FOV(시야각)와 기본 조준선 설정은 무료로 이용할 수 있습니다. 골드는 스트라이크 패스, 추가 스트라이커, 또는 키트를 구매할 때 사용됩니다. 해당 아이템이 필요할 때만 UID를 통해 Blood Strike 골드를 충전하세요.
Blood Strike 크로스헤어 및 FOV 가이드 (2026년 8월)
2026-08-28 업데이트: 랭크전에서는 60120 범위의 1인칭 FOV 슬라이더를 지원합니다. 경쟁 플레이를 즐기는 모바일 및 태블릿 유저는 대개 '연동(Associated)' 스타일과 함께 FOV 100120을 사용합니다. 배틀로얄 TPS(2026년 8월 11일 출시)는 3인칭 시점을 사용하므로, 본 가이드의 수치는 1인칭 모드에서만 적용하시기 바랍니다.
설정 | 랭크전 추천 | 기기 발열 시 권장 | 중요한 이유 |
|---|
1인칭 시야각 (FOV) | 120 | 화면이 작거나 발열이 심한 기기는 90-100 | 시야는 넓어지지만 먼 거리의 적 헤드가 작아짐 |
FOV 스타일 | 연동 | ADS(정조준) 시야가 너무 넓게 느껴지면 독립 | 연동 설정 시 ADS 중에도 주변 시야 유지 |
가속 | 고정 속도 | 고정 속도 유지 | FOV 변경 후에도 일관되고 깔끔한 360도 회전감 제공 |
전체 감도 동기화 | 적응 기간에는 OFF | 모든 스코프 감도가 손에 익으면 ON | OFF 시 각 조준경마다 개별 감도 설정 가능 |
카메라 (모바일) | 60-80% | 태블릿의 경우 45-65% | 기본 화면 회전 속도 |
사격 감도 | 카메라 감도보다 15-25% 낮게 | 동일한 비율 | 더욱 안정적인 연사 제어 |
지향사격 레티클 | 작고 대비가 뚜렷한 색상 | 기본 십자선(+) 유지 | 기본 흰색 십자선은 밝은 벽에서 흐릿해짐 |
커스텀 ADS 조준선 | 녹색 또는 시안색, 좁은 간격 | 빨간색 또는 흰색 | 무기 마스터리로 해금, 조준경 장착 필요 |
모션 블러 / AA | 끄기 | 끄기 유지 | 경계선이 뭉개지면 얇은 조준선이 가려짐 |
FPS | 익스트림 (Extreme) | 높음 / 중간 | 배경 그래픽보다 안정적인 프레임 확보가 더 중요 |
핵심 요약:
스마트폰 랭크전: FOV 100-120 (연동). FOV를 90 미만으로 낮추기 전에 먼저 그래픽 품질을 낮추세요.
태블릿 권장: FOV 120 (연동).
90에서 120으로 올릴 때: 카메라 및 사격 감도를 약 10~20% 상향하세요.
PC 마우스: FOV를 변경한 후에도 마우스 패드 위에서의 물리적 360도 회전 거리를 동일하게 유지하세요. 프로필은 '플랜 관리'에 저장하세요.

Blood Strike의 최신 FOV 작동 방식
로비 톱니바퀴 아이콘 → 설정 → 그래픽 및 오디오로 이동하세요. 1인칭 FOV 슬라이더는 60부터 120까지 조절할 수 있습니다. 슬라이더를 조절해도 대미지는 변하지 않으며, 화면에 보이는 맵의 범위와 적 플레이어의 겉보기 크기만 달라집니다.
FOV | 추천 대상 | 장점 | 단점 | 변경 후 추천 감도 |
|---|
60 | 반동 제어 연습, 콘솔 조작이 익숙한 유저 | 적이 매우 크게 보임 | 측면 기습 반응이 늦어짐 | 플릭 샷 오버슈팅 방지를 위해 카메라 감도 10~15% 하향 |
90-100 | 소형 스마트폰, 새로운 FOV 적응 첫 주 | 헤드 식별이 수월함 | 120보다 측면 시야 확보가 부족함 | 2~3경기 동안 현재 감도를 유지한 뒤 5% 미세 조정 |
100-120 | 스마트폰 및 태블릿 랭크전 | 양각(제3자 개입)을 더 빠르게 포착 | 원거리 적의 머리가 작게 보임 | 트래킹이 뻑뻑하게 느껴지면 카메라 및 사격 감도를 약 10~20% 상향 |
120 연동(Associated) | 태블릿 유저, 공격적인 엔트리 | 조준(ADS) 중에도 주변 시야 완벽 확보 | 장거리 트래킹 난이도 증가 | 고정 속도 활성화 시 10~20% 상향, 가속 비활성화 시 추가 상향 |
'연동(Associated)' FOV는 조준사격(ADS) 시의 시야 범위를 FOV 슬라이더 값과 연결합니다. 반면 '독립(Independent)'은 조준사격 시 더 강하게 줌인됩니다. 랭크전 기본값은 '연동'입니다. 주력 조준경 사용 시 FOV 120의 조준사격 화면이 너무 넓게 느껴질 때만 '독립'으로 전환하세요.
2026년 8월에 추가된 배틀로얄 TPS 플레이리스트는 다른 카메라 시점을 사용합니다. 본 차트의 값은 1인칭 배틀로얄, 스쿼드 파이트, 팀 데스매치(TDM), 훈련장에서 적용하세요. TPS 모드를 플레이한 후에는 그래픽 탭을 다시 확인하여 1인칭 슬라이더가 3인칭용으로 맞춰둔 값으로 남아있지 않은지 점검하는 것이 좋습니다.
클라이언트 명칭과 다운로드 링크는 Blood Strike 공식 사이트에서 확인할 수 있습니다.

FOV가 Blood Strike 트래킹에 미치는 영향
FOV가 높아지면 동일한 화면에 더 넓은 배경이 담깁니다. 화면을 한 번 스와이프할 때 커버하는 각도가 넓어지므로, FOV 90 기준으로 맞춘 플릭샷은 카메라 및 사격 감도를 함께 올리지 않는 한 FOV 120에서 목표에 미치지 못하게 됩니다.
FOV를 올린 후에는 다음 단계를 진행하세요:
설정 → 감도에서 가속도를 '고정 속도(Fixed Speed)'로 설정합니다.
각 배율 조준경이 자연스럽게 느껴질 때까지 '글로벌 감도 동기화'를 비활성화(OFF) 상태로 둡니다.
FOV를 90에서 120 쪽으로 올렸다면 카메라 감도를 1020% 상향합니다. 사격 감도 역시 동일한 비율로 올려 카메라 감도보다 1525% 낮은 수준을 유지하도록 맞춥니다.
기본 조준/레드도트 감도는 카메라 감도에 가깝게 맞추고, 2배율4배율은 그보다 낮춥니다. 6배율8배율은 가장 느리게 설정합니다.
설정을 '플랜 관리'에 저장합니다. 스마트폰과 태블릿은 별도의 플랜으로 분리해야 합니다.
120 FOV를 2025년 4분기 "출시 예정" 기능으로 설명하는 이전 가이드들은 지난 정보입니다. 현재 120 설정이 완벽히 지원되며, 2025년 9월에 추가된 글로벌 감도 동기화 스위치도 활성화되어 있습니다. 다만 이 기능은 보조 도구로 활용해야 하며, 모든 조준경에 동일한 숫자를 무작정 적용하는 용도로 써서는 안 됩니다.
배율별 상세 감도 비율은 Blood Strike 감도 설정 가이드에서, 전투, HUD, 오디오 설정은 2026년 7월 최적 설정 가이드에서 확인할 수 있습니다.

Blood Strike FOV 및 감도 설정 방법
로비의 톱니바퀴 아이콘을 눌러 설정을 엽니다.
그래픽 및 오디오 탭을 엽니다. 그래픽 모드를 '사용자 지정', FPS를 '극단', 1인칭 FOV를 위 차트의 권장값으로 설정하고, FOV 스타일을 '연동'으로 맞춥니다.
스마트폰 발열이 발생하면 먼저 그래픽 품질이나 해상도를 낮추세요. 프레임 드랍이 발생하기 전까지는 FOV를 90 이상으로 유지하는 것이 좋습니다.
감도 탭을 엽니다. '고정 속도'를 켜고 '글로벌 감도 동기화'는 끕니다. FOV를 올렸다면 카메라 및 사격 감도를 상향 적용합니다.
훈련장이나 배틀로얄 연습 게임에 입장합니다. 약 50m 거리에서 10발씩 끊어 사격해 봅니다. 조준선이 좌우 이동(스트레이핑)하는 적을 따라가지 못하고 뒤처지면 카메라 및 사격 감도를 몇 포인트 올립니다. 목표를 지나치면 감도를 낮춥니다.
랭크전 세션 동안에는 하나의 FOV를 고정해서 사용하세요. 데스할 때마다 값을 바꾸면 회전 감각의 근육 기억이 초기화됩니다.
2026년 기준 Blood Strike 크로스헤어 설정 안내
전체 로드아웃에 2px 지향사격 십자선을 일괄 적용하는 전역 설정(설정 → 화면 → 크로스헤어) 같은 페이지는 존재하지 않습니다. 이전 가이드의 경로는 잘못된 내용입니다. 실제로는 두 가지 조준선을 다루게 됩니다.
지향사격. 기본 크로스헤어는 얇은 흰색 십자선입니다. 밝은 벽면, 하늘, 그리고 근처 전리품 창에 겹치면 잘 보이지 않게 됩니다. 발로란트처럼 자유자재로 편집할 수는 없으므로, 십자선 가시성을 확보하려면 불필요한 HUD 요소를 줄여야 합니다: 그래플링 훅 크로스헤어 표시기 끄기(게임플레이 → 아이템), 스킨이 총열을 가릴 경우 무기 커스터마이징 표시 끄기, 모션 블러 및 안티에일리어싱 끄기를 적용하세요.
조준사격(ADS) 커스텀 크로스헤어. 레벨 100까지 육성 가능한 무기는 숙련도/업적 트랙을 통해 추가 레티클을 해금할 수 있습니다(초기에는 M1887, PKM 등의 총기에서 55, 65, 80레벨에 해금되었으며, 이후 더 많은 총기로 확대 적용되었습니다). 리플렉스 또는 레드도트(Romeo/Romeo3 계열)를 장착한 후, 훈련장이나 로드아웃에서 해당 무기의 '커스텀 크로스헤어' 슬롯을 엽니다. 중앙 점이 조밀한 작은 녹색이나 청록색 형태를 선택하세요. 빨간색(체력 및 피격 마커와 겹침)과 흰색(하늘, 콘크리트, 눈 배경과 겹침)은 피하는 것이 좋습니다.
외부 크로스헤어 오버레이 앱은 클라이언트 외부 프로그램이므로 사용하지 마세요.

편집기 실행 후 색상, 크기 및 윤곽선 설정
항목 | 추천 | 비추천 |
|---|
색상 | 초록색 또는 청록색 | 빨간색, 흰색, 하늘 배경 맵에서의 파란색 |
크기 | 50m 거리에서 머리가 보일 정도로 작은 크기 | 상체를 다 가려버리는 큰 원 |
간격 | 좁고 중앙에 집중된 형태 | 머리가 쏙 들어갈 정도로 넓은 빈 공간 |
외곽선 | 설정 옵션이 있다면 어두운 색 / 검은색 | 외곽선 흐림 효과 |
불투명도 | 최대(100%) | 투명한 "스타일" 프리셋 |
중앙 도트 | AR 점사 사격 시 ON | SMG 지향사격 십자선이 이미 복잡한 경우 OFF |
동적(반동에 따라 벌어지는) 형태보다 정적(고정된) 형태가 훨씬 유리합니다. 사격 시 크기가 커지는 레티클은 트래킹해야 할 타깃 픽셀을 가리게 됩니다.

모바일 vs PC FOV 및 크로스헤어 비교
플랫폼 | 추천 시작 FOV | 조준선 참고 사항 |
|---|
6.5인치 미만 스마트폰 | 90-100, FPS가 안정적으로 유지되면 110-120 | 작은 녹색 ADS 조준점, 기본 십자선은 얇게 유지 |
6.5인치 이상 스마트폰 / 태블릿 | 110-120 (연동) | 동일한 조준점, 카메라 감도 낮춤 (45-65%) |
PC / 에뮬레이터 | 100-120 | FOV 증가 후에도 마우스 360도 회전 거리는 일정하게 유지, 사격 감도는 카메라 감도보다 15-25% 낮게 유지 |
울트라와이드 21:9 / 32:9 | 100-120 | 연동(Associated)은 늘어난 가로 화면을 활용하며, 독립(Independent)은 시야가 터널처럼 좁게 느껴질 수 있음 |
이전 가이드에서 언급되던 FOV 75~85 수준의 "모바일 최적값"은 현재 클라이언트 환경과 맞지 않습니다. FOV를 90 밑으로 내리기 전에 그림자와 그래픽 품질부터 낮추세요. 저사양 기기 60+ FPS 최적화 설정에서 옵션 조절 순서를 확인할 수 있습니다.
PC의 사격 감도는 독립된 슬라이더로 조절됩니다. AR 연사 반동 제어를 위해 사격 감도는 낮추되, 카메라 감도는 그대로 유지하세요.
무기별 FOV 및 조준선 팁
무기군 | FOV | 조준선 | 감도 |
|---|
돌격소총 (KAG-6, FAL, SCAR) | 중거리 견제 시 90-100, 엔트리(진입) 시 100-120 | 고정 녹색, 좁은 간격, 중앙 점 켜짐 | 사격 감도는 카메라 감도보다 15-25% 낮게 |
SMG (UMP, P90, Bizon) | 110-120 연동 | 더 큰 청록색, 지향사격 십자선 표시 유지 | 카메라 감도는 AR 세팅보다 10-15% 높게 |
스나이퍼 | 적응 중에는 85-95, 피킹을 자주 한다면 100 | 노줌 샷을 위한 최소 녹색, 마스터리 스코프 조준선 | ADS 감도는 카메라 감도보다 20-30% 낮게 |
총기마다 매번 FOV를 바꿀 필요는 없습니다. 조준경 레티클과 사격 감도 슬라이더만 조절하고, 1인칭 FOV는 해당 세션 동안 하나로 고정하여 사용하세요.
설정 테스트 및 검증 방법
총기를 하나로 고정합니다. SCAR 또는 KAG-6로 50m 거리에서 10발 점사를 쏩니다. 점사할 때마다 FOV를 바꾸지 말고 탄착군을 좁히는 데 집중하세요.
한 세션마다 FOV, 카메라 감도, 레티클 색상 중 딱 한 가지만 변경합니다.
훈련장에서 10분간 초탄 명중률을 측정합니다. 이때의 FOV 수치와 카메라 감도 수치를 기록해 둡니다.
해당 설정으로 랭크전이나 TDM을 10판 플레이합니다. 적의 좌우 무빙 트래킹을 놓친다면 카메라 감도를 5% 올리고, 플릭이 목표를 지나친다면 5% 낮춥니다.
기기를 교체했거나 주력 총기를 바꿨을 때, 혹은 그래픽 옵션 명칭이 변경되는 패치가 있을 때 설정을 재점검하세요. 단순히 게임이 잘 안 풀린다고 해서 FOV를 바꿀 필요는 없습니다.
교전 선택 습관에 대한 내용은 Blood Strike 초보자 실수 가이드를 참고하세요. 새 조준선을 찾기 전에 기본 플레이 습관부터 바로잡는 것이 중요합니다.
자주 하는 실수
지난주 감도 그대로 최대 FOV 적용하기. 타깃의 헤드가 작아집니다. 예전에는 가슴에서 멈추던 스와이프가 이제는 골반 위치에서 멈추게 됩니다. FOV를 다시 내리기 전에 카메라와 사격 감도부터 올려보세요.
빨간색 또는 흰색 조준선 사용. 빨간색은 체력 바 및 피격 마커와 겹치고, 흰색은 하늘이나 콘크리트 배경에 묻힙니다.
데스할 때마다 크로스헤어 변경하기. 하나의 형태에 근육 기억이 적응하려면 50~100판의 매치가 필요합니다.
"프리미엄 FOV"를 위해 골드 지출하기. FOV 슬라이더는 그래픽 및 오디오 메뉴에 기본 탑재되어 있습니다. 골드는 엘리트 스트라이크 패스나 스트라이커 구매에 사용하세요. 자세한 내용은 Blood Strike 골드 사용 가이드를 확인하세요.
최적의 세팅을 유지하는 팁
스마트폰과 태블릿 플랜은 별도로 저장하세요.
기기의 게임 모드를 켜고 5GHz Wi-Fi를 사용하세요. '극단' FPS가 유지되도록 기기 온도를 약 40°C 이하로 관리하세요.
배경음악은 0, 효과음은 100으로 설정하세요. 발소리를 잘 들으면 FOV 90에서 놓치는 주변 시야를 어느 정도 보완할 수 있습니다.
패스나 키트 구매가 필요할 때는 Blood Strike 골드를 충전하세요. UID와 서버 정보만으로 간편하게 충전할 수 있습니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
2026년 기준 Blood Strike 최고의 크로스헤어 색상은 무엇인가요?
녹색 또는 청록색입니다. 대부분의 맵에서 눈에 잘 띄며 빨간색 피격 UI와도 겹치지 않습니다.
Blood Strike에서 FOV는 에임에 어떤 영향을 미치나요?
FOV가 높아지면 맵이 더 넓게 보이는 대신 적 플레이어의 크기는 작아 보입니다. FOV를 90에서 120으로 올린 경우, '고정 속도'를 켠 상태에서 카메라 및 사격 감도를 약 10~20% 올려야 합니다.
Blood Strike에서는 동적 조준선과 정적 조준선 중 무엇을 써야 하나요?
정적 조준선이 좋습니다. 반동에 따라 벌어지는 동적 레티클은 연사 도중 트래킹해야 할 적의 픽셀을 가립니다.
Blood Strike 경쟁전 유저들은 어떤 FOV를 사용하나요?
스마트폰 및 태블릿: FOV 100-120 (연동). 소형 또는 발열이 심한 기기: 90-100. PC: 감도를 올린 후 90 FOV 시절과 동일한 360도 회전 거리를 유지하면서 100-120을 사용합니다.
Blood Strike에서 커스텀 크로스헤어는 어떻게 해금하나요?
숙련도 트랙을 통해 무기 레벨을 올리고, 리플렉스나 레드도트를 장착한 뒤 해당 무기의 커스텀 크로스헤어 슬롯을 열면 됩니다. 지향사격은 기본 십자선을 사용합니다.
FOV를 높이면 항상 트래킹 실력이 향상되나요?
그렇지 않습니다. FOV 120은 양각(제3자 개입)을 확인하는 데 유리하지만 타깃의 헤드가 작아집니다. 프레임이 떨어지면 그래픽 품질을 낮추고, 좌우 무빙 트래킹을 놓친다면 FOV를 내리기 전에 감도부터 올려보세요.
결론
2026년 8월 차트를 참고하여 1인칭 FOV를 하나로 고정하고, 가속도는 '고정 속도'로 설정하세요. 120으로 올렸다면 감도를 10~20% 상향하고, 레벨을 올린 무기에는 작고 선명한 녹색 또는 청록색 조준사격 레티클을 장착하세요. 이후 그래픽 탭의 옵션명이 바뀌는 대규모 패치가 있을 때 다시 설정을 점검해 주시면 됩니다. 엘리트 스트라이크 패스나 추가 스트라이커가 필요할 때는 BitTopup에서 골드를 충전해 보세요.