원신 원소 충전 효율 가이드: 역할별 필요 수치 (120-250%)

간단 요약: 메인 딜러는 원소 충전 효율 120-140%, 서브 딜러는 140-180%, 서포터는 180-250%가 필요합니다. 원소통이 80 이상인 캐릭터는 안정적인 사이클을 위해 전담 배터리 서포터가 있거나 더 높은 원소 충전 효율을 확보해야 합니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/09/18

원소 충전 효율 메커니즘

핵심 원충 공식 및 원소 입자 값

많은 플레이어들이 헷갈려 하는 부분인데, 원소 충전 효율(ER)은 단순히 고정된 보너스가 아닙니다. 원소 에너지 획득량을 곱해주는 역할을 합니다: 기본 에너지 × (1 + ER%). 따라서 원충이 100%일 때, 필드 위 캐릭터는 같은 원소 입자로부터 3의 에너지를 얻지만, 다른 원소 입자로부터는 1의 에너지만 얻습니다.

캐릭터가 필드 밖에 있을 때는 계산이 더 복잡해집니다. 4인 파티에서 대기 중인 캐릭터는 이 값의 60%만 받습니다 (따라서 같은 원소 입자로부터 1.8의 에너지를 얻습니다). 원소 구슬은 기본적으로 원소 입자의 대박이라고 할 수 있습니다. 3배의 에너지를 제공합니다: 같은 원소/다른 원소/무색 원소에 대해 각각 9/3/6의 에너지를 제공합니다.

원소 입자 값과 필드 위/필드 밖 에너지 획득량을 보여주는 원신 원소 충전 효율 메커니즘 다이어그램

원소 입자 생성은 주로 네 가지 경로를 통해 이루어집니다: 원소 스킬 (가장 중요), 적 HP 임계점 (보통 50% 정도), 몬스터 처치, 그리고 일반 공격 RNG. 마지막 일반 공격 RNG는 신뢰도가 매우 낮으며, 확률도 좋지 않은데 고작 1의 에너지만 제공합니다.

배터리 캐릭터는 원소 입자를 생성한 다음, 에너지를 최적으로 전달하기 위해 목표 캐릭터로 교체하는 방식으로 작동합니다. 타이밍이 중요합니다.

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역할별 원충 요구량

메인 딜러 (원충 120-140%)

메인 딜러 유닛은 대부분의 시간을 필드 위에서 보내기 때문에 원소 입자를 자연스럽게 흡수하여 비교적 쉽습니다. 느비예트와 알하이탐 (둘 다 원소 폭발 소모량 70) 같은 캐릭터는 적절한 팀 서포트가 있다면 원충 120-130%로도 충분합니다.

유라는 완전히 다른 경우입니다. 원소 폭발 소모량 80인 그녀는 디오나 같은 얼음 배터리가 없다면 원충 140-160%를 요구합니다. 여기서 핵심은 무엇일까요? 원충을 쫓아 너무 많은 공격력을 희생하지 마세요. 에너지가 부족하면 사이클이 망가지지만, 과도한 투자는 딜 포텐셜을 떨어뜨립니다.

서브 딜러 (원충 140-180%)

이 역할에서 상황이 흥미로워집니다. 서브 딜러 캐릭터는 필드 위와 필드 밖 시간 사이의 어정쩡한 상태에 놓여 있으며, 제가 게임을 시작했을 때 이해하는 데 너무 오랜 시간이 걸렸던 독특한 에너지 문제를 야기합니다.

가명이 이를 완벽하게 보여줍니다. 불 원소 서포트가 없다면 원충 180%가 필요하지만, 베넷이나 페보니우스 무기가 조합에 포함되면 165%로 떨어집니다. 그의 4돌은 이를 140%까지 더 낮춥니다. 행추와 야란 (둘 다 원소 폭발 소모량 80)은 일반적으로 원충 160-200% 정도를 유지합니다.

여기서 절연의 기치가 절대적으로 중요해집니다. 원충을 원소 폭발 피해로 직접 전환합니다. 원충의 25%가 원소 폭발 피해 보너스로 전환되며, 최대 75%까지 적용됩니다. 꽤 좋은 거래입니다.

서포터 캐릭터 (원충 180-250%)

서포터는 에너지 면에서 가장 불리합니다. 대부분 최소 200%의 원충이 필요하며, 이는 원충 무기와 원충 시계를 통해 달성됩니다.

파루잔은 이 스펙트럼의 극단을 보여줍니다. 6돌이 아니라면 터무니없이 높은 250-300%의 원충이 필요하며, 종종 페보니우스 활을 강요합니다. 하지만 6돌은 모든 것을 바꿉니다. 갑자기 그녀는 소와 방랑자 팀을 실제로 기능하게 만들기에 충분한 에너지를 생성합니다.

높은 원소 충전 효율 스탯과 장비를 보여주는 원신 파루잔 캐릭터 빌드 화면

캐릭터별 원충 기준점

고비용 원소 폭발 캐릭터 (에너지 80)

에너지 80 클럽 - 행추, 향릉, 유라, 북두, 아야카 - 이 캐릭터들은 존중을 요구합니다. 그리고 배터리도요. 많은 배터리요.

향릉은 특히 에너지가 많이 필요합니다. 스스로 원소 입자를 거의 생성하지 않기 때문입니다. 베넷은 필수적이며, 4초마다 2.25개의 입자를 생성합니다 (원소 폭발 범위 내에서는 2초로 감소). 북두는 피슬과 함께 번개 배터리 서포트로 훌륭한 조합을 이룹니다.

번개 원소 공명도 간과하지 마세요. 초전도, 과부하, 감전, 촉진, 격화, 만개 반응 중에 원소 입자를 생성하지만, 5초의 재사용 대기시간이 있습니다.

중비용 캐릭터 (에너지 60)

베넷, 카즈하, 피슬은 역할에 따라 원충 140-180% 범위에서 편안하게 자리 잡습니다. 베넷의 원소 입자 생성은 솔직히 사기입니다. 4초 재사용 대기시간마다 2.25개의 입자를 생성하면서 팀 전체를 서포트합니다.

카즈하는 꽤 자급자족적입니다. 짧은 스킬은 3개의 입자를 생성하고 (6초 재사용 대기시간), 홀드 스킬은 4개의 입자를 생성합니다 (9초 재사용 대기시간). 유연성의 극치입니다.

저비용 캐릭터 (에너지 40)

종려, 알베도, 타이나리 - 이들은 원충 100-120%로 꿈같은 삶을 살고 있습니다. 저비용 원소 폭발은 최소한의 원충 투자로 잦은 사용을 의미합니다. 최대한의 유연성, 최소한의 골칫거리입니다.

팀 조합의 영향

같은 원소 배터리 시너지

같은 원소 배터리는 순수한 효율입니다. 베넷이 향릉에게 에너지를 공급하는 것은 완벽한 시너지를 보여줍니다. 일관된 원소 입자 생성 (원소 폭발 범위 내에서 초당 최대 1.0개의 입자)과 달콤한 같은 원소 보너스가 결합됩니다.

디오나가 유라를 서포트하는 것은 또 다른 중요한 조합을 보여줍니다. 같은 원소 입자는 다른 원소 입자에 비해 3배의 에너지를 제공한다는 것을 기억하세요. 이는 작은 차이가 아닙니다.

다원소 고려 사항

다원소 팀은 원소 입자 효율 감소로 인해 본질적인 에너지 문제에 직면합니다. 번개 여행자는 풍요의 부적을 통해 보편적인 해결책을 제공합니다. 부적 하나당 4의 고정 에너지를 회복시켜 줍니다 (9초 사이클당 최대 12 에너지).

벤티의 4돌 패시브는 또 다른 멋진 기술입니다. 원소 폭발에 흡수된 원소와 일치하는 파티원에게 15의 고정 에너지를 제공합니다. 상황에 따라 다르지만, 작동할 때는 강력합니다.

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원충을 위한 무기와 성유물

최고의 원충 무기

페보니우스 무기는 팀 전체의 에너지 관리를 위한 신입니다. '순풍' 패시브는 치명타 시 60-100% 확률로 6의 에너지를 회복하는 원소 입자를 생성합니다 (12-6초 재사용 대기시간). 게다가 90레벨에서 61.3%의 원충을 제공합니다.

원소 충전 효율 스탯과 순풍 패시브 능력을 보여주는 원신 페보니우스 무기 시리즈

예초의 번개는 다른 접근 방식을 취합니다. 55.1%의 원충과 함께 기본 100%를 초과하는 원충의 28-56%만큼 공격력을 증가시키는 패시브를 가지고 있습니다. 최대 80-120%의 보너스 공격력을 얻을 수 있습니다. 라이덴의 전용 무기인 이유가 있습니다.

어획은 특별히 언급할 가치가 있습니다. 낚시를 통해 무료로 얻을 수 있으며, 45.9%의 원충과 16-32%의 원소 폭발 피해 증가, 6-12%의 원소 폭발 치명타 확률을 제공합니다. 솔직히 게임 내 최고의 F2P 무기 중 하나입니다.

제례 무기는 스킬 재사용 대기시간을 40-80% 확률로 초기화합니다 (30-16초 간격). 발동 시 원소 입자 생성을 효과적으로 두 배로 늘립니다.

성유물 최적화

4세트 유배자는 서포터 캐릭터에게 과소평가되어 있습니다. 원소 폭발 사용 후 6초 동안 2초마다 모든 파티원에게 2의 에너지를 회복시켜 줍니다. 팀원당 총 6의 에너지입니다.

절연의 기치는 여전히 황금 표준입니다. 2세트 효과로 원충 +20%, 4세트 효과로 총 원충의 25%만큼 원소 폭발 피해가 증가합니다 (원충 300%에서 최대 75% 보너스).

원충 시계는 5성 성유물 +20강화 시 51.8%의 원충을 제공합니다. 때로는 순수한 원충 부스트가 필요할 때가 있습니다.

F2P 옵션

아메노마 카게우치가타나는 번개 캐릭터에게 훌륭합니다. 원소 스킬로 계승의 씨앗을 얻고 (최대 3스택), 원소 폭발 사용 시 씨앗을 소모하여 씨앗당 6-12의 고정 에너지를 회복합니다.

프로토타입 엠버는 힐러와 배터리 역할을 겸합니다. 원소 폭발 사용 후 6초 동안 2초마다 4-6의 에너지를 회복하고 (총 12-18), 팀 힐링을 제공합니다. 법구 서포터에게 완벽합니다.

고급 원충 계산

테스트 절차

이론 계산보다 수동 테스트가 항상 더 좋습니다. 일관된 적을 상대로 체계적인 사이클을 연습하고, 사이클 전후의 에너지 레벨을 기록하세요. 원충을 10-15%씩 점진적으로 조정하여 일관된 원소 폭발 가동률을 달성하세요.

하지만 RNG를 고려해야 합니다. 원소 입자 생성과 적의 행동 패턴은 계산을 방해할 수 있습니다.

계산기 도구

Zakharov의 KQM 원소 충전 효율 계산기는 절대적으로 필수적입니다. 팀 조합, 빌드, 사이클을 입력하여 정확한 최소 원충 요구량을 확인하세요. 불리한 RNG 시나리오에 대비하여 계산된 최소값보다 항상 10-15%의 버퍼를 두세요.

나선 비경 조정

나선 비경은 완전히 다른 문제입니다. 시간 압박과 특정 적 구성으로 인해 오픈월드보다 20-30% 더 높은 원충이 필요할 것입니다. 적이 적거나 분산된 방은 원소 입자 생성 기회를 크게 줄입니다.

메타 팀 구성

국대 파티 구성

고전적인 조합: 베넷 180-200%, 향릉 160-180%, 행추 180-220% 원충 분배. 베넷의 원소 입자 생성은 적절한 에너지 주유 기술을 통해 향릉을 서포트합니다. 행추는 일반적으로 일관된 원소 폭발 가동률을 위해 제례검을 요구합니다.

원신 국대 파티 구성에서 베넷, 향릉, 행추와 그들의 원소 충전 효율 요구량을 보여주는 이미지

빙결 팀 관리

아야카/감우 빙결 팀은 디오나 (얼음 배터리)와 모나/코코미 (물 원소 부여)에 의존합니다. 아야카는 디오나 서포트와 함께 원충 120-140%가 필요하며, 모나는 원충 160-180%가 필요합니다. 일관된 적 그룹화는 HP 임계점에서 안정적인 원소 입자 생성을 제공합니다.

하이퍼캐리 분배

서포터가 유틸리티 원소 폭발을 유지하는 동안 메인 딜러에게 에너지 자원을 집중하세요. 라이덴 하이퍼캐리 팀은 그녀의 에너지 회복 능력으로부터 엄청난 이점을 얻어, 서포터들이 더 낮은 원충 빌드를 사용할 수 있게 합니다. 하이퍼캐리의 딜 타이밍을 가능하게 하는 원소 폭발을 가진 서포터들을 우선시하세요.

흔한 실수

과도한 투자 문제

저는 이것을 끊임없이 봅니다. 플레이어들이 기능적 요구 사항을 훨씬 넘어서는 원충에 투자하여 딜량을 떨어뜨리는 경우입니다. 일단 일관된 원소 폭발 가동률을 달성하면, 캐릭터가 원충 계수 특성을 가지고 있지 않는 한 추가 원충은 효율이 떨어집니다.

원충을 조정할 때 딜량 비교를 모니터링하세요. 최적의 지점을 찾으세요.

팀 시너지 무시

캐릭터를 개별적으로 빌드하는 것은 팀 에너지 흐름을 완전히 무시하는 것입니다. 고전적인 예: 유라+치치는 치치가 유라의 80코스트 원소 폭발에 아무런 입자도 제공하지 않기 때문에 실패합니다. 디오나로 교체하면 힐링 커버리지를 유지하면서 에너지 문제가 갑자기 사라집니다.

원소 입자 메커니즘 오해

목표 캐릭터로 교체하지 않으면 엄청난 에너지 잠재력을 낭비하게 됩니다. 같은 원소 입자는 다른 원소 입자에 비해 3배의 에너지를 제공합니다. 이것은 사소한 최적화가 아니라 근본적인 문제입니다.

일관된 스킬 타이밍으로 표준화된 사이클을 연습하세요. 여기서 근육 기억이 중요합니다.

FAQ

딜러 캐릭터는 원충이 몇 퍼센트 필요합니까? 메인 딜러: 원충 120-140%. 원소 폭발 소모량 40인 캐릭터 (타이나리)는 100-120%로 작동하며, 원소 폭발 소모량 80인 캐릭터 (유라)는 배터리 서포트 없이 140-160%를 요구합니다.

서포터는 원충이 얼마나 필요합니까? 서포터 캐릭터는 원충 180-250%를 요구하며, 200%가 표준 벤치마크입니다. 원충 무기와 원충 시계를 통해 달성됩니다. 파루잔과 같은 극단적인 경우에는 6돌이 아니라면 250-300%가 필요합니다.

원충이 딜량에 영향을 줍니까? 원충은 직접적으로 딜량을 증가시키지는 않지만, 사이클 방해를 방지합니다. 하지만 일부 캐릭터는 원충을 딜량으로 전환합니다. 라이덴은 원충으로부터 번개 피해를 얻고, 모나는 원충의 20%를 물 원소 피해로 얻습니다. 절연의 기치 세트는 원충을 원소 폭발 피해로 전환합니다 (원충의 25%, 최대 75%).

최고의 원충 무기는 무엇입니까? 페보니우스 무기는 원소 입자 생성과 61.3%의 원충으로 뛰어납니다. 어획은 45.9%의 원충과 원소 폭발 보너스를 제공합니다. 예초의 번개는 55.1%의 원충과 공격력 계수를 제공합니다. 제례 무기는 재사용 대기시간을 초기화하여 원소 입자 생성을 효과적으로 두 배로 늘립니다.

최적의 원충을 계산하는 방법은 무엇입니까? 정확한 계산을 위해 KQM 계산기를 사용하세요. 수동 테스트는 사이클 연습, 에너지 기록, 점진적인 원충 조정을 포함합니다. 같은 원소 보너스 (3 vs 1 에너지)와 배터리 관계를 고려하세요.

최고의 배터리 서포터는 누구입니까? 베넷: 4초 재사용 대기시간마다 2.25개의 입자. 디오나: 유라를 위한 효과적인 얼음 배터리. 번개 여행자: 4의 고정 에너지를 제공하는 부적을 가진 보편적인 배터리. 피슬: 오즈를 통한 일관된 번개 원소 입자 생성.

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