버전 3.7 번개 속성 메타 개요
번개 속성은 엔드게임 콘텐츠인 혼돈의 기억 12단계와 허구 이야기에서 여전히 중요합니다. 아케론은 출시 이후 압도적인 성능을 보여주었지만, 아글라이아의 '기억' 운명의 길은 팀 구성 패러다임을 변화시킵니다.
이는 성옥 할당에도 영향을 미칩니다. 180회 뽑기는 한정 5성 캐릭터를 확정적으로 얻을 수 있습니다(성옥 28,800개). 어떤 번개 속성 딜러가 더 나은 투자 가치를 제공하는지 이해하면 로스터의 공백을 방지할 수 있습니다.
효율적인 천장 도달을 위해 BitTopup에서 저렴한 붕괴 스타레일 충전을 이용하면 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송을 제공합니다.
엔드게임에서의 번개 속성 위치
아케론 E0은 혼돈의 기억 12단계를 평균 8.78턴 만에 클리어하며, 이는 기준 벤치마크입니다. 허구 이야기의 다중 웨이브 형식은 광역 딜러에게 유리합니다. 종말의 그림자는 순간 폭딜보다는 지속적인 딜링을 보상합니다.
아케론의 필살기 중심 플레이 스타일은 아글라이아의 '의상 제작자'를 통한 지속적인 협동 공격과는 다릅니다. 콘텐츠별 요구 사항에 따라 최적의 캐릭터 선택이 결정됩니다.
이 비교가 중요한 이유
번개 속성 딜러는 상당한 행적 재료, 유물 파밍, 그리고 잠재적인 광추 투자를 필요로 합니다. 아케론의 생태계에는 접근성 좋은 공허 캐릭터(펠라, 계네빈)가 포함되는 반면, 아글라이아는 새로운 '기억' 서포터(선데이, 기억의 개척자)를 필요로 합니다.
계정의 성숙도는 가치에 영향을 미칩니다. 잘 갖춰진 공허 서포터는 아케론에게 유리하며, '기억' 투자는 운명의 길 확장에 대비할 수 있습니다. 42일이라는 기간은 한정된 성옥을 관리하는 F2P 플레이어에게 긴급성을 부여합니다.
아글라이아 캐릭터 분석
기본 스탯 (Lv80): HP 1241, 공격력 698, 방어력 485, 속도 102
의상 제작자 메모스프라이트는 아글라이아 HP의 66% + 720의 최대 HP를 가지며, 속도는 아글라이아 속도의 35%입니다. 협동 공격을 실행하여 행동 경제를 두 배로 늘립니다.
천 번의 키스로 베어내기: 주 대상에게 아글라이아 공격력의 200% + 의상 제작자 공격력의 200% (총 400%), 인접한 적에게는 양쪽 공격력의 90%만큼 피해를 줍니다.
키트 분석
일반 공격 (가시 돋친 꿀): 공격력의 100% 번개 속성 피해 강화 일반 공격 (가시 돋친 덫): 공격력의 110% + 인접한 적에게 공격력의 66% 범위 피해 꿰매기: 표식된 대상에게 공격력의 30% 추가 피해
최고의 자세: 스택당 속도 +15% (최대 6스택). 의상 제작자는 '꿰매기' 스택당 속도 +55 (최대 6스택). 아글라이아 속도의 720%를 공격력으로, 의상 제작자 속도의 360%를 공격력으로 부여합니다.
필살기 (고귀한 명성 드높이기, 에너지 350): 의상 제작자 HP의 50%를 회복하고, 없을 경우 100% 행동 게이지 증가와 함께 소환합니다. 의상 제작자가 사라지면 아글라이아는 에너지 20을 얻습니다.
최적의 로테이션
- 필살기로 의상 제작자 소환

- 일반 공격/전투 스킬을 번갈아 사용하여 표식 및 협동 공격 발동
- 최대 의상 제작자 속도를 위해 최고의 자세 6스택 쌓기
행적 우선순위: 일반 공격/필살기/메모스프라이트 전투 스킬 및 특성 > 특성 > 전투 스킬
피해량 예시: 공격력 1900, 치명타 확률 75%, 치명타 피해 150% = 협동 공격 사이클당 약 15,390. 공격력 2600+, 치명타 확률 100%, 치명타 피해 120%+일 경우: '꿰매기'의 30% 추가 피해로 훨씬 더 높습니다.
스킬 포인트 경제
스킬 포인트 중립 또는 긍정적입니다. 일반 공격은 SP를 생성하면서 의상 제작자의 공격력 200%를 발동시켜 선데이와 같은 SP 소모가 큰 서포터와 함께 사용할 수 있습니다.
유물: 승리의 노래 4세트 + 바나나 놀이공원 2세트. 몸통: 치명타 확률/피해. 신발: 속도. 구체: 번개 속성 피해%. 연결 매듭: 공격력%.

부옵션: 치명타 확률 > 치명타 피해 > 공격력% > 속도
전용 광추
금빛으로 엮인 시간: 속도 12-20, 브로케이드 스택당 치명타 피해 9-15% (최대 6스택), 최대 스택 시 일반 공격 피해 +9-15%. 공격 스탯을 희생하지 않고 속도 134+에 도달하는 데 도움이 됩니다.
F2P 대체 광추는 이처럼 집중된 패키지를 제공하지 않습니다. 캐릭터 천장 외에 약 65회 뽑기를 예상해야 합니다. BitTopup의 붕괴 스타레일 충전 센터는 광추 획득을 위한 안전한 거래를 제공합니다.
아케론 E0 성능
5성 번개 속성 공허 딜러로, 필살기 발동을 위해 '참격의 꿈' 9스택이 필요합니다. A4 행적: 공허 아군 1명 시 일반 공격/전투 스킬/필살기 피해 115%, 2명 시 160%.
필살기: 3개의 '빗물 칼날'이 단일 대상에게 공격력의 372%, 광역으로 공격력의 300% 피해를 줍니다. 아글라이아의 지속적인 모델과 대조되는 폭딜 패턴입니다. 혼돈의 기억 12단계에서 평균 8.78턴을 기록합니다.
공허의 이점
디버프 서포터와 시너지가 좋습니다. 펠라: 방어력 40% 감소 (2턴). 은랑: 방어력 45% 감소 (단일 대상). 아케론의 피해% 보너스와 곱연산으로 스케일링됩니다.
9스택 요구 사항은 서포터의 디버프가 필살기를 가속화하는 리듬감 있는 플레이를 만듭니다. 공허 로스터의 깊이에 보상을 줍니다.
E0 피해량 상한선
최적 팀: 아케론, 펠라, 은랑, 갤러거. 이중 방어력 감소 = 약 68.5%의 유효 방어력 감소 (곱연산).

빌드 목표: 치명타 확률 70%+, 치명타 피해 160%+, 공격력 3000-3500, 속도 134+. 4세트 '황량한 바다의 선구자'는 디버프된 적에게 조건부 피해를 줍니다. 3-4주간의 유물 파밍이 필요합니다.
F2P 팀: 은랑을 계네빈으로 대체. 피해량 15-20% 감소하지만 혼돈의 기억에서 여전히 유효합니다.
E0 vs E2 가치
E2는 공허 요구 사항을 1명 줄이고, 턴 시작 시 1스택 + '진홍색 매듭'을 부여합니다. 팀 유연성을 변화시키고 필살기를 약 33% 가속화합니다. 가장 큰 성혼 파워 스파이크입니다.
E2는 약 180회 추가 뽑기 (총 360회)가 필요하며, 이는 별도의 한정 5성 캐릭터 비용을 초과합니다. 수직적 투자 vs 수평적 투자 결정입니다.
광추 의존도
흐르는 강물 위에: 혼돈의 기억 사용률 95.99%. 무조건적인 치명타 확률 및 피해% 보너스.
F2P 옵션 (밤 인사와 잠든 얼굴, 페르마타): 25-35% 피해량 손실. 경쟁력 있는 기준점을 위해서는 전용 광추 획득이 중요합니다.
직접적인 피해량 비교
혼돈의 기억
아케론 E0: 최적 서포터 + 전용 광추 사용 시 8.78턴 평균 (12단계). 편차는 1-2턴을 추가합니다.
아글라이아: 선데이 + 기억의 개척자 사용 시 비슷한 턴 수 (제한된 데이터). 지속적인 피해는 다중 웨이브 전투에서 잠재적으로 유리합니다.
허구 이야기
아케론: 9스택마다 공격력의 300% 광역 필살기. 스택 축적은 웨이브 간 지연을 만듭니다.
아글라이아: 아글라이아/의상 제작자 각각 90%씩 총 180%의 광역 피해를 지속적으로 줍니다. 12턴 사이클 동안 더 일관된 광역 압력을 가합니다.
종말의 그림자
아글라이아는 단일 대상 지속 딜링에서 탁월합니다. 의상 제작자의 독립적인 행동은 피해 발생 횟수를 두 배로 늘립니다. 추가 피해 전 주 대상에게 400%의 결합된 스케일링을 가합니다.
아케론은 에너지 문제에 직면합니다. 9스택 요구 사항은 필살기 사이에 3-4번의 서포터 행동을 필요로 하여 피해량 공백을 만듭니다. 필살기의 공격력 372%는 아글라이아의 개별 공격보다 높지만, 빈도 불리함은 10+턴 동안의 총 피해량을 좁힙니다.
로테이션당 피해량 (DPR)
아케론 E0 (9행동 로테이션):

공격력 3000, 치명타 확률 70%, 치명타 피해 160%, 피해 보너스 160% = 필살기 피해 52,000-58,000 (방어력 적용 전).
아글라이아 (6행동 로테이션): 공격력 2600, 치명타 확률 100%, 치명타 피해 120%, 추가 피해 30% = 협동 공격 사이클당 18,000-22,000 × 6회 행동 = 총 108,000-132,000 (방어력 적용 전). 최적 조건에서 더 높은 DPR.
이론적인 상한선이며, 실제 전투에서는 변수가 발생합니다.
팀 구성 최적화
아글라이아 베스트 인 슬롯
프리미엄: 아글라이아, 선데이, 시레네, 단항·음월. 여러 한정 5성 캐릭터가 필요합니다. 이들이 없으면 1티어에서 2티어로 내려갑니다.
F2P: 아글라이아, 기억의 개척자 E2, 아스타, 링스. 프리미엄 피해량의 70-75%를 달성하며, 혼돈의 기억을 10-12턴 안에 클리어합니다.
아케론 최적 팀
프리미엄: 아케론, 펠라, 은랑, 갤러거. 이중 공허 피해 + 포괄적인 디버프 + 유지력을 극대화합니다.
F2P: 아케론, 펠라, 계네빈, 갤러거. 한정 5성 캐릭터 1명으로 이중 공허 보너스를 유지합니다. 프리미엄 대비 15-20% 피해량 감소.
서포터 중복
로스터 충돌은 없습니다. 완전히 별개의 생태계입니다. 둘 다 서포터를 놓고 경쟁하지 않고 빌드할 수 있지만, 총 500회 이상의 뽑기 (F2P 기준 6개월 이상 축적)가 필요합니다.
이중 혼돈의 기억 팀에 상호 보완적이지만, 막대한 자원 투자가 필요합니다.
투자 요구 사항
아글라이아 유물
승리의 노래 4세트 + 바나나 놀이공원 2세트. 몸통: 치명타 확률/피해. 신발: 속도. 구체: 번개 속성 피해%. 연결 매듭: 공격력%.
부옵션: 치명타 확률 > 치명타 피해 > 공격력% > 속도. 치명타 확률 100%, 치명타 피해 120%, 공격력 2600+, 속도 134+를 목표로 합니다. 4-6주간의 파밍이 필요합니다.
아케론 빌드
황량한 바다의 선구자 4세트. 몸통: 치명타 확률/피해. 신발: 속도. 구체: 번개 속성 피해%. 연결 매듭: 공격력%.
최소 치명타 확률 70%, 치명타 피해 160%+, 공격력 3000-3500, 속도 134+. 치명타 확률 80%+는 치명타 피해/공격력에 투자하는 것보다 효율이 떨어집니다.
행적 재료
아글라이아: 소용돌이 심장 18개, 톱니바퀴 69개, 모듈 139개 (정체된 그림자: 분노의 형상). 300만 크레딧, 운명의 발자취 12개.
아케론: 결정 18개, 파편 69개, 잔해 139개 (정체된 그림자: 서리의 형상). 300만 크레딧, 운명의 발자취 12개.
행적 우선순위:
- 아글라이아: 일반 공격/필살기/메모스프라이트 전투 스킬 및 특성 > 특성 > 전투 스킬
- 아케론: 필살기 > 전투 스킬 > 일반 공격
총 성옥
아글라이아 E0 + 광추 + 선데이: 425회 뽑기 (성옥 68,000개) 아케론 E0 + 광추 (F2P 서포터): 245-280회 뽑기 (성옥 39,200-44,800개)
F2P 축적: 패치당 60-70회 뽑기. 버전 3.7 (42일): 약 40-45회 뽑기. 단일 캐릭터는 가능하지만, 광추는 사전 저축이 필요합니다.
성혼 가치
아글라이아 성혼
E1: '꿰매기' 표식에 받는 피해 +15%, 표식 공격 후 에너지 +20. 필살기를 약 25% 가속화합니다.
E2: 스택당 방어력 무시 14% (최대 3스택 = 42%). 가장 큰 단일 성혼 증가: 방어력 1500+ 적에게 유효 피해량 +30-35%. 최적의 중단점입니다.
E6: 최고의 자세 동안 번개 속성 저항 관통 20%. 속도 160/240/320에서 협동 공격 피해 +10/30/60%. 속도 320에서 60%의 계수는 최상위 딜러로 변모시킵니다. 약 900회 이상의 뽑기가 필요합니다.
아케론 E1 vs E2
E1: 적당한 편의성 개선, 실질적인 피해량 증가는 없음.
E2: 공허 요구 사항을 줄이고, 자동 스택 생성을 부여합니다. 단일 공허 팀을 가능하게 합니다. E0→E2 격차: 성능 40-50% 증가. 180회 뽑기가 필요합니다.
성혼 vs 로스터 확장
대부분의 플레이어에게는 수직적 투자보다 로스터의 폭이 더 중요합니다. 두 명의 E0 한정 5성 캐릭터는 이중 혼돈의 기억 팀에 E2 한 명보다 더 많은 유연성을 제공합니다.
예외: 모든 피해 유형을 커버하는 잘 갖춰진 로스터. 장기/중간 과금러에게 해당하며, F2P/신규 플레이어에게는 해당하지 않습니다.
뽑기 우선순위 프레임워크
시나리오 1: 번개 속성 딜러가 없는 신규 플레이어
아케론을 뽑으세요. 접근성 좋은 4성 서포터(펠라, 계네빈), 낮은 투자 비용, 검증된 성능 데이터. 아글라이아는 신규 플레이어 예산을 초과하는 프리미엄 '기억' 서포터를 필요로 합니다.
시나리오 2: 기존 아케론 E0 보유자
번개 속성 커버리지의 공백을 평가하세요. 아케론이 번개 속성 콘텐츠를 편안하게 클리어한다면, 다른 피해 유형에 투자하세요. 이중 번개 속성 팀이나 다양성을 목표로 한다면, 아글라이아의 소환 메커니즘은 신선한 플레이 스타일을 제공합니다. 서포터 중복이 없어 자원 충돌이 없습니다.
시나리오 3: F2P/소과금 플레이어
아케론을 뽑으세요. F2P 팀(펠라, 계네빈, 갤러거)은 평균 8.78턴을 달성합니다. 아글라이아의 F2P 대체 팀은 프리미엄 피해량의 70-75%를 기록하여 엔드게임 클리어의 편안함을 위협할 수 있습니다. 확장된 테스트 데이터를 기다리세요.
시나리오 4: 수집가 및 메타 추종자
수집가: 아글라이아를 뽑으세요 (한정 캐릭터, 불확실한 복각).
메타 추종자: 아글라이아 1티어 vs 아케론 2티어-SS는 최적의 서포터를 가정합니다. 선데이/시레네가 없으면 아글라이아는 2티어로 내려갑니다. 현재 서포터 로스터를 먼저 평가하세요.
미래 콘텐츠
'기억' 운명의 길은 잠재적인 시너지 확장을 제공하지만, 미래 캐릭터가 아글라이아를 능가할 경우 위험이 따릅니다. 아케론의 공허 풀은 구식이 될 가능성이 낮습니다. 미래 서포터는 성능을 향상시키겠지만, E0/E2 격차는 더 벌어질 수 있습니다.
흔한 실수
오해: 아케론 E0은 엔드게임을 클리어할 수 없다
혼돈의 기억 12단계 평균 8.78턴은 이를 반박합니다. 적절한 서포터 + 전용 광추 사용 시 경쟁력이 있습니다. 이 오해는 E0과 E2 쇼케이스를 비교하는 데서 비롯됩니다. 혼돈의 기억은 10턴 안에 클리어하면 모든 보상을 주며, 8.78턴은 충분히 여유롭습니다.
오해: 아글라이아는 풀 5성 팀이 필요하다
F2P 구성(기억의 개척자, 아스타, 링스)도 여전히 유효합니다. 프리미엄 피해량의 70-75%는 혼돈의 기억에서 +2-3턴을 의미하며, 여전히 10턴 임계값 내에 있습니다.
피해량 쇼케이스 편향
쇼케이스는 E6 + S5 광추 + 완벽한 유물을 특징으로 합니다. F2P 광추와 좋은 유물을 갖춘 E0은 쇼케이스 피해량의 40-50%를 달성합니다. 현실적인 유물 품질을 가진 E0 전용 데이터를 찾으세요. 고래 쇼케이스와 비교하는 것은 잘못된 성능 저하 인상을 만듭니다.
최종 판결
장단점
아글라이아 장점:
- 최적 서포터 사용 시 더 높은 잠재력 (1티어)
- 지속적인 협동 공격 피해
- SP 중립/긍정적
- '기억' 확장으로 미래 대비 가능
- 우수한 광역 다중 대상 피해
아글라이아 단점:
- 1티어를 위해서는 프리미엄 서포터 필요
- 제한된 F2P 옵션
- 신규 캐릭터, 제한된 장기 데이터
- 복잡한 의상 제작자 관리
- 더 높은 총 투자 비용
아케론 E0 장점:
- 검증된 데이터 (혼돈의 기억 평균 8.78턴)
- 접근성 좋은 4성 서포터
- 낮은 총 투자 비용
- 검증된 엔드게임 유효성
- 간단한 필살기 중심 로테이션
아케론 E0 단점:
- 낮은 티어 순위 (2티어-SS)
- 상당한 E0→E2 격차로 업그레이드 압박
- 필살기 의존적인 딜 공백
- 높은 광추 의존도 (95.99% 사용률)
- 장기 전투에서 에너지 문제
맞춤형 추천
다음 경우 아글라이아를 뽑으세요:
- 선데이/시레네/프리미엄 '기억' 서포터를 보유하고 있는 경우
- 번개 속성 딜러가 전혀 없는 경우
- 425회 이상의 뽑기 횟수를 저축한 경우
- 순간 폭딜보다 지속적인 피해를 선호하는 경우
- 미래를 위해 '기억'에 투자하는 경우
다음 경우 아케론을 뽑으세요:
- 펠라/은랑/공허 서포터를 보유하고 있는 경우
- 성옥이 제한적인 경우 (245-280회 뽑기 가능)
- 신규 캐릭터보다 검증된 데이터를 선호하는 경우
- 즉시 신뢰할 수 있는 번개 속성 딜러가 필요한 경우
- F2P/소과금으로 효율성을 우선시하는 경우
다음 경우 둘 다 건너뛰세요:
- 이미 기능하는 번개 속성 커버리지가 있는 경우
- 다른 피해 유형에 심각한 공백이 있는 경우
- 버전 3.8+를 위해 저축하는 경우
- 캐릭터 + 광추를 위한 성옥이 부족한 경우
성옥 효율 극대화
버전 3.7: 2025년 11월 5일 – 12월 16일 (42일). 총 뽑기 횟수를 계산하세요: 현재 보유량 + 일일/주간 수입 + 이벤트. 그리고 나서 뽑기를 결정하세요.
180회 뽑기 천장은 캐릭터를 보장합니다. 광추는 별도로 65회 뽑기가 필요합니다. 먼저 캐릭터를 확보한 다음, 광추를 뽑을지 아니면 미래를 위해 저축할지 평가하세요.
뽑기 전에 체험을 통해 플레이 스타일 호환성을 확인하세요.
FAQ
아글라이아가 E0 아케론보다 강한가요?
아글라이아는 최적의 서포터 사용 시 더 높은 잠재력(1티어)을 달성하지만, 아케론 E0은 F2P 팀으로 더 일관된 성능을 보여줍니다. 아글라이아는 1티어를 위해 선데이 + 프리미엄 '기억' 서포터가 필요하며, 아케론은 4성 공허 캐릭터로 혼돈의 기억 8.78턴을 유지합니다.
아케론 E0은 전용 광추가 필요한가요?
네. 혼돈의 기억 사용률 95.99%는 상당한 이점을 나타냅니다. F2P 대체 광추는 피해량을 25-35% 감소시키므로, 최적으로 빌드된 아글라이아에 비해 전용 광추가 중요합니다.
최고의 아글라이아 팀은 무엇인가요?
프리미엄: 아글라이아, 선데이, 시레네, 단항·음월. F2P: 아글라이아, 기억의 개척자 E2, 아스타, 링스. 프리미엄 = 1티어; F2P = 70-75% 피해량, 혼돈의 기억 10-12턴 클리어.
아케론 E0은 성혼 없이 엔드게임을 클리어할 수 있나요?
네. 최적의 서포터 사용 시 혼돈의 기억 12단계 평균 8.78턴은 10턴 임계값 내에서 클리어합니다. 펠라, 은랑, 유지력 캐릭터와 함께 허구 이야기 및 종말의 그림자에서 경쟁력이 있습니다.
아케론 E0이 있다면 아글라이아를 뽑아야 하나요?
이중 번개 속성 혼돈의 기억 팀이 필요하거나 다른 피해 유형의 공백을 메운 후 성옥이 남을 경우에만 뽑으세요. 둘 다 별도의 서포터 생태계를 필요로 하므로 상당한 투자가 필요합니다. 번개 속성에 집중적인 깊이를 목표로 하지 않는 한, 다른 피해 유형에 투자하는 것이 더 가치 있습니다.
어느 쪽이 더 미래 대비가 잘 되어 있나요?
아글라이아의 '기억'은 잠재적인 메모스프라이트 시너지(추측)를 제공합니다. 아케론은 검증되고 확장되는 공허 풀의 이점을 얻습니다. 미래 콘텐츠가 소환(아글라이아)을 선호할지 디버프(아케론)를 선호할지에 따라 달라집니다. 로드맵 없이는 확실한 예측은 불가능합니다.


















