아야카 빙결 파티를 위한 시틀라리 vs 샤를로트: 원소 충전 및 버프 가이드

아야카 빙결 파티에서 시틀라리와 샤를로트 중 누구를 선택할지는 원소 충전 효율과 버프의 일관성에 달려 있습니다. 시틀라리는 170~195%의 원소 충전 효율이 필요하지만, 특성 및 운명의 자리 2단계를 통해 20~40%의 물 원소 내성 감소를 제공하며 '잿더미 성 도시의 용사' 2세트 효과로 에너지를 6포인트 회복합니다. 반면 샤를로트는 220% 이상의 높은 원소 충전 효율을 요구하지만, 페보니우스 비전의 원소 입자 6개와 운명의 자리 2단계를 통한 최대 30%의 공격력 버프로 이를 보완합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/22

아야카 빙결 파티의 에너지 생성 메커니즘

아야카는 원소 폭발 요구 에너지가 80으로 매우 높기 때문에 전담 얼음 원소 배터리 캐릭터가 필수적입니다. 동일 원소 구슬은 필드 위 캐릭터에게 3의 에너지를, 대기 중인 캐릭터에게는 1.8의 에너지를 회복시켜 주지만, 다른 원소 구슬은 1의 에너지만 제공합니다. 이러한 3:1의 비율 때문에 얼음 원소 배터리가 핵심이며, 물/바람 원소 구슬에만 의존할 경우 원소 충전 효율 요구치가 3배로 치솟게 됩니다.

아야카는 적절한 배터리 지원이 있을 때 약 140%의 원소 충전 효율이 필요합니다. 배터리가 부족하면 이 수치는 180~200%까지 늘어나며, 이는 치명타 피해와 공격력%를 희생해야 함을 의미합니다. 경쟁력 있는 가격으로 창세의 결정을 구매하려면 BitTopup을 통해 원신 임팩트 수정 충전을 이용해 보세요.

원소 충전 효율 분기점:

시틀라리와 샤를로트의 아야카 빙결 파티 원소 충전 효율 분기점 비교 차트

  • 시틀라리 단독 배터리: 원충 170-185%
  • 시틀라리 포함 2얼음 조합: 원충 170-195%
  • 샤를로트 배터리: 원충 220% 이상

이 수치는 스킬을 온전히 사용하는 20초 로테이션을 기준으로 합니다. 스킬 시전을 한 번이라도 놓치면 전체 사이클이 꼬이게 되며, 이는 나선 비경에서 지속적인 DPS 손실로 이어집니다.

시틀라리 에너지 분석

시틀라리의 원소전투 스킬은 재사용 대기시간이 16초이며, 20초 동안 유지되는 보호막을 제공함과 동시에 얼음 원소 구슬을 생성합니다. '잿더미성 용사의 훌륭한 훈장' 2세트 효과는 밤혼 버스트 발생 시 에너지를 6 회복시켜 원충 요구치를 약 10% 낮춰줍니다. 4세트 효과는 15초 동안 원소 피해 보너스 12%를, 밤혼 가호 상태 동안 20초간 피해량 28%를 추가로 제공합니다.

원소 폭발 요구 에너지는 60이며 재사용 대기시간은 15초로, 샤를로트가 분당 3번 시전할 때 시틀라리는 4번 시전할 수 있어 원소 구슬 생성의 일관성이 더 높습니다.

운명의 자리 2돌파 효과: '포식자의 고난'은 물/불 원소 내성 감소 수치를 20%에서 40%로 두 배 늘려주며, 자신에게는 125, 보호막을 받은 아군에게는 250의 원소 마스터리를 제공합니다. 이를 통해 시틀라리는 최상급 빙결 서포터로 거듭납니다.

운명의 자리 4돌파 효과: 8초마다 에너지를 8 회복하고 밤혼 전달을 16포인트 회복하여, 초당 약 1의 에너지를 추가로 얻는 셈이 됩니다. 이는 원충 요구치를 15-20% 감소시킵니다. 성유물 세트의 에너지 6 회복 효과와 결합하면, 4돌파 시틀라리는 거의 자급자족이 가능한 수준에 도달합니다.

나타 캐릭터 2명을 포함할 경우 원충 요구치는 145-150%까지 떨어지지만, 전통적인 아야카 빙결 파티에 나타 캐릭터를 여러 명 넣는 경우는 드뭅니다.

무기 선택지:

시틀라리 빙결 서포트용 무기 황금 호박 프로토타입과 페보니우스 비전

  • 황금 호박 프로토타입: 원소 폭발 사이클당 12-18의 에너지를 회복합니다. HP% 부옵션은 보호막 계수와 시너지를 이룹니다. 최고의 무과금(F2P) 선택지입니다.
  • 페보니우스 비전: 45.9%의 원충 부옵션을 가집니다. 치명타 시 6~12초마다 원소 구슬을 생성합니다. 20-30% 정도의 치명타 확률 투자가 필요하지만, 팀 전체의 에너지 순환에는 탁월합니다.
  • 드래곤 슬레이어 영웅담: 48%의 공격력 버프를 주지만 에너지 생성 능력이 전혀 없어, 성유물을 통해 훨씬 높은 원충을 챙겨야 합니다.

샤를로트 에너지 분석

샤를로트는 원소 폭발 요구 에너지가 80이며 재사용 대기시간이 20초로, 에너지 압박이 상당합니다. 90레벨 기준 기초 공격력은 173으로 시틀라리(127)보다 높아 공격력 기반 버프 효율이 더 좋습니다. 돌파 스탯인 공격력 24% 또한 서포트 능력을 강화해 줍니다.

샤를로트의 스킬 구성은 원소 구슬 생성보다는 힐과 얼음 원소 부착에 치중되어 있어, 안정성을 중시하는 파티에 적합합니다. 힐량은 공격력에 비례하므로 공격력% 성배와 치유 보너스 왕관과 시너지가 좋습니다. 원충 220% 이상을 맞추기 위해 원소 충전 효율 시계는 필수입니다.

운명의 자리 주요 돌파:

  • 2돌파: '진실을 쫓는 의무'는 적 1/2/3명을 명중시킬 때 12초 동안 공격력을 10%/20%/30% 증가시킵니다. 다수전 상황에서 최대 효율을 발휘합니다.
  • 4돌파: 표식이 있는 적에게 주는 피해가 10% 증가하고, 원소 폭발 시 에너지를 2씩 최대 5회(총 10) 회복합니다. 원충 요구치를 12-15% 줄여줍니다.
  • 6돌파: 6초마다 공격력의 180%만큼 얼음 원소 범위 피해를 주고 공격력의 42%만큼 힐을 추가합니다. 빙결 유지 시간과 원소 구슬 생성을 개선해 줍니다.

추천 무기:

  • 페보니우스 비전: 45.9%의 원충 부옵션으로 높은 에너지 요구량을 해결해 줍니다. 치명타 시 6~12초마다 원소 구슬을 생성하며, 30-40%의 치명타 확률이 권장됩니다. 가장 최적의 선택입니다.
  • 황금 호박 프로토타입: 치유량 증폭과 12-18의 에너지 회복을 제공합니다. 다만 HP% 부옵션은 공격력 계수 기반인 샤를로트에게 효율이 낮습니다.
  • 드래곤 슬레이어 영웅담: 다음 캐릭터에게 공격력 48% 버프를 줍니다. 원충 부옵션이 전혀 없어 성유물에서 극단적인 원충 세팅(원충 시계 + 다수의 원충 부옵션)이 강제됩니다.

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직접적인 비교

아야카 빙결 파티에서의 시틀라리 vs 샤를로트 비교

원소 구슬 생성:

  • 시틀라리: 분당 원소 폭발 4회 시전 가능 (에너지 60, 쿨타임 15초)
  • 샤를로트: 분당 원소 폭발 3회 시전 가능 (에너지 80, 쿨타임 20초)

시틀라리의 짧은 쿨타임은 더 많은 구슬 생성 기회와 무기 패시브 발동 기회를 제공합니다.

시틀라리의 '훈장' 2세트는 로테이션당 6의 에너지를 제공합니다. 샤를로트는 황금 호박을 쓰거나 4돌파를 하지 않는 이상 이러한 패시브 에너지 회복 수단이 없습니다. 이 6의 에너지 차이는 시틀라리의 원충 요구치를 약 10% 낮추는 효과가 있습니다.

아야카의 원충 요구치:

  • 시틀라리와 함께 사용 시: 기본 140%
  • 샤를로트와 함께 사용 시: 부족한 구슬 생성을 보완하기 위해 150-160% 권장

로테이션 타이밍: 시틀라리의 15초 원소 폭발 쿨타임은 20초 로테이션이 끝나기 5초 전에 돌아오므로 타이밍 조절이 유연합니다. 반면 샤를로트의 20초 쿨타임은 여유가 전혀 없어 정교한 컨트롤이 요구됩니다.

필드 점유 시간:

  • 시틀라리: 로테이션당 3-4초
  • 샤를로트: 로테이션당 4-5초

이 1-2초의 차이는 장기전에서 아야카의 딜 타임을 5-10% 정도 줄어들게 만듭니다.

버프 일관성

시틀라리 버프:

  • 마말로아코의 차가운 비: 12초 동안 불/물 원소 내성 20% 감소 (2돌파 시 40%)
  • 물 부착 상태의 빙결된 적에게 적용되어 아야카의 얼음 피해를 직접적으로 증폭시킵니다.
  • 12초의 지속 시간은 아야카의 5초 원소 폭발과 사전 준비 시간을 충분히 커버합니다.

샤를로트 버프:

  • 2돌파: 적의 수에 따라 12초 동안 공격력 10%/20%/30% 증가
  • 최대 효율을 위해 다수의 적이 필요하며, 단일 타겟 대상으로는 일관성이 떨어집니다.
  • 보스전에서는 공격력 10%에 불과하지만, 잡몹 구간에서는 30%를 온전히 제공합니다.

드슬(TTDS) 호환성: 둘 다 드래곤 슬레이어 영웅담(10초간 공격력 48%)을 들 수 있지만, 시틀라리는 기초 공격력이 낮고 원마 기반 세팅을 하므로, 샤를로트가 힐량을 위해 공격력을 챙길 때 시틀라리가 드슬을 드는 것이 더 자연스럽습니다.

스냅샷 메커니즘: 아야카의 원소 폭발은 시전 시점의 공격력과 치명타 스탯을 고정(스냅샷)합니다. 샤를로트의 공격력 버프와 드슬은 시전 애니메이션 중에 활성화되어 있다면 19타 전부에 적용됩니다. 시틀라리의 내성 감소는 실시간으로 적용되므로, 원소 폭발 동안 적에게 물 원소 부착 상태가 유지되어야 합니다.

최적 순서: 시틀라리 Q → 샤를로트 Q → 드슬 받은 아야카 교체 → 아야카 Q 순서로 사용하면 모든 버프가 딜 타임 동안 활성화됩니다.

실전 로테이션

시틀라리 또는 샤를로트를 포함한 아야카 빙결 로테이션 가이드

표준 시틀라리 로테이션 (20초): 물 원소 스킬 → 시틀라리 E → 시틀라리 Q → 바람 원소 청록 확산 → 아야카 대시 → 아야카 Q → 아야카 강공격 → 반복

시틀라리의 16초 E 쿨타임과 15초 Q 쿨타임은 로테이션이 끝나기 전에 초기화되므로, 적의 움직임이나 회피 상황에 대응할 수 있는 4-5초의 여유가 생깁니다.

샤를로트 로테이션 (20초): 물 원소 스킬 → 샤를로트 E → 샤를로트 Q → 바람 원소 청록 확산 → 아야카 대시 → 아야카 Q → 아야카 강공격 → 반복

샤를로트의 20초 Q 쿨타임은 로테이션과 딱 맞아떨어지지만 시간적 여유가 전혀 없습니다. 원소 폭발이 1초만 늦어져도 다음 로테이션 전체가 지연됩니다.

물 원소 캐릭터 조합 조정:

  • 모나: 시틀라리 → 모나 Q → 아야카 Q 순서로 버프를 극대화합니다. 모나의 도발이 있어 샤를로트의 힐은 과잉이 될 수 있습니다.
  • 코코미: 샤를로트의 힐은 코코미와 겹쳐 파티 효율이 떨어집니다. 시틀라리의 보호막과 내성 감소가 훨씬 유용합니다.
  • 행추(무과금): 샤를로트-시틀라리-행추-로자리아 조합은 에너지 소모가 큰 캐릭터들이 모여 있으므로, 여러 명에게 페보니우스 무기를 쥐여줘야 합니다. 로자리아는 페보니우스 발동을 위한 치명타 확률을 제공합니다.

파티 시너지

시틀라리의 강점:

  • 내성 감소 수치가 파티 구성과 상관없이 일정함
  • 보호막 덕분에 아야카가 근접해서 원소 폭발을 안전하게 사용할 수 있음
  • 모나, 코코미, 행추 등 어떤 물 캐릭터와도 궁합이 좋음

샤를로트의 강점:

  • 전담 힐러나 보호막 캐릭터가 없는 파티에서 힐 가치가 높음
  • 방어 유틸리티가 없는 모나 빙결 파티에 유리함
  • 코코미 빙결 파티에서는 역할이 겹쳐 비효율적임

얼음 공명: 둘 다 얼음 부착 상태의 적에게 치명타 확률 15%를 동일하게 제공합니다. 시틀라리의 보호막은 빙결 상태를 유지하기 위한 안정적인 포지셔닝을 도와 간접적으로 치명타 확률 유지에 기여합니다.

바람 원소 시너지:

  • 카즈하: 둘 다 잘 어울립니다. 시틀라리의 원마 기반과 샤를로트의 공격력 기반 세팅은 빙결 파티에서 카즈하의 원마 공유 효율과는 무관합니다.
  • 벤티: 원소 전환 시 에너지를 15 회복시켜 줍니다. 벤티의 몹몰이는 샤를로트 2돌파의 공격력 30% 버프를 상시 유지하기 쉽게 해줍니다.
  • 청록 4세트: 시틀라리의 내성 감소와 합연산으로 적용됩니다. 얼음 내성 10%인 적에게 청록 40% + 시틀라리 20-40% 물 내성 감소는 엄청난 증폭 효과를 냅니다. 샤를로트는 내성 감소 능력이 없습니다.

투자 우선순위

무과금 유저: 샤를로트를 우선하세요. 이벤트 기원이나 스타라이트 상점을 통해 4성 캐릭터로 획득하기 쉽습니다. 자연스럽게 2돌파만 되어도 최대 잠재력의 80%를 발휘합니다. 투자 한계치가 낮아 자원이 한정된 계정에 실용적입니다.

소과금 유저: 시틀라리가 아야카 파티 외에 다른 파티에서도 범용성이 있는지 고려해 보세요. 불/물 내성 감소는 융해나 증발 파티에도 도움이 됩니다. 샤를로트의 힐은 거의 모든 파티 조합에서 범용적으로 쓰일 수 있습니다.

운명의 자리 가치:

  • 시틀라리 2돌파: 내성 감소 수치를 20%에서 40%로 두 배 증가 (핵심 유틸리티 100% 강화)
  • 샤를로트 2돌파: 다수전에서만 최대치를 찍는 조건부 공격력 버프

가성비 면에서는 시틀라리 2돌파가 압도적인 효율을 보여줍니다.

성유물 파밍:

  • 시틀라리: 훈장 4세트 (원마/원충 시계, 원마 성배, 치확/원마 왕관). 부옵션: 원충, 치확(페보니우스용), 원마. 해당 비경은 나타 캐릭터 전용 성유물만 나오므로 레진 효율이 낮을 수 있습니다.
  • 샤를로트: 왕실 4세트 또는 천암 4세트. 원충 시계, 공격력% 성배, 치유 보너스 왕관. 부옵션: 원충, HP%, 치확. 범용적인 비경이라 레진 효율이 좋습니다.

최적화 팁

에너지 관리: 스킬 시전 후 원소 구슬이 캐릭터에게 도달할 때까지 0.5~1초 정도 필드에 머무르세요. 구슬을 먹기 전에 교체하면 에너지가 낭비될 수 있습니다.

버프 타이밍: 시틀라리의 원소 폭발 애니메이션(약 1.5초)이 완전히 끝난 후 아야카로 교체하세요. 너무 빨리 교체하면 아야카 원소 폭발의 첫 타격에 내성 감소가 적용되지 않아 딜이 10-15% 감소할 수 있습니다.

원충 우선순위: 원충을 무시하고 치명타 피해만 쫓지 마세요. 로테이션이 길어지면(20초가 아닌 25-30초) 방당 데미지가 높아도 전체적인 누적 딜량은 떨어지게 됩니다.

심화 기술:

  • 시틀라리 보호막: 지속 시간 20초가 스킬 쿨타임 16초보다 깁니다. 보호막이 4-5초 남았을 때 다시 시전하면 무한 유지가 가능합니다.
  • 샤를로트 4돌파: 적들이 원소 폭발 범위 안에 20초 동안 머물게 하여 에너지 10 회복 효과를 온전히 받도록 하세요.
  • 페보니우스 타이밍: 아야카의 원소 폭발 직후, 아야카가 필드에 있을 때 시틀라리나 샤를로트의 스킬을 사용하세요. 동일 원소 보너스 3배를 받아 아야카의 에너지를 빠르게 채울 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

시틀라리가 샤를로트보다 에너지를 더 많이 생성하나요? 네. 시틀라리는 60에너지(15초 쿨타임)로 분당 4회 시전이 가능하고, 샤를로트는 80에너지(20초 쿨타임)로 3회 시전합니다. 또한 시틀라리는 성유물 2세트 효과로 추가 에너지를 얻어 원충 요구치가 훨씬 낮습니다.

샤를로트가 드슬을 들 수 있나요? 가능하지만, 성유물만으로 원충을 240% 이상 맞춰야 합니다. 팀 전체의 에너지 순환을 위해서는 페보니우스 비전이 더 낫습니다. 드슬은 에너지 요구량이 낮은 시틀라리에게 더 적합합니다.

누구의 버프 유지 시간이 더 긴가요? 둘 다 아야카의 5초 원소 폭발을 충분히 덮는 12초 버프를 제공합니다. 시틀라리의 내성 감소는 적의 수와 상관없이 일정하며, 샤를로트의 2돌파 버프는 적이 많을수록 강력해집니다.

시틀라리를 뽑을 가치가 있나요? 시틀라리는 더 높은 고점(2돌파 시 내성 감소 40%)과 낮은 원충 요구치를 제공하지만 5성 투자가 필요합니다. 무과금 유저는 샤를로트 2돌파만으로도 85-90%의 성능을 낼 수 있습니다. 시틀라리는 필수가 아닌 '럭셔리 업그레이드'입니다.

샤를로트 사용 시 아야카의 원충은 얼마나 필요한가요? 시틀라리 사용 시 140%라면, 샤를로트 사용 시에는 140-150% 정도가 권장됩니다. 샤를로트의 원소 폭발 빈도가 낮기 때문에 약간의 원충 보완이 필요하며, 페보니우스 무기로 이를 완화할 수 있습니다.

샤를로트가 디오나를 대체할 수 있나요? 네. 샤를로트는 더 뛰어난 힐량과 대등한 에너지 생성을 보여주며, 2돌파 시 디오나에게 없는 공격적인 버프를 제공합니다. 다만 디오나의 보호막이 주는 경직 저항은 제공하지 못하므로, 딜 버프와 방어 유틸리티 중 우선순위에 따라 선택하세요.

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