버전 3.8 배너 일정 및 타임라인
버전 3.8은 2025년 12월 16일(북미 기준)에 출시되어 2026년 1월 7일(UTC-5)까지 진행됩니다. 두 캐릭터를 모두 확보할 수 있는 기간은 22일입니다. 버전 주기는 2026년 1월 29일 4.0 버전이 출시되면서 종료됩니다.
개척력은 최대 240이며, 매일 오전 4시 초기화 시 6분당 1씩 재생됩니다. 즉, 새로고침 없이 매일 240의 개척력을 얻을 수 있습니다. 부식된 케이븐 1회당 40의 개척력이 소모되므로, 매일 6회 도메인 플레이가 가능합니다.
별의 옥을 확보하려면 BitTopup을 통해 3.8 버전 달리아 및 반디 뽑기를 위한 붕괴: 스타레일 별의 옥 충전을 이용하면 경쟁력 있는 가격과 즉시 배송으로 충분한 프리미엄 재화를 확보할 수 있습니다.
사전 파밍 타임라인
유물 파밍은 최소 개척 레벨 40이 필요합니다. 월드 레벨 6 이상에서 5성 유물 확정 드롭과 함께 최적의 드롭률을 제공합니다. 스태미나 배분은 60/30/10으로, 60%는 우선 케이븐, 30%는 보조 도메인, 10%는 차원 장신구에 할당합니다.
두 캐릭터의 완벽한 빌드를 위해서는 새로고침 없이 15~20일간 집중적인 파밍이 필요합니다. 이는 최적의 부옵션 70% 달성 시 파밍을 중단하는 것을 전제로 합니다. 그 이상은 효율성이 떨어집니다.
달리아: 완벽한 유물 분석
달리아는 격파 특수효과에 따라 피해량이 증가하는 불 속성 초격파 딜러입니다. 최적의 빌드는 격파 특수효과 360% 이상을 목표로 하며, 팀 조합에 따라 속도 145 또는 160+를 달성해야 합니다.
최적의 유물 세트
유성처럼 지나간 기사 (4세트) - 기사의 길, 페나코니 그랜드 시어터

- 2세트: 격파 특수효과 +16%
- 4세트: 격파 특수효과 150% 달성 시 격파 피해에 적 방어력 10% 무시
- 격파 특수효과 250% 달성 시: 초격파 피해에 적 방어력 추가 15% 무시
칼파그니 등불의 주조 공장 (2세트) - 시뮬레이션 우주 3세계 이상

- 속도 +6%
- 불 속성 약점 적 공격 시 1턴 동안 격파 특수효과 +40%
대체: 야릴로-VI의 펀치 길에서 얻을 수 있는 유성을 쫓는 도적 (4세트)은 격파 특수효과 +16% (2세트)와 약점 격파 시 에너지 3 회복 (4세트)을 제공합니다. 하지만 유성처럼 지나간 기사의 방어력 무시 효과가 피해량 상한선에서 더 우수합니다.
주옵션 우선순위
- 몸통: 공격력%
- 다리: 속도
- 구체: 불 속성 피해% 또는 공격력%
- 매듭: 격파 특수효과%
타협할 수 없는 구성입니다. 이탈 시 피해량이 크게 감소합니다.
부옵션 우선순위
격파 특수효과 > 속도 > 공격력%
- 속도 145: 안정적인 로테이션을 위한 최소치
- 속도 160+: 고급 팀 조합
- 칼파그니 등불의 주조 공장 +6% 보너스를 포함하여 속도 계산
반디: 최적의 유물 빌드
반디는 달리아와 동일한 유물 요구 사항을 공유합니다. 초격파 빌드는 격파 특수효과 360% 이상, 공격력 2600 이상, 속도 150(기본) 또는 155(버프 포함 시 164)를 목표로 합니다.
최고의 유물 세트
유성처럼 지나간 기사 (4세트) - 달리아와 동일. 격파 특수효과 150% 및 250% 시 방어력 무시 효과로 초격파 피해를 극대화합니다.
칼파그니 등불의 주조 공장 (2세트) - 불 속성 약점 공격 시 격파 특수효과 +40%로 폭발적인 피해 구간을 만듭니다.
대체: 도적 왕국 탈리아는 기본 격파 특수효과 +16%를 제공하며, 속도 145 달성 시 격파 특수효과 +20%를 추가로 제공합니다. 시뮬레이션 우주 파밍이 불리할 때 사용할 수 있지만, 일반적으로 칼파그니 등불의 주조 공장이 더 우수합니다.
주옵션
- 몸통: 공격력% (공격력 2600+ 달성)
- 다리: 속도 (150 또는 155 브레이크포인트)
- 구체: 공격력%
- 매듭: 격파 특수효과%
공격력 2600+는 충분한 기본 피해량을 보장합니다. 격파 특수효과가 최적화되어도 공격력이 낮으면 전체 피해량이 감소합니다.
속도 튜닝
- 기본 속도 150: 표준 조합
- 속도 155: 버프 포함 시 164 달성으로 로테이션 최적화
칼파그니 등불의 주조 공장 +6% 보너스와 다리 주옵션 속도를 포함하여 속도를 계산합니다. 5성 유물은 최대 +15까지 강화됩니다.
유물 세트 중복: 효율적인 파밍
달리아와 반디는 동일한 핵심 요구 사항을 공유하므로 전례 없는 파밍 효율성을 제공합니다.
공유 세트
유성처럼 지나간 기사 - 두 캐릭터 모두에게 최적의 유물을 얻을 때까지 기사의 길만 파밍합니다. 단일 도메인에서 완전한 4세트 유물을 얻을 수 있습니다.
칼파그니 등불의 주조 공장 - 불 속성 약점 보너스는 두 캐릭터 모두에게 적용됩니다. 속도 보너스는 두 캐릭터의 브레이크포인트 요구 사항에 모두 도움이 됩니다. 격파 특수효과% 매듭과 함께 여러 개를 파밍합니다.
성공적인 유물 드롭은 두 캐릭터 모두에게 잠재적으로 이득이 됩니다. 완벽한 격파 특수효과/속도/공격력% 유물은 상호 교환하여 사용할 수 있습니다.
서포트 캐릭터 유물
메신저가 지나간 발자취 - 약사의 길, 선주 「나부」
- 2세트: 속도 +6%
- 4세트: 아군 행동을 팀 속도의 12%만큼 앞당깁니다 (1턴).
죽은 물을 건너는 잠수부 - 꿈 다이빙의 길, 꿈의 세계는 두 팀의 서포터에게 모두 유용합니다. 30% 보조 스태미나 할당 기간 동안 파밍합니다.
최적화된 파밍 경로
일일 파밍 체크리스트
1-12일차:
- 개척력 60% (144 = 3-4회)를 기사의 길에 사용하여 유성처럼 지나간 기사 파밍
- 개척력 30% (72 = 1-2회)를 서포트 캐릭터 케이븐에 사용
- 개척력 10% (24)를 시뮬레이션 우주 차원 장신구에 사용
13-20일차:
- 유성처럼 지나간 기사의 최적 부옵션 70% 달성 후 기사의 길과 시뮬레이션 우주 3세계 이상에 50/50으로 분할
마지막 날:
- 차원 장신구 및 서포트 도메인에 집중
- 캐릭터별 유물은 최적 부옵션 70% 달성 시 중단
도메인 우선순위
기사의 길 (페나코니 그랜드 시어터) - 두 캐릭터의 4세트 유물을 제공하는 우선 도메인입니다. 개척 레벨 40이 필요하며, 1회당 개척력 40이 소모됩니다.

펀치 길 (야릴로-VI) - RNG가 매우 불리할 경우 유성을 쫓는 도적을 위한 백업입니다. 극단적인 경우를 제외하고는 유성처럼 지나간 기사가 더 우수합니다.
약사의 길 (선주 「나부」) - 서포터를 위한 메신저가 지나간 발자취. 30% 보조 할당 기간 동안 파밍합니다.
차원 장신구 파밍
시뮬레이션 우주 3세계 이상에서 칼파그니 등불의 주조 공장이 드롭됩니다. 주간 포인트 보상을 먼저 우선시하고, 그 다음 집중적인 플레이로 보충합니다.
추가 자원을 위해, BitTopup에서 유물 파밍 및 배너를 위한 저렴한 HSR 프리미엄 재화 충전을 구매하여 스태미나 새로고침 및 배너 뽑기로 준비를 보충할 수 있습니다.
개척력 관리
개척력 최대 240, 6분당 1 재생 = 새로고침 없이 매일 240 개척력 = 1회당 40 개척력 소모 시 6회 케이븐 플레이.
개척력 요구량
두 캐릭터의 최적 부옵션 70% 달성: 3,000-3,600 개척력 (75-90회 플레이) = 12-15일 자연 재생.
최적 부옵션 90%+ 달성: 5,000+ 개척력 (125+회 플레이) = 20+일. 미미한 개선을 위해 거의 정당화되지 않습니다.
별의 옥 새로고침
새로고침당 비용:
- 1회차: 60 개척력에 별의 옥 50개
- 2회차: 별의 옥 100개
- 점차 증가
무과금: 캐릭터 뽑기를 위해 아끼는 것보다 가치가 떨어집니다. 70% 최적화는 자연 스태미나로 달성 가능합니다.
과금러: 마지막 주에 매일 1-2회 새로고침 (별의 옥 150-250개)을 고려할 수 있습니다. 파밍 속도를 약 50% 가속화하여 15일 일정을 10일로 단축합니다.
새로고침 가치 분석
별의 옥 50개 (첫 새로고침) = 60 개척력 = 1.5회 플레이 = 평균 3개 유물 vs. 뽑기 (1회당 160개)에 사용되는 별의 옥 50개.
새로고침이 합리적인 경우:
- 완벽한 빌드 없이 배너 출시까지 3-5일 남았을 때
- 예정된 뽑기를 위한 충분한 별의 옥을 확보했을 때
- 추가 재화가 필요한 여러 복사본을 목표로 할 때
새로고침을 피해야 하는 경우:
- 자연 스태미나로 충분히 충족되는 배너 출시까지 10일 이상 남았을 때
- 별의 옥 보유량이 예정된 뽑기를 겨우 충당할 때
- 무과금으로 뽑기 횟수를 극대화할 때
흔한 사전 파밍 실수
한 캐릭터 먼저 파밍하기
한 캐릭터의 세트를 완전히 파밍한 후 다른 캐릭터를 시작하지 마세요. 두 캐릭터 모두 동일한 요구 사항을 공유하므로 동시에 파밍하세요. 모든 최적의 유물은 어느 캐릭터에게든 이득이 됩니다.
두 캐릭터 모두 최적 부옵션 70%에 도달하면 중단하세요. 한 캐릭터를 완벽하게 만드는 것보다 두 캐릭터를 더 빨리 기능적으로 만들 수 있습니다.
서포트 유물 무시하기
초격파 팀은 특정 서포트 세트가 필요합니다. 행동 게이지 증가 및 속도 튜닝된 화합 캐릭터를 위한 메신저가 지나간 발자취 4세트는 성능에 직접적인 영향을 미칩니다.
첫날부터 서포트 도메인에 스태미나 30%를 할당하세요. 속도 주옵션 다리와 속도 부옵션을 우선시하세요. 서포트 투자는 격파 구간과 행동 경제를 통해 피해량을 증폭시킵니다.
잘못된 주옵션 과도하게 파밍하기
부옵션이 최적화되지 않았더라도 올바른 주옵션을 얻은 후에도 계속 파밍하지 마세요. 70% 규칙은 그 이상의 개선이 미미한 이득을 위해 기하급수적으로 더 많은 플레이를 요구하기 때문에 존재합니다.
속도와 공격력% 부옵션이 있는 격파 특수효과% 매듭이 70% 최적화 상태에서 90%를 위해 파밍하는 것보다 더 나은 성능을 발휘합니다. 절약된 개척력은 서포터, 승급 재료 또는 특성 재료에 사용하세요.
팀 조합의 영향
달리아 팀원
격파 특수효과 활성화 및 행동 게이지 증가 서포터와 잘 어울립니다. 이들은 행동 조작을 위해 메신저가 지나간 발자취 4세트와 속도 중심 빌드가 필요합니다.
30% 보조 할당 기간 동안 서포트 유물을 파밍하세요. 속도 주옵션 다리와 속도 부옵션을 우선시하세요. 서포트 투자는 격파 구간과 행동 경제를 통해 피해량을 증폭시킵니다.
반디 팀
달리아의 서포트 요구 사항과 격파 특수효과 활성화 및 유지력을 공유합니다. 동일한 팀 구조는 서포트 유물이 조합 간에 직접적으로 이전될 수 있음을 의미합니다.
서포트 중복은 탁월한 효율성을 창출합니다. 하나의 서포트 유물 세트가 두 딜러 모두에게 서비스됩니다.
혼돈의 기억 계획
엔드게임은 듀얼 팀 형식을 위해 두 개의 완전한 팀을 요구합니다. 두 팀 모두 동일한 서포터를 필요로 할 경우 중복 서포트 세트를 파밍하거나, 유물 교체를 없애는 보완적인 로스터를 구축하세요.
유물 외 자원 계획
별의 옥 요구량
75회 뽑기 시 소프트 천장, 90회 뽑기 시 하드 천장 (5성 캐릭터당). 50/50 실패를 고려하여 캐릭터당 160-180회 뽑기 (총 320-360회 뽑기 = 별의 옥 51,200-57,600개)를 예산으로 잡으세요.
22일의 배너 기간은 제한된 수입을 제공합니다. 현재 보유량과 일일 임무, 이벤트, 버전 콘텐츠를 통한 예상 수입을 계산하세요.
신용 포인트 및 강화 재료
유물 강화 및 특성 업그레이드를 위해 캐릭터당 약 500,000 신용 포인트를 예산으로 잡으세요. 유물 파밍을 하지 않는 날에는 신용 포인트 콘텐츠를 파밍하세요.
배너 출시 시 즉시 빌드를 위해 보라색 강화 재료 200개 이상, 금색 재료 50개 이상을 유지하세요.
BitTopup 가치
BitTopup은 경쟁력 있는 가격과 탁월한 고객 서비스로 안전하고 즉각적인 별의 옥 충전을 제공합니다. 빠른 배송은 지연 없이 배너 기회를 활용할 수 있도록 보장합니다.
별의 옥을 미리 확보하여 버전 3.8 자원을 효율적으로 준비하고, 스태미나 새로고침 압박 없이 유물 파밍에 집중할 수 있도록 하세요. BitTopup의 광범위한 게임 지원과 안전한 거래는 프리미엄 재화 요구 사항을 위한 신뢰할 수 있는 선택입니다.
FAQ
HSR 3.8에서 달리아에게 가장 좋은 유물 세트는 무엇인가요?
유성처럼 지나간 기사 4세트 (기사의 길, 페나코니)와 칼파그니 등불의 주조 공장 2세트 (시뮬레이션 우주 3세계 이상)입니다. 격파 특수효과 360% 이상을 목표로 하며, 몸통 공격력%, 다리 속도, 구체 불 속성 피해%/공격력%, 매듭 격파 특수효과%를 사용합니다. 부옵션은 격파 특수효과 > 속도 > 공격력%입니다.
달리아와 반디는 유물 세트를 공유하나요?
네, 동일한 세트인 유성처럼 지나간 기사 4세트와 칼파그니 등불의 주조 공장 2세트를 사용하며, 주옵션과 격파 특수효과 360% 이상 목표도 동일합니다. 모든 최적의 유물은 어느 캐릭터에게든 이득이 되므로 개척력 투자를 극대화할 수 있습니다.
두 캐릭터에게 필요한 개척력은 얼마나 되나요?
최적 부옵션 70% 달성을 위해 3,000-3,600 개척력 (각 40 소모 시 75-90회 플레이)이 필요하며, 이는 12-15일의 자연 재생 기간에 해당합니다. 70%에서 중단하세요. 그 이상의 파밍은 효율성이 떨어집니다.
케이븐 유물과 차원 장신구 중 무엇을 먼저 파밍해야 하나요?
60/30/10 규칙을 사용하세요. 60%는 기사의 길에 사용하여 유성처럼 지나간 기사를 파밍하고, 30%는 서포트 도메인에, 10%는 시뮬레이션 우주에 사용하여 칼파그니 등불의 주조 공장을 파밍합니다. 유성처럼 지나간 기사의 최적 부옵션 70%를 달성하면 케이븐/차원 장신구에 50/50으로 전환합니다.
반디의 스탯 브레이크포인트는 무엇인가요?
격파 특수효과 360% 이상, 공격력 2600 이상, 속도 150(기본) 또는 155(버프 포함 시 164)입니다. 150은 표준 조합, 155는 고급 최적화를 위한 것입니다. 칼파그니 등불의 주조 공장 +6% 보너스와 다리 속도 주옵션을 포함하여 속도를 계산합니다.
유물 사전 파밍을 위해 스태미나를 새로고침할 가치가 있나요?
무과금: 뽑기를 위해 별의 옥을 아끼는 것보다 가치가 떨어집니다. 과금러: 예정된 뽑기를 위한 충분한 별의 옥을 확보했고 배너 출시까지 3-5일 남았다면 마지막 주에 매일 1-2회 새로고침 (별의 옥 150-250개)을 고려할 수 있습니다.


















