6.3 버전 vs 6.4 버전, 선택의 기로
6.3 버전은 2026년 1월 14일부터 2월 24일까지 진행됩니다. 2월 3일에는 280(지바이)의 전용 무기인 '빛을 머금은 달조각'이 2반기 기원에 등장하며, 그로부터 21일 뒤인 2월 25일에는 6.4 버전과 함께 바르카가 출시됩니다. 이처럼 촉박한 일정 때문에 원석을 전략적으로 배분하는 것이 무엇보다 중요해졌습니다.
무기 기원은 '신의 궤적' 시스템을 통해 확정 획득까지 최대 240연차가 필요한 반면, 캐릭터는 최대 180연차면 확정적으로 얻을 수 있습니다. 무기 기원의 비용이 약 33% 더 높은 셈입니다. 따라서 무소과금 유저들에게 무기 기원은 상당한 리스크를 동반합니다.
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이것이 중요한 이유
5성 무기는 4성 무기 대비 약 15~25%의 데미지 상승을 가져옵니다. 반면 새로운 캐릭터는 완전히 새로운 파티 조합과 전략을 가능하게 합니다. 핵심 딜러나 서포터가 부족한 계정이라면, 미미한 데미지 상승보다는 바람 원소의 다재다능한 스킬셋을 가진 바르카를 확보하는 것이 장기적으로 더 큰 가치를 제공합니다.
6.3 버전의 42일 동안 무소과금 유저가 얻을 수 있는 재화는 정확히 107연차(14,540 원석 + 뒤얽힌 인연 29개)입니다. 이 중 절반을 무기 기원에 사용하면 바르카를 확정적으로 뽑기 위한 비축분(90연차 기준 14,400 원석)이 부족해집니다.
무기 기원 투자의 어려움
'신의 궤적' 시스템은 선택하지 않은 다른 5성 무기가 나올 때마다 운명 포인트를 1점씩 부여합니다. 운명 포인트 2점을 쌓으면 다음 5성 무기는 반드시 선택한 무기가 나옵니다. 이 경우 최대 비용은 240연차(38,400 원석)에 달하지만, 평균적으로는 150180연차(24,00028,800 원석) 정도가 소요됩니다.
무기 기원의 천장은 80연차(캐릭터는 90연차)이며, 65연차부터 확률이 약 7%로 급격히 상승하는 '소프트 천장'이 시작됩니다. 1~64연차까지의 기본 확률은 0.7%입니다. 5성 획득 시 픽업 무기가 나올 확률은 75%입니다.
주의사항: 운명 포인트는 해당 기원 기간이 끝나면 초기화됩니다. 2반기 기원에서 쌓은 포인트는 6.4 버전이 시작됨과 동시에 사라집니다.
버전 일정표

- 1반기: 1월 14일 ~ 2월 3일 (20일간) - 야곡의 커튼 + 균열된 후광
- 2반기: 2월 3일 ~ 2월 24일 (21일간) - 빛을 머금은 달조각 (지바이 전용 무기)
- 6.4 버전: 2월 25일 - 바르카 기원 시작
무소과금 유저의 예상 수입은 1반기 64연차, 2반기 43연차입니다. 스택이 0인 상태에서 시작한다면 2반기 종료 시점에 캐릭터 기원 소프트 천장에는 도달할 수 있지만, 추가 구매 없이는 무기와 바르카를 모두 확정 짓기는 어렵습니다.
빛을 머금은 달조각 분석
능력치 및 패시브
90레벨 기준: 기초 공격력 542, 치명타 피해 88.2%

재련 1단계 패시브: 방어력 20% 증가 + 원소전투 스킬 발동 후 5초간 '루나 결정화' 데미지 64% 증가
재련 5단계 패시브: 방어력 40% 증가 + '루나 결정화' 데미지 128% 증가
'루나 결정화'는 지바이 전용 메커니즘입니다. 다른 캐릭터에게 이 무기는 패시브 효과를 전혀 받지 못하는, 단순히 치명타 피해 88.2%만 제공하는 '스탯용 무기'에 불과합니다.
캐릭터 호환성
지바이: 최대 수혜자입니다. 테스트 결과 패시브가 지속적으로 발동될 경우 4성 무기 대비 약 22%의 데미지 상승을 보였습니다.
기타 한손검 캐릭터 (아야카, 각청, 알하이탐): 치명타 피해 능력치만 얻을 수 있습니다. 원소 피해 보너스를 주는 '안개를 가르는 회광'이나 치명타 확률 및 체력 계수를 제공하는 '반암결록'이 패시브 활용 측면에서 훨씬 뛰어난 성능을 보여줍니다.
'아메노마 카게우치' 같은 4성 무기가 자원 소모 없이도 준수한 성능을 내는 상황에서, 단순히 스탯만을 위해 24,000개 이상의 원석을 투자하는 것은 효율적인 계정 육성 전략이 아닙니다.
나선 비경 성능
지바이 (12층): 달조각 1재련 사용 시 5재련 아메노마보다 사이클당 812초 더 빠른 클리어 타임을 기록했습니다(약 1820% 개선). 이는 높은 기초 능력치와 루나 결정화 증폭 효과 덕분입니다.
지바이 외 캐릭터: 클리어 타임 차이가 5~8%에 불과합니다. 특히 치명타 피해 효율이 떨어지는 빙결 파티의 아야카에게 달조각과 아메노마의 차이는 미미합니다.
재련 효율: 1재련에서 5재련으로 가려면 추가로 4자루가 필요하며(최악의 경우 153,600 원석 소요), 데미지 상승폭은 10~15% 수준입니다. 이는 소위 '핵과금' 유저의 영역입니다.
대체 무기 비교
안개를 가르는 회광: 범용성 면에서 압승입니다. 원소 피해 보너스는 모든 한손검 메인 딜러에게 유효합니다. 지바이가 없거나 주력으로 쓸 계획이 없다면 회광이 객관적으로 더 높은 장기적 가치를 지닙니다.
반암결록: 치명타 확률 부옵션 덕분에 성유물 세팅이 매우 자유로워지며, 아야토나 쿠키 시노부에게 유용한 체력 계수도 제공합니다. 반암결록을 보유 중이라면 지바이를 메인으로 쓰지 않는 한 달조각은 건너뛰어도 무방합니다.
4성 무기: '칠흑검'(진주 기행)이나 '용의 포효'는 적절한 상황에서 5성 무기와의 격차를 12~18%까지 좁힙니다. 이 정도 차이 때문에 새로운 캐릭터를 확정적으로 뽑을 수 있는 24,000개 이상의 원석을 투자하기에는 아쉬움이 남습니다.
무기 기원 메커니즘
신의 궤적 시스템

- 기원 전, 원하는 5성 픽업 무기 하나를 신의 궤적으로 선택합니다.
- 선택하지 않은 다른 5성 무기가 나올 때마다 운명 포인트 1점을 얻습니다.
- 운명 포인트 2점이 쌓이면 다음 5성 무기는 반드시 선택한 무기가 나옵니다.
- 운명 포인트는 해당 기원 기간이 끝나면 완전히 초기화됩니다.
픽업 확률이 75%라는 것은 나머지 25% 확률로 상시 무기(천공의 칼, 아모스의 활 등)가 나올 수 있다는 뜻입니다. 이 경우 운명 포인트는 쌓이지 않으며 자원 손실이 큽니다.
최악의 비용 시나리오
최대치: 240연차 = 38,400 원석 (두 번 연속으로 다른 픽업 무기가 나오고, 세 번 모두 80연차 하드 천장을 치는 경우)
평균치: 150180연차 = 24,00028,800 원석 (65~79연차 사이의 소프트 천장 고려 시)
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천장 메커니즘
- 하드 천장: 80연차
- 소프트 천장: 65연차부터 시작, 확률이 0.7%에서 7%로 점진적 상승
- 대부분의 5성은 65~77연차 사이에서 등장
- 스택(뽑기 횟수)은 다음 무기 기원으로 이월되지만, 운명 포인트는 이월되지 않음
기원 기록에서 마지막 5성 무기 이후 몇 번을 뽑았는지 확인하여 현재 스택을 계산해 보세요.
픽업 4성 무기의 가치
4성 천장은 10연차마다 1개이며, 그중 75% 확률로 픽업 4성 무기가 등장합니다. 달조각을 위해 240연차를 돌리는 동안 약 24개의 4성 아이템을 얻게 되며, 그중 약 18개가 픽업 무기입니다.
페보니우스나 제례 시리즈 같은 강력한 4성 무기가 포함되어 있다면 15~20%의 부가적인 가치가 있지만, '시간의 검'이나 '빗물 베기' 같은 비주류 무기들뿐이라면 보상이 매우 초라해집니다.
바르카: 6.4 버전 출시 정보

유출된 스킬셋 정보
- 무기: 양손검
- 원소: 바람 (5성)
- 메커니즘: 물리 피해 전환 + 파티 전체 버프 (계수는 미확정)
바람 원소는 '청록색 그림자' 성유물 세트를 통해 범용적인 활용이 가능합니다. 설령 개인 딜량이 평범하더라도 내성 깎기 능력을 통해 기본 이상의 유틸리티를 보장합니다. 이는 달조각처럼 특정 캐릭터에게만 특화된 무기와 대조되는 장점입니다.
양손검은 '이무기 검'(진주 기행), '고화 프로토타입'(단조), 이벤트 무기 등 강력한 4성 대체재가 많습니다. 전용 무기와의 성능 격차는 보통 15~22% 수준으로, 법구나 활 캐릭터(30% 이상)에 비해 차이가 적은 편입니다.
예상 전용 무기
위대한 늑대의 찬가 (유출 명칭):
- 90레벨 기준 기초 공격력 608, 치명타 확률 33.1%
- 패시브는 물리 피해 또는 방어력 계수 기반 (미확정)
- 치명타 확률 부옵션은 치명타 피해보다 세팅 난이도를 낮춰주어 범용성이 높음
만약 패시브가 달조각-지바이 조합처럼 바르카와 완벽하게 시너지를 낸다면, 4성 무기 대비 25~30%의 성능 향상을 기대할 수 있습니다.
메타 잠재력
바람 원소 캐릭터는 원소 반응 보조와 내성 감소를 통해 메타의 중심을 지켜왔습니다. 카즈하와 벤티는 여러 버전이 지나도 여전히 최상위 티어를 유지하고 있습니다. 5성 체급을 가진 바르카 역시 비슷한 생명력을 가질 것으로 보입니다.
예상 파티 조합:
- 바르카 / 푸리나 / 베넷 / 자유 슬롯 (바람 메인 딜러)
- 바르카 / 유라 / 라이덴 / 디오나 (물리 피해 서포트)
메타 잠재력이 불확실할 때는 무기보다 캐릭터 투자가 우선입니다. 바르카를 뽑으면 새로운 플레이 방식이 열리지만, 바르카를 포기하고 달조각을 뽑는 것은 기존 캐릭터 하나를 최적화하는 데 모든 자원을 쏟아붓는 격입니다.
기원 일정
시작일: 2026년 2월 25일 (6.4 버전 1반기)
기간: 약 20~21일간
필요 원석 계산:
- 캐릭터 하드 천장: 90연차, 소프트 천장 74연차부터 시작
- 픽업 확률(반천장): 확정 획득까지 최대 180연차(28,800 원석) 필요
- 대부분 75
82연차 사이에서 5성이 등장하며, 반천장 실패를 고려한 평균 획득 비용은 120140연차입니다.
보수적인 계획: 6.3 버전에서 모은 14,400 원석(90연차) + 6.4 버전 초반 수입 8,000 원석 = 총 140연차 확보 가능. 스택이 0인 유저도 바르카 명함은 충분히 노려볼 수 있습니다.
원석 계산기: 6.3에서 6.4까지
전체 수입 상세 분석
6.3 버전 (42일간) - 무소과금(F2P) 기준:
- 일일 의뢰: 2,520 (60개 × 42일)
- 2026 해등절: 1,600 + 인연 10개 (총 3,200 상당)
- 나선 비경 (2회 리셋): 1,200 (36별 기준)
- 점검 보상 및 웹 이벤트: 2,000~2,500
- 합계: 14,540 원석 + 뒤얽힌 인연 29개 = 총 107연차
폰타인 탐사를 마치지 않은 신규 유저는 탐사를 통해 약 5,000 원석을 추가로 얻을 수 있습니다. 하지만 탐사율 100%인 기존 유저의 추가 수입은 미미할 것입니다.
과금 효율별 수입
무소과금(F2P): 14,540 원석 + 인연 29개 = 107연차
공월 축복: +3,780 원석 (90개 × 42일) = 총 18,320 원석 = 131연차 (무소과금 대비 +22%)
공월 + 진주 기행: +1,320 (680 원석 + 인연 4개) = 총 19,000 원석 = 139연차 (무소과금 대비 +32%)
현재 스택 확인
기원 기록을 확인하여 마지막 5성 이후 몇 번을 뽑았는지 세어보세요.
- 무기 기원: 80(하드 천장) 또는 65(소프트 천장)에서 현재 횟수를 뺍니다.
- 캐릭터 기원: 90(하드) 또는 74(소프트)에서 현재 횟수를 뺍니다.
캐릭터 기원 스택이 60 이상 쌓여 있다면, 무기 기원에서 스택을 낭비하기보다 바르카를 위해 아��두는 것이 현명합니다.
둘 다 뽑을 수 있을까?
보수적 전략: 바르카를 위해 14,400 원석(90연차)을 남겨둡니다. 무기 기원은 포기합니다. 무소과금 유저가 바르카를 확실히 얻을 수 있는 방법입니다.
절충적 전략: 소프트 천장을 믿고 바르카용으로 11,840 원석(74연차)만 남깁니다. 남은 2,700 원석(17연차)을 무기에 투자하지만, 무기 천장에는 턱없이 부족합니다. 효율이 가장 떨어지는 방식입니다.
공격적 전략: 이미 스택이 쌓여 있거나 반천장 도박을 감수하고 바르카용으로 8,000 원석(50연차)만 남깁니다. 무기 기원에 6,540 원석(41연차)을 쓸 수 있지만 여전히 소프트 천장에는 못 미칩니다. 양쪽 기원 모두 스택이 많이 쌓여 있을 때만 유효합니다.
전략적 의사결정 가이드
달조각을 뽑아도 좋은 경우
- 지바이 올인 유저: 지바이를 향후 6개월 이상 주력으로 쓸 계획이라면, 22%의 데미지 상승은 체감되는 편의성을 제공합니다.
- 캐릭터 풀 완성: 6.4 버전까지 필요한 캐릭터를 모두 보유하고 있어, 남는 재화를 무기 최적화에 돌릴 수 있는 경우입니다.
- 수집가: 성능보다는 한정 아이템 수집을 우선시하는 경우입니다(바르카를 놓칠 수 있다는 기회비용은 감수해야 합니다).
건너뛰어야 하는 신호
- 핵심 캐릭터 부재: 푸리나, 느비예트, 카즈하 등이 없다면 바르카를 뽑아 파티의 다양성을 넓히는 것이 우선입니다.
- 보유 원석 부족 (25,000개 미만): 무기 기원의 최악의 시나리오(240연차)를 대비할 여유가 없다면 위험합니다. 캐릭터 기원은 180연차면 충분하므로 예산 관리가 더 쉽습니다.
- 기존 5성 한손검 보유: 회광이나 반암결록이 있다면 달조각의 추가 가치는 매우 낮습니다. 이때의 업그레이드는 '필수'가 아닌 '사치'입니다.
계정 유형별 전략
무소과금(F2P): 40,000개 이상의 원석이 있고 모든 필수 캐릭터를 가진 게 아니라면 달조각은 건너뛰세요. 14,540 원석과 인연 29개를 모두 바르카에게 투자하고, 무기는 '고화 프로토타입'이나 '이무기 검'을 활용하세요.
소과금 (공월/기행): 6.3 버전 동안 공월을 유지하세요(107→131연차). 이무기 검이 필요한 게 아니라면 기행은 건너뛰어도 좋습니다. 첫 구매 2배 보너스가 남아있다면 활용을 고려해 보되, 원석이 30,000개 이상 모이지 않았다면 무기 기원은 피하세요.
중과금 ($50-100/월): 창세의 결정을 보충하여 두 마리 토끼를 다 잡을 수 있습니다. 먼저 무기 기원을 진행하여 운명 포인트 초기화 리스크를 없앤 뒤, 6.4 버전 초반 수입으로 바르카를 노리세요.
성능 중시 유저: 바르카의 유출 스킬셋과 현재 메타를 비교해 보세요. 카즈하나 느비예트급 성능이라면 캐릭터가 무조건 우선입니다. 지바이가 실전 테스트에서 압도적인 성능을 보여주지 않는 한 달조각은 건너뛰고, 여러 파티에 쓰일 수 있는 범용성에 투자하세요.
장기적 가치 비교
캐릭터: 새로운 플레이 방식과 파티 조합을 가능하게 하므로 가치가 가장 높습니다. 시간이 지날수록 다양한 원소 반응과 전략을 구사할 수 있게 해줍니다.
무기: 영구적인 능력치 상승을 제공하지만, 게임 플레이 자체를 획기적으로 바꾸지는 못합니다. 20%의 데미지 상승은 새로운 파티 아키텍처를 여는 것보다 영향력이 적습니다.
운명의 자리: 무기와 캐릭터의 중간 단계입니다. 1~2돌파는 강력한 성능 향상을 주지만, 그 이상은 효율이 급격히 떨어지는 과금러의 영역입니다. 명함 캐릭터를 여럿 보유하는 것이 한 캐릭터의 돌파보다 대개 더 유리합니다.
바르카를 위한 대체 무기
추천 4성 무기 예측
이무기 검 (진주 기행): 치명타 확률 부옵션과 피해 증가 스택 덕분에 최고의 4성 무기가 될 가능성이 높습니다. 메인 딜러 플레이 스타일에 적합하며, 5재련 시 전용 무기의 85~90% 성능까지 따라잡습니다.
고화 프로토타입: 무소과금 최고의 단조 무기입니다. 공격력 부옵션과 추가 광역 피해 효과가 있으며, 전용 무기 대비 75~80%의 성능을 냅니다. 주간 보스를 통해 재료를 모아 재련하기도 쉽습니다.
백영검: 만약 바르카가 이토나 노엘처럼 방어력 계수를 사용한다면 매우 유용합니다. 방어력 부옵션과 공격력/방어력 증가 패시브를 갖추고 있어 특정 세팅에서는 이무기 검에 필적할 수 있습니다.
상시 5성 무기
천공의 긍지: 원소 충전 효율 36.8%와 진공 칼날 효과를 제공합니다. 원소 폭발 의존도가 높고 에너지 소모가 큰 캐릭터의 사이클을 매끄럽게 만들어줍니다.
늑대의 말로: 공격력 49.6% 부옵션과 파티 전체 공격력 버프를 제공합니다. 공격력 계수 기반 딜러에게는 언제나 강력한 선택지이지만, 베넷 같은 공격력 버퍼와 함께 쓰면 효율이 다소 감소합니다.
무공의 검: 보호막 강화 효과가 있습니다. 종려와 함께 사용할 경우 공격력 버프 효율이 매우 좋아져 경쟁력이 생깁니다. 파티 조합에 따라 성능이 갈립니다.
단조 무기의 실효성
5재련 고화 프로토타입: 전용 무기 대비 20~25% 정도 성능이 낮지만, 적절한 성유물과 파티 조합만 갖춰진다면 나선 비경 36별 클리어에는 아무런 지장이 없습니다. 원석 소모가 전혀 없다는 점에서 무소과금 유저에게 가장 추천하는 기본 무기입니다.
진어 만찬 (이벤트 무기): 공격력 및 원소 폭발 피해 증가 효과가 있습니다. 계수가 높은 원소 폭발을 가진 캐릭터에게 적합하며, 기초 공격력은 낮지만 세팅에 따라 고화보다 좋은 성능을 낼 수 있습니다.
설장의 성은: 물리 피해 보너스 부옵션이 있습니다. 바르카가 물리 피해에 특화된 캐릭터라면 고려해 볼 만하지만, 공격력 무기에 비해 범용성이 떨어집니다.
성능 격차에 대하여
전용 무기는 패시브 시너지를 포함해 최상급 4성 무기보다 약 2030% 더 강력합니다. 일반적인 4성 무기와는 3545%까지 벌어지기도 하지만, 재련된 기행 무기와는 15~20% 정도로 좁혀집니다.
이러한 성능 차이가 콘텐츠 클리어 여부를 결정짓는 경우는 드뭅니다. 나선 비경 36별은 무기보다는 파티 조합, 성유물 세팅, 컨트롤에 더 큰 영향을 받습니다. 4성 무기로도 충분히 모든 콘텐츠를 즐길 수 있습니다.
한계 효용: 4성에서 전용 무기로 업그레이드하는 데 드는 24,000개 이상의 원석은 20%의 이득을 위한 것입니다. 반면 레진을 투자해 성유물을 최적화하는 것은 원석 소모 없이도 비슷한 성장을 가져올 수 있습니다. 무기를 쫓기 전에 레진 효율을 먼저 따져보세요.
원석 극대화 팁
비상 원석 확보처
- 초대 이벤트: 루트당 60 원석을 줍니다. 베넷, 노엘부터 폰타인 캐릭터들까지 모든 루트를 완료하면 500개 이상의 원석을 모을 수 있습니다.
- 속세의 주전자 업적: 신뢰 등급 보상과 가구 세트 배치를 통해 400개 이상 획득 가능합니다. 꾸준한 레진 투자가 필요합니다.
- 웹 이벤트: 일일 체크인 등을 통해 이벤트당 40~120 원석을 얻을 수 있습니다. 공식 커뮤니티를 수시로 확인하세요. 기간이 짧아 놓치기 쉽습니다.
탐사 체크리스트
폰타인: 탐사율이 낮다면 가장 먼저 공략하세요. 구역당 상자, 워프 포인트, 일곱 신상을 통해 200~400 원석을 얻을 수 있습니다. 진행률 80% 미만인 지역을 우선하세요.
수메르 지하: 동굴과 유적 안에 놓치기 쉬운 상자가 수백 개 있습니다. 하드라마베스 사막의 지하 통로 등은 지표면 탐사율에 잘 반영되지 않아 숨겨진 원석이 많습니다.
이나즈마: 시간 제한 퀘스트를 통해 원석 보상을 해금하세요. '신성한 벚나무 대액막이', '타타라 모노가타리' 등을 완료하면 숨겨진 지역과 업적 보상을 얻을 수 있습니다.
이벤트 최적화
2026 해등절: 1,600 원석과 인연 10개를 줍니다. 일반적인 이벤트보다 보상이 2~3배 많으므로 절대 놓치지 마세요.
전투 이벤트: 도전 과제 완료 시 420 원석을 줍니다. 난이도가 높더라도 보통/어려움 모드만 클리어해도 300개 이상은 챙길 수 있습니다.
일일 로그인 이벤트: 체크인만으로 300~600 원석을 얻을 수 있습니다. 하루 30초면 충분하므로 무료 재화 확보를 위해 필수입니다.
효율적인 충전 방법
BitTopup: 경쟁력 있는 창세의 결정 가격과 즉시 지급, 안전한 결제 시스템을 제공합니다. 신용카드, 페이팔 등 다양한 결제 수단을 지원합니다.
첫 구매 보너스: 모든 등급의 결정 구매 시 2배 보너스가 적용되어 원석당 단가를 절반으로 낮출 수 있습니다. 과금을 시작하기에 가장 좋은 지점입니다.
24/7 고객 지원: 결제 문제나 지연 발생 시 즉각적인 도움을 받을 수 있습니다. 보통 5분 이내의 빠른 지급과 친절한 응대로 제3자 결제의 리스크를 줄여줍니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
6.3 버전에서 '빛을 머금은 달조각'을 뽑을 가치가 있나요?
지바이를 오랫동안 주력으로 쓸 유저에게만 추천합니다. 패시브가 '루나 결정화' 메커니즘에만 특화되어 있어, 다른 캐릭터에게는 단순히 치명타 피해 88.2%만 주는 스탯용 무기일 뿐입니다. 회광이나 반암결록이 더 낫습니다. 무소과금 유저는 2월 25일에 출시될 바르카를 위해 아끼는 것을 권장합니다.
6.3에서 6.4 사이에는 원석을 얼마나 모을 수 있나요?
무소과금(F2P)은 약 107연차(14,540 원석 + 인연 29개), 공월 유저는 약 131연차, 공월+기행 유저는 약 139연차를 모을 수 있습니다. 무기 기원을 건너뛰면 이 모든 재화를 바르카에게 투자할 수 있으며, 6.4 버전 초반에 약 7,000~8,000 원석이 추가로 공급됩니다.
무기 기원 확정 비용은 얼마인가요?
신의 궤적 시스템을 통해 최대 240연차(38,400 원석)면 원하는 무기를 확정 획득할 수 있습니다. 평균적으로는 소프트 천장을 고려해 150180연차(24,00028,800 원석) 정도 소요됩니다. 픽업 무기가 나올 확률은 75%이며, 25% 확률로 상시 무기가 나올 수 있습니다.
무소과금 유저도 무기 기원을 돌려도 될까요?
메인 딜러 2명과 핵심 서포터진이 모두 갖춰진 완성된 로스터를 갖추기 전까지는 피하는 것이 좋습니다. 무기는 15~25%의 데미지 상승을 주지만, 캐릭터는 새로운 파티 조합을 가능하게 합니다. 원석이 40,000개 이상 있고 당분간 뽑고 싶은 캐릭터가 없을 때만 고려하세요.
신의 궤적은 어떻게 작동하나요?
기원 전 원하는 5성 무기를 선택합니다. 선택하지 않은 다른 5성 무기가 나올 때마다 운명 포인트 1점을 얻으며, 2점이 쌓이면 다음 5성은 무조건 선택한 무기가 나옵니다. 즉, 세 번째 5성에서는 반드시 원하는 무기를 얻게 됩니다. 단, 운명 포인트는 기원 기간이 끝나면 소멸하며 다음 기원으로 이월되지 않으니 주의하세요.
바르카를 위한 최고의 4성 대체 무기는?
'이무기 검'(기행)이 치명타 확률과 피해 증가 효과 덕분에 5성 전용 무기의 8590% 성능을 내며 가장 좋을 것으로 보입니다. 무소과금이라면 공격력과 광역 피해를 주는 '고화 프로토타입'이 7580% 성능으로 무난합니다. 만약 방어력 계수 캐릭터라면 '백영검'도 좋은 선택지가 될 수 있습니다.


















