원소 충전 효율 가이드: 모든 캐릭터의 원충 요구량 (100-300%)

원소 충전 효율은 원소 입자와 구슬에서 얻는 에너지를 100% 기본으로 하여 곱연산으로 증가시킵니다. 원소 충전 효율이 높을수록 원소폭발을 더 자주 사용할 수 있으며, 원소폭발 소모 에너지(40-90)와 파티 조합에 따라 요구량이 달라집니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/09/17

원소 충전 효율(원충) 기본 가이드

핵심 메커니즘 및 에너지원

많은 플레이어가 원충에 대해 오해하는 부분이 있습니다. 단순히 원충이 높다고 무조건 좋은 것은 아닙니다. 원충은 원소 입자와 원소 구슬에서 얻는 기본 에너지에 곱셈으로 적용됩니다. 모든 캐릭터는 기본 원충 100%를 가지고 있으며, 추가되는 모든 퍼센트는 에너지 회복 효율을 직접적으로 높여줍니다. 하지만 중요한 점은, 원충은 오직 원소 입자와 구슬 에너지에만 영향을 미친다는 것입니다. 직접적인 에너지 생성원은 원충의 영향을 전혀 받지 않습니다.

원신 에너지 입자 및 구슬 수치 화면, 활성 및 비활성 캐릭터의 다른 에너지 값을 보여줍니다.

원충 100% 기준 에너지 값 (4인 파티):

  • 활성 캐릭터: 동일 원소 입자 (3), 다른 원소 입자 (1), 동일 원소 구슬 (9), 다른 원소 구슬 (3)

  • 비활성 캐릭터 (60% 효율): 동일 원소 입자 (1.8), 다른 원소 입자 (0.6), 동일 원소 구슬 (5.4), 다른 원소 구슬 (1.8)

파티 규모는 대부분의 플레이어가 생각하는 것보다 필드 밖 에너지 분배에 더 큰 영향을 미칩니다. 2인 파티는 80%, 3인 파티는 70%, 4인 풀 파티는 60%의 효율을 가집니다. 동일 원소 입자는 다른 원소 입자에 비해 3배의 에너지를 제공합니다. 이것이 원소 매칭이 그토록 중요한 이유입니다.

편집자 주: 저는 이 3배의 곱셈을 무시하고 로테이션이 엉망이라고 불평하는 플레이어들을 너무 많이 봤습니다.

팀을 구성하고 원충 기반 캐릭터를 위한 안정적인 자원이 필요할 때, BitTopup의 원석 플래너 크리스탈 충전은 경쟁력 있는 가격과 즉각적인 배송으로 필요한 것을 보장합니다.

원충 계산 방법

필요량 결정

추측은 그만두세요. KQM 원소 충전 효율 계산기를 사용하여 정확한 팀별 계산을 하세요. 팀, 무기, 로테이션을 입력하여 일관된 원소 폭발 사용을 보장하는 최소 원충 요구량을 얻으세요.

계산 과정은 다음과 같습니다: 먼저, 원소 폭발 비용과 재사용 대기시간을 확인합니다. 그런 다음 로테이션당 에너지 생성을 계산합니다. 입자 타이밍을 고려합니다 (이 부분에서 대부분의 사람들이 실수합니다). 무기 패시브를 고려합니다. 마지막으로, 95% 이상의 일관성을 위한 안전 마진을 적용합니다.

저를 믿으세요 – 나선 비경에서 안정적인 성능을 원한다면 그 안전 마진은 선택 사항이 아닙니다.

캐릭터 원소 폭발 비용 분류

원신 캐릭터 원소 폭발 에너지 비용을 낮은 (40) 에너지 요구량부터 극심한 (90) 에너지 요구량까지 분류하여 보여주는 비교 차트

낮은 비용 (40 에너지): 다이루크, 종려, 각청은 일반적으로 110-130%의 원충이 필요합니다. 중간 비용 (60 에너지): 베넷, 감우, 카즈하는 140-180%의 원충이 필요합니다. 높은 비용 (70-80 에너지): 소, 행추, 향릉, 북두는 180-220%의 원충이 필요합니다. 극심한 비용 (90 에너지): 라이덴 쇼군, 야에 미코는 200-300%의 원충이 필요합니다.

모나의 32.0% 또는 베넷의 26.8%와 같이 원충이 돌파 스탯인 캐릭터는 자연스럽게 요구량을 더 쉽게 충족합니다. 배터리 캐릭터는 팀원의 원충 필요량을 극적으로 줄일 수 있습니다: 행추는 5개의 입자를 생성하고, 베넷은 2.25개, 설탕은 4개, 케이아는 2.67개를 제공합니다.

캐릭터별 원충 요구량

메인 딜러 기준치

아야카: 얼음 배터리와 함께 130-140% 원충, 솔로로 운영할 경우 160-180%로 올립니다. 유라: 배터리 지원과 함께 130-150% 원충, 혼자일 때는 180-200%. 소: 바람 배터리와 함께 120-140% 원충, 배터리 없이 160-180% (그리고 그는 정말 배터리가 필요합니다). 호두: 100-120% 원충 – 솔직히, HP 기반이므로 우선순위가 낮습니다.

서브 딜러 및 서포터 필요량

행추: 우리가 모두 의존하는 일관된 원소 폭발 가동을 위해 180-200% 원충. 향릉: 베넷과 함께 160-180% 원충, 베넷 없이 200%+가 필요합니다. 북두: 번개 생성 세팅에 따라 180-220% 원충. 피슬: 120-140% 원충 (그녀는 아름답게 자급자족합니다).

서포터 캐릭터의 경우, 개인적인 피해량보다 원충을 항상 우선시하세요. 그들의 유틸리티는 공격 스탯보다 훨씬 더 많은 팀 가치를 제공합니다.

메타 팀 원충 구성

국대 파티 세팅

베넷/향릉/행추/자유 캐릭터 조합은 다른 어떤 팀보다 최적의 에너지 시너지를 보여줍니다:

원신 국대 파티 세팅, 베넷, 향릉, 행추 및 자유 캐릭터가 팀 구성에 있습니다.

  • 베넷: 180-200% 원충 (결국 그는 당신의 배터리입니다)

  • 향릉: 160-180% 원충 (베넷의 입자로부터 엄청난 이득을 얻습니다)

  • 행추: 180-200% 원충 (제례검으로 꽤 자급자족합니다)

  • 자유 캐릭터: 어떤 캐릭터를 넣느냐에 따라 140-160% 원충

모나 감우 벤티 디오나 빙결 파티

모나/감우/벤티/디오나는 예상보다 더 신중한 원충 균형이 필요합니다:

  • 모나: 일관된 원소 폭발 가동을 위해 180-220% 원충

  • 감우: 얼음 공명 도움으로 120-140% 원충

  • 벤티: 160-180% 원충 (그 달콤한 원충 돌파 스탯의 이점을 얻습니다)

  • 디오나: 안정적인 보호막과 치유 일관성을 위해 180-200% 원충

얼음 공명은 실제로 치명타 증가를 통해 추가 에너지를 제공합니다 – 많은 가이드에서 언급하지 않는 부분입니다.

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하이퍼캐리 팀

라이덴 하이퍼캐리: 라이덴 (200-250% 원충), 베넷 (200%+ 원충), 카즈하 (160-180% 원충), 사라 (200%+ 원충) 소 하이퍼캐리: 소 (120-140% 원충), 진/설탕 (180-200% 원충), 종려 (150-170% 원충), 알베도 (130-150% 원충)

최적의 성유물 및 무기

성유물 세트 추천

절연의 기치: 원충 +20% (2세트), 원소 폭발 피해량 원충의 25% 증가 (최대 75%) (4세트). 이 세트는 라이덴, 행추, 야란, 향릉에게는 완전히 사기입니다.

유배자: 원충 +20% (2세트), 원소 폭발 시 파티 전체에 6 에너지 제공 (4세트). 초반 서포터에게 좋습니다.

학사: 원충 +20% (2세트), 입자 흡수 시 활/법구 사용자에게 3 에너지 제공 (4세트).

무기 비교

페보니우스 시리즈: 치명타 발생 시 6 에너지 입자를 생성할 확률 60-100%, 재사용 대기시간 12-6초. 치명타 확률 30-50% 투자가 필요하지만, 팀 전체에 이점을 줍니다.

제례 시리즈: 스킬 재사용 대기시간을 초기화할 확률 40-80%, 재사용 대기시간 30-16초. 입자 생성을 두 배로 늘리지만, 오직 무기 소유자에게만 해당됩니다.

간단한 계산 확인: 5성 성유물 원충 값은 주옵션 시계에서 51.8%, 부옵션에서 4.53-6.48% (시계 부위에서 10% 확률)입니다.

고급 에너지 관리

에너지 주유(Funneling) 기술

에너지 전달을 극대화하고 싶으신가요? 타이밍이 전부입니다:

  1. 배터리 캐릭터의 원소 스킬 사용

  2. 즉시 목표 캐릭터로 교체

  3. 입자가 도착할 때 목표 캐릭터가 필드에 있는지 확인

  4. 항상 동일 원소 입자를 우선시합니다 (3배 대 1배의 에너지 차이는 엄청납니다)

가장 효과적인 조합: 베넷→향릉, 디오나→유라, 설탕→소, 피슬→북두.

로테이션 최적화

기억하세요 – 입자가 캐릭터에게 도달하는 데 1-2초가 걸립니다. 로테이션 초반에 스킬을 사용하고, 재사용 대기시간을 고려하며, 가능한 한 동일 원소 입자를 우선시하세요.

흥미로운 점은: 카즈하는 홀드 스킬 사용 시 3개가 아닌 4개의 입자를 생성하지만, 재사용 대기시간이 6초에서 9초로 늘어납니다. 로테이션 계획 시 고려할 가치가 있습니다.

번개 공명: 원소 반응으로 5초마다 1개의 번개 입자를 생성합니다. 바람 공명: 스킬 재사용 대기시간을 5% 감소시켜 입자 생성 빈도를 높입니다.

흔한 원충 실수

과도한 투자 문제

로테이션에 필요한 것 이상의 과도한 원충은 단순히 피해량 잠재력을 낭비하는 것입니다. 원소 폭발이 재사용 대기시간이 끝나기 전에 준비되거나, 원충이 200%를 초과하여 스케일링 이점이 없거나, 상당한 피해량 손실이 발생하는 것이 경고 신호입니다.

정확한 요구량을 위해 원충 계산기를 사용하고, 실제로 로테이션을 테스트하여 기준치를 확인하세요.

팀 시너지 간과

캐릭터를 개별적으로 육성하는 것은 배터리 상호작용을 완전히 무시하는 것입니다. 치치나 바바라와 같은 낮은 유틸리티의 힐러를 입자 생성 캐릭터로 교체하세요. 높은 비용의 캐릭터가 적절한 에너지 지원을 받는지 확인하세요.

팀 전체 에너지 공급을 위해 페보니우스 무기를 고려하세요 – 대부분의 플레이어가 생각하는 것보다 훨씬 더 가치 있습니다.

잘못된 타이밍

최적화되지 않은 스킬 사용은 효율성을 떨어뜨립니다. 스킬을 너무 늦게 사용하거나, 주유 기회를 놓치거나, 생성 타이밍이 겹치거나, 입자 이동 시간을 무시하는 것을 피하세요.

F2P 솔루션

저예산 무기

어획: R5에서 원충 45.9%와 원소 폭발 피해량 32% 증가. 낚시를 통해 얻을 수 있으며, 라이덴과 향릉에게는 솔직히 최고의 F2P 옵션입니다.

원신 어획 장병기 무기, 원소 충전 효율 부옵션과 폭발 효과 패시브를 보여줍니다.

프로토타입 엠버: R5에서 원소 폭발 후 6초 동안 18 에너지를 회복합니다. 훌륭한 제작 가능한 법구 옵션입니다.

아메노마 카게우치가타나: R5에서 원소 폭발 후 최대 36의 고정 에너지를 제공합니다. 공격력 55.1% 보너스가 있는 제작 가능한 한손검입니다.

F2P 배터리 캐릭터

케이아: 원충 26.8% 돌파 스탯과 2.67개의 얼음 입자는 유라와 아야카에게 훌륭합니다. 리사: 북두와 레이저에게 번개 입자를 제공합니다. 그녀의 홀드 스킬은 더 많은 입자를 생성합니다. 여행자: 바람 여행자는 소의 배터리 역할을 하고, 번개 여행자는 팀 원충 버프를 제공하며, 바위 여행자는 일관된 생성을 제공합니다.

파밍 전략

모험 등급 45 이전: 세트 효과보다 주옵션에 집중하고, 3-4성 원충 세트를 사용하며, 캐릭터와 무기 돌파를 우선시합니다.

모험 등급 45 이후: 절연의 기치 비경을 파밍하고, 원신 옵티마이저를 사용하며, 실질적으로 기준치를 테스트하고, 부옵션을 점진적으로 최적화합니다.

FAQ

메인 딜러 캐릭터는 실제로 얼마나 많은 원충이 필요한가요? 낮은 비용의 원소 폭발 (40 에너지)은 일반적으로 110-130%의 원충이 필요하며, 높은 비용 (80+ 에너지)은 배터리 지원에 따라 130-200%가 필요합니다. 원충이 돌파 스탯인 캐릭터는 투자가 덜 필요합니다. KQM 계산기는 팀별 요구량을 알려줍니다.

원소 입자와 원소 구슬의 실제 차이점은 무엇인가요? 구슬은 입자보다 3배 더 많은 기본 에너지를 제공합니다. 동일 원소 입자는 다른 원소 입자에 비해 3 에너지를 제공합니다 (다른 원소는 1). 필드 밖 캐릭터는 4인 파티에서 60%만 받으므로, 원소 매칭이 절대적으로 중요합니다.

어떤 캐릭터가 최고의 배터리 역할을 하나요? 행추 (5개 입자), 설탕 (4개), 베넷 (2.25개), 케이아 (2.67개), 피슬 (오즈를 통한 일관된 생성). 제례 무기는 그들의 출력을 두 배로 늘리고, 페보니우스는 보편적인 팀 에너지를 제공합니다.

원충과 피해량 스탯 중 무엇을 우선시해야 하나요? 모든 로테이션에서 일관된 원소 폭발 사용을 달성할 때까지 항상 원충을 우선시한 다음 피해량에 집중하세요. 예외: 라이덴과 모나와 같은 원충 스케일링 캐릭터, 그리고 원충이 300%까지 피해량으로 전환되는 절연의 기치 사용자.

원충이 충분한지 어떻게 알 수 있나요? 나선 비경이나 비경에서 로테이션을 테스트하세요. 충분한 원충은 모든 원소 폭발이 재사용 대기시간에 맞춰 일관되게 준비된다는 것을 의미합니다. 원충 부족의 경고 신호: 필요할 때 원소 폭발이 준비되지 않거나, 로테이션이 길어지거나, 적의 구슬에 의존하는 경우.

어떤 무기가 최고의 F2P 에너지 생성을 제공하나요? 어획 (원충 45.9% 및 원소 폭발 보너스), 프로토타입 엠버 (18 에너지 회복), 아메노마 카게우치가타나 (36 에너지 회복). 페보니우스 무기는 치명타를 통해 팀 에너지를 생성하고, 제례 무기는 스킬 사용 빈도를 두 배로 늘립니다.

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