衛戦における最強チーム構成TOP7 — 2026年3月

コミュニティで検証された実際のクリアタイムに基づいたランキングです。
| No. | チーム | 属性 | クリアタイム | ボンプ |
|---|---|---|---|---|
| 1 | イシュアン + ジュ・フフ + ルシア | エーテル | 60~75秒 | ビッグ・ファンプ |
| 2 | ミヤビ + ヤナギ + ユズハ | 氷 | 65~80秒 | リゾナンプ |
| 3 | エヴリン + ディアリン + アストラ | 物理 | 70~85秒 | クラインプ |
| 4 | イシュアン + ジュ・フフ + アストラ | エーテル | 70~85秒 | ビッグ・ファンプ |
| 5 | スンナ + アリア + スタンナー | エーテル/物理 | 60~75秒 | ビッグ・ファンプ |
| 6 | イシュアン + アンビー + ソウカク | エーテル | 90~120秒 | エージェントバフ |
| 7 | スンナ + ビリー + アンビー | 物理/エーテル | 90~120秒 | エージェントバフ |
チーム #2 — ミヤビ + ヤナギ + ユズハ: バージョン2.4からS+を維持し続けている最強編成。単体火力は圧倒的ですが、範囲攻撃はやや控えめ。エリート敵が登場する階層では、間違いなくゲーム内で最高のチームです。
チーム #3 — エヴリン + ディアリン + アストラ: ディアリンは連携スキルを終結スキルにアップグレードし、会心率を衝撃力に変換するため、連携スキルの爆発力が劇的に向上します。エヴリンはその長い連携時間中に膨大な物理ダメージを与えます。ミヤビの単体特化が効率的でない範囲攻撃シナリオで真価を発揮します。
チーム #5 — スンナ + アリア + スタン役: 最適なローテーションは、スンナの強化特殊スキル → スタン役で敵を「魅了」状態にする → アリアの通常攻撃4段 → 強化特殊スキル → チャージ攻撃を18〜22秒周期で繰り返すこと。アリアの「魅了」状態は、攻撃力210〜500%の倍率で会心を保証します。スンナの物理ダメージバフ(2スタック、40秒持続)により、増幅を維持できます。必須条件: スンナにはエネルギー自動回復140%が必要です。この基準を下回ると「魅了」の維持率が30〜40%低下します。これはこのチーム編成で最もよくあるミスです。
スンナの育成コスト:昇格にデニー80万、スキルに290.5万、物理チップ(初級25/中級75/上級250)が必要です。計画的に準備しましょう。
式防衛戦の戦略:2チームの分割と階層攻略
チーム分割のフレームワーク
シナジーのあるペアをチーム間で引き裂いてはいけません。ジュ・フフがいないイシュアンは会心ダメージバフとデシベル還元を失い、ユズハがいないミヤビは氷属性の維持が困難になります。これらはユニットであり、交換可能なパーツではありません。
チームA(エーテルバフ側): イシュアン + ジュ・フフ + ルシア/アストラ + 最強のファン
チームB(物理バフ側): エヴリン + ディアリン + アストラ または ミヤビ + ヤナギ + ユズハ
プレミアムなチームが1つしかない場合は、属性が一致する側にそれを配置し、もう一方には機能的な無課金チームを配置しましょう。60秒クリア+110秒クリアの方が、中途半端な90秒クリアを2つ並べるよりも合計スコアが高くなります。
属性弱点早見表
| 敵タイプ | 弱点 | 推奨チーム |
|---|---|---|
| 装甲/高防御 | エーテル(防御無視) | イシュアン部隊 |
| 氷耐性 | 物理 | エヴリン/スンナ部隊 |
| 電撃弱点 | 氷 + 電撃 | ミヤビ + ヤナギ |
| 物理弱点 | 物理チェイン | エヴリン + ダイリン |
| スタン耐性 | 異常 | アリア + スンナ |
星を逃す3つのミス
- スタン役がいない。 連携スキルはダメージの30〜40%を占めます。スタンをスキップすることは、そのダメージ機会を完全に捨てることを意味します。
- 属性の不一致。 バフのかかっている階層で属性が合わないチームを使うと、効率が20〜30%低下します。編成前にアクティブバフを確認してください。
- スンナのエネルギー自動回復を軽視している。 140%の基準は必須です。これを下回るとアリアのローテーションが崩壊します。
12〜15階層の現実
プレミアムチーム(専用Wエンジン、最適ドライバディスク)は12〜15階層を60〜75秒でクリアします。無課金チームの平均は90〜120秒です。どちらもSランク(300秒以内)には十分届きますが、プレミアムチームの方がミスに対する許容範囲が広いです。専用Wエンジンは代替品と比較して25〜30%の性能向上をもたらしますが、必須ではありません。無凸(M0)でも現在のエンドコンテンツはすべてクリア可能です。
ボンプのおすすめ
| チーム | ボンプ | 理由 |
|---|---|---|
| イシュアン + ジュ・フフ + ルシア | ビッグ・ファン | 会心率50%、会心ダメージ100%、異常マスタリー/衝撃力110 |
| ミヤビ + ヤナギ + ユズハ | レゾナボンプ | 氷属性、混沌サポート |
| エヴリン + ダイリン + アストラ | クライボンプ | 物理属性、連携スキルシナジー |
| スンナ + アリア + スタンナー | ビッグ・ファン | アリアの「魅了」会心に対する会心サポート |
| 無課金チーム | エージェントバフ | 属性制限なしの汎用攻撃力バフ |
基本ルール:ボンプの属性をチームの主要ダメージタイプと一致させましょう。会心重視のチームであれば、属性に関係なく「最強のファン」を使用してください。ほとんどの場合、純粋な会心ステータスが属性一致の恩恵を上回ります。
ドライバディスク&Wエンジン参照
| キャラクター | セット | スロット4 | スロット5 | スロット6 | 優先サブステータス |
|---|---|---|---|---|---|
| イーシュアン | 雲魁の物語4セット + ウッドペッカー2セット | 会心率/会心ダメージ | エーテルダメージ% / HP% | HP% | 会心率 1:2の比率 |
| ジュ・フフ | 頂の覇者4セット + ウッドペッカー2セット | 会心率 | 攻撃力% / 会心ダメージ | 攻撃力% | 会心率50%、攻撃力3400 |
| スンナ | 自由枠 | 攻撃力% / 会心率 / ダメージ | 物理ダメージ% / 貫通 | エネルギー自動回復 | エネルギー自動回復サブステータス25%以上 |
| アリア | 自由枠 | 異常マスタリー / 会心率 | エーテルダメージ% / 攻撃力% | 攻撃力% / 異常マスタリー | 異常マスタリー合計400以上 |
Wエンジンに関する注意点:
- イシュアン: 「清明の鳥籠」が最適です。代替品では性能が約25〜30%低下します。
- ジュ・フフ: 攻撃力3400の閾値に達するために専用武器が重要です。ない場合、サブステータスで補う必要があり、会心率の確保と競合します。
- スンナ: エネルギー自動回復系のWエンジン一択です。140%の基準は譲れません。
- アリア: 攻撃力%または状態異常掌握。他のステータスを最適化する前に、状態異常掌握を400以上にしてください。
イシュアンとジュ・フフ、どちらを引くべき?
以下に当てはまるなら、まずはイシュアンを引くべきです:
- 強力なエーテルDPSが全くいない
- 式防衛戦の後半階層で高防御力の敵に苦戦している(彼女の防御無視は唯一無二の価値があります)
- ルシアかアストラをサポートとして既に所持している
以下に当てはまるなら、まずはジュ・フフを引くべきです:
- イシュアンは持っているが、スタンや会心サポートなしでは性能が発揮できていない
- 現在のスタン役がアンビーで、13〜15階層で壁にぶつかっている
- 複数のチームを強化できるユニットが欲しい(彼女の会心ダメージバフは連携スキルを持つあらゆるチームで機能します)
無課金プレイヤーへの正直な結論:イシュアンの方が単体での価値が高いです。彼女の出力は直接的で目に見える成果をもたらします。ジュ・フフの価値は乗算的なもので、既に持っているDPSを増幅させる役割です。DPSが育っていない状態で彼女を引いても、小さな数字を大きくするだけになってしまいます。まずはメインとなるアタッカーを確保しましょう。
式防衛戦のSランク報酬は、2週間ごとのリセットでポリクローム80個です。両チームで安定してSランクを取ることは、パッチサイクルを通じて大きなポリクローム収入になります。既に機能しているチームを微調整するよりも、安定してSランクを取れるチーム構成を優先してください。現在のバナー期間中にチーム育成を加速させたいプレイヤー向けに、Zenless Zone Zeroの格安ポリクロームチャージ(2026年版)は費用対効果の高い選択肢となります。
多くのガイドが見落としているローテーションの罠
ジュ・フフの「気勢」メカニズムは、消極的なプレイを許しません。強化特殊スキルを使わずに気勢を100まで溜めてしまうと、自動連携のタイミングを逃してしまいます。正しいローテーション(フィールド外で100まで溜め、気勢80で終結スキル、100で強化特殊スキル)は、彼女がフィールドに出ていない時でも注意を払う必要があります。これをマスターしたプレイヤーは、彼女を「置いておくだけ」のサポートとして扱っているプレイヤーよりも、明らかにクリアタイムが短縮されます。
また、アリアを1凸(M1)すると「魅了」の持続時間が12秒から15秒に延長されます。これは25%の稼働率向上となり、スンナ+アリアの18〜22秒サイクルをさらにタイトにします。コミュニティデータによると、6凸(M6)まで投資すると無凸と比較して約40%の総合的な性能向上が見込めますが、無凸でも現在利用可能なすべてのコンテンツをクリア可能です。
よくある質問
現在、ZZZでイシュアンの最強チームは何ですか? イシュアン+ジュ・フフ+ルシアです。ルシアの「純粋な力」+900のバフがイシュアンのコアパッシブを直接増幅し、ジュ・フフが連携スキル中の会心ダメージとデシベル還元を提供してローテーションを維持します。ルシアがいない場合はアストラを使いましょう。
2026年3月時点でジュ・フフを引く価値はありますか? はい。増幅させる強力なDPSがいるなら価値があります。彼女はイシュアンチームにとって最高のスタン役であり、連携スキルを持つあらゆるチームの会心ダメージを向上させます。DPSが育っていない場合は、まずアタッカーを育成してください。
現在、式防衛戦の最強チームは何ですか? 12〜15階層向けにコミュニティで検証された3つのチーム:イシュアン+ジュ・フフ+ルシア(60〜75秒)、ミヤビ+ヤナギ+ユズハ(65〜80秒)、エヴリン+ディアリン+アストラ(70〜85秒)。すべて適切なドライバディスクがあれば無凸でSランクを達成可能です。
2026年3月時点のS+ランクキャラクターは誰ですか? イシュアン、ジュ・フフ、ミヤビ、アストラ、ルシア、ディアリン、ユズハです。これらのキャラクターは複数のチーム構成で最高のパフォーマンスを発揮し、現在の高難易度コンテンツを無凸で効率的にクリアできます。
限定キャラの無課金向け代替案はありますか? 「Aランクなら何でもいい」といった曖昧なアドバイスではなく、具体的な代替案があります。イシュアンチームならアンビー(スタン)+蒼角(サポート)。物理チームならビリー+アンビーをスンナと組み合わせます。プレミアム編成の60〜75秒に対し、90〜120秒のクリアになりますが、Sランクは十分に狙えます。ミスに対する許容範囲は狭くなります。
前回のパッチから何が変わりましたか? イシュアンとジュ・フフが主な追加要素です。彼女たちが可能にする「エーテル破裂」というアーキタイプは新しいものです。以前はミヤビの氷チームとエヴリンの物理チェインチームが支配的でした。今回の「高難易度ノード」の物理/エーテルバフは、特にこれらの追加キャラを優遇しています。このタイミングは偶然ではありません。
最終的な推奨事項
属性を合わせた2チーム編成に注力してください。その決断一つが、どのキャラクターを強化するよりも価値があります。まずは主要なステータスの閾値に到達させましょう:スンナのエネルギー自動回復140%、アリアの状態異常掌握400以上、ジュ・フフの会心率50%、イシュアンの6番ディスクのHP%。ほとんどのプレイヤーにとって、これらの基準値は心象映画(凸数)よりも重要です。
バージョン2.6は3月4日までです。イシュアンやジュ・フフを狙っているなら、今がその時です。チームを構築し、ステータスを整えれば、Sランクは後からついてきます。現在のバナーに向けてチャージを行う場合は、定価で支払う前にZenless Zone Zeroのジェネシスチャージ割引を確認することをお勧めします。


















