갤러거 + 루카 조합이 효과적인 이유
비주류 물리 지속 딜러 조합은 엔드게임에 한정된 5성 지속 딜러가 필요하다는 통념에 도전합니다. 갤러거 + 루카 조합은 세 가지 요구 사항을 충족하여 성공합니다: 일관된 격파 특수효과 회복, 지속적인 출혈 디버프, 그리고 달리아의 존을 가능하게 하는 전투 스킬 포인트 효율성.
갤러거의 '특제 비법'은 레벨 10에서 1600 HP를 회복하며, 격파 특수효과에 따라 회복량이 증가합니다. 최소 150%의 격파 특수효과를 달성하면, 회복 빈도가 종말의 그림자 2단계의 피해 패턴과 일치합니다. '취기' 특성은 레벨 10에서 격파 피해를 12% 증가시켜 달리아의 초격파를 증폭시킵니다. 그의 필살기는 '유기 효모'를 통해 행동 게이지를 100% 앞당겨 전투 스킬 포인트 소모 없이 회복 기회를 만듭니다.
배너 뽑기와 스태미나를 위해, BitTopup에서 제공하는 HSR 달리아 E0S0 성옥 상품은 경쟁력 있는 가격을 제공합니다.
루카는 물리 피해와 디버프 중첩에 기여합니다. 그의 전투 스킬은 100% 확률로 출혈을 부여합니다. 이는 적 최대 HP의 24%에 해당하는 지속 피해를 3턴 동안 입히며, 루카 공격력의 130%로 상한이 정해집니다. HP가 높은 보스에게는 이 퍼센트 피해가 고정 수치 능력보다 뛰어납니다. 필살기는 적이 받는 피해를 3턴 동안 12% 증가시키며, 달리아의 18-23% 방어력 감소와 곱연산으로 중첩됩니다. 강화된 일반 공격은 전투 스킬 포인트를 소모하지 않고 출혈 상태의 적에게 원래 피해의 68%를 추가로 입힙니다.
핵심 철학
비주류 조합은 희귀성보다 자원 효율성을 우선시합니다. 갤러거는 격파 특수효과를 회복으로, 루카는 적 최대 HP를 피해로, 달리아는 강인도를 초격파로 전환합니다. 이는 각 투자가 서로를 증폭시키는 자기 강화 루프를 만듭니다.
4성 캐릭터의 접근성은 진입 장벽을 낮춥니다. 갤러거는 달리아의 1단계 배너(2025년 12월 16일 ~ 2026년 1월 7일)에 루카와 함께 등장합니다. 달리아 E0S0을 뽑는 과정에서 자연스럽게 성혼이 쌓이며, 갤러거 E6은 격파 특수효과 +20%와 약점 격파 효율 +20%를 제공합니다.
물리 피해 시너지
물리 속성은 제한된 속성 커버리지로 어려움을 겪지만, 달리아의 필살기는 '댄스 파트너' 약점을 부여하여 보편적인 접근성을 제공합니다. 이는 루카를 틈새 캐릭터에서 보편적으로 적용 가능한 캐릭터로 변화시킵니다.
디버프 시너지는 곱연산 중첩을 통해 작동합니다. '시들음'은 4턴 동안 방어력을 18-23% 감소시키고, 루카의 필살기는 3턴 동안 받는 피해를 12% 증가시킵니다. 결합된 효과는 적 방어력에 따라 피해를 약 35-40% 증가시킵니다.
종말의 그림자 2단계
2번 노드에는 화염/바람/번개/허수 약점을 가진 '기회주의적 선동가'가 등장합니다. 달리아의 화염 속성은 하나를 공략하고, '댄스 파트너'는 다른 약점들을 부여합니다. 보스는 폭발적인 피해보다는 지속적인 피해를 강조하므로 루카의 출혈이 유리합니다.
6주마다 월요일 04:00에 초기화되어 연습 기회를 제공합니다. 허구 이야기의 몹 처치나 망각의 정원의 DPS 체크와 달리, 종말의 그림자는 방어적인 일관성과 디버프 유지 시간을 보상합니다. 갤러거의 회복은 보스 패턴과 일치하고, 루카의 3턴 출혈은 지속적인 피해를 보장하며, 달리아의 3턴 존은 이러한 타이밍과 일치합니다.
팀 조합
갤러거 + 루카 + 달리아 핵심 조합은 세 칸을 차지하며, 격파 서포터, 보조 딜러 또는 유틸리티를 위한 한 칸을 남깁니다.
갤러거: 가성비 좋은 지속 딜러
갤러거는 최소 150%의 격파 특수효과가 필요합니다. 레벨 80 기준 기본 스탯: HP 1305, 공격력 529, 방어력 441, 속도 98. '특제 비법'은 치유량 증가를 격파 특수효과 +50%로 전환하여(75% 상한), 회복 빌드가 격파 피해를 증폭시키는 피드백 루프를 만듭니다.
유물: 몸통 치유량 증가%, 발 속도 (탈리아 145 속도 기준점), 구체 HP%/방어력%, 연결 매듭 에너지 회복효율. 부옵션: 격파 특수효과 150%까지, 속도 145 이상, HP% 30% 이상, 효과 저항 30-40%.

145 속도는 탈리아의 격파 특수효과 +20%를 활성화하며, 기본 +16%와의 4% 차이는 회복/격파 피해를 3-5% 증가시킵니다.
세트:
- 메신저 4세트: 속도 +6%, 필살기 사용 시 팀 속도 +12%
- 과객 4세트: 치유량 증가 +10%, 전투 스킬 사용 시 전투 스킬 포인트 1pt 회복
- 괴도 4세트: 격파 특수효과 +16%, 격파 시 에너지 3pt 회복
장신구:
- 탈리아: 격파 특수효과 +16%, 속도 145 이상 시 +20% (최적)
- 부러진 용골: 효과 저항 +10%, 효과 저항 30% 이상 시 팀 치명타 확률/치명타 피해 +10%
- 불로장생의 약점: 최대 HP +12%, 속도 120 이상 시 팀 공격력 +8%
광추:
- 수술 후의 대화: 치유량 증가 +12-24%, 필살기 사용 시 에너지 +12-24%
- 동등한 교환: 전투 스킬 사용 시 아군에게 에너지 16-32pt 회복
- 제례: 치유 시 치유량 증가 +24-48%
행적: 특제 비법 > 취기 > 특수 비법 > 스탯 노드.
루카: 물리 격파 + 출혈
루카 레벨 80 기준: HP 917, 공격력 582, 방어력 485, 속도 103. 전투 스킬은 공격력의 60% 물리 피해 + 100% 출혈을 입힙니다. 적 최대 HP의 24% 지속 피해는 공격력 130% 상한을 넘어섭니다.
유물: 몸통 치명타 확률%/공격력%, 발 속도, 구체 물리 피해%, 연결 매듭 공격력%. 부옵션: 치명타 확률 50-70%, 치명타 피해 100-140%, 공격력% 30% 이상, 속도 134-145.
세트:
- 챔피언 4세트: 물리 피해 +10%, 약점 공격/격파 시 공격력 +10%
- 죄수 4세트: 공격력 +12%, 지속 피해 적에게 방어력 무시 +12%
- 괴도 4세트: 격파 특수효과 +16%, 격파 시 에너지 3pt 회복
장신구:
- 정거장: 공격력 +12%, 속도 120 이상 시 공격력 +12%
- 살소토: 치명타 확률 +8%, 치명타 확률 50% 이상 시 필살기/추가 공격 피해 +15%
- 탈리아: 격파 특수효과 +16%, 속도 145 이상 시 +20%
광추:
- 사냥감의 시선: 지속 피해 +24-48%, 효과 명중 +24-48%
- 결정: HP 50% 이상 적에게 방어력 무시 +24-48%
- 밤인사: 디버프당 피해 +24-48% (최대 3스택)
행적: 전투 스킬 > 필살기 > 강화 일반 공격 > 스탯 노드.
비술은 입장 시 공격력의 50% 물리 피해 + 출혈 + 투지 1스택을 부여하여 첫 행동 전에 피해를 미리 입힙니다.
달리아 E0S0: 디버프 핵심
달리아 레벨 80 기준: HP 1086, 공격력 679, 방어력 606, 속도 96. 격파 특수효과 250-360%와 속도 145 이상이 필요합니다. 전투 스킬은 약점 격파 효율 +50%의 3턴 존을 전개하여 강인도를 초격파로 전환합니다.
유물: 몸통 격파 특수효과%, 발 속도, 구체 화염 피해%, 연결 매듭 격파 특수효과%. 부옵션: 격파 특수효과 360%까지, 속도 145 이상, 효과 명중 30% 이상.
세트:
- 철기병 4세트: 격파 특수효과 +16%, 격파 특수효과 250-360% 시 초격파 방어력 무시 +10-25% (핵심 스케일링)
- 괴도 4세트: 격파 특수효과 +16%, 격파 시 에너지 3pt 회복
장신구:
- 대장간: 격파 특수효과 +12%, 격파 시 화염 피해 +12% (최적)
- 탈리아: 격파 특수효과 +16%, 속도 145 이상 시 +20%
광추 (전용 광추 없음):
- 이름 없는 자: 디버프 상태 적에게 피해 +24-48%, 효과 명중 +18-36%
- 고독한 치유: 격파 특수효과 +24-48%, 지속 피해 +8-16%
- 페르마타: 격파 특수효과 +16-32%, 격파 시 약점 격파 효율 +16-32%
행적: 전투 스킬 > 필살기 > 특성 > 스탯 노드.
특성은 가장 높은 격파 특수효과를 가진 아군에게 '댄스 파트너'를 부여합니다. 필살기는 4턴 동안 방어력을 18-23% 감소시키는 '시들음' + 공격력의 300-360% 화염 피해를 입힙니다.
팀 빌딩을 위해, BitTopup에서 HSR 갤러거 루카 충전은 안전한 거래를 제공합니다.
네 번째 슬롯 옵션
- 반디: 화염 격파 딜러, 높은 전투 스킬 포인트 소모가 달리아와 충돌
- 라파: 허수 격파, 낮은 전투 스킬 포인트 소모가 더 적합
- 푸가: 격파 특수효과 버프, 강인도 감소
- 화합 개척자: 초격파 (중복되지만 중첩 가능), 에너지 생성
- 3월 7일 보존: 실드, 반격, 갤러거의 부담 감소
- 아스타: 속도 버프, 화염 피해 보너스
- 펠라: 방어력 감소가 '시들음'과 중첩
전투 스킬 포인트 경제(일반 공격을 자주 사용하는 캐릭터)와 피해량 및 생존력의 균형을 맞추세요.
완전한 로테이션
시작 시퀀스
전투 전: 루카 비술은 공격력의 50% 물리 피해 + 출혈 + 투지 1스택을 부여합니다.
1턴:
- 달리아 전투 스킬 (존, -1 전투 스킬 포인트)
- 갤러거 일반 공격 (+1 전투 스킬 포인트)
- 루카 전투 스킬 (출혈 갱신, -1 전투 스킬 포인트)
- 네 번째 슬롯 (변동)
순수 -1 전투 스킬 포인트. 3 전투 스킬 포인트로 시작하여 2 전투 스킬 포인트가 남습니다.
1-2 사이클: 디버프 기반
1 사이클 (2-4턴):
- 2턴: 달리아 일반 공격/전투 스킬, HP <70% 시 갤러거 전투 스킬, 루카 강화 일반 공격 (출혈 상태 적에게 68%)
- 3턴: 달리아 필살기 (시들음 + 댄스 파트너), 갤러거 일반 공격, 루카 전투 스킬 (출혈 갱신)
- 4턴: 행동 가치에 따라 반복
2 사이클 (5-7턴):
- 3턴마다 존 유지
- 만료 전에 출혈 갱신
- HP <60% 또는 폭발적인 피해 전에 갤러거 필살기
- 루카 필살기를 통해 투지 중첩
전투 중: 표준 루프
3턴 사이클:
- N턴: 달리아 전투 스킬 (존), 갤러거 일반 공격, 루카 전투 스킬 (출혈)
- N+1턴: 달리아 일반 공격/필살기, 갤러거 전투 스킬/필살기, 루카 강화 일반 공격
- N+2턴: 달리아 일반 공격, 갤러거 일반 공격, 루카 강화 일반 공격
사이클당 순수 +3 전투 스킬 포인트. 더 많은 갤러거 회복이 필요한 고피해 단계에 맞춰 조정합니다.
필살기 타이밍
비용: 달리아 120 에너지, 갤러거 110 에너지, 루카 120 에너지.
순서:
- 달리아 필살기 (시들음 방어력 감소)
- 루카 필살기 (받는 피해 +12%, 투지 +2)
- 갤러거 필살기 (반격 후 회복, 행동 게이지 100% 앞당김)
'시들음'의 4턴 지속 시간은 루카의 3턴 버프보다 길다. 루카의 피해에 모두 영향을 미치도록 달리아를 먼저 사용합니다.
갤러거의 에너지 회복효율 연결 매듭은 전투당 2-3회 필살기 사용을 가능하게 합니다.
비상 프로토콜
- 팀 HP <50%: 갤러거 전투 스킬 즉시 사용, 필살기 사용 가능 시 사용
- 갤러거 HP <30%: 네 번째 슬롯 방어 능력 사용, 다른 캐릭터는 전투 스킬 포인트 생성을 위해 일반 공격 사용
- 존이 사이클 중간에 만료: 달리아 전투 스킬을 순서에 관계없이 사용
- 출혈이 일찍 만료: 1턴의 공백을 감수하고 다음 행동에서 갱신
갤러거의 효과 저항 30-40%는 보스 디버프의 군중 제어 지속 시간을 줄입니다.
빌드 최적화
갤러거 스탯
목표: 격파 특수효과 150%, 속도 145, HP% 30% 이상, 효과 저항 30-40%.
세트: 메신저 4세트 (팀 속도) / 과객 4세트 (전투 스킬 포인트 회복) / 괴도 4세트 (격파). 장신구: 탈리아 (격파) / 부러진 용골 (팀 치명타 확률/치명타 피해) / 불로장생의 약점 (팀 공격력).
주옵션: 몸통 치유량 증가%, 발 속도, 구체 HP%/방어력%, 연결 매듭 에너지 회복효율.
광추: 수술 후의 대화 (치유량 증가) > 동등한 교환 (에너지) > 제례 (가성비).
루카 스탯
목표: 치명타 확률 50-70%, 치명타 피해 100-140%, 공격력% 30% 이상, 속도 134-145.
세트: 챔피언 4세트 (물리) / 죄수 4세트 (지속 피해) / 괴도 4세트 (격파). 장신구: 정거장 (공격력) / 살소토 (필살기 피해) / 탈리아 (격파).
주옵션: 몸통 치명타 확률%/공격력%, 발 속도, 구체 물리 피해%, 연결 매듭 공격력%.
광추: 사냥감의 시선 (지속 피해) > 결정 (방어력 무시) > 밤인사 (디버프 스케일링).
달리아 스탯
목표: 격파 특수효과 250-360%, 속도 145 이상, 효과 명중 30% 이상.
세트: 철기병 4세트 (방어력 무시 스케일링) / 괴도 4세트 (격파). 장신구: 대장간 (격파 + 화염) / 탈리아 (격파).
주옵션: 몸통 격파 특수효과%, 발 속도, 구체 화염 피해%, 연결 매듭 격파 특수효과%.
광추: 이름 없는 자 (디버프 피해) > 고독한 치유 (격파) > 페르마타 (격파).
격파 특수효과 250% 시: 방어력 무시 15%. 360% 시: 방어력 무시 25% + 초격파 피해 50%.
속도 튜닝
목표:
- 갤러거: 145-155 속도 (탈리아, 잦은 회복)
- 루카: 134-145 속도 (빠른 출혈)
- 달리아: 145-160 속도 (탈리아, 존 갱신)
145 속도 = 68.97 행동 가치. 160 속도 = 62.50 행동 가치. 차이 = 15-16 행동당 약 1턴 추가.
속도 신발은 고정 25 속도를 제공하며, 지속 딜러/서포터에게는 필수입니다.
전투 스킬 포인트 경제
캐릭터당:
- 달리아 전투 스킬: -1 전투 스킬 포인트 (3턴마다)
- 달리아 일반 공격: +1 전투 스킬 포인트
- 갤러거 전투 스킬: -1 전투 스킬 포인트 (필요에 따라)
- 갤러거 일반 공격: +1 전투 스킬 포인트
- 루카 전투 스킬: -1 전투 스킬 포인트 (3턴마다)
- 루카 강화 일반 공격: +1 전투 스킬 포인트
표준 3턴 사이클:
- 1턴: -1 전투 스킬 포인트 (달리아 전투 스킬, 갤러거 일반 공격, 루카 전투 스킬)
- 2턴: +3 전투 스킬 포인트 (모든 일반 공격)
- 3턴: +1 전투 스킬 포인트 (달리아 일반 공격, 갤러거 전투 스킬, 루카 강화 일반 공격)
- 총: 사이클당 +3 전투 스킬 포인트
일반 공격 vs 전투 스킬 사용
일반 공격 사용 시점:
- 전투 스킬 포인트 <2
- 존/출혈/시들음이 활성화되어 있고 1턴 이상 남았을 때
- 팀 HP >70%
- 적 강인도가 가득 찼을 때
전투 스킬 사용 시점:
- 존/출혈이 만료되었거나 만료될 예정일 때
- 팀 HP <60%
- 적 강인도 <30%
- 전투 스킬 포인트 >4
균형 지표
- 건강: 전투 스킬 포인트 2-5, 팀 HP 60-80%, 디버프 유지 시간 90% 이상
- 공격 위주: 전투 스킬 포인트 <2, 팀 HP 40-50%, 디버프 100%이지만 생존 위협
- 방어 위주: 전투 스킬 포인트 >5, 팀 HP 90% 이상, 디버프 70-80%, 피해량 부족
조정: 공격 위주라면 일반 공격과 갤러거 전투 스킬을 더 많이 사용합니다. 방어 위주라면 달리아/루카 전투 스킬을 적극적으로 사용합니다.
종말의 그림자 2단계
보스 메커니즘
'기회주의적 선동가'는 화염/바람/번개/허수 약점을 가지고 있습니다. HP에 따른 공격 패턴:
- 100-70%: 단일 대상, 중간 피해
- 70-40%: 광역 피해 증가, 피해량 급증
- 40-0%: 혼합 패턴, 최고 피해량
달리아의 '댄스 파트너'는 모든 약점에 접근할 수 있도록 합니다. 달리아/갤러거를 통해 화염 격파를 우선시합니다.
격파된 창문 동안 '시들음'을 사용합니다. 격파된 적은 1-2턴 동안 강인도 피해를 더 많이 받습니다. 격파 중에 '시들음'을 적용하여 4턴 중첩을 극대화합니다.
페이즈 전환
HP 70%와 40%에서 보스는 폭발적인 피해를 입힙니다.
전환 준비:
- 갤러거 필살기 충전 완료
- 팀 HP >60%
- 달리아 존 활성화 (2턴 이내 갱신)
- 루카 출혈 활성화
- 전투 스킬 포인트 ≥3
전환 후: 디버프를 다시 설정합니다. 필요한 경우 달리아 필살기를 순서에 관계없이 사용합니다.
피해 최적화
최대 보상: 10 사이클 이내 클리어. 부분: 15 사이클. 문제: 20+ 사이클.
디버프 중첩 구간 (모든 디버프가 활성화된 2-3턴)을 극대화합니다:
- 방어력 18-23% 감소 (시들음)
- 받는 피해 12% (루카 필살기)
- 약점 격파 효율 50% (존)
- 최대 HP의 24% 지속 피해 (출혈)
- 방어력 무시 15-25% (철기병)
중첩은 버프가 없는 상태보다 2.5-3배의 피해를 줍니다.
디버프 저항
보스는 중간 정도의 효과 저항을 가지고 있습니다. 달리아는 일관된 '시들음'을 위해 30-40%의 효과 명중이 필요합니다.
공식: 적용 확률 = 기본 확률 × (1 + 효과 명중 - 효과 저항). 효과 저항 40%에 대해 효과 명중 40%는 기본 능력의 100% 확률을 복원합니다.
달리아 필살기와 루카 전투 스킬은 모두 기본 확률 100%를 가지므로, 효과 명중 30-40%면 충분합니다.
갤러거 vs 링샤
회복 비교

링샤는 최대 HP에 따라 스케일링되며, 직접 회복 + 푸위안 재생을 제공합니다. 회복 빈도는 갤러거보다 높습니다.
갤러거: 레벨 10 '특제 비법' 1600 HP. 격파 특수효과 150% + 치유량 증가 50% 시 전투 스킬당 약 2400-2800 HP. 링샤: 3000-4000 HP 상당 - 25-40% 더 높습니다.
10턴 빈도:
- 갤러거: 5-6회 (총 12,000-16,800)
- 링샤: 12-16회 (총 20,000-30,000)
50-80%의 차이는 고피해 콘텐츠에서 중요합니다. 종말의 그림자 2단계는 적절한 타이밍으로 갤러거의 능력 범위 내에 있습니다.
시너지 차이
링샤: 격파 특수효과 버프, 푸위안 강인도 피해, 화염 피해, 정화. 갤러거: 격파 피해 +12% (취기), 화염 속성, 일반 공격을 통한 전투 스킬 포인트 긍정.
링샤의 정화는 아군 디버프를 제거합니다. 이는 군중 제어 보스에게 유용합니다. 갤러거는 정화가 없으므로 효과 저항 투자가 필요합니다.
갤러거가 우세할 때
전투 스킬 포인트 경제: 갤러거는 일반 공격을 통해 전투 스킬 포인트를 생성합니다. 링샤의 높은 회복량은 더 높은 전투 스킬 포인트 소모를 의미합니다. 전투 스킬 포인트 소모가 많은 딜러 (반디, 라파)와 함께라면 갤러거는 공격적인 딜러 전투 스킬 사용을 가능하게 합니다.
투자 효율성: 갤러거는 격파 특수효과 150% + 속도 145가 필요하며, 4성 유물로 달성 가능합니다. 링샤는 최대 HP + 격파 특수효과 + 속도가 필요하며, 더 높은 품질을 요구합니다.
성혼 접근성: 갤러거 E6 (격파 특수효과 +20%, 약점 격파 효율 +20%)은 4성으로 자주 등장합니다. 링샤 성혼은 한정 뽑기가 필요합니다. E6 갤러거는 E0 링샤 격파 서포트와 비슷하며, 무과금으로 접근 가능합니다.
투자 요구 사항
갤러거:
- 파밍: 2-3주 (격파 150%, 속도 145, HP% 30%)
- 광추: 수술 후의 대화 (4성) 또는 동등한 교환 (무료)
- 성혼: E0 기능적, E6 최적 (픽업)
- 재료: 약 300만 크레딧, 보라색 책 200권
링샤:
- 파밍: 4-6주 (최대 HP, 격파, 속도)
- 광추: 전용 5성 또는 4성 대체
- 성혼: E0 기능적, E1+ 사치
- 재료: 약 500만 크레딧, 보라색 책 300권
2-3주의 차이 + 확정 4성 vs 한정 5성은 갤러거가 1-2개월 이내에 접근 가능하다는 것을 의미합니다. 링샤는 3-6개월이 필요합니다.
흔한 실수
로테이션 오류
실수 1: 격파되지 않은 상태에서 '시들음' 사용 강인도가 가득 찬 상태에서 달리아 필살기를 사용하면 격파 전까지 1-2턴을 낭비합니다. 해결책: 강인도 <30%까지 필살기 사용을 미루고, 1턴 이내에 격파하여 4턴 중첩을 완전히 활용합니다.
실수 2: 이른 출혈 갱신 2턴 남았을 때 갱신하면 1턴의 지속 피해 + 전투 스킬 포인트를 낭비합니다. 해결책: 1턴 남았을 때 또는 만료 후에 갱신합니다.
실수 3: HP가 가득 찼을 때 갤러거 필살기 사용 HP가 가득 찼을 때 회복하면 회복 구성 요소를 낭비합니다. 해결책: HP <60% 또는 폭발적인 피해 전에 사용하도록 아껴둡니다.
타당성 오해
4성 팀은 엔드게임을 클리어할 수 없다 현실: 최적화된 4성 빌드는 꾸준히 클리어합니다. 5성보다 여유가 줄어들지만, 숙련도로 보완합니다.
갤러거는 단독 지속 딜러로 성혼이 필요하다 현실: E0도 격파 특수효과 150%와 적절한 타이밍으로 충분합니다. E6은 편의성을 높이지만 필수적이지 않습니다.
물리 속성은 쓸모없다 현실: 달리아의 '댄스 파트너'는 보편적인 약점을 부여합니다. 루카의 퍼센트 출혈은 물리 속성 스케일링 문제를 우회합니다.
유물 실수
실수 1: 갤러거에게 공격력% 회복은 치유량 증가 + 격파 특수효과에 따라 스케일링되며, 공격력과는 무관합니다. 해결책: HP%, 방어력%, 격파 특수효과, 속도를 우선시합니다. 공격력%는 쓸모없는 스탯으로 간주합니다.
실수 2: 달리아에게 효과 명중 없음 효과 명중이 없으면 저항하는 적에게 '시들음'이 실패합니다. 해결책: 효과 명중 30-40%에 투자합니다. 일관된 '시들음'이 미미한 격파 특수효과보다 중요합니다.
실수 3: 루카에게 과도한 치명타 확률/치명타 피해 출혈은 치명타가 발생하지 않습니다. 과도한 치명타 확률/치명타 피해는 효율이 떨어집니다. 해결책: 치명타 확률 50-70%, 치명타 피해 100-140%를 목표로 한 다음 공격력% + 격파 특수효과를 우선시합니다.
전투 스킬 포인트 관리 부실
패턴 1: 1-2 전투 스킬 포인트로 운영 낮은 예비량은 유연성을 없앱니다. 해결책: 버프가 활성화되어 있을 때 적극적인 일반 공격을 통해 3+ 전투 스킬 포인트를 유지합니다.
패턴 2: 5 이상으로 비축 최대 상한은 5입니다. 그 이상 생성하는 것은 가치를 낭비합니다. 해결책: 5 전투 스킬 포인트일 때, 상한에 도달하기 전에 초과분을 전환하기 위해 전투 스킬을 우선적으로 사용합니다.
패턴 3: 네 번째 슬롯 소모 무시 전투 스킬 포인트 소모가 많은 캐릭터 (반디, 라파)는 핵심 트리오의 잉여분이 필요합니다. 해결책: 사이클당 일반 공격 빈도를 1-2회 늘립니다. 추세를 모니터링합니다.
고급 최적화
미세 조정
턴 순서를 위한 속도 튜닝 달리아를 루카보다 5-10 속도 높게 설정하여 출혈 전에 존을 사용합니다.
예시:
- 달리아: 155 속도 (먼저 행동, 존)
- 갤러거: 145 속도 (두 번째, 전투 스킬 포인트/회복)
- 루카: 140 속도 (세 번째, 존 안에서 출혈)
에너지 기준점 갤러거: 에너지 비용 110, 전투 스킬당 30, 일반 공격당 20.
3사이클 필살기:
- 1사이클: 전투 스킬 (30) + 일반 공격 (20) + 일반 공격 (20) = 70
- 2사이클: 일반 공격 (20) + 일반 공격 (20) = 110, 필살기 준비 완료
- 3사이클: 반복
6턴마다 필살기를 생성하여 존/출혈과 일치시킵니다.
부옵션 효율성 격파 특수효과: 롤당 5.8%. 속도: 롤당 고정 2.
효율성 = (값 / 목표) × 100
- 격파: (5.8 / 360) × 100 = 1.61% 진행
- 속도: (2 / 145) × 100 = 1.38% 진행
격파 롤이 16% 더 높은 효율성을 가집니다. 다중 격파 유물을 우선시합니다.
대체 변형
갤러거 + 루카 + 달리아 + 화합 개척자: 이중 초격파 중첩, 에너지 생성.
갤러거 + 루카 + 달리아 + 펠라: 방어력 감소가 높은 방어력 적에게 총 40-45%까지 중첩됩니다.
갤러거 + 루카 + 달리아 + 아스타: 속도 버프 (더 빠른 로테이션), 화염 피해 보너스. 턴 순서를 방해할 수 있습니다.
대체 캐릭터:
- 링스 대신 갤러거: 양자 속성, 어그로 조작, 낮은 회복량
- 계네빈 대신 루카: 화염 지속 피해 + 방어력 감소, 낮은 퍼센트 피해
미래 대비
모듈식 네 번째 슬롯: 핵심 트리오에 집중 투자하고, 유연한 네 번째 슬롯은 메타 변화에 적응합니다.
유물 유연성: 철기병 (달리아)과 챔피언 (루카)은 격파/물리 팀 전반에 걸쳐 가치를 유지합니다.
성혼 속도 조절: 강제 뽑기가 아닌 자연스러운 픽업을 통해 E6을 추구합니다. 성옥을 보존합니다.
광추 일반화: 4성 광추 (수술 후의 대화, 사냥감의 시선)는 미래의 동일한 운명의 길 캐릭터에게 이전됩니다.
BitTopup 자원
자원 할당:
- 달리아 E0 (한정 배너 성옥)
- 갤러거 성혼 (픽업 뽑기)
- 루카 성혼 (픽업)
- 스태미나 충전 (유물 파밍)
- 광추 재련 (4성)
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FAQ
갤러거가 달리아 팀에서 링샤를 대체할 수 있나요? 네. 갤러거는 링샤 회복량의 60-70%를 제공하지만, 격파 특수효과 150%로 2단계 클리어에 충분합니다. 트레이드오프: 여유가 줄어들고, 정확한 필살기 타이밍이 필요합니다. 전투 스킬 포인트 긍정적인 잠재력은 링샤보다 전투 스킬 포인트 소모가 많은 팀에 더 이점을 줍니다.
갤러거 루카 달리아의 최적 로테이션은 무엇인가요? 1턴: 달리아 전투 스킬 + 갤러거 일반 공격 + 루카 전투 스킬. 2턴: 달리아 일반 공격 + 갤러거 일반 공격/전투 스킬 + 루카 강화 일반 공격. 3턴: 달리아 일반 공격 + 갤러거 일반 공격 + 루카 강화 일반 공격. 적 강인도 <30%일 때 달리아 필살기를 사용합니다. HP <60%일 때 갤러거 필살기를 사용합니다. 루카 필살기는 사용 가능할 때 사용합니다.
2단계에서 물리 지속 딜러는 어떻게 작동하나요? 갤러거의 격파 특수효과 회복 (2-3턴마다 1600 HP)은 HP를 유지합니다. 루카의 최대 HP 24% 출혈은 꾸준한 피해를 제공합니다. 달리아의 '댄스 파트너'는 속성 불일치에도 불구하고 보스 약점에 물리 속성 접근을 허용합니다.
달리아 E0S0이 한정 5성 없이도 유효한가요? 네. 존, 시들음, 댄스 파트너는 전용 광추 없이도 E0에서 완전한 가치를 제공합니다. 철기병 + 대장간을 통해 격파 특수효과 250-360%를 달성합니다. 한계: 전용 광추의 약점 공격 시 +1 전투 스킬 포인트에 비해 전투 스킬 포인트가 적으므로 신중한 일반 공격 사용이 필요합니다.
달리아 팀에서 갤러거의 속도는 얼마가 적절한가요? 탈리아의 격파 특수효과 +20%를 위해 최소 145 속도. 145-155 범위는 회복 빈도와 격파 투자 사이의 균형을 맞춥니다. 속도 신발 (고정 25) + 20-30 부옵션으로 기본 98에서 기준점에 도달합니다.
전투 스킬 포인트를 어떻게 관리하나요? 버프가 활성화되어 있을 때 적극적인 일반 공격을 통해 3+ 전투 스킬 포인트를 유지합니다. 핵심 트리오는 3턴 사이클당 -1에서 0 전투 스킬 포인트입니다. 추세를 모니터링합니다. 감소한다면 일반 공격을 늘립니다. 최대 5 전투 스킬 포인트일 때, 낭비되기 전에 초과분을 전환하기 위해 전투 스킬을 사용합니다.
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