델타 포스 파이어리 아울 럭키 드로우: 90회 천장 가이드 2026

파이어리 아울 럭키 드로우는 2026년 1월 20일부터 3월 5일까지 진행되며, 90회의 확정 천장을 통해 최대 900 델타 티켓으로 전용 근접 무기를 획득할 수 있습니다. 1회 뽑기는 10 티켓, 10회 뽑기는 100 티켓이 소모됩니다(할인 없음). 무과금 플레이어는 44일 동안 227~375개의 무료 티켓을 파밍할 수 있어, 과금 없이 22~37회 뽑기가 가능합니다. 초기화 이후 전략적인 타이밍에 참여하면 효율을 극대화하고 총 투자 비용을 절감할 수 있습니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/29

이벤트 개요 (2026년 1월 20일 ~ 3월 5일)

이벤트는 1월 20일 0:00 UTC에 시작되어 3월 5일 천장 초기화 전까지 44일간 진행됩니다. 계정 레벨 10 달성 후 상점 > 추천 상품 > 파이어리 아울(Fiery Owl) 배너를 통해 입장할 수 있습니다.

이벤트는 초기(114일), 중기(1530일), 후기(31~44일)의 세 단계로 나뉩니다. 번들 할인은 2월 13일에 종료되므로, 직접 구매할지 아니면 뽑기에 도전할지 결정해야 하는 중요한 시점입니다.

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파이어리 아울 무기 능력치

화염 효과와 능력치가 포함된 델타 포스 파이어리 아울 근접 무기

3타 콤보: 25/25/39 데미지 = 총 89 데미지 (일반 근접 무기보다 15~20% 높음). 달리기 속도 6.4 m/s, 걷기 속도 3.8 m/s. 레벨 2 방어구 관통(관통력 4), 헤드샷 배율 2배를 자랑합니다. 애니메이션 화염 효과와 고유 사운드가 더해져 수집 가치가 높습니다.

추가 보상

뽑기 보상에는 파이어리 아울 장식, 아바타, 콜링 카드, 스프레이가 포함됩니다. AKM 및 M249 파이어리 아울 스킨은 각각 1150 티켓(총 2300 티켓)에 별도로 판매됩니다.

번들(2월 13일까지): 근접 무기 + 코스메틱 5종을 5200 티켓에 구매 가능합니다. 2월 13일 이후 직접 구매: 4880 티켓(무기 단품, 확률 요소 없음).

90회 천장 비용 분석

단일 뽑기: 10 티켓. 10회 뽑기: 100 티켓 (할인 없음). 뽑기 방식에 상관없이 가격은 동일합니다.

누적 달성도별 획득 확률:

델타 포스 파이어리 아울 뽑기 천장 확률표

  • 10회 (100 티켓): 9~15% 확률
  • 30회 (300 티켓): 25~35% 확률
  • 50회 (500 티켓): 39~50% 확률 (반환점)
  • 70회 (700 티켓): 52~65% 확률 (소프트 천장 시작)
  • 90회 (900 티켓): 100% 확정 획득 (하드 천장)

최대 비용: 확정 획득을 위해 900 티켓이 소요됩니다. 5200 티켓 번들에는 무기와 코스메틱이 포함되어 있습니다(코스메틱 가치를 고려하면 무기 가격은 실질적으로 약 2700 티켓 수준). 4880 티켓의 직접 구매가는 최대 천장 비용보다 5.4배 더 비쌉니다.

뽑기는 직접 구매 대비 1178%의 비용 절감 가능성이 있지만, 90회 천장을 모두 채워야 할 위험도 있습니다. 직접 구매는 변수를 제거하지만, 조기 획득 시 얻을 수 있는 8289%의 잠재적 절감 기회를 포기하게 됩니다.

천장 시스템 메커니즘

하드 천장 (90회)

아이템을 획득하지 못할 때마다 보이지 않는 카운터가 올라갑니다. 정확히 90회째에 시스템은 100% 확률로 파이어리 아울을 지급합니다. 카운터는 1월 20일부터 3월 5일까지의 모든 뽑기를 기록합니다. 일일 초기화(0:00 UTC)는 카운터에 영향을 주지 않으며, 3월 5일에만 전체 초기화가 진행됩니다.

모든 뽑기는 시점과 상관없이 동일하게 카운트됩니다. 하드 천장은 모든 확률 계산보다 우선 적용됩니다.

소프트 천장 (70~89회)

누적 확률은 70회차의 5265%에서 90회차의 100%로 급격히 상승합니다. 이 20회 구간 동안의 3548% 확률 증가는 회당 약 1.75~2.4%의 추가 확률이 부여됨을 의미합니다.

소프트 천장은 확률을 높여줄 뿐 확정은 아닙니다. 70회차에 도달한 플레이어는 확정을 위해 200 티켓을 더 투자할지, 아니면 52~65%의 매몰 비용을 감수하고 멈출지 선택해야 합니다.

천장 초기화 정책

카운터는 2026년 3월 5일에 완전히 초기화됩니다. 다음 이벤트로 이월되지 않습니다. 각 새로운 이벤트는 독립적인 천장 시스템을 가집니다. 1월 20일부터 3월 5일 사이에는 이벤트 기간 내내 기록이 유지됩니다.

진행 상황 확인

델타 포스 파이어리 아울 뽑기 기록 탭 스크린샷

상점 > 추천 상품 > 파이어리 아울 배너 > 기록(History) 탭에서 확인할 수 있습니다. 각 뽑기 후 실시간으로 업데이트됩니다. 만약을 대비해 날짜, 뽑기 횟수, 누적 합계, 결과 등을 별도의 스프레드시트에 기록해 두는 것이 좋습니다.

최적의 뽑기 타이밍

재화 수급량은 일일 미션, 주간 챌린지, 로그인 보상에 따라 달라집니다. 무료 티켓 축적량, 번들 마감일(2월 13일), 초기화 날짜(3월 5일) 사이의 균형을 잘 맞춰야 합니다.

초기 vs 후기 뽑기 비교

델타 포스 파이어리 아울 이벤트 뽑기 타이밍 비교 차트

초기 (1~14일): 재화를 모을 시간은 넉넉하지만, 이벤트 전체 상황을 파악하기 전에 자원을 투입하게 됩니다. 후반부에 얻을 수 있는 39~215장의 잠재적 티켓 기회를 놓칠 수 있습니다.

후기 (31~44일): 무료 티켓을 최대한 확보(227375장 = 2237회 뽑기)할 수 있지만, 결정 시간이 촉박합니다. 마지막 순간에 재화를 충전해야 할 경우 시간적 압박이 큽니다.

중기 (15~30일): 재화 축적과 유연성 사이의 균형이 가장 좋습니다. 이 단계에서는 약 45110장의 무료 티켓(411회 뽑기)을 확보하여 확률을 테스트해 볼 수 있으며, 데이터를 바탕으로 의사결정을 내릴 수 있습니다.

가장 경제적인 전략

공략 주간: 1월 2026일, 2월 317일, 2월 26일3월 5일 (주당 1015장, 총 60~95장의 티켓을 주는 주간 챌린지 일정과 일치).

1주차 (1월 20~26일): 로그인 보상과 첫 주간 챌린지(1320장 = 12회 뽑기)를 챙기세요. 기본 천장 카운트를 시작합니다.

36주차 (2월 317일): 대량 뽑기에 가장 적합한 시기입니다. 2월 3일까지 90165장의 무료 티켓(916회 뽑기)이 모입니다. 2월 13일 번들 마감일이 다가오므로 5200 티켓 패키지 구매 여부를 결정해야 합니다.

마지막 주 (2월 26일~3월 5일): 마무리 단계입니다. 최대치에 가까운 무료 티켓(227~375장)으로 천장에 도달하기 위한 마지막 뽑기를 진행합니다. 조기 획득 시 불필요한 지출을 막아 낭비를 최소화할 수 있습니다.

3주차가 자원 절약에 유리한 이유

2월 39일은 1420일간의 축적 기간을 거쳐 약 42100장의 티켓(지출 전 410회 뽑기 가능)이 확보된 상태입니다. 2월 13일 번들 마감일은 10~30회 뽑기 후의 결정 포인트가 됩니다. 상황을 평가해 보세요. 운 좋게 획득했다면 멈추고, 소프트 천장에 가깝다면 번들을 살지 계속 뽑을지 판단합니다.

통계적 변동성은 표본이 클수록 안정화됩니다. 3주차 시작 플레이어들은 초기 참여자들의 획득 데이터를 관찰하여 정보에 기반한 위험 평가를 할 수 있습니다.

마지막 날의 위험성

3월 4~5일 뽑기는 위험이 가장 큽니다. 초기화 48시간 전이라 재화가 부족할 경우 대응할 시간이 부족합니다. BitTopup을 통한 델타 포스 즉시 충전은 빠른 배송을 제공하지만, 마지막 순간의 예기치 못한 문제로 완료하지 못할 수도 있습니다.

초기화는 3월 5일 0:00 UTC에 발생합니다(현지 시간 확인 필수). 한국 시간(UTC+9)으로는 3월 5일 오전 9시입니다. 계산 착오로 천장 기회를 영구히 잃지 않도록 주의하세요.

마지막 날 뽑기를 하면 3월 5일 이후의 일일 미션(3~5장) 기회를 포기하게 되는데, 이는 천장 달성 여부를 가르는 결정적인 차이가 될 수 있습니다.

무료 티켓 획득 방법

무과금 플레이어(F2P)는 44일 동안 일일/주간 활동을 통해 227~375장의 티켓을 모을 수 있습니다.

일일 수급처

일일 미션: 하루 35장 = 44일간 총 132220장. 0:00 UTC에 초기화됩니다. 매치 완료, 킬 수, 목표 달성 등이 필요합니다. 매일 참여하는 것이 수익 극대화의 핵심입니다.

모든 일일 과제: 매치 보너스, 첫 승리 보상, 마일스톤을 포함해 200300장의 티켓을 얻을 수 있습니다. 매일 12시간 플레이 시 최대치를, 20~30분 플레이 시 최소치를 얻게 됩니다.

전면전(Warfare) 모드: 숙련된 플레이어의 경우 시간당 150~250장의 티켓을 얻을 수 있습니다. 목표 중심의 플레이가 효율적입니다.

주간/이벤트 미션

주간 챌린지: 사이클당 1015장 = 6회 로테이션 동안 총 6095장. 7일간의 누적 진행도(처치, 승리, 모드 목표)가 필요합니다.

이벤트 미션 트랙: 44일 동안 진행되는 일회성 마일스톤입니다. 조기에 완료하면 재화 축적 속도를 높일 수 있습니다.

모든 수급처를 합치면 과금 없이 22~37회 뽑기가 가능합니다. 227장(22회)은 915% 확률, 375장(37회)은 2535% 확률에 해당합니다.

무과금 플레이어 예상치

보수적 (227장/22회): 적당한 참여도 — 매일 로그인, 주간 챌린지 5070% 달성, 기본 이벤트 미션 완료. 하루 약 3045분 소요.

낙관적 (375장/37회): 최대 참여도 — 개근, 주간 챌린지 100% 달성, 이벤트 트랙 완수. 최적화된 플레이로 하루 1.5~2시간 소요.

최소치와 최대치 사이에 65%의 차이가 있습니다. 10일을 결석하면 3050장의 티켓(35회 뽑기, 확률 3~5% 하락)을 손해 보게 됩니다.

예산별 전략

무과금(F2P) 경로

무료 티켓 227375장(2237회 뽑기 = 9~35% 확률) 확보를 목표로 합니다. 과금 없이는 확정 획득이 불가능하므로, 확신보다는 복권에 당첨된다는 마음가짐으로 임해야 합니다.

우선순위:

  1. 일일 미션 (일 35장, 총 132220장)
  2. 주간 챌린지 (주 1015장, 총 6095장)
  3. 전면전 모드 파밍 (시간당 150~250장)
  4. 이벤트 마일스톤
  5. 기간 한정 보너스

150250장의 티켓(1525회 뽑기)이 모이는 2월 3~17일 사이에 뽑기를 진행하세요. 마지막 주까지 재화를 더 모을지 여부를 결정하며 확률을 테스트합니다.

소과금 (월정액 + 배틀패스)

무과금보다 100200장의 티켓을 더 확보하여 총 3257회 뽑기(25~50% 확률)가 가능합니다. 배틀패스의 가치를 뽑아내려면 꾸준한 주간 진행이 필수입니다.

300500장의 티켓(3050회 뽑기)을 모은 후 2월 13일 번들 마감 시점에 맞춰 결정하세요. 운 좋게 획득했다면 멈추고, 소프트 천장에 가깝다면 번들 구매와 추가 뽑기 중 선택합니다.

중과금 (선택적 충전)

10002000 티켓 정도를 투자하면 소프트 천장(70회, 5265% 확률)을 보장받을 수 있습니다. 두 번의 충전 시점을 계획하세요. 초기 50회 테스트용과 소프트 천장 실패 시 하드 천장을 대비한 예비용입니다.

무료 티켓과 125273장의 충전 티켓으로 50회 뽑기를 진행하면 3950% 확률이 됩니다. 성공하면 남은 예산을 아끼고, 실패하면 400장을 더 투자해 하드 천장을 찍거나 포기합니다.

40~60회까지 뽑았는데도 나오지 않는다면 번들이 가격 경쟁력을 갖게 됩니다. 확정 획득과 코스메틱을 챙기는 것이 90회 천장까지 달리는 위험보다 나을 수 있습니다.

헤비 과금 (1일차 확정)

1월 20일에 바로 900 티켓을 투입해 하드 천장으로 확정 획득한 뒤, 이후 모이는 무료 티켓은 코스메틱이나 다음 이벤트를 위해 아껴둡니다.

대안: 2월 13일 전까지 5200 티켓 번들을 구매해 모든 컬렉션(무기 + 모든 코스메틱)을 완성합니다. 최대 천장 비용보다 4280 티켓을 더 쓰는 셈이지만(5200 vs 900), 확실성과 코스메틱 가치를 동시에 얻을 수 있습니다.

다음 이벤트와의 기회비용을 고려하세요. 5200 티켓을 쓰면 다음 출시 아이템을 위한 자원이 부족해질 수 있습니다. 여러 이벤트에 걸쳐 전략적으로 지출하는 것이 장기적으로 더 큰 가치를 제공할 수 있습니다.

흔히 하는 실수

미신: 일찍 뽑으면 확률이 높다?

천장 시스템은 시점과 관계없이 동일하게 작동합니다. 1월 20일에 뽑든 3월 4일에 뽑든 확률은 같습니다. 시간에 따른 확률 보정은 없습니다.

전략적인 타이밍은 확률 조작이 아니라 자원 최적화와 관련이 있습니다. 최적의 시기는 드랍률이 높은 때가 아니라 무료 티켓 수급 일정과 일치하는 때입니다.

정확한 기록 누락

수동 기록을 하지 않으면 예산 계산에 실패하기 쉽습니다. 기억에만 의존하다 보면 임계점 근처에서 횟수를 헷갈릴 수 있습니다. 뽑은 날짜, 수량, 누적 합계, 결과를 별도 시트에 기록하세요. 세션당 30~60초면 충분하며, 값비싼 실수를 방지해 줍니다.

기록 오류는 소프트 천장 구간(70~89회)에서 치명적입니다. 단 2회의 오차로도 58%와 62%의 확률 차이가 발생하며, 이는 최종 자원 투입 결정에 영향을 미칩니다.

이벤트 도중 천장 초기화?

카운터는 1월 20일부터 3월 5일까지 계속 유지됩니다. 일일 초기화(0:00 UTC), 주간 로테이션, 월간 전환 시에도 천장은 초기화되지 않습니다. 오직 3월 5일 마감 시점에만 초기화됩니다.

다른 게임의 주간/월간 초기화 시스템과 혼동하지 마세요. 델타 포스의 천장은 독립적으로 운영되므로 44일 전체 기간 동안 안심하고 누적할 수 있습니다.

소프트 천장 무시

천장을 이분법적(90회 확정, 그 전엔 랜덤)으로만 보면 7089회 사이의 확률 가속 구간을 놓치게 됩니다. 70회차의 5265%에서 90회차의 100%로 가는 이 20회 구간에서 대부분의 획득이 일어납니다.

70회차는 **'돌아올 수 없는 지점'**입니다. 이미 700 티켓(하드 천장의 78%)을 투자했다면, 단 200 티켓(추가 22%)만으로 확정 획득이 가능합니다. 이 구간의 압축된 확률 때문에 매몰 비용을 포기하는 것보다 계속 진행하는 것이 통계적으로 유리합니다.

심화 최적화

50회 미만에서 멈춰야 할까?

50회 임계점은 누적 확률 39~50%로, 동전 던지기에 가까워지는 시점입니다. 이보다 낮으면 확률이 39% 미만으로 불리합니다. 자원 상황과 위험 감수 성향에 따라 지속 여부를 신중히 결정하세요.

70회 이상까지 갈 자원이 없다면 50회 전에 멈추는 것이 좋습니다. 50회에서 70회 사이의 확률 증가폭은 20회 동안 고작 13~15% 포인트에 불과합니다. 진짜 큰 폭의 상승은 70회에서 90회 사이에 일어납니다.

정확히 500 티켓(50회 분량)이 있다면, 700 티켓(70회)까지 더 모을 수 있을 때 소프트 천장까지 가세요. 그렇지 않다면 39~50%의 확률에 걸어볼지, 아니면 500 티켓을 다음 이벤트를 위해 아낄지 판단해야 합니다.

파이어리 아울 vs 다음 이벤트

코스메틱의 가치, 게임 플레이 영향력, 개인적 선호도를 자원 상황과 비교해 보세요. 파이어리 아울은 외형뿐만 아니라 기능적 장점(89 데미지, 6.4 m/s 속도)이 있어 근접전 유저라면 높은 투자가 정당화될 수 있습니다.

주요 업데이트는 6~8주마다 이루어집니다. 파이어리 아울에 쓴 자원은 다음 대형 이벤트 전까지 어느 정도 다시 모을 수 있습니다.

의사결정 프레임워크: 코스메틱 선호도(주관적), 게임 플레이 영향(기능적), 획득 비용(효율성)을 따져보세요. 세 가지 모두 높다면 하드 천장까지 달리고, 한두 가지만 해당한다면 낮은 상한선(30~50회)을 정해두고 확률에 맡기세요.

이벤트 상점 효율성

남는 재료, 중복 코스메틱, 이벤트 토큰을 델타 티켓으로 교환하세요. 자원 대비 티켓 교환비를 잘 파악해야 합니다.

교환 우선순위:

  • 이벤트 미션 보상 (보너스 티켓)
  • 중복 코스메틱 교환
  • 잉여 재료 전환
  • 기간 한정 상점 로테이션 (매일 확인)

매주 인벤토리를 점검하여 교환 가능한 자원이 있는지 확인하세요.

지출 한도 설정

뽑기를 시작하기 전 세 가지 기준을 세우세요: 소프트 캡(편안한 지출 범위), 하드 캡(수용 가능한 최대치), 손절점(더 이상의 투자가 비합리적인 지점).

예시 (중과금 유저):

  • 소프트 캡: 300 티켓 (30회, 25~35% 확률)
  • 하드 캡: 700 티켓 (70회, 52~65% 확률)
  • 손절점: 하드 캡 도달 시에도 미획득 시 결과 수용 및 자원 보존

뽑기 전에 이 한도를 문서화하세요. 친구나 커뮤니티에 공유해 스스로 약속을 지키게 하는 것도 방법입니다. 뽑기 도중의 심리적 압박은 이성적인 판단을 흐리게 하므로, 미리 정해둔 한도를 엄격히 지키는 것이 중요합니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

90회 천장 비용은 얼마인가요? 최대 900 델타 티켓입니다. 단일 뽑기는 10 티켓, 10회 뽑기는 100 티켓(할인 없음)입니다. 이전에 얻지 못했다면 90회째에 확정 지급됩니다.

언제 뽑는 게 가장 저렴한가요? 주간 챌린지 일정에 맞춘 1월 2026일, 2월 317일, 2월 26일3월 5일입니다. 2월 초에 무료 티켓 150250장을 모은 뒤 시작하는 것이 2월 13일 번들 마감 전 자원 관리와 유연성 측면에서 가장 좋습니다.

천장 기록이 이월되나요? 아니요. 2026년 3월 5일에 완전히 초기화되며 다음 이벤트로 넘어가지 않습니다. 각 이벤트는 0에서 시작하는 독립적인 천장을 가집니다.

천장 전 획득 확률은 어떻게 되나요? 10회 915%, 30회 2535%, 50회 3950%, 70회 5265%, 90회 100%입니다. 소프트 천장 가속은 70~89회 구간에서 발생합니다.

무료 티켓은 몇 장까지 얻을 수 있나요? 44일 동안 227375장(2237회 뽑기)을 얻을 수 있습니다. 일일 미션 35장, 주간 챌린지 1015장, 전면전 모드 시간당 150~250장 기준입니다.

첫날 뽑는 게 좋을까요, 마지막 날이 좋을까요? 둘 다 추천하지 않습니다. 첫날은 무료 재화 축적 기회를 버리는 것이고, 마지막 날은 시간적 압박이 큽니다. 가장 좋은 시기는 무료 티켓을 충분히 모았으면서도 정보 기반의 결정을 내릴 수 있는 이벤트 중기(2월 3~17일)입니다.


파이어리 아울을 손에 넣을 준비가 되셨나요? 최저가와 즉시 지급을 보장하는 BitTopup에서 델타 포스를 충전하세요. 지금 유료 재화를 확보하고 3월 5일 전에 한정 스킨을 확정 획득하세요!

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