반디 E1 광추 가이드: 어디에 꿈이 잠들지 vs 지금 이 순간 영원히

「어디에 꿈이 잠들지」는 E1 반디가 순수 허구 8단계에서 「지금 이 순간 영원히」보다 10~15% 더 높은 피해를 입힙니다. 이는 60~100%의 격파 특수효과 증가와 격파 상태 디버프(격파 피해 24~40% 증가) 덕분입니다. 최적의 E1 반디 빌드는 철기병 4세트를 사용하여 격파 특수효과 360%와 속도 150 이상을 목표로 합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/16

E1 반디의 격파 피해 메커니즘 (버전 3.8)

E1은 반디의 피해 프로필을 변화시킵니다: 강화 전투 스킬에 15% 방어력 무시가 적용되고, SP 소모가 없습니다. 강화 전투 스킬은 주 대상에게 (0.2×격파 특수효과 +200%) 공격력만큼, 인접한 적에게 (0.1×격파 특수효과 +100%) 공격력만큼 피해를 주며, 격파 특수효과 360%에서 상한에 도달합니다. 특성 β는 격파 특수효과 360%에서 강인도 피해의 50%를 격파된 적에게 초과 격파 피해로 전환합니다.

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E1 피해 프로필 변경 사항

15% 방어력 무시는 철기군 4세트 보너스와 곱연산으로 적용됩니다: 격파 특수효과 150% 이상에서 10% 방어력 무시, 격파 특수효과 250% 이상에서 초과 격파 시 15% 방어력 무시. '꿈이 잠든 곳'의 '경로 이탈' 디버프(-20% 적 속도)와 결합하여 E1은 일관된 격파 타이밍을 달성합니다.

SP 소모 없는 강화 전투 스킬은 필살기 '완전 연소' 발동 후 이중 강화 전투 스킬 로테이션을 가능하게 합니다. 완전 연소는 속도 +60 (104→164), 약점 격파 효율 +50%, 적의 격파 피해 피격 +20%, 행동 게이지 100% 증가를 부여합니다.

초과 격파 공식

초과 격파는 화합 개척자 E6 (160% 계수)에 따라 스케일링됩니다. 반디의 특성 β는 격파 특수효과 360%에서 50% 전환을 추가합니다. 특성 γ는 공격력이 1800을 초과할 때 10 공격력당 격파 특수효과 +0.8%를 추가합니다.

전체 계산:

  • 강화 전투 스킬 계수는 격파 특수효과 360%에서 상한에 도달
  • 초과 격파 전환은 강인도 피해의 50%
  • '꿈이 잠든 곳'의 격파 피해 피격 24-40% 증가 ('경로 이탈')
  • 철기군 4세트 방어력 무시
  • 완전 연소의 격파 피해 피격 +20%
  • 완매 팀 버프

스탯 우선순위

격파 특수효과 > 속도 > 공격력%. 격파 특수효과 360%와 기본 속도 150+ (완전 연소 중 속도 210)를 목표로 합니다.

주요 스탯:

  • 몸통: 공격력%
  • 다리: 속도
  • 차원 구체: 공격력%
  • 연결 매듭: 격파 특수효과%

붕괴: 스타레일 반디 E1 유물 주 스탯 가이드 (철기군 세트 포함)

철기군 4세트 필수. 칼파그니 등불의 주조 2세트 상황에 따라 사용 가능 (속도 +6%, 화염 약점 피격 시 1턴 동안 격파 특수효과 +40%).

허구 이야기 8단계 적

버전 3.8은 광역 화염 딜러를 요구하는 화염 약점 적을 특징으로 합니다. 초기화: 2026년 1월 5일 04:00 서버 시간.

최적 팀: 반디 + 완매 + 화합 개척자 + 갤러거. 약점 격파 효율, 초과 격파 활성화, 유지력을 제공합니다.

붕괴: 스타레일 E1 반디 초과 격파 팀 (완매, 화합 개척자, 갤러거 포함)

꿈이 잠든 곳 분석

2025년 6월 18일 (v2.3 1단계) 출시. 반디의 전용 5성 파멸 광추.

붕괴: 스타레일 꿈이 잠든 곳 광추 일러스트 및 스탯

S1 스탯:

  • 격파 특수효과 60% (S5에서 100%)
  • '경로 이탈' 디버프 2턴: 격파 피해 24% 증가 (S5에서 40%), 속도 -20%
  • Lv80: 공격력 476, 방어력 529, HP 1164

패시브 메커니즘

'경로 이탈'은 공격 시 자동으로 적용되며, 조건이 필요 없습니다. 2턴 지속 시간은 허구 이야기 로테이션에서 지속적인 적용을 보장합니다. 20% 속도 감소는 '완전 연소'의 행동 조작과 중첩됩니다.

격파 피해 24% 증가 (S1)는 '완전 연소'의 +20% 및 완매 버프와 곱연산으로 중첩됩니다. S5의 40%는 최고 성능을 자랑합니다.

기본 스탯

공격력 476은 특성 γ의 격파 특수효과 보너스를 활성화합니다. 공격력% 몸통/차원 구체와 함께 반디는 공격력 2000을 초과하여 특성 γ로부터 약 16%의 추가 격파 특수효과를 생성합니다.

승급 재료:

  • 20→30: 사념의 파편 x8, 5000 신용 포인트
  • 30→40: 보리신 이빨 x4, 사념의 파편 x12, 10000 신용 포인트
  • 40→50: 루피톡신 톱니 x4, 인상의 조각 x8, 20000 신용 포인트
  • 50→60: 루피톡신 톱니 x8, 인상의 조각 x12, 50000 신용 포인트
  • 60→70: 달의 분노 송곳니 x5, 욕망의 잔해 x6, 100000 신용 포인트

격파 피해 증폭

'꿈이 잠든 곳' S1은 '몰락의 순간' S5에 비해 10-15%의 피해 증가를 가져옵니다. 격파 특수효과 60%는 강화 전투 스킬 계수를 360% 상한으로 높입니다. '경로 이탈'의 24% 격파 피해 증폭은 초과 격파를 포함한 모든 격파 인스턴스에 적용됩니다.

Lv95 적을 상대로: E0 반디는 5턴 동안 146만 단일 대상 피해를 달성합니다. E1은 방어력 무시 중첩과 SP 소모 없는 로테이션을 통해 224만으로 증가합니다.

에너지 및 필살기 가동률

직접적인 에너지 메커니즘은 없지만, 피해 증가가 적 처치를 가속화합니다. 속도 감소는 에너지 생성을 위한 추가 행동을 생성합니다.

'경로 이탈'의 2턴 지속 시간은 웨이브 전환을 연결하여 새로운 적 그룹에도 피해 증폭이 활성화되도록 합니다.

지금이 바로 그때 평가

일반적인 광추 대안은 조건부 공격력%/피해% 버프를 제공하지만, 격파 스케일링과는 맞지 않습니다. 허구 이야기에서 버프 유지 시간을 확보하는 것은 '꿈이 잠든 곳'의 자동 '경로 이탈'에 비해 일관성 문제를 야기합니다.

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버프 유지

조건부 메커니즘은 특정 트리거를 요구하며, 종종 반디의 키트와 맞지 않습니다. 격파 피해는 일반적인 계수보다 격파 특수효과와 방어력 무시를 우선시합니다.

피해 기여도

'몰락의 순간' S5 기준: 스택당 공격력 +16% (최대 4), 약점 격파 후 2턴 동안 피해 +24%. '꿈이 잠든 곳' S1은 우수한 격파 특수효과 스케일링과 '경로 이탈'의 곱연산 상호작용을 통해 여전히 10-15% 더 높은 출력을 달성합니다.

격파 특수효과가 부족한 광추는 더 많은 부옵션 투자를 강요하여 속도/공격력% 최적화를 감소시킵니다. 스탯 기회비용은 전체 유물 세트에 걸쳐 복합적으로 작용합니다.

격파 특수효과 보상

'꿈이 잠든 곳'의 60% 없이 360%에 도달하려면 거의 완벽한 격파 특수효과 부옵션이 필요합니다. 연결 매듭 격파 특수효과% 주 스탯은 +15에서 약 64.8%를 제공합니다. 철기군 4세트는 고유한 격파 특수효과를 제공하지 않습니다.

완매와 화합 개척자가 부분적으로 보상하지만, 기본 요구 사항은 더 높습니다. 속도 트레이드오프를 강요하여 기본 속도 150 미만으로 떨어질 수 있습니다.

허구 이야기 가동률

웨이브 기반 구조는 무조건적인 증폭에 보상을 줍니다. '꿈이 잠든 곳'의 '경로 이탈'은 즉시 적용되어 전투 시작부터 완료까지 효과를 보장합니다. 램프업이 필요한 조건부 광추는 웨이브 전환 중에 가치를 잃습니다.

2턴 '경로 이탈'은 로테이션과 일치합니다: 서포터 필살기/영역 → 반디 필살기 → 강화 전투 스킬 x2.

격파 피해 계산 비교

계산 프레임워크

격파 특수효과 360%에서의 강화 전투 스킬:

  • 주 대상: (0.2×360% +200%) = 공격력 272%
  • 인접 대상: (0.1×360% +100%) = 공격력 136%

공격력 2000 기준: 주 대상 기본 피해 5,440, 인접 대상 2,720.

꿈이 잠든 곳 피해 출력

S1 수정치:

  • 360% 상한을 향한 격파 특수효과 60%
  • 격파 피해 피격 24% 증가 ('경로 이탈')
  • 속도 20% 감소

붕괴: 스타레일 반디 꿈이 잠든 곳 vs 지금이 바로 그때 격파 피해 비교

E1의 15% 방어력 무시, 철기군 10-15% 방어력 무시, 완전 연소의 격파 피해 피격 +20%와 결합: 약 1.8-2.0배의 유효 계수. Lv95 적을 상대로: 주 대상 강화 전투 스킬당 9,800-10,900 피해.

초과 격파는 화합 개척자의 160% 계수와 '경로 이탈'의 24% 증폭을 통해 강인도 피해의 50%를 추가합니다. 로테이션당 총 피해 (필살기 + 강화 전투 스킬 2회): 단일 대상 35,000-40,000, 광역에서는 3-5명의 적에게 곱연산으로 적용됩니다.

대체 광추 출력

'경로 이탈'의 24% 증폭이 없을 경우: 주 대상 강화 전투 스킬당 7,900-8,800 피해 — '꿈이 잠든 곳' 대비 19-24% 감소. '경로 이탈'이 여러 적에게 영향을 미치는 광역에서는 격차가 더 벌어집니다.

백분율 차이

10-15% 이점은 보수적인 추정치입니다. 불완전한 유물과 같은 실제 시나리오에서는 다음과 같은 이유로 격차가 18-25%로 확대됩니다.

  • '꿈이 잠든 곳'의 60% 없이 격파 특수효과 360%를 유지하기 어려움
  • '경로 이탈'의 곱연산 증폭 손실
  • 속도 최적화 부족으로 인한 행동 빈도 감소
  • 최적화되지 않은 로테이션 타이밍

허구 이야기 8단계 테스트 결과

버전 3.8 테스트 (2026년 1월 5일 초기화): 중간 강인도를 가진 화염 약점 적.

테스트 설정

팀: 반디 + 완매 + 화합 개척자 + 갤러거.

빌드: 철기군 4세트, 공격력% 몸통, 속도 다리, 공격력% 차원 구체, 격파 특수효과% 연결 매듭. 격파 특수효과 360%, 속도 150+.

꿈이 잠든 곳 성능

E1 반디는 일관된 2턴 클리어를 달성합니다. 로테이션: 서포터 필살기/영역 → 반디 필살기 → 강화 전투 스킬 x2.

총 피해: 두 턴에 걸쳐 85,000-95,000. 개별 강화 전투 스킬: 초과 격파 포함 캐스트당 12,000-15,000. '경로 이탈'의 20% 속도 감소는 적의 방해를 방지합니다.

대체 광추 성능

평균 3턴 클리어, 유리한 RNG에서 가끔 2턴 클리어. 행동당 피해 감소로 인해 추가 강화 전투 스킬 캐스트가 필요합니다. 후속 웨이브에서 팀 SP 관리에 부담을 줍니다.

클리어 시간 분석

단일 턴 차이: 실제 시간으로 약 30-45초. 허구 이야기 별 등급 및 보상에 직접적인 영향을 미칩니다.

'꿈이 잠든 곳'은 무조건적인 메커니즘을 통해 분산을 줄입니다. 대체 광추는 조건부 버프를 통해 RNG 의존성을 도입합니다.

초과 격파 팀 시너지

팀 버프 상호작용

완매의 약점 격파 효율은 '완전 연소'의 +50%와 곱연산으로 작용하여 강인도 소모를 가속화합니다. '꿈이 잠든 곳'의 '경로 이탈'은 격파 피해를 24% 증폭시키고, 속도 감소는 행동 이점을 연장합니다.

화합 개척자의 160% 초과 격파 계수는 특성 β를 통해 전환된 강인도 피해에 적용됩니다. 전환은 격파 특수효과에 따라 스케일링되므로 (360%에서 50%), '꿈이 잠든 곳'의 60% 격파 특수효과는 피해 풀을 직접적으로 증가시킵니다.

화합 시너지

갤러거의 격파 지향적인 유지력은 강인도 피해 집중과 시너지를 이룹니다. 집단적인 격파 효율은 동시 격파 상태를 생성하여 여러 대상에 걸쳐 특성 β 초과 격파를 극대화합니다.

완매의 필살기는 웨이브 전환을 넘어 지속됩니다. '꿈이 잠든 곳'의 '경로 이탈'은 첫 접촉 시 즉시 적용되며, 램프업 지연이 없습니다.

격파 특수효과 중첩

격파 특수효과 버프는 공식에 적용되기 전에 합연산으로 중첩됩니다. 완매는 20-30%를 기여하고, 칼파그니 등불의 주조 2세트는 조건부 +40%를 추가합니다.

'꿈이 잠든 곳'의 60%와 함께 360%에 도달하려면 유물에서 약 150-170%가 필요합니다. 대체 광추는 210-230%를 요구하여 거의 완벽한 부옵션이 필요하며 속도/공격력% 트레이드오프를 강요합니다.

로테이션 조정

'꿈이 잠든 곳'은 공격적인 타이밍을 가능하게 합니다: 즉시 필살기 → 이중 강화 전투 스킬. '경로 이탈'은 자동으로 적용됩니다.

조건부 메커니즘을 가진 대체 광추는 버프 유지를 위해 로테이션 조정이 필요하며, 허구 이야기의 웨이브 진행 속도와 충돌합니다.

투자 분석

비용-효율

'꿈이 잠든 곳' 획득 (2025년 12월 16일 ~ 2026년 1월 6일): 평균 약 65-80회 뽑기 (10,400-12,800 성옥). '몰락의 순간' S5 대비 10-15%의 피해 개선 보장.

'몰락의 순간'은 상시 워프를 통해 얻을 수 있으며, 추가 투자가 필요 없습니다. 새로운 캐릭터를 우선시하는 플레이어에게는 성능 격차가 기회비용을 정당화하지 못할 수 있습니다.

F2P 권장 사항

F2P: 광추 최적화보다 캐릭터 획득을 우선시합니다. '몰락의 순간' 또는 사용 가능한 파멸 광추를 사용하세요. 10-15%의 차이는 콘텐츠 완료를 거의 결정하지 않습니다.

기존 로스터를 가진 소과금 유저는 상당한 이점을 얻습니다. 기본 완료가 일관적으로 이루어지면 투자는 사치품에서 효율성 최적화로 전환됩니다.

장기적 가치

'꿈이 잠든 곳'은 반디의 수명 동안 가치를 유지하며, 파워 인플레이션 우려가 없습니다. 미래의 파멸 캐릭터가 격파 특수효과 스케일링을 포함하는 키트를 가지고 있다면 활용될 수 있습니다.

'경로 이탈'의 보편적인 적용 가능성은 모든 격파 중심 딜러에게 이점을 제공하여 메타 변화에 대한 미래 보장을 시사합니다.

대체 순위

  1. 몰락의 순간 S5: 10-15% 피해 부족, 널리 사용 가능
  2. 몰락의 순간 S1-S4: 기능적이지만 최적은 아님, 더 많은 격파 특수효과 투자 필요
  3. 일반 5성 파멸 광추: 상당한 손실, 초반에만 사용
  4. 4성 파멸 광추: 비상용 옵션, 즉시 교체 필요

흔한 실수

계산 오류

가장 흔한 실수: 격파 특수효과를 합연산 피해로 취급하는 것과 강화 전투 스킬 계수 스케일링이 360%에서 상한에 도달한다는 것을 인식하지 못하는 것. 상한을 초과하는 과도한 투자는 부옵션을 낭비합니다.

또 다른 실수: 치명타 확률/치명타 피해를 우선시하는 것. 반디의 격파 피해는 치명타를 전혀 무시합니다.

E1 시너지 오해

E1의 15% 방어력 무시는 강화 전투 스킬에만 적용되며, 일반 공격/필살기에는 적용되지 않습니다. 플레이어는 E1이 개선을 주도할 때 피해 증가를 광추 변경 탓으로 돌립니다.

SP 소모 없는 강화 전투 스킬은 지속적인 로테이션을 가능하게 하지만, 광추 선택과는 무관합니다. '꿈이 잠든 곳'의 이점은 자원 효율성이 아닌 피해 증폭에서 비롯됩니다.

스탯 가치 평가

속도에 대한 관심이 부족합니다. 150 기본 속도 임계값 ('완전 연소' 중 210)은 행동 빈도와 필살기 순환에 상당한 영향을 미칩니다. 속도는 격파 특수효과 360% 다음으로 두 번째로 높은 우선순위입니다.

공격력%는 때때로 특성 γ 고원 이상으로 과도한 투자를 받습니다. 기본 공격력이 충족되면 격파 특수효과와 속도가 더 우수한 한계 수익을 제공합니다.

콘텐츠 고려 사항

허구 이야기의 다중 웨이브 광역은 '꿈이 잠든 곳'의 무조건적인 증폭과 여러 대상에 대한 속도 감소에 유리합니다. 망각의 정원 단일 대상은 상대적 이점을 감소시킵니다.

단일 대상에서도 '꿈이 잠든 곳'은 격파 특수효과 기여와 곱연산 증폭을 통해 10-15%의 우위를 유지합니다. 격차는 좁아지지만 역전되지는 않습니다.

최적화 팁

유물 조합

철기군 4세트 필수: 격파 특수효과 150% 이상에서 10% 방어력 무시, 격파 특수효과 250% 이상에서 초과 격파 시 15% 방어력 무시. 임계값은 '꿈이 잠든 곳'의 60% 기여와 일치합니다.

칼파그니 등불의 주조 2세트 허구 이야기 8단계에서 상황에 따라 사용 가능 (화염 약점 피격 시 격파 특수효과 +40%). 1턴 지속 시간은 가동률을 제한하며, 철기군 4세트보다 열등합니다.

격파 특수효과 임계값

360% 상한은 고정된 한계입니다. 이를 초과하는 격파 특수효과 부옵션은 완전히 낭비됩니다.

'꿈이 잠든 곳' S1 (60%), 완매 (~25%), 연결 매듭 (64.8%)과 함께: 유물/팀 버프에서 남은 요구 사항은 210.2%. 달성 가능한 목표는 속도/공격력% 최적화를 동시에 가능하게 합니다.

속도 튜닝

150 기본 속도는 '완전 연소' 중 210을 보장하여 버프 지속 시간 내에 이중 강화 전투 스킬을 가능하게 합니다. 더 높은 임계값 (162, 165)은 망각의 정원에서 0턴 전략을 지원하며, 허구 이야기에서는 덜 중요합니다.

다리 주 스탯 속도 기반, 다른 부위의 2-3개 속도 부옵션은 일반적으로 360% 격파 특수효과를 유지하면서 150 기본 속도를 달성하기에 충분합니다.

고급 전략

최적의 실행: 서포터 필살기/영역 → 반디 필살기 → 강화 전투 스킬 x2. 주 대상을 소모하면서 광역 피해를 확산시킵니다.

'꿈이 잠든 곳'의 '경로 이탈'은 첫 강화 전투 스킬에 적용되어 두 번째 강화 전투 스킬을 24% 증폭시킵니다. '완전 연소' 피크 동안 피해를 극대화합니다.

웨이브 전환은 새로운 적 스폰 시 즉시 필살기를 사용하기 위한 에너지 유지를 요구합니다. 갤러거의 에너지 생성과 반디의 스킬 사용은 '완전 연소' 가용성을 보장합니다.

FAQ

E1 반디에게 '꿈이 잠든 곳'이 가치가 있나요?

네. 60% 격파 특수효과와 24% 격파 피해 증폭을 통해 '몰락의 순간' S5 대비 10-15%의 피해 개선을 제공합니다. 대체 불가능한 최고 성능입니다.

허구 이야기에서 얼마나 더 좋나요?

클리어 시간을 1턴 (30-45초) 단축합니다. 피해 이점: 최적 조건에서 10-15%, 현실적인 제약에서 18-25%.

E1은 격파 특수효과가 얼마나 필요한가요?

강화 전투 스킬 계수를 상한에 도달시키고 50% 초과 격파 전환을 달성하기 위해 360%가 필요합니다. '꿈이 잠든 곳' (60%)과 함께라면 유물/팀 버프에서 약 210%가 필요합니다.

E1이 광추 우선순위를 바꾸나요?

아니요. E1의 15% 방어력 무시와 SP 소모 없는 강화 전투 스킬은 모든 광추를 동등하게 강화하여 '꿈이 잠든 곳'의 상대적 이점을 유지합니다.

격파 피해는 어떻게 계산하나요?

강화 전투 스킬 기본 피해 (격파 특수효과 360%에서 주 대상 공격력 272%)에 방어력 무시 (E1 15% + 철기군 10-15%), 피해 증폭 ('경로 이탈' 24% + '완전 연소' 20%), 초과 격파 전환 (화합 개척자 160% 계수로 강인도 피해의 50%)을 곱합니다.

'꿈이 잠든 곳'을 뽑을까요, 아니면 캐릭터를 위해 아낄까요?

F2P: 캐릭터를 우선시하고 대체 광추를 사용하세요. 기존 팀을 가진 소과금 유저: 핵심 로스터 완료 후 가치 있는 투자입니다.


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