ZZZ 2.6 버전 1회차 이해하기: 핵심 업데이트 상세 정보
1회차는 2월 6일부터 27일까지(21일간) 진행되며 순나와 아리아가 등장합니다. 2회차는 2월 27일부터 3월 20일까지 남궁유와 함께 이어집니다. 변조(가차) 메커니즘은 다음과 같습니다. S급 기본 확률 0.6%, 75회부터 확률 업(소프트 천장, +6%), 90회 하드 천장입니다. 확정 S급 캐릭터를 얻으려면 최대 180회(폴리크롬 28,800개)가 필요합니다. BitTopup은 여러 배너 투자를 위해 빠른 배송과 경쟁력 있는 가격의 폴리크롬 패키지를 제공합니다.
신규 캐릭터 육성 재료
순나 (얼음 지원):
- 인증 심볼: 기본 4개, 고급 32개, 통치자 30개
- 칩: 기본 물리 25개, 고급 물리 75개, 특화 물리 250개
- 보스 재료: 흐릿한 결정질 물질 9개, 햄스터 케이지 패스 5개
- 총합: 2,905,000 데니
아리아 (에테르 이상 DPS):
- 인증 심볼: 기본 4개, 고급 32개, 통치자 30개
- 칩: 기본 에테르 25개, 고급 에테르 75개, 특화 에테르 250개
- 보스 재료: 흐릿한 결정질 물질 9개, 고차원 데이터 60개, 햄스터 케이지 패스 5개
- 총합: 2,905,000 데니
남궁유 (물리 격파):
- 인증 심볼: 기본 4개, 고급 32개, 통치자 30개
- 칩: 기본 물리 25개, 고급 물리 75개, 특화 물리 250개
- 보스 재료: 정제된 허물 9개, 독기 서린 날개 60개, 햄스터 케이지 패스 5개
- 총합: 2,905,000 데니
메타 변화
아리아는 카오스 재즈 4세트(이상 마스터리 +30)와 잘 어울립니다. 순나는 스윙 재즈 4세트(강화 특수 공격 시 아군 공격력 +15%)를 사용합니다. 남궁유는 시유 방어전의 폭딜 타임을 위해 물리 격파 캐릭터의 빈자리를 채워줍니다.
드라이브 디스크 우선순위:

- 딜러(DPS): 4번 슬롯 치명타 확률/피해, 5번 슬롯 속성 피해%, 6번 슬롯 공격력%/에너지 자동 회복
- 이상: 4번 슬롯 이상 마스터리, 5번 슬롯 속성 피해%, 6번 슬롯 이상 장악력
- 지원: 4번 슬롯 체력%/방어력%, 5번 슬롯 공격력%, 6번 슬롯 에너지 자동 회복 (15-20%)
완벽 사전 파밍 체크리스트
1회차에서 순나와 아리아를 모두 노린다면 21일 동안 580만 데니와 500개의 특화 칩이 필요합니다.
악명 높은 사냥 우선순위
주간 보스 재료:

- 독기 사제: 클리어당 정제된 허물 3개 (남궁유는 9개 필요 = 3주 소요)
- 흐릿한 결정질 물질: 캐릭터당 9개 (순나 + 아리아 = 3주 동안 총 18개 필요)
- 독기 서린 날개: 남궁유를 위해 60개 필요 (회당 배터리 40 소모)
전술 시뮬레이션 집중 파밍
스태미나 소모량:

- 기본 칩: 스태미나 20, 4-6개 드롭
- 고급 칩: 스태미나 30, 2-3개 드롭
- 특화 칩: 스태미나 40, 1-2개 드롭 (평균 1.5개)
특화 칩 250개 = 약 167회 클리어 = 스태미나 6,680 소모. 매일 자연 회복되는 240 스태미나를 고려하면 캐릭터당 28일이 소요됩니다. 순나와 남궁유를 위해 물리 칩 요일이 중요하며, 아리아를 위해 에테르 칩 요일을 챙겨야 합니다.
제로 공동 주간 보상:
- 햄스터 케이지 패스 3-5개
- 정제된 허물 2-3개
- 200,000-300,000 데니
W-엔진 재료
S급 레벨 0-60 달성 시 필요 재료:
- 지원 부품: 기본 4개, 강화 32개, 특화 30개
- W-엔진 에너지 모듈 200개
- 400,000 데니
50-60레벨 구간에만 400,000 데니와 통치자 심볼 20개가 소모됩니다. 즉각적인 전력 상승을 위해 캐릭터 레벨업을 우선시하세요.
데니 소모량 상세
캐릭터당 총 3,705,000 데니(승급 800,000 + 스킬 2,905,000)가 필요합니다. 1회차 캐릭터 두 명을 모두 키우려면 최소 740만 데니가 필요합니다. 업데이트 당일 자금난을 피하려면 스태미나의 20%를 데니 파밍에 할당하세요.
주간 보스 전략
드롭 테이블
- 독기 사제: 정제된 허물 3개 (남궁유 전용)
- 흐릿한 결정질 물질: 캐릭터당 9개 (순나/아리아)
- 햄스터 케이지 패스: 제로 공동에서 3-5개 (모든 캐릭터 5개 필요)
주간 초기화를 한 번이라도 놓치면 7일이 지연됩니다. 1회차 캐릭터 두 명을 모두 목표로 한다면 실수할 여유가 없습니다.
클리어 순서
- 제로 공동 우선 (데니 + 다양한 재료 획득)
- 뽑기 계획에 따른 악명 높은 사냥 진행
- 재료 조기 확보를 위해 초기화 후 48시간 이내 완료
육성 우선순위 프레임워크
1티어: 메타 핵심
아리아: 레벨 50, 스킬 6-8-6 (일반-회피-특수). 지속적인 대미지로 이상 딜러의 빈자리를 채워줍니다. 카오스 재즈 4세트가 필수입니다.

순나: 레벨 40, 스킬 4-6-4. 적은 투자로도 제 성능을 내는 지원가입니다. 6번 슬롯에 에너지 자동 회복을 맞춘 스윙 재즈 4세트를 추천합니다.
2티어: 강력한 대안
남궁유: 레벨 40, 스킬 4-6-4. 현재 보유한 물리 캐릭터 풀에 따라 가치가 달라집니다. 순나와 물리 칩을 공유하므로 스태미나 계획을 신중히 세우세요.
무과금 vs 과금 유저
무과금: 자연 스태미나로 3-4주당 한 캐릭터 육성이 가능합니다. 엄격한 우선순위 관리가 필요합니다.
과금: 첫 번째 충전(60 폴리크롬 = 60 스태미나)을 통해 두 캐릭터 동시 육성이 가능해집니다. 매일 3회 충전 시 육성 기간을 대폭 단축할 수 있습니다.
ZZZ 2.6 사전 파밍 재료를 위해 BitTopup은 즉시 배송되는 안전한 폴리크롬 충전 서비스를 제공합니다.
업데이트 당일 행동 계획
첫 1시간
이벤트와 시련을 잠금 해제하기 위해 필수 스토리 챕터를 완료하세요. 주간 보상을 놓치지 않도록 새로운 악명 높은 사냥과 제로 공동 입문을 클리어하세요. 기간 한정 활동의 이벤트 요구 사항을 확인하세요.
2-4시간: 즉시 레벨업
사전 파밍한 재료를 투자해 최소 40레벨을 달성하세요:
- 200,000 데니 + 인증 심볼 36개
- 스킬 4-6-4: 약 600,000 데니 + 특화 칩 100개
- 주요 옵션이 맞는 기존 드라이브 디스크 장착 (세트 효과는 나중에)
스태미나 우선순위
목표 수치(스킬 레벨, 승급)에 도달할 때까지 한 가지 재료 유형에 집중하세요. 첫 번째 충전(60 폴리크롬)은 업데이트 당일 경쟁력을 갖추기 위한 최고의 가성비를 제공합니다.
전술 시뮬레이션 일정
로테이션 패턴
물리 칩 요일: 순나와 남궁유에게 매우 중요합니다. 이 날을 놓치면 육성이 몇 주씩 늦어질 수 있습니다.
에테르 칩 요일: 아리아의 육성 속도를 결정합니다. 여러 속성을 목표로 할 경우 로테이션 요일에 맞춰 스태미나를 배분하세요.
특화 칩 파밍 시 40 스태미나당 1-2개 드롭으로 편차가 큽니다. 운이 나쁠 경우를 대비해 평균보다 15-20%의 추가 스태미나를 예산으로 잡으세요.
클리어 전략
얼음 약점 적들은 얼음 딜러를 사용해 물리 칩 파밍 속도를 높여줍니다. 폭딜 팀(빠른 궁극기 회전)은 지속 딜링 팀보다 20-30% 더 빠르게 클리어할 수 있습니다. 효율 면에서는 최적화된 솔로 클리어가 협동 플레이보다 낫습니다.
자원 계산기
정확한 요구량
- 우선순위 프레임워크에 따라 목표 레벨/스킬 설정
- 알려진 업그레이드 비용으로 필요 재료 계산
- 현재 인벤토리 수량 제외 = 순수 필요량
- 스태미나 환산: 특화 칩 250개 × 개당 27 스태미나 = 총 6,750
- 일일 회복량(240) + 충전 횟수로 나누기 = 소요 일수 계산
변수 고려
수학적 평균보다 15-20% 더 많은 스태미나를 확보하세요. 주간 보스는 확정 드롭이지만 횟수 제한이 있습니다. W-엔진과 드라이브 디스크 비용을 위해 25-30%의 추가 데니를 준비하세요.
고급 최적화 팁
스태미나 충전 타이밍
유리한 로테이션 요일(순나/남궁유를 위한 물리 요일 등)에 충전하세요. 첫 번째 60 폴리크롬 충전(1:1 비율)은 언제나 효율적입니다. 두 번째 120, 세 번째 200 충전은 비용 대비 효율을 분석해 결정하세요.
흔히 하는 실수
- 드라이브 디스크를 너무 일찍 +15까지 강화하는 것 (최종 피스가 확정될 때까지 +12 유지)
- 제로 공동 주간 보상을 거르는 것 (20만-30만 데니와 패스 손실)
- 1티어 캐릭터를 완성하기 전에 2티어에 과투자하는 것 (60레벨 하나가 40레벨 셋보다 낫습니다)
1주차 로드맵
일일 과제
- 의뢰 완료: 60 폴리크롬 (월 1,680개)
- 전술 시뮬레이션: 목표 달성 시까지 로테이션에 맞는 재료 파밍
- 드라이브 디스크 던전: 캐릭터가 실전 투입 가능한 상태가 된 후에만 진행
주간 콘텐츠
- 제로 공동: 초기화 후 48시간 이내 클리어
- 악명 높은 사냥: 마감 전 모든 타겟 완료
- 시유 방어전: 초기 육성 완료 후 1주차 중후반에 도전
1회차 경험 극대화하기
마스터 테이프 사용
1회차 캐릭터가 마음에 드시나요? 일찍 뽑아서 더 오래 테스트해 보세요. 남궁유를 원하시나요? 2월 27일 2회차를 위해 아껴두세요. S급 확정까지 28,800 폴리크롬이 필요하니 21일간의 수입을 계산해 보세요.
드라이브 디스크 우선순위
- 아리아: 카오스 재즈 4세트(이상 마스터리 +30) > 주옵션 > 부옵션 순
- 순나: 6번 슬롯 에너지 자동 회복을 포함한 스윙 재즈 4세트(아군 공격력 +15%)
- 대체 세트 파밍은 주력 캐릭터 육성이 끝난 후에 시작하세요.
시유 방어전 준비
도전 전 제로 공동이나 악명 높은 사냥에서 조합을 테스트해 보세요. 랭킹보다는 보상을 받을 수 있는 클리어 기준선에 집중하세요.
자주 묻는 질문 (FAQ)
2.6 출시 전에 무엇을 파밍해야 하나요? 캐릭터당 특화 칩 250개(회당 40 스태미나), 악명 높은 사냥 보스 재료 9개, 캐릭터당 370만 데니가 필요합니다. 주간 콘텐츠는 3주 전부터 시작하세요.
캐릭터 육성 총 재료는 얼마인가요? 인증 심볼(기본 4/고급 32/통치자 30), 칩 350개(25/75/250), 햄스터 패스 5개, 보스 재료 9개, 일반 적 드롭템 60개, 3,705,000 데니가 필요합니다. 칩 파밍에만 약 6,680 스태미나가 소모됩니다.
2.6 버전을 위해 어떤 주간 보스를 잡아야 하나요? 독기 사제: 정제된 허물(남궁유). 기타 악명 높은 사냥: 흐릿한 결정질(순나/아리아). 제로 공동: 주간 햄스터 패스 3-5개.
레벨업 우선순위는 어떻게 되나요? 1티어: 아리아 50레벨(6-8-6), 순나 40레벨(4-6-4). 2티어: 물리 파티를 짠다면 남궁유 40레벨(4-6-4). 1티어를 먼저 완성하세요.
업데이트 당일 필요한 스태미나는 얼마인가요? 40레벨 + 스킬 4-6-4 기준 약 2,500 스태미나, 50레벨 + 6-8-6 기준 4,500 이상의 스태미나가 필요합니다. 일일 자연 회복량이 240이므로 캐릭터당 10-19일의 집중 파밍이 필요합니다.
모든 재료를 사전 파밍할 수 있나요? 신규 보스에서 나오는 캐릭터 전용 인증 심볼을 제외하고는 가능합니다. 모든 칩, 대부분의 보스 재료, 데니, W-엔진 부품은 미리 비축할 수 있습니다. 2월 6일 출시 3주 전부터 주간 콘텐츠를 시작하세요.
ZZZ 2.6 캐릭터를 뽑을 준비가 되셨나요? 전 세계에서 신뢰받는 BitTopup에서 마스터 테이프와 폴리크롬을 즉시 충전하세요. 지금 비축하고 업데이트 첫날부터 1회차를 장악해 보세요!

















