실제로 허용되는 컨트롤러는 무엇인가요?
아레나 브레이크아웃(Arena Breakout)은 MFi 인증을 받은 물리 컨트롤러를 공식적으로 지원합니다. Backbone One(아이폰 15 이전 모델은 라이트닝, 아이폰 15 이후 모델은 USB-C)은 규정을 준수하는 게임 플레이의 표준이라 할 수 있습니다. 이러한 기기들은 안티 치트 시스템에 걸리지 않고 네이티브 컨트롤과 직접 통합됩니다.
ACE 안티 치트는 링 0(Ring 0) 커널 레벨에서 작동하며 승인되지 않은 입력 조작을 모니터링합니다. 공식 컨트롤러 지원은 계정 제재 걱정 없이 경쟁력을 높일 수 있음을 의미합니다. 시즌 11 장비와 배틀 패스를 위해 아레나 브레이크아웃 본드 충전이 필요하다면, BitTopup을 통해 즉시 지급되는 안전한 거래를 이용할 수 있습니다.
공식 컨트롤러 정책
MFi 인증 컨트롤러는 iOS의 내장 프레임워크를 통해 연결되며, 자동화 도구가 아닌 정식 입력 장치로 등록됩니다. 이를 통해 안티 치트 시스템은 물리적인 버튼 입력과 스크립트된 매크로를 구분할 수 있습니다.
유선 연결은 13ms의 지연 시간을 제공하여 블루투스의 1030ms 지연에 비해 교전 시 측정 가능한 우위를 점할 수 있게 해줍니다. 2025년 12월 18일 출시되는 시즌 11에서도 이러한 컨트롤러 친화적인 입장을 유지하는 동시에, 승인되지 않은 앱에 대한 탐지는 더욱 강화할 예정입니다.
안티 치트의 미승인 입력 탐지 방식
링 0 모니터링은 입력 타이밍 패턴을 분석하여 매크로 스크립트 특유의 비인간적인 일관성을 감지합니다. 정식 컨트롤러 입력은 버튼을 누르는 시간에 자연스러운 변화가 나타나지만, 자동화 도구는 불가능할 정도의 정밀함을 보여줍니다. 시스템은 인간의 능력을 벗어난 기계적인 반복을 보이는 계정에 플래그를 지정합니다.
510%의 데드존과 4060%의 감도 범위는 안티 치트가 표준 컨트롤러 동작으로 인식하는 성능 범위입니다. 이 매개변수 내에서 작동하는 승인된 하드웨어는 안전하지만, 터치 입력을 시뮬레이션하는 서드파티 앱은 즉각적인 검토 대상이 됩니다.
시즌 11 정책 업데이트
시즌 11 'Dust to Gold' 업데이트는 새로운 제한 없이 기존 컨트롤러 정책을 강화합니다. 팀은 일괄적인 입력 금지보다는 하드웨어 수준의 탐지를 통해 공정한 플레이를 우선시합니다.
단속 대상은 하드웨어적 이점이 아니라 패턴 기반의 자동화입니다. 터치 컨트롤의 반응 속도인 250300ms 대비 컨트롤러의 180220ms 반응 속도는 인위적인 조작이 아닌 하드웨어 성능의 차이로 간주됩니다.
밴 위험: 컨트롤러 vs 서드파티 앱
핵심적인 차이는 네이티브 컨트롤러 지원과 외부 소프트웨어 변조 여부입니다. 공식 iOS 프로토콜을 통한 Backbone One 사용은 밴 위험이 전혀 없습니다. 반면, 커스텀 입력을 오버레이하거나 반동을 자동화하는 앱은 즉시 정지 사유가 됩니다.
네이티브 블루투스 지원
블루투스도 작동하지만 유선 연결에 비해 1030ms의 지연 시간 손실이 있습니다. Backbone One의 직접적인 라이트닝/USB-C 연결은 무선 지연을 제거하여 정밀한 ADS(조준 사격) 조준에 필수적인 13ms의 응답 시간을 제공합니다.
510%의 컨트롤러 데드존은 스틱 쏠림 현상을 방지하며, 4060%의 감도는 아날로그 스틱의 범위를 수용합니다. 이러한 설정은 외부 보정 없이도 네이티브 입력 프로세싱과 연동되어 즉각적인 반응을 이끌어냅니다.
매크로 앱이 밴을 유발하는 이유
시뮬레이션된 터치 입력을 주입하는 앱은 의도된 입력 경로를 우회합니다. 링 0 안티 치트는 프로세스 모니터링과 메모리 검사를 통해 이를 감지하고 승인되지 않은 코드 실행을 식별합니다. iOS 프레임워크를 통해 등록되는 물리 컨트롤러와 달리, 매크로 앱은 접근성 기능이나 탈옥 수정을 악용합니다.
시스템은 프레임 단위로 완벽한 반동 제어나 150ms 미만의 반응 속도와 같은 불가능한 입력 일관성을 포착합니다. 숙련된 컨트롤러 플레이어는 연습을 통해 180~220ms를 달성하지만, 자동화 시스템은 탐지를 유발하는 비정상적인 패턴을 생성합니다.
안전한 설정 vs 금지된 설정
안전: 게임 내 설정만을 통한 MFi 인증 컨트롤러의 네이티브 감도 조정. 보정 시 감도를 10% 단위로 조정한 후 5% 단위로 미세 조정하는 방식. 앉기에서 엎드리기 전환을 위한 홀드 시간을 0.5초로 설정하는 것 등.
금지: 탄착군(Spray pattern)을 자동화하거나, 네이티브 자이로스코프 이상의 조준 보정을 제공하거나, 터치 입력을 시뮬레이션하는 서드파티 앱. 물리 컨트롤러와 게임 입력 사이에 존재하는 모든 소프트웨어 레이어는 밴 위험을 초래합니다.
네이티브 감도 시스템 설명
아레나 브레이크아웃은 기본 이동 속도와 ADS 배율을 분리하여 세밀한 제어를 가능하게 합니다. 설정 메뉴에서는 지향 사격, 스코프 배율별 ADS, 자이로스코프 반응성에 대한 독립적인 슬라이더를 제공합니다.
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전체 설정 메뉴
설정 > 조작 > 컨트롤러 레이아웃을 통해 접속하세요.

주요 전투:
- 오른쪽 트리거: 발사
- 왼쪽 트리거: ADS (조준)
- 오른쪽 범퍼: 수류탄
- 왼쪽 범퍼: 숨 참기
이동:
- 왼쪽 스틱 클릭: 전력 질주 전환
- B: 앉기(탭), 엎드리기(홀드)
- A: 점프/넘기
- Y: 상호작용
- X: 재장전(탭), 탄창 확인(홀드)
네비게이션:
- Start: 백팩
- Back: 지도
- D-pad 위: 사격 모드
- D-pad 왼쪽: 주무기
- D-pad 오른쪽: 보조무기
- D-pad 아래: 의료 아이템(탭), 휠 메뉴(홀드)
메뉴:
- 오른쪽 스틱: 커서
- 오른쪽 트리거 클릭: 수색 확인
감도와 움직임의 상관관계
기본값 50%는 균형 잡힌 반응성을 제공합니다. 테스트 중에는 10% 단위로 조정하고, 이후 5% 단위로 미세 조정하세요. 4060%의 기본 감도는 대부분의 경쟁적인 플레이어에게 적합하며, ADS는 정밀한 트래킹을 위해 이보다 2030% 낮게 설정하는 것이 좋습니다.
이러한 차이는 고배율 조준 시 과도한 회전을 방지하면서도 빠른 지향 사격 전환을 유지해 줍니다. 예를 들어 기본 감도 55%를 사용하는 플레이어는 근육 기억의 일관성을 위해 ADS를 35%로 설정할 수 있습니다.
아날로그 스틱은 비례 입력을 제공합니다. 스틱을 살짝 기울이면 끝까지 기울였을 때보다 느리게 움직이므로, 하나의 감도 설정 내에서도 역동적인 속도 조절이 가능합니다.
DPI vs 터치 감도
마우스 슈팅 게임과 달리 모바일 컨트롤러는 아날로그 스틱의 위치를 가상 터치 입력 속도로 변환합니다. 감도 백분율은 스틱을 최대로 기울였을 때 카메라가 얼마나 빨리 회전하는지를 결정합니다. 백분율이 높을수록 회전 속도가 빨라지고, 낮을수록 더 세밀한 제어가 가능합니다.
이는 스와이프 거리와 속도가 움직임을 직접 결정하는 터치 컨트롤과는 다릅니다. 컨트롤러 플레이어는 터치 플레이어의 물리적인 화면 스와이프에 비해 즉각적인 최대 기울기 입력을 통해 70~80ms의 반응 우위를 점할 수 있습니다.
단계별 보정 가이드
기준점 테스트
- 모든 값을 50%로 설정합니다.
- 무기고(Armory) 사격장에 입장합니다.

- 스틱을 끝까지 기울여 180도 회전을 연습합니다.
- 움직임이 둔하다면 기본 감도를 10% 올립니다.
- 조준이 목표를 지나친다면 10% 내립니다.
- 회전이 자연스럽게 느껴질 때까지 반복합니다.
- 이후 5% 단위로 미세 조정합니다.
이 기준점은 농장(Farm)과 같은 맵에서 근접 전투 시 지향 사격 반응성을 확립해 줍니다.
스코프별 ADS 최적화
ADS를 기본 감도보다 2030% 낮게 구성하세요. 기본 감도가 50%라면 ADS는 3035%로 테스트해 보십시오.
레드 닷/홀로그래픽 (1배율-2배율):
- 20% 낮게 테스트 (기본 50% → ADS 40%)
- 25~50m 거리에서의 트래킹을 우선시합니다.
중거리 광학 조준경 (3배율-4배율):
- 25% 감소
- 기본 50% 기준 37~38% 테스트
- 제어된 점사에 집중합니다.
저격용 스코프 (6배율-8배율):
- 30% 감소
- 기본 50% 기준 ADS 35% 구성
- 신중한 조준 배치를 연습합니다.
근접 전투(CQB)를 위한 지향 사격
근접전에서는 공격적인 지향 사격이 유리합니다. SMG나 샷건 플레이어는 방을 클리어할 때 빠른 타겟 전환을 위해 5560%의 기본 감도를 사용하는 것이 좋습니다. 7080ms의 반응 속도 우위는 찰나의 교전에서 결정적인 역할을 합니다.
사거리 내의 여러 타겟을 빠르게 교전하며 테스트해 보세요. 최적의 감도는 스트레이핑(좌우 이동) 중에도 조준이 튀지 않고 부드럽게 전환되는 상태입니다.
자이로스코프 통합
기본 감도 50%를 사용하는 플레이어의 경우, 움직임 간섭을 방지하기 위해 자이로스코프를 30~40%로 활성화하세요. 이는 오른쪽 스틱으로 큰 조정을 하고 기기 기울기로 미세 보정을 하는 하이브리드 제어 방식을 만들어냅니다.
자이로스코프는 지속적인 자동 사격 시 탁월한 성능을 발휘하며, 스틱 위치를 방해하지 않고 미세한 기울기만으로 수직 반동을 상쇄할 수 있게 해줍니다. AKM과 같이 반동이 큰 무기에서 스틱의 수평 제어와 자이로스코프의 수직 보정을 결합하면 매우 효과적입니다.
무기별 맞춤 조정
돌격소총 (AR)
M4A1: 기본 4550%, ADS 3035%. 예측 가능한 수직 반동은 50~100m 거리에서 풀오토 사격 시 적절한 감도와 결합하여 스틱을 아래로 누르는 제어를 용이하게 합니다.

AKM: 강한 반동 때문에 기본 감도를 4045%로 낮춥니다. 낮은 감도는 중요한 첫 5발 사격 시 제어력을 제공합니다. ADS 2530%는 장거리에서 정밀한 단발 사격을 가능하게 합니다.
기관단총 (SMG)
15m 이내의 실내전을 지배합니다. 55~60%의 높은 기본 감도는 높은 연사력에 맞춘 빠른 트래킹을 돕습니다. 빨라진 회전 속도는 근접전의 긴박한 상황에서 불규칙한 움직임에 대응할 수 있게 해줍니다.
고배율 조준경을 거의 사용하지 않으므로 ADS 감도를 기본 감도와 비슷하게(15~20%만 감소) 유지해도 무방합니다. 이를 통해 조준 사격 시에도 공격적인 트래킹을 유지할 수 있습니다.
저격소총
100m 이상의 거리에서 픽셀 단위의 헤드샷을 위해 가장 낮은 ADS 감도가 필요합니다. 위치 선정을 위해 기본 감도는 4550%를 유지할 수 있지만, 스코프 감도는 6배율에서 3035%, 8배율에서 25~30%까지 떨어집니다.
왼쪽 범퍼의 숨 참기 기능은 조준을 더욱 안정화합니다. 낮은 스코프 감도와 숨 참기를 결합하면 원샷 원킬 잠재력을 극대화할 수 있습니다. 움직이는 타겟을 리드 샷으로 맞히는 연습을 통해 근육 기억을 발달시키세요.
기기별 최적화
iOS vs 안드로이드
MFi 컨트롤러를 사용하는 iOS는 애플의 표준화된 프레임워크 덕분에 모든 아이폰에서 일관된 입력 처리가 가능합니다. Backbone One의 긴밀한 iOS 통합은 예측 가능한 지연 시간을 제공합니다. 안드로이드는 제조사와 OS에 따라 지원 정도가 다르며, 지연 시간이 발생할 수 있어 감도 보정이 필요할 수 있습니다.
iOS 플레이어는 기기 변경 시에도 최소한의 조정으로 설정을 그대로 옮길 수 있습니다. 안드로이드 사용자는 휴대폰을 바꾸거나 OS를 업데이트할 때마다 재보정하는 것이 좋습니다. iOS에서는 13ms의 유선 지연 시간이 일정하게 유지되지만, 안드로이드의 다양한 하드웨어는 58ms의 편차를 보일 수 있습니다.
고주사율 (90Hz/120Hz)
90Hz/120Hz 디스플레이는 카메라 움직임을 더 부드럽게 보여주며, 이는 체감 감도에 영향을 미칩니다. 프레임 공급이 늘어나면 피드백이 더 유연해지는데, 일부 플레이어는 수치 변화가 없어도 감도가 더 빨라졌다고 느낍니다. 고주사율 디스플레이를 사용하는 경쟁적인 플레이어들은 60Hz 대비 감도를 5~10% 낮추어 동일한 체감 반응성을 맞추기도 합니다.
높은 주사율은 빠른 화면 전환 시 모션 블러를 줄여 트래킹 선명도를 높여줍니다. 이는 컨트롤러 고유의 반응 속도 이점과 시너지를 냅니다.
태블릿 vs 스마트폰
컨트롤러를 사용하는 태블릿 플레이어는 인체공학적 환경이 다릅니다. Backbone One의 확장형 디자인은 다양한 아이폰에 맞지만, 태블릿 플레이어는 기기를 거치대에 두고 별도의 블루투스 컨트롤러를 사용합니다. 이는 시야 거리와 각도를 변화시키므로 감도 조정이 필요할 수 있습니다.
더 큰 태블릿 화면은 타겟 시인성이 좋아 정밀도를 희생하지 않고도 더 공격적인 감도 설정이 가능합니다. 스마트폰 플레이어는 휴대성과 Backbone One의 일체형 디자인을 우선시합니다.
고급 기술
맵별 커스텀 프로필
아레나 브레이크아웃은 여러 개의 저장된 프로필을 지원하지 않지만, 숙련된 플레이어는 교전 거리에 따라 맵을 머릿속으로 분류합니다. 농장의 탁 트인 들판은 원거리 정밀도를 위해 낮은 감도가 유리하고, 도시 맵은 방 클리어를 위해 높은 감도가 유리합니다.
경쟁적인 플레이어들은 투입 전 맵과 플레이 스타일에 따라 설정을 조정합니다. 공격적인 SMG 돌격을 계획한다면 기본 60%, 개활지에서의 스나이퍼 로드아웃이라면 45%를 사용할 수 있습니다. 수동 조정은 설정 메뉴에서 30초면 충분합니다.
레이드 도중 동적 전환
전투 중 조정은 비현실적이지만, 건물을 확보한 후나 탈출구 캠핑 중과 같은 안전한 순간에는 가능합니다. 장거리 감시에서 근거리 파밍으로 전환할 때 설정 메뉴에 접속해 미세 조정을 할 수 있습니다.
이는 강력한 상황 판단력과 빠른 메뉴 탐색 능력을 요구합니다. 대부분의 경쟁적인 플레이어는 주의가 분산될 위험을 감수하기보다 다양한 상황에서 적절히 작동하는 다목적 기준 설정을 선호합니다.
입력 지연 감소
Backbone One에 장착하기 전 휴대폰 케이스를 제거하세요. 케이스 두께로 인해 제대로 장착되지 않으면 지연 스파이크로 나타나는 간헐적인 연결 문제가 발생할 수 있습니다. Backbone One의 오른쪽 섹션을 당겨 확장하고, 아이폰의 왼쪽 섹션을 볼륨 버튼이 앞을 향하게 맞춘 뒤, 오른쪽 섹션을 밀어 단단히 고정합니다.
리소스 확보를 위해 불필요한 백그라운드 앱을 종료하세요. 게임 실행 전 소셜 미디어, 스트리밍 서비스를 닫으십시오. iOS 저전력 모드는 꼭 필요한 경우에만 사용하세요. 프로세서 성능을 제한하여 치열한 교전 중 입력 지연을 유발할 수 있습니다.
흔한 감도 설정 실수
과도한 감도 증후군 (Over-Sensitivity Syndrome)
초보자들은 높은 감도가 빠른 회전을 가능하게 해 이점을 준다고 생각합니다. 이로 인해 기본 감도를 70~80%로 설정하게 되는데, 이는 회전 속도를 위해 정밀도를 포기하는 결과를 낳습니다. 높은 감도는 빠른 180도 회전을 가능하게 하지만, 픽셀 단위의 헤드샷이 승부를 결정짓는 ADS 상황에서 미세 조정을 거의 불가능하게 만듭니다.
최적의 감도는 회전 속도와 제어력 사이의 균형을 맞추는 것입니다. 대부분의 경쟁적인 플레이어는 테스트 후 45~55%에 정착합니다. 조준이 계속 목표를 지나친다면 10% 단위로 낮추어야 합니다.
일관성 없는 ADS 배율
레드 닷과 8배율 스코프에 동일한 ADS 감도를 설정하면 제어의 불일치가 발생하여 근육 기억을 방해합니다. 배율 차이에 따라 비례적인 감도 감소가 필요합니다.
체계적인 접근법: 가장 많이 사용하는 조준경(보통 레드 닷)의 기본 ADS를 설정한 다음, 배율 단계가 올라갈 때마다 5%씩 낮추십시오. 이렇게 하면 로드아웃 전반에 걸쳐 예측 가능한 스케일링이 가능해집니다.
자이로스코프 무시
컨트롤러 순수주의자들은 자이로스코프를 불필요한 것으로 치부하고 완전히 비활성화하곤 합니다. 이는 하이브리드 제어 방식이 제공하는 정밀도 이점을 포기하는 것입니다. 기본 감도보다 10~20% 낮게 설정된 자이로스코프는 스틱 조준을 방해하지 않으면서 보조적인 미세 조정을 제공합니다.
자이로스코프는 의식적인 스틱 조정 없이도 미세한 기울기로 반동을 보정할 수 있는 지속 사격 시에 빛을 발합니다. 이는 트래킹과 상황 파악을 위한 정신적 여유를 만들어줍니다. 자이로스코프를 통합한 경쟁적인 플레이어들은 탄착군 제어력이 향상되었다고 보고합니다.
프로 플레이어 설정
경쟁적인 감도 범위
최상위 플레이어들은 기본 4555%, ADS 3040% 범위 내에서 활동합니다. 이는 시즌 11 메타를 지배하는 중거리 교전의 정밀도와 CQB를 위한 회전 속도의 균형을 맞춘 수치입니다. 공격적인 SMG 전문가는 기본 60%까지 올리거나 전담 스나이퍼는 40%까지 낮추는 예외도 있지만, 45~55%가 경쟁적인 표준입니다.
데드존은 실력에 상관없이 5~10%를 유지합니다. 앉기에서 엎드리기 전환을 위한 0.5초 홀드 시간은 실수로 활성화되는 것을 방지하면서도 빠른 자세 변화를 가능하게 합니다.
플레이 스타일별 균형
공격적인 엔트리 프래거: 기본 5255%. 건물 클리어 시 우수한 타겟 포착 속도를 위해 약간의 정밀도 희생을 감수합니다. 컨트롤러의 7080ms 반응 속도 우위를 최대한 활용합니다.
전술적 플레이어: 기본 45~48%. 회전 속도보다 정밀도를 강조합니다. 빠른 전환보다 첫 발의 정확도가 중요한 스나이퍼나 DMR 역할에 적합합니다.
올라운드 플레이어: 기본 약 50%. 다양한 상황에서 적절한 속도와 정밀도를 제공하는 수학적 중간 지점입니다. 새로운 컨트롤러 플레이어에게 권장되는 시작점입니다.
테스트 프레임워크
- 기준 설정: 기본 50%, ADS 35%
- 무기고 세션을 10회 완료하며 정확도 기록
- 하나의 변수를 5% 조정
- 새로운 설정으로 10회 세션 완료
- 정확도 통계 비교
- 더 우수한 설정을 새로운 기준점으로 채택
- ADS 조정을 위해 테스트 반복
- K/D를 추적하며 5회의 실전 레이드를 통해 검증
데이터 기반 접근 방식은 추측을 배제하고 최적화를 가이드하는 객관적인 지표를 제공합니다.
규정 준수 유지하기
정기적인 설정 점검
매달 설정을 검토하여 승인되지 않은 앱이 입력 프로세싱을 수정하지 않았는지 확인하세요. iOS 설정 > 개인정보 보호 > 접근성에서 입력 모니터링 권한이 있는 앱을 확인할 수 있습니다. 아레나 브레이크아웃이 유일한 게임 관련 항목이어야 합니다. 접근성 권한이 있는 생소한 앱은 즉시 조사하거나 삭제해야 합니다.
감도가 정식 최적화 범위인 기본 4060%, ADS 2030% 낮게 유지되는지 확인하세요. 이 범위를 벗어난 극단적인 설정은 서드파티 간섭이나 설정 오류를 나타낼 수 있으므로 초기화가 필요할 수 있습니다.
미래 대비
정책 업데이트를 위해 아레나 브레이크아웃 공식 채널과 게임 내 공지사항을 모니터링하세요. 시즌 11은 현재의 컨트롤러 친화적 정책을 유지하지만, 향후 업데이트에서 제한이 생기거나 지원 하드웨어가 확장될 수 있습니다. 정보를 파악하고 있으면 예기치 못한 위반을 방지할 수 있습니다.
설정 메뉴를 사진으로 찍어두거나 수치를 기록하여 백업 설정을 유지하세요. 업데이트로 설정이 초기화되거나 정책 변경으로 조정이 필요할 때 빠르게 재설정할 수 있습니다.
공식 업데이트 출처
공식 패치 노트와 시즌 출시 공지에는 입력 장치 정책 변경 사항이 상세히 안내됩니다. 2025년 12월 18일 시즌 11 자료에서는 새로운 제한 없이 MFi 지원이 지속됨을 확인했습니다. 향후 시즌도 비슷한 패턴을 따를 것입니다.
커뮤니티 포럼과 디스코드(Discord)는 플레이어들의 경험을 집약하여 공식 발표 전 규정 준수 문제에 대한 조기 경고를 제공합니다. 이러한 활동에 참여하면 단속 트렌드와 모범 사례에 대한 집단 지성을 얻을 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
시즌 11에서 블루투스 컨트롤러를 사용할 수 있나요? 네, MFi 인증 블루투스 컨트롤러는 지원됩니다. 다만 Backbone One과 같은 유선 연결이 블루투스의 1030ms 대비 우수한 13ms 지연 시간을 제공합니다. 두 방식 모두 규정을 완전히 준수합니다.
모바일 컨트롤러를 사용하면 밴을 당할 수 있나요? 아니요, iOS의 네이티브 프레임워크를 통한 MFi 인증 컨트롤러는 밴 위험이 전혀 없습니다. 밴은 승인된 물리 컨트롤러가 아니라 서드파티 매크로 앱이나 입력 자동화 소프트웨어 사용 시 발생합니다.
프로 플레이어들은 어떤 감도를 사용하나요? 경쟁적인 플레이어들은 보통 기본 4555%에 ADS를 2030% 낮게(3040% 범위) 설정하여 사용합니다. 데드존은 510%, 엎드리기 홀드 시간은 0.5초를 선호합니다.
시즌 11을 위해 자이로스코프를 어떻게 최적화하나요? 스틱 조준을 방해하지 않으면서 보조적인 미세 조정을 할 수 있도록 자이로스코프를 기본 감도보다 1020% 낮게(기본 50% 기준 3040%) 설정하세요. 지속 사격 시 반동 보정용으로 사용하면 좋습니다.
아레나 브레이크아웃은 서드파티 입력 앱을 감지하나요? 네, 링 0 커널 레벨 안티 치트가 프로세스 모니터링과 입력 패턴 분석을 통해 승인되지 않은 앱을 감지합니다. 서드파티 매크로 앱은 즉각적인 계정 정지를 유발합니다.
가장 좋은 ADS 감도는 무엇인가요? ADS를 기본 감도보다 2030% 낮게 설정하세요. 기본 감도가 50%라면 3035% ADS로 테스트해 보고, 사용하는 조준경 배율에 따라 조정하십시오. 고배율 스코프일수록 낮게, 레드 닷일수록 높게 설정하는 것이 좋습니다.
시즌 11을 지배할 준비가 되셨나요? 프리미엄 장비, 배틀 패스, 독점 아이템을 위해 BitTopup에서 즉시 충전하세요. 안전한 결제, 즉시 지급, 24시간 고객 지원을 제공합니다. 지금 BitTopup을 방문하세요


















