원신 6.3 무기 기원 가이드: 원석 소모량 분석

원신 6.3 버전 후반기 신의 주조(2026년 2월 3일~24일)에서는 자백의 전용 무기인 '달빛의 파편'과 느비예트의 전용 무기인 '영원히 샘솟는 법전'이 등장합니다. 두 무기 모두 90레벨 기준 기초 공격력 542와 치명타 피해 88.2%를 제공하지만, 그 역할은 서로 다릅니다. 신의 궤적 확정 천장까지 최대 38,400개의 원석이 필요할 수 있는 만큼, 이번 분석을 통해 원석 대비 대미지 효율을 자세히 살펴보겠습니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/01/28

배너 개요: 무엇을 뽑아야 할까?

기간: 2026년 2월 3일 ~ 2월 24일 (21일간)

빛을 머금은 달의 조각 (한손검)

  • 90레벨 기준: 기초 공격력 542, 치명타 피해 88.2%
  • 1재련(R1) 패시브: 방어력 +20%, 원소전투 스킬 발동 후 5초 동안 '달의 결정화' 피해 +64%
  • 5재련(R5) 패시브: 방어력 +40%, '달의 결정화' 피해 +128%
  • 추천 캐릭터: 자백(Zibai), 알베도 (방어력 계수 기반 바위 원소 캐릭터)

영원한 샘물의 서사시 (법구)

  • 90레벨 기준: 기초 공격력 542, 치명타 피해 88.2%
  • 1재련(R1) 패시브: HP +16%, 강공격 피해 스택당 +14% (최대 3스택), 12초마다 에너지 8 회복
  • 5재련(R5) 패시브: HP +32%, 강공격 피해 스택당 +30%, 12초마다 에너지 12 회복
  • 추천 캐릭터: 느비예트, 연비 (강공격 특화 캐릭터)

확정 천장을 위한 원신 창세의 결정 충전은 BitTopup에서 경쟁력 있는 가격과 즉시 전송 서비스를 통해 이용하실 수 있습니다.

버전 6.3 무소과금(F2P) 획득 가능 원석: 총 14,540개 (107뽑기)

  • 일일 의뢰: 2,520개
  • 이벤트: 4,200개
  • 나선 비경: 1,200개
  • 기타 소스: 6,620개

주의: 운명 포인트는 2026년 2월 24일에 초기화됩니다. 배너가 종료되면 모든 스택이 사라집니다.

무기 배너 천장 시스템 설명

하드 천장: 80회 뽑기 시 5성 무기 확정 지급 소프트 천장: 65회 뽑기부터 확률 증가 시작 50/50 없음: 첫 5성 획득 시 두 가지 픽업 무기 중 하나가 나올 확률은 각각 동일함

신의 궤도 메커니즘

무기 선택 및 운명 포인트를 보여주는 원신 신의 궤도 인터페이스

  1. 첫 뽑기 전, 원하는 픽업 무기 하나를 선택합니다.
  2. 선택하지 않은 무기를 뽑을 경우 운명 포인트 1점을 얻습니다.
  3. 선택한 무기를 뽑으면 운명 포인트는 0으로 초기화됩니다.
  4. 운명 포인트 2점을 쌓으면, 다음 5성은 무조건 선택한 무기가 나옵니다.

비용 시나리오:

  • 최선의 경우: 원석 10,40012,800개 (6580회, 약 50% 확률)
  • 평균적인 경우: 원석 23,200개 (145회, 가장 일반적)
  • 최악의 경우: 원석 38,400개 (240회, 약 12.5% 확률)

빛을 머금은 달의 조각 분석

캐릭터 호환성

1티어 (전용 무기):

  • 자백: 다른 대안 무기 대비 데미지 25~30% 증가. 방어력 계수 및 달의 결정화 메커니즘과 완벽한 시너지를 이룹니다.

2티어 (강력한 대안):

  • 알베도: 진사 뿝는 검 5재련 대비 18~21% 성능 향상. 방어력 보너스가 원소전투 스킬 계수에 큰 도움이 됩니다.

3티어 (단순 스탯용):

  • 카미사토 아야카, 각청: 성능 향상 폭이 5~8%에 불과합니다. 패시브 효과를 전혀 활용할 수 없습니다. 우라쿠 미스기리가 상대적으로 95% 수준의 성능을 냅니다.

재련 가치

1재련에서 5재련으로 업그레이드 시 자백의 전체 데미지는 1520% 증가합니다. 1재련만으로도 최대 잠재력의 8085%를 발휘할 수 있습니다.

비용 분석:

  • 1재련: 원석 10,400~38,400개
  • 5재련: 최악의 경우 원석 192,000개 소요 가능

결론: 모든 콘텐츠에서 1재련으로 충분합니다. 5재련은 초고과금 유저의 영역입니다.

영원한 샘물의 서사시 분석

캐릭터 호환성

1티어 (전용 무기):

  • 느비예트: 음유시인의 악장 5재련 대비 데미지 2225% 증가. 강공격 플레이 스타일에 최적화되어 있습니다. 에너지 회복 효과 덕분에 원소 충전 요구치가 1520% 감소합니다.
  • 라이오슬리: 강공격 빌드 사용 시 강력한 성능을 보여줍니다.

2티어 (강력한 대안):

  • 연비: 18~22% 성능 향상. 강공격 위주의 딜 사이클이 패시브 효과를 극대화합니다.
  • 응광: 12~15% 성능 향상. 일반 공격을 섞어 쓰기 때문에 패시브 가동률이 다소 낮아집니다.

3티어 (단순 스탯용):

  • 야에 미코, 리사, 모나: 5~8% 성능 향상. 강공격 비중이 낮아 효율이 떨어집니다.

패시브 메커니즘

스택 활성화: 총 0.9초 소요 (스택당 0.3초 재사용 대기시간). 전투 시작 시 즉시 최대 스택에 도달합니다.

에너지 회복: 1재련 시 분당 약 40 에너지, 5재련 시 분당 약 60 에너지 회복.

무기 비교

원신 영원한 샘물의 서사시와 사풍 원전, 카구라의 진의 비교 차트

vs. 사풍 원전:

  • 사풍 원전은 퀵스왑(교체 플레이) 팀에 더 적합합니다.
  • 영원한 샘물의 서사시는 강공격 특화 캐릭터에게 압도적입니다.

vs. 카구라의 진의:

  • 카구라의 진의는 범용성이 더 넓습니다.
  • 영원한 샘물의 서사시는 특정 캐릭터에게 더 높은 고점을 제공합니다.

vs. 음유시인의 악장 5재련:

  • 영원한 샘물의 서사시가 약 22~25% 더 높은 데미지를 제공합니다.
  • 음유시인의 악장은 비용 없이도 전용 무기 성능의 75~80%를 따라잡을 수 있습니다.

원석 대비 데미지 효율(PPDF) 프레임워크

계산 방법

효율 비율 = (데미지 증가율 %) / (원석 소모량)

비율이 높을수록 가성비가 좋습니다.

빛을 머금은 달의 조각 효율

원신 버전 6.3의 빛을 머금은 달의 조각 한손검 장비 이미지

알베도 테스트:

  • 데미지 증가율: 18%
  • 평균 비용: 원석 23,200개
  • 효율: 원석 1개당 0.000776%

자백 테스트:

  • 데미지 증가율: 25~30%
  • 평균 비용: 원석 23,200개
  • 효율: 원석 1개당 0.001078~0.001293%

영원한 샘물의 서사시 효율

느비예트 테스트:

  • 데미지 증가율: 22~25%
  • 평균 비용: 원석 23,200개
  • 효율: 원석 1개당 0.001013%

결론: 영원한 샘물의 서사시는 4성 대안 무기와의 성능 격차가 더 크고 호환성이 넓어, 대부분의 플레이어에게 원석 대비 데미지 효율이 더 높습니다.

나선 비경 12층 벤치마크

테스트 조건:

  • 장소: 12층 1번 방 (버전 6.3)
  • 적: 유적 뱀
  • 스탯: 치명타 피해 220%, 치명타 확률 70%, 90레벨, 특성 9/9/9
  • 사이클: 20초 딜 타임 기준

결과

나선 비경에서 영원한 샘물의 서사시 1재련으로 52,300 데미지를 입히는 느비예트의 원신 스크린샷

자백:

  • 빛을 머금은 달의 조각 1재련: 47,200 데미지
  • 우라쿠 미스기리: 44,800 데미지
  • 향상 폭: 5.4%

알베도:

  • 빛을 머금은 달의 조각 1재련: 38,900 데미지
  • 진사 뿝는 검 5재련: 32,100 데미지
  • 향상 폭: 21.2%

느비예트:

  • 영원한 샘물의 서사시 1재련: 52,300 데미지
  • 음유시인의 악장 5재련: 41,700 데미지
  • 향상 폭: 25.4%

연비:

  • 영원한 샘물의 서사시 1재련: 36,800 데미지
  • 음유시인의 악장 5재련: 30,200 데미지
  • 향상 폭: 21.9%

클리어 타임 비교

느비예트 파티 (12-3):

  • 영원한 샘물의 서사시 1재련 사용 시: 1분 42초
  • 음유시인의 악장 5재련 사용 시: 2분 08초
  • 시간 단축: 26초 (20.3% 더 빠름)

자백 파티 (12-3):

  • 빛을 머금은 달의 조각 1재련 사용 시: 1분 55초
  • 우라쿠 미스기리 사용 시: 2분 02초
  • 시간 단축: 7초 (5.7% 더 빠름)

뽑아야 할까? 의사결정 가이드

뽑기 전 체크리스트

뽑기 전에 다음 질문에 답해 보세요:

  1. 전용 캐릭터(자백/느비예트)를 보유하고 있는가?
  2. 해당 캐릭터를 육성하여 나선 비경에서 사용 중인가?
  3. 확정 천장을 위한 원석 38,400개를 보유하고 있는가?
  4. 원치 않는 무기가 나와도 활용할 가치가 있는가?
  5. 곧 출시될 캐릭터 배너가 중요하지 않은가?
  6. 강력한 4성 대안 무기가 없는가?
  7. 이미 나선 비경 36별을 달성하지 못했는가?
  8. 이 무기가 클리어 타임을 15초 이상 단축해 줄 것인가?

1, 2, 3번 중 하나라도 아니오이거나, 5, 6, 7번 중 하나라도 라면 이 배너는 위험 부담이 큽니다.

빛을 머금은 달의 조각을 뽑아야 하는 경우:

  • 자백을 보유하고 나선 비경에서 주력으로 사용하는 경우
  • 원석 38,400개 이상을 확보한 경우
  • 픽뚫로 영원한 샘물의 서사시가 나와도 이득인 경우
  • 다음 두 버전 내에 꼭 뽑아야 할 캐릭터 배너가 없는 경우
  • 이미 나선 비경 36별을 여유롭게 달성 중인 경우

현실: 이는 플레이어의 5% 미만에 해당합니다. 일종의 사치품입니다.

영원한 샘물의 서사시를 뽑아야 하는 경우:

  • 느비예트나 연비를 보유하고 나선 비경에서 사용하는 경우
  • 원석 25,000개 이상을 확보한 경우
  • 강력한 5성 법구가 없는 경우
  • 빛을 머금은 달의 조각이 나올 위험을 감수할 수 있는 경우
  • 나선 비경 36별 달성에 어려움을 겪고 있는 경우

범용성이 더 넓기 때문에 빛을 머금은 달의 조각보다는 안전한 선택입니다.

이 배너를 건너뛰어야 하는 경우:

  • 자백, 느비예트, 연비 중 누구도 보유하지 않은 경우
  • 보유 원석이 20,000개 미만인 경우
  • 차기 캐릭터 배너를 뽑아야 하는 경우
  • 사풍 원전, 카구라의 진의 등 강력한 5성 법구를 보유한 경우
  • 이미 나선 비경 36별을 쉽게 달성 중인 경우
  • 두 무기 모두 계정에 큰 가치를 주지 못하는 경우

대부분의 무소과금 유저에게는 캐릭터 배너가 훨씬 더 높은 효율을 제공합니다.

최고의 4성 대안 무기

빛을 머금은 달의 조각 대안

진사 뿝는 검 (이벤트 한정 - 현재 획득 불가):

  • 알베도 기준 전용 무기 대비 82% 성능
  • 방어력% 부옵션, 방어력 계수 패시브
  • 전용 무기 출시 전까지 부동의 1위 대안

우라쿠 미스기리:

  • 방어력 계수가 아닌 캐릭터 기준 95% 성능
  • 90레벨 기준 치명타 피해 55.1%
  • 가장 범용적인 대안 무기

여명신검 (3성):

  • 상대적 성능 65~70%
  • 90레벨 기준 치명타 확률 46.9%
  • HP 90% 이상 유지 조건 필요

영원한 샘물의 서사시 대안

음유시인의 악장:

  • 강공격 딜러 기준 상대적 성능 75~80%
  • 90레벨 기준 치명타 피해 55.1%
  • 랜덤 버프(공격력/원소 피해/원소 마스터리)
  • 5재련 시 운영에 따라 전용 무기와 경쟁 가능

일월의 정수 (진주 기행):

  • 상대적 성능 70~75%
  • 90레벨 기준 치명타 확률 27.6%
  • 음유시인의 악장보다 안정적인 성능

성능 격차의 현실:

  • 좁은 격차 (5~10%): 전용 캐릭터가 아닌 캐릭터가 스탯용으로 사용할 때
  • 중간 격차 (15~20%): 좋은 4성 대안이 있는 전용 무기
  • 큰 격차 (25~35%): 자백의 빛을 머금은 달의 조각처럼 매우 특화된 경우

흔히 하는 무기 배너 실수

실수 1: 두 무기 모두 좋다는 착각

대부분의 계정은 두 무기 중 하나만 절실히 필요합니다. 단순히 스탯용으로 사용하는 것은 5~10%의 가치밖에 없습니다.

예시: 느비예트는 있지만 자백은 없는 경우, 아야카에게 빛을 머금은 달의 조각을 주는 것은 아메노마 카게우치보다 고작 5% 더 강해질 뿐입니다. 픽뚫을 두 번 당한다면 최악의 가성비가 됩니다.

해결책: 두 무기의 실제 데미지 상승폭을 계산해 보세요. 하나라도 15% 미만이라면, 이 배너는 50% 확률의 도박이라고 생각해야 합니다.

실수 2: 매몰 비용의 오류

운명 포인트 1점을 얻고 나면, 아까워서 계속 뽑게 됩니다.

함정:

  • 80회, 픽뚫 (운명 포인트 1점): 원석 12,800개 소모
  • 160회, 또 픽뚫 (운명 포인트 2점): 원석 25,600개 소모
  • 240회, 확정 획득: 총 원석 38,400개 소모

해결책: 첫 뽑기 전, 최대 지출 가능한 원석 한도를 정하세요. 38,400개를 쓸 각오가 없다면 시작도 하지 않는 것이 좋습니다.

실수 3: 기회비용 무시

현실:

  • 원석 38,400개: 무기 1개 (캐릭터 1명의 데미지 15~25% 증가)
  • 원석 28,800개: 캐릭터 1명 (파티 시너지를 통해 팀 전체 데미지 40~60% 증가)

해결책: 제대로 된 파티 2~3개를 갖추기 전까지는 캐릭터 획득을 우선시하세요. 캐릭터는 플레이 스타일을 만들고, 무기는 기존 스타일을 최적화할 뿐입니다.

실수 4: 신의 궤도 설정 잊기

첫 뽑기 전에 신의 궤도를 설정하지 않으면 운명 포인트가 쌓이지 않습니다.

해결책: 배너가 열리자마자 무조건 신의 궤도부터 설정하세요. 10초면 충분하며, 치명적인 실수를 방지할 수 있습니다.

원석 확보 전략

확정 천장을 위한 원석 모으기

버전 6.3 획득처:

  • 일일 의뢰 (42일): 2,520개
  • 공월 축복 (구매 시): 3,780개
  • 이벤트: 4,200개
  • 나선 비경 (2회 초기화): 1,200개
  • HoYoLAB 출석 체크: 120개
  • 탐사/임무: 2,000~3,000개

합계:

  • 무과금: 14,540개 (107회)
  • 공월 유저: 18,320개 (134회)
  • 신규 콘텐츠 포함 시: 20,00025,000개 (147183회)

38,400개 확정 천장에 도달하려면 무과금은 약 2.6개 버전, 공월 유저는 약 2개 버전 동안 원석을 모아야 합니다.

창세의 결정 전략

첫 구매 보너스:

  • $99.99 팩: 12,960개 (초회), 6,480개 (이후)

최적의 타이밍:

  • 확정 천장을 노린다면 배너 시작 전에 미리 구매하세요.
  • 배너 도중 감정에 휩쓸려 구매하는 것을 피하세요.
  • 지역별 할인 혜택을 확인하세요.

확정 천장 비용:

  • 필요 원석: 38,400개
  • 무과금 획득량(14,540개) 제외 시: 23,860개 부족
  • 비용: 보너스 여부에 따라 약 $300~400 USD 소요

BitTopup의 장점

창세의 결정 구매 시 BitTopup은 다음과 같은 혜택을 제공합니다:

  • 경쟁력 있는 가격: 인게임 가격보다 515% 저렴 ($300400 구매 시 $15~60 절약)
  • 즉시 전송: 타 플랫폼의 24~48시간 대기 없이 몇 분 내 완료
  • 안전한 거래: 암호화 처리 및 UID 방식 (비밀번호 불필요)
  • 다양한 결제 수단: 신용카드, 페이팔, 지역 결제 시스템, 암호화폐 등
  • 24/7 고객 지원: 평균 응답 시간 2시간 미만
  • 높은 사용자 평점: 투명성과 신뢰성으로 호평

무기 배너 확정을 위해 원신 창세의 결정 즉시 충전 구매를 BitTopup에서 이용하면 지연 없이 자원을 확보할 수 있습니다.

자주 묻는 질문 (FAQ)

6.3 무기 배너, 무과금(F2P)에게 가치가 있나요?

대부분의 무과금 유저에게는 추천하지 않습니다. 23,20038,400개의 원석을 쓰려면 특정 캐릭터(자백/느비예트)가 반드시 있어야 합니다. 무과금 유저는 버전당 약 14,540개만 얻을 수 있으므로, 23개 버전을 포기해야 합니다. 전용 캐릭터가 있고, 나선 36별을 이미 하고 있으며, 당분간 뽑고 싶은 캐릭터가 없을 때만 고려하세요.

무기 확정 천장에는 원석이 얼마나 드나요?

신의 궤도를 통해 원하는 무기를 확정하려면 최대 38,400개(240회)가 필요합니다. 평균적으로는 23,200개(145회) 정도 소요되며, 운이 좋으면 10,40012,800개(6580회) 내외로 획득 가능합니다.

빛을 머금은 달의 조각과 영원한 샘물의 서사시 중 무엇이 더 좋나요?

대부분의 플레이어에게는 영원한 샘물의 서사시가 더 가치 있습니다. 호환성이 더 넓고 4성 무기와의 성능 격차(2225%)가 크기 때문입니다. 빛을 머금은 달의 조각은 알베도에게 진사 뿝는 검 대비 18% 정도의 향상만 제공합니다. 하지만 자백이 주력이라면 2530%의 향상을 보여주는 빛을 머금은 달의 조각이 최고입니다.

신의 궤도는 어떻게 작동하나요?

뽑기 전 원하는 무기를 선택하세요. 선택하지 않은 5성 무기가 나올 때마다 운명 포인트 1점을 얻습니다. 2점이 쌓이면 다음 5성은 무조건 선택한 무기가 나옵니다. 운명 포인트는 배너 종료 시 초기화되므로 주의하세요.

무기 배너와 캐릭터 배너 중 무엇을 먼저 해야 하나요?

나선 비경용 파티 23개를 완성할 때까지는 캐릭터 배너가 우선입니다. 캐릭터는 파티 시너지를 통해 데미지를 4060% 높여주지만, 무기는 기존 캐릭터의 성능을 15~25% 높여주는 데 그칩니다. 핵심 캐릭터를 모두 갖춘 후에 무기 배너를 고려하세요.

배너가 끝나면 운명 포인트는 어떻게 되나요?

2026년 2월 24일 배너 종료와 함께 0으로 초기화됩니다. 다음 배너로 이월되지 않습니다. 만약 운명 포인트 1점을 쌓았는데 2월 24일까지 2점을 채우지 못한다면, 그동안의 스택은 영구적으로 사라집니다. 따라서 한 배너 기간 내에 끝을 보겠다는 각오가 필요합니다.


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