시즌 모포시스(Morphosis) 출시: 첫 주 골든 타임 (2월 3일~10일)
주간 XP 한도인 150,000점은 정확히 15개 티어 레벨에 해당합니다. 매주 한도를 꽉 채우는 플레이어는 6주 차에 티어 90에 도달하지만, 시즌 초반 XP를 낭비한 플레이어는 영구적인 진행 지연을 겪게 됩니다.
첫 주가 시즌 전체의 궤도를 결정합니다. 티어 15에서 해금되는 '블린더(Vlinder)'는 총 15,000~20,000 XP가 필요하며, 이는 첫 주 한도 내에서 충분히 달성 가능합니다. 첫 주에 해금하면 70일 이상 오퍼레이터를 사용할 수 있지만, 3주 차까지 미루면 동일한 XP를 투자하고도 사용 기간이 50일로 줄어듭니다.
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왜 첫 7일이 시즌 효율을 결정하는가
주간 150,000 XP 한도는 '사용하지 않으면 사라지는' 구조입니다. 첫 주에 100,000 XP만 획득하면 50,000 XP만큼의 진행도, 즉 복구 불가능한 5개 티어를 영구적으로 손해 보게 됩니다.
성과 메달 배율은 효율 격차를 더욱 벌립니다. 플래티넘 메달(처치 40~60회, 헤드샷 명중률 60% 이상)은 2.5배 배율을 적용하여, 600 XP짜리 매치를 1,500 XP로 탈바꿈시킵니다. 첫 주에 플래티넘 성과를 내는 법을 익힌 플레이어는 10주 이상 지속되는 효율적인 패턴을 구축하는 반면, 브론즈 메달(1.2배 배율)에 머무는 플레이어는 두 배의 판수를 채워야 합니다.

기간 한정 보상
배틀 패스 구조상 핵심 보상은 특정 임계점에 배치되어 있습니다:
- 티어 15 (블린더): 총 15,000~20,000 XP, 1주 차 달성 가능
- 티어 75 (AK-12 전설 설계도): 총 825,000 XP, 6주 소요
- 티어 80 (녹스 전설 스텔스 오퍼레이터): 880,000 XP, 7주 차 진입 필요
녹스(Nox)의 스텔스 메커니즘은 AI 탐지 반경을 4050m에서 2530m로 줄여주어, 남은 시즌 동안 XP 파밍 효율을 직접적으로 높여줍니다. 7주 차에 해금하면 3주 동안 강화된 파밍 능력을 누릴 수 있지만, 8주 차에 해금하면 그 기간은 2주로 줄어듭니다.
출시 기간 활성화되는 XP 배율 이벤트
출시 주간에는 전통적으로 임시 XP 배율 이벤트가 진행됩니다. 지난 시즌의 경우 첫 7일 동안 주말 +25% XP 보너스를 제공했습니다. 플래티넘 메달(2.5배)과 분대 보너스(+15%)를 결합하면 이론상 최대 배율은 기본 XP의 3.4배에 달합니다.
+25% 이벤트 주말에 플래티넘 성과와 분대 보너스를 받고 1,500 XP 규모의 위험 작전(Hazard Operations) 매치를 완료하면 2,550 XP를 얻게 되며, 이는 일반적인 브론즈 티어 매치 4.25판과 맞먹는 수치입니다. 배율 적용 기간에 주간 한도를 집중적으로 채우는 플레이어는 전체 플레이 시간을 30~40% 단축할 수 있습니다.
모포시스 시즌 패스 XP 시스템 이해하기
시즌 모포시스는 티어가 올라갈수록 요구 XP가 증가하는 150티어 진행 방식을 채택하고 있습니다.

- 1~50 티어: 레벨당 8,000~10,000 XP
- 51~100 티어: 레벨당 10,000~12,000 XP
- 101~150 티어: 레벨당 12,000~15,000 XP
150티어 완성을 위해서는 총 약 1,650,000 XP가 필요하며, 이는 주간 한도를 매주 꽉 채웠을 때 11주가 소요되는 양입니다.
100티어 달성을 위한 총 XP
100티어 달성에는 약 1,100,000 XP가 필요합니다. 주간 목표로 나누어 보면, 150,000 XP 한도를 7주간 꽉 채우고(1,050,000 XP), 추가로 한 주의 일부인 50,000 XP를 더 채워야 합니다.
대부분의 플레이어에게 실제 완료 기간은 8~9주 정도입니다. 주당 평균 120,000 XP(한도 효율 80%)를 획득하는 플레이어는 9.2주가 걸리며, 주당 100,000 XP를 획득하면 11주가 소요됩니다. 주간 한도 시스템 때문에 몰아서 플레이한다고 해서 진행을 앞당길 수는 없으며, 수학적으로 7주 차 이전에 100티어에 도달하는 것은 불가능합니다.
XP 획득처 분석
모드별 기본 XP 수치:
- 제로 댐(Zero Dam) 루트 2: 13분 사이클당 기본 900
1,200 XP (시간당 4,1405,520 XP) - 위험 작전: 플래티넘 성과 시 25분 매치당 기본 1,500 XP
- 전면전(Squad Warfare): 승률 70
80%의 사전 구성 분대 기준 시간당 6,0008,000 XP
일일 미션: 작전 매치 3회 완료와 같은 목표를 통해 8001,200 XP 획득
주간 챌린지: 50,000 크레딧 탈출 또는 전면전 10회 승리 시 2,0003,000 XP 획득
첫 승리 보너스: 500800 XP. 미션만으로도 매일 최소 2,1003,200 XP 확보 가능
성과 메달은 곱연산 스케일링을 통해 기본값을 변화시킵니다. 브론즈 메달(1.2배)을 받은 1,200 XP 제로 댐 플레이는 1,440 XP를 주지만, 플래티넘(2.5배)은 3,000 XP를 줍니다. 동일한 시간 투자 대비 효율이 108% 증가하는 셈입니다.
프리미엄 vs 무료 트랙
프리미엄 트랙이 XP 획득 속도를 직접 높여주지는 않지만, 전용 코스메틱과 무기 설계도가 포함된 별도의 보상 티어를 해금해 줍니다. 두 트랙은 동시에 진행되며, 10,000 XP를 얻으면 두 트랙 모두 한 티어씩 상승합니다.
티어 75의 AK-12 전설 설계도는 프리미엄 트랙에서 게임 플레이에 영향을 주는 가장 주요한 보상입니다. 프리미엄 트랙의 가치는 본인의 코스메틱 선호도와 825,000 XP(6주) 투자 가치를 비교해 결정해야 합니다.
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가장 빠른 XP 획득 루트 (검증 완료)
제로 댐 루트 2는 최적화된 13분 사이클을 통해 시간당 4,140~5,520 XP라는 솔로 플레이 최고 효율을 제공합니다. 이 루트는 전투보다 속도를 우선시합니다:

- 수중 포인트 5곳 파밍 (총 100초)
- 사다리를 타고 금고 2개 지점으로 이동 (30초)
- 금고 2개 잠금 해제 (45초)
- 탈출 (15초)
- 기본 XP: 사이클당 900~1,200점
이동 속도 특화 오퍼레이터를 사용하면 사이클 시간을 190초에서 172초로 단축할 수 있으며, 시간당 레이드 횟수를 4.6회에서 5.1회로 늘려 효율을 10.9% 높일 수 있습니다. 20시간 파밍 시, 이동 속도 오퍼레이터는 약 2.18회의 추가 레이드 기회를 만들어내며 이는 1,962~2,616 XP의 가치가 있습니다.
1일 차 시간별 최적화 가이드
1~2시간 차: 분대 플레이가 활발한 피크 타임(서버 시간 18:00~22:00)에 일일 미션 완료
- 오늘의 첫 승리: 500~800 XP
- 일일 미션 3개: 2,400~3,600 XP
- 기본 확보량: 본격적인 파밍 전 2,900~4,400 XP
2~4시간 차: 봇 매칭 확률이 높은 시간대(02:00~08:00)에 위험 작전 수행
- 봇 매칭을 통해 처치 40~60회, 헤드샷 명중률 60% 이상 달성 용이
- 플래티넘 메달 확정: 25분 매치당 1,500 XP
- 3연속 매치 시: 75분 만에 4,500 XP 획득 (시간당 3,600 XP)
5~8시간 차: 비피크 시간대에 제로 댐 루트 2 반복
- 4시간 동안 16,560~22,080 XP 생성
- 1일 차 총합: 23,960
31,980 XP (주간 한도의 1621% 달성)
고효율 활동 체인
지루함을 방지하면서 높은 XP 획득률을 유지하는 최적의 로테이션입니다:
- 제로 댐 루트 2 (2시간): 8,280~11,040 XP
- 전면전 (1시간): 협동 팀 기준 6,000~8,000 XP
- 봇 매칭 시간대 위험 작전: 25분당 1,500 XP
이 3가지 모드 로테이션은 4시간 동안 17,28022,540 XP(평균 시간당 4,3205,635 XP)를 생성합니다. 모드를 다양하게 섞으면 플래티넘 메달 획득에 필요한 집중력 저하를 막을 수 있습니다.
모드별 분당 XP 효율
- 제로 댐 루트 2: 분당 69~92 XP (이동 속도 오퍼레이터 사용, 13분 사이클)
- 위험 작전: 분당 60 XP (봇 매칭 시간대, 플래티넘 성과 기준)
- 전면전: 분당 100
133 XP (사전 구성 팀, 승률 7080% 기준) - 랭크 전면전: 승률 60% 기준 분당 86.4 XP (시간당 5,184 XP)
랭크 모드는 경쟁적인 특성상 성과 변동폭이 큽니다. 연승 시에는 분당 110 XP 이상을 얻지만, 연패 시에는 분당 60 XP 미만으로 떨어집니다. 이러한 변동성 때문에 주간 한도를 안정적으로 채우기에는 랭크 모드가 부적합할 수 있습니다.
모드 전환 타이밍
제로 댐 루트 2 최적 시간대:
- 비피크 시간: 서버 시간 02:00
10:00, 14:0017:00 (탈출 성공률 85% 이상) - 피크 시간(18:00
23:00)에는 PvP 교전이 증가하여 실질 XP 효율이 시간당 3,0004,000으로 감소합니다.
위험 작전 봇 매칭:
- 전용 시간대: 서버 시간 02:00~08:00
- 매일 6시간 동안 플래티넘 메달을 확정적으로 딸 수 있는 기회입니다.
전면전:
- 접속자가 많은 피크 시간대(18:00~23:00)에 사전 구성 팀을 꾸려 승률을 극대화할 때 유리합니다.
모드 전환 신호:
- 제로 댐 탈출 성공률이 70% 미만으로 떨어지면 전면전 모드로 전환하세요.
- 전면전 성과가 골드 메달(1.5배) 미만으로 나오면 다시 작전 모드로 돌아가세요.
기간 한정 보상 전체 일정표
1주 차 (2월 3일~10일): 115 티어, 티어 15에서 지원가 오퍼레이터 '블린더' 획득
**2주 차 (2월 10일17일)**: 1630 티어, 코스메틱 아이템 위주
**6주 차 (3월 10일17일)**: 티어 75 (AK-12 전설 설계도) 최단기 획득 가능 시점
7주 차 (3월 17일~24일): 티어 80 달성 (녹스 전설 스텔스 오퍼레이터)
1주 차 독점 아이템
티어 15 블린더: 총 15,000~20,000 XP가 필요하며, 첫 주 150,000 XP 한도 내에서 충분히 달성 가능합니다. 1주 차에 획득하면 70일 이상 사용할 수 있지만, 3주 차에 해금하면 사용 기간이 50일로 단축됩니다.

1~14 티어: 총기 장식, 플레이어 카드, 스프레이 등 게임 플레이에 직접적인 이점은 없습니다. 가치 있는 보상인 15티어로 가기 위한 징검다리로 생각하세요.
주간 로테이션 일정
주간 150,000 XP 한도는 매주 15티어씩 올라가는 리듬을 만듭니다:
- 2주 차: 16~30 티어
- 3주 차: 31~45 티어
- 4주 차: 46~60 티어
- 6주 차: 티어 75 (AK-12 설계도) 수학적으로 접근 가능
- 7주 차: 티어 80 (녹스 오퍼레이터)
81~150 티어는 순수하게 코스메틱 보상으로만 구성되어 있습니다. 게임 플레이상의 이점을 우선시하는 플레이어라면 80티어 이후에는 경쟁력 저하 걱정 없이 플레이 강도를 낮춰도 됩니다.
우선 해금 순위
- **티어


















