매개 변수 변환기 이해하기: 기본 및 잠금 해제 조건
매개 변수 변환기란 무엇인가요?
매개 변수 변환기는 기본적으로 원신에서 쓸모없는 것을 「보물」로 바꾸는 방법입니다. 음, 정확히는 쓸모없는 것은 아니지만, 어떤 의미인지 아실 겁니다.
이 장치는 정확히 150점을 요구하는 간단한 품질 점수 시스템으로 작동합니다. 그 이상도 이하도 아닙니다. 주변에서 흔히 찾을 수 있는 대부분의 일반 재료는 각각 1점을 제공하며, 강화 재료는 계층 구조를 따릅니다. 1단계 재료는 1점, 2단계 재료는 2점, 3단계 재료는 4점을 제공합니다. 전체 과정은 재료를 로드한 다음 원소 공격으로 장치를 충전하는 두 단계로 나뉩니다.
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잠금 해제 조건 및 전제 조건
모험 등급 31을 달성해야 합니다. 지름길은 없습니다. 그런 다음 리월 항구 모험가 길드의 란과 대화하는 것으로 시작되는 천추 「보물」의 길 월드 퀘스트가 나옵니다.
퀘스트 자체는 꽤 간단합니다. 천추 골짜기의 적에게서 보물지도를 얻고, 단풍의 폐허로 가는 길을 따라가서 세 개의 정교한 보물상자를 조사한 다음, 그 이상한 상자를 란에게 가져다주세요. 완료하면 장치와 변환 핵 업적(원석 5개 – 티끌 모아 태산이죠)을 얻을 수 있습니다.
기본 메커니즘 개요
변환에는 두 가지가 필요합니다. 150점의 재료와 정확히 18번의 원소 공격으로 100% 충전입니다. 각 공격은 약 5-6%의 충전을 제공하지만, 0.4초의 내부 쿨타임이 있어 스팸 클릭으로 승리하는 것을 방지합니다.
법구 캐릭터가 충전 효율에 가장 좋습니다. 제 테스트에서 얻은 팁은 변환기를 풀밭에 놓고 불 원소 공격을 사용하는 것입니다. 불타는 효과가 자동 충전 루프를 생성하여 클릭을 줄여줍니다. 너무 멀리 가거나 텔레포트하지 마세요. 장치가 **어디 갔지?**라고 말하기도 전에 사라질 것입니다.
전투 중에도 장치가 사라지며, 압력판을 작동시키지 않습니다(이것은 어렵게 배웠습니다). 좋은 소식은 재료를 로드한 후 변환기가 사라져도 재료는 저장된다는 것입니다.
완전한 투입 재료 가이드: 티어 목록 및 최적화
최대 효율을 위한 S-티어 재료
민트에 대해 이야기해 봅시다. 변환기 연료의 독보적인 챔피언입니다. 몬드 전역에 68개의 일일 리스폰 노드가 흩어져 있고 기회비용이 전혀 없으므로 기본적으로 공짜 돈입니다. 달콤달콤꽃은 60개 이상의 채집 지점과 비슷한 접근성으로 2위를 차지합니다.
일반 적 드롭 아이템도 여기에 언급할 가치가 있습니다. 부서진 가면, 화살촉, 두루마리 등 필드에서 존재하기만 해도 쌓이는 모든 것들입니다. 이 재료들은 채집 노력이 거의 필요 없고, 48시간마다 리스폰되며, 캐릭터 돌파 재료와 경쟁하지 않기 때문에 탁월합니다.
수개월간의 테스트를 통해 제가 배운 것은 다음과 같습니다. 150개의 민트는 최대 효율을 유지하면서 희귀 재료와 비슷한 보상을 제공합니다. 때로는 가장 간단한 접근 방식이 최고일 때도 있습니다.
A-티어 및 B-티어 재료 분석
A-티어에는 겁의 연꽃, 별버섯과 같은 수메르 지역 특산물이 포함됩니다. 적극적으로 탐험한다면 좋은 가용성을 보이지만, 더 의도적인 파밍이 필요합니다.
B-티어는 중간 지점을 포함합니다. 필라멘트 버섯(다른 식물보다 적음), 제한된 스폰을 가진 지역 특산물, 그리고 다른 제작 용도가 있는 짐승고기, 새고기와 같은 일반 재료입니다. 급할 때는 사용할 수 있지만, 아마도 아껴두는 것이 더 나을 것입니다.
피해야 할 재료
절대, 절대로 희귀 돌파 재료, 보스 드롭 아이템, 무기 강화 광물, 캐릭터 경험치 책을 연료로 사용하지 마세요.
테스트 데이터는 이에 대해 명확합니다. 이러한 재료는 보상 이점을 전혀 제공하지 않으면서 엄청난 기회비용을 나타냅니다. 콜 라피스, 야박석, 주간 보스 재료, 비경 전용 자원은 원래 용도로 아껴두세요. 이 점은 저를 믿으세요.
쿨타임 관리 및 타이밍 전략
7일 쿨타임 이해하기
변환기는 보상을 수령하는 순간부터 시작되는 정확히 6일 22시간의 쿨타임(7일로 표시됨)으로 작동합니다. 이 타이머는 실시간으로 작동하며, 주간 점검으로 초기화되지 않고, 오프라인 상태에서도 계속 카운트됩니다.
전략적 타이밍 팁: 일요일 저녁에 사용하면 다음 주기는 일요일 아침에 사용할 수 있습니다. 주간 루틴과 완벽하게 일치합니다.
주간 루틴을 위한 최적의 타이밍
주간 비경 일정과 사용을 조율하는 것이 매우 효과적이라는 것을 알았습니다. 월요일 저녁에 변환기를 사용하면 화요일에 추가 특성 재료를 얻을 수 있습니다. 주말 사용은 일일 의뢰 루틴을 방해하지 않으면서 유연성을 제공합니다.
변환 타이밍을 정할 때 레진 소비 패턴을 고려하세요. 기존 파밍 세션을 보완하는 것이지 경쟁하는 것이 아닙니다.
보상 풀 분석: 기대할 수 있는 것
모라 및 정제용 하급 광물 보상
각 변환은 5-10개의 무작위 세트(5-7개가 가장 흔함)를 배출합니다. 모라 보상은 세트당 정확히 20,000으로 일정하므로, 단일 주기에서 40,000-60,000 모라를 얻을 수 있습니다. 정제용 하급 광물 세트에는 정제용 마법 광물 4개와 정제용 광물 9개가 포함됩니다.
투입 재료에 적 드롭 아이템이 포함되면 모라 및 정제용 하급 광물 보상의 확률이 증가합니다. 이는 목표 파밍에 유념할 가치가 있습니다.
특성 책 및 무기 재료
특성 재료에는 모든 비경의 2성 「가르침」 및 3성 「인도」 책이 포함됩니다. 자유, 저항, 시문, 번영, 근면, 황금, 부세, 풍아, 천광, 충고, 창의, 실천을 말합니다. 4성 「철학」 책은 없습니다. 변환기에도 한계가 있습니다.
무기 돌파 재료는 이나즈마 및 수메르 지역을 포함한 모든 비경 유형에 걸쳐 있습니다.
향상된 재료 획득을 위해 BitTopup을 통한 이벤트 상점 크리스탈 충전은 주간 변환기 보상과 함께 전반적인 자원 관리를 지원하는 훌륭한 가치를 제공합니다.
캐릭터 돌파 및 원소 재료
캐릭터 돌파 재료에는 완전히 무작위로 분포된 7가지 원소의 원소 조각 및 덩이가 포함됩니다. 보상 세트에는 일반적으로 1-2개의 조각이 포함되어 시간이 지남에 따라 축적되어 여러 캐릭터 돌파를 지원하고 레진 요구량을 줄여줍니다.
고급 최적화 기술
투입-보상 상관관계 전략
여기서부터 흥미로워집니다. 식물과 약초는 캐릭터 경험치 책과 특성 재료의 확률을 높입니다. 적 드롭 아이템은 더 높은 모라 및 무기 돌파 재료 비율과 관련이 있습니다. 광물 및 일반 재료는 무기 경험치 및 캐릭터 보석을 선호합니다.
이러한 상관관계가 보장을 의미하는 것은 아닙니다. RNG는 여전히 RNG이지만, 업그레이드 우선순위에 따라 목표 파밍을 가능하게 합니다.
효율성 계산 및 지표
출력 가치를 투입 기회비용과 비교하여 효율성을 계산합니다. 150개의 민트(비용 없음)가 20,000+ 모라와 재료를 산출한다면? 그것은 순수한 가치 창출입니다.
패턴 식별을 위해 여러 주기 동안 결과를 추적하세요. 제 경험상, 변환기 보상은 종종 주기당 40-60 레진 가치에 해당합니다. 그렇지 않으면 무시했을 재료치고는 나쁘지 않습니다.
흔한 실수와 피하는 방법
귀중한 재료 낭비
커뮤니티 테스트 결과 일반 재료와 희귀 재료 간에 비슷한 결과가 나타났습니다. 그렇다면 왜 희귀 돌파 재료, 보스 드롭 아이템 또는 한정 이벤트 아이템을 연료로 낭비해야 할까요?
무기 광물과 캐릭터 경험치 책은 직접 사용하도록 아껴두세요. 그것들은 잠재적인 변환기 보상을 항상 초과하는 즉각적인 업그레이드 가치를 제공합니다.
잘못된 타이밍 결정
일관성 없는 사용은 상당한 효율성 손실을 초래합니다. 한 달에 한 번의 주기를 놓치면 100,000+ 모라에 해당하는 손실이 발생합니다. 아프죠.
계획된 게임 휴식 전에 변환기를 사용하지 마세요. 기본적으로 쿨타임 기간을 낭비하는 것입니다. 최적의 재료로 간헐적으로 사용하는 것보다 최적화되지 않은 재료로 일관되게 주간 사용하는 것이 더 좋습니다. 여기서는 완벽함보다 일관성이 중요합니다.
지역별 고려 사항 및 재료 가용성
몬드 특정 전략
몬드는 연료 가용성 면에서 여전히 최고입니다. 68개의 민트 노드와 풍부한 달콤달콤꽃 스폰은 최소한의 채집 노력만 필요합니다. 적 캠프는 확립된 파밍 경로를 통해 주간 수백 개의 드롭을 산출할 수 있는 일관된 츄츄족 재료 공급원을 제공합니다.
리월 및 이나즈마 최적화
리월의 다양한 생태계는 절운고추 파밍부터 광범위한 적 네트워크에 이르기까지 다양한 전략을 지원합니다. 이나즈마 재료(버전 2.2부터 호환)에는 울림풀, 바다 불로초 및 지역 드롭 아이템이 포함됩니다. 더 많은 이동 시간이 필요하지만, 독특한 보상 영향을 제공합니다.
새로운 지역 통합
수메르는 겁의 연꽃과 같은 광범위한 버섯과 식물 품종을 추가하여 활동적인 탐험가들에게 풍부한 채집 기회를 제공합니다. 폰타인 및 미래 지역은 새로운 연료원과 잠재적인 보상 분포 변경으로 호환성을 계속 확장할 것입니다.
FAQ
매개 변수 변환기에 사용하기 가장 좋은 재료는 무엇인가요? 민트가 몬드에 68개의 스폰 지점, 48시간 리스폰 주기, 기회비용이 전혀 없다는 점에서 최고입니다. 달콤달콤꽃과 부서진 가면과 같은 일반 적 드롭 아이템이 그 뒤를 잇습니다. 이들은 최소한의 채집 노력으로 희귀 재료와 비슷한 보상을 제공합니다.
7일 쿨타임은 정확히 어떻게 작동하며 최적화할 수 있나요? 보상을 수령한 후 정확히 6일 22시간입니다. 일요일 저녁에 사용하면 일요일 아침에 사용할 수 있습니다. 주간 루틴 및 비경 로테이션과 완벽하게 일치합니다.
다른 투입 재료가 실제로 받는 보상에 영향을 미 미치나요? 네, 하지만 확률 기반입니다. 식물과 약초는 캐릭터 경험치 책과 특성 재료의 확률을 높입니다. 적 드롭 아이템은 모라와 무기 재료를 선호합니다. 광물은 무기 경험치와 캐릭터 보석을 선호합니다. 확률에 영향을 미치는 것이지 결과를 보장하는 것은 아니라고 생각하세요.
매개 변수 변환기는 매주 사용할 가치가 있나요? 물론입니다. 각 변환은 40-60 레진 가치에 해당하는 5-10개의 보상 세트를 제공하며, 20,000+ 모라, 특성 책, 무기 재료가 포함됩니다. 일반 재료를 사용하면 단점이 전혀 없는 순수한 가치 창출이 이루어집니다.
매개 변수 변환기를 충전하는 가장 효율적인 방법은 무엇인가요? 정확히 18번의 원소 공격이 필요합니다(각 공격은 0.4초 쿨타임으로 약 5-6% 충전). 법구 캐릭터가 가장 효율적입니다. 풀밭에 놓고 불 원소 공격을 사용하세요. 불타는 효과가 환경 반응을 통해 자동 충전을 생성합니다.
매개 변수 변환기에서 어떤 보상을 기대해서는 안 되나요? 원석(일회성 업적 제외), 4성 특성 책, 5성 성유물, 보스 재료 또는 이벤트 한정 아이템은 기대하지 마세요. 변환기는 2성 및 3성 재료로 제한되지만, 여전히 매우 가치 있습니다.