원신 2026: 모든 기원(배너)을 위한 창세의 결정 획득 가이드

**요약:** 한정 5성 캐릭터를 획득하려면 50/50 확률(반천장)에서 승리할 경우 14,400 원석(90회 기원 × 160)이 필요하며, 패배할 경우(확정 천장) 28,800 원석이 소요됩니다. 무과금 및 소과금 유저는 42일 주기의 패치당 약 71~103회의 기원 횟수를 확보할 수 있습니다. 초회 결제 보너스, 공월 축복, 그리고 스타더스트/스타라이트 교환을 활용하면 부족한 원석을 빠르게 보충할 수 있습니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2026/03/16

창세의 결정 vs 원석: 무엇이 더 중요할까?

창세의 결정은 원신의 유료 구매 화폐로, 원석과 1:1 비율로 전환됩니다. 핵심적인 차이점은 창세의 결정은 오직 충전이나 로그인 보너스(공월 축복)를 통해서만 얻을 수 있는 반면, 원석은 일일 의뢰, 이벤트, 나선 비경, 탐험 등을 통해 획득할 수 있다는 점입니다. 두 화폐 모두 기원을 하는 데 사용되지만, 예산 관리 측면에서 역할이 다릅니다.

원석은 개당 160개를 소모하여 뒤얽힌 인연(한정 캐릭터/무기 기원) 또는 만남의 인연(상시 기원)으로 교환할 수 있습니다. 상시 기원을 목표로 하는 것이 아니라면 절대 만남의 인연으로 바꾸지 마세요. 한 번 교환하면 되돌릴 수 없습니다.

**콜롬비나(물 원소 법구, 1월 14일2월 3일)**와 **자백(바위 원소 한손검, 2월 3일24일)** 등 2026년 배너 일정이 이미 확정된 만큼, 패치마다 즉흥적으로 대응하기보다 미리 예산을 계획하는 것이 과도한 지출을 막는 지름길입니다.

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배너당 실제로 필요한 창세의 결정 수량

천장 시스템: 실제 뽑기 비용

천장 횟수와 50/50 상태를 보여주는 원신 기원 기록 인터페이스

캐릭터 이벤트 기원의 **5성 기본 획득 확률은 0.6%**입니다. '소프트 천장'은 74~75회 뽑기부터 활성화되어 확률이 급격히 상승하며, 90회가 되면 '하드 천장'으로 5성 획득이 확정됩니다. 한정 캐릭터는 50/50(반천장) 시스템이 적용되어, 첫 5성에서 픽업 캐릭터를 얻지 못하면 다음 5성은 반드시 해당 캐릭터가 등장합니다.

한정 캐릭터 1명당 현실적인 예산:

  • 최상의 경우 (소프트 천장 약 75회에서 반천장 승리): 약 12,000 원석
  • 일반적인 경우 (하드 천장 90회에서 반천장 승리): 14,400 원석
  • 최악의 경우 (반천장 실패 후 다시 하드 천장): 최대 28,800 원석

스택이 없고 확정권도 없는 상태에서 시작한다면 항상 180 뽑기 / 28,800 원석을 예산으로 잡으세요. 이미 확정권을 보유하고 있다면 최대 비용은 14,400 원석으로 줄어듭니다.

무기 기원의 현실

무기 이벤트 기어: 기본 확률 0.7%, 하드 천장 80회, 소프트 천장은 약 60~70회에서 시작됩니다. '신의 궤적' 시스템은 선택한 무기를 확정적으로 얻기까지 두 번의 실패를 허용하므로, 최악의 경우 240 뽑기 / 38,400 원석이 필요할 수 있습니다. 무기가 성능상 필수적이거나 재화가 아주 넉넉한 경우가 아니라면 무기 기원은 건너뛰는 것이 좋습니다.


2026년 무료 원석 획득처 총정리

일간 및 주간:

  • 일일 의뢰 (4개 + 캐서린 보고): 일일 60 원석 → 월 1,800 원석
  • HoYoLAB 일일 체크인: 월 약 60 원석
  • 나선 비경 (9~12층): 클리어당 600 원석, 매월 1일과 16일 초기화 → 월 최대 1,200 원석

패치당 (42일 주기):

  • 기간 한정 이벤트: 버전당 400~1,000 원석
  • 버전 주년 보상: 1,600 원석 (정기 보상 확정)
  • 업데이트 점검 보상 + 특별 방송 코드: 버전당 300~600 원석 — 2026년 1월 2일 6.3 버전 특별 방송에서 리딤 코드 제공 확정

일회성 (상시):

  • 6.x 콘텐츠 확장에 따른 신규 지역 탐사, 숨겨진 보물상자, 마신 임무 및 업적 달성을 통해 지속적으로 원석 획득 가능

무과금 vs 소과금 유저 뽑기 횟수 비교

원신 무과금 유저와 소과금 유저의 패치당 원석 수입 비교 차트

순수 무과금 유저는 42일 패치당 약 71 뽑기를 얻습니다. 여기에 공월 축복과 진주 기행(배틀 패스)을 추가하면 패치당 103 뽑기까지 늘어나며, 이는 월 약 14.98달러 투자로 약 45%의 효율을 높이는 셈입니다.


스마트한 소비: 창세의 결정을 효율적으로 쓰는 법

캐릭터 기원 vs 무기 기원

캐릭터 기원이 객관적으로 훨씬 효율적입니다. 50/50 시스템 덕분에 180 뽑기 내에 목표 캐릭터를 확정할 수 있기 때문입니다. 반면 무기 기원의 신의 궤적은 특정 무기 하나를 위해 최대 세 번의 5성 획득이 필요할 수 있습니다. 필수적인 상황이 아니라면 캐릭터에 집중하세요.

돌파(운명의 자리) 비용: 냉정한 계산

  • 1돌(C1): 확정권 없을 시 최대 28,800 원석
  • 2돌~6돌: 각 단계마다 다시 전체 천장 사이클 비용 발생 (단계당 14,400~28,800 원석)
  • 풀돌(C6): 운에 따라 현실적으로 86,400~172,800 원석 소요

소과금 유저라면 명함(C0)을 기본 목표로 잡는 것이 가장 현명합니다. 돌파는 배너 우선순위를 모두 채우고 재화가 충분히 남았을 때만 고려하세요.

스타더스트와 스타라이트: 놓치기 쉬운 무료 뽑기

모든 기원 시 스타더스트와 스타라이트가 생성됩니다. 매달 상점에서 다음을 교환하세요:

  • 매월 뒤얽힌 인연 5개 (스타라이트 총 160개 소모)
  • 상점 초기화 시 스타더스트로 추가 인연 교환

이는 창세의 결정 예산을 건드리지 않고도 매달 추가할 수 있는 무료 뽑기 기회입니다.

무료 수입과 배너 목표 사이의 부족한 부분을 채우고 싶다면, 저렴하고 즉시 충전되는 BitTopup을 통해 원신 원석 충전하기를 이용해 보세요.


2026년 배너 일정 및 우선순위

확정 스케줄

  • 6.2 버전 1차 (2025년 12월 3일~23일): 두린 (불 원소 한손검); 4성 야호다, 베넷, 파루잔
  • 6.2 버전 2차 (2025년 12월 23일~2026년 1월 13일): 바레사, 벤티, 실로닌
  • 6.3 버전 1차 (2026년 1월 14일~2월 3일): 콜롬비나 (물 원소 법구), 이네파; 4성 이파, 세토스, 피슬
  • 6.3 버전 2차 (2026년 2월 3일~24일): 자백 (바위 원소 한손검), 느비예트; 4성 일루가, 아이노, 고로
  • 6.4 버전 1차 (2026년 2월 25일부터): 바르카, 플린스

지출 전 체크리스트

  1. 단순한 유행이 아니라, 내 파티의 빈자리를 채워줄 캐릭터인가?
  2. 확정권을 보유 중인가? 그렇다면 비용은 최대 14,400 원석으로 제한됩니다.
  3. 2~3개 버전 내에 복각할 가능성이 있는가? 6.2 버전의 느비예트와 벤티 복각은 기다림이 보답받는다는 것을 보여줍니다.
  4. 6.4 버전을 위해 아껴야 하는가? 바르카는 주요 스토리 캐릭터이므로 미리 계획을 세워야 합니다.

가성비를 극대화하는 유료 옵션

공월 축복 — 최고의 정기 구매 상품

보상 상세 정보가 포함된 원신 공월 축복 구매 인터페이스

$4.99로 구매 즉시 창세의 결정 300개 + 30일간 매일 90 원석 = 총 3,000 원석 상당을 얻을 수 있습니다. 최대 180일(6회 구매)까지 중첩 가능하며, 이 경우 창세의 결정 1,800개 + 원석 16,200개를 확보하게 됩니다. 소과금 유저에게 게임 내 최고의 가성비를 제공합니다.

배틀 패스 (진주 기행)

버전당 $9.99로 보상을 통해 1,320 원석 상당의 재화 + 50레벨 달성 시 680 원석 = 패치당 총 2,000 원석 상당을 획득합니다. 공월 축복과 조합하면 패치당 103 뽑기를 달성하는 표준적인 '돌고래' 유저 세팅이 됩니다.

첫 구매 2배 보너스

모든 단계의 창세의 결정 첫 구매 시 수량이 두 배로 제공됩니다:

  • $0.99 → 60 + 60개
  • $4.99 → 300 + 300개
  • $14.99 → 980 + 980개
  • $29.99 → 1,980 + 1,980개
  • $49.99 → 3,280 + 3,280개
  • $99.99 → 6,480 + 6,480개 (총 12,960개)

꿀팁: 첫 구매 보너스는 특정 버전 업데이트 시 초기화됩니다. 다음 초기화 예정일은 **2025년 9월 10일(6.0 버전)**입니다. 아직 보너스를 사용하지 않았다면, 초기화 전 여유가 되는 가장 높은 단계를 구매하는 것이 이득입니다.

게임 내 충전 방법: 페이몬 메뉴 → 상점 → 결정 응결 → 패키지 선택. 또는 BitTopup을 이용해 더 저렴한 가격으로 계정에 직접 창세의 결정을 충전할 수도 있습니다.


창세의 결정을 낭비하게 만드는 실수들

  • 잘못된 인연 교환: 한정 배너에는 뒤얽힌 인연, 상시 배너에는 만남의 인연을 사용해야 합니다. 절대 섞어서 교환하지 마세요.
  • 스택 이월 미확인: 천장 스택은 동일한 유형의 배너 간에 이월됩니다. 배너가 끝나기 전 자신의 뽑기 횟수를 기록해 두세요.
  • 상시 기원에 원석 사용: 상시 5성 캐릭터는 다른 경로로도 얻을 수 있습니다. 원석은 항상 한정 배너에 사용하는 것이 효율적입니다.
  • 운에 맡긴 예산 짜기: 반천장에서 패배할 확률은 약 50%입니다. 항상 최악의 상황을 가정하고 계획을 세우세요.
  • 충동적인 돌파 시도: 명함에서 1돌을 하는 비용만으로도 완전히 새로운 한정 캐릭터 한 명을 뽑을 수 있다는 점을 명심하세요.

자주 묻는 질문 (FAQ)

Q: 2026년 배너 하나를 뽑으려면 창세의 결정이 얼마나 필요한가요? 확정권이 있다면 14,400 원석(90 뽑기), 처음부터 시작한다면 최대 28,800 원석(180 뽑기)을 잡으세요. 1 뽑기당 160 원석이며, 창세의 결정은 1:1로 전환됩니다.

Q: 창세의 결정과 원석의 차이점은 무엇인가요? 창세의 결정은 현금으로 구매하며 원석으로 1:1 전환이 가능합니다. 원석은 게임 플레이를 통해 얻습니다. 둘 다 한정 배너용 인연을 사는 데 쓰이지만, 캐릭터 코스튬(각 1,680개)은 오직 창세의 결정으로만 구매할 수 있습니다.

Q: 창세의 결정을 무료로 얻을 수 있나요? 직접적으로는 불가능하며 구매가 필요합니다. 하지만 뽑기에 동일하게 사용되는 원석은 일일 의뢰(월 1,800개), 나선 비경(월 최대 1,200개), 이벤트(패치당 400~1,000개), HoYoLAB 체크인(월 약 60개)을 통해 무료로 얻을 수 있습니다.

Q: 공월 축복과 직접 충전 중 어느 것이 더 이득인가요? 공월 축복이 압도적입니다. $4.99에 3,000 원석 상당을 주는 공월 축복은 어떤 직접 충전 단계보다 가성비가 높습니다. 공월 축복을 우선 구매하고, 부족한 부분은 첫 구매 2배 보너스를 활용해 직접 충전하세요.

Q: 반천장에서 지면 예산에 어떤 영향을 주나요? 다음 5성에서 반드시 픽업 캐릭터가 나오게 되지만, 최악의 경우 비용이 14,400에서 28,800 원석으로 두 배가 됩니다. 항상 반천장에서 질 수 있다는 가정하에 계획을 세우는 것이 안전합니다.

Q: 소과금 유저도 무기 기원을 해야 할까요? 일반적으로는 추천하지 않습니다. 신의 궤적 시스템 때문에 무기 하나를 확정하는 데 최대 세 번의 5성 뽑기가 필요할 수 있어 캐릭터 기원보다 훨씬 비쌉니다. 재화가 아주 넉넉하거나 성능상 매우 중요한 경우에만 고려하세요.

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