원신 밤바람의 주인 S랭크 가이드 2025

원신 나타의 밤바람의 주인 전사 챌린지에는 세 가지 시련이 있습니다. '전진! 또 전진!', '둥지로 돌아온 도마뱀', '정상으로 도약'은 익토미사우루스 내재 메커니즘을 시험합니다. S랭크를 달성하려면 정확한 이동, 전략적인 점프, 그리고 점수를 깎는 보라색 구슬을 피해야 합니다. '밤바람의 주인으로부터의 부름' 선행 퀘스트를 완료하면 흑요석 조각이 들어있는 진귀한 보물상자를 보상으로 받을 수 있습니다.

작성자: BitTopup 게시일: 2025/12/13

챌린지 개요 및 잠금 해제 조건

밤바람의 주인 챌린지란 무엇인가요?

버전 5.2에서 나타란 북서쪽 일곱 신상 근처에 도입된 특수 전사 시험입니다. 전투 시험과는 달리, 환경 탐색과 수인 빙의에 중점을 둡니다. 버전 5.5에서는 세 가지 시험이 추가되어 나타란 전역에 총 21개의 전사 챌린지가 있습니다.

랭킹 시스템:

  • S랭크: 진귀한 보물상자 (흑요석 조각)
  • A랭크: 정교한 보물상자
  • B랭크: 평범한 보물상자

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선행 퀘스트

밤바람의 주인으로부터의 부름 퀘스트 완료:

  1. 다리를 건너 주인들의 거주지로 이동
  2. 원형 고대 문 근처의 워프 포인트 잠금 해제
  3. 비함 족장과 대화
  4. 희생의 제단에서 흑요석 제단 시험 완료

제단 시험 단계:

  • 세 가지 단서 수집: 중앙의 빛나는 빛, 오른쪽 파란색 태피스트리, 멀리 있는 책장
  • 스피릿스콘과 상호작용하여 이크토미사우루스로 변신
  • 원소 시야를 사용하여 숨겨진 표식 드러내기
  • 경로를 열고 제단을 높은 플랫폼에 배치
  • 보상: 영웅의 경험 3개

챌린지 위치

  • 전진! 또 전진!: 부족 거주지의 이크토미사우루스 스피릿스콘
  • 둥지로 돌아온 수인: 나무 플랫폼, 마뇨야와 대화
  • 정상으로 도약: 일곱 신상 근처, 비친과 대화
  • 돌격! 가자, 가자, 가자!: 떠다니는 플랫폼, 마타흐가와 대화

숨겨진 업적

테즈카테페톤코 산맥, 찰락 계곡, 콰우아칸 절벽, 테즈카테페톤코 서쪽 동굴에 걸쳐 세 개의 엮인 두루마리 퍼즐이 있습니다. 이크토미사우루스 빙의를 사용하여 그래피티를 스캔하고, 바람의 흐름을 생성하고, 위험을 헤쳐나가야 합니다. 모두 완료하면 진귀한 보물상자 업적이 잠금 해제됩니다.

S랭크 기준 분석

점수 시스템

시간 제한이 아닌 점수 기반 채점입니다. 보라색 구슬에 맞으면 점수가 차감되며, 체크포인트를 통과할 때마다 점수가 누적됩니다. 보라색 구슬은 중요한 요소입니다. 구슬에 맞으면 점수가 크게 감소하여 S랭크 달성을 방해할 수 있습니다.

전투 챌린지와의 주요 차이점:

  • 생존 메커니즘이나 피해 없음
  • 속도보다 정확성이 중요
  • 효율적인 경로는 자연스럽게 장애물을 피함

점수 메커니즘

이크토미사우루스의 점프 능력이 주요 점수 메커니즘입니다. 점프 타이밍, 궤적, 착지 정확도를 마스터해야 합니다. 떠다니는 플랫폼과 공중 풍선은 정확한 타이밍이 필요한 대체 경로를 제공합니다. 엮인 두루마리 퍼즐에서 나오는 바람의 흐름은 전략적 이점을 제공합니다.

일반적인 오해

  • 캐릭터 선택: 이크토미사우루스 빙의가 가장 일관된 제어를 제공합니다. 캐릭터 접근 방식은 불필요한 변수를 추가합니다.
  • 보라색 구슬 페널티: 한 번의 충돌로 자동 실격되지 않습니다. 긴 챌린지에서는 1~2번의 충돌을 여러 번의 성공적인 체크포인트로 만회할 수 있습니다.

챌린지 위치 및 접근

지도 참조

원신 나타란 지도에 밤바람의 주인 챌린지 위치가 표시되어 있습니다.

전진! 또 전진!: 중앙 거주지, 주요 워프 포인트에서 접근 가능. 스피릿스콘은 개방된 공간에 명확하게 표시되어 있습니다.

둥지로 돌아온 수인: 거주지 위 높은 나무 플랫폼. 중앙 워프 포인트에서 지형을 따라 이동하여 마뇨야에게 도달하려면 오르거나 활강해야 합니다.

정상으로 도약: 일곱 신상 근처, 거주지에서 가장 멀리 떨어져 있습니다. 비친이 시작 지점을 표시합니다. 신상을 사용하여 빠르게 텔레포트하고 치유하세요.

권장 순서

  1. 흑요석 제단 시험: 빙의 기본 학습, 영웅의 경험 3개 획득
  2. 전진! 또 전진!: 간단한 레이아웃, 보라색 구슬 피하기 소개
  3. 둥지로 돌아온 수인: 수직 탐색, 간격 건너기 추가
  4. 정상으로 도약: 가장 복잡하며 모든 메커니즘 결합

환경 요인

전진!: 안정적인 조건, 명확한 시야, 개방된 레이아웃으로 사전 계획 가능.

수인 둥지: 바람의 흐름이 탐색을 돕거나 방해합니다. 좁은 나무 통로는 정확한 움직임을 요구합니다.

정상으로 도약: 복잡한 상호작용 - 고도 변화, 바람의 흐름, 긴 활강. 높은 고도는 활강 거리에 영향을 미칩니다. 스태미나 관리가 중요합니다.

최적의 전략

이크토미사우루스 빙의 (권장)

원신 이크토미사우루스 빙의 형태

가장 신뢰할 수 있는 S랭크 방법입니다. 다음을 제공합니다.

  • 캐릭터 변수를 제거하는 표준화된 움직임
  • 정확한 암기를 위한 고정된 점프 궤적/거리
  • 무제한 이동 (스태미나 소모 없음)
  • 원소 시야로 숨겨진 탐색 보조 도구 공개

캐릭터 대안

시틀랄리 또는 오로론도 가능하지만 복잡성을 더합니다.

  • 스태미나 제한 및 능력 재사용 대기시간
  • 짧은 시퀀스에 더 적합
  • 빙의보다 더 높은 기계적 기술 요구

시틀랄리: 강력한 수직 이동, 이크토미사우루스보다 정밀도 낮음 오로론: 수평 거리에 탁월, 신중한 수직 계획 필요

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S랭크 달성을 위한 단계별 가이드

전진! 또 전진!

  1. 거주지에서 스피릿스콘과 상호작용
  2. 시작: 플랫폼을 가로지르는 세 번의 점프, 넓게 퍼진 구슬. 플랫폼 중앙에서 구슬 위로 아크를 그리도록 점프 타이밍 맞추기
  3. 중간 부분: 떠다니는 플랫폼, 더 좁은 구슬 간격. 착지 즉시 점프를 연결하여 전진 모멘텀 유지
  4. 마지막: 공중 풍선이 수직 상승을 제공. 방향 제어를 위해 약간 비스듬하게 접근. 최고 고도에서 활강하여 지상 구슬 군집 우회

둥지로 돌아온 수인

  1. 나무 플랫폼에서 마뇨야와 대화
  2. 오르기 구간: 보라색 구슬이 벽을 따라 늘어서 있습니다. 틈새를 식별하고 안전 지대를 통해 경로 계획. 다음 구간을 평가하기 위해 선반에서 잠시 멈추기
  3. 플랫폼 점프: 다양한 높이에 매달린 구슬이 있는 간격. 다음 점프를 위한 공간을 최대화하기 위해 플랫폼 가장자리를 목표로 삼기
  4. 바람의 흐름: 고도를 얻기 위해 의도적으로 진입하고, 최적의 높이에서 이탈. 길게 타는 것보다 짧게 접촉하는 것이 좋음

정상으로 도약

원신 정상으로 도약 챌린지 가이드 스크린샷

  1. 일곱 신상 근처에서 비친과 대화
  2. 시작: 좁은 플랫폼, 상당한 간격. 플랫폼 가장자리 바로 앞에서 최대 모멘텀으로 점프. 다음 점프 설정을 최적화하기 위해 먼 가장자리 근처에 착지
  3. 중간 장애물 필드: 가장 복잡한 구간 - 구슬, 좁은 길, 고도 변화. 정밀도를 위해 속도를 늦추기. 더 깔끔한 탐색 라인을 위해 플랫폼을 가로질러 대각선으로 이동
  4. 마지막 활강: 적절한 각도가 필요한 긴 구간. 너무 가파르면 경로 아래로 떨어지고, 너무 얕으면 비행 시간이 길어집니다. 일관된 활강 각도 유지

돌격! 가자, 가자, 가자!

  1. 마타흐가와 대화
  2. 떠다니는 플랫폼: 플랫폼이 내려가거나 이동하기 전에 착지 즉시 점프. 멈추지 않고 착지-점프 리듬 개발
  3. 공중 풍선 시퀀스: 최대 상승을 위해 풍선 중앙에 접촉. 중앙에서 벗어나면 궤적이 옆으로 빗나감
  4. 마지막 질주: 가장 밀집된 구슬 집중 구간. 반응적인 탐색이 아닌 경로 암기 필요. 근육 기억을 위해 반복 연습

고급 기술

이동 메커니즘

이크토미사우루스 점프 물리:

  • 고정된 매개변수, 사용 시 일관성 유지
  • 궤적 중간 지점에서 최대 높이
  • 수평 거리는 시작 시 전진 속도에 따라 달라짐
  • 공중 방향 제어로 미세한 수정 가능

전문가 팁: 점프 사이에 모멘텀을 유지하세요. 정지 상태에서 점프하면 수평 거리가 최소화됩니다.

경로 암기

S랭크는 반응적인 탐색이 아닌 암기된 경로를 요구합니다. 보라색 구슬 배치는 고정되어 있습니다.

암기 전략:

  1. 챌린지를 섹션으로 나누기 (플랫폼 군집, 고도 변화)
  2. 각 섹션을 독립적으로 암기
  3. 목표 구간 이후 실패하는 방식으로 섹션을 개별적으로 연습
  4. 점진적으로 섹션을 연결

시각적 단서 인식

  • 보라색 구슬은 멀리서 식별 가능 - 즉각적인 주변이 아닌 전방을 스캔
  • 플랫폼 가장자리/간격은 점프 준비 신호
  • 고도 변화는 오르기/활강 필요성 시사
  • 바람의 흐름/공중 풍선은 입자 효과를 보여줌

숨겨진 업적

엮인 두루마리 퍼즐

테즈카테페톤코 산맥: 장난꾸러기 모네투스 세 마리 포획. 이크토미사우루스 원소 시야로 그래피티를 스캔하여 바람의 흐름을 드러냅니다. 모네투스 아래에 바람의 흐름을 배치합니다.

찰락 계곡: 물을 빼내어 두루마리를 드러냅니다. 검은색 장애물에 닿지 않고 끝까지 활강합니다. 진귀한 보물상자 보상.

콰우아칸 절벽: 돌 그래피티를 스캔하여 레이저 차단 장벽을 만듭니다. 윰카사우루스에 둘러싸인 와요브 현현을 처치합니다.

진귀한 보물상자 업적

세 가지 퍼즐을 모두 완료한 다음, 이크토미사우루스 빙의 상태에서 내려가는 플랫폼에 접근합니다. 플랫폼은 퍼즐 완료 후에 잠금 해제됩니다. 목적지에 진귀한 보물상자(원석, 영웅의 경험, 신비한 광물)와 함께 업적이 발동됩니다.

진행 상황 추적을 위해 나타란 탐사 아래 업적 목록을 확인하세요.

일반적인 실수 및 문제 해결

보라색 구슬 충돌

가장 빈번한 실패 원인입니다. 2~3번의 충돌만으로도 S랭크 기준 미달이 될 수 있습니다. 각 충돌은 고정된 점수 차감을 적용하며 복구 메커니즘이 없습니다.

해결책:

  • 속도보다 정밀도 우선
  • 밀집 구간에서는 속도 줄이기
  • 다음 점프 각도를 좋게 하기 위해 착지 시 플랫폼 중앙을 목표로 삼기

경로 최적화

반응적인 탐색은 S랭크에 충분하지 않습니다. 구슬 밀도는 여러 장애물을 고려한 사전 계획된 경로를 요구합니다.

같은 구간에서 반복적으로 실패한다면, 문제는 실행이 아니라 경로 선택입니다. 더 나은 회피 각도를 가진 대체 경로를 분석하세요.

기계적 실행

일반적인 오류:

  • 점프 타이밍 오류 (너무 빠르거나 늦음)
  • 공중에서 방향 입력 과도 수정

수정:

  • 일관된 시각적 랜드마크를 점프 트리거로 사용
  • 예측 가능한 궤적을 위해 공중 입력 최소화

재시도 vs 개선

빙의를 사용할 때 챌린지는 빌드와 관련이 없습니다. 해결책은 경로 최적화와 연습이며, 캐릭터 개선이 아닙니다.

재시도 시점: 점수가 꾸준히 향상될 때 휴식 시점: 점수가 정체되거나 악화될 때 (피로로 인해 실행 저하)

자원 준비

음식 버프

  • 스태미나 감소 (북방 훈제 닭): 캐릭터 기반 접근 방식용
  • 스태미나 재생 (연꽃 씨앗 새알찜): 공격적인 능력 사용 가능
  • 방어 음식: 선행 퀘스트 및 엮인 두루마리 전투용

캐릭터 준비

이크토미사우루스 빙의: 캐릭터 레벨/장비는 무관합니다. 어떤 캐릭터든 표준화된 능력으로 빙의를 시작할 수 있습니다.

캐릭터 기반: 시틀랄리/오로론은 충분한 스태미나 풀과 능력 레벨이 필요합니다. 캐릭터 레벨이 높을수록 스태미나 풀이 커집니다.

투자 전략

빙의 접근 방식에는 레진 투자가 필요하지 않습니다. 챌린지는 순전히 기계적 기술과 경로 지식에 달려 있습니다.

레진은 일반적인 계정 진행(성유물, 특성, 무기)에 집중하세요. 주인 챌린지는 자원 투자와 관계없이 기술을 통해 접근 가능합니다.

FAQ

원신 밤바람의 주인 챌린지는 무엇인가요?

나타란에서 이크토미사우루스 빙의 탐색을 시험하는 세 가지 전사 시험: 전진! 또 전진!, 둥지로 돌아온 수인, 정상으로 도약. S랭크 달성 시 흑요석 조각이 들어있는 진귀한 보물상자를 보상으로 줍니다. 전투가 아닌 점프 정밀도와 보라색 구슬 회피에 중점을 둡니다.

밤바람의 주인 전사 챌린지는 어떻게 잠금 해제하나요?

밤바람의 주인으로부터의 부름 퀘스트를 완료하세요. 나타란 북서쪽 일곱 신상 근처의 거주지로 다리를 건너고, 워프 포인트를 잠금 해제하고, 흑요석 제단 시험을 완료하세요. 이크토미사우루스 빙의 메커니즘을 배울 수 있습니다.

밤바람 챌린지의 S랭크 요구 사항은 무엇인가요?

보라색 구슬 충돌을 최소화한 거의 완벽한 탐색. 시간 제한이 아닌 점수 기반 채점입니다. 각 구슬 충돌은 점수를 크게 감소시킵니다. 모든 구슬을 피하면서 체크포인트를 통해 모멘텀을 유지하세요.

밤바람의 주인 챌린지에 가장 적합한 캐릭터는 누구인가요?

이크토미사우루스 빙의가 가장 신뢰할 수 있습니다. 표준화된 점프, 무제한 스태미나를 제공합니다. 시틀랄리 또는 오로론도 가능하지만 스태미나 관리와 더 높은 기계적 기술이 필요합니다.

밤바람의 주인 챌린지 위치는 어디인가요?

전진! 또 전진!: 거주지 스피릿스콘. 둥지로 돌아온 수인: 마뇨야의 나무 플랫폼. 정상으로 도약: 비친과 함께하는 일곱 신상. 모두 나타란 북서쪽 주인 부족 지역에 있습니다.

밤바람의 주인 챌린지는 어떤 보상을 주나요?

S랭크: 진귀한 보물상자 (흑요석 조각, 원석, 강화 재료). A랭크: 정교한 보물상자. B랭크: 평범한 보물상자. 모든 챌린지와 엮인 두루마리 퍼즐은 프리미엄 보상이 있는 진귀한 보물상자 업적을 잠금 해제합니다.

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