3.0 버전 후반부(Phase 3) 재화 소모 현황 이해하기
3.0 버전 후반부에는 아글라이아(번기 속성 '기억' 운명의 길 딜러)와 선데이(허수 속성 '화합' 운명의 길 서포터)의 이중 배너가 등장하며, 전용 광추인 '금으로 엮은 시간'과 '지상에 내려온 발걸음'도 함께 출시됩니다. 4성 캐릭터로는 정운, 어공, 단항이 포함되어 있습니다.
무과금(F2P) 유저의 예상 수급량: 총 4,000~5,000 성옥
- 일일 훈련: 1,800 성옥 (120 × 15일)
- 별의 선물: 1,600 성옥 + 전용 티켓 10장
- 혼돈의 기억: 800 성옥 (풀 클리어 기준)
- 허구 이야기: 800 성옥
- 종말의 환영: 800 성옥
- 이벤트: 200~400 성옥
이는 약 25~31회 뽑기 분량으로, 기존에 모아둔 재화가 없다면 확정 천장을 치기에는 부족한 수치입니다.
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재화 압박이 느껴지는 이유: 선데이의 100% 행동 게이지 증가 메커니즘은 독보적인 위치를 차지합니다. 특히 전용 광추 '지상에 내려온 발걸음'은 선데이의 전투 스킬 포인트(SP) 소모 구조를 중립에서 플러스로 전환해 줍니다(2회 발동 시마다 1 SP 회복). 이는 다른 대체 광추로는 불가능한 기능으로, 단순한 스탯 상승을 넘어 독보적인 효율을 자랑합니다.
수치로 보는 차이: 12,800 vs 14,400 성옥
광추 이벤트 워프:
- 확정 천장: 80회 뽑기 = 12,800 성옥
- 소프트 천장: 63회부터 시작, 회당 확률 5~7% 상승
- 기본 확률: 0.8%
- 픽업 확정 확률: 첫 5성 획득 시 75%, 실패 시 다음 5성 100%
캐릭터 이벤트 워프:
- 확정 천장: 90회 뽑기 = 14,400 성옥
- 소프트 천장: 74회부터 시작
- 기본 확률: 0.6%
- 픽업 확정 확률: 첫 5성 획득 시 50% (픽뚫 존재)
1,600 성옥의 차이 = 광추 뽑기가 캐릭터 뽑기보다 10회 더 유리합니다.
기대값 계산

광추 기대값:
- 75% 확률 성공 시: 63회에 픽업 획득
- 25% 확률 실패 시: 126회 (63 + 63)
- 가중 기대값: (0.75 × 63) + (0.25 × 126) = 78.75회 (12,600 성옥)
캐릭터 기대값:
- 50% 확률 성공 시: 72.5회
- 50% 확률 실패 시: 145회 (픽뚫 후 확정)
- 가중 기대값: (0.5 × 72.5) + (0.5 × 145) = 108.75회 (17,400 성옥)
결론: 광추는 최악의 상황(천장)에서 보호 장치가 더 강력하지만(12,800 vs 14,400), 픽업 확률을 고려한 평균적인 상황에서도 캐릭터보다 적은 비용이 듭니다.
숨겨진 비용
- 성혼(돌파): 선데이 1성혼(방어력 25% 무시)을 위해 추가로 14,400~28,800 성옥이 소요됩니다.
- 중첩: 광추 2
5중첩에는 총 320400회의 뽑기(51,200~64,000 성옥)가 필요하며, 가성비가 낮습니다. - 복각 타이밍: 선데이는 6~9개월 내 복각될 가능성이 높지만, 광추 복각은 예측이 더 어렵습니다(12개월 이상 소요되기도 함).
- 기회비용: 이미 충분한 서포터가 있는데 또 뽑는 것보다, 딜러진의 공백을 메우는 것이 나을 수 있습니다.
선데이 분석: 스킬셋 및 메타적 위치
기본 스탯 (80레벨): HP 1,241, 공격력 640, 방어력 533, 속도 96
핵심 메커니즘:
- 전투 스킬: 지정된 아군 1명을 즉시 행동하게 하며 가하는 피해 +30%(소환수일 경우 +50%), '축복' 상태의 대상에게 사용 시 SP 1회복
- 필살기: 대상의 최대 에너지 20% 회복(최소 40), 선데이 치명타 피해의 30% + 12%만큼 대상의 치명타 피해 증가 (3턴 지속)
- 특성: 전투 스킬 대상의 치명타 확률 +20% (3턴 지속)
- 행적: 전투 진입 시 에너지 25 회복
최고의 시너지:
- 소환수 딜러: 아글라이아, 경원, 토파즈 (소환수 피해 +50% 보너스)
- 고에너지 딜러: 필살기 요구치가 120 이상인 캐릭터 (20% 비율 회복의 이점)
- 치명타가 절실한 딜러: 치명타 확률과 피해를 모두 완벽하게 보완
메타적 위치: 혼돈의 기억(단일 대상)에서 압도적이며, 허구 이야기(광역 중심)에서도 준수한 성능을 보입니다. 현재 데이터상 프리미엄 딜러와 조합 시 0~1라운드 클리어가 가능합니다.
성혼 효율: 1성혼의 방어력 25% 무시는 최종 피해량을 약 812% 증가시킵니다. 하지만 14,40028,800 성옥이 들기 때문에 전용 광추보다 가성비가 떨어집니다.
장기적 가치: 소환수 중심 딜러 출시 트렌드가 지속되고 있습니다(경원, 토파즈에 이어 아글라이아가 세 번째). 행동 게이지 100% 증가는 언제나 가치 있는 능력입니다. 복각은 4.24.3 버전(69개월 후)으로 예상됩니다.
'지상에 내려온 발걸음' 심층 분석
스탯 (80레벨 1중첩): 공격력 635, 방어력 396, 속도 12, 치명타 피해 54%

패시브: 전투 스킬 또는 필살기 사용 후:
- 대상 아군의 에너지 6 회복
- [찬가] 1스택 추가 (가하는 피해 +15%, 최대 3스택 = 총 +45%)
- 2회 발동 시마다 SP 1 회복
데미지 계산: 전용 광추 vs 4성 종결 광추
최고의 대체제: 과거의 미래 (에너지 회복 효율 + 격파 특수 효과)
'지상에 내려온 발걸음' 장착 시:
- 선데이 치명타 피해: 54%(광추) + 62.2%(상의) + 40%(부옵) = 156%
- 필살기 버프: (156% × 0.30) + 12% = 아군 치명타 피해 58.8% 증가
- 아글라이아는 선데이의 행동마다 에너지 6 회복 (사이클당 18)
- 파티 전체 6턴당 SP +3 획득 (턴당 +0.5 SP)
- [찬가] 스택: 3회 발동 후 피해량 +45% 상시 유지
'과거의 미래' 장착 시:
- 선데이 치명타 피해: 약 102% (광추 스탯 부재)
- 필살기 버프: (102% × 0.30) + 12% = 치명타 피해 42% 증가 (16.8% 낮음)
- 직접적인 에너지 회복 없음
- SP 중립 (사이클당 0 SP)
- 추가 피해 증가 버프 없음
아글라이아 데미지 비교 (공격력 2,600, 치명타 확률 100%, 기본 치명타 피해 120% 기준):
지상에 내려온 발걸음:
- 최종 치명타 피해: 120% + 58.8% = 178.8%
- 최종 피해 증가%: 50% + 45% = 95%
- 배율: (1.95) × (2.788) = 5.44
과거의 미래:
- 최종 치명타 피해: 120% + 42% = 162%
- 최종 피해 증가%: 50%
- 배율: (1.50) × (2.62) = 3.93
성능 차이: 약 38.4%의 데미지 상승 (에너지 및 SP 이득을 제외한 수치이며, 이를 포함하면 실질적으로 45~50%의 전체적인 성능 향상이 기대됨)

중첩의 가치
1중첩에서 5중첩으로 올릴 시 얻는 이득:
- 속도 +8 (12→20)
- 치명타 피해 +36% (54%→90%)
- 발동당 에너지 회복 +2 (6→8)
5중첩은 1중첩 대비 약 56%의 데미지 향상을 제공하지만, 추가로 38,40051,200 성옥이 소요됩니다. 1중첩만으로도 전체 가치의 90%를 가져갈 수 있으므로, 2~5중첩은 권장하지 않습니다.
독보적인 메커니즘
대체 불가능한 세 가지 효과:
- SP 회복: 화합 광추 중 유일하게 SP 재생 기능을 보유
- 중첩형 피해 증가: 3스택 시 +45%, 캐릭터 자체 버프와 곱연산 적용
- 타겟팅 에너지 재생: 피격이나 적의 행동과 무관하게 발동 시마다 고정 에너지 6 회복
12,800 성옥이 14,400 성옥보다 나은 경우: 사례 연구
시나리오 1: 이미 완성된 캐릭터 풀
상황: 아글라이아나 경원을 보유 중이며, 완·매, 스파클, 브로냐 등 화합 서포터가 2~3명 있음. 하지만 전용 광추가 부족함.
분석: 선데이는 기존 화합 캐릭터들에 비해 약간의 이점은 있지만 혁명적인 변화는 아닙니다. 현재 병목 현상은 캐릭터의 수가 아니라 광추의 품질에서 발생하고 있습니다.
추천: 선데이 본체는 건너뛰고, 나중에 복각 때 선데이를 뽑을 계획이 있다면 12,800 성옥을 투자해 광추만 미리 확보하세요. 그렇지 않다면 다음 딜러를 위해 아끼는 것이 좋습니다.
시나리오 2: 이미 선데이를 뽑은 경우
상황: 운 좋게 선데이 명함을 일찍 뽑았고, 12,800 성옥 이상이 남음. 아글라이아는 필요 없음.
분석: 1성혼(방어력 25% 무시, 14,400~28,800 성옥 소요) vs 전용 광추(SP 관리 + 에너지 + 피해 증가, 12,800 성옥 소요). 광추는 새로운 파티 조합을 가능하게 하는 다양한 이점을 주지만, 1성혼은 순수 데미지 증가에 그칩니다.
SP 소모가 극심한 파티(아글라이아+소환수, 경원 등)에서 SP 회복 기능은 1성혼이 해결할 수 없는 로테이션 문제를 해결해 줍니다. 3850%의 데미지 향상은 1성혼의 812% 향상을 압도합니다.
추천: 1성혼을 고민하기 전에 12,800 성옥을 투자해 전용 광추를 먼저 확보하세요.
시나리오 3: 광추 부재로 인한 성능 저하
상황: 캐릭터는 다양하지만 대부분 4성 광추를 사용 중이며, 메타 캐릭터가 있음에도 고난도 콘텐츠 클리어에 어려움을 겪음.
분석: 캐릭터 풀은 넓지만 깊이가 얕은 상태입니다. 여기서 명함 캐릭터를 또 추가하는 것은 문제를 해결해주지 않습니다. 범용성 높은 서포터의 전용 광추는 해당 서포터를 사용하는 모든 파티의 체급을 올려줍니다.
추천: 캐릭터 풀 확장보다는 화합/풍요 캐릭터의 전용 광추를 우선시하세요. 12,800 성옥의 광추 투자가 14,400 성옥의 캐릭터 뽑기보다 장기적으로 더 큰 가치를 제공합니다.
의사결정 가이드
뽑기 전 체크리스트
Q1: 선데이를 보유하고 있는가?
- 예 → 1성혼보다 전용 광추를 우선 고려
- 아니요 → Q2로 이동
Q2: 화합 서포터가 몇 명인가?
- 0~1명 → 선데이 영입 최우선
- 2~3명 → 중간 우선순위
- 4명 이상 → 낮은 우선순위 (중복 역할)
Q3: 소환수 딜러(아글라이아/경원/토파즈)를 보유 중인가?
- 예 → 선데이의 가치가 대폭 상승
- 아니요 → 일반적인 서포터 가치만 보유
Q4: 캐릭터 대비 광추 보유 비율은?
- 40% 미만 → 광추 우선 투자
- 40~60% → 상황에 따라 결정
- 60% 초과 → 캐릭터 우선 투자
Q5: 현재 보유 성옥은?
- 12,800 미만 → 확정 획득 불가, 소프트 천장 노리거나 패스
- 12,800~14,400 → 광추 확정 또는 캐릭터 50% 확률 도박
- 14,400~28,800 → 캐릭터 확정 또는 광추 확정 + 캐릭터 도전
- 28,800 초과 → 둘 다 확정 가능
Q6: 향후 3개 버전 내 우선순위 TOP 3는?
- 선데이/광추가 포함됨 → 뽑기 진행
- 포함 안 됨 → 이번 버전 패스
Q7: 고난도 콘텐츠를 풀 클리어 중인가?
- 예 → 필수가 아닌 최적화의 영역
- 아니요 → 부족한 부분(딜러/서포터/생존/세팅) 파악 우선
Q8: 정말 원하는가, 아니면 소외될까 봐 두려운가(FOMO)?
- 원함 → 뽑기 진행
- FOMO → 패스하고 24시간 후 다시 생각하기
성옥 예산 템플릿
현재 자산:
- 보유 성옥: [X]
- 캐릭터 워프 스택: [Y]
- 광추 워프 스택: [Z]
- 확정권 상태: [보유/미보유]
후반부 수급량: 총 4,000~5,000
총 가용 자산: 현재 자산 + 수급량 = [합계]
배분 계획:
- A안: 선데이 확정 천장 = (90 - Y) × 160
- B안: 전용 광추 확정 천장 = (80 - Z) × 160
- C안: 소프트 천장까지만 시도
- D안: 패스하고 [미래 캐릭터]를 위해 저축
잔액: 총 가용 자산 - 선택 안 = [X] 성옥
리스크 평가
보수적 접근 (확정):
- 14,400 성옥으로 선데이 확정
- 12,800 성옥으로 광추 확정
- 100% 성공 보장, 예측 가능한 비용
공격적 접근 (50/50):
- 7,200 성옥으로 선데이 도전
- 성공 시 남은 재화로 광추 도전
- 50% 확률로 둘 다 획득, 50% 확률로 둘 다 실패
중도적 접근 (소프트 천장):
- 10,080 성옥으로 광추 소프트 천장(63회) 시도
- 성공 시 캐릭터로 이동
- 약 40% 성공 확률, 실패 시 2,000 성옥 이상 절약 가능
본인의 리스크 감수 성향에 따라 선택하세요.
흔히 빠지는 소비의 함정
"새 캐릭터가 무조건 좋다"는 착각
현실: 4성 광추를 낀 명함 신규 캐릭터보다, 전용 광추를 장착해 최적화된 기존 캐릭터가 더 강력할 수 있습니다.
신규 캐릭터 육성 비용:
- 308,000 신용 포인트 + 승급 재료
- 행적 강화에 3,000,000+ 신용 포인트
- 수주간의 유물 파밍
- 광추 및 서포터 구성을 위한 추가 성옥
기존 캐릭터 + 전용 광추:
- 최소한의 육성 비용
- 즉각적인 성능 향상
- 해당 서포터를 사용하는 모든 파티의 체급 상승
매몰 비용의 오류
예시: 선데이를 뽑으려 8,000 성옥(50회)을 썼지만 5성이 안 나옴. 그런데 다음 버전 배너가 더 좋아 보임.
오류: "50번이나 뽑았으니 아까워서라도 끝까지 뽑아야 해"
현실: 50번의 스택은 사라지지 않고 다음 배너로 이월됩니다. 오직 **"지금 선데이를 위해 쓸 40번의 기회가 다음 버전 캐릭터를 위해 6,400 성옥을 아끼는 것보다 가치 있는가?"**만 생각해야 합니다.
해결책: 시작 전 최대 뽑기 횟수를 정해두세요. 스택과 상관없이 한계치에 도달하면 멈춰야 합니다.
FOMO(소외 공포) vs 전략적 계획
선데이는 6~9개월 뒤에 복각됩니다. 이번에 넘긴다고 해도 반년 정도 늦게 얻는 것뿐이며, 기존 화합 서포터가 있다면 게임 진행에 큰 지장은 없습니다.
완화 방법:
- 우선순위 리스트 유지 (최대 3개까지만)
- 무과금 유저에게 모든 한정 캐릭터 수집은 불가능함을 인정하기
- 파워 인플레이션으로 인해 현재의 메타는 언제든 바뀔 수 있음을 인지하기
광추 복각의 희소성
캐릭터 복각: 인기 캐릭터 69개월, 비주류 912개월
광추 복각: 12~18개월 이상 (예측이 매우 어려움)
'지상에 내려온 발걸음'은 4.5 버전 이후에나 복각될 수도 있습니다. 지금 광추를 뽑고 6~9개월 뒤 선데이 복각을 기다리는 것이, 반대의 전략보다 효율적일 수 있습니다.
대안 전략
최고의 4성 대체 광추
과거의 미래:
- 에너지 회복 효율 18.4% (5중첩)
- 격파 특수 효과 +56%
- SP 회복 및 피해 증가 버프 부재
댄스! 댄스! 댄스!:
- 모든 아군 행동 게이지 16% 증가 (5중첩)
- 가하는 피해 +24% (2턴)
- 필살기 사용 시에만 발동, 타겟팅이 아닌 전체 적용
행성 만남:
- 가하는 피해 +24% (5중첩, 동일 속성 한정)
- 에너지/SP 관련 메커니즘 없음
추천: '과거의 미래'가 전용 광추와 가장 유사하지만, 성능상 30~40%의 손실이 발생합니다.
분산 투자: 소프트 천장 전략
광추 소프트 천장:
- 63회까지 뽑기 = 10,080 성옥
- 63
80회 사이 확률 57%씩 상승 - 70회까지 안 나오면 중단
- 약 40% 성공 확률, 확정 천장 대비 2,000~3,000 성옥 절약
캐릭터 소프트 천장:
- 74회까지 뽑기 = 11,840 성옥
- 74~90회 사이 확률 상승
- 80회까지 안 나오면 중단
- 약 50% 성공 확률
리스크: 10,000~12,000 성옥을 쓰고도 5성을 하나도 못 건질 수 있습니다. 리스크를 즐기는 유저에게만 권장합니다.
미래를 위한 저축: 기회비용
공개된 미래 정보:
- 3.9 버전 전반부: 양자 속성 딜러 루머
- 4.0 버전: 대규모 업데이트, 강력한 한정 캐릭터 등장 예고
- 복각 예상: 아케론, 완·매, 어벤츄린 등
판단 기준:
- 4.0 버전까지의 총 예상 성옥 계산
- 원하는 아이템 리스트 작성 및 순위 선정
- 상위 3개 아이템의 확정 천장 비용 계산
- 부족하다면 우선순위가 낮은 이번 배너는 패스
현명한 충전 방법
구매가 합리적인 경우
정당한 사유:
- 확정 천장까지 10회 남짓 남았을 때 (1,600 성옥으로 80회의 투자를 확정 지음)
- 캐릭터와 광추를 모두 확보하고 싶을 때 (7,200 성옥으로 부족한 차이를 메움)
- 50/50 승리 후 예상치 못한 행운을 이어가고 싶을 때
비합리적인 사유:
- 계획 없이 "혹시 모르니까" 충전
- 확정권 없는 상태에서 50/50 도박
- 배너 종료 직전 FOMO로 인한 충동구매
BitTopup의 장점
BitTopup을 통한 스타레일 오래된 꿈 충전:
- 수 분 내의 빠른 배송
- 안전한 암호화 결제
- 다양한 게임 지원
- 우수한 고객 서비스
- 높은 사용자 평점
손익분기점 분석
시간 가치:
- 무과금: 월 8,000~10,000 성옥 수급
- 선데이+광추 조합으로 혼돈 클리어 타임을 2
3라운드 단축 시 = 라운드당 200300 성옥 가치 - 월 2회 로테이션 = 성능 향상으로 월 400~600 성옥 추가 획득 효과
- 확정 획득을 위해 10달러 미만을 지출한다면, 향후 성능 향상으로 얻는 이득이 비용을 상쇄함
이는 도박이 아닌, 확정 획득을 위한 소액 구매에만 해당되는 논리입니다.
자주 묻는 질문 (FAQ)
광추 확정 획득에 성옥이 얼마나 드나요? 확정 천장은 80회로 12,800 성옥이 필요합니다. 첫 5성에서 픽업 광추가 나올 확률은 75%이며, 실패 시 다음은 100%입니다. 최악의 경우 160회(25,600 성옥)가 들지만, 소프트 천장을 고려한 평균은 63회(10,080 성옥) 정도입니다.
선데이 전용 광추를 뽑을 가치가 있나요? 선데이를 보유하고 있고 소환수 파티(아글라이아/경원)에서 사용한다면 매우 높습니다. 4성 광추 대비 38~50%의 데미지 향상과 SP 회복, 에너지 재생 등 유틸리티가 압도적입니다. 1성혼(방어력 25% 무시)보다 가성비가 좋습니다. 선데이가 없거나 다른 캐릭터 풀이 급하다면 넘기세요.
4성 광추가 전용 광추를 대체할 수 있나요? 4성 광추는 전용 광추 성능의 약 6070% 정도를 냅니다. '과거의 미래'가 에너지 지원은 비슷하게 해주지만 SP 회복과 피해 증가 스택은 따라오지 못합니다. 이 3040%의 차이는 혼돈의 기억에서 1~2라운드 차이를 만듭니다. 라이트 유저라면 4성으로 충분하지만, 고점을 노린다면 전용 광추가 필요합니다.
성혼(돌파)과 전용 광추 중 무엇이 먼저인가요? 서포터의 경우 전용 광추 > 성혼입니다. '지상에 내려온 발걸음'(12,800 성옥)이 1성혼(14,400~28,800 성옥)보다 SP 관리와 에너지 측면에서 파티 유연성을 더 크게 높여줍니다. 딜러의 경우 보통 1성혼 > 전용 광추인 경우가 많습니다.
후반부 무과금 성옥 수급량은? 15일 동안 약 4,0005,000 성옥입니다. 일일 훈련 1,800, 별의 선물 1,600, 혼돈/허구/종말 각 800, 이벤트 200400 등입니다. 고난도 콘텐츠를 못 깬다면 그만큼 줄어듭니다. 이는 약 25~31회 분량으로 천장을 치기엔 부족합니다.
전용 광추와 대체 광추의 데미지 차이는? 아글라이아 파티 기준 '지상에 내려온 발걸음'이 '과거의 미래'보다 팀 데미지를 3850% 더 높여줍니다. 필살기 버프의 치명타 피해 16.8% 추가, [찬가] 피해 증가 45%, 행동당 에너지 6 회복으로 인한 필살기 빈도 증가, 턴당 0.5 SP 추가 획득 등이 합쳐진 결과입니다. 실전에서는 혼돈 클리어 라운드가 12라운드 단축되는 효과가 있습니다.


















