ZZZ 2.6 버전 1차 배너 가이드: 확률, 천장 및 뽑기 비용

2.6 버전 1차 업데이트는 2026년 2월 6일 오전 11시(UTC+8)에 출시됩니다. 이번 배너에는 S급 에이전트인 수나(얼음 지원)와 아리아(에테르 이상 딜러), 그리고 '망상의 천사' 진영의 A급 에이전트 남궁유(물리 격파)가 포함됩니다. 독점 채널의 S급 기본 획득 확률은 0.6%로 유지되며, 90회에 확정 천장, 75회부터 소프트 천장이 적용됩니다. 또한 50/50 확률의 픽업 보장 시스템에 따라 최대 180회 이내에 확정 획득이 가능합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/02/05

젠레스 존 제로 2.6 버전 1차 독점 채널 배너: 순나, 아리아, 남궁유

픽업 캐릭터 및 일정

1차 이벤트는 2026년 2월 6일 오전 11:00(UTC+8)부터 3주간 진행됩니다. 두 명의 S급 캐릭터가 각각 별도의 독점 채널 배너를 통해 동시에 등장합니다.

  • 순나: 얼음 속성 지원 특화 캐릭터
  • 아리아: 에테르 속성 이상 메인 딜러
  • 남궁유: 물리 속성 격파 캐릭터 (A급 확률 UP)

상시 채널에서는 기존 S급 캐릭터(그레이스, 콜레다, 엔비, 네코마타, 리나, 11호)를 계속해서 만나볼 수 있습니다. 신규 플레이어는 첫 50회 뽑기 시 20% 할인 혜택과 함께 S급 캐릭터 확정 획득이 가능하며, 이는 일반적인 90회 천장 시스템보다 훨씬 유리한 조건입니다.

젠레스 존 제로 뽑기에 필요한 재화가 부족하다면, BitTopup에서 안전하고 저렴하게 폴리크롬을 충전할 수 있습니다.

W-엔진 배너 라인업

총 7종의 W-엔진이 포함됩니다:

  • S급: 구름을 가르는 광채, 하프 슈가 버니, 명징의 가마솥
  • A급: 끊어진 순수, 숙련된 완벽, 우아한 허영심, 새싹

W-엔진 채널은 80회의 하드 천장이 적용되며, 픽업 확률은 75%로 캐릭터 배너(50%)보다 높습니다.

획득 확률 상세 분석

기본 확률:

  • S급: 0.6%
  • A급: 7.2%
  • B급: 92.2%

젠레스 존 제로 독점 채널 기본 확률 차트: S급 0.6%, A급 7.2%, B급 92.2%

독점 채널에서 S급을 획득할 때, 해당 픽업 캐릭터일 확률은 50%입니다. 만약 픽업 외의 S급 캐릭터(픽뚫)가 나왔다면, 다음 S급은 100% 확률로 픽업 캐릭터가 등장합니다.

두 가지 시나리오:

  • 행운의 경로: 첫 시도에 픽업 S급 획득 (뽑기당 0.3% 확률)
  • 확정 경로: 첫 번째에 픽뚫 발생 후 두 번째에 픽업 캐릭터 획득 (최악의 경우 총 180회 소모)

A급 천장은 10회마다 활성화되지만, 특정 A급 캐릭터를 확정할 수는 없으며 남궁유의 등장 확률만 높아집니다.

확정 시스템: 50/50 vs 100%

계정 상태는 다음 두 가지 중 하나로 유지됩니다:

  • 50/50 상태(반천장): 다음 S급이 픽업 캐릭터일 확률과 상시 캐릭터일 확률이 동일함
  • 확정 상태(확천장): 다음 S급은 무조건 픽업 캐릭터임

이 상태는 모든 버전의 독점 채널 배너 간에 이월됩니다. 픽업 S급 캐릭터를 뽑기 전까지는 절대 초기화되지 않습니다.

주의 사항: W-엔진 채널은 75%의 픽업 확률로 별도 운영됩니다. W-엔진 배너에서의 뽑기는 캐릭터 배너의 천장이나 확정 상태에 영향을 주지 않습니다.

예시: 순나 배너에서 60번 뽑아 콜레다(상시)가 나왔다면, 이제 '확정 상태'가 됩니다. 여기서 뽑기를 멈추고 2.7 버전까지 기다려도, 그 확정 상태는 미래의 어떤 독점 채널 캐릭터 배너에서도 그대로 유지됩니다.

천장 시스템: 소프트 천장, 하드 천장, 카운터 메커니즘

하드 천장: 90회 뽑기 시 S급 확정 획득 소프트 천장: 75회 뽑기부터 확률이 급격히 상승하기 시작

평균 뽑기 통계 (유저 보고 데이터 기준):

  • 대부분의 S급은 75~82회 사이에서 등장
  • 약 65%의 S급 획득이 소프트 천장 구간에서 발생
  • 90회 하드 천장까지 가는 경우는 8~12%에 불과
  • S급 획득 평균 횟수: 78~82회

현실적으로 80회 정도의 예산을 잡는 것이 좋으며, 보수적인 플레이어라면 90회 풀 천장을 계획해야 합니다.

어떤 S급이든 획득하면 천장 카운터는 초기화됩니다. 확정 상태(반천장/확천장)는 이와 별개로 작동하는 독립적인 시스템입니다.

천장 확인 방법

변조 메뉴 > 내역 탭으로 들어갑니다. 가장 최근 뽑기부터 역순으로 세어 마지막 S급이 나온 지점을 찾으세요. 그 이후의 횟수가 현재 천장 스택입니다. 게임 내에서 이 숫자를 직접 표시해주지는 않습니다.

천장 카운터 확인을 위한 젠레스 존 제로 변조 메뉴 내역 탭

더 정밀한 추적을 원하신다면 BitTopup의 게임 리소스를 통해 ZZZ 배너 천장 계산기를 활용해 보세요.

뽑기 요구량: 자원 계산

시나리오 1 - 최악의 경우 (반천장 상태, 스택 0)

  • 첫 번째 S급: 최대 90회
  • 50/50 실패 후 두 번째 S급: 최대 90회
  • 총합: 최대 180회

시나리오 2 - 확정 상태 (확천장 상태, 스택 0)

  • S급 1회 획득: 최대 90회
  • 총합: 최대 90회

시나리오 3 - 반천장 상태, 스택 60

  • 첫 번째 S급: 최대 30회 (90 - 60)
  • 실패 시 두 번째 S급: 최대 90회
  • 총합: 최대 120회

뽑기 1회당 미가공 마스터 테이프 1개(160 폴리크롬)가 필요합니다.

폴리크롬 비용:

  • 180회: 28,800 폴리크롬
  • 90회: 14,400 폴리크롬
  • 80회 (현실적 평균): 12,800 폴리크롬

2.6 버전에서는 이벤트, 로그인 보상, 로프넷 평판 등을 통해 약 40~60회 분량의 무료 재화가 제공됩니다.

마스터 테이프 vs 미가공 마스터 테이프

  • 미가공 마스터 테이프: 독점 채널 전용 (한정 배너)
  • 마스터 테이프: 상시 채널 전용 (상시 배너)

둘 다 160 폴리크롬이지만 서로 호환되지 않습니다. 상시 채널의 300회 S급 선택권을 노리는 것이 아니라면 폴리크롬을 일반 마스터 테이프로 절대 바꾸지 마세요.

A급 확률 UP 시스템

남궁유와 엔비가 픽업 A급으로 등장합니다. A급 천장은 10회마다 A급 획득을 보장하지만, 여기에는 캐릭터와 W-엔진이 모두 포함되므로 특정 A급 캐릭터를 확정 지을 수는 없습니다.

픽업 A급은 일반적으로 전체 A급 확률의 약 50%를 차지하며, 이는 남궁유를 뽑을 확률이 회당 약 3.6%임을 의미합니다.

현실적인 조언:

  • A급 돌파(시네마)만을 위해 뽑기를 하는 것은 비효율적입니다.
  • 대부분의 플레이어는 시간이 지나면서 자연스럽게 A급 풀돌을 달성하게 됩니다.
  • A급 에이전트는 결국 상시 풀에 포함됩니다.
  • A급 돌파보다는 S급 획득을 우선순위에 두세요.

A급 에이전트는 명함(C0)이나 1돌(C1)로도 충분히 제 역할을 합니다. A급 복사본을 얻기 위해 S급 목표를 넘어서는 뽑기는 자제하세요.

뽑기 계획 전략

의사결정 프레임워크:

  1. 이 캐릭터의 특정 역할군이 내 파티에 부족한가?
  2. 이 캐릭터가 새로운 팀 조합을 가능하게 하는가?
  3. 현재 가용한 뽑기 횟수는 얼마인가?
  4. 현재 내 천장 상태(반천장/확천장)는 무엇인가?
  5. 2차 혹은 미래의 캐릭터가 더 우선순위가 높은가?

무소과금(F2P) 자원 관리:

  • 2~3개 버전마다 S급 1명 획득을 목표로 하세요.
  • 정말로 얻고 싶은 캐릭터 배너에서만 천장 스택을 쌓으세요.
  • 4성(A급) 캐릭터만을 보고 뽑지 마세요.
  • 예상치 못한 캐릭터 출시에 대비해 비상금을 유지하세요.

2.6 버전은 이벤트, 일일 미션, 탐사를 통해 약 50~70회의 뽑기를 제공합니다. 이전 버전에서 모아둔 재화와 합치면, 무소과금 유저도 배너를 하나씩 건너뛸 경우 버전당 한 명의 S급을 확정적으로 확보할 수 있습니다.

복각 예측

인기 S급 캐릭터는 출시 후 약 46개월 뒤에 복각됩니다. 1차 배너를 건너뛴다면 순나나 아리아의 복각까지 최소 35개월은 기다려야 할 것입니다.

2차 배너 공지는 보통 1차 배너의 2주 차에 나옵니다. 특히 확정 상태가 아닌 경우, 모든 재화를 쏟아붓기 전에 2차 라인업을 확인하는 것이 현명합니다.

흔한 실수와 오해

미신: 10연차가 S급 확률을 높인다? 단차와 10연차의 확률은 동일합니다. 게임은 묶음 크기와 상관없이 각 뽑기를 개별적으로 계산합니다.

미신: 확률 UP은 '얻기 쉽다'는 뜻이다? 기본 확률 0.6%는 여전히 매우 낮습니다. '확률 UP'은 0.6%가 당첨되었을 때 어떤 S급을 받을지를 결정할 뿐, S급이 나오는 빈도 자체를 높여주지는 않습니다.

미신: 많이 뽑았으니 이제 S급이 나올 때가 됐다? 75회 소프트 천장이 활성화되기 전까지 각 뽑기는 독립적입니다. 그전까지는 매번 독립적인 0.6%의 확률일 뿐입니다.

미신: 확정 상태는 소멸한다? 반천장이나 확정 상태는 버전이 바뀌어도 무기한 유지됩니다. 1.0 버전에서 50/50을 실패한 유저가 그동안 독점 채널에서 S급을 뽑지 않았다면, 2.6 버전에서도 여전히 확정 상태를 유지하고 있습니다.

뽑기 극대화: 재화 파밍

일일 수입:

  • 일일 의뢰: 60 폴리크롬
  • 월간 로그인: 미가공 마스터 테이프 등

주간 수입:

  • 제로 공동 미션: 폴리크롬 및 재료
  • 시유 방어전: 성적에 따른 폴리크롬 보상

버전 한정 수입:

  • 스토리 챕터: 챕터당 300~800 폴리크롬
  • 이벤트: 대형 이벤트당 420~1,200 폴리크롬
  • 탐사 업적: 개당 20~60 폴리크롬
  • 캐릭터 시련: 미가공 마스터 테이프

업데이트 직후 몇 주 동안 집중적으로 파밍하면 해당 버전 전체 수입의 30~40%를 얻을 수 있습니다.

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뽑기 일정 최적화

  1. 첫 주에 모든 1차 이벤트와 스토리를 완료합니다.
  2. 2주 차에 총 자원량을 평가합니다.
  3. 최종 결정을 내리기 전 2차 배너 공지를 기다립니다.
  4. 예상치 못한 2차 우선순위에 대비해 10~20회 분량은 남겨둡니다.

이렇게 하면 자원 고갈을 방지하면서 유연하게 대처할 수 있습니다.

천장 추적 도구

게임 내 변조 내역은 최근 500회까지 기록됩니다. 변조 메뉴 > 배너 유형 선택 > 내역 아이콘을 눌러 확인하세요.

수동 천장 계산법:

  1. 독점 채널의 변조 내역을 엽니다.
  2. 최신순에서 과거순으로 스크롤합니다.
  3. S급 에이전트(금색)가 나올 때까지 횟수를 셉니다.
  4. 그 S급 이후 현재까지의 횟수가 현재 천장 스택입니다.
  5. 마지막 S급이 픽업이었는지 상시였는지 확인하여 확정 상태 여부를 파악합니다.

다음 사항들을 별도로 기록해 두는 것이 좋습니다:

  • 배너 유형별 현재 천장 횟수
  • 확정 상태 여부 (반천장 또는 확천장)
  • 마지막 S급 획득 캐릭터 및 날짜
  • 보유 중인 총 폴리크롬 및 테이프 수

상시 채널은 별도의 천장 카운터로 운영됩니다(신규 유저 50회 20% 할인, 일반 90회 천장). 상시 채널에서의 뽑기는 독점 채널의 천장이나 확정 상태에 전혀 영향을 주지 않습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

ZZZ 2.6 버전 1차 배너의 천장 시스템은 어떻게 작동하나요?

독점 채널은 90회 이내에 S급 획득을 보장(하드 천장)하며, 75회부터 확률이 상승(소프트 천장)합니다. S급 획득 시 50% 확률로 픽업 캐릭터가 나오며, 만약 상시 캐릭터가 나왔다면 다음 S급은 100% 확률로 픽업 캐릭터가 등장합니다. 이 상태는 다음 배너로 무기한 이월됩니다.

S급 캐릭터의 정확한 획득 확률은 얼마인가요?

독점 채널의 S급 기본 확률은 회당 0.6%입니다. A급은 7.2%, B급은 92.2%입니다. 75회부터 시작되는 소프트 천장 구간에서는 S급 확률이 점진적으로 증가합니다.

픽업 S급을 확정적으로 얻으려면 몇 번 뽑아야 하나요?

확정 상태(이전 50/50 실패 시)라면 최대 90회입니다. 반천장 상태라면 최악의 경우 180회(첫 S급 픽뚫 90회 + 다음 확정 90회)가 필요합니다. 현실적으로는 소프트 천장 평균을 고려해 S급당 75~82회 정도의 예산이 소요됩니다.

천장 횟수가 다음 배너로 이월되나요?

네, 천장 횟수와 확정 상태는 모든 버전의 독점 채널 캐릭터 배너 간에 공유 및 이월됩니다. 단, W-엔진 채널과 상시 채널은 독점 채널과 상호작용하지 않는 별개의 천장 카운터를 가집니다.

반천장(50/50)과 확천장의 차이는 무엇인가요?

반천장 상태는 다음 S급이 픽업 캐릭터일 수도, 6명의 상시 캐릭터 중 하나일 수도 있는 상태입니다. 확천장(확정) 상태는 다음 S급이 무조건 픽업 캐릭터인 상태입니다. 반천장에서 상시 캐릭터를 뽑으면 확정 상태가 되며, 이는 픽업 캐릭터를 뽑을 때까지 유지됩니다.

1차 배너를 뽑아야 할까요, 아니면 2차를 기다려야 할까요?

모든 자원을 쓰기 전에 1차 배너 2주 차에 나오는 2차 공지를 기다려 보세요. 순나나 아리아가 내 파티의 빈자리를 채워줄 수 있는지 평가하고, 유출된 2차 캐릭터와 비교해 보세요. 새로운 팀 조합을 가능하게 하거나 부족한 역할을 채워주는 캐릭터를 우선시하는 것이 좋습니다.


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